Android Studio 2©2ch.net

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2016/06/03(金) 17:10:20.38ID:sY/p26YF
とっても使い易い Android Studio

前スレ
Android Studio
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1420550140/

ダウンロード
http://developer.android.com/sdk/index.html

ショートカット一覧
http://www.jetbrains.com/idea/docs/IntelliJIDEA_ReferenceCard.pdf

概要知りたい人向けリリースニュース
http://japan.cnet.com/news/service/35057619/
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1412/09/news059.html
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141210_679759.html
2018/06/08(金) 12:50:17.93ID:pV5MzMmI
ほらよコジキ
2018/06/08(金) 14:09:17.65ID:7byUP050
事故解決してました
2018/06/14(木) 17:01:52.31ID:a5dXYQcJ
カメラアプリ作ろうと思って1年以内でググっても、
既存のカメラアプリを起動するとかばっかりだけども、
プレビューして画像保存するカメラアプリって、
最近のAPIだと作れないのかな?
2018/06/14(木) 17:14:25.30ID:MI2m5Wv/
AndroidにはiOSみたいにアプリに機能を内蔵させる文化はない
2018/06/14(木) 17:38:23.69ID:a5dXYQcJ
なるほど、既存アプリを流用するのがAndroidの文化なのですね。
確かに機種によって調整が必要になるでしょうし、その方が安定しそう。
2018/06/14(木) 17:54:14.22ID:pZbt2KIt
当初は機種依存大変だったけど、カメラAPI刷新されてそこら辺は楽になったんじゃなかったか?

ただその機種の機能最大に引き出せるのはメーカーが入れたアプリ。
写真の出来に文句言われたくなかったら任せちゃうよね。
2018/06/15(金) 10:44:18.23ID:uO1hK+mb
それを考えると、ポケモンGoとかSNOWって、凄いことやってるのね。
718デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/15(金) 15:35:14.13ID:OdSPYtBq
へ?
2018/06/19(火) 01:12:59.02ID:bGP/aTz5
Androidで汎用カメラアプリ作るのって大変なんだな
2018/06/19(火) 07:06:18.82ID:2WBb4dZe
汎用カメラならここで camera とか入力して出てくるサンプルで十分じゃない?
https://developer.android.com/samples/
ここのサンプルは Android Studio の Import an Android code sample からダウンロードしてそのまま動作確認できる
変なブログをググるよりも先にここを調べたほうがいいと思うけどね
2018/06/19(火) 08:26:03.35ID:3XP4RHHy
少なくとも自分が実装したい部分については
ドキュメントに目を通すのが基本だしな
2018/06/19(火) 08:54:00.23ID:Eb6oSmpZ
前にもあったけど、カメラの権限はグーグルプレイの公開時にプライバシーポリシーが必要みたい
723デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/19(火) 11:38:04.96ID:tjlbsfDK
で?
2018/06/19(火) 13:48:33.45ID:+g/KiqVh
がおー
2018/06/19(火) 14:29:07.08ID:+g/KiqVh
ユーザーの個人情報や機密情報(個人識別情報、財務情報、支払い情報、認証情報、電話帳や連絡先のデータ、マイクやカメラのセンサーデータ、端末の機密情報など)を扱うアプリは、以下の要件を満たす必要があります。

プライバシー ポリシーを Play Console の所定の欄から送信し、また Play で配信するアプリ本体にも掲載すること。
最新の暗号手法を使用して(HTTPS 経由などで)転送するなど、ユーザーデータを安全に扱うこと。
2018/06/19(火) 17:30:01.39ID:Eq9N5P8a
収集・共有するわけじゃないからいらなさそうなきもする
2018/06/19(火) 18:21:29.24ID:Eb6oSmpZ
プライバシーポリシーはgoogleやgithubの無料ページにでも作成すれぱ良いと思う
転ばぬ先の杖というやつだ

https://sites.google.com/site/muryouhomepagenotsukurikata/
2018/06/22(金) 12:13:44.15ID:cct9k0Rk
3.2がBetaになりましたね
2018/06/22(金) 13:48:30.01ID:zlCWujm5
開発用のリファレンス機って何が現実的なの?
Pixelは日本で売ってないし、技適無いし・・・。
2018/06/22(金) 14:40:11.99ID:xxWH9sXa
やはりiPhoneじゃないかな
2018/06/22(金) 17:26:33.86ID:gyocuLmJ
>>729

考えてみれば不思議な話だよね
まぁgoogleはリファレンスだって明言していないって
スタンスなのかもしれないけど、世界的に統一で
使用できるテスト機がないってことなんだから

oreoまでならNexus5Xでもよいのだろうけど、Pは
対応しないらしいからPixelの新しいのってことに
なるんだろうけど

一応電話の回線もWiFiもBlueToothも使わなければ
技適関係ないけどテストにならないしねぇ
2018/06/25(月) 11:12:13.24ID:OBDYaV8G
SIM契約不要で購入可能なPure Androidって言うと、
モトローラ製くらいしか無い気がする。
HTCはSIMフリーと言いながら、ワイモバや楽天との契約が必要だし。
2018/06/30(土) 18:12:31.78ID:ss5/7c9/
java有料化の影響とかあるですか
2018/06/30(土) 18:57:11.11ID:sZQAdj/a
サーバサイドの話だから関係ないと思うけど
ただ、Oracleから色々訴えられるんでjavaの
サブセットからはとっとと足抜けしたいってのは
あるかもしれないけど
735デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/04(水) 22:14:45.08ID:gFgZc5FG
ADW
2018/07/04(水) 23:35:40.91ID:pzBdgAve
マジですか?
今後もjavaで作りたいのになあ
kotorinとか覚えたくねーよ!
オラクルとGoogleなんとか話つけてくれや
2018/07/04(水) 23:44:42.63ID:oHQu7jEJ
3日間kotlinを使うといい
なぜkotlinが推されているのか理解するだろう
2018/07/05(木) 00:48:05.66ID:XbVuomuP
どこかでkotlinに移行したいんだが、なかなかタイミングが
2018/07/05(木) 10:58:25.72ID:omucTOiG
kotlinの学習コストって少なく出来るかな?
まぁ混在も出来るから、少しずつ置き換えていけばいいんだろうし、
失敗したら戻せばいいだけなんだろうけども
2018/07/05(木) 11:51:07.67ID:9a0iPtZD
ストアの30何%はもうkotolinで作られてるって言ってたな
swiftに似てるからiOSアプリも作ってる人はけっこう楽かもよ
2018/07/05(木) 11:51:48.46ID:IFjl7YH4
未だにjavaでアプリ書いてる化石がいると聞いてマウント取りに来ました!
2018/07/05(木) 14:33:02.02ID:LzA45iop
作りたいものが実現できれば言語にこだわらない俺が来ました!
2018/07/05(木) 15:57:59.49ID:3GX3KF+X
Androidとサーバーで通信を行うシステムを作り始めたのだが
AndroidがJavaだからという理由でサーバーもJavaServletにしたら
Javaは有料化で終わりらしいから変えないといけないと思ってるけど
何に変えたらいいのかわからん。PHPが無難かな?
2018/07/05(木) 16:20:36.29ID:bmsMRAhD
馬鹿には無理
2018/07/05(木) 17:36:54.06ID:IFjl7YH4
>>743
kotlinならサーバーサイドもお手の物さ
そうktorやjoobyでね
2018/07/05(木) 19:21:22.68ID:f0UPz3EY
アメリカの動向見ててもPHPの方が先に終わるよ
2018/07/05(木) 21:25:11.98ID:9KOdR86K
サーバはGCPでGoかPython
2018/07/13(金) 02:15:45.51ID:cJTPfsMV
パソコンを一新したんでAndroid Studioをインストールしようと思ったんだができればCドライブ(SSD)を圧迫したくないのだがSDKやらなんやらを他のドライブにインストールしてるのにC:¥ユーザー¥以下に.androidだとか、AppData内にデータ作られて困ってる

Cドライブに1bitたりともAndroidStudioのファイルを入れたくないんだがどう設定すれば良い?
2018/07/13(金) 08:24:05.43ID:hY3UEbnM
シンボリックリンクでいいんじゃね
2018/07/13(金) 08:30:24.18ID:ugmJS5fn
仮想環境でやる
2018/07/13(金) 17:32:21.91ID:PgHp+/JK
IDEが使用する領域はがんばって設定変えれば使わなく
できたような覚えがあるけどユーザーフォルダ直下の
androidとかはエミュレータとかエミュレータのマネージャが
使う場所でハードコードだから変えられなかったような

AndroidStudioって結局色々なツールのごった煮なんで
ユーザーフォルダ以下を完全に使用しなくするのは
難しいんじゃないかな
2018/07/13(金) 17:56:22.56ID:XVc5I6Hy
linux使えばいい
2018/07/13(金) 18:32:26.40ID:+e9kGxHm
>>748
https://developer.android.com/studio/command-line/variables
ここ見てがんばれ
754デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/14(土) 11:02:50.32ID:v4Gtt50J
vhdでパーティション造ってディレクトリ以下にマウント
2018/07/14(土) 15:43:21.06ID:CSM3Eniz
boolean A, B;

if (A || B) {
//処理なし
} else {
//処理
}
これだと処理がないぞゴルァとWarningが出るんで

if (!A && !B) {
//処理
}
にしたんだけど合ってるよね?

わかりやすいように最初の記述にしたんだけどなあ
2018/07/14(土) 16:55:42.13ID:AB5m3ven
!(A || B)
2018/07/14(土) 17:04:03.58ID:8Dqr7ocV
合ってるけどこういうのは関数にするのがさらに正しい

例えばStringが「nullまたは空文字」か、またはその逆か判定するときにいちいち論理演算してないで
isEmptyとかisNotEmptyとか使うでしょ
2018/07/14(土) 19:11:50.22ID:0pb11KM8
ド・モルガンの法則でしょ
2018/07/14(土) 20:15:44.56ID:CSM3Eniz
つまりメインでこう書いて
shori(A, B);

関数でこう書くってことかな
public void shori(boolean A, boolean B){
if (!A && !B) {
//処理
}
}
確かにこの方がメインがすっきりするね
2018/07/14(土) 20:35:14.73ID:AB5m3ven
BooleanUtilsにそんなの無いかと思ったら、無いな。
2018/07/24(火) 21:35:07.58ID:2vWLG2zZ
2年ぶりくらいに更新して起動したら色々な所にエラーが出ててやる気を無くした
2018/07/25(水) 19:40:05.82ID:WxA3Rsym
2年前って4.4とか?
2018/07/27(金) 22:18:02.81ID:uY34ROhK
v0.
いくつだった気がする
2018/07/30(月) 08:06:54.85ID:SML4hAvz
Ryzenでエミュ動かなくて焦ったけどベータで問題なく動作中
2018/07/30(月) 08:18:48.24ID:hq+tVLi5
stableで問題なく動いてるよ
OSはUbuntu 18.04 LTS
2018/07/30(月) 08:28:21.41ID:SML4hAvz
Windows版は前バージョンまでAMDに対応してなかったみたいですね
初心者だけど仕事でAndroid開発してる人とかはLinux使いが多いのかな
2018/07/30(月) 13:42:31.10ID:FfnmgHhZ
好きな方使えばよろし
2018/07/31(火) 20:07:08.17ID:rMUR8HCB
初心者入門書みたいのを読んでもアプリ開発はできないようです
独学でアプリを開発できるようになるのには
どんな書籍を読んだり、スクールに通えばいいですか?
2018/07/31(火) 23:14:30.15ID:sD7q3PHv
できることを積み重ねていけばそれなりのアプリができる、今の自分に何ができて何ができないかをまず分析してみよう
2018/08/01(水) 04:01:43.44ID:cighHILY
今はプログラミングを動画で学べるから調べてみ
スクール通うよりは安いしいつでもできる
2018/08/01(水) 17:19:31.29ID:jGAwEU9Q
>>768
フローチャートって分かるかな?
あまり複雑なものでなくても良いけど論理演算って分かるかな?

入門書を読んでも分からないのは、最近の入門書は
読む方も書く方も何か動いたほうが分かり易いでしょって
いきなりコードから入るので結局何をやっているのか
よく分からないのではないかと思われ

普通はすごーーくつまらないので一般的には書籍でも
スクールでもやらない手段だけど、ファイル数が10個程度で
ソース全部のファイルサイズが50KByteくらいの動作する
オブジェクトが存在するソースファイルを、頭から順番に最後まで
言語リファレンスとかぐぐったりしてフローを起こすとか
10回くらいこなすと自分でプログラミングっぽいこと出来るように
なると思うけど

あ、大抵の書籍では同じようなことを説明として書いてあるけど、
それを読んだだけで理解できるのはすでに内容を理解することが
出来るようになっているか、読んだことで満足して理解できていない
だけなので上みたいなことを自分の手でやってみて

プログラミング言語は所詮ツールなので好き嫌いとか
あう/あわないみたいなのもなくはないけど、基本的にフローと
論理演算が理解できてれば各々の言語で上のようなこと
やれば大体理解できるはず
2018/08/01(水) 19:39:34.44ID:myT73L/3
あちゃー、って感じ
2018/08/01(水) 19:47:15.77ID:o3u+SMTn
書籍は入門書を2-3冊写経して手を動かす感覚をつかんだら、あとはつまんない単機能でも何かアプリを自分でググりながら作ること。
本やセミナーに頼っている時点では、まだ自分の頭を使ってないから、アプリなんか作れるわけがない。
774768
垢版 |
2018/08/02(木) 08:03:49.32ID:ZiFBRMpY
皆様ありがとうございます
入門書は、完全に覚えているわけではないですけれど、
理解できない個所は今のところないと思います

試しに作ってみたいアプリがあります。
携帯端末で水平垂直面を表示させるアプリです。
ジャイロセンサーの値からX,Y軸の値から面を作成し表示する、という感じです
2018/08/02(木) 11:37:03.19ID:9S8Qe+b5
いきなりGLか最初から手をつけたほうが後々は楽だが
それかビットマップに自前で演算して十字線引いてやるか

まあビットマップのほうがオヌヌメすぐ作れるし後々GLにも応用できるからな
2018/08/02(木) 12:09:55.61ID:hDYeANxT
surfaceViewでCanvas
2018/08/02(木) 16:43:42.63ID:QRqag3vd
作ったプログラムに適用するadkバージョンを、プログラム作成後に変更するやり方を教えてください。
2018/08/02(木) 16:44:25.04ID:QRqag3vd
ADK→SDKです、すみません
2018/08/02(木) 19:14:28.17ID:hDYeANxT
SDKは最新のものを使ってtargetSdkVersionを26 以上にする
ってなったんじゃなかったっけ?
2018/08/03(金) 06:40:22.56ID:li5fivPo
似非プログラマに外注して手元にソース持ってない奴は警告メールに阿鼻叫喚だろうな
2018/08/03(金) 17:12:21.75ID:OCoaxoCi
>>777
SDKバージョンはアプリケーションを作成する際に指定するもので
作成したアプリケーションに適用するものではないよ
2018/08/03(金) 17:36:13.00ID:BNgsGy6h
コンパイルSDKのバージョンを変えたいってことやないんか
そうなら
File > Project Structure > app > Compile Sdk Version
または
appレベルbuild.gradleのcompileSdkVersoinを変更
2018/08/03(金) 17:38:09.58ID:BNgsGy6h
後は言われてる通り新しいバージョンじゃないと今後はリリースできない
2018/08/03(金) 18:49:33.54ID:hxG/+7Ss
プログラム作成後というかプロジェクト作成後って意味では?
2018/08/04(土) 07:50:23.63ID:QNzLjpy5
作成後というか、他人の作ったAPKをいじりたいんじゃないの?
2018/08/09(木) 20:45:05.87ID:AuAGkni2
すっきり読んで分からないところはなかったけれど
アンドロイドアプリを作ろうとしても進められない
どうやって勉強したらアプリを創れるようになるのだろう
2018/08/09(木) 21:00:37.04ID:kMFZSZ3G
>>786
google 公式のアプリのサンプルがたくさんあるから、自分が作りたいものに一番近そうなものをダウンロードして動かして見る
コードを読んで全部理解する
何か機能追加してみる
コード理解出来ないなら、本を読むか、ネットで検索するか、試しに書き換えてみたりして、理解出来るまで頑張る
2018/08/09(木) 21:10:51.30ID:AuAGkni2
>>787
ありがと、先生
早速のぞいてみます!
2018/08/09(木) 21:16:41.63ID:kMFZSZ3G
>>788
AndroidStudio の最初ウィンドウのリストの中に、公式のサンプル閲覧とダウンロードの入口がある
2018/08/10(金) 10:04:24.57ID:FD6MnLuY
>>786
簡単そうで作りたいと思うアプリを作ってみる
それを繰り返すだけ
いくら本を読んでも、手を出さなきゃ作れるようになんてならない
2018/08/10(金) 15:15:22.49ID:qP8TTKKF
もしJava勉強しましただけだったら厳しいよな
コレクションクラスが扱えて、マルチスレッドが解ってないと
2018/08/10(金) 15:43:42.61ID:FD6MnLuY
findViewById(R.id.activity_main).setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION);

これでナビゲーションバーを隠せるんだけども、ただ隠すだけで、
隠して空いた領域にレイアウトを配置することは出来ないのかな?
2018/08/10(金) 17:18:37.32ID:GW9IT4yi
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements SensorEventListener {

@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
float sensorx;
if(event.sensor.getType()==Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){
sensorX=event.values[0];
}
}
class MyView extends View{
private Paint paint;
public MyView(Context context){
super(context);
paint=new Paint();}


@Override
protected void onDraw(Canvas canvas){
canvas.drawLine(550,1000,550,@@,paint);
}
}

SensorChangedで取得したx軸の値(sensorX)を、canvas.drawLineに渡したいのですが、うまく渡せません。
実現したいアプリは、x軸の傾きを直線で表現したい、です。
drawLineの座標にある@@には
X座標 : Math.sin(Math.toRadians((sensorX/9.8)*90))+550
Y座標 : Math.cos(Math.toRadians((sensorX/9.8)*90))-1000
と考えていますが、これをSensorChangedで計算して、MyViewのインスタンスメソッドonDrawに渡したいのですが、どうやって渡したらいいのでしょうか?
2018/08/11(土) 01:27:47.66ID:5JivcVmD
>>792
View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION だけじゃなくて、
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION も一緒に設定したらどうかな?
2018/08/11(土) 01:36:11.93ID:5JivcVmD
>>793
うまく渡せないの意味が分からない
2018/08/11(土) 07:32:43.62ID:aXFnH1dm
>>793
渡すというのは??
onCreateで
mMyView = new MyView(this);
serContentView(mMyView);
onSensorChangedで
mMyView.drawSensor(@@)
MyViewクラス内でdrawSensorメソッドを定義
渡されたX座標をmSensorXセットしてからinvalidate
onDrawは
canvas.drawLine(550,1000,550,mSensorX,paint);

座標値が妥当かどうか等の細かいところまでは考えてない
2018/08/11(土) 07:41:20.05ID:aXFnH1dm
おっと、このままだとセンサーイベントのたびに必ずドローが走ってバッテリー効率わるいからうまく60fpsぐらいになるようイベント間隔を調整してくれ
2018/08/11(土) 07:47:39.18ID:aXFnH1dm
つーか、60fpsはシステムが調整してくれてんだった、バンバンinvalidateしていいよ、連投スマン
2018/08/11(土) 14:19:43.43ID:VKOHvb3S
皆様ありがとございます
MyViewでdrawSensorメソッド(invalidate)を定義して更新されたらonDrawを読んで書き換えていくのですね
どうもありがとうございます!
800793
垢版 |
2018/08/11(土) 22:18:48.86ID:VKOHvb3S
いつもありがとうございます。
加速度センサーのX軸の値を使って直線を描くアプリを作っています。

public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
float sensorX = 0;
if(event.sensor.getType()==Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){
sensorX=event.values[0];
}
myView.setPosition(sensorX);
}

class MyView extends View {
private Paint paint=new Paint();
private float pX,pY;

public void setPosition(float sensorX){
pX= Math.sin(Math.toRadians((sensorX/9.8)*90));
pY= Math.cos(Math.toRadians((sensorX/9.8)*90));
invalidate();
}

protected void onDraw(Canvas canvas){
canvas.drawLine(canvas.getWidth()/2,1000,canvas.getWidth()/2+pX*300,1000-pY*300,paint);
}
}
pX,pYの値の型と、drawLineの引数の型を合わせられなくてエラーがでます。
あちこちキャストしてみているのですが、根本的になにか間違っているのでしょうか?
2018/08/12(日) 00:26:35.72ID:pzAjVO5w
>>800
https://eng-entrance.com/java-var-change
【初心者向け】Javaの型変換のやり方(たくさんのサンプル付き)
2018/08/12(日) 12:00:42.21ID:64gZod1C
みなさま、3日かかりましたけれど
ご指導のお陰で、加速度センサーから直線を描くアプリが出来ました
ありがとうございました
2018/08/12(日) 16:13:55.61ID:ztL4seiR
じゃあストアにあげないと
2018/08/12(日) 22:55:22.64ID:64gZod1C
ちょっと改造してます
思ったように出来なくて試行錯誤です
2018/08/12(日) 23:10:54.51ID:ztL4seiR
使えねえな
2018/08/12(日) 23:20:43.61ID:E8mnGN+z
ストアに上げる前に簿記の勉強や!
2018/08/13(月) 06:23:53.13ID:GPuRbq/O
なんで簿記なんですか?
2018/08/13(月) 10:42:22.36ID:9DTwOJ57
非営利アプリなら要らないけど
稼ぐことを考えてるなら記帳義務があるので簿記の知識もいる
2018/08/13(月) 15:08:57.85ID:GPuRbq/O
ありがとうござます!
2018/08/13(月) 20:44:38.81ID:GPuRbq/O
初めて作ったアプリ、家族に超不人気でイライラされた。
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