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【Ecere C】 eC 【C上位互換】©2ch.net
0004デフォルトの名無しさん垢版2016/08/22(月) 14:19:04.79ID:01M+MFvA
import "ecere"
class MyApp : GuiApplication{ driver = "OpenGL"; };
Camera camera{ fixed, position = Vector3D { 0, 0, -350 }, orientation = Euler { 0, 0, 0 }, fov = 53; };
Light light{ diffuse = lightCoral; orientation = Euler { pitch = 10, yaw = 30 }; };
class Hello3D : Window{
text = "Hello, 3D"; background = black; borderStyle = sizable;
hasMaximize = true; hasMinimize = true; hasClose = true;
clientSize = { 304, 162 };
Cube cube{};
bool OnLoadGraphics(){
cube.Create(displaySystem);
cube.transform.scaling = { 100, 100, 100 };
cube.transform.orientation = Euler { 50, 30, 50 };
cube.UpdateTransform();
return true;
}
void OnResize(int w, int h){
camera.Setup(w, h, null);
camera.Update();
}
void OnRedraw(Surface surface){
surface.Clear(depthBuffer);
display.SetLight(0, light);
display.SetCamera(surface, camera);
display.DrawObject(cube);
display.SetCamera(surface, null);
}
}

Hello3D hello3D {};
0007デフォルトの名無しさん垢版2016/08/22(月) 14:47:18.47ID:4NfjAqKu
>>1
20年前からあんのけ
0008デフォルトの名無しさん垢版2016/08/22(月) 14:54:45.81ID:BU34MwbZ
Java っぽいど
0014デフォルトの名無しさん垢版2016/08/26(金) 15:22:59.76ID:WnsDsp7+
温故知新
0015デフォルトの名無しさん垢版2016/08/28(日) 14:10:24.58ID:ZU3e5ILB
まんまJavaやん
0017デフォルトの名無しさん垢版2016/08/30(火) 20:30:55.05ID:vrBeNxH6
小さいのはうれしい
0019デフォルトの名無しさん垢版2016/09/07(水) 15:04:46.30ID:YSZpbVen
>16
Dやろ
0021デフォルトの名無しさん垢版2016/10/20(木) 11:52:31.52ID:lWKh0RTB
いみふ
0022デフォルトの名無しさん垢版2016/10/22(土) 17:05:52.97ID:O48rD9qT
今からやる意味ある?
0023デフォルトの名無しさん垢版2016/10/24(月) 00:48:28.92ID:KDQvmUsT
>>22
無い。
0025デフォルトの名無しさん垢版2016/11/13(日) 02:30:17.03ID:6BLqY2xc
「廉価版のソフトウェア製品が、同じ系列のフル機能版と同じデータ形式を扱うことができる(中略)
古い製品が新しい製品に対して互換性を維持していることを前方互換(forward compatible)というが、
多くの場合、同じシリーズの新製品は旧製品より機能が充実しているため、
前方互換と下位互換は混同されやすい」

下位互換とは|下位互換性|downward compatible|lower compatible − 意味 / 定義 / 解説 / 説明
: IT用語辞典
http://e-words.jp/w/%E4%B8%8B%E4%BD%8D%E4%BA%92%E6%8F%9B.html
0028デフォルトの名無しさん垢版2017/02/17(金) 17:07:51.06ID:lk/k675B
??
0029デフォルトの名無しさん垢版2017/02/27(月) 00:21:32.47ID:RvephafH
ほう。こんなのがあるんだ。
0030デフォルトの名無しさん垢版2017/02/27(月) 09:33:42.41ID:osdWLrJm
型宣言が後置でないのか、、、
0031デフォルトの名無しさん垢版2017/04/13(木) 02:34:06.22ID:8XBnDqPS
ここか
0032デフォルトの名無しさん垢版2017/06/23(金) 10:33:37.78ID:0OdP20aK
yes
0033デフォルトの名無しさん垢版2018/02/28(水) 14:20:09.56ID:S610+cRR
C>D>eC>C++
0034デフォルトの名無しさん垢版2018/05/23(水) 20:18:33.07ID:Au5e7VGg
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

NREE3
0035デフォルトの名無しさん垢版2018/07/05(木) 01:26:44.85ID:RfoszcD2
C0X
0036デフォルトの名無しさん垢版2018/07/05(木) 11:46:53.50ID:IcGtf/nv
後押し出来ない
0037デフォルトの名無しさん垢版2018/11/11(日) 22:52:15.53ID:yN2Q09Lv
しかしこう、Cにオブジェクト指向足したけれどC++ほど多機能じゃないです言語がぽんぽこ生み出されるのを見るとC++がCFront以降に進んだ方向は別言語でやるべきだったんだろうなぁということをひしひしと思わされる
0038デフォルトの名無しさん垢版2018/11/13(火) 14:22:27.58ID:90McxFB4
Python
「Cにオブジェクト指向足してC++ほど多機能です」
0040デフォルトの名無しさん垢版2021/11/25(木) 21:44:22.16ID:QrEUJ+3X
ec++じゃないのな
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