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【Lua】組み込み系言語総合 その7【Squirrel】 [無断転載禁止]©2ch.net
0001デフォルトの名無しさん垢版2016/09/22(木) 18:23:46.74ID:t8yALPnl
LuaやSquirrelやAngelScriptなどアプリケーションへの組み込み用途で
使われるプログラミング言語についてのスレッドです
Luaに限定してるわけではないのでレスする場合は言語を明記してください

まとめwiki(なにか質問する前に必ずみること!)
http://wikiwiki.jp/lua/

その他の参考URLは>2から

■前スレ
【Lua】組み込み系言語総合 その6【Squirrel】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1362895832/
■過去スレ
その5 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1321063450/
その4 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1301414458/
その3 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1272643397/
その2 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1243210301/
その1 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1205208141/
プログラミング言語 Lua
その3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1160799232/
0286デフォルトの名無しさん垢版2019/06/19(水) 03:25:44.89ID:8qBvJS/J
組み込みでClangとかLLVMは使われてるんですか?
恐らくハードウェア毎にCコンパイラを作ってると思うんですが、
bitcodeインタープリタとかコンパイラでもいいのかなとおもうし、
行われてるんでしょうか
0288デフォルトの名無しさん垢版2019/08/01(木) 15:27:02.77ID:BsvZjx8c
機械の試運転してるんだけど組み込みの部署に行きたい。どう勉強すればええ?
0289デフォルトの名無しさん垢版2019/08/01(木) 18:13:06.88ID:QWiBhMHl
英語
0290デフォルトの名無しさん垢版2019/08/08(木) 00:29:50.58ID:37HjEj5/
他は?
0292デフォルトの名無しさん垢版2019/08/08(木) 15:52:10.24ID:37HjEj5/
なるほどありがとう
0293デフォルトの名無しさん垢版2019/09/16(月) 09:32:25.33ID:aKGSoPXX
ttps://www.sbcr.jp/product/4797361667/
こちらで公開されていたサンプルコードを、
どなたかお持ちの方アップロードしていただけないでしょうか?
0296デフォルトの名無しさん垢版2019/09/16(月) 18:43:52.45ID:aKGSoPXX
>>295
おお、ありがとうございます
こちらのファイルは新訂版のサンプルコードと同じ内容なのでしょうか?
もし違うのなら新訂版も欲しいです
0297デフォルトの名無しさん垢版2019/09/19(木) 00:28:25.72ID:Bs1k1OYW
自作ソフト組込Lua専用デバッガを作成しております。
ローカル変数はlua_getlocalで列挙できるのは分かるのですが
Global変数はどのようにしたらいいのでしょうか?
0299297垢版2019/09/22(日) 11:53:35.36ID:T346ZRlo
>>298
遅くなりましたがありがとうございます。
今出先なので帰ってから試してみます。
0300デフォルトの名無しさん垢版2020/02/06(木) 13:08:11.27ID:PORni4Cz
おしえてくれ。。
変数a lsbは100/256
変数b lsbは100/256

(a << 6) / b
(a << 14) / b

の時って、どういうLSBになるんだ?
0302デフォルトの名無しさん垢版2020/02/06(木) 18:05:22.94ID:QNpIxOnd
スレタイを100回音読してから質問を書き直してくれ
環境書かないと誰も答えようがない
0303デフォルトの名無しさん垢版2020/03/17(火) 12:22:12.20ID:BBRYkqlf
Luaをエミュレータに読み込ませてゲームの改造をしています。メモリの内容をリアルタイムで確認しながらゲームをプレイして調査をしたいのですが、エミュレータ内に表示できる範囲が狭いので、エミュとは別のウィンドウに出したいです。
そんなことを出来るようにする方法はありますか?
0305デフォルトの名無しさん垢版2020/03/18(水) 10:17:52.20ID:dFIFySqQ
luaの実行環境次第なんだから
そのエミュの情報出さないとわからんだろ
自己解決したんならいいけど
0309デフォルトの名無しさん垢版2020/07/26(日) 06:08:04.94ID:BSdSRjtd
KiveraというオンラインゲームはLuaで作ったBot使えるよ。
Downloadsページにある「Version OTC」にBot機能が内蔵されていて
Luaで拡張できるので、興味のある人はやってみて。

https://kivera-global.net/
0310デフォルトの名無しさん垢版2020/10/12(月) 00:35:12.87ID:L064fzzn
C++で作成したアプリの制御用にLuaJITを使っているのだが
そういう時どういうデバッガ使ってる?
今まで自前で作ってたけど、後はコンソールに吐き出す位しかないのかね?
0312デフォルトの名無しさん垢版2020/10/12(月) 02:20:28.67ID:2pD7l+Yq
>>311
Luaスクリプトのデバッグだね
客先でも組めるようにステップ実行やブレークポイント、変数閲覧もできるスクリプトエディタをソフトに組み込んでる
でもこんな面倒臭い事を皆やっているのかと疑問に思ったんだ
なるほどLuaJITのデバッグビルドか
しかしC++の開発環境も必要なのか?うーむ
0313デフォルトの名無しさん垢版2020/12/13(日) 20:33:17.38ID:vTiE4hvS
luaで呼ぶ度に数値を+1させるようなfunctionはどう書けば良いでしょうか?
イメージ的には以下のような感じです。
f();
--> 1
f();
--> 2
C言語で言うstatic変数みたいなものが分かりませんでした。
0316313垢版2020/12/13(日) 23:03:30.62ID:vTiE4hvS
>>314
クロージャという概念を初めて知りました。
ありがとうございました。
0317デフォルトの名無しさん垢版2021/02/26(金) 12:34:35.43ID:9a9qZjtH
Luaでリストにリストを代入する前、古い方へnilを代入するのって意味ありますか??
0319デフォルトの名無しさん垢版2021/04/29(木) 20:59:30.01ID:ea/d9ZJ8
マウスを押してる間、1秒間マウスカーソルを下に移動させ続けて1秒経過したらそのまま自動で上に動かすにはどうすればいいの?
repeat
MoveMouseRelative(0,2)
Sleep(1,2)
until not IsMouseButtonPressed(1)
をどういじるでしょう
0322デフォルトの名無しさん垢版2021/05/27(木) 21:03:00.82ID:XC4mgnbJ
LuaからCの関数へ引数を通してテーブルを渡したい時
C側はどのように書けばいいのでしょうか?
0323デフォルトの名無しさん垢版2021/06/04(金) 12:56:21.97ID:XNcl2YRf
とあるメーカーのソフトがLua使われてるんだが使ってると"chunk has too many syntax levels"ってエラーが出てくる
メーカーには問い合わせ中なんだけどこれなんなん?
0324デフォルトの名無しさん垢版2021/06/04(金) 23:05:56.02ID:JRRppsgD
今のバージョン5.4.3だと、そのエラー出してる場所がない。
近いものは too many lines なら軸解析部で行番号が整数の最大値に来た時に出してるけど

lexerror(ls, "chunk has too many lines", 0);
0330デフォルトの名無しさん垢版2024/04/01(月) 12:15:46.32ID:cuYaxBV3
pico気になっておじさんプログラムの勉強はじめちゃうぞーっておもったけどええか?
0332デフォルトの名無しさん垢版2024/04/01(月) 18:00:31.07ID:O258P8Qp
無料でそっちもいいなって思ったけどとりあえず小さいピクセルでやれるようになるのが良いかなってね
0335デフォルトの名無しさん垢版2024/04/08(月) 18:39:54.39ID:eqPjoQ9f
クソみたいな言語オタクに目つけられてないからだろうな
あの手合いが目をつけると意味わからん美学や理想化のためのパズル要素みたいな仕様やら
ライブラリやらぶっこんできて魔境化する
言語なんて所詮ツール
それを必要とする人が必要な事につかえりゃそれでいい
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