【Lua】組み込み系言語総合 その7【Squirrel】 [無断転載禁止]©2ch.net

2016/10/08(土) 11:54:59.08ID:y1l14uzD
Pythonのインデントも一長一短なんだよな
PHPもRubyも変数に一癖も二癖もあるし
言葉は悪いが単純な挙動の変更だけを許して余計なことさせたくない時はLuaは不自由だからうってつけ
2016/10/08(土) 14:03:50.51ID:7NFzJV+G
Perlはソースの長さを減らした方が自由という考え方でLuaもそれに近い
でも言語を一個二個と数えたら言語が増えてるじゃないか一個にしろという勢力もある
2016/10/08(土) 14:18:59.47ID:2uwi8nYQ
Luaは別にソースは短くならないぞ。function も self も省略できないし
Perlも最近主流の書き方なら、他と比べても短くはない
2016/10/08(土) 15:01:44.89ID:7NFzJV+G
C++にたとえるとtemplate <typename T> classを省略できなくてもいいんだよ
新しいclassを作らず既存のtemplateを実体化することで短くするから
2016/10/08(土) 15:55:37.09ID:vTm37qb7
JSとLuaって似てるからTypeScriptのコンパイラ弄ってLuaスクリプトにコンパイルとか出来ないだろうか
98デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/10/08(土) 23:24:45.57ID:etzwi2NN
>>93
selfは省略できるでしょ:
2016/10/09(日) 00:02:57.29ID:438jyFxV
多分それは運が良かっただけで実力じゃないんだがそれがいい
2016/10/09(日) 01:37:00.71ID:1kkxdGM8
>>97
Haxe(ヘックス)はOSSで、JSに型チェックを付けたような言語で(altJS)、
JS(ES5), Flash, PHP, C++, Java, C#, Python に書き出せる。
大規模開発に強く、Windows8.1対応。IDEは、FlashDevelop

このサイトで、ブラウザでプログラミングして、実行できる
Try Haxe !
try.haxe.org/

Haxeプログラミング入門、尾野政樹、2015

Lua 向けも、ひょっとして誰かが作っているかも知れない
2016/10/09(日) 02:31:30.06ID:Ug+5WYAJ
> lua: added lua target
https://haxe.org/download/version/3.3.0-rc.1/
2016/10/09(日) 02:31:55.27ID:MEz+Ye2w
コード効率の良さならRubyが頭いくつか抜きん出ているような
2016/10/09(日) 02:46:40.48ID:vqX9HXbg
規模の小さなファームには向かないけど複数の高級なプラットフォーム向けならそうなりそうね
が、Windows限定で速度をある程度犠牲にして汎用性を求めると
ttp://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/dotnettips/101compileinvoke/compileinvoke.html
ttp://www.84kure.com/blog/2014/07/17/c-c%E3%81%8B%E3%82%89c%E3%81%AEdll%E3%82%92%E5%91%BC%E3%81%B6%E6%96%B9%E6%B3%95/
もはや.NETが最初から入ってるのが当たり前だしこっち行っちゃう気がするな
これを起点に何でもできちまうから企業なんかは無料版に乗せると
自力で機能拡張するのが出てきて有料版を食われる可能性があったりするが
2016/10/14(金) 23:18:31.17ID:m7wFj9IA
for i=1,10 do
local result=()
if #result >=1then
break
else()
end
usleep()
end
作りたいものは10回認識したあとそれでも条件が一致しなかった場合にelseを起動するという文なのですがどうしたらよろしいでしょうか。↑の文だと1回しか認識してくれずその後すぐにelseが起動してしまいます
2016/10/15(土) 07:22:22.29ID:ZbexwM8p
>>104
アルゴリズムの問題でLuaに直接の関係はないと思うが…

if (function()
 for i=1,10 do
  if 条件(i) then return true end
  usleep()
 end
 return false
end)() then
 成功()
else
 失敗()
end

※条件 = function() return #result >= 1 end
2016/10/15(土) 11:39:37.03ID:4d5CGaAG
理系にとって最強のアルゴリズムは微分だから
booleanを返す関数とか興味なさそうだよな
2016/10/20(木) 22:50:26.41ID:yOW97v2T
30分たったら別の動作をするというマクロを組みたいのですがどうしたらいいでしょうか?
2016/10/20(木) 23:17:53.03ID:qfvHlq80
プラットホームとなるハードとOSと、
その”マクロ”を実現する為に使うインタープリタのライブラリと、
ホスト及びスクリプトの変更の可否と作成/変更するのは誰なのかをはっきりさせよう
109デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/10/20(木) 23:35:02.03ID:CADipw6U
>>107
cron
2016/10/21(金) 08:41:00.29ID:ZLbHPX6c
iPhoneのautotouchです
例えば
::repeat::
touchDown(11, 728.44, 1325.47);
usleep(66621.17);
touchMove(11, 714.09, 1318.31);
usleep(8072.75);
goto repeat
↑を30分繰り返し実行させたあと
別の動作
という感じのマクロを組みたくて、できますか?
111デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/10/21(金) 09:06:48.82ID:spSptSrt
>>110
30分たったら繰り返し抜ける条件入れて”別の動作”するだけじゃん?
2016/10/21(金) 09:20:44.75ID:pdGvRJMA
現在時刻を見て30分の経過を判定したいなら os.time() が使える

ただスキルレベルから推察するに
「30分間の動作」を個別に作成して、30分(以上)間隔での自動起動を登録するのが楽な気がする
2016/10/21(金) 10:51:50.70ID:ZLbHPX6c
>>112
30分間の動作を個別に作成ということは1回1分の動作を30回行うということでしょう?回数で指定してしまうと、画像認識などを組み込んでいると、固まってしまった時などに対応出来ないので分数で指定したいなと思ったのです。os.timeというのを少し勉強してみます。
2016/10/21(金) 11:00:26.81ID:ZLbHPX6c
>>111
30分たった、というのをどう書き込めばしたらいいのでしょうか?
2016/10/21(金) 11:51:09.35ID:99qJcPaT
こう言っちゃ何だけど、ここで聞く以前のレベルだとおも
2016/10/24(月) 08:10:28.19ID:S9sd0iNh
luaの#で要素数が取れるのは配列の時だけ?
連想配列の時はとれない?
0となりました
2016/10/24(月) 09:28:56.92ID:uL8us8KR
>>116
とれない。どうしても要素数が欲しければ next() を繰り返して自分で数える。
正確には、配列と連想配列の区別はなく、オブジェクトに対する#演算子は
「nilでない要素を1,2,3..と数えてその最大値を返す」という意味。
内部的にはバイナリサーチを使ったりと最適化はされてはいる
118116
垢版 |
2016/10/24(月) 10:38:12.37ID:XgnbxHK6
>>117
取り方まで教えていただきありがとうございます
nextで数えます
2016/12/11(日) 07:53:54.30ID:RsXQTiEs
Duktape と node.js の組み合わせというのも面白そう。
120デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/12/18(日) 18:08:35.21ID:vfXpGXVv
luaに興味持ってこのスレきたんですが
どこから勉強すればいいですか
ほんとに経験0です
そらこのサイト漁ってみたけど全く理解できなかったんでなんかいいサイト教えていただきたいです
2016/12/19(月) 00:54:09.55ID:cmGH62+n
とりあえず、ちみはC言語でどのくらいのプログラムが組めるのかな?
2016/12/19(月) 09:49:24.63ID:7vRJ7kJt
最初なら動くものを触ったほうが興味が続くだろうから
既存のアプリなりゲームに付属のLua環境で慣れるのが良いだろうね
日英のWikipediaにLuaを採用している製品の一覧がある
2016/12/20(火) 08:01:28.19ID:kdK8nOSL
>>120
個人的には、コマンドラインでどうこうするよりも
DLLなどを扱える自分の得意言語にLUAを組み込んで
色々やってみるのがおすすめ
2016/12/20(火) 08:22:49.39ID:LqbSCARG
経験0なのがluaの経験なのか、プログラミングの経験なのか
luaを使うのが目的なのか、目的の為にluaを使おうとしてるのか
それで大分事情は変わってくる

lua簡単そう=Python並にGUIまでやろうと思えばできる と思ってるなら期待はずれ
2016/12/22(木) 11:41:07.55ID:8NoWo5zW
lua言語だけで全部やろうとするやつなんていないよ。
Cなどで作った外部関数をコールしたりDLLで拡張したりでGUI作るのが一般的かと。
2017/01/02(月) 14:24:52.29ID:Z2Rzarkn
遊んでるゲームがLua内蔵してるからそれを使って
カスタマイズしてみたいけどプログラミング経験無し
というケースだとほぼ間違いなく挫折する
2017/01/31(火) 21:25:07.85ID:l9i4M/G6
Lua 5.3.4 released.
2017/02/01(水) 08:43:33.03ID:VgN1at3T
Lua安定力半端ねえ
129デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/02/01(水) 09:43:49.71ID:nwC60mRJ
安定しすぎてて話すことが無いくらいだよな
2017/02/01(水) 20:24:42.65ID:L9Dup9x5
新機能とか使わなきゃ、多少どころか結構古くても殆ど何も変わらんしな
2017/02/01(水) 22:01:05.85ID:/Tbv2NCs
luaにもクラス構文くれ
2017/02/02(木) 01:54:26.06ID:+Uwa3xtw
クラスの類は肥大化に加えて速度低下を招くんじゃないかね
JavaScriptみたいなプロトタイプに逃げるとややこしくなるし
素人のコードが実行時に変なとこに読み書きしにいって
とばっちり食う人が出てきたりするかもだし

クラス使うならPHPかAngelScriptおぬぬめ
2017/02/02(木) 02:05:08.03ID:SQuns8F5
Haxe で lua ターゲットにすればいいんじゃね
134デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/02/02(木) 02:57:06.42ID:ExAPXdhA
Luaはプロトタイプベースのオブジェクト指向言語じゃん
2017/02/02(木) 03:00:25.24ID:jZJ6Fjye
132はlua使ったこと無いんでしょ
2017/02/02(木) 03:29:19.53ID:+Uwa3xtw
そうだったんだ、素で知らなかったスマン
プロトタイプベースみたいに実行時にコスト払うの嫌いなんよ
137デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/02/02(木) 05:37:01.12ID:ExAPXdhA
スクリプト言語ならクラスベースだろうが実行時にコストかかんの一緒だろ何言ってんだ
2017/02/02(木) 05:59:25.88ID:+Uwa3xtw
PHPやAngelScriptは先にコンパイルするよ
それとクラスの宣言自体は何の処理も実行しない
139デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/02/02(木) 06:19:52.32ID:ExAPXdhA
>>138
へぇ、何も実行せずクラスが出来上がるのか。お前の使ってるPHPとASは凄いなー(棒)
2017/02/02(木) 06:27:58.39ID:+Uwa3xtw
クラス宣言しただけのソースをPHPが暗黙的にコンパイルしたり
AngelScriptにコンパイルさせたりして、それを実行して何か処理が行われるとでも?

プロトタイプベースのスクリプトなら実体作る時に代入とかで変数の中身が変わるから、
それで処理が実行される、というなら話はわかる
インスタンス生成した後、プロトタイプの中身変えて再度インスタンス生成とかできちゃうから
プロトタイプベースの嫌いなんだ
2017/02/02(木) 09:20:30.60ID:OnfcMI/e
プログラミング言語は偏差値40の人にも理解できるものじゃなきゃダメ。
世間には大量のバカがいる。と先輩から教わった
2017/02/02(木) 14:20:50.39ID:jH7tx66P
>>141
禿同
2017/02/02(木) 14:35:52.16ID:Ty4k3X74
でも pcallから例外機構作って スコープ脱出時のフック(Haskellのbracket)作って try catch finally作って デストラクタ呼び出し機構作って クラス機構作って 俺スゲーしたいんだよ……
(案の定 黒魔術過ぎて誰にも見せられないものになった)
2017/02/02(木) 16:10:30.94ID:u5OOo/+t
俺が言ってるのはLuaにシンタックスシュガーとしてクラス構文を作るって事ね
ES6みたいに

>>133
HaxeってLuaタゲも出来たのか
2017/02/02(木) 17:22:15.83ID:t5eA0mNb
>>144
Haxe 3.3 からターゲットに入った模様
2017/02/02(木) 17:26:03.65ID:u5OOo/+t
>>145
3.3が最新だったのか
2017/02/02(木) 19:06:38.61ID:DsqPoeB2
>>146
最新は3.4でPHP7ターゲット対応らしい
2017/02/02(木) 19:13:07.99ID:u5OOo/+t
wikipediaの情報が古いだけだったか
wikipediaって芸能とかは反映一瞬だけど技術系はクソ遅いよな
それにしてもHaxe凄い
2017/02/03(金) 08:54:44.46ID:Z/TrYC07
>>143
finallyはgotoで十分やん的なスタンスみたいよ
2017/02/03(金) 10:20:50.39ID:ppyFFvug
Luaで扱いたい領域だと、例外処理なんかの複雑なことをさせたくはないな
・「ファイルを開く」「読む」「閉じる」 / 失敗で例外発生
・「ファイルを全部読んだ文字列を返す」 / 失敗ならnilを返す
後者のような、緩い頭で使えるAPIが揃っていたほうが嬉しい
2017/02/04(土) 02:14:00.58ID:f+CR9CVX
Sublime Text 3の70ドルって700円なんでしょ?
http://www.sublimetext.com/3
https://www.sublimetext.com/buy
2017/02/04(土) 03:06:13.04ID:pHtZvk4V
sublimeはキーボードマクロ系がいまいち
2017/02/04(土) 11:10:30.26ID:ZvHVse3h
sublimeの70ドルが700円になる技は知らないが
買う気もないしスレ違いだからまあいいか
2017/02/12(日) 23:42:27.03ID:9E7ES6fF
Squirrelの拡張子はnut
リスだからか orz
2017/02/15(水) 09:24:27.53ID:w0SHr4I6
windowsでファイルを開きたいんだけど、
ファイル名の文字コードはS-JIS以外受け付けないんですか?
もしそうなら海外のソフトはファイルを開くのにutf8以外受け付けないんで、
海外のソフトでファイルを開くとsjis文字はutf8に勝手に変換されて
そのファイル名を使ってファイルを開くにはutf8をsjisに
変換するしかないですね。
2017/02/15(水) 09:29:08.83ID:djpTZ+ZE
wide版のapiならUTF16だよ>Windows
157デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/02/15(水) 10:17:36.65ID:nJh54DV/
>>155
まず何の話をしてるのかから説明すること。
あなたの質問がどうすれたの話題に関係するのか解らないよ
2017/02/15(水) 11:06:56.17ID:uqX1U/Hr
>>155
「Luaの話」かつ「Lua側の文字コードはUTF-8」として進めるけど
・Luaはfopenにstringの生バイト列を渡すだけ
  https://github.com/lua/lua/blob/master/liolib.c#L257
・日本語版Windowsのfoepnはファイル名にSJISを要求する
ことを踏まえて対処するしかない

スクリプト層で対処するなら、ファイル名をSJIS変換した文字列を作って渡す
ホスト側 (C言語) で対処するなら、UTF-16変換して _wfopen を使うよう liolib.c を改造する

もちろん、ファイルの中身については別対応する必要がある
2017/02/15(水) 15:13:56.13ID:w0SHr4I6
変換しようとしてlua-iconvっていうのをmsys2でコンパイルしてmp
vと同じフォルダーに置いたけどクラッシュしました。
2017/02/15(水) 16:33:33.42ID:nr9SjX6f
下の層で文字コードの問題が起きてもLuaは下から上に受け流すだけ
まるで例外処理だな
2017/02/19(日) 21:18:00.13ID:5UFX9Lbh
mruby/cってmrubyと違うのか?
なんかmbedの日本語フォーラムに動かしたっぽいのが出てるわww
マイコンでmrubyはIoT的には理想なんだろうけど、キツイんじゃないか。
2017/02/20(月) 08:03:49.27ID:wCsxvy5W
141 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2017/02/02(木) 09:20:30.60 ID:OnfcMI/e
プログラミング言語は偏差値40の人にも理解できるものじゃなきゃダメ。
世間には大量のバカがいる。と先輩から教わった
2017/02/27(月) 07:02:53.95ID:fO2hz1Bl
とあるゲームのluaなんですが、関数の後ろで初期化した変数が定義されてないって言われるんですが
local AAA = "AAA"
local function FUNC() print(AAA,BBB) end
local BBB = "BBB"
FUNC()
この辺りって実装に依存するんですか?言語仕様に寄るところなんですか?
2017/02/27(月) 08:52:15.69ID:+JCIcCN9
>>163
言語仕様に寄るものだね。Luaを名乗る実装であれば同じ挙動だと思うよ。

Luaはソースの後ろ(下方)で定義された変数を探してくれない。
FUNC() 定義時にまだ local BBB が無いから、グローバルな BBB を見に行く。
2017/02/27(月) 09:42:32.87ID:fO2hz1Bl
ありがとうございます。
仕様なら頭に入れておこうと思います。
2017/04/17(月) 19:00:43.83ID:8+oEZ/zD
nuttxって何て読んでる?
2017/06/02(金) 08:00:15.31ID:908dTl/b
JavaScript やると Lua の良さがつくづく分かるな
2017/06/03(土) 21:35:59.87ID:2Xsb8/qG
TypeScriptやるとLuaのクソさがつくづく分かるけどな
2017/06/03(土) 21:55:09.23ID:ByaclAQR
jsでもES6ならLuaより使いやすい
ES7・ES8なら圧倒的JS
2017/06/03(土) 22:49:59.57ID:PWCBRHZL
JSは何だかんだでメジャーなだけあって、
色んな団体がしのぎを削り合ったり一部の仕様を淘汰したりで、
良くはなってきたからなぁ
171デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/06/03(土) 23:40:38.35ID:ez6eSYjJ
>>168
それはLuaに限らず動的型付け言語全てに当てはまる部分だと思うけどね。
2017/06/04(日) 01:04:14.41ID:M0TdsG7q
>>171
何故Pythonとかいうゴミが流行ってるのか理解出来ない
機械学習のライブラリ充実しているから嫌でも使うしかないのが最高にクソ
2017/06/04(日) 01:19:06.80ID:7UKSA8V5
しかしES7とか8を使うための環境整備がクソなのは解消の可能性はあるんでしょうか
2017/06/04(日) 02:10:45.35ID:gw/bMgjh
>>172
個人的には同感、PHPかRubyでいいじゃんって思わなくもない
けど、あちこちで使われてる以上、技術的な理由か、政治的な理由かはともかく、
流されるしかないんだよな
2017/06/04(日) 06:04:30.60ID:kT/SS3j0
> PHPかRubyでいいじゃん

( ゚д゚)
2017/06/04(日) 10:53:16.13ID:HBrB8z41
両方とも嫌われてる言語だね
177デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 11:03:36.59ID:qUWZGkRh
>>174
まだPHP/Rubyよりはマシだと思うけど、機械学習は静的言語がいいよね
実行時エラー多すぎて辛い
178デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 11:25:32.80ID:QtczELPi
>>174
無いわ
2017/06/04(日) 13:45:30.72ID:H8kb5qdv
・何故Pythonか理解できない (Pythonは偶然成功しただけと理解している)
・(偶然だったら) PHPかRubyでいいじゃん
・(偶然が苦手な人には) 実行時エラーが辛い
2017/06/04(日) 13:48:25.03ID:WmyRhHa0
>>179
なんだその気が狂ったようなレスは。
2017/06/04(日) 13:51:43.74ID:Thsr1gL6
PHP: web以外だと使いづらい
Ruby: RoR以外殆どつかわれていない

だからじゃないの?
2017/06/04(日) 13:56:22.12ID:dRfGFLdk
PHPなんて何だかんだでApacheで使われてるのに、そこまで嫌われてたんだw
知らなかったわ、すまなんだ

個人的には静的型付けならC#とかC++でいいじゃんって気がするけど
ttp://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/dotnettips/101compileinvoke/compileinvoke.html

組み込みならAngelScript?ソースじゃなくてコンパイル済みのバイナリぶっこめるし
2017/06/04(日) 13:57:10.40ID:dRfGFLdk
>>181
確かに文字列じゃなくてバイナリとか使い出すと、別のノウハウ必要になるからねぇ
2017/06/04(日) 14:34:44.62ID:H8kb5qdv
昔はテキストとバイナリを区別しなかったが
型を区別できないと辛いから二つに分裂した
2017/06/04(日) 19:49:32.03ID:EOhD2Aoc
>>169
ES6 の import, export をサポートしたブラウザが実在しないという時点で糞だよ
2017/06/04(日) 20:12:01.89ID:cmHLZ64w
そもそも、es6のexportとimportpは仕様が遅れに遅れてるから、当然。
エンジンで実装してるのも、所詮ベータらドラフト的位置付け。
2017/06/04(日) 20:16:01.65ID:EOhD2Aoc
うん。だから糞だと言ってる。
2017/06/04(日) 20:22:07.93ID:EOhD2Aoc
んで、nodejsやらトランスパイラやらでrequirer使うハメになるわけだけど
グローバル変数領域を汚しまくりで、「何このクソ言語?」って感じ
2017/06/04(日) 20:32:33.94ID:EOhD2Aoc
あと typescript 。
あれはあれで確かにウチラ玄人プログラマからすれば悪くないんだけど
そもそもプログラム素人がターゲットのスクリプト言語なんて程度のものには
型なんて面倒なもののないお気楽さが求められてんじゃねーのかという気がしないでもない。
2017/06/04(日) 20:59:00.52ID:qVKeiDcr
やりたきゃお気楽にもできるでしょ。
Typescriptは特にそのへん、動的型付けと型ヒント・型推論の混ぜ具合が絶妙と思う。
2017/06/04(日) 22:12:48.81ID:meHczPjW
JSエンジンでES6対応で簡単にC++に組み込めるのってないですか。
V8は、まともにコンパイルできない。
192デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 22:46:58.81ID:qUWZGkRh
>>185
webpack使えぼけ
193デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 23:27:20.64ID:zptvcWS6
>>191
typescriptでtargetをes5指定して簡単にコンパイル出来るes5対応のエンジンを使うのはどうよ?
2017/06/05(月) 00:02:35.39ID:VDbK/n2F
ES6対応状況がどんなもんか忘れたがChakraCoreはビルドで楽ちんぽじゃろ
2017/06/05(月) 01:21:48.20ID:jutLW3Aq
>>193
ES6からクラス定義が使えるから、組み込み用途が広がるかなと思ったのです。
ES5なら、V7とかは簡単に組み込めるんだけど。

>>194
ChakraCoreはビルドできるけど、DLL、動的リンク?今のところWindows限定なのが。

V8のgnビルドの途中とか、pythonのエラーと格闘してると本質を忘れてしまいそうになります。

後、MoziraのSpiderMonkeyとか。

どれもこれもビルドするのに必要な情報がなさすぎる。
196デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:38:10.76ID:s9HDUBeH
>>195
え?Windows限定?
https://github.com/Microsoft/ChakraCore

あとtypescriptを組み込み用途として使えば良いんじゃねえのという話なんだけど。事前にjsにコンパイルしたくないというならtypescriptコンパイラも一緒に組み込んだら?
2017/06/05(月) 07:16:52.61ID:aF+NXNxZ
>>191
electron についてる node.dll が使えそうな気がするんだけど
情報が殆どないよね
2017/06/05(月) 08:06:21.26ID:pTqNmGMN
>>191
もしかしてV8をCLIでコンパイルしようとしてない?俺もすげーハマったってーか無理
ビルドだけならオプションしっかりしとけばネイティブC++で静的ライブラリ化して使える
違ったらごめん

Win10のUWP限定で良ければ、.NETの名前空間とクラスとかの指定で
あっさりバインドできるんだけど、C++なんだよね・・・
IEの旧JSRTの理解は文献がなさすぎて難しい
2017/06/05(月) 08:36:12.51ID:0Zxw/Icp
Luaはソースコード自体を文献といってもいい
V8とかもう文献じゃない
2017/06/05(月) 08:39:17.33ID:pTqNmGMN
V8はなぁ、旧JSRTとほぼ同じ構造って言っていいんだけど、
効率求めすぎてスコープの定義がわかりづらすぎて、
ちょっとバインドして使うにしても敷居が高過ぎる
2017/06/05(月) 08:40:48.45ID:pTqNmGMN
すまん、構造って言ってもスコープの生成/離脱と変数定数類の生成の話
2017/06/05(月) 08:46:41.03ID:aF+NXNxZ
あと duktape がある程度は ES2015 対応してきてるけど
2017/06/05(月) 13:25:16.42ID:jutLW3Aq
>>198
V8のgnでsinファイル作って、それをVS2015で開いてコンパイルするところまで行くんですが、コンパイル中にエラー出まくりで。

ビルドしようとすると、環境を壊してしまいそうです。

gnとか、ninjaとか使わずにsinファイルを添付してほしいですね。
2017/06/05(月) 13:27:49.88ID:jutLW3Aq
>>202
duktapeのほうが良さそうですね。
ライセンス的にもV7は商用利用はライセンス購入しないとですし。
2017/06/05(月) 13:30:56.79ID:jutLW3Aq
>>200
V8は確かに効率重視というか、もはや病的。SpiderMonkyとか、Chakraとデッドヒートし過ぎて、この3つは色々と置いてきぼり感が。
2017/06/05(月) 15:40:41.42ID:VLAg5ezx
>>197
あのnode.dll は、node.js をソースからコンパイルするときに configure --sharedすればつくれるよ
win なら
$ vcbuild.bat dll
でいけるはず

組み込み方法はnode.h とelectronのソースとかC#だけどedge.js のソースとかみて考えるべし
2017/06/08(木) 09:37:54.76ID:uRhhAv9e
厳格な関数型プログラミングをすれば
共有メモリ(変数)の変更とかないわけだから
マルチスレッドプログラミングに向いてる気がするんだけど、幻想?
2017/06/08(木) 10:51:36.20ID:/2z0PObd
scalaやHaskellはまさにその目的で使われてるよ
2017/06/08(木) 13:29:28.61ID:zUfH2DpL
>>207
厳格かどうかってより、理論的にきっちり変数類の排他が可能な設計かどうかだけじゃない?
「.NETで〇〇クラスへのアクセス全てについて排他制御する」って決めてCSで排他すれば動くけど
その実態は背後でGCまで動いてたり、そのメモリ管理の機構は他のスレッドからも
目まぐるしく利用されまくってて、アセンブラレベルで見たら
「排他領域をこんなとこにこんな方法で確保してて大丈夫なのかよ!?」って不安になる
・・・けど、ちゃんと動くんだなこれが
2017/06/08(木) 21:19:09.44ID:sxQfjcTV
厳格な関数型って式を簡約するだけが目的だろ
簡約するためにマルチスレッドプログラミングするのは可能
だがマルチスレッドプログラミングのために簡約するのは無理
厳格じゃなければ可能
2017/06/09(金) 08:00:36.03ID:eDPZbdQ0
厳格な関数型には状態がないから
完全独立型マルチスレッドは可能だが
ある程度同期が求められるようなマルチスレッドは無理ってこと?
2017/06/09(金) 18:52:56.60ID:YSykiNQK
独立型っていうかメモリ非共有型?
関数型は共有とコピーの見分けがつかない
ってことは共有するかコピーするかを自分でプログラムする権利もない
2017/06/11(日) 20:53:12.50ID:XzV+IpTS
cプログラムへの組み込みが楽で静的型サポートしてるやつ探してるんだけど、もしかしてtypescript+duktape > angelscriptな感じ?
2017/06/11(日) 20:55:22.01ID:XzV+IpTS
あと、yield/resume みたいな機能ってjavascriptというかduktapeでサポートされてるの?前は無理だった気がするけど
2017/06/11(日) 20:57:23.67ID:XzV+IpTS
というかもしかしてもしかしてtypescriptってUnity版のjavascriptみたいなもん?
2017/06/11(日) 21:23:25.64ID:y28miZDE
静的型が欲しいならTypeScriptがベストだろうね
JSエンジンはChakraCoreが相性もいいし実績もあるのでは
Luaでいうyield/resumeは、Promiseを使うのが流儀かな
217デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/06/11(日) 22:14:07.96ID:AskXGu9A
>>214
ES6にあるよ
Luaより個人的には好き
2017/06/11(日) 22:23:51.05ID:n1Ew9aQP
>>215
全然違う
unityのあれはjavascriptぽいだけの別言語で赤の他人

typescriptはjavascriptを機能拡張したもので、拡張した部分は全部事前にjavascriptに変換してから実行する仕組み
2017/06/11(日) 22:44:47.98ID:n1Ew9aQP
>>214
javascriptの仕様的にはES6からあるけどduktapeは未サポート

代わりにluaとよく似たcoroutine機能はある
2017/06/23(金) 09:23:34.50ID:LkqtiFTE
Cへの組み込みならJSよりLuaの方がよいよ。
JSが悪いLuaが良いていいたいわけでなく、
同じスクリプトでも前者はWeb出身、後者は最初から組込前提だから
相性がぜんぜん違う。
まずLuaで作ってみてJSで作り直してみるとよく分かる。
2017/06/23(金) 10:39:52.64ID:QyiRg5Ao
論点を絞るべきだね。「相性」では曖昧すぎる
構文? 標準ライブラリ? 同期/非同期?
222デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/06/23(金) 12:04:48.78ID:oZi0rQnk
相性という言葉が曖昧であるという意見はエアプの戯言なので無視してOK
2017/06/23(金) 12:32:33.42ID:QyiRg5Ao
論点を絞るべきだね。「エアプの戯言」では曖昧すぎる
2017/06/23(金) 13:40:52.63ID:nlthIa1S
>>220
Luaでもいいのかもだけど、JSは使い慣れてるから。
Luaは構文がCとは全然違うから。
225デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/06/23(金) 16:21:28.25ID:LJ/gyu22
LuaはCの組み込み用として作られたはずなのに中括弧じゃなくてendなのは本当謎
2017/06/23(金) 16:54:48.00ID:TtF2h1gU
Luaって、導入のお手軽さと、Cも知らない様な素人でも使えそうな言語体系だけが
ウリだと思ってたけど、どうなのかね?

実行速度だけを考えたら、AngelScriptみたいなコンパイル済みバイナリ突っ込める奴が無難だし
2017/06/23(金) 23:04:48.36ID:CpTcczqJ
luaはキーワードの直後にカンマが来たりするのにすごく違和感があるけどそれはcに慣れてるからであって例えばpascalの人なら全然抵抗ない。

むしろluaはカッコの代わりにend 使うから敷居が低そうに見える
デザイナーにちょっとだけスクリプト覚えてよっていう時に、jsよりもluaの方が頼む方としても抵抗がない

初心者にとっては記号満載なcよりも英単語のpascalでしょ。ソースはオレ
2017/06/24(土) 13:42:15.67ID:hSEQYtOq
組み込みならmrubyという手もあるな
2017/06/25(日) 09:28:33.98ID:/3bHwdMz
JSはネームスペースに関する機能が貧弱すぎて
所詮web用言語だな〜という感じ。
好きだってだけですすむというならとめはしないが。
2017/06/25(日) 16:59:17.61ID:pOZXxH7E
Luaと大差ない気がするが
231デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/06/25(日) 17:02:33.73ID:H3Pb5ajO
>>229
webpack使おう
2017/06/26(月) 20:22:56.38ID:qwwVsuZz
組み込む手間の簡単さならJavaだってそうとう楽だぞ

まあフットプリントの大きさを我慢できればの話だが
2017/06/26(月) 22:16:39.03ID:Th5Kxani
別プロセスでjvm立ち上げるんじゃなくて組み込みって簡単にできたっけ?
2017/06/27(火) 03:23:35.66ID:IpTuoTqn
ttp://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/guides/jni/spec/invocation.html

これじゃろ
2017/07/03(月) 22:50:21.20ID:FvNp21wn
V8のコンパイルがやっとできました。
VS2015Update3とWindows10SDKを正しく選択すれば、普通にコンパイル出来た。
最新のVS2017ではダメだし、Windows10SDKもVS2015Update3に付属の一番古いの(バージョン忘れた)でないとダメでした。
Chromeのビルド方法の所に環境についての情報がありました。
甘えかもしれないけど、V8のところにも、書いておいてほしかった。
2017/07/05(水) 09:34:28.62ID:TMFukfM7
不思議なんだけど、どんなコードをかけばそこまで開発環境とライブラリとバージョンにそこまで依存したものになるの??
2017/07/05(水) 18:45:12.25ID:d042/M5M
コンパイルオプションがしくってたに1カノッサ
2017/07/24(月) 08:31:03.22ID:IMbb1Y8+
コンパイルはほぼ自動化されてて、環境さえ整えばなんの苦労もなくって感じです。
v8gen.pyは使い物になりませんでしたが。
2017/07/25(火) 06:08:17.91ID:s0AzPwAF
あ、今更だけど思い出した、cmakeとか使うんだっけ
めんどくさがらずに環境に合わせてきっちりmakeオプション設定しないとダメだよ
それに使わない機能は全部切れば小さく軽くなるよ
2017/08/11(金) 13:16:36.72ID:TitR5juA
http://d.hatena.ne.jp/saitodevel01/20101004/1286140929
こちらのvlc拡張機能のluaスクリプトを改造して、リモートのサーバーにあるチューナーから
テレビを視聴したいのですが「このスクリプトはクライアントマシンにチューナーが刺さっているのが前提です)

https://stackoverflow.com/questions/5965062/how-to-establish-an-ssh-connection-in-a-lua-script-to-execute-a-command-on-a-rem
How to establish an ssh connection in a Lua script to execute a command on a remote server? - Stack Overflow

こちらのサイトを参考に
os.execute ('ssh user@192.168.1.4 &'..recdvb --b25 --strip --udp --addr 192.168.1.3 --port 1234 %d - /dev/null &, channel)

などとやってもうまくいきません。luaに関しては素人(ほかにCをかじった程度ですが)何もわからないのですが、
(sshは公開鍵認証にしてパスワード入力無しにしました)どなたかお知恵をくださると嬉しいです。
241240
垢版 |
2017/08/12(土) 15:56:39.62ID:m9ANN/9z
'ssh user@192.168.1.4 &'..
の..が悪いようでした。
なくしたらうまくいきました。スレ汚してすみません。
2017/08/20(日) 14:10:13.24ID:STpNk5zo
LuaはDSLが非常に作りやすい。
玩具としては最高の言語。
2017/08/22(火) 07:49:26.32ID:2KYzFZiz
LuaFileSystemのWindows用バイナリって公式では配布されていないのかな?
自分でビルドするよう?
2018/01/22(月) 23:21:14.37ID:lz/oOL4+
いきなり5ヶ月も書き込みなくなるってw
2018/01/23(火) 21:29:19.44ID:eZ1ODWeZ
じゃあ語ろうぜ。俺的にはChakraCoreが熱い。

・バイナリ配布されている。dll入れるだけの手軽さ
・APIがC++じゃなくてC。しかもシンプル
・グローバルなコンテキストに依存しない。マルチスレッドでの利用が考慮されている
・ほぼES6
・速い

LuaとV8のいいとこどりみたいな感じ。
2018/01/24(水) 08:04:17.49ID:wPQrXQ1e
>>245
JSはグローバル変数汚染とかmodule関係とかが弱点の気がするんけどそのへんはどうっすか?
2018/01/24(水) 08:50:24.70ID:BFkGLEDk
グローバルはコンテキストごとに分離しているからその辺は問題ない。
モジュールはES6 import実装済みってことだけど試せてない。
GitHubのチケットに書いてあったAPIがリリース版じゃ見当たらないんだよなぁ。ドキュメントも見つからないし。
2018/02/16(金) 06:06:05.04ID:W1XJdyx1
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
2018/03/18(日) 17:35:38.46ID:y2Jah45T
number(ビット演算系の関数群を追加したい)とかfile(ファイルサイズを取得する関数を追加したい)にメソッドを
追加したいんだけどどうすればいいんだろ?
ググってもモンキーパッチ系の情報はほとんど引っかからないんだよなぁ
2018/04/11(水) 21:01:44.65ID:kZyid8rT
何故かPowerPCのアセンブラと格闘してる
こちとらZ80で止まってるので異次元すぎる
2018/04/13(金) 08:59:09.85ID:lVIiw7Gx
まだ電源とかのコンデンサ乾いてないPPC機とか生きてんのかw
2018/04/13(金) 18:47:23.42ID:rMLyLS1C
エミュレータ知らんのか
2018/04/13(金) 23:14:45.81ID:Z2fKlX8X
>>252
開発はエミュレータかもしれんが、本番はリアルじゃないの?
2018/04/17(火) 04:06:47.64ID:PSaZ7Zjm
V8をVisualStudio2017でビルド出来るようになってますね。
2018/04/18(水) 04:29:04.07ID:QMTS4xqE
V8のWindows用とAndroid用のライブラリがWindowsとWSLのDebianでビルド出来た!
これでビルド用置いといた仮想環境を削除出来る。
長かった。
256デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/05/23(水) 20:38:37.34ID:Au5e7VGg
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

23N48
257デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/05(木) 01:14:20.30ID:RfoszcD2
LUF
258デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/25(土) 17:44:57.37ID:9amKblQT
Atmel Studioのインストールは成功したけど起動しない
先にVisual Studio2017がインストールされてたのが悪影響してるのかな?
259デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/03(月) 23:26:46.10ID:E2St7m4+
浮上
260デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/15(土) 00:36:27.36ID:KdCLOk6a
あーなんで三連休の初日潰されなきゃいけねーんだよカスが
2018/11/05(月) 06:10:14.46ID:W2LINBRO
これって何ができるの?
http://www.rtpro.yamaha.co.jp/RT/docs/lua/index.html
2018/11/05(月) 08:58:39.06ID:ezqN83S0
書いてあるやん
263デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/29(木) 02:05:40.15ID:7MAx3EpB
LuaのT{}とかL{}とかってggってもキーワードで絞り込めんのだけんども、
これってどういう意味なん?
Lが専ら数値でインデックスされる事を前提としたテーブルで、Tが連想配列でいいのかな?
2018/11/29(木) 07:58:43.71ID:RqJI54aC
せっかく日本語化してくれてるんだからマニュアルを嫁
2018/12/02(日) 06:15:09.47ID:3ib8/uX9
duktape以外にも色々あるんだね。chakra coreね。今度調べてみよ
lowjsとかXS7(Moddable)とかもあったけどこれは?
2018/12/02(日) 06:17:56.97ID:3ib8/uX9
mJSというのもあった。ググラビリティ低い…
https://github.com/cesanta/mjs
2018/12/02(日) 06:48:35.40ID:3ib8/uX9
IOTJSつうのもあるな…

俺はフットプリントでかいけどlowjsに惹かれるわ。コアをv8からduktapeに置き換えた普通のnodejsでnpmパッケージ使えるみたいだし。
他の組み込みjavascriptは別にjsじゃなくていいじゃんていう…それこそLuaでいいかなと思いました○
268デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/29(土) 03:43:02.31ID:P4ZBbqvc
luaで

openMsg( msgid )
waitMsg() // メッセージ終了まで待機

のような記述をしたいのですが可能でしょうか?
2018/12/29(土) 10:10:19.18ID:56ZnQ0Ma
コルーチンでできる
MinecraftのComputerCraftがCoroutine駆使した実装してるから見てくるといいぞ
270デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/30(日) 15:40:45.53ID:ZcNQjwbG
有難う御座います。
271デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/28(月) 17:00:04.71ID:GjcZOiPA
squirrelについて相談なのですが、
コンパイルしてバイナリ化したスクリプトデータを
sq_readclosure( vm, readf, data );
でスタックに積んだ後、
sq_pushroottable( vm ) ;
sq_call( vm, 1, SQFalse, SQTrue );
で、実行は出来るのですが、
スクリプトを頭から実行するのではなく、
Sqrat::RootTable().GetFunction(_SC("testFunc")).Execute();
のように、指定した関数を実行したいのですが、

Function GetFunction(const SQChar* name) {
    HSQOBJECT funcObj;
    sq_pushobject(vm, GetObject());
    sq_pushstring(vm, name, -1);
    if(SQ_FAILED(sq_get(vm, -2))) { // ここで失敗!
        sq_pop(vm, 1);
        return Function();
    }

}

という感じで上手くいきません。
お知恵を貸して頂けると幸いです。
272デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/08(金) 20:07:48.14ID:NjrczfEf
もしかして、スクワールもスクラットも64ビット環境非対応?
273デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/09(土) 00:04:43.44ID:EpBhfLEl
>>272
squirrel_3_1_stable
sqrat-0.9.2
なら64bit対応だよ。
2019/03/02(土) 23:13:04.59ID:v9nuhsW/
Luaはcの割り込みに対応させるのは出来ないのかな?
ポーリングしかないか
2019/03/02(土) 23:43:06.29ID:x3fQB5qB
「cの割り込み」って何?
2019/03/03(日) 01:27:40.58ID:TRQS0YAY
あーすまんおかしいね
組み込み環境のハードウェア割り込みの事
2019/03/03(日) 08:35:04.17ID:oO/57lY2
Cの場合でもライブラリなりAPIの類を使うことになるんだろ。
Cで割り込みというとコールバックを登録するとかになるんだろうけど、
だとしたらそれでLuaの関数が呼ばれるように仕込めばいい。
2019/03/04(月) 10:09:37.93ID:HqEGDwuP
割り込みでluaを使うって狂気だろ
何がしたい
2019/03/06(水) 13:36:46.66ID:JcAkNipr
あれもこれもと機能増やした言語は廃れるのにな
280デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/06(水) 16:24:39.26ID:pP8e2GTT
ルーターの動作変えるためにLuaで試すとき
何度も保存するとEEPROMとかの寿命縮む?
281デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/18(月) 18:47:38.72ID:ZALyzRz3
分からンゴ
2019/03/30(土) 14:54:57.46ID:heVUtWKq
これからluaを再度学ぼうと考えているのですが、
cliインターフェイスのlua tutor的なものがあったような
そんな記憶がありまして、再度実行したいのですが
そういうのありませんでしたでしょうか?
ステップバイステップで学べるvimtutorみたいなやつです…
2019/03/31(日) 07:54:49.80ID:+lVcWJBV
Dont study, just feeling.
May the force be with us.
2019/04/24(水) 07:05:25.30ID:a9SVEzCT
AngelScriptのまともな.NETラッパーってないモノかね?
ggっても外人が「それならC#で動的にDLLにコンパイル&実行でいいんじゃね?」とか言われてるし

そうじゃないんだ、例外とかでホスト側を巻き込んで欲しくないんだ
なんちゃってコーダーに余計な事させたくないんだ
大量のコンパイル済みバイナリ複数を1つの圧縮ファイルにぶっこんでコロコロ入れ替えたいんだ
2019/05/24(金) 22:57:05.84ID:+PO6CV7/
またウイルス作る相談か。
286デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/06/19(水) 03:25:44.89ID:8qBvJS/J
組み込みでClangとかLLVMは使われてるんですか?
恐らくハードウェア毎にCコンパイラを作ってると思うんですが、
bitcodeインタープリタとかコンパイラでもいいのかなとおもうし、
行われてるんでしょうか
2019/07/02(火) 20:31:12.66ID:9uiNi93O
>>282
tutorialpoints のヤツ?
うちはlove2dでlua勉強したが。
288デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/01(木) 15:27:02.77ID:BsvZjx8c
機械の試運転してるんだけど組み込みの部署に行きたい。どう勉強すればええ?
289デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/01(木) 18:13:06.88ID:QWiBhMHl
英語
290デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/08(木) 00:29:50.58ID:37HjEj5/
他は?
2019/08/08(木) 07:39:32.23ID:sv1FCfgv
勉強の仕方を勉強する
292デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/08/08(木) 15:52:10.24ID:37HjEj5/
なるほどありがとう
2019/09/16(月) 09:32:25.33ID:aKGSoPXX
ttps://www.sbcr.jp/product/4797361667/
こちらで公開されていたサンプルコードを、
どなたかお持ちの方アップロードしていただけないでしょうか?
2019/09/16(月) 09:57:03.61ID:aKGSoPXX
スクリプト言語による効率的ゲーム開発 新訂版
のサンプルコードです
295デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/09/16(月) 10:12:54.76ID:p8Axp0mz
http://lua.mine.nu/w/LuaBookSupport
https://www.sbcr.jp/support/8644/
2019/09/16(月) 18:43:52.45ID:aKGSoPXX
>>295
おお、ありがとうございます
こちらのファイルは新訂版のサンプルコードと同じ内容なのでしょうか?
もし違うのなら新訂版も欲しいです
2019/09/19(木) 00:28:25.72ID:Bs1k1OYW
自作ソフト組込Lua専用デバッガを作成しております。
ローカル変数はlua_getlocalで列挙できるのは分かるのですが
Global変数はどのようにしたらいいのでしょうか?
2019/09/19(木) 01:20:42.90ID:cUS2KjhP
LUA_RIDX_GLOBALS
299297
垢版 |
2019/09/22(日) 11:53:35.36ID:T346ZRlo
>>298
遅くなりましたがありがとうございます。
今出先なので帰ってから試してみます。
2020/02/06(木) 13:08:11.27ID:PORni4Cz
おしえてくれ。。
変数a lsbは100/256
変数b lsbは100/256

(a << 6) / b
(a << 14) / b

の時って、どういうLSBになるんだ?
2020/02/06(木) 13:10:34.76ID:PORni4Cz
違うな、それぞれどれだけ桁落ちするか知りたい(´・ω・`)
2020/02/06(木) 18:05:22.94ID:QNpIxOnd
スレタイを100回音読してから質問を書き直してくれ
環境書かないと誰も答えようがない
2020/03/17(火) 12:22:12.20ID:BBRYkqlf
Luaをエミュレータに読み込ませてゲームの改造をしています。メモリの内容をリアルタイムで確認しながらゲームをプレイして調査をしたいのですが、エミュレータ内に表示できる範囲が狭いので、エミュとは別のウィンドウに出したいです。
そんなことを出来るようにする方法はありますか?
2020/03/17(火) 23:58:56.94ID:VHm9NTR8
iup使ったら出来そうでした〜
2020/03/18(水) 10:17:52.20ID:dFIFySqQ
luaの実行環境次第なんだから
そのエミュの情報出さないとわからんだろ
自己解決したんならいいけど
2020/05/06(水) 16:25:17.81ID:VbQBf7gI
>>302
環境の問題でもないだろ
2020/05/06(水) 19:25:28.68ID:QGnKfrsy
何の言語か書かなきゃ答えようもないだろ
2020/05/07(木) 13:08:27.82ID:2vJTMfiV
>>306
それならあんたが代わりに回答するなり、
何が問題なのか指摘するなりしてやってくれ
309デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/26(日) 06:08:04.94ID:BSdSRjtd
KiveraというオンラインゲームはLuaで作ったBot使えるよ。
Downloadsページにある「Version OTC」にBot機能が内蔵されていて
Luaで拡張できるので、興味のある人はやってみて。

https://kivera-global.net/
2020/10/12(月) 00:35:12.87ID:L064fzzn
C++で作成したアプリの制御用にLuaJITを使っているのだが
そういう時どういうデバッガ使ってる?
今まで自前で作ってたけど、後はコンソールに吐き出す位しかないのかね?
2020/10/12(月) 01:26:09.61ID:Y0soLAWp
>>310
デバッグビルドのluajitがあれば何でもできそうだけど、そういう話ではないの?
2020/10/12(月) 02:20:28.67ID:2pD7l+Yq
>>311
Luaスクリプトのデバッグだね
客先でも組めるようにステップ実行やブレークポイント、変数閲覧もできるスクリプトエディタをソフトに組み込んでる
でもこんな面倒臭い事を皆やっているのかと疑問に思ったんだ
なるほどLuaJITのデバッグビルドか
しかしC++の開発環境も必要なのか?うーむ
2020/12/13(日) 20:33:17.38ID:vTiE4hvS
luaで呼ぶ度に数値を+1させるようなfunctionはどう書けば良いでしょうか?
イメージ的には以下のような感じです。
f();
--> 1
f();
--> 2
C言語で言うstatic変数みたいなものが分かりませんでした。
2020/12/13(日) 22:03:45.87ID:E31xy0lw
クロージャ使え
2020/12/13(日) 22:57:15.96ID:kNiOk/ip
f = (function() local x = 0; return function() x = x + 1; return x end end)()
316313
垢版 |
2020/12/13(日) 23:03:30.62ID:vTiE4hvS
>>314
クロージャという概念を初めて知りました。
ありがとうございました。
2021/02/26(金) 12:34:35.43ID:9a9qZjtH
Luaでリストにリストを代入する前、古い方へnilを代入するのって意味ありますか??
2021/03/19(金) 18:23:08.07ID:P2oj6WSo
Programming in Luaってもう売ってないみたいなんだけど有った方がいいもの?
319デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/04/29(木) 20:59:30.01ID:ea/d9ZJ8
マウスを押してる間、1秒間マウスカーソルを下に移動させ続けて1秒経過したらそのまま自動で上に動かすにはどうすればいいの?
repeat
MoveMouseRelative(0,2)
Sleep(1,2)
until not IsMouseButtonPressed(1)
をどういじるでしょう
2021/04/30(金) 10:15:03.33ID:MRn7V4Py
>>318
翻訳されたやつなら古い
英語問題なければ洋書の最新の買った方がいいね
2021/05/02(日) 12:54:54.22ID:FjBP3ckG
いつの間にかUTF-8モジュールが出てたんだな
LuaJIT使いたかったから丁度いい
https://github.com/starwing/luautf8
2021/05/27(木) 21:03:00.82ID:XC4mgnbJ
LuaからCの関数へ引数を通してテーブルを渡したい時
C側はどのように書けばいいのでしょうか?
2021/06/04(金) 12:56:21.97ID:XNcl2YRf
とあるメーカーのソフトがLua使われてるんだが使ってると"chunk has too many syntax levels"ってエラーが出てくる
メーカーには問い合わせ中なんだけどこれなんなん?
2021/06/04(金) 23:05:56.02ID:JRRppsgD
今のバージョン5.4.3だと、そのエラー出してる場所がない。
近いものは too many lines なら軸解析部で行番号が整数の最大値に来た時に出してるけど

lexerror(ls, "chunk has too many lines", 0);
325_
垢版 |
2022/02/13(日) 21:54:39.68ID:j6vwCCfz
Squirrel 3.2 がリリースされてた。
https://github.com/albertodemichelis/squirrel/releases/tag/v3.2
変更点は、HISTORY見てね
https://github.com/albertodemichelis/squirrel/blob/master/HISTORY
2022/03/04(金) 05:57:18.94ID:VZkGt1cC
Luaヒッソリとバージョン上がってるね
ちゃんとメンテされてるようで安心した
2022/10/13(木) 02:53:54.46ID:C/PYUPHF
テステス
2023/09/28(木) 17:52:03.99ID:llgpCYPm
(`L_` )ククク
2024/03/04(月) 18:51:07.16ID:INwfbPVb
tic-80やpico8がlua使ってるから来てみたけど8年前に立ったスレなのか…
330デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/01(月) 12:15:46.32ID:cuYaxBV3
pico気になっておじさんプログラムの勉強はじめちゃうぞーっておもったけどええか?
2024/04/01(月) 12:24:55.30ID:Fd4ThCdE
tic-80の方が無料だけどな
インストールはf-droid経由で
332デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/01(月) 18:00:31.07ID:O258P8Qp
無料でそっちもいいなって思ったけどとりあえず小さいピクセルでやれるようになるのが良いかなってね
2024/04/02(火) 11:47:51.22ID:M/L8VhMT
なんだかんだluaは使われ続けてるよな
ゲーム業界では
2024/04/06(土) 10:23:01.08ID:3StgbNn/
スクリプトとしてはこの程度で十分で余計なものがなく高速だからかな
2024/04/08(月) 18:39:54.39ID:eqPjoQ9f
クソみたいな言語オタクに目つけられてないからだろうな
あの手合いが目をつけると意味わからん美学や理想化のためのパズル要素みたいな仕様やら
ライブラリやらぶっこんできて魔境化する
言語なんて所詮ツール
それを必要とする人が必要な事につかえりゃそれでいい
2024/05/02(木) 21:44:27.40ID:duzePK6C
複雑なシステムはみんなパズルではあるけど
必要な物なら肯定する宗派と
面白ければたとえ不要不急でも肯定する宗派に分かれる
2024/08/24(土) 11:24:45.83ID:siY+/0tp
社内ソフトにLuaを組み込んでいたんだけど、ビジュアルコンピューティングの波に飲まれてほぼお役御免になってしまった
2024/09/21(土) 14:09:08.37ID:I9vHUIzE
wrenはどうなんだろう?誰か使ってる?
2025/11/06(木) 20:51:58.85ID:bhzOiBkO
弾幕シューティングの弾にコルーチン使ったらすぐ百M消費して哀しみ
コルーチンをリセットしてもデッド状態になるだけで再始動できないのが不便すぎる
なんで同じコルーチンをリサイクルできなくしてるんだろう
レスを投稿する

5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況