Android開発質問スレ [無断転載禁止]©2ch.net

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1デフォルトの名無しさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ de3c-eecL)
垢版 |
2016/08/25(木) 23:34:25.22ID:81UB5JLm0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時は1行目と2行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい
荒らし対策のために強制コテハン表示&コピペミス防止
http://info.2ch.net/index.php/BBS_SLIP

Androidの開発全般に関する質問を扱います。

以下のスレが荒しによって機能していないのでワッチョイつけたスレ立ててみます。
上手くいきますように

Androidプログラミング質問スレ revision51 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1457303564/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/11/03(日) 12:38:48.34ID:TGzxBLzl0
GPLならどうやっても駄目。
2019/11/03(日) 14:38:36.70ID:x83xSf+Sr
>>363
それでOKなのはLGPLかな
2019/11/03(日) 21:45:32.90ID:ezsmVj/Sa
どうも。頭いいので自力実装しました。
2019/11/04(月) 07:57:07.75ID:HTxfHkG80
変数名を変える程度じゃダメなんやで
2019/11/04(月) 09:01:50.73ID:Ht71AnBX0
>>366 ←こいつ、絶対GPL無視して盗用する気だな
2019/11/04(月) 10:40:24.50ID:ccIIEsR10
そもそも実際ショボい個人開発アプリにソース要求してくる事ある?
2019/11/04(月) 10:57:20.33ID:PDcwg1+va
盗用じゃないですよ。
コードリーディングして必要なアルゴリズム部分は20行くらいと分かって元ネタというか数式は古い論文で公開されているものなのでそれ読めば自力実装出来る。
2019/11/04(月) 11:01:41.54ID:PDcwg1+va
同じようなもの作りたいと思った人が要求してくるのは考えられるかなと。
2019/11/04(月) 11:22:20.62ID:HTxfHkG80
気にすんな
373デフォルトの名無しさん (アウウィフ FF2f-DOEl)
垢版 |
2019/11/04(月) 11:28:15.59ID:CjrV+0E1F
AIωが進化ωωしてコードが自動生成ωωωされる時代になると
きっとGPL汚染だらけ
2019/11/04(月) 11:34:30.10ID:MbcQtqiO0
>>373
そのコードにGPLが適用されるかな?
2019/11/08(金) 18:37:01.35ID:l6zod2UnM
emulator(play store無し)でWebViewがnot foundなんだけど調べた感じplay storeがインストールされてる端末じゃないとWebViewは使えない感じ?
2019/11/12(火) 16:57:19.63ID:A+OHndfva
無料アプリとして公開して後から広告除去の有料オプションつけるの無理?
2019/11/12(火) 19:30:40.64ID:eIz/kago0
>>376
ttps://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6334373?visit_id=637091513430964887-3067576443&rd=1#paid_free
2019/11/12(火) 19:33:58.90ID:SlDdY26za
アプリ内購入ならかまわんのでは?
2019/11/12(火) 20:33:20.20ID:CZukEFeSr
別アプリとして元々有料のアンロッカー出せばいいんじゃね
2019/11/12(火) 23:06:55.16ID:d1orGxzWM
どうも。
有料アプリってapkぶっこ抜きで別端末にインストール出来るの?
2019/11/13(水) 17:54:21.18ID:2wk1Y5m+0
>>380
ttps://developer.android.com/google/play/licensing/index.html
LVL使って購入確認を実装してあるアプリば簡単にはできないらしいけど、
実装されてないアプリも多いし、確認処理を回避するツールもあるらしい
2019/11/13(水) 20:38:06.23ID:LnMwDRVBa
ありがとうございます。
383デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 222c-eYTJ)
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2019/11/14(木) 15:46:07.44ID:uGVSiBTp0
質問@
Androidでさ…例えばファイルのコピーでAsyncTask使うとするじゃん、
その時、重複があればwaitするじゃん?その時に、Activity破棄したり
バックグラウンド制限して落とすとするじゃん、Activity破棄はonDestroyが
走るので、なんとかできそうだけど、バックグラウンド制限だと
onDestroyすら走らずにrestore?じゃん?。アプリ再度起動したときに、
生きてるタスクのwaitの状態があるので、タスク効かないじゃん?
□ボタンからプロセスごと落とすしかないじゃん?
static領域にタスク持ってれば、再度拾えるけど、notifyしてキャンセル処理するのも
なんか辛いじゃん?さらにwaitの状態でcancel設定できるかは微妙じゃん?
先にcancel設定したいじゃん?無条件にnotifyAllなんて時間かかりすぎるじゃん?
思い切って並列って手もあるけどバグりそうじゃん?どうすればいいの?
偶然それやっちゃった人はさようならって割り切ればいいの?
もちろん、foregroundServiceのnotificationは表示してるので落ちにくい

質問A
largeHeapの端末によっての最大値は512MBまで確認したけど、今どれくらいなの?
384デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 222c-eYTJ)
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2019/11/14(木) 18:55:25.13ID:uGVSiBTp0
結局…cancelしてnotifyするわ…通知メッセージも込みで
前回起動時の処理は…みたいな…辛い…大幅改修…リストアは…しない
385デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 222c-eYTJ)
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2019/11/14(木) 19:05:26.83ID:uGVSiBTp0
でも僕のロジックだとメモリ不足でActivity破棄され、
onPostExecuteで落ちるケースがあるから…そこもかわせるんだけど…
cancelとnotifyもしないで、□ボタンのタスクマネージャーからアプリを除去か、
設定・アプリからアプリケーションの終了(ForceClose)してくださいを延々と促す

決めた!ヽ(。・_・。)ノ決めた!
386デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 222c-eYTJ)
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2019/11/14(木) 19:26:26.60ID:uGVSiBTp0
それかWAITだと解ったらInteger.parseInt("a");とかして、
丁寧な説明文入れて、強引に落として、自動的にForceCloseとか

しばらく考えてみるわ!(。・_・。)ノ
387デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 222c-eYTJ)
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2019/11/14(木) 19:28:59.12ID:uGVSiBTp0
普通にthrowでいいか…throw new WaitingTaskExistException();とか
なんか、そういった方針で、なんか考えるわ!(。・_・。)ノ
2019/11/15(金) 13:01:48.52ID:zLrKHtUCa
新規公開で非承認なったけど連続で非承認ならアカウント停止とかなるんですかね?
389デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 222c-eYTJ)
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2019/11/15(金) 13:44:46.11ID:gnA2BLoL0
AsyncTask.StatusはRUNNINGだった…WAITか解らない。
全waitで落ちるケースをcancelしてnotifyは、工数がかかりすぎるので
今回はほっとく…ファイラー系だと延々とぐるぐる回るので、
おのずと□で落とすしかなくなる…。ここはこれでいいか…。

あるアプリでリストア処理を入れて見ようと思ってる…プログレスバー。
staticフィールドとget/setだけを持ったクラスにタスクぶち込んで、
次回起動時に復元してみようと思ってる、ちなみにプログレスバーは
Activityに直接貼りついてる、ダイアログじゃないからリストアしやすいし、
この処理は時間がかかるので、念のためにリストア処理しとくよ。
2019/11/15(金) 14:04:41.27ID:uXKCBj+2a
ここはお前の日記帳じゃないんだ
391デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 222c-eYTJ)
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2019/11/15(金) 14:24:05.09ID:gnA2BLoL0
AsyncTaskに独自フラグ持ってれば解るか…とりあえず、wait系は今はほっとく。
やるんだったら、staticでタスク拾って、独自フラグ見てなんかのExceptionで落とす。
wait中に独自フラグがgetできるかはしらんが、できたらメッセージ出してForceCloseするよ。
2019/11/15(金) 20:03:22.40ID:zLrKHtUCa
おかしい。。。神アプリ公開したのに誰からもダウンロードされない。。。
2019/11/15(金) 20:34:13.42ID:HBbBwKvp0
そりゃ神は誰にも確認されていないからね
2019/11/15(金) 20:57:16.36ID:YQmfEFmz0
俺も先週リリースしたんだが
Google Playでアプリ名と全く同じ文字列で検索して
結果を一番下までスクロールしても出てこない
おかしくね
2019/11/15(金) 23:50:57.24ID:EspGK4n30
ストアが不人気の新規アプリを優遇する意味はないからな
まずGooglePlay以外で人集めて来るか、広告費払えっていうことだろ
2019/11/16(土) 01:03:07.42ID:Z+aXZFJK0
それにしたってアプリ名と完全一致の文字列で検索して
一番下までスクロールして表示されないのはどうかと
2019/11/16(土) 03:09:04.42ID:s4EaLgUOa
たぶんだが、Google検索と同じで index に登録されるまで時間かかるんじゃね?
たぶん1週間ぐらいは必要
2019/11/16(土) 09:47:08.50ID:WWIbq7jW0
それだとデベロッパー名で検索しても出てこなかね?
2019/11/16(土) 13:17:56.19ID:3Y3DAPhL0
2年ぐらい前から、ユーザーが少ないアプリは名前で検索してもヒットしないようになった。

完全一致より、名前が似てる有名アプリの方が上位表示
2019/11/16(土) 15:23:04.67ID:eaYOboFza
神様考えたんだけど自分のアプリ内に自分のプレイストアのアプリ一覧ページへリンク貼るの利用規約的にOKなの?
2019/11/16(土) 16:15:33.07ID:t3f2p1SX0
商用でたまに見るな
2019/11/16(土) 18:50:50.00ID:INjAPaf10
何が問題なんだ?
リンク、誘導のみのアプリならダメだろうけど
2019/11/17(日) 01:52:26.06ID:4TNzJ+voa
たぶんだけど、Google以外の広告があるページへの誘導はNGのような気がする
Google は他の事はザルでユルいけど、自社の広告ビジネスの脅威はどんなものでも排除しようとする
2019/11/17(日) 08:18:12.87ID:oHN1SB9V0
それじゃadmob以外の広告使えないってことになるじゃん
2019/11/17(日) 11:05:28.23ID:0NEZMt8x0
Google以外の広告を特別に否定する規約なんてないし、もしあれば独禁法に引っかかる可能性すらあるんじゃないか
広告ブロックには厳しいけど広告そのものに対する態度はむしろ緩くすら感じる
2019/11/19(火) 14:42:31.73ID:PYP9WQqAa
公開スレってあります?
創作板にあったけど人いない。
2019/12/01(日) 19:27:56.88ID:2rGqHKrq0
このアプリのように他のアプリにタップイベントを送るにはどうしたらいいんでしょうか
ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.autoclicker.clicker&hl=ja
2019/12/04(水) 21:53:18.54ID:uHFmVFuP0
Accessibility Serviceを使っていることはわかりました
が、座標を指定してタップイベントを送り込む方法がわかりません
上のアプリはどうやっているのか
2019/12/11(水) 21:11:04.97ID:3QrIPqs0M
神様ですけど公開から約1ヶ月でインドネシアからダウンロードされたわ(^_^)v
410デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa3b-XoVt)
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2019/12/14(土) 12:57:58.63ID:YU8O2gLra
作りたいものの型が漸く完成した
本番想定したサイズの画像に置き換えて、5×5のcsvを数千行のファイルに置き換えてテストしたらPC固まった
泣いていいですか?
411デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 972d-3OBQ)
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2019/12/17(火) 02:58:52.44ID:VufJTlCY0
すまんが、規制された「32bitネイティブコード」ってなんなの?
C/C++/Kotlin Native等で書かれたものだけが規制されて、普通にJava/Kotlinで作成したアプリは中間言語だからなんもしなくてセーフって認識でおけー?
https://android-developers.googleblog.com/2019/01/get-your-apps-ready-for-64-bit.html
2019/12/17(火) 06:35:08.49ID:IQ+61oV00
広告ライブラリとか他者が作ったもので.soとかネイティブあると64bit版を使う必要あるのかな
2019/12/17(火) 12:14:29.91ID:VxEQ4iFe0
>>411
>>412
ttps://developers-jp.googleblog.com/2019/02/get-your-apps-ready-for-64-bit.html
↑日本語

>普通にJava/Kotlinで作成したアプリは中間言語だからなんもしなくてセーフって認識でおけー?
おけー。
>.soとかネイティブあると64bit版を使う必要あるのかな
32bitと64bit両方入れとく必要あり。

自分は処理の主要部をC++で書いてるアプリを公開してるんだか、
ASのARM64のエミュレータが不安定でテストにすら使い物にならないんで、
去年仕方なく中古のNexus9を買ったよ (ToT)
2019/12/17(火) 20:45:21.13ID:Tf7MCj7Ur
昔のアンドロイド用に32bitのffmpegライブラリ使ってたのにそれのせいで使用不可になった
415デフォルトの名無しさん (オッペケ Srcb-tu+Y)
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2019/12/21(土) 01:11:42.95ID:0JPdWjUJr
レイアウト見れなくなったんだけど設定はどこですか?
2019/12/22(日) 14:29:56.86ID:VZSb2dXp0
編集終了して閉じた後再編集方法わからなくなったっていうなら
左上のフォルダアイコンからリソースフォルダ探してレイアウトファイルをクリックする
2019/12/24(火) 22:55:30.52ID:lUgwAmw00
AACで用意されているViewModelのメリットがよく分からないんですが、
それを継承せずに単に class MyViewModel() { } とか作って、
ViewModelProviders.of() も使わずに自分で new して使った場合に何か困ったことってあるんですか
2019/12/28(土) 19:37:41.11ID:HGQPM8ca0
タッチやキー入力を一時的に無効にする方法ありませんか?
2019/12/28(土) 23:10:12.83ID:P8Ms2ob30
isEnabled = false
2019/12/30(月) 03:12:34.63ID:FsgnOH1c0
オーバーレイでタッチを取得しつつ後ろのアプリにタッチを伝達するにはどうしたら良いですか?
421デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8702-FkkX)
垢版 |
2020/01/26(日) 22:48:41.23ID:wDVB1GDO0
Vulkanで3Dゲーム作るならやっぱNativeActivityがいいの?
2020/01/27(月) 07:58:04.97ID:7BFsqfBv0
素直にUnity使いなよ
423デフォルトの名無しさん (スップ Sd7f-JFeb)
垢版 |
2020/01/27(月) 13:53:04.39ID:OGVgTS3Od
Unityってよく知らないんだけど
ビルドされたapkってバックエンドは何で動いてるんかな?
424デフォルトの名無しさん (スップ Sd7f-JFeb)
垢版 |
2020/01/27(月) 14:00:27.33ID:OGVgTS3Od
Javaとか他言語で組んだ場合と同じランタイムで動いてるのかって意味です
2020/01/28(火) 19:53:39.01ID:APzib+bra
ユニテーなんかに頼りたくないお
2020/01/29(水) 01:09:47.10ID:2EbJnJI90
スマホ用ツクールでクリエイターごっこ
そういうのも面白いかもね
凄いもの作った人が勝ち
2020/01/29(水) 05:23:46.70ID:r9L5t/Oa0
余りにも無知過ぎてお茶吹いたわ。
今やゲームアプリの殆ど全てがUnityやUE4やCocos2dのようなゲームエンジン上で作られてるぞ。
Unityだけでもシェア50%以上でポケGOもマリオカートもFateもCODもドラクエもモバイル版はUnityで作られてるのに
お前の妄想世界のクリエイターとやらはUnity使ってないんだな。
ネイティブ開発してる俺スゲエって独りよがりがしたいなら自由にすればいいけど
真っ当なゲーム開発者がいる所でUnityをツクール扱いしたら大恥をかく事になるからこの程度の常識は知っておいた方がいいぞ。
2020/01/29(水) 13:46:20.94ID:2EbJnJI90
どしたの顔真っ赤にしてw俺はスマホ用のツクールの話ししてんだけどw
茶が湧いたのは俺の方だわ
2020/01/29(水) 17:51:41.24ID:bnpdWve20
え?
2020/01/29(水) 18:44:14.98ID:WOX1wB7KM
>>428
ならユニテーでいいじゃん。
何か問題でも?
2020/01/29(水) 18:57:56.54ID:r9L5t/Oa0
無理矢理そうやって現実逃避しながらツクール馬鹿にして優越感に浸ってなよ。
2020/01/29(水) 19:25:41.10ID:+TYDyZ8+0
クオリティ高い製品を高い生産性で作れるならツールはなんだっていいよ
ゲームならツクールだろうがなんだろうが面白いのが正義
2020/01/29(水) 20:10:10.35ID:/NRRD2rB0
盛り付けしただけで、料理した気分になれる奴は幸せ
2020/01/29(水) 21:36:49.49ID:bnpdWve20
茶が湧いた・・・
2020/01/29(水) 22:31:24.20ID:BEF/tCpxM
ゲームなら、絵や音やシナリオこそがメインの調理

コードしか書けない奴がゲーム制作に関わりたいなら、ゲームそのものでなくツールやエンジンを作る方向に行ったほうがいいぞ
2020/01/29(水) 22:50:15.77ID:BOY+whd90
絵や音は具材
シナリオはレシピ
プログラムは調理
プロデューサーはコック

この方が近くないか
2020/01/29(水) 22:57:54.55ID:Yo6G2Js40
ユニティとかだと、ちょっとしたアプリを作ってもサイズがデカくなるのが嫌なんだよな
2020/01/29(水) 23:11:47.29ID:fthxz1Eta
そうそう、牛刀割鶏感があるんだよな
2020/01/30(木) 00:50:29.16ID:V9RQpAmI0
著作権的に他人にコア部分押さえられてるんでしょ他人のフンドシなのよね
2020/01/30(木) 00:52:59.02ID:V9RQpAmI0
これに懇切丁寧に反論してきたらステマって奴なのかもしれんな先に言っておくご苦労さん
2020/01/30(木) 08:49:20.82ID:pAb5rFOn0
ソース -> レシピ
開発環境 -> 自動調理器
ユニティ -> 出来合いの何か
2020/01/30(木) 16:29:09.82ID:zJan5p8uM
いつの間にやらロック解除のイベント使えなくなってるやん
2020/01/30(木) 19:43:56.10ID:c+3k5/u/0
ネイティブAPIも他人のフンドシだろ
Googleのさじ加減次第で機能が使えなくなっただの別のインターフェースに対応しないといけないとか振り回されて
低レベルに拘るのなんてただの自己満足でしかない
2020/01/30(木) 20:01:29.03ID:VSZN0lfL0
その自己満足がモチベーションだったりするから大事
2020/01/30(木) 23:30:35.66ID:NOwRS8x9a
五十歩百歩という言葉があるが、程度において両者は対等ではなく格差があることを認めねばならない
2020/01/31(金) 00:25:13.63ID:eR0fLPqY0
物理エンジンにレンダラにアセットで8割位かしら 他人のフンドシ率
2020/01/31(金) 01:01:10.21ID:sR1u9OUN0
自分で作る必要のない部分を作る労力をゲームの完成度を高める方に掛けてるだけだよ。
効率の悪い方法で仕事しておいて苦労してる方が偉いとのたまってる老害思考そのもの。
2020/01/31(金) 09:27:15.36ID:Ulic5uB60
車輪の再発明って言葉もあるが
車輪を車輪としてしてしか見ることができなくなる危険性
この意味が分かると、簡単に老害の一言で片づけられないんだわな
2020/01/31(金) 09:58:37.15ID:eR0fLPqY0
どんなに美辞麗句で飾っても所詮他人のフンドシよねコア部分は他人の物
2020/01/31(金) 10:12:26.66ID:Ulic5uB60
程度の話だから、それをいったらAPIガー、OSガー、とか、ちょっと違うんだけどね
2020/01/31(金) 11:41:46.03ID:my59D+Cmd
他人の褌で良くない?
業務アプリでもライブラリぐらい買うっしょ。
最近はOSSすら使うし。
やりたい事が出来ればそれで良しじゃないのかな。
2020/01/31(金) 12:13:00.67ID:pUV7pRXza
もうテーマがAndroidと関係なくなってるw
2020/01/31(金) 12:44:22.88ID:AatGgoozd
価値観は人それぞれ
2020/01/31(金) 13:06:42.06ID:sR1u9OUN0
Unityは簡単にゲーム作れるみたいな謳い文句を真に受けて
初心者が作ったサンプルに毛が生えた程度の出来のアプリや
買ったアセット並べただけの出来損ないのアプリ見て偏見持った奴が
よく知りもせずにツクールとか言い出して馬鹿にされたから
引っ込み付かなくなっちゃったんでしょ
455デフォルトの名無しさん (ワイーワ2 FF92-0Ybi)
垢版 |
2020/01/31(金) 13:16:18.39ID:YmbKsQW3F
マカーがドザーを馬鹿にするのと根は一緒
2020/01/31(金) 20:05:36.78ID:ICBAxdtvM
目的も人それぞれ。
ただ、自分を騙して目的を見失っちゃいかん。
457デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea01-fMQ3)
垢版 |
2020/02/01(土) 00:24:42.22ID:mTqiTRA60
ツクールの話ししたら勝手に勘違いして攻撃してくるユニティーの営業うざいんですけど
べつにユニティーをバカにはしてないですよ読解力無いお前はバカだけど
2020/02/01(土) 02:05:38.52ID:xO2bywe80
そうだぞ
バーカバーカ!
2020/02/01(土) 10:02:23.17ID:kpK2k1eW0
わが社のコーティング技術は世界第一位
その技術力は、棒高跳び用のバーにも使用されるほどである
アスリートの鍛え抜かれた肉体に体当たりされてもキズ1つつかない
高品質ポリカルボナートによるコーティング

わが社の技術であなたのバーもカバーしませんか?

驚きのバーカバー力を是非
460 【小吉】 (アウウィフ FF21-0Ybi)
垢版 |
2020/02/01(土) 10:11:32.27ID:fiLTG5NbF
安堂ロイド
2020/02/01(土) 10:20:56.58ID:epoTom880
おいしそうなコーティングですね
2020/02/03(月) 20:20:27.38ID:rJyQuTm+M
(何故このスレで突然ツクールの話したんだろう...)
2020/02/04(火) 01:02:39.11ID:fgOFfDcN0
(レス読まない人に説明すんのって無駄よね)
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