Win32API質問箱 Build123©2ch.net

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2016/10/08(土) 12:33:02.29ID:0jaJMPXG
Win32APIについての質問はこちらへどうぞ。

■注意
・質問する前にMSDNライブラリやPlatformSDK、Google等で検索しましょう。
・日本語版MSDN Online Libraryは不完全です。
 英語版( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ )の利用推奨。
・APIフックなど高度な事をしたい場合はできるだけAdvenced Windowsを読みましょう。
・言語特有の問題やIDE、MFCやVCLなどの質問はそれぞれの言語や開発環境スレで

■過去スレ
Win32API質問箱 Build122
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1451988219/
2017/04/10(月) 08:21:28.02ID:73IQobxS
"EDIT"にはSS_CENTERは使えないよ。EDITにはES_...スタイルを使う。
2017/04/10(月) 08:53:21.05ID:ZIRNWk3W
>>547
とりあえずコントロール毎に指定フラグが違う事を指摘しておく
2017/04/10(月) 16:45:44.18ID:PH6zMRzh
>>547
マルチバイト文字列が上手くいかないなら"AAAA"のようにシングルバイト文字列で試してみればいいじゃないか。
2017/04/10(月) 17:20:37.45ID:vopNHtdq
>>547
WM_SETFONTを使って、フォントを関連付けしてみたらどうだい?
2017/04/10(月) 17:25:49.47ID:73IQobxS
SS_CENTERがES_ENDELIPSISとして解釈されたんだろうな。
【今日の教訓】
EDITコントロールには、ES_で始まるスタイルを使え。SS_はEDITには使うな。
2017/04/10(月) 17:32:00.56ID:73IQobxS
ごめん、ES_ENDELIPSISというスタイルはなかった。SS_CENTERの代わりにES_CENTERを指定すればいい。
2017/04/10(月) 21:33:08.91ID:G1/iiInq
なんでESとかSSとか種類が有るの?
2017/04/10(月) 21:59:23.57ID:PH6zMRzh
そりゃ特定のコントロールに対するものだからさ。
あとSS_CENTERもES_CENTERも winuser.h で 0x01L と定義されている。

例えば共通の定義 XX_CENTER 0x01L としていた場合、
EDITコントロールの仕様変更でXX_CENTER 0x02L としたくても
STATICコントロールで同じ意義を使っているため変えることが出来ないだろ。
もし定義を変えた場合、STATICコントロールで0x02L というのは別の意味を持っている(かもしれない)ので動作がおかしくなる。
だから意味は同じでも“値”としては別のものとして扱う(定義する)。
2017/04/10(月) 22:00:00.06ID:PH6zMRzh
ミス
意義→定義
2017/04/10(月) 23:44:29.58ID:CESguEkt
じゃー将来SS_CENTERが別の値に変更されても安心だね
2017/04/11(火) 07:55:30.63ID:pJyY6xCH
変えたらひどいことになるけどなw
本音と建前みたいなもんでCの欠点だな。後発言語はそういうとこカバーされてる(のもある)
2017/04/11(火) 17:52:35.12ID:xC3FSY5Y
モーダルダイアログをメインの親とし、その後動的にサブメニューを表示する仕組みがあります。
サブメニュー表示中も親側の操作を可能とするため、サブメニューはモードレスとしていますが、
TABなどのキー入力が効きません。
辛うじて、初期フォーカスがあるボタンのみスペースキーを受け付けます。
マウス操作は問題ありません。

原因としてはサブメニューのキー処理をする IsDialogMessage を含むメッセージループが必要
なんだろうと思いますが、こういう場合の定石というのはあるのでしょうか?

思い付く実装は以下2パターンです。

その1
親もモードレスとし、親のメッセージループ中にサブメニューのメッセージも処理する仕組みを入れる。

その2
サブメニュー表示後に別スレッドを立ち上げ、そこでサブメニューのメッセージループを回す。


普通はこうだよ。とか他の方法などありましたらお願いします。
2017/04/11(火) 17:55:40.75ID:xC3FSY5Y
ちょっと語弊がありましたので訂正です。

ここで言う「サブメニュー」とは、CreateMenu などで作られる一般的に言うメニューではなく、
単なるポップアップスタイルのタイトルなしダイアログのことです。
CreateDialog で画面を作っています。
勝手に言葉を作ってすみません。
2017/04/11(火) 18:23:36.29ID:9HH9Hffg
2つウインドウがあって、1つはメインウインドウ、もう1つはメニューウインドウ
メインウインドウにキーフォーカスがあるとメニューウインドウでキー操作できず、メニューウインドウにフォーカスがあるとメインウインドウでキー操作できない
メッセージを適宜流せばいいんじゃないか?
2017/04/11(火) 22:23:16.04ID:xC3FSY5Y
フォーカスはそれがあるウィンドウで処理できるようなUIを考えています。
ユーザーがメインウィンドウにフォーカスを(マウスなどで)移せば、
以降はそのウィンドウでキーボード操作ができればいいです。その逆も然り。

適宜メッセージを流すにしても、結局どこでメッセージループを回すかという
話になるのではと思うのですが、違うのでしょうか?
2017/04/12(水) 22:43:12.22ID:iYQoJoP4
なにいってんだこいつ
2017/04/12(水) 23:28:35.38ID:lhjyuLrL
分からないのに無理して答えるなよ
565デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/04/13(木) 02:45:23.01ID:8XBnDqPS
最近よく足がつる
2017/04/13(木) 11:42:08.71ID:9jlRESvt
>>562
フォーカスを移してキーボード操作なんて危険なことを平気でやろうとする人はWin32APIなんて使わない方が良いんじゃね?

普通はフォーカスを移そうとしているオブジェクトにフォーカスを移す移さない関係なく文字列送信するもんじゃないの?

キーボード操作中にユーザーが別のウィンドウをクリックした場合とか考えないの?
2017/04/13(木) 13:32:39.75ID:OCOdT3+H
>>562
難しく考えるよりも、例えば、MVCベースで考えて設計したらいいんじゃねーの?
オブジェクト指向で設計するのもいいし、データ処理ありきで設計するのもあり、やりやすいように作ればいいよ。
2017/04/13(木) 17:59:38.26ID:zh4lU2gJ
>>566
なんで何も理解できていないのに無理に話に入ろうとするの?
2017/04/13(木) 18:16:04.36ID:xmE6C1ua
spyで見てどこにメッセージ届いてるか見ろ
2017/04/14(金) 00:20:20.46ID:+RGtmVs/
フォースを使うのじゃ
2017/04/14(金) 00:39:04.52ID:6ECgJlCU
Windows 10 Creators Update入れたら
DrawTextで大きめのフォントの描画が異常に遅くなった。
高DPI未対応のアプリは見捨ててGDIはシンプルに動いてほしい。
2017/04/14(金) 05:38:58.24ID:kIyPPZzD
>>567
2行目めちゃくちゃだなw
2017/04/14(金) 10:41:54.49ID:7fCdXhh/
>>561
>メッセージを適宜
それが質問内容でしょうよ。

>>566
タブコンに子ウィンドウ貼り付けて画面切り替えやキー入力受付なんて
日常茶飯事なのになにとち狂ったこと言ってるんだよ。

>>572
ほんとそう。
自分の知ってる単語を並べただけだわな。
2017/04/14(金) 11:11:32.10ID:LVRPT4/o
Win32APIの後継でc++/cliじゃないライブラリってないのかね?
2017/04/14(金) 11:29:24.19ID:iAr+rl+J
win32apiはオンリーワンで現役なので後継ってもんがそもそもなし
.netはラッパーライブラリ、cliは言語仕様
>>574の求めてる物の意味が分からん
UWPでも触ってろと言えばいいのか?
2017/04/14(金) 15:40:59.51ID:Z/bjVn5R
しいて言えばQtじゃね?
Qtのアプリって結構あるよね
2017/04/14(金) 18:23:47.19ID:R7yCPQGT
>>574
ライブラリってかAPIはユニバーサルwinのがそれじゃないの?
2017/04/14(金) 18:31:24.82ID:uRqmXJpf
WinRT API
579デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/04/14(金) 22:27:03.58ID:Gjx6wpyy
ここでWTLがまさかの大復活を遂げるわけよ
2017/04/15(土) 06:16:39.59ID:qt9qpnGQ
ちょっとしたもんつくるにはwtlが一番いい
2017/04/15(土) 18:14:11.71ID:JjgxHVsv
>>574
Windows API
後継っつーか名前が変わっただけだが
2017/05/05(金) 00:01:23.37ID:j+7+fM28
Windows10S では Win32/.net アプリは動かないだと。
UWPに変換すれば行けるらしいが、もうおしまいか?
2017/05/05(金) 00:15:11.42ID:NU+YZp1H
Windows10Sが相手にされなくて終わるだけ。
2017/05/05(金) 00:41:30.18ID:W8ns9+oF
既に相手されていない感
2017/05/05(金) 03:08:44.86ID:IUUvTOhg
お前らが相手にされてないじゃん
おっさんしかいないだろうこのスレ
2017/05/05(金) 08:12:57.54ID:WdEsZnG0
今回のターゲット層はメインストリームじゃないから
既存のアプリが使えなくても不満は少ないと踏んでるんだろう
まあWindowsRTみたいに核爆死はしないんじゃないか
MSもそんなに数を出荷しないだろうから

もう一度WindowsRTをSurfaceやらに載せることを夢見ているのなら
やはりもう一度爆死するだろう
2017/05/05(金) 18:13:03.55ID:ERU+CvkU
教育用途だっけ
今時のキッズは学校支給タブレットの制限外してゲームしてるらしいからその点ではいいかもな
2017/05/06(土) 18:59:21.43ID:0OTJXmRc
あるプログラムで使用中のGDIオブジェクトの個数を数える方法はありますか?
2017/05/06(土) 20:36:55.22ID:TAVkl+y8
タスクマネージャで見れるよ
2017/05/06(土) 20:50:23.24ID:IA0Dpe0I
GetGuiResources(hProcess, GR_GDIOBJECTS)
2017/05/06(土) 20:53:17.94ID:Mwx5Td89
>>588
GetGuiResources
GR_GDIOBJECTS(0) Return the count of GDI objects.
ってあるし。
2017/05/06(土) 20:54:47.07ID:NWV3MG9s
ありがとー。
2017/05/06(土) 21:06:22.69ID:HiVS0qll
なにするつもりなのさ
2017/05/06(土) 21:08:39.06ID:NWV3MG9s
メモリーリーク対策やデバッグやらだよ。
595雪風
垢版 |
2017/05/06(土) 21:54:04.69ID:QwsGrGdx
>>593
自演 オナヌーだろ
2017/05/06(土) 22:06:22.10ID:sQ11ayCM
書いてて恥ずかしくないの?
2017/05/07(日) 02:01:32.34ID:KMqw+OzL
memory leak detector
https://tocsworld.wordpress.com/2014/09/02/vc%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AF%E6%A4%9C%E5%87%BA%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB/
598デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/05/07(日) 07:23:08.46ID:fOF53fEF
firefoxとかリーク笑えるよな
2017/05/09(火) 09:36:37.30ID:PBqzgUoz
特定のアプリケーションがハング状態になってるかを判断する方法ありませんか?
.netではRespondingプロパティで判断できるようですがwin32apiでやりたいので
2017/05/09(火) 09:45:13.26ID:XSL1JKA6
そこまで分かってるならソース読めよ
https://github.com/Microsoft/referencesource/blob/master/System/services/monitoring/system/diagnosticts/Process.cs

SendMessageTimeoutでWM_NULLを投げてるだけだな
2017/05/09(火) 10:04:41.73ID:4hsRJ4JE
その質問コピペだよ
2017/05/09(火) 10:17:40.46ID:PBqzgUoz
ありがとうございました!
2017/05/09(火) 11:30:51.02ID:fjUlBZmQ
>>600
これ使ってDoS攻撃みたいなこと出来るんかな
2017/05/09(火) 21:20:50.87ID:2/UhKD8y
最近のアプリに多い、重い処理は別スレッドで実行してGUIが固まらないようにしてる場合は役に立たないかな
2017/05/09(火) 21:48:08.53ID:LCRfM0F6
>>604
それは「重い処理のときにハングアップしているように見える」というだけの話で、
そういうレベルでの意味ならマルチスレッド化によって役には立たない。
でもそういうマルチスレッド化したソフトウェアでも
画面描画の時の不具合などでハングアップすることもあるわけで役に立たないということはないよ。
2017/05/09(火) 22:06:52.23ID:2/UhKD8y
>>605
バグでずっと重い処理が終わらない場合を想定してた。ウィンドウメッセージは処理されるものの、事実上のハング。
確かに全く役に立たないわけではないね。
2017/05/09(火) 23:47:50.15ID:Ephb2XFu
ウィンドウがわかるならIsHungAppWindowってのがある
2017/05/10(水) 02:35:27.31ID:bnhY1qc6
>>606
動画の変換みたいに純粋に時間がかかる場合とか、ユーザーのクリック待ちとかもあるから、判断はできんだろうな
2017/05/10(水) 02:56:46.04ID:SJjrbjyQ
止めようとしても停まらないもの?
WindowsUpdateかな?
2017/05/10(水) 11:25:51.30ID:Cp7+CNi6
>>609
ネットワーク切れてからのタイムアウトも異常に遅いんだよな
611デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/05/14(日) 19:29:07.89ID:QF9yNcvN
まだ見放されてないぞ

【IT】マイクロソフト、サポート切れOS「Windows 8、Windows XP、Windows Server 2003」にも修正ソフト提供

asahi.2ch.net
test/read.cgi/newsplus/1494723803
612デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/05/19(金) 19:48:39.48ID:7xgwPeWo
質問ささてください
構造体AをGlobalAllocで領域を確保して値を入れた後、構造体BをGlobalAllocで確保すると、構造体Aのメンバであるポインタのアドレスが変わってしまうのですが何が原因なのでしょうか?
2017/05/19(金) 20:35:00.88ID:bDipVMhT
あるプロセスのメモリ情報のリージョンサイズや属性を調べるにはどのAPIを使えばいいですか?
2017/05/19(金) 20:49:42.55ID:McGsnd5l
>>612
Windowsは働き者の賢いOSだからなぁ
615デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/05/19(金) 21:09:20.04ID:/MnRfLXT
動かしたくないならLockしてください
2017/05/19(金) 21:11:02.62ID:vqbyNvRL
>>612
GlobalAllocじゃなくて自分で書き換えてるんでしょ
2017/05/19(金) 21:22:03.75ID:Q8L1LGu9
>>612
GMEM_FIXEDを指定していないGlobalAllocでロックカウントが0の場合はメモリの再配置が起きる
GlobalLockとGlobalUnlockの間なら
「構造体Aのメンバであるポインタのアドレス」は変わることがないけど
GlobalUnlockを呼び出しロックを解除した場合は再配置される可能性がある
618デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/05/20(土) 18:36:33.10ID:urI3JAo7
皆様レスありがとうございます
>>612
構造体BのGlobalAllocをコメントアウトすれば問題なく動くのでこれが原因なのはたぶん間違いないです

>>617
構造体A自体のLockやFIXは試しましたがダメでした。構造体Aは領域確保後にwinAPIに渡して値を格納してもらうのですが格納後にメンバ全ての固定が必要なのでしょうか?


ともあれメモリ再配置が原因なのですね。ありがとうございました。この方向でもう少し試してみます。
2017/05/20(土) 18:43:52.60ID:YAniTqrY
違うんじゃね
2017/05/20(土) 19:05:41.41ID:rnnQH6fx
ソースコードにイージーミスがある可能性の方がクッソ高いと思う
2017/05/20(土) 19:06:46.68ID:opost44+
>>618
そもそもの使い方が間違っているんじゃないか?

>構造体Aは領域確保後にwinAPIに渡して
そのwinAPIは何?
というかなぜ隠す必要があるのか
2017/05/20(土) 19:08:39.87ID:YAniTqrY
必要最小限の再現ソース晒してからだな
2017/05/21(日) 02:26:55.08ID:8+aEBKAw
構造体A、もしくはその近くのメモリ確保量が足りていないような気がする
スタック破壊、または、メモリ内容破壊では?
2017/05/21(日) 10:34:21.57ID:UufpipHO
>>613
VirtualQueryEx
625デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/05/21(日) 10:40:12.71ID:8IHB32RP
すみません。自分がC++素人でメモリ周り疎いのでよくあるトラブルかなと思い、動作確認できている部分は抽象的に書きました。イージーミスの可能性はかなりあります。
ソースが手元にないのですが、具体的にはこのような処理をしています。スマホから書いたので文法ミスあるかもしれません。

メイン処理
DWOR count=0;
LPBYTE pStructA = (LPBYTE)GlobalAlloc(GHND,sizeof(0));

GetPrinterInfo(pStructA,&count);//自作関数 pStructAに構造体格納

/*ここでブレーク張ってpStructAのpNameのアドレスが正しい文字列指してるのは確認済み*/
PStructB pStructB = (PStructB)GlobalAlloc(GHND,sizeof(StructB)*count);

/*ここで改めてpNameを取得しようとするとpNameのアドレスがpStructBを確保する前と変わっている。元の文字列データは以前として前のアドレス上に存在してることは確認済み。pStructA自体のアドレスは変わっていない
*/
for(i=0 ;i<count;i++){
LPTSTR name= (((PRINTER_INFO_1*)pStructA)+count)->pName;
}
〜〜〜
自作関数 (動作確認済み)
DWORD GetPrinterInfo(LPBYTE pStructA, LPDWORD count){
DWORD result=0;
DWORD pNeeded=0;
//必要サイズ取得
EnumPrinter(PRINTER_ENUM_LOCAL,NULL,1,NULL,pdw
&pNeeded,count);
//必要サイズ再確保
Global ReAlloc(pStructA,pNeeded,GHND);
//ここでPRINTER_INFO_1構造体をpStructAに格納
EnumPrinter(PRINTER_ENUM_LOCAL,NULL,1,pStructA,pdw
pNeeded,count);
return result;
}
2017/05/21(日) 11:10:23.22ID:Bmvuj1qA
GlobalAllocの戻り値のハンドルを直接キャストしてポインタに代入したら駄目だろ
ハンドルを引数としてGlobalLockを呼び出して、その戻り値をキャストしてポインタに代入しろ
2017/05/21(日) 11:25:17.73ID:8zMWeNzv
蓋を開けてみればやはりこんなもんだ
2017/05/21(日) 11:29:51.82ID:pUWFtSb1
p = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
HeapFree(GetProcessHeap(), 0, p);
でうまくやってるよ,GlobalAlloc は win3.1 の仕様を下敷きにしているので使いにくいよ
2017/05/21(日) 14:52:03.05ID:2E7Z41P0
オワコンだしな
今はもうmallocでいいよ
2017/05/21(日) 15:16:35.99ID:pUWFtSb1
>>629
それはどこにあるのかな?
2017/05/21(日) 16:25:59.44ID:qIzrXw0L
>>625
関数の仕様ぐらい確認しろといいたい
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc430065.aspx
GMEM_FIXEDを指定していないGlobalAllocはメモリハンドルを返す
アドレスではなくハンドルであり、このハンドルをGlobalLockに渡すことでメモリアドレスを取得できる

メイン処理
DWORD count=0;
HGLOBAL gm = GlobalAlloc(GHND,sizeof(0));
GetPrinterInfo(gm,&count);
LPBYTE pStructA = (LPBYTE)GlobalLock(gm);
for(i=0 ;i<count;i++){
LPTSTR name= ((PRINTER_INFO_1*)pStructA)[i].pName;
}
〜〜〜
DWORD GetPrinterInfo(HGLOBAL gm, LPDWORD count){
DWORD dwSize;
DWORD result=0;
DWORD pNeeded=0;
EnumPrinter(PRINTER_ENUM_LOCAL,NULL,1,NULL,0,&pNeeded,count);
Global ReAlloc(gm,pNeeded,GHND);
dwSize = GlobalSize(gm);
LPBYTE pStructA = (LPBYTE)GlobalLock(gm);
EnumPrinter(PRINTER_ENUM_LOCAL,NULL,1,pStructA,dwSize,&pNeeded,count);
GlobalUnlock(gm);
return result;
}
632デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/05/21(日) 16:40:14.23ID:s+TjotGN
GMEM_MOVEABLE
移動可能メモリを割り当てます。Win32 環境では、物理メモリ内でメモリブロックが移動されることは決してありませんが、既定のヒープ内で移動することは可能です。
戻り値は、メモリオブジェクトのハンドルです。このハンドルをポインタへ変換するには、GlobalLock 関数を使います。
この値を GMEM_FIXED フラグと組み合わせることはできません。

Win32では移動することがないあるよって言ってるし、GPTRフラグを使うか、メモリ確保をmallocなりに置き換えたほうが良いね
EnumPrintersに渡すバッファのポインタは別になんでも良いみたいだし
2017/05/21(日) 16:51:37.43ID:UufpipHO
GlobalAllocはクリップボード弄る時くらいでいいよ
2017/05/21(日) 18:27:54.67ID:8+aEBKAw
こうゆう奴がプロジェクトにいると、デバックでは動くがリリースでは動かない
プログラムとか出来上がるんだろうな。。。

(もちろん、リリース+デバック情報埋込なら動く最悪のパターン)
2017/05/22(月) 03:45:08.81ID:6WP6IGo9
mallocでも、newでも好きなのつかったらいいんじゃね?
636デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/05/22(月) 07:02:35.87ID:1fjxccfj
sizeof(0) ...
637デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/05/22(月) 10:58:01.86ID:ZhEHdQZR
みなさま本当にありがとうございました。
メモリ確保の方法に関しては古いのはなんとなくわかってるのですが、意見できる程知識がないのが実情です……
ともあれ解決方法の兆しが見えたので頑張ってみます。

>>634
耳が痛いですが自分も本当にそう思います……個人的には勉強になるのでいいんですが……
リリース気をつけておきます
2017/05/26(金) 15:19:18.57ID:hi3mNk6y
※未承認広告※
Win32メッセージクラッカー簡単入力。
MsgCrack
https://github.com/katahiromz/MsgCrack
2017/05/27(土) 10:36:14.50ID:je1Ltzc3
※未承認広告※
これがWin32のラバーバンドやで。重要な技術だから、確認しとくれや。
https://github.com/katahiromz/RubberBandSample
2017/05/27(土) 10:39:23.30ID:I7pwMhhb
皆さんは、ダイアログの HWND に対し SetWindowLongPtr, GetWindowLongPtr を使用する場合
GWLP_USERDATA と DWLP_USER をどのように使い分けていますか?
2017/05/27(土) 13:16:53.40ID:olQh0zw8
使い分けもなにも
get してから & とか | とかして set してる
2017/06/14(水) 11:22:26.39ID:+7k/9HY0
エディットボックスにES_MULTILINEを付けると
Ctrl+Aですべて選択ができなくなってしまうのだけど、
これはなにか技術的な理由があってのことですか?
それとも、昔から修正されていないだけのバグですか?
2017/06/14(水) 11:39:15.66ID:+7k/9HY0
642の追記ですが、ES_MULTILINEだけでなく、ES_READONLYを付けたときも、
同じようにCtrl+Aが効かなくなるようです。
2017/06/14(水) 12:11:52.68ID:Jdv7hZ4r
>>643
それはサブクラス化で対応
2017/06/14(水) 12:19:57.15ID:+7k/9HY0
>>644
つまり、ES_MULTILINEやES_READONLYはCtrl+Aに対応すべき状態ではない
というような技術的な理由があるわけではなく、
単にマイクロソフトが修正していない昔からのバグで、
サブクラス化などで対応しても問題ないものなんですよね?
2017/06/14(水) 13:35:54.11ID:pxuX+RKK
ctrl+aが全選択という統一ルールがないとかなんとか
2017/06/14(水) 19:35:40.93ID:+7k/9HY0
>>646
エディットボックスが常にCtrl+Aを扱っていないなら納得するんですが、
ES_MULTILINEやES_READONLYが付いているときだけ効かなくなるんです。
2017/06/15(木) 10:24:59.35ID:0e975zeL
>>647
挙動としては認識通り
技術的な問題ではないのでサブクラスなりインスタンスなりのKeyDownイベントでSelectAll()して構わない
普通はついでにCopy()やCut()のショートカットキー処理もつけておく
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