LuaやSquirrelやAngelScriptなどアプリケーションへの組み込み用途で
使われるプログラミング言語についてのスレッドです
Luaに限定してるわけではないのでレスする場合は言語を明記してください
まとめwiki(なにか質問する前に必ずみること!)
http://wikiwiki.jp/lua/
その他の参考URLは>2から
■前スレ
【Lua】組み込み系言語総合 その6【Squirrel】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1362895832/
■過去スレ
その5 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1321063450/
その4 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1301414458/
その3 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1272643397/
その2 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1243210301/
その1 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1205208141/
プログラミング言語 Lua
その3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1160799232/
探検
【Lua】組み込み系言語総合 その7【Squirrel】 [無断転載禁止]©2ch.net
2016/09/22(木) 18:23:46.74ID:t8yALPnl
253デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 23:14:45.81ID:Z2fKlX8X >>252
開発はエミュレータかもしれんが、本番はリアルじゃないの?
開発はエミュレータかもしれんが、本番はリアルじゃないの?
254デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 04:06:47.64ID:PSaZ7Zjm V8をVisualStudio2017でビルド出来るようになってますね。
255デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 04:29:04.07ID:QMTS4xqE V8のWindows用とAndroid用のライブラリがWindowsとWSLのDebianでビルド出来た!
これでビルド用置いといた仮想環境を削除出来る。
長かった。
これでビルド用置いといた仮想環境を削除出来る。
長かった。
256デフォルトの名無しさん
2018/05/23(水) 20:38:37.34ID:Au5e7VGg 僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
23N48
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
23N48
257デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 01:14:20.30ID:RfoszcD2 LUF
258デフォルトの名無しさん
2018/08/25(土) 17:44:57.37ID:9amKblQT Atmel Studioのインストールは成功したけど起動しない
先にVisual Studio2017がインストールされてたのが悪影響してるのかな?
先にVisual Studio2017がインストールされてたのが悪影響してるのかな?
259デフォルトの名無しさん
2018/09/03(月) 23:26:46.10ID:E2St7m4+ 浮上
260デフォルトの名無しさん
2018/09/15(土) 00:36:27.36ID:KdCLOk6a あーなんで三連休の初日潰されなきゃいけねーんだよカスが
261デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 06:10:14.46ID:W2LINBRO262デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 08:58:39.06ID:ezqN83S0 書いてあるやん
263デフォルトの名無しさん
2018/11/29(木) 02:05:40.15ID:7MAx3EpB LuaのT{}とかL{}とかってggってもキーワードで絞り込めんのだけんども、
これってどういう意味なん?
Lが専ら数値でインデックスされる事を前提としたテーブルで、Tが連想配列でいいのかな?
これってどういう意味なん?
Lが専ら数値でインデックスされる事を前提としたテーブルで、Tが連想配列でいいのかな?
264デフォルトの名無しさん
2018/11/29(木) 07:58:43.71ID:RqJI54aC せっかく日本語化してくれてるんだからマニュアルを嫁
265デフォルトの名無しさん
2018/12/02(日) 06:15:09.47ID:3ib8/uX9 duktape以外にも色々あるんだね。chakra coreね。今度調べてみよ
lowjsとかXS7(Moddable)とかもあったけどこれは?
lowjsとかXS7(Moddable)とかもあったけどこれは?
266デフォルトの名無しさん
2018/12/02(日) 06:17:56.97ID:3ib8/uX9 mJSというのもあった。ググラビリティ低い…
https://github.com/cesanta/mjs
https://github.com/cesanta/mjs
267デフォルトの名無しさん
2018/12/02(日) 06:48:35.40ID:3ib8/uX9 IOTJSつうのもあるな…
俺はフットプリントでかいけどlowjsに惹かれるわ。コアをv8からduktapeに置き換えた普通のnodejsでnpmパッケージ使えるみたいだし。
他の組み込みjavascriptは別にjsじゃなくていいじゃんていう…それこそLuaでいいかなと思いました○
俺はフットプリントでかいけどlowjsに惹かれるわ。コアをv8からduktapeに置き換えた普通のnodejsでnpmパッケージ使えるみたいだし。
他の組み込みjavascriptは別にjsじゃなくていいじゃんていう…それこそLuaでいいかなと思いました○
268デフォルトの名無しさん
2018/12/29(土) 03:43:02.31ID:P4ZBbqvc luaで
openMsg( msgid )
waitMsg() // メッセージ終了まで待機
のような記述をしたいのですが可能でしょうか?
openMsg( msgid )
waitMsg() // メッセージ終了まで待機
のような記述をしたいのですが可能でしょうか?
269デフォルトの名無しさん
2018/12/29(土) 10:10:19.18ID:56ZnQ0Ma コルーチンでできる
MinecraftのComputerCraftがCoroutine駆使した実装してるから見てくるといいぞ
MinecraftのComputerCraftがCoroutine駆使した実装してるから見てくるといいぞ
270デフォルトの名無しさん
2018/12/30(日) 15:40:45.53ID:ZcNQjwbG 有難う御座います。
271デフォルトの名無しさん
2019/01/28(月) 17:00:04.71ID:GjcZOiPA squirrelについて相談なのですが、
コンパイルしてバイナリ化したスクリプトデータを
sq_readclosure( vm, readf, data );
でスタックに積んだ後、
sq_pushroottable( vm ) ;
sq_call( vm, 1, SQFalse, SQTrue );
で、実行は出来るのですが、
スクリプトを頭から実行するのではなく、
Sqrat::RootTable().GetFunction(_SC("testFunc")).Execute();
のように、指定した関数を実行したいのですが、
Function GetFunction(const SQChar* name) {
HSQOBJECT funcObj;
sq_pushobject(vm, GetObject());
sq_pushstring(vm, name, -1);
if(SQ_FAILED(sq_get(vm, -2))) { // ここで失敗!
sq_pop(vm, 1);
return Function();
}
}
という感じで上手くいきません。
お知恵を貸して頂けると幸いです。
コンパイルしてバイナリ化したスクリプトデータを
sq_readclosure( vm, readf, data );
でスタックに積んだ後、
sq_pushroottable( vm ) ;
sq_call( vm, 1, SQFalse, SQTrue );
で、実行は出来るのですが、
スクリプトを頭から実行するのではなく、
Sqrat::RootTable().GetFunction(_SC("testFunc")).Execute();
のように、指定した関数を実行したいのですが、
Function GetFunction(const SQChar* name) {
HSQOBJECT funcObj;
sq_pushobject(vm, GetObject());
sq_pushstring(vm, name, -1);
if(SQ_FAILED(sq_get(vm, -2))) { // ここで失敗!
sq_pop(vm, 1);
return Function();
}
}
という感じで上手くいきません。
お知恵を貸して頂けると幸いです。
272デフォルトの名無しさん
2019/02/08(金) 20:07:48.14ID:NjrczfEf もしかして、スクワールもスクラットも64ビット環境非対応?
273デフォルトの名無しさん
2019/02/09(土) 00:04:43.44ID:EpBhfLEl274デフォルトの名無しさん
2019/03/02(土) 23:13:04.59ID:v9nuhsW/ Luaはcの割り込みに対応させるのは出来ないのかな?
ポーリングしかないか
ポーリングしかないか
275デフォルトの名無しさん
2019/03/02(土) 23:43:06.29ID:x3fQB5qB 「cの割り込み」って何?
276デフォルトの名無しさん
2019/03/03(日) 01:27:40.58ID:TRQS0YAY あーすまんおかしいね
組み込み環境のハードウェア割り込みの事
組み込み環境のハードウェア割り込みの事
277デフォルトの名無しさん
2019/03/03(日) 08:35:04.17ID:oO/57lY2 Cの場合でもライブラリなりAPIの類を使うことになるんだろ。
Cで割り込みというとコールバックを登録するとかになるんだろうけど、
だとしたらそれでLuaの関数が呼ばれるように仕込めばいい。
Cで割り込みというとコールバックを登録するとかになるんだろうけど、
だとしたらそれでLuaの関数が呼ばれるように仕込めばいい。
278デフォルトの名無しさん
2019/03/04(月) 10:09:37.93ID:HqEGDwuP 割り込みでluaを使うって狂気だろ
何がしたい
何がしたい
279デフォルトの名無しさん
2019/03/06(水) 13:36:46.66ID:JcAkNipr あれもこれもと機能増やした言語は廃れるのにな
280デフォルトの名無しさん
2019/03/06(水) 16:24:39.26ID:pP8e2GTT ルーターの動作変えるためにLuaで試すとき
何度も保存するとEEPROMとかの寿命縮む?
何度も保存するとEEPROMとかの寿命縮む?
281デフォルトの名無しさん
2019/03/18(月) 18:47:38.72ID:ZALyzRz3 分からンゴ
282デフォルトの名無しさん
2019/03/30(土) 14:54:57.46ID:heVUtWKq これからluaを再度学ぼうと考えているのですが、
cliインターフェイスのlua tutor的なものがあったような
そんな記憶がありまして、再度実行したいのですが
そういうのありませんでしたでしょうか?
ステップバイステップで学べるvimtutorみたいなやつです…
cliインターフェイスのlua tutor的なものがあったような
そんな記憶がありまして、再度実行したいのですが
そういうのありませんでしたでしょうか?
ステップバイステップで学べるvimtutorみたいなやつです…
283デフォルトの名無しさん
2019/03/31(日) 07:54:49.80ID:+lVcWJBV Dont study, just feeling.
May the force be with us.
May the force be with us.
284デフォルトの名無しさん
2019/04/24(水) 07:05:25.30ID:a9SVEzCT AngelScriptのまともな.NETラッパーってないモノかね?
ggっても外人が「それならC#で動的にDLLにコンパイル&実行でいいんじゃね?」とか言われてるし
そうじゃないんだ、例外とかでホスト側を巻き込んで欲しくないんだ
なんちゃってコーダーに余計な事させたくないんだ
大量のコンパイル済みバイナリ複数を1つの圧縮ファイルにぶっこんでコロコロ入れ替えたいんだ
ggっても外人が「それならC#で動的にDLLにコンパイル&実行でいいんじゃね?」とか言われてるし
そうじゃないんだ、例外とかでホスト側を巻き込んで欲しくないんだ
なんちゃってコーダーに余計な事させたくないんだ
大量のコンパイル済みバイナリ複数を1つの圧縮ファイルにぶっこんでコロコロ入れ替えたいんだ
285デフォルトの名無しさん
2019/05/24(金) 22:57:05.84ID:+PO6CV7/ またウイルス作る相談か。
286デフォルトの名無しさん
2019/06/19(水) 03:25:44.89ID:8qBvJS/J 組み込みでClangとかLLVMは使われてるんですか?
恐らくハードウェア毎にCコンパイラを作ってると思うんですが、
bitcodeインタープリタとかコンパイラでもいいのかなとおもうし、
行われてるんでしょうか
恐らくハードウェア毎にCコンパイラを作ってると思うんですが、
bitcodeインタープリタとかコンパイラでもいいのかなとおもうし、
行われてるんでしょうか
287デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 20:31:12.66ID:9uiNi93O288デフォルトの名無しさん
2019/08/01(木) 15:27:02.77ID:BsvZjx8c 機械の試運転してるんだけど組み込みの部署に行きたい。どう勉強すればええ?
289デフォルトの名無しさん
2019/08/01(木) 18:13:06.88ID:QWiBhMHl 英語
290デフォルトの名無しさん
2019/08/08(木) 00:29:50.58ID:37HjEj5/ 他は?
291デフォルトの名無しさん
2019/08/08(木) 07:39:32.23ID:sv1FCfgv 勉強の仕方を勉強する
292デフォルトの名無しさん
2019/08/08(木) 15:52:10.24ID:37HjEj5/ なるほどありがとう
293デフォルトの名無しさん
2019/09/16(月) 09:32:25.33ID:aKGSoPXX ttps://www.sbcr.jp/product/4797361667/
こちらで公開されていたサンプルコードを、
どなたかお持ちの方アップロードしていただけないでしょうか?
こちらで公開されていたサンプルコードを、
どなたかお持ちの方アップロードしていただけないでしょうか?
294デフォルトの名無しさん
2019/09/16(月) 09:57:03.61ID:aKGSoPXX スクリプト言語による効率的ゲーム開発 新訂版
のサンプルコードです
のサンプルコードです
295デフォルトの名無しさん
2019/09/16(月) 10:12:54.76ID:p8Axp0mz296デフォルトの名無しさん
2019/09/16(月) 18:43:52.45ID:aKGSoPXX297デフォルトの名無しさん
2019/09/19(木) 00:28:25.72ID:Bs1k1OYW 自作ソフト組込Lua専用デバッガを作成しております。
ローカル変数はlua_getlocalで列挙できるのは分かるのですが
Global変数はどのようにしたらいいのでしょうか?
ローカル変数はlua_getlocalで列挙できるのは分かるのですが
Global変数はどのようにしたらいいのでしょうか?
298デフォルトの名無しさん
2019/09/19(木) 01:20:42.90ID:cUS2KjhP LUA_RIDX_GLOBALS
300デフォルトの名無しさん
2020/02/06(木) 13:08:11.27ID:PORni4Cz おしえてくれ。。
変数a lsbは100/256
変数b lsbは100/256
(a << 6) / b
(a << 14) / b
の時って、どういうLSBになるんだ?
変数a lsbは100/256
変数b lsbは100/256
(a << 6) / b
(a << 14) / b
の時って、どういうLSBになるんだ?
301デフォルトの名無しさん
2020/02/06(木) 13:10:34.76ID:PORni4Cz 違うな、それぞれどれだけ桁落ちするか知りたい(´・ω・`)
302デフォルトの名無しさん
2020/02/06(木) 18:05:22.94ID:QNpIxOnd スレタイを100回音読してから質問を書き直してくれ
環境書かないと誰も答えようがない
環境書かないと誰も答えようがない
303デフォルトの名無しさん
2020/03/17(火) 12:22:12.20ID:BBRYkqlf Luaをエミュレータに読み込ませてゲームの改造をしています。メモリの内容をリアルタイムで確認しながらゲームをプレイして調査をしたいのですが、エミュレータ内に表示できる範囲が狭いので、エミュとは別のウィンドウに出したいです。
そんなことを出来るようにする方法はありますか?
そんなことを出来るようにする方法はありますか?
304デフォルトの名無しさん
2020/03/17(火) 23:58:56.94ID:VHm9NTR8 iup使ったら出来そうでした〜
305デフォルトの名無しさん
2020/03/18(水) 10:17:52.20ID:dFIFySqQ luaの実行環境次第なんだから
そのエミュの情報出さないとわからんだろ
自己解決したんならいいけど
そのエミュの情報出さないとわからんだろ
自己解決したんならいいけど
306デフォルトの名無しさん
2020/05/06(水) 16:25:17.81ID:VbQBf7gI >>302
環境の問題でもないだろ
環境の問題でもないだろ
307デフォルトの名無しさん
2020/05/06(水) 19:25:28.68ID:QGnKfrsy 何の言語か書かなきゃ答えようもないだろ
308デフォルトの名無しさん
2020/05/07(木) 13:08:27.82ID:2vJTMfiV309デフォルトの名無しさん
2020/07/26(日) 06:08:04.94ID:BSdSRjtd KiveraというオンラインゲームはLuaで作ったBot使えるよ。
Downloadsページにある「Version OTC」にBot機能が内蔵されていて
Luaで拡張できるので、興味のある人はやってみて。
https://kivera-global.net/
Downloadsページにある「Version OTC」にBot機能が内蔵されていて
Luaで拡張できるので、興味のある人はやってみて。
https://kivera-global.net/
310デフォルトの名無しさん
2020/10/12(月) 00:35:12.87ID:L064fzzn C++で作成したアプリの制御用にLuaJITを使っているのだが
そういう時どういうデバッガ使ってる?
今まで自前で作ってたけど、後はコンソールに吐き出す位しかないのかね?
そういう時どういうデバッガ使ってる?
今まで自前で作ってたけど、後はコンソールに吐き出す位しかないのかね?
311デフォルトの名無しさん
2020/10/12(月) 01:26:09.61ID:Y0soLAWp >>310
デバッグビルドのluajitがあれば何でもできそうだけど、そういう話ではないの?
デバッグビルドのluajitがあれば何でもできそうだけど、そういう話ではないの?
312デフォルトの名無しさん
2020/10/12(月) 02:20:28.67ID:2pD7l+Yq >>311
Luaスクリプトのデバッグだね
客先でも組めるようにステップ実行やブレークポイント、変数閲覧もできるスクリプトエディタをソフトに組み込んでる
でもこんな面倒臭い事を皆やっているのかと疑問に思ったんだ
なるほどLuaJITのデバッグビルドか
しかしC++の開発環境も必要なのか?うーむ
Luaスクリプトのデバッグだね
客先でも組めるようにステップ実行やブレークポイント、変数閲覧もできるスクリプトエディタをソフトに組み込んでる
でもこんな面倒臭い事を皆やっているのかと疑問に思ったんだ
なるほどLuaJITのデバッグビルドか
しかしC++の開発環境も必要なのか?うーむ
313デフォルトの名無しさん
2020/12/13(日) 20:33:17.38ID:vTiE4hvS luaで呼ぶ度に数値を+1させるようなfunctionはどう書けば良いでしょうか?
イメージ的には以下のような感じです。
f();
--> 1
f();
--> 2
C言語で言うstatic変数みたいなものが分かりませんでした。
イメージ的には以下のような感じです。
f();
--> 1
f();
--> 2
C言語で言うstatic変数みたいなものが分かりませんでした。
314デフォルトの名無しさん
2020/12/13(日) 22:03:45.87ID:E31xy0lw クロージャ使え
315デフォルトの名無しさん
2020/12/13(日) 22:57:15.96ID:kNiOk/ip f = (function() local x = 0; return function() x = x + 1; return x end end)()
317デフォルトの名無しさん
2021/02/26(金) 12:34:35.43ID:9a9qZjtH Luaでリストにリストを代入する前、古い方へnilを代入するのって意味ありますか??
318デフォルトの名無しさん
2021/03/19(金) 18:23:08.07ID:P2oj6WSo Programming in Luaってもう売ってないみたいなんだけど有った方がいいもの?
319デフォルトの名無しさん
2021/04/29(木) 20:59:30.01ID:ea/d9ZJ8 マウスを押してる間、1秒間マウスカーソルを下に移動させ続けて1秒経過したらそのまま自動で上に動かすにはどうすればいいの?
repeat
MoveMouseRelative(0,2)
Sleep(1,2)
until not IsMouseButtonPressed(1)
をどういじるでしょう
repeat
MoveMouseRelative(0,2)
Sleep(1,2)
until not IsMouseButtonPressed(1)
をどういじるでしょう
320デフォルトの名無しさん
2021/04/30(金) 10:15:03.33ID:MRn7V4Py321デフォルトの名無しさん
2021/05/02(日) 12:54:54.22ID:FjBP3ckG322デフォルトの名無しさん
2021/05/27(木) 21:03:00.82ID:XC4mgnbJ LuaからCの関数へ引数を通してテーブルを渡したい時
C側はどのように書けばいいのでしょうか?
C側はどのように書けばいいのでしょうか?
323デフォルトの名無しさん
2021/06/04(金) 12:56:21.97ID:XNcl2YRf とあるメーカーのソフトがLua使われてるんだが使ってると"chunk has too many syntax levels"ってエラーが出てくる
メーカーには問い合わせ中なんだけどこれなんなん?
メーカーには問い合わせ中なんだけどこれなんなん?
324デフォルトの名無しさん
2021/06/04(金) 23:05:56.02ID:JRRppsgD 今のバージョン5.4.3だと、そのエラー出してる場所がない。
近いものは too many lines なら軸解析部で行番号が整数の最大値に来た時に出してるけど
lexerror(ls, "chunk has too many lines", 0);
近いものは too many lines なら軸解析部で行番号が整数の最大値に来た時に出してるけど
lexerror(ls, "chunk has too many lines", 0);
325_
2022/02/13(日) 21:54:39.68ID:j6vwCCfz Squirrel 3.2 がリリースされてた。
https://github.com/albertodemichelis/squirrel/releases/tag/v3.2
変更点は、HISTORY見てね
https://github.com/albertodemichelis/squirrel/blob/master/HISTORY
https://github.com/albertodemichelis/squirrel/releases/tag/v3.2
変更点は、HISTORY見てね
https://github.com/albertodemichelis/squirrel/blob/master/HISTORY
326デフォルトの名無しさん
2022/03/04(金) 05:57:18.94ID:VZkGt1cC Luaヒッソリとバージョン上がってるね
ちゃんとメンテされてるようで安心した
ちゃんとメンテされてるようで安心した
327デフォルトの名無しさん
2022/10/13(木) 02:53:54.46ID:C/PYUPHF テステス
328デフォルトの名無しさん
2023/09/28(木) 17:52:03.99ID:llgpCYPm (`L_` )ククク
329デフォルトの名無しさん
2024/03/04(月) 18:51:07.16ID:INwfbPVb tic-80やpico8がlua使ってるから来てみたけど8年前に立ったスレなのか…
330デフォルトの名無しさん
2024/04/01(月) 12:15:46.32ID:cuYaxBV3 pico気になっておじさんプログラムの勉強はじめちゃうぞーっておもったけどええか?
331デフォルトの名無しさん
2024/04/01(月) 12:24:55.30ID:Fd4ThCdE tic-80の方が無料だけどな
インストールはf-droid経由で
インストールはf-droid経由で
332デフォルトの名無しさん
2024/04/01(月) 18:00:31.07ID:O258P8Qp 無料でそっちもいいなって思ったけどとりあえず小さいピクセルでやれるようになるのが良いかなってね
333デフォルトの名無しさん
2024/04/02(火) 11:47:51.22ID:M/L8VhMT なんだかんだluaは使われ続けてるよな
ゲーム業界では
ゲーム業界では
334デフォルトの名無しさん
2024/04/06(土) 10:23:01.08ID:3StgbNn/ スクリプトとしてはこの程度で十分で余計なものがなく高速だからかな
335デフォルトの名無しさん
2024/04/08(月) 18:39:54.39ID:eqPjoQ9f クソみたいな言語オタクに目つけられてないからだろうな
あの手合いが目をつけると意味わからん美学や理想化のためのパズル要素みたいな仕様やら
ライブラリやらぶっこんできて魔境化する
言語なんて所詮ツール
それを必要とする人が必要な事につかえりゃそれでいい
あの手合いが目をつけると意味わからん美学や理想化のためのパズル要素みたいな仕様やら
ライブラリやらぶっこんできて魔境化する
言語なんて所詮ツール
それを必要とする人が必要な事につかえりゃそれでいい
336デフォルトの名無しさん
2024/05/02(木) 21:44:27.40ID:duzePK6C 複雑なシステムはみんなパズルではあるけど
必要な物なら肯定する宗派と
面白ければたとえ不要不急でも肯定する宗派に分かれる
必要な物なら肯定する宗派と
面白ければたとえ不要不急でも肯定する宗派に分かれる
社内ソフトにLuaを組み込んでいたんだけど、ビジュアルコンピューティングの波に飲まれてほぼお役御免になってしまった
339デフォルトの名無しさん
2025/11/06(木) 20:51:58.85ID:bhzOiBkO 弾幕シューティングの弾にコルーチン使ったらすぐ百M消費して哀しみ
コルーチンをリセットしてもデッド状態になるだけで再始動できないのが不便すぎる
なんで同じコルーチンをリサイクルできなくしてるんだろう
コルーチンをリセットしてもデッド状態になるだけで再始動できないのが不便すぎる
なんで同じコルーチンをリサイクルできなくしてるんだろう
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