VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net

2016/11/03(木) 12:01:41.25ID:jSnxkp+Q0
荒らし厳禁、まったり進行でお願いします

■PCVRハード
HTC Vive https://www.vive.com/jp/
Oculus Rift https://www3.oculus.com/en-us/rift/

■開発環境
Unity http://japan.unity3d.com/
Unreal Engine 4 https://www.unrealengine.com/ja/what-is-unreal-engine-4

■関連スレ
【HMD】SteamVR総合 Part50【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1477996871/

【HMD】Oculus Rift 62【VR/Touch】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1476962800/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2020/06/29(月) 16:33:54.84ID:niSJVWLJ0
>>805
はよ発売しろ
2020/06/29(月) 23:25:28.14ID:TIVi/aUv0
questでVRプログラミング初めてみたんだけど、
ビルドするときValucan削除するだけで数十分またされるんだけど、
こんなものなの?
それともうちのPCのスペック不足?

これでは開発全然進みません・・・。
2020/06/30(火) 00:01:32.92ID:iZO5bgd50
でも初めて自分のプログラムで立体をつかめると感動した。
なんか世界を構築してるような奇妙な面白さがあるね。
2020/06/30(火) 01:08:03.44ID:ZymSfx3l0
なんかスペックきつそうだな。十年後くらいにまた来るわ。そのころになったら俺が買うような雑魚スペPCでも出来るようになってるだろ。
そんときまた色々教えてくれよな!じゃあな!
2020/06/30(火) 02:17:18.94ID:3L4XfeFxa
いやいや20数年前のWindows98の時に既に
VRML2.0のタッチセンサーで画面内のオブジェクトをマウスでグリグリ動かせましたけど・・・
基本的な仕組みはたいして変わらないと思うな
(質感や解像度の表現力とマウスかハンドコントローラーの違いなだけ)
2020/06/30(火) 10:10:31.41ID:zL2FvUR50
そりゃ仕組みは同じだろうさ
ただVRのハンドデバイスは体感しないと素晴らしさが全然伝わらん
2020/06/30(火) 10:25:52.60ID:NVwlIMqNa
ハンドデバイスもだけどトラッカーも
なんかもうちょっとスマートでコンパクトで安く
トラッキング出来ないものかしら・・・
2020/06/30(火) 10:39:22.91ID:zL2FvUR50
手軽さならハンドトラッキングだけど、ゲームとか物体掴む系は何らかのフィードバックが無いと圧倒的に使いづらいからなぁ
棒握ってボタン押すだけでも全然違うしな
2020/06/30(火) 11:08:36.25ID:NVwlIMqNa
ハントリガーからバーチャルグローブになる流れかな?
Hi5$500のVRグローブってフィードバック感じるのかな?
にしても触覚だけでも5万円は高いなぁ
820デフォルトの名無しさん (アウウィフ FFd3-/Fs/)
垢版 |
2020/06/30(火) 12:28:15.46ID:QhrDkAb7F
>>815
その通り
CPU/GPUじゃなくてセンサーや力覚インターフェースが進化した結果
リアリティが増した
勿論まだ物足りない
821803 (ワッチョイ cfe0-pPzt)
垢版 |
2020/06/30(火) 23:32:23.77ID:7aqPOvcO0
>>809
レスありがとうございます。値って0から1の範囲だと思ってました。

少し目標に近づけましたが現状、猟奇的な仕上がりです。
https://streamable.com/8cqe3d

もう少し数値を探してふわっと、もしくはベッド側を作りこんで反発させる必要があるのかなと思ってます。
2020/07/01(水) 02:14:31.25ID:UKoW+FpK0
>>821
おお、Unity上で3Dモデルをグリグリ動かせるのって良いですよね!
自分も同じようなVRソフト作ってる最中です。
あと、どういう風な挙動に・・・って
VRCにあるカラーペンみたいに。と書いてありましたね、すいません。
それだったらオブジェクトのUseGravity
をOFFだとどうでしょうか?
それと合わせてボックスコライダーをトリガーにすれば動画の挙動になると
思います。
モデルを離して下にストンと落とすなら
別ですが。

https://www.youtube.com/watch?v=EuAccvD9kgY&;feature=youtu.be
823デフォルトの名無しさん (アウウィフ FFcf-JCxG)
垢版 |
2020/07/01(水) 10:41:49.84ID:IfUrt5hgF
>>821
立体感が皆無
ただの看板にしか観えない
824デフォルトの名無しさん (アウウィフ FFcf-JCxG)
垢版 |
2020/07/01(水) 10:43:55.43ID:IfUrt5hgF
>>822
まだこっちの方が良いね
でも立体感はあるけど
風船にしか観えない
2020/07/01(水) 11:35:04.81ID:IRNiV92U0
VRスレで動画見て立体感がどうのって・・・
826803 (ワッチョイ fde0-Bqa1)
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2020/07/08(水) 23:25:03.91ID:xj5lp9up0
>>822
重力オフは最初やってたんですけど、手放してからも微妙に動いていっちゃうんですよね。
空気抵抗を大きくするんでしょうかね。

看板感とか風船感の言いたい事もすごく意味が伝わります。
モデルの動きが軽くて重量感やリアルさがないんですよね。

で、現状リアルに近づけるのは厳しいので、時間停止もののAVみたいな
非現実的な方がVRと親和性あるかなと思って進めてるのですが、
そうなると演出とか構成の話になるのでスレチになっちゃうという。
827デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab7c-VqvP)
垢版 |
2020/07/09(木) 06:30:46.06ID:TlzlBxT20
Is Kinematic を ON
2020/07/31(金) 09:32:29.15ID:8nJTGJtQM
unity用のコード
至るところで処理が分散されてて
全体像がつかめない
他人のコード読んでるとそうなる
解決策ない?
829デフォルトの名無しさん (ワイーワ2 FF62-QWST)
垢版 |
2020/07/31(金) 10:46:16.60ID:N0eufbNjF
オブジェクト指向とかイベントドリブンの宿命でもあるけど
完全に定型というとこまで行ってなくて
決まってない場所にでも自由に描けてしまうので
同じことするにしても人によって違うところに描いて有ったりするね

でも Unity 以外を使って描かれてるものよりはマシじゃないかなとも思う
2020/07/31(金) 11:25:29.76ID:8nJTGJtQM
例えばupdateだけでも
数十から百以上のオブジェクトが一斉に更新して複雑に絡みあうとか
ソース見て理解できる人いるの??
2020/07/31(金) 11:31:53.77ID:v53Vyp0T0
そういうのは書き方が下手なんじゃない?
書いた本人も三ヶ月後には判らなくなってそう
832デフォルトの名無しさん (ワイーワ2 FF62-QWST)
垢版 |
2020/07/31(金) 14:57:34.07ID:1EUybsTDF
https://www.youtube.com/watch?v=fziSckU2ELQ
833デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM65-JslO)
垢版 |
2020/08/29(土) 11:27:01.54ID:baWIo95FM
dynamic bone
とかのpackageスクリプト群を
dllにする方法教えて
外部ソースでdllを使いたいから
2020/08/29(土) 14:06:03.37ID:pfNMTZZq0
>>833

https://www.facebook.com/HOYBUANG2K19/videos/2724489801128931/
835デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM65-JslO)
垢版 |
2020/08/29(土) 20:33:04.23ID:f/CHhfQ6M
?
facebook見れないんだけど
2020/08/30(日) 17:46:56.85ID:YboAnHSb0
oculus quest用にコンパイルしようとするとすっごい重い・・・。
豆挽いてコーヒー入れられるんじゃないってぐらいの時間がかかる。

今はi5-6500 3.2GHzのオンボードグラフィックで
windows10をSSDにインストールしてる。

ここ変えたらコンパイル早くなるよってある?
2020/08/30(日) 19:33:24.02ID:SioJwkv90
メモリーの容量は?
2020/08/30(日) 20:22:02.36ID:YboAnHSb0
>>837
16GB
839833 (ブーイモ MM0b-0+Cj)
垢版 |
2020/09/02(水) 16:42:00.92ID:OCLd+eBYM
>>833
方法ないんですかね?
840833 (ブーイモ MMcf-0+Cj)
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2020/09/03(木) 10:36:21.56ID:4DN1LX/hM
すみません
早急に教えて下さい
841デフォルトの名無しさん (アウウィフ FF8b-th+2)
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2020/09/03(木) 11:26:09.16ID:DK3Ul6vKF
https://qiita.com/Midoliy/items/58d56e202f104ebf867a
842デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb1b-dNrz)
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2020/10/30(金) 00:23:59.60ID:XUAyKQ2L0
視点ポインタだけでSlider動かすことって可能ですか?
2020/10/31(土) 08:49:51.72ID:BkThPenLM
>>842
コレの応用?

Unity&VR 視点ポインターが当たった時にオブジェクトの透明度を変える(色も変えれる)
https://nabesi777.はてなblog.com/entry/2018/09/29/Unity%26VR_%E8%A6%96%E7%82%B9%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%8C%E5%BD%93%E3%81%9F%E3%81%A3%E3%81%9F%E6%99%82%E3%81%AB%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88
2020/12/11(金) 10:19:02.98ID:H0UaL75P0
questで実際のコントローラーの移動量の半分だけ
VR世界上の手を動かすってできますか?
2021/02/10(水) 02:51:15.02ID:deHLhqxB0
アンリアルエンジンは無料のキャラデータみたいのあったけど
unityにもあるの?
2021/02/17(水) 22:08:40.15ID:ZhaYBZl80
Unityちゃん
2021/06/25(金) 21:46:17.70ID:1/ODCuv80
unity自身のUIのフォントって大きくできないんでしょうか?
PreferencesnoのUI Scalingを使ってもWindowバーのフォントは大きくならないですよね・・・
$Kモニタでプログラミンしてると目が潰れそうです
2021/06/27(日) 05:47:11.60ID:veTwKa0z0
Windowバーって何?
2021/07/03(土) 11:11:17.64ID:FV1ET+Jw0
questでコントローラーの座標位置取得ってどうやるんでしょうか?
ボタンオスなどのイベント取得は説明あるけど、座標位置取得って見つからない・・・
2021/07/04(日) 17:28:10.68ID:cy3Z1O8P0
Questって定期的にビルドできなくなるんだけど一体何なの?
なんかいろいろいじってると復活したりするんだけど、
Unity、Questどっちの問題なんだろう?
2021/07/24(土) 11:47:21.89ID:Lwcd2L920
Questのデバッグってすごく時間かからない?
ビルドしてかぶって確認ってそれだけど3〜5分コース・・・

みんなこんな環境で開発してるのかな?
2021/07/24(土) 17:16:59.14ID:QF92ZTXl0
誰かに被せっぱなしにすれば被る手間と確認する手間が省ける
っていうネタ見たことありますが
まずは人間コンパイラよろしく確度上げてプログラミングしていくのが一番かなって
2022/08/27(土) 13:03:47.27ID:z31K+Zx9a
Unity新常識
https://www.youtube.com/watch?v=81vpcDp4g90
Unity最新情報2022夏
https://www.youtube.com/watch?v=-6LVnqoUB2Q
854デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 776e-MlzH)
垢版 |
2022/09/17(土) 19:56:02.56ID:HeD5l5i60
tundoraトラッカーってどうなった?
随分前にKickstarterでクラファンしてたの支援したんだけどまだ現物が届いてないわ
2022/09/20(火) 22:15:13.61ID:JTtRgPQp0
4月くらいに届いてるけど
2023/06/02(金) 21:11:03.33ID:ATz0L8lO0
Unityのポートフォリオを企業のみに公開したいのですが
どのサイトを使うのがおすすめでしょうか?
2023/06/03(土) 01:51:02.34ID:SoNXIjJd0
すみません、自己解決しました。
2023/06/15(木) 03:51:26.53ID:sKyomyTF0
とあるUnityのテキストに従ってプロジェクトを作成していたら、アセットストアからStandard
Assetsをゲットしろという指示があったのですが、現在は公開されていないようです

これはどこか別の場所から入手可能でしょうか? それともこのテキストが古すぎる?
あるいは別のアセットで置き換え可能ですか? テクスチャとかなんでこのアセット以外から
適当に選んでおくか最悪スキップすればいいのかもしれませんが
2023/06/15(木) 22:53:42.40ID:Nye17fds0
古文書レベルで古いテキストだろ
2023/06/16(金) 02:03:10.21ID:jgHD5wXK0
>>859
なるほど。本の改訂年はそれほどでもないのですが、それはおそらく誤植の修正とかで
内容の大筋は古いままということかもしれませんね
2023/06/16(金) 02:07:36.26ID:jgHD5wXK0
Unity関連の本をある程度チェックしてみましたが、「言われるままに作ればそこそこのもの
ができるが、理解した気にはなれない」ものが少なくなかったように思います
まあそれでもいいのかもしれませんが... そういうプロジェクトを下敷きに何か新たに作れば

とはいえ、どなたか理解した気になれる本でおすすめがあればお願いします
2023/06/20(火) 23:23:41.78ID:VGElI0W70
ゲーム開発出来る人はWeb系も出来ると友人から聞いて
ゲーム開発だけで食べていけるかも心配なので
Next.jsとLaravelを今勉強してますが、正直興味が湧かなくて
集中が途切れて萎えそうです

毎日Unityの参考書を読み込んで明け方まで熱中してた時は
集中が途切れなかったのに、好きなことだからなのでしょうかね・・
2023/09/13(水) 17:19:48.63ID:YKi7uI8PM
Unityがインストール数に応じたランタイム料金
突然の発表に反発や戸惑いの声
2023/09/13 16:25
2023/09/15(金) 01:58:36.78ID:agILen+3a
客寄せライセンスから収益回収モードに移行か
ドロスレに営業に来てたヤシにそのうち有料に変わるんじゃね
と言ったら否定してたなお花畑か確信犯かしらんが
2023/09/19(火) 10:56:27.14ID:+5mc9lOcM
質問です
Unreal EngineでWindowsダイアログベースのアプリケーションって作れるんでしょうか?
実行時にリストボックスやラジオボタンを配置したいです
2024/02/24(土) 20:57:11.11ID:bofUSq5J0
macbookでやるならunity?
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