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C++相談室 part129
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483940967/
このスレもよろしくね。
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http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/
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C++相談室 part130 [無断転載禁止]©2ch.net
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1デフォルトの名無しさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ f37a-QmV0)
2017/03/31(金) 08:47:49.65ID:UkLjKqcm0573デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 179a-VrB2)
2017/06/26(月) 23:35:53.83ID:GM19K0OY0 なんかムキになってる
相変わらずズレてるね
相変わらずズレてるね
574デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9faa-ZLad)
2017/06/26(月) 23:55:54.69ID:NfcBoQUW0 失敗を通じてしか成長できないのにね
575デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfea-WW2k)
2017/06/27(火) 01:00:05.96ID:NwZhdH240 10年以上勉強さん流石ですw
576デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 179a-VrB2)
2017/06/27(火) 08:01:35.53ID:bJ//gE7J0 10年勉強して >>572 か
残念な人
残念な人
577デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d7d1-Rbtz)
2017/06/27(火) 10:18:29.05ID:XwCnx1+f0 for_eachを並列で高速化する場合
-D_GLIBCXX_PARALLEL
でopenmp使う場合と
#include <experimental/numeric>
の使う場合と
どっちが高速なの?
-D_GLIBCXX_PARALLEL
でopenmp使う場合と
#include <experimental/numeric>
の使う場合と
どっちが高速なの?
578デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 17f3-PFpe)
2017/06/27(火) 10:35:07.84ID:TVfTial50 自分でも無意識のうちにやってたし、ネットのサンプルとかでもよくあるけど
厳密にはunsigned intのほうが相応しい場合でもintつかってるコードをよく見かけるが
いちいちintをunsigned intで宣言し直すのもあほらしいしマクロつかって
unsigned intを_u_intとかに置き換えて宣言するのもそこまでしなくてもいいんじゃないかとも思うし
そこらへんはテキトーでいいんっすかね・・・
厳密にはunsigned intのほうが相応しい場合でもintつかってるコードをよく見かけるが
いちいちintをunsigned intで宣言し直すのもあほらしいしマクロつかって
unsigned intを_u_intとかに置き換えて宣言するのもそこまでしなくてもいいんじゃないかとも思うし
そこらへんはテキトーでいいんっすかね・・・
579デフォルトの名無しさん (スッップ Sdbf-iOY8)
2017/06/27(火) 10:51:53.32ID:LPANs+0ed std::size_t じゃなくて?
580デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d76f-ADZD)
2017/06/27(火) 11:30:31.53ID:DL/1tDv80 負の値を取らないからって「厳密にはunsigned intのほうが相応しい」とは俺は考えないな
intで済むならintにする
intで済むならintにする
581デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f7ea-LvKX)
2017/06/27(火) 12:25:58.18ID:+aQQjqLh0 正の数しかとらない変数がまだ初期化されていないことを明示するために負の値(特に-1)を使うとか割とよくある。
582デフォルトの名無しさん (スッップ Sdbf-iOY8)
2017/06/27(火) 14:22:30.38ID:Gpx2Satod583デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f91-ZLad)
2017/06/27(火) 14:33:30.02ID:ntBitUxx0 int? i;
が許されるのはC#だっけ?
が許されるのはC#だっけ?
584デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM7f-Rrwd)
2017/06/27(火) 14:41:42.08ID:siPR+sC7M そもそもアドレス宣言と初期化は同時にしろって話だしね
585デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM7f-Rrwd)
2017/06/27(火) 14:41:58.86ID:siPR+sC7M アドレス宣言ってなんだ
宣言ね
宣言ね
586デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d76f-ADZD)
2017/06/27(火) 15:11:12.82ID:DL/1tDv80 >>582
std::size_tの本来の用途じゃない数値でも使つのか?それはちょっと
std::size_tの本来の用途じゃない数値でも使つのか?それはちょっと
587デフォルトの名無しさん (スッップ Sdbf-iOY8)
2017/06/27(火) 16:00:23.87ID:Gpx2Satod588デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 179a-VrB2)
2017/06/27(火) 19:00:49.27ID:bJ//gE7J0 >>582
size_tだと64bit環境で64bitになるぞ
size_tだと64bit環境で64bitになるぞ
590デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 179a-VrB2)
2017/06/27(火) 19:07:21.81ID:bJ//gE7J0 当然そういうコンパイラはある
Windows上だと過去の色々なしがらみなどからintが32bitなのが普通
Windows上だと過去の色々なしがらみなどからintが32bitなのが普通
591片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sdbf-pKS6)
2017/06/27(火) 19:08:30.52ID:OA/PxRyod ビット数が気になるなら、<cstdint>のint??_tやuint??_tを使えばいいやんけ。
592デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 179a-VrB2)
2017/06/27(火) 19:09:53.97ID:bJ//gE7J0 厳密にはunsignedの方が相応しいってどういう場合を想定してる?
データサイズとかならunsignedの方が相応しいとも限らないよ
データサイズとかならunsignedの方が相応しいとも限らないよ
593デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 179a-VrB2)
2017/06/27(火) 19:11:35.74ID:bJ//gE7J0594片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sdbf-pKS6)
2017/06/27(火) 19:15:41.98ID:OA/PxRyod その場合はintfast_t, uintfast_tを使う
595デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfe4-Nep8)
2017/06/27(火) 19:19:52.85ID:N0WooBY/0 データが持つ意味と型の振る舞いは極力一致させるべきで
型の振る舞いはできる限り制限するべき
負の値を取り得ないならunsignedにする
ローカル変数ならsignedでもいい
型の振る舞いはできる限り制限するべき
負の値を取り得ないならunsignedにする
ローカル変数ならsignedでもいい
>>590
え?そんなコンパイラが実在するの?
え?そんなコンパイラが実在するの?
597片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sdbf-pKS6)
2017/06/27(火) 19:33:33.64ID:OA/PxRyod >>596
64-bit Linuxとか使ったことねーのか?
64-bit Linuxとか使ったことねーのか?
599デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 179a-VrB2)
2017/06/27(火) 19:51:35.91ID:bJ//gE7J0 特殊な例だとcharからlong longまで全部64bitとかあるぞ
もちろんPCではないけど
もちろんPCではないけど
600デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 179a-VrB2)
2017/06/27(火) 19:52:40.24ID:bJ//gE7J0 こいつが噂のMZか
一人芝居の
一人芝居の
601デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa9b-h10b)
2017/06/27(火) 20:06:34.19ID:3pUMWgYLa602デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 179a-VrB2)
2017/06/27(火) 20:10:45.68ID:bJ//gE7J0 x86の64bitモードは32bitの方が速い命令がある
キャッシュ容量とかメモリ帯域とかを考えても、絶対に32bitで足りるなら、32bitを選んだ方がいい
キャッシュ容量とかメモリ帯域とかを考えても、絶対に32bitで足りるなら、32bitを選んだ方がいい
603デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr0b-jRIn)
2017/06/27(火) 21:37:34.10ID:ExZegnFlr >こいつが噂のMZか
>一人芝居の
Qの一人芝居はまだ余興として見られるがもう一人のクソコテの一人芝居は痛々しくて見ていられない
>一人芝居の
Qの一人芝居はまだ余興として見られるがもう一人のクソコテの一人芝居は痛々しくて見ていられない
604デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fc3-NIhq)
2017/06/28(水) 02:28:02.75ID:Irk2C7ZK0 >>595
型の振る舞いをできる限り制限するのは誤りを起こさない、起こしても明確なエラーにするのが目的だと思うんだけど、
符号なし整数型にそういった機能は無くて実際の助けにはならないから、こういう議論が起こる。
型の振る舞いをできる限り制限するのは誤りを起こさない、起こしても明確なエラーにするのが目的だと思うんだけど、
符号なし整数型にそういった機能は無くて実際の助けにはならないから、こういう議論が起こる。
605デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d76f-ADZD)
2017/06/28(水) 04:29:23.47ID:matoew650 むしろsignedにしておけば不正に負の値が入れられた場合チェックしやすい
606デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f89-RNzd)
2017/06/28(水) 07:46:44.59ID:Aii/VoAq0 符合つき整数との比較や算術演算した際に、warning出たり符合なしに変換されたりと面倒なことが多いから、定義域が非負という理由だけではわざわざ符合なしにはあまりしたくない。
607デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd3f-oVeJ)
2017/06/28(水) 08:16:59.41ID:MovvcuP9d googleのスタイルだと整数は符号ありを使えってなってる
608デフォルトの名無しさん (スップ Sd3f-VrB2)
2017/06/28(水) 13:11:58.44ID:4LULrFdtd APIも64bitは符号ありが多い
609デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f91-fiUu)
2017/06/28(水) 14:24:20.43ID:qTRul81R0 Vvector<vector<float>> tensor;
のようなテンソルを、1列にまとめて
void Vector_Func(vector<float> &v){}
ベクトルの関数の引数にしたいんだけどさ
これって、新たにVector<float>型のベクトルを定義してそこにベクトルの中身をコピーし、それを利用して関数を呼び出して、さらにもとのテンソルにコピーして戻すしかないのかな?
2度のコピーにかかる時間を短縮できる方法があったら誰か教えて!!!
のようなテンソルを、1列にまとめて
void Vector_Func(vector<float> &v){}
ベクトルの関数の引数にしたいんだけどさ
これって、新たにVector<float>型のベクトルを定義してそこにベクトルの中身をコピーし、それを利用して関数を呼び出して、さらにもとのテンソルにコピーして戻すしかないのかな?
2度のコピーにかかる時間を短縮できる方法があったら誰か教えて!!!
610デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfaf-7LQj)
2017/06/28(水) 14:26:13.68ID:+YCVI2Ik0 typedef vector<vector<float> > tensorf;
それとも右辺値参照的な話だろうか
それとも右辺値参照的な話だろうか
611デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f9f-Yx6S)
2017/06/28(水) 14:29:19.59ID:eX7vr1Kz0 参照になっているなら直接vを弄るだけでコピーする必要もないと思われ
612デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d76f-ADZD)
2017/06/28(水) 15:12:35.77ID:matoew650 >>609
1列にまとめる必要があるという前提ならどうしようもない気がする
vector<vector<float>>を止めてデータの並びが最初から1列にまとまってるようなテンソルクラスを作るか、
どっかの行列ライブラリを転用するんだな
1列にまとめる必要があるという前提ならどうしようもない気がする
vector<vector<float>>を止めてデータの並びが最初から1列にまとまってるようなテンソルクラスを作るか、
どっかの行列ライブラリを転用するんだな
613デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f9f-Yx6S)
2017/06/28(水) 16:00:31.95ID:eX7vr1Kz0 参照渡しでvが正常に得られるということは、vectorが値の参照を許容しているとも言える。
614デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM7f-Rrwd)
2017/06/28(水) 16:46:10.90ID:cWs7iztoM >>609
iteratorパターンかrange viewのようなものを作る
iteratorパターンかrange viewのようなものを作る
615デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr0b-jRIn)
2017/06/28(水) 18:00:52.06ID:lG20CtJar 612は健常者
>>597
その64bit Linux に乗っているコンパイラは何?
その64bit Linux に乗っているコンパイラは何?
617デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp71-kiAr)
2017/06/29(木) 22:16:27.01ID:3dQByb1op C++の数値計算のコード読んでくとreadmeにSiam journal って雑誌の引用見かける事がやたら多いんだけどc++やる人は必読の雑誌だったりします?
618デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 016f-bKJX)
2017/06/30(金) 01:47:04.93ID:66+xb1tk0 C++ってより言語を問わず数値計算やる人だな
高速性が要求される数値計算はC++が使われることが多いってだけ
高速性が要求される数値計算はC++が使われることが多いってだけ
619デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 46e4-ejav)
2017/06/30(金) 01:56:16.60ID:/WxXdso/0 まず数学力を鍛えたほうがいい
620デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr71-F+4p)
2017/06/30(金) 08:34:53.69ID:2shJEbz+r これがアスペというやつだな
621デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 921b-zTMA)
2017/07/01(土) 07:18:19.26ID:C6ffpB7m0 式テンプレートを勉強中です。
X(i) op Y(i)だけで結果が決まる場合はともかく
行列の逆行列のような一要素の計算に行列全部が影響するような計算を
こいつで実装する意味ってありまつか?
実装例とかあったら教えてください
X(i) op Y(i)だけで結果が決まる場合はともかく
行列の逆行列のような一要素の計算に行列全部が影響するような計算を
こいつで実装する意味ってありまつか?
実装例とかあったら教えてください
622デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 06af-D66J)
2017/07/01(土) 07:25:20.19ID:qtP/3v2i0 意味というか行列の逆行列のij成分はij余因子を行列式で割った値だと言うことを知っていれば
NxN行列の逆行列の各成分はij余因子行列である(N-1)x(N-1)行列の行列式の計算になるから
数学的帰納法的にテンプレート化可能
NxN行列の逆行列の各成分はij余因子行列である(N-1)x(N-1)行列の行列式の計算になるから
数学的帰納法的にテンプレート化可能
623デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 42aa-wjSU)
2017/07/01(土) 07:49:52.59ID:nS8nnQe50 >>622
君は説明がうまいね
君は説明がうまいね
624デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 06af-D66J)
2017/07/01(土) 08:05:35.58ID:qtP/3v2i0 いやそれほどでも・・・///
625デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 42aa-wjSU)
2017/07/01(土) 08:28:19.10ID:nS8nnQe50 式テンプレートで正項と負項をバサッと消し合うようなことができないかと考えて挫折したなあ
626デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 921b-zTMA)
2017/07/01(土) 08:44:48.56ID:C6ffpB7m0 >>622
いや、その余因子を求めることも、そこから行列式を求めるにも、全行列値が必要になるわけだし、
そもそも、余因子行列式の計算はNxN->3x3までの変換が再帰的な計算でスタックを使いたおすことになるので、
ヒープに一時オブジェクトを使わずにすむといという式テンプレートのメリットが全くないんじゃないんですか?
だいたい余因子行列式の除算なんて効率悪すぎて数値計算じゃ使いませんよ。
話をはっきりさせるために、ここは逆行列計算をGauss-Jordanの掃き出し法に限定しましょうや。
>数学的帰納法的にテンプレート化可能
どういう意味です?
数学的帰納法とは、
i=1のときf(1)が成立する
i=nのときf(n)が成立すると仮定すれば
i=n+1のときも成立することを証明して、一般的にf(n)が成立とする
いや、その余因子を求めることも、そこから行列式を求めるにも、全行列値が必要になるわけだし、
そもそも、余因子行列式の計算はNxN->3x3までの変換が再帰的な計算でスタックを使いたおすことになるので、
ヒープに一時オブジェクトを使わずにすむといという式テンプレートのメリットが全くないんじゃないんですか?
だいたい余因子行列式の除算なんて効率悪すぎて数値計算じゃ使いませんよ。
話をはっきりさせるために、ここは逆行列計算をGauss-Jordanの掃き出し法に限定しましょうや。
>数学的帰納法的にテンプレート化可能
どういう意味です?
数学的帰納法とは、
i=1のときf(1)が成立する
i=nのときf(n)が成立すると仮定すれば
i=n+1のときも成立することを証明して、一般的にf(n)が成立とする
627デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 921b-zTMA)
2017/07/01(土) 09:09:28.46ID:C6ffpB7m0 >>626
ちょっと、誤解を招きかねないんで、
余因子行列式が再帰的云々と書きましたが、
余因子に限らず、行列式の計算そのものが再帰的という意味です。
だから、行列式計算そのものがやたら時間がかかる。
大学の試験の答案とかで、途中点をかせぐために(連立方程式を解いて計算間違いするより加点が期待できる)、
余因子行列式/行列式
を明記したりしますが、このやり方はせいぜい手計算でできる4x4程度の話で、
それ以上だと掃き出し法に比較して極端に非効率ということです。
ちょっと、誤解を招きかねないんで、
余因子行列式が再帰的云々と書きましたが、
余因子に限らず、行列式の計算そのものが再帰的という意味です。
だから、行列式計算そのものがやたら時間がかかる。
大学の試験の答案とかで、途中点をかせぐために(連立方程式を解いて計算間違いするより加点が期待できる)、
余因子行列式/行列式
を明記したりしますが、このやり方はせいぜい手計算でできる4x4程度の話で、
それ以上だと掃き出し法に比較して極端に非効率ということです。
628デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr71-F+4p)
2017/07/01(土) 09:32:16.00ID:T5yR4indr >>626
>効率悪すぎて数値計算じゃ使いませんよ
「式テンプレートの勉強」を「汎用数値計算ライブラリを式テンプレート化するための勉強」にすりかえられても…
>どういう意味です?
ヒント:回答者は日本語を正しく使えない
>効率悪すぎて数値計算じゃ使いませんよ
「式テンプレートの勉強」を「汎用数値計算ライブラリを式テンプレート化するための勉強」にすりかえられても…
>どういう意味です?
ヒント:回答者は日本語を正しく使えない
629デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 42aa-wjSU)
2017/07/01(土) 10:10:34.74ID:nS8nnQe50 再帰的に→帰納的に→帰納法的に
jk
jk
630デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0111-WwN4)
2017/07/01(土) 12:42:17.52ID:RfHKhQjf0 数学用語はよくわからんけど
>行列の逆行列のような一要素の計算に行列全部が影響するような計算を
>こいつで実装する意味ってありまつか?
ない
というか式テンプレート勉強するというなら自分で軽く実装してみるべきだよ
↑の場合は速度がどうこう以前の問題だとわかるから
>行列の逆行列のような一要素の計算に行列全部が影響するような計算を
>こいつで実装する意味ってありまつか?
ない
というか式テンプレート勉強するというなら自分で軽く実装してみるべきだよ
↑の場合は速度がどうこう以前の問題だとわかるから
631デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr71-F+4p)
2017/07/01(土) 13:26:13.77ID:T5yR4indr >再帰的に→帰納的に
これはひどい
再帰的と帰納的は関係ないし、数学的帰納法は帰納的でも帰納法でもない
>>こいつで実装する意味ってありまつか?
>ない
確かに質問に対する明確な回答なのだが、何かこう足りないような…
これはひどい
再帰的と帰納的は関係ないし、数学的帰納法は帰納的でも帰納法でもない
>>こいつで実装する意味ってありまつか?
>ない
確かに質問に対する明確な回答なのだが、何かこう足りないような…
632デフォルトの名無しさん (スッップ Sd62-TIEP)
2017/07/05(水) 14:15:27.50ID:/9Xtn5yvd scanfより速い標準入力ってない?
スペース区切りの大量のintをベクトルにいれたいんだけどループ回してscanfがどうやっても最速なのかな
スペース区切りの大量のintをベクトルにいれたいんだけどループ回してscanfがどうやっても最速なのかな
633デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e1c-4/kT)
2017/07/05(水) 15:44:26.17ID:4h6UtxrL0 istream_iterator<int> first(cin), last;
vector<int> wish_of_632{first, last};
vector<int> wish_of_632{first, last};
634デフォルトの名無しさん (スッップ Sd62-TIEP)
2017/07/05(水) 16:39:36.49ID:/9Xtn5yvd >>633
試してみるサンクス
試してみるサンクス
635デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr71-F+4p)
2017/07/05(水) 16:59:04.15ID:UhWlQCq1r Visual Studio 2017のリリースビルドで試したが>>633 の方法は倍ほど遅いような
636片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd62-3ntT)
2017/07/05(水) 17:16:22.28ID:2aUA7xnEd fread, fgets, getchar
637片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd62-3ntT)
2017/07/05(水) 17:22:18.00ID:2aUA7xnEd int n = 0;
if ('0' <= ch && ch <= '9') {
n *= 10;
n += ch - '0';
} else {
put_int(n);
n = 0;
}
if ('0' <= ch && ch <= '9') {
n *= 10;
n += ch - '0';
} else {
put_int(n);
n = 0;
}
638片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd62-3ntT)
2017/07/05(水) 17:31:38.49ID:2aUA7xnEd GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE)
639デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c2f0-wjSU)
2017/07/05(水) 18:03:51.31ID:IVGCprss0 大量=一行10000個程度の数字が10000行ほど?
640デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr71-F+4p)
2017/07/05(水) 18:09:07.25ID:UhWlQCq1r 自前が最速なのだろうが汎用性を考えるとお勧めできない
ある環境での適当な100万個の整数読み込み時間:
istream_iterator : 470ms
scanf : 230ms
fgetc+自前スペース解析+atoi :
175ms
最初に全部char配列に読み込み+片山式パース: 32ms
ある環境での適当な100万個の整数読み込み時間:
istream_iterator : 470ms
scanf : 230ms
fgetc+自前スペース解析+atoi :
175ms
最初に全部char配列に読み込み+片山式パース: 32ms
641デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 46e4-ejav)
2017/07/05(水) 19:23:43.26ID:rZavNuQl0 何のチェックもしないscanf,printfのやり方が最速なのは自明
642デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6111-wjSU)
2017/07/05(水) 20:06:49.25ID:tZeoWZVY0643デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr71-F+4p)
2017/07/05(水) 20:09:41.12ID:UhWlQCq1r644デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6111-wjSU)
2017/07/05(水) 21:04:30.49ID:tZeoWZVY0 >>643
てことは
fgetc+自前スペース解析+atoi :175ms
fread++自前スペース解析+atoi :80ms
読み込みのオーバーヘッドで175-80=95msロスしてるわけか
atoiは変換不能文字とか16進とかチェックしてるからその分遅くなるんだろう
自前で10進のみに特化させるのが一番なんだけどもな
てことは
fgetc+自前スペース解析+atoi :175ms
fread++自前スペース解析+atoi :80ms
読み込みのオーバーヘッドで175-80=95msロスしてるわけか
atoiは変換不能文字とか16進とかチェックしてるからその分遅くなるんだろう
自前で10進のみに特化させるのが一番なんだけどもな
645デフォルトの名無しさん (スップ Sdc2-Pf3w)
2017/07/05(水) 21:05:36.71ID:O+22iBefd 複数スレッドに分けてアセンブラの自作関数で回す
646デフォルトの名無しさん (スップ Sdc2-Pf3w)
2017/07/05(水) 21:07:40.11ID:O+22iBefd 各スレッドも、複数数値を並列で動かす
647デフォルトの名無しさん (スップ Sdc2-Pf3w)
2017/07/05(水) 21:08:36.26ID:O+22iBefd C++スレだった
すまんこ
すまんこ
648はつみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 8215-CicO)
2017/07/05(水) 21:23:34.13ID:YH3wEyty0 どういう風に並列化できる?
649片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd62-3ntT)
2017/07/05(水) 21:26:33.09ID:2aUA7xnEd 処理すべきブロックに対して、ちょうどいい区切りで、等分割に近い分割をやって、それぞれを別々のスレッドで処理する。
スレッドがすべて終わったら、処理結果を結合する。
スレッドがすべて終わったら、処理結果を結合する。
650デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6111-wjSU)
2017/07/05(水) 21:28:54.47ID:tZeoWZVY0 スレッドもインラインアセンブラもC++の範疇だよ
ただIOはロックされるから解放待ちの時間が出来てしまう
ラインごとに随時読み込んでスレッド振り分けかな
パースに時間がかかるならそれも悪くないんだろうけど簡易atoi程度じゃ差は出にくい
ただIOはロックされるから解放待ちの時間が出来てしまう
ラインごとに随時読み込んでスレッド振り分けかな
パースに時間がかかるならそれも悪くないんだろうけど簡易atoi程度じゃ差は出にくい
651デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c21b-8PSv)
2017/07/05(水) 21:34:38.31ID:slEXI2jh0 原理的にはブロッキングIOのファイル読み出しの待ち時間を有効に活用すれば
それが最速だけど並列化のオーバーヘッドを最小にしようと思ったら
OS毎あるいはファイルIOのライブラリ毎に特化しなきゃならない気がするので面倒くさい
それが最速だけど並列化のオーバーヘッドを最小にしようと思ったら
OS毎あるいはファイルIOのライブラリ毎に特化しなきゃならない気がするので面倒くさい
652片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd62-3ntT)
2017/07/05(水) 21:40:11.90ID:2aUA7xnEd #ifdef _WIN32
// Windowsの場合
...
#elif ...
// Windowsの場合
...
#elif ...
653デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c99a-Pf3w)
2017/07/05(水) 23:16:04.44ID:icFnMa9s0 各スレッドも、前から順番にやってたら遅い
各スレッドのなかでも複数を同時にやらないと
例えば>>637みたいなのだと、各ステップが終わらないと次のステップに進めない
演算の遅延があるので、各演算ポートはスカスカになる
HTで少しはマシにはなるが、それでもスカスカ
整数演算は同時に3個〜4個出来るのだ
これを活かさないと
まあいずれにしろファイルなんか使ってたら読み込み時間がほとんどなので、ガリガリにアセンブラで組む価値もないけど
各スレッドのなかでも複数を同時にやらないと
例えば>>637みたいなのだと、各ステップが終わらないと次のステップに進めない
演算の遅延があるので、各演算ポートはスカスカになる
HTで少しはマシにはなるが、それでもスカスカ
整数演算は同時に3個〜4個出来るのだ
これを活かさないと
まあいずれにしろファイルなんか使ってたら読み込み時間がほとんどなので、ガリガリにアセンブラで組む価値もないけど
654デフォルトの名無しさん (ワッチョイ be91-DoE+)
2017/07/05(水) 23:24:23.81ID:9lrezxXx0 C++のすごい人お願い教えて!!!functionにメンバ関数を代入するにはどうすればいいのか全然わからんのや!!!
#include <iostream>
#include<functional>
using namespace std;
struct C{
int i=0;
function<void()> f;
void A(){ cout << i;}
void B(){
f=A;//ここで「reference to non-static member function must be called; did you mean to call it with no arguments?」
//関数A();をstaticにすればエラーは消えるものの、C::A()を呼びたいのではなくc.A();を呼び出したい
f();
}
};
void main(void){
C c;
c.B();
}
#include <iostream>
#include<functional>
using namespace std;
struct C{
int i=0;
function<void()> f;
void A(){ cout << i;}
void B(){
f=A;//ここで「reference to non-static member function must be called; did you mean to call it with no arguments?」
//関数A();をstaticにすればエラーは消えるものの、C::A()を呼びたいのではなくc.A();を呼び出したい
f();
}
};
void main(void){
C c;
c.B();
}
655デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 06a6-F+4p)
2017/07/05(水) 23:25:58.77ID:pl4REjuI0 釣りならもっと議論の余地のあるネタにしろ
656デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 06a6-F+4p)
2017/07/05(水) 23:36:21.55ID:pl4REjuI0 f = [this]{A();};
c.f = [&]{c.A();};
二度と来んなカス
c.f = [&]{c.A();};
二度と来んなカス
657デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b7ea-rvkC)
2017/07/06(木) 09:30:12.16ID:x5DiEtc40 ファイル読み取りの待ち時間を別スレッドに割り当てるってのは、
誰もが考えつく話だけど、誰もがどうでもいいやと投げ出す話。
誰もが考えつく話だけど、誰もがどうでもいいやと投げ出す話。
658デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f7e2-pw7F)
2017/07/06(木) 20:44:37.47ID:3RH7JsNg0 テンプレートクラスの継承で↓みたいなことをやりたいんですが
エラーが出てコンパイルが通りません
どこが間違っていますか?もしくはもっと良い方法はありますか?
template< typename T >
class alpha
{
private:
T mVar;
public:
alpha( T var ) : mVar( var ) {}
};
class bravo : public alpha< float >
{
public:
bravo( float var ) : alpha( var ) {}
};
エラーが出てコンパイルが通りません
どこが間違っていますか?もしくはもっと良い方法はありますか?
template< typename T >
class alpha
{
private:
T mVar;
public:
alpha( T var ) : mVar( var ) {}
};
class bravo : public alpha< float >
{
public:
bravo( float var ) : alpha( var ) {}
};
659デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfaf-VFUi)
2017/07/06(木) 20:54:42.22ID:1SuD/0Q50 コンパイル通りそうだけど
どんなエラー?
どんなエラー?
660デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 976f-U373)
2017/07/06(木) 20:54:56.95ID:r4C+2lo90 なぜ肝心のエラーの内容を書かないのか
661デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f7e2-pw7F)
2017/07/06(木) 20:58:24.06ID:3RH7JsNg0 658です
コンパイル通りました
すまんこ
コンパイル通りました
すまんこ
662デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfe4-LW8t)
2017/07/06(木) 21:29:46.08ID:RDUi9QjP0 ゆるさねえからな
663デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd3f-RGC3)
2017/07/06(木) 22:12:30.80ID:8iMXbcNhd いえいえどういたしまして
664デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f8f-gRQY)
2017/07/07(金) 00:01:47.76ID:lYH0c+880 ヽ(・ω・)/ズコー
665デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f1b-6//c)
2017/07/10(月) 06:02:24.59ID:kxDJWNLg0 最近は3年毎に仕様改訂されてるC++なので
プロパティはどーなってるのカナー♪
RWPropertyて・・・
このハゲーーーー!!!
違うだろ
ち・が・う・だ・ろーーーー!!!
C#みたいに
class Body{
size_t Chimpo{ get; set;}
};
Body Oreno;
Oreno.Chimpo = 20;
cerr << Oreno.Chimpo <<"cm\n";
と簡単に書きたいんです・す・す
プロパティはどーなってるのカナー♪
RWPropertyて・・・
このハゲーーーー!!!
違うだろ
ち・が・う・だ・ろーーーー!!!
C#みたいに
class Body{
size_t Chimpo{ get; set;}
};
Body Oreno;
Oreno.Chimpo = 20;
cerr << Oreno.Chimpo <<"cm\n";
と簡単に書きたいんです・す・す
666デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f1b-6//c)
2017/07/10(月) 06:06:24.38ID:kxDJWNLg0 テンプレートなんかでお茶濁し腐って
言語仕様として実装しろつってんだよハゲーーーー!!!
ぶち殺すぞ
言語仕様として実装しろつってんだよハゲーーーー!!!
ぶち殺すぞ
667デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9709-8gU5)
2017/07/10(月) 06:07:31.30ID:NdIMybBN0 C#のあれ結局関数だから、下駄と雪駄書きなさい。
668デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f1b-6//c)
2017/07/10(月) 06:21:29.79ID:kxDJWNLg0 はやっ
なんでこんな時間に2chなんかやってんだよ
なんでこんな時間に2chなんかやってんだよ
669デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9709-8gU5)
2017/07/10(月) 06:42:08.85ID:NdIMybBN0 オマエモナー。
670デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f1b-6//c)
2017/07/10(月) 06:48:01.08ID:kxDJWNLg0 俺は超早く寝て朝4:30に起きるように
生活習慣変えたから
生活習慣変えたから
671名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 9709-8gU5)
2017/07/10(月) 07:03:50.00ID:NdIMybBN0 俺は、夜行性なだけだ。
今日は用事があるからこのまま起きてるが。
今日は用事があるからこのまま起きてるが。
672デフォルトの名無しさん (スップ Sd3f-nGAm)
2017/07/10(月) 11:54:33.30ID:okOc14zTd 単独プロパティでゲットセット?
あまり需要ないなあ。(個人の感想です)
あまり需要ないなあ。(個人の感想です)
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