質問する前にGoogleで検索しましょう。 http://www.google.com/
プログラム・ソフトの使い方は PC 初心者板やソフトウェア板へ。
ウイルス、ハッキング・クラッキングを求めるような発言は禁止です。
Javascript は Web 制作板、CGI は Web プログラミング板へ。
業界談義、愚痴はプログラマ板へどうぞ。
ゲーム関係の話題はゲーム製作板へどうぞ。
ネタ、板とは関係の無い話題はご遠慮ください。
前スレ
スレ立てるまでもない質問はここで 145匹目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483755167/
探検
スレ立てるまでもない質問はここで 146匹目©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/02/23(木) 13:55:17.04ID:OAGoqT7f
934デフォルトの名無しさん
2017/11/28(火) 19:05:14.61ID:qZf2VNK+ >>933
定時巡回と言っても、多数のホテルに対して、宿泊日、人数、オプション選択など
無数の検索パラメータの組み合わせがありますよね。
そんなに多数の検索結果を他社サイトから定期的に取って来るなんて、サイバー攻撃と見なされる心配は無いでしょうか?
定時巡回と言っても、多数のホテルに対して、宿泊日、人数、オプション選択など
無数の検索パラメータの組み合わせがありますよね。
そんなに多数の検索結果を他社サイトから定期的に取って来るなんて、サイバー攻撃と見なされる心配は無いでしょうか?
935デフォルトの名無しさん
2017/11/28(火) 19:12:52.72ID:Hj7PV+Oh 神はどうやってプログラミングされているのでしょうか?
936デフォルトの名無しさん
2017/11/28(火) 19:28:45.16ID:3e5K+sAc937デフォルトの名無しさん
2017/11/28(火) 19:31:38.18ID:8/UV2Ihg そもそもこの世とは何なのでしょうか?
なぜ我々はここに存在しているのでしょうか?
生きる意味・目的は何なのでしょうか?
そして我々はどこへ行くのでしょうか?
・
・
・
疑問は尽きない。
なぜ我々はここに存在しているのでしょうか?
生きる意味・目的は何なのでしょうか?
そして我々はどこへ行くのでしょうか?
・
・
・
疑問は尽きない。
938デフォルトの名無しさん
2017/11/28(火) 19:38:21.91ID:qZf2VNK+ >>936
知らないなら黙っていなさい
知らないなら黙っていなさい
939デフォルトの名無しさん
2017/11/28(火) 19:49:24.14ID:NUsVNyKE >>928
知らんし興味ないのにどうして言語ごとに変わるなんて言えたの?
知らんし興味ないのにどうして言語ごとに変わるなんて言えたの?
940デフォルトの名無しさん
2017/11/28(火) 19:49:30.17ID:kyTPchzW >>938
商売なら契約するから問題ない
商売なら契約するから問題ない
941デフォルトの名無しさん
2017/11/28(火) 19:56:16.78ID:8/UV2Ihg 無は至高なのでしょうか?
942デフォルトの名無しさん
2017/11/28(火) 19:58:49.01ID:NUsVNyKE >>941
至高である事は即ち無ではないということ
至高である事は即ち無ではないということ
943デフォルトの名無しさん
2017/11/28(火) 20:43:51.66ID:EA4Qe2ne 無=全
ですか?
ですか?
944デフォルトの名無しさん
2017/11/28(火) 20:48:56.21ID:pJ/0qZss 要素が10万個くらいある配列に例えば処理A、処理B、処理Cの3つの処理をそれぞれ行うとき、
forループ{
処理A
処理B
処理C
}
と書くのと
forループ{
処理A
}
forループ{
処理B
}
forループ{
処理C
}
と書くのだと明確な違いがあったりしますか?
今までは前者が10万回のループなのに対して後者は30万回のループなので前者の方が圧倒的に良いと思っていたのですが、良く考えたら
処理自体は前者も後者もABC合計で30万回行われているのだからもしかしてそんなに変わらないのかな?と思いまして
ループカウンタの演算が3倍に増えるのでそこがボトルネックになったりするんですかね?
forループ{
処理A
処理B
処理C
}
と書くのと
forループ{
処理A
}
forループ{
処理B
}
forループ{
処理C
}
と書くのだと明確な違いがあったりしますか?
今までは前者が10万回のループなのに対して後者は30万回のループなので前者の方が圧倒的に良いと思っていたのですが、良く考えたら
処理自体は前者も後者もABC合計で30万回行われているのだからもしかしてそんなに変わらないのかな?と思いまして
ループカウンタの演算が3倍に増えるのでそこがボトルネックになったりするんですかね?
945デフォルトの名無しさん
2017/11/28(火) 20:57:23.13ID:3e5K+sAc946デフォルトの名無しさん
2017/11/28(火) 21:01:41.76ID:jcqEc8Ww947デフォルトの名無しさん
2017/11/28(火) 21:22:35.92ID:PkJOT8pW 前者の方が、わかりやすい
後者の方が、同じ処理が続くから、
メモリキャッシュが効くから、速そう
前者だと、Aを処理して、次にBの時、
Bのメモリサイズが大きいと、Aのキャッシュが消される
後者の方が、同じ処理が続くから、
メモリキャッシュが効くから、速そう
前者だと、Aを処理して、次にBの時、
Bのメモリサイズが大きいと、Aのキャッシュが消される
948デフォルトの名無しさん
2017/11/28(火) 21:35:04.22ID:DcxUpPVe 処理の速さよりも
あとで見た人(自分含む)がわかりやすい方にすべき。
半年後とかもう別人だから。
あとで見た人(自分含む)がわかりやすい方にすべき。
半年後とかもう別人だから。
949デフォルトの名無しさん
2017/11/28(火) 21:38:12.52ID:DcxUpPVe 処理A
処理B
処理C
が名前、メアド、住所だったらまとめる。これは直感でわかる。
処理A 本
処理B 化粧品
処理C 住所
と属性がバラバラだったら分ける。
3つまとめておくと
何でまとめて処理したのか直感でわからないから。
処理B
処理C
が名前、メアド、住所だったらまとめる。これは直感でわかる。
処理A 本
処理B 化粧品
処理C 住所
と属性がバラバラだったら分ける。
3つまとめておくと
何でまとめて処理したのか直感でわからないから。
950デフォルトの名無しさん
2017/11/28(火) 22:00:24.17ID:PMevxmYy 見やすさ重要だよね。
俺も速度向上で難読化するより進捗表示の充実をはかる方を選ぶようになった
俺も速度向上で難読化するより進捗表示の充実をはかる方を選ぶようになった
951デフォルトの名無しさん
2017/11/28(火) 22:00:39.42ID:NUsVNyKE バカの考え休むに似たり
同じループまわすなら素直に一つにまとめろ無能
同じループまわすなら素直に一つにまとめろ無能
952KAC
2017/11/29(水) 00:20:26.11ID:bZGJY0bf953デフォルトの名無しさん
2017/11/29(水) 00:33:03.88ID:eephXBAd 神vs全vs無
ファイッ!
ファイッ!
954デフォルトの名無しさん
2017/11/29(水) 03:45:58.32ID:hWRBiYDE >>947
キャッシュってデータのロードはいいんだ
キャッシュってデータのロードはいいんだ
955デフォルトの名無しさん
2017/11/29(水) 04:04:48.63ID:NqL6/Qja RESTはREpresentational State Transfer
の略で
日本語にすると代表的な状態転送というような訳になるようですが
どのへんが「代表的」なのでしょうか?
状態転送というのもしっくりきません
ようするに全体的にピンと来ません
どうなっているのでしょうか?
の略で
日本語にすると代表的な状態転送というような訳になるようですが
どのへんが「代表的」なのでしょうか?
状態転送というのもしっくりきません
ようするに全体的にピンと来ません
どうなっているのでしょうか?
956デフォルトの名無しさん
2017/11/29(水) 07:17:20.09ID:Q6BLHsc5 あなたを煙に巻こうとしているのです。
957デフォルトの名無しさん
2017/11/29(水) 10:10:20.36ID:9Mt0zcbV958デフォルトの名無しさん
2017/11/29(水) 12:31:38.15ID:ConwvI9c つまり誰も状態転送だとは思ってない
そういうこと
そういうこと
959デフォルトの名無しさん
2017/11/29(水) 12:34:08.78ID:mUrOmu2j >>955
代表的ならrepresentativeじゃない?
代表的ならrepresentativeじゃない?
960デフォルトの名無しさん
2017/11/29(水) 17:39:31.31ID:hxSqGIaB 自殺したい。
961デフォルトの名無しさん
2017/12/03(日) 21:47:17.63ID:YquZrYZr 木構造の「ヒープ」と、インスタンスが格納されるメモリ領域を指す「ヒープ」って同じものですか?
962片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/12/03(日) 21:52:35.71ID:Tj0BwQTk >>961
英単語の「heap」の意味を調べよ。多くの場合、ヒープ構造でヒープ領域が管理されているから、どちらもヒープと呼ばれることが多い。
英単語の「heap」の意味を調べよ。多くの場合、ヒープ構造でヒープ領域が管理されているから、どちらもヒープと呼ばれることが多い。
963デフォルトの名無しさん
2017/12/04(月) 03:07:12.03ID:RqCzyHbv >>961
同じ
同じ
964デフォルトの名無しさん
2017/12/04(月) 13:50:32.72ID:t6Lppgur プログラムの技術進歩ってどういうことですか?
将棋ソフトなら10年前のプログラムと今と何が違ってるんですか
新しい発明とか特許とかじゃなくて、ソースコードが書き直し・付け足しで
複雑化してるだけじゃないんですか?
将棋ソフトなら10年前のプログラムと今と何が違ってるんですか
新しい発明とか特許とかじゃなくて、ソースコードが書き直し・付け足しで
複雑化してるだけじゃないんですか?
965デフォルトの名無しさん
2017/12/04(月) 14:31:46.63ID:thgAkrEg 同じような命令を10行ぐらいで書いていたけど
そんな人がたくさんいたので
1行で出来るようにした
新しいハードウェアが出来たので
それに対応したプログラムを書いた
こんないろいろな行動をまとめて
プログラムの技術が進歩
そんな人がたくさんいたので
1行で出来るようにした
新しいハードウェアが出来たので
それに対応したプログラムを書いた
こんないろいろな行動をまとめて
プログラムの技術が進歩
966デフォルトの名無しさん
2017/12/04(月) 17:51:41.60ID:QjjA4wN0 全と無はどっちの方が大きいですか?
967デフォルトの名無しさん
2017/12/04(月) 18:56:47.75ID:QjjA4wN0 無というのは、有を前提とした無と、完全なる絶対的な無の2種類があるということなのでしょうか?
968デフォルトの名無しさん
2017/12/04(月) 22:05:20.15ID:dW7+efaY 俺
969デフォルトの名無しさん
2017/12/04(月) 22:08:41.47ID:xv3YM8ri 板違いの質問だらけだ。プログラムを作る人のための板ってローカルルール理解できないんだろうか
ここもう終わるけど別スレあるから立て直すなよ?
スレ立てるまでもない質問はここで 148匹目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1495618637/
ここもう終わるけど別スレあるから立て直すなよ?
スレ立てるまでもない質問はここで 148匹目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1495618637/
970デフォルトの名無しさん
2017/12/05(火) 05:26:40.41ID:zc4ThLPS971デフォルトの名無しさん
2017/12/05(火) 14:39:36.10ID:HOHDlbKb 代表は変でしょ
表現された状態を転送する方式
かなあ
表現された状態を転送する方式
かなあ
972デフォルトの名無しさん
2017/12/05(火) 14:41:02.15ID:HOHDlbKb あれ再読み込みしたらすごく遅延してた
973デフォルトの名無しさん
2017/12/09(土) 14:19:10.11ID:M40nDgLB windows上で研究のため
タッチパネルにランダムな座標で×を表示
×をタッチしてもらい、表示した×の座標とタッチした座標の距離を計算
という簡単なアプリを作りたいのですが、どの言語を学べばいいでしょうか?
プログラミングは20年ぶりでCとBASICしか使ったことがありません。
タッチパネルにランダムな座標で×を表示
×をタッチしてもらい、表示した×の座標とタッチした座標の距離を計算
という簡単なアプリを作りたいのですが、どの言語を学べばいいでしょうか?
プログラミングは20年ぶりでCとBASICしか使ったことがありません。
975デフォルトの名無しさん
2017/12/09(土) 15:16:55.02ID:pUCWrG+/ 全画面なのかな
同じくC#で良いと思う
同じくC#で良いと思う
976デフォルトの名無しさん
2017/12/09(土) 15:17:56.50ID:M40nDgLB >>974
ありがとうございます。
タッチパネルのタッチした座標の取得はwindows上では
マウスイベントとして処理されているのでマウスの座標を取得するのでいいんですかね。
//X座標を取得する
int x = System.Windows.Forms.Cursor.Position.X;
//Y座標を取得する
int y = System.Windows.Forms.Cursor.Position.Y;
20年ぶりのプログラミング楽しみですが、
プログラミング言語がこんなにあることにびっくりしてます。
まず言語選びだけで途方にくれてしまう。
ありがとうございます。
タッチパネルのタッチした座標の取得はwindows上では
マウスイベントとして処理されているのでマウスの座標を取得するのでいいんですかね。
//X座標を取得する
int x = System.Windows.Forms.Cursor.Position.X;
//Y座標を取得する
int y = System.Windows.Forms.Cursor.Position.Y;
20年ぶりのプログラミング楽しみですが、
プログラミング言語がこんなにあることにびっくりしてます。
まず言語選びだけで途方にくれてしまう。
977デフォルトの名無しさん
2017/12/09(土) 15:22:40.13ID:M40nDgLB978片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/12/09(土) 15:30:17.13ID:Mc+Fg8lH まずは、マウスクリックに対する処理については、イベント駆動を理解することから始めるといい。
次に座標系を調べる必要がある。ウィンドウによって座標系が違うからね。
次に座標系を調べる必要がある。ウィンドウによって座標系が違うからね。
979片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/12/09(土) 15:39:23.20ID:Mc+Fg8lH オススメした言語は人気があり、マニュアル(リファレンス)が充実しているから、
チュートリアルから1から学び、わからないことをすぐに調べることができる。
チュートリアルから1から学び、わからないことをすぐに調べることができる。
980片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/12/09(土) 15:51:06.44ID:Mc+Fg8lH 1.ウィンドウを作成して、ワークエリア全体に広げる。
2.クリックする点の座標群を格納するための動的配列を用意する。
3.動的配列にウィンドウ内部の適当な座標を乱数で格納する。
4.描画ルーチンでクリックする点を描画する。
5.クリックイベントで入力誤差を計算し、別の動的配列に格納。
6.指定の回数のクリック待ち。
7.結果を集計して、メッセージボックスで表示。
2.クリックする点の座標群を格納するための動的配列を用意する。
3.動的配列にウィンドウ内部の適当な座標を乱数で格納する。
4.描画ルーチンでクリックする点を描画する。
5.クリックイベントで入力誤差を計算し、別の動的配列に格納。
6.指定の回数のクリック待ち。
7.結果を集計して、メッセージボックスで表示。
981デフォルトの名無しさん
2017/12/09(土) 16:50:42.27ID:STDD/XH3982デフォルトの名無しさん
2017/12/09(土) 17:39:42.71ID:GTINKIX2 >>973
やりたいと思うだけで半年で一歩も進めないあなたには正直無理だと思う
スレ立てるまでもない質問はここで 148匹目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1495617856/173
> 173 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aefa-yC+1) [sage]: 2017/06/16㈮ 19:10:55.43 ID:orgbYhqT0 (6)
> 研究のために20年ぶりにプログラミングしようかと思っている。
>
> Windows上(できればAndroidでも)でタッチパネルに座標をランダムで×を表示して
> ユーザーは指でタップする。
> ×の座標とタップした座標を記録する。
> っていうことをしたいんだけど、こういったアプリ開発に言語は何を使えばいいでしょう。
>
> ちなみに今まで学んだ言語はMSXでBASIC、大学でちょっとだけFORTRAN、大学院でC言語です。
やりたいと思うだけで半年で一歩も進めないあなたには正直無理だと思う
スレ立てるまでもない質問はここで 148匹目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1495617856/173
> 173 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aefa-yC+1) [sage]: 2017/06/16㈮ 19:10:55.43 ID:orgbYhqT0 (6)
> 研究のために20年ぶりにプログラミングしようかと思っている。
>
> Windows上(できればAndroidでも)でタッチパネルに座標をランダムで×を表示して
> ユーザーは指でタップする。
> ×の座標とタップした座標を記録する。
> っていうことをしたいんだけど、こういったアプリ開発に言語は何を使えばいいでしょう。
>
> ちなみに今まで学んだ言語はMSXでBASIC、大学でちょっとだけFORTRAN、大学院でC言語です。
983デフォルトの名無しさん
2017/12/09(土) 18:51:53.45ID:k28wDKaa 「研究」ってのが分からなかったけど、東大君と同じで使っただけで本人にとって箔が付くキーワードなのか
感覚が30年くらい前のGUI難しかった時代なのかな
感覚が30年くらい前のGUI難しかった時代なのかな
984デフォルトの名無しさん
2017/12/09(土) 19:56:37.74ID:pJZ3nJyi Linuxしか持ってない俺の場合は?
985デフォルトの名無しさん
2017/12/09(土) 19:57:30.18ID:M40nDgLB >>982
申し訳ないです。
確かにこれ自分です。
この半年の間にちょっと大病をしていて、最近仕事復帰してきました。
以前はWeb介してデータ集めようと思ってたんですけど、
シンプルにスタンドアロンで作成してデータ取りすればいいやと考え直して再度質問しました。
同じような質問して失礼しました。
確かにC#がいいようですので、Visual Studioインストールしていじってみます。
申し訳ないです。
確かにこれ自分です。
この半年の間にちょっと大病をしていて、最近仕事復帰してきました。
以前はWeb介してデータ集めようと思ってたんですけど、
シンプルにスタンドアロンで作成してデータ取りすればいいやと考え直して再度質問しました。
同じような質問して失礼しました。
確かにC#がいいようですので、Visual Studioインストールしていじってみます。
986デフォルトの名無しさん
2017/12/09(土) 20:00:06.92ID:M40nDgLB987デフォルトの名無しさん
2017/12/09(土) 20:31:09.31ID:eS8o7Sbc988デフォルトの名無しさん
2017/12/09(土) 22:12:33.49ID:M40nDgLB989デフォルトの名無しさん
2017/12/10(日) 02:01:10.30ID:nRE+Ifdg C# を簡単に学べるはずがない。
手続き型言語の人が、オブジェクト指向を簡単に学べるはずがない
まずこの本を3回読んでで、オブジェクト指向を学ぶ。
スッキリわかる Java入門 第2版、2014
その後「猫でもわかるC#」とか読めば?
手続き型言語の人が、オブジェクト指向を簡単に学べるはずがない
まずこの本を3回読んでで、オブジェクト指向を学ぶ。
スッキリわかる Java入門 第2版、2014
その後「猫でもわかるC#」とか読めば?
990デフォルトの名無しさん
2017/12/10(日) 03:09:44.17ID:w8EZszMq >>984
好きな言語からQtあたりを使えばいいんでない
好きな言語からQtあたりを使えばいいんでない
991デフォルトの名無しさん
2017/12/10(日) 04:50:21.30ID:Ivp7Fyt3 >>989
ステマうぜ
ステマうぜ
992デフォルトの名無しさん
2017/12/10(日) 08:57:28.84ID:atZO3s4S993KAC
2017/12/10(日) 10:23:10.79ID:oPhIdJ3U994デフォルトの名無しさん
2017/12/10(日) 16:23:41.07ID:Uu377q1Z Windows向けoopをJavaで覚える意味は無い
直接C#に行ってから必要ならJavaもやればいい程度
直接C#に行ってから必要ならJavaもやればいい程度
995片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/12/10(日) 16:25:43.66ID:mhuWrsB5 そろそろ次のスレ。
996デフォルトの名無しさん
2017/12/10(日) 17:24:24.91ID:UOQUQi73 ume
997デフォルトの名無しさん
2017/12/10(日) 17:24:54.06ID:UOQUQi73 梅
998デフォルトの名無しさん
2017/12/10(日) 17:25:20.87ID:UOQUQi73 うめ
999デフォルトの名無しさん
2017/12/10(日) 17:25:46.07ID:UOQUQi73 産め
1000デフォルトの名無しさん
2017/12/10(日) 17:26:14.79ID:UOQUQi73 ばいばいおさるさん
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 290日 3時間 30分 57秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 290日 3時間 30分 57秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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