C++相談室 part130 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/03/31(金) 08:47:49.65ID:UkLjKqcm0
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!extend:on:vvvvv:1000:512

C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

前スレ
C++相談室 part129
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483940967/

このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.100【環境依存OK】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 http://codepad.org/
 https://ideone.com/

[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/06/28(水) 14:29:19.59ID:eX7vr1Kz0
参照になっているなら直接vを弄るだけでコピーする必要もないと思われ
2017/06/28(水) 15:12:35.77ID:matoew650
>>609
1列にまとめる必要があるという前提ならどうしようもない気がする
vector<vector<float>>を止めてデータの並びが最初から1列にまとまってるようなテンソルクラスを作るか、
どっかの行列ライブラリを転用するんだな
2017/06/28(水) 16:00:31.95ID:eX7vr1Kz0
参照渡しでvが正常に得られるということは、vectorが値の参照を許容しているとも言える。
2017/06/28(水) 16:46:10.90ID:cWs7iztoM
>>609
iteratorパターンかrange viewのようなものを作る
2017/06/28(水) 18:00:52.06ID:lG20CtJar
612は健常者
2017/06/28(水) 22:05:12.76ID:y88Z2FQA0
>>597
その64bit Linux に乗っているコンパイラは何?
617デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp71-kiAr)
垢版 |
2017/06/29(木) 22:16:27.01ID:3dQByb1op
C++の数値計算のコード読んでくとreadmeにSiam journal って雑誌の引用見かける事がやたら多いんだけどc++やる人は必読の雑誌だったりします?
2017/06/30(金) 01:47:04.93ID:66+xb1tk0
C++ってより言語を問わず数値計算やる人だな
高速性が要求される数値計算はC++が使われることが多いってだけ
2017/06/30(金) 01:56:16.60ID:/WxXdso/0
まず数学力を鍛えたほうがいい
2017/06/30(金) 08:34:53.69ID:2shJEbz+r
これがアスペというやつだな
2017/07/01(土) 07:18:19.26ID:C6ffpB7m0
式テンプレートを勉強中です。
X(i) op Y(i)だけで結果が決まる場合はともかく
行列の逆行列のような一要素の計算に行列全部が影響するような計算を
こいつで実装する意味ってありまつか?
実装例とかあったら教えてください
2017/07/01(土) 07:25:20.19ID:qtP/3v2i0
意味というか行列の逆行列のij成分はij余因子を行列式で割った値だと言うことを知っていれば
NxN行列の逆行列の各成分はij余因子行列である(N-1)x(N-1)行列の行列式の計算になるから
数学的帰納法的にテンプレート化可能
2017/07/01(土) 07:49:52.59ID:nS8nnQe50
>>622
君は説明がうまいね
2017/07/01(土) 08:05:35.58ID:qtP/3v2i0
いやそれほどでも・・・///
2017/07/01(土) 08:28:19.10ID:nS8nnQe50
式テンプレートで正項と負項をバサッと消し合うようなことができないかと考えて挫折したなあ
2017/07/01(土) 08:44:48.56ID:C6ffpB7m0
>>622
いや、その余因子を求めることも、そこから行列式を求めるにも、全行列値が必要になるわけだし、
そもそも、余因子行列式の計算はNxN->3x3までの変換が再帰的な計算でスタックを使いたおすことになるので、
ヒープに一時オブジェクトを使わずにすむといという式テンプレートのメリットが全くないんじゃないんですか?

だいたい余因子行列式の除算なんて効率悪すぎて数値計算じゃ使いませんよ。
話をはっきりさせるために、ここは逆行列計算をGauss-Jordanの掃き出し法に限定しましょうや。

>数学的帰納法的にテンプレート化可能
どういう意味です?

数学的帰納法とは、
i=1のときf(1)が成立する
i=nのときf(n)が成立すると仮定すれば
i=n+1のときも成立することを証明して、一般的にf(n)が成立とする
2017/07/01(土) 09:09:28.46ID:C6ffpB7m0
>>626
ちょっと、誤解を招きかねないんで、
余因子行列式が再帰的云々と書きましたが、
余因子に限らず、行列式の計算そのものが再帰的という意味です。
だから、行列式計算そのものがやたら時間がかかる。
大学の試験の答案とかで、途中点をかせぐために(連立方程式を解いて計算間違いするより加点が期待できる)、
余因子行列式/行列式
を明記したりしますが、このやり方はせいぜい手計算でできる4x4程度の話で、
それ以上だと掃き出し法に比較して極端に非効率ということです。
2017/07/01(土) 09:32:16.00ID:T5yR4indr
>>626
>効率悪すぎて数値計算じゃ使いませんよ
「式テンプレートの勉強」を「汎用数値計算ライブラリを式テンプレート化するための勉強」にすりかえられても…

>どういう意味です?
ヒント:回答者は日本語を正しく使えない
2017/07/01(土) 10:10:34.74ID:nS8nnQe50
再帰的に→帰納的に→帰納法的に
jk
2017/07/01(土) 12:42:17.52ID:RfHKhQjf0
数学用語はよくわからんけど
>行列の逆行列のような一要素の計算に行列全部が影響するような計算を
>こいつで実装する意味ってありまつか?
ない

というか式テンプレート勉強するというなら自分で軽く実装してみるべきだよ
↑の場合は速度がどうこう以前の問題だとわかるから
2017/07/01(土) 13:26:13.77ID:T5yR4indr
>再帰的に→帰納的に
これはひどい
再帰的と帰納的は関係ないし、数学的帰納法は帰納的でも帰納法でもない

>>こいつで実装する意味ってありまつか?
>ない
確かに質問に対する明確な回答なのだが、何かこう足りないような…
2017/07/05(水) 14:15:27.50ID:/9Xtn5yvd
scanfより速い標準入力ってない?
スペース区切りの大量のintをベクトルにいれたいんだけどループ回してscanfがどうやっても最速なのかな
633デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e1c-4/kT)
垢版 |
2017/07/05(水) 15:44:26.17ID:4h6UtxrL0
istream_iterator<int> first(cin), last;
vector<int> wish_of_632{first, last};
2017/07/05(水) 16:39:36.49ID:/9Xtn5yvd
>>633
試してみるサンクス
2017/07/05(水) 16:59:04.15ID:UhWlQCq1r
Visual Studio 2017のリリースビルドで試したが>>633 の方法は倍ほど遅いような
2017/07/05(水) 17:16:22.28ID:2aUA7xnEd
fread, fgets, getchar
2017/07/05(水) 17:22:18.00ID:2aUA7xnEd
int n = 0;
if ('0' <= ch && ch <= '9') {
n *= 10;
n += ch - '0';
} else {
put_int(n);
n = 0;
}
2017/07/05(水) 17:31:38.49ID:2aUA7xnEd
GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE)
2017/07/05(水) 18:03:51.31ID:IVGCprss0
大量=一行10000個程度の数字が10000行ほど?
2017/07/05(水) 18:09:07.25ID:UhWlQCq1r
自前が最速なのだろうが汎用性を考えるとお勧めできない

ある環境での適当な100万個の整数読み込み時間:
 istream_iterator : 470ms
 scanf : 230ms
 fgetc+自前スペース解析+atoi :
175ms
 最初に全部char配列に読み込み+片山式パース: 32ms
2017/07/05(水) 19:23:43.26ID:rZavNuQl0
何のチェックもしないscanf,printfのやり方が最速なのは自明
2017/07/05(水) 20:06:49.25ID:tZeoWZVY0
>>640
>最初に全部char配列に読み込み+片山式パース:

これって随分早いけどパースより読み込みが効いてるんじゃないの
恐らくfgets使ってるんだよね
2017/07/05(水) 20:09:41.12ID:UhWlQCq1r
>>642
fgetsでなくfreadで読んだ
なおこの全読み込み方式で数値の切り出しをatoiにすると80msだったので
やはりI/Oの効率化が支配的と理解した
2017/07/05(水) 21:04:30.49ID:tZeoWZVY0
>>643
てことは
fgetc+自前スペース解析+atoi :175ms
fread++自前スペース解析+atoi :80ms
読み込みのオーバーヘッドで175-80=95msロスしてるわけか

atoiは変換不能文字とか16進とかチェックしてるからその分遅くなるんだろう
自前で10進のみに特化させるのが一番なんだけどもな
2017/07/05(水) 21:05:36.71ID:O+22iBefd
複数スレッドに分けてアセンブラの自作関数で回す
2017/07/05(水) 21:07:40.11ID:O+22iBefd
各スレッドも、複数数値を並列で動かす
2017/07/05(水) 21:08:36.26ID:O+22iBefd
C++スレだった
すまんこ
2017/07/05(水) 21:23:34.13ID:YH3wEyty0
どういう風に並列化できる?
2017/07/05(水) 21:26:33.09ID:2aUA7xnEd
処理すべきブロックに対して、ちょうどいい区切りで、等分割に近い分割をやって、それぞれを別々のスレッドで処理する。
スレッドがすべて終わったら、処理結果を結合する。
2017/07/05(水) 21:28:54.47ID:tZeoWZVY0
スレッドもインラインアセンブラもC++の範疇だよ
ただIOはロックされるから解放待ちの時間が出来てしまう

ラインごとに随時読み込んでスレッド振り分けかな
パースに時間がかかるならそれも悪くないんだろうけど簡易atoi程度じゃ差は出にくい
2017/07/05(水) 21:34:38.31ID:slEXI2jh0
原理的にはブロッキングIOのファイル読み出しの待ち時間を有効に活用すれば
それが最速だけど並列化のオーバーヘッドを最小にしようと思ったら
OS毎あるいはファイルIOのライブラリ毎に特化しなきゃならない気がするので面倒くさい
2017/07/05(水) 21:40:11.90ID:2aUA7xnEd
#ifdef _WIN32
// Windowsの場合
...
#elif ...
2017/07/05(水) 23:16:04.44ID:icFnMa9s0
各スレッドも、前から順番にやってたら遅い
各スレッドのなかでも複数を同時にやらないと

例えば>>637みたいなのだと、各ステップが終わらないと次のステップに進めない
演算の遅延があるので、各演算ポートはスカスカになる
HTで少しはマシにはなるが、それでもスカスカ

整数演算は同時に3個〜4個出来るのだ
これを活かさないと

まあいずれにしろファイルなんか使ってたら読み込み時間がほとんどなので、ガリガリにアセンブラで組む価値もないけど
2017/07/05(水) 23:24:23.81ID:9lrezxXx0
C++のすごい人お願い教えて!!!functionにメンバ関数を代入するにはどうすればいいのか全然わからんのや!!!

#include <iostream>
#include<functional>
using namespace std;

struct C{
    int i=0;
    function<void()> f;
    void A(){ cout << i;}
    void B(){
    f=A;//ここで「reference to non-static member function must be called; did you mean to call it with no arguments?」
//関数A();をstaticにすればエラーは消えるものの、C::A()を呼びたいのではなくc.A();を呼び出したい
    f();
    }
};
void main(void){
    C c;
    c.B();
}
2017/07/05(水) 23:25:58.77ID:pl4REjuI0
釣りならもっと議論の余地のあるネタにしろ
2017/07/05(水) 23:36:21.55ID:pl4REjuI0
f = [this]{A();};
c.f = [&]{c.A();};
二度と来んなカス
2017/07/06(木) 09:30:12.16ID:x5DiEtc40
ファイル読み取りの待ち時間を別スレッドに割り当てるってのは、
誰もが考えつく話だけど、誰もがどうでもいいやと投げ出す話。
2017/07/06(木) 20:44:37.47ID:3RH7JsNg0
テンプレートクラスの継承で↓みたいなことをやりたいんですが
エラーが出てコンパイルが通りません
どこが間違っていますか?もしくはもっと良い方法はありますか?

template< typename T >
class alpha
{
private:
 T mVar;
public:
 alpha( T var ) : mVar( var ) {}
};

class bravo : public alpha< float >
{
public:
 bravo( float var ) : alpha( var ) {}
};
2017/07/06(木) 20:54:42.22ID:1SuD/0Q50
コンパイル通りそうだけど
どんなエラー?
2017/07/06(木) 20:54:56.95ID:r4C+2lo90
なぜ肝心のエラーの内容を書かないのか
2017/07/06(木) 20:58:24.06ID:3RH7JsNg0
658です
コンパイル通りました
すまんこ
2017/07/06(木) 21:29:46.08ID:RDUi9QjP0
ゆるさねえからな
663デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd3f-RGC3)
垢版 |
2017/07/06(木) 22:12:30.80ID:8iMXbcNhd
いえいえどういたしまして
664デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f8f-gRQY)
垢版 |
2017/07/07(金) 00:01:47.76ID:lYH0c+880
ヽ(・ω・)/ズコー
2017/07/10(月) 06:02:24.59ID:kxDJWNLg0
最近は3年毎に仕様改訂されてるC++なので
プロパティはどーなってるのカナー♪
RWPropertyて・・・

このハゲーーーー!!!
違うだろ
ち・が・う・だ・ろーーーー!!!
C#みたいに

class Body{
size_t Chimpo{ get; set;}
};


Body Oreno;
Oreno.Chimpo = 20;
cerr << Oreno.Chimpo <<"cm\n";

と簡単に書きたいんです・す・す
2017/07/10(月) 06:06:24.38ID:kxDJWNLg0
テンプレートなんかでお茶濁し腐って
言語仕様として実装しろつってんだよハゲーーーー!!!
ぶち殺すぞ
2017/07/10(月) 06:07:31.30ID:NdIMybBN0
C#のあれ結局関数だから、下駄と雪駄書きなさい。
2017/07/10(月) 06:21:29.79ID:kxDJWNLg0
はやっ
なんでこんな時間に2chなんかやってんだよ
2017/07/10(月) 06:42:08.85ID:NdIMybBN0
オマエモナー。
2017/07/10(月) 06:48:01.08ID:kxDJWNLg0
俺は超早く寝て朝4:30に起きるように
生活習慣変えたから
2017/07/10(月) 07:03:50.00ID:NdIMybBN0
俺は、夜行性なだけだ。
今日は用事があるからこのまま起きてるが。
2017/07/10(月) 11:54:33.30ID:okOc14zTd
単独プロパティでゲットセット?
あまり需要ないなあ。(個人の感想です)
2017/07/11(火) 00:29:34.07ID:4iHLvMGp0
メンバ変数はない方がいいし、アクセスする必要がある時点で、隠蔽が崩れ始めてると思った方がいいと思う。

特定のパターン除けば、外からメンバ変数にアクセスしたいケースってすくなくない?

get/setは、リフレクションと命名規則に依存するフレームワークがあるから便利なのであって、c++には微妙じゃね?
2017/07/11(火) 01:25:20.72ID:7V5lebao0
自動実装のgetsetってpublicなメンバ変数と何が違うんだ
2017/07/11(火) 01:29:35.46ID:CDrVRBQX0
>>674
何度目だろう。
なんか、関数にしておくとオーバライドできて関数内で加工できるから違うって聞いた。
2017/07/11(火) 01:48:50.09ID:8G8H3ksE0
ゲッタセッタとか使いたくなるような場面ならそもそもpublicな構造体使った方がいい説はある
2017/07/11(火) 01:50:07.47ID:8G8H3ksE0
配列のlengthとかあったか
やっぱ取り消し
678デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b7ea-rvkC)
垢版 |
2017/07/11(火) 06:32:58.41ID:nM0jXF630
関数オーバーロードやプロパティによるget/setの乱用は、メソッド名の文字列検索によるソースコード追跡ができなくなりかえって難読性が高まる。
2017/07/11(火) 07:59:11.17ID:MCsEtOKi0
↓のテンプレートとジェネリックの違い、にある
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/programming-guide/generics/differences-between-cpp-templates-and-csharp-generics
トップ項目にある
・C# ジェネリック クラスでは、ユーザー定義演算子は呼び出すことができますが、算術演算子を呼び出すことはできません。
"算術演算子を呼び出すことはできません"ってどーいう意味っすか?
算術演算子って+-*/のこと?
680デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa5b-X9Wr)
垢版 |
2017/07/11(火) 08:03:15.77ID:ZtZ4WBZMa
C++すれでC#聞かれても。。。
2017/07/11(火) 08:05:01.05ID:bgByaxVg0
頭悪いからだろ
2017/07/11(火) 08:18:43.46ID:MCsEtOKi0
>>680
あ、C#スレ行きます
2017/07/11(火) 18:08:51.11ID:W3h9V8nz0
理解が逆なんだよ。
関数の組 (ときには片方のこともある) を変数として抽象化しようとするのがプロパティであって、
メンバ変数のアクセサとしても使えるのは用例のひとつでしかない。

ゲッタとセッタが自動生成できるとかいうのはまた別問題だるぉおおお
2017/07/11(火) 18:54:25.62ID:dSS1j36W0
[][Tebla][]

}

000-"Yob*RtStrike"[%Kil\]MO,fla>%$9999VLTS

001-GYORLith"0\R"/"ESUBA"%$%

HADO-"EM","L","O","NU"###END
2017/07/11(火) 19:07:21.76ID:DqTb1LDQd
>>683
素人なので「変数として抽象化」ってとこがよくわからない
2017/07/11(火) 19:17:50.67ID:dG3xud1d0
みなさんが複雑すぎて糞と言われるC++を使う理由を教えて下さい。
2017/07/11(火) 19:37:55.48ID:FP4c/tWpM
>>683
なるほど、そんな捉え方があるのか

データ抽象の一つの形としてプロパティなるものがあるって考え方ね
2017/07/11(火) 19:40:41.20ID:DqTb1LDQd
>>686
言われるほど複雑じゃないから
2017/07/11(火) 19:43:55.52ID:7V5lebao0
>>686
複雑すぎではないし糞でもないから
2017/07/11(火) 19:45:13.43ID:YnoqV4V50
SDKがC++しかなくて仕方なく・・・
2017/07/11(火) 20:21:24.75ID:Wcul0TB2M
ネイティブコードを吐けるオブジェクト指向言語でメジャーな奴は C++ ぐらいしかないし
2017/07/11(火) 21:14:29.35ID:dG3xud1d0
二人は複雑じゃないもん
二人は仕方なし
2017/07/11(火) 21:42:20.62ID:VLYeJXw20
いちばん使い慣れていて、使い勝手の良い道具だから。
2017/07/11(火) 22:06:48.92ID:qjau/h5c0
複雑だが糞ではない
2017/07/11(火) 22:11:10.23ID:mCNEANh4M
>>685
同じ書き方で呼び出せる、ということ。

値を受け取るときに何か処理するようにしたとしても、プロパティなら関数呼び出しに書き換える必要がない。
2017/07/11(火) 22:18:58.63ID:DqTb1LDQd
>>695
期待していた答えと違う
期待していた答えと違う
2017/07/11(火) 22:30:22.09ID:7V5lebao0
>>695
わざわざパースの難易度を上げてまで入れる価値はないな
C++の場合変数に見える関数なんて落とし穴にしかならない
2017/07/11(火) 22:35:06.05ID:mCNEANh4M
>>696
それじゃこう?
呼び出し元が同じ概念で扱えるように、呼び出し先のメンバ変数の読み込みと0変数関数、メンバ変数書き込みと1変数関数をプロパティという概念で同一視している。
2017/07/11(火) 22:35:38.41ID:jUUyBjmf0
ビットローテーションについての相談です

今やりたいことは128文字の文字列を暗号化したい
その中で4バイトごとに区切って、4バイトごとにビットローテーションして暗号化を考えている

それの実現方法で悩んでいます
想定では右シフト

char a[128] = 文字列;
int x = a[0] << 24 + a[1] << 16 + a[2] << 8 + a[3];

// 下位2bitを上位2bitでtmp作成
int tmp = a[3] << 30;

x = x >> 2 + tmp;

これを繰り返す。
こんな感じのを考えたのだけどもっと良い方法はあるだろうか?
2017/07/11(火) 22:42:18.86ID:qjau/h5c0
環境依存で良いなら色々と思い付く

とりあえず、<<より+の方が優先度が高いので()を付けないと
| なら()は不要
コストは多分ほとんどの環境で同じ
8086とかだと | の方が速かったり
2017/07/11(火) 22:43:45.50ID:7IW2GOwZd
>>699
数学や計算機科学を知らない素人が暗号化方式を考えるのは、おそらく無駄であり、出来たとしてもすぐハッキングされてしまう。
暗号化方式は、先人の研究によって評価されている手法を使うのが一般的。より良い暗号化方式を
考えるのは計算機科学者の仕事であり、プログラマーはその手法をプログラムに取り入れるだけだ。
2017/07/11(火) 22:45:09.93ID:qjau/h5c0
どっちみち>>699の時点で環境依存だ
2017/07/11(火) 22:46:16.83ID:qjau/h5c0
>>701
目的による
家の鍵もプロが1分以内で開けられるから意味ない?
2017/07/11(火) 23:06:53.51ID:01bGuLEG0
>>703
家の鍵を素人が作るのは意味ない。
2017/07/11(火) 23:17:01.14ID:VLYeJXw20
質問者の目的が言語の学習とか、ちょっとしたテキストの難読化なのかもしれないのに、
外野が憶測で否定したり変な方向で議論を展開したり…。
相談室なのだから、もうちっと質問者の為になる話の流れにならないかなと思う。
2017/07/11(火) 23:17:54.39ID:7V5lebao0
>>699
少なくともこうしないと期待通りに動かないよ
int x = (a[0] << 24) + (a[1] << 16) + (a[2] << 8) + a[3];
2017/07/11(火) 23:21:49.34ID:jUUyBjmf0
>>705さんの言うとおりにテキストの難読化が目的です
bit演算に触れてみるのにちょっとした暗号化が良いレベルなのかなって思ってチャレンジしているところ
やっぱり演算子の優先度とかで注意点あるね

環境依存するのかな?この方法
2017/07/11(火) 23:23:13.79ID:jUUyBjmf0
>>700
環境依存で良いっていうとこの他にも色々あるんだ
自分の知っている限りの方法でできるならこれしか思いつかなかった…
2017/07/11(火) 23:33:54.38ID:L5b0rMHKr
>環境依存するのかな?
むしろこのコードで動く環境が珍しいような
2017/07/11(火) 23:45:11.34ID:VLYeJXw20
char型が負数を表すかが環境依存。
負数を左シフトした結果が環境依存。
だからunsigned型の変数を使う。

負数を左シフトした結果が負数だったとして、それを加算したら想定してた結果にならないから、加算ではなくビットORを使う。
2017/07/11(火) 23:50:08.05ID:7V5lebao0
思いつきで変な暗号作るより検索するなりしてまともな基礎的なアルゴリズムを実装したほうが勉強になる
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