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1デフォルトの名無しさん
2017/02/26(日) 04:55:51.88ID:wLeuQZIw2デフォルトの名無しさん
2017/02/26(日) 06:09:25.34ID:VGkCEOor >>1乙
やっと立ったか
やっと立ったか
3デフォルトの名無しさん
2017/02/26(日) 07:11:36.85ID:VGkCEOor つーかAndroidでビューを絶対配置する方法ないの?
4デフォルトの名無しさん
2017/02/26(日) 08:38:43.55ID:wLeuQZIw2017/02/26(日) 20:41:11.22ID:2t8lxsOP
重複誘導
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6デフォルトの名無しさん
2017/02/27(月) 14:19:54.45ID:ab5SPcMe 絶対配置する必要性があまり感じられないだろ。
だいたい相対配置に置き換えられるよね。
だいたい相対配置に置き換えられるよね。
7デフォルトの名無しさん
2017/03/06(月) 17:39:04.62ID:BnTVVqE3 絶対相対よりもアスペクト比が一定してないのが面倒
8デフォルトの名無しさん
2017/03/06(月) 23:10:37.35ID:YCCuuMCX っっs
9デフォルトの名無しさん
2017/03/09(木) 23:34:29.07ID:uy3TBig8 SO-05DでOpenGL ES2.0を使うと、
4頂点スプライト(テクスチャ256*256)を40個も表示しないうちに
カクカクします。
こんなものでしょうか?
4頂点スプライト(テクスチャ256*256)を40個も表示しないうちに
カクカクします。
こんなものでしょうか?
10デフォルトの名無しさん
2017/03/18(土) 21:19:50.24ID:0U2tMRm111デフォルトの名無しさん
2017/03/18(土) 23:58:18.86ID:7vPhcJh2 このご時勢固定パイプラインとか
12デフォルトの名無しさん
2017/03/21(火) 16:37:50.28ID:rz6Fp4ao 質問させて頂きます。
最近、入門書を購入して、勉強を始めようとしているのですが、公式ホームページにはアンドロイドスタジオver2.3が公開されていますが、入門書では2.2を使用しています。
試しに2.3をインストールしてみたのですが、2.2と2.3では、ボタン配置等を記述するxmlファイルの記述方法が少し違うと思ったので、入門書と同じ2.2をインストールしたいのですが、入手方法など、教示いただければと思います。
また、入門書のサンプルコードを実行する場合、SDKのバージョンも合わせる必要があるのでしょうか?
宜しくお願いいたします。
最近、入門書を購入して、勉強を始めようとしているのですが、公式ホームページにはアンドロイドスタジオver2.3が公開されていますが、入門書では2.2を使用しています。
試しに2.3をインストールしてみたのですが、2.2と2.3では、ボタン配置等を記述するxmlファイルの記述方法が少し違うと思ったので、入門書と同じ2.2をインストールしたいのですが、入手方法など、教示いただければと思います。
また、入門書のサンプルコードを実行する場合、SDKのバージョンも合わせる必要があるのでしょうか?
宜しくお願いいたします。
2017/03/21(火) 17:07:32.92ID:iFCZ7562
書籍は内容が更新されないのが弱点だからなあ
14デフォルトの名無しさん
2017/03/21(火) 19:06:57.38ID:UHMbyjkS >>12
SDKのバージョンは合わせたほうがいい。
Androidスタジオは最新版でいいと思う。
xmlとか書籍と違う部分があっても、一応公式が出してるものだから、公式推奨なわけで、
結局最終的にはその推奨されてるものに合わせていかなければならないわけだし。
違う部分だけネット検索で対応していく形でいいと思う。
SDKのバージョンは合わせたほうがいい。
Androidスタジオは最新版でいいと思う。
xmlとか書籍と違う部分があっても、一応公式が出してるものだから、公式推奨なわけで、
結局最終的にはその推奨されてるものに合わせていかなければならないわけだし。
違う部分だけネット検索で対応していく形でいいと思う。
2017/03/21(火) 23:08:11.14ID:puqp8KPm
おそらく2.3からボイラープレートのrootのlayoutがrelativeLayoutからconstraintLayoutに変更になったことじゃないかな
書き換えてrelativeLayoutにしても大丈夫だよ
書き換えてrelativeLayoutにしても大丈夫だよ
16デフォルトの名無しさん
2017/03/21(火) 23:19:53.80ID:GdXVd5Ad スマホ界隈はまだまだ変化が早くて激しい分野だから
最新の本1冊完璧にマスターしても1年後にその知識が使えるかどうか分からない
最新の本1冊完璧にマスターしても1年後にその知識が使えるかどうか分からない
2017/03/22(水) 11:25:09.96ID:bh5/FK67
2017/03/22(水) 11:25:57.89ID:bh5/FK67
2017/03/22(水) 20:37:54.24ID:al92ei+K
Galaxy S7 edgeなんですが、Android StudioでRunしようとしても、
「No USB devices or running emulators detected」と表示されて、
対象ターゲットリストに表示されません。
「Tools」⇒「Android」⇒「SDK Manager」⇒「SDK Tools」で「Google USB Driver」はインストール済みで、
デバイスマネージャの「ポータブルデバイス」の項に「Galaxy S7 edge」と表示され認識されています。
エクスプローラでGalaxy S7 edge内のファイルにアクセスできるので、
USBケーブルがおかしいとも思えません。
どうすればAndroid Studioで認識されるでしょうか?
「No USB devices or running emulators detected」と表示されて、
対象ターゲットリストに表示されません。
「Tools」⇒「Android」⇒「SDK Manager」⇒「SDK Tools」で「Google USB Driver」はインストール済みで、
デバイスマネージャの「ポータブルデバイス」の項に「Galaxy S7 edge」と表示され認識されています。
エクスプローラでGalaxy S7 edge内のファイルにアクセスできるので、
USBケーブルがおかしいとも思えません。
どうすればAndroid Studioで認識されるでしょうか?
2019
2017/03/22(水) 20:39:32.30ID:al92ei+K あ、それと、
「Tools」⇒「Android」⇒「Enable ADB Integration」のチェックも入っています。
「Tools」⇒「Android」⇒「Enable ADB Integration」のチェックも入っています。
2017/03/22(水) 20:52:03.81ID:8f6AjL82
実機側で開発者オプションを出してUSBデバッグをオン
2219
2017/03/22(水) 20:55:26.53ID:al92ei+K 自己解決しました!
MTP接続になっていたことが原因だったようで、これをPTP接続というものに変えたら認識されるようになりました。
失礼しました。
>>21
USBデバッグはオンにしていました。
ありがとうございました!
MTP接続になっていたことが原因だったようで、これをPTP接続というものに変えたら認識されるようになりました。
失礼しました。
>>21
USBデバッグはオンにしていました。
ありがとうございました!
23デフォルトの名無しさん
2017/03/22(水) 22:48:43.13ID:WtQR7zZE 作業中のアプリを途中で落とした場合、
再起動したときに続きから続行できるようにするためには、
落ちるシグナルが来たときに必要なデータを保存しておく必要があるとのことですが、
これって突然電源が落ちたりいたときって当然保存されませんよね?
例えばうっかり落としてバッテリーが外れたときとか。
再起動したときに続きから続行できるようにするためには、
落ちるシグナルが来たときに必要なデータを保存しておく必要があるとのことですが、
これって突然電源が落ちたりいたときって当然保存されませんよね?
例えばうっかり落としてバッテリーが外れたときとか。
2017/03/22(水) 23:30:54.45ID:RFHAHEN6
そりゃそうだ
そんな物理的なトラブル、ソフト側ではどうしようもねえよ
そんな物理的なトラブル、ソフト側ではどうしようもねえよ
25デフォルトの名無しさん
2017/03/23(木) 00:01:02.14ID:vdgLy6Ki26デフォルトの名無しさん
2017/03/24(金) 06:04:56.55ID:qJxPwT3g アンスタってキーマクロないの?
2017/03/25(土) 09:37:47.91ID:zSqpW7uL
>>26
Edit -> Macros の中にマクロの保存や再生をする項目がある。
マクロに名前を付けてを保存したら File -> Settings の Keymap の Macros の中に
それらが表示されるようになり
マクロに任意の Keyboard Shortcut を割り当てて実行することもできる。
Edit -> Macros の中にマクロの保存や再生をする項目がある。
マクロに名前を付けてを保存したら File -> Settings の Keymap の Macros の中に
それらが表示されるようになり
マクロに任意の Keyboard Shortcut を割り当てて実行することもできる。
2017/03/25(土) 12:04:29.95ID:U+vYoMoM
スマホのプログラムを書いたことがないのですが、
バッチみたいなものをバックグラウンドで常に回すようなことはできないのでしょうか
バッチみたいなものをバックグラウンドで常に回すようなことはできないのでしょうか
2017/03/25(土) 12:12:03.59ID:TYXXdXj7
バッチみたいなものがどんな処理をするかによる
30デフォルトの名無しさん
2017/03/25(土) 15:22:45.73ID:nJgPJxJQ2017/03/25(土) 15:26:48.42ID:U+vYoMoM
>>29
ブラウザで動かすバッチはできますか
ブラウザで動かすバッチはできますか
32デフォルトの名無しさん
2017/03/26(日) 04:17:43.81ID:7RatAmkn ビューを切り替える場合と、アクティビティを新規に作る場合は
どのように分けていますか?
ビューをすげ変えても新しい内容を表示できますし、
前のビューも破棄しなければまたすぐその内容に戻ることができます。
アクティビティを作っても新しい内容は表示できますし、
そのアクティビティを破棄すればまた前の内容に戻ることができます。
どのように分けていますか?
ビューをすげ変えても新しい内容を表示できますし、
前のビューも破棄しなければまたすぐその内容に戻ることができます。
アクティビティを作っても新しい内容は表示できますし、
そのアクティビティを破棄すればまた前の内容に戻ることができます。
33デフォルトの名無しさん
2017/03/26(日) 07:40:12.04ID:lTNrJatu button.setOnClickListener〜とかのリスナーって破棄時に全部外す必要あるの?
34デフォルトの名無しさん
2017/03/26(日) 07:48:28.04ID:XPcsKyEr えっ、外すの?
アプリ何本かリリースしてるけど外したことなんてない
アプリ何本かリリースしてるけど外したことなんてない
2017/03/26(日) 09:51:17.22ID:cyHlMDDk
2017/03/26(日) 12:00:04.84ID:K7Ztqogj
>>33
buttonとかUI要素なら外さなくていい
buttonとかUI要素なら外さなくていい
37デフォルトの名無しさん
2017/03/26(日) 13:46:29.25ID:XPcsKyEr それを聞いて安心した
3832
2017/03/26(日) 15:02:57.61ID:7RatAmkn39デフォルトの名無しさん
2017/03/27(月) 07:06:30.45ID:x99kq4z5 ファイルとか何でヒープぎりぎりまで読ませてくれないんだよ
今の時代1MBまでとかおかしいだろ
今の時代1MBまでとかおかしいだろ
2017/03/27(月) 07:47:56.80ID:zSyioWdp
assetsとかの話?
2017/03/27(月) 09:26:50.71ID:9ObHSaYA
1Mしか読めないのなOSのせいではなくおまえの頭のせいだろ
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