HSPを否定してるプログラマは、HSPについていけない雑魚。
まともな企業ならそんな雑魚はクビにするべき。
まともなプログラマならHSPを使う [無断転載禁止]©2ch.net
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1デフォルトの名無しさん
2017/04/13(木) 03:45:03.55ID:L6g0d6OM2017/04/13(木) 03:57:34.56ID:XTsr3wn9
企業では使わねーから
3デフォルトの名無しさん
2017/04/13(木) 16:54:34.56ID:zDh5xowE だからプログラム板にHSPスレを乱立させるな!
削除依頼出して来い!
削除依頼出して来い!
4デフォルトの名無しさん
2017/04/14(金) 02:42:47.92ID:lJWQp/Ob HSPを使ってる奴がいる企業とは絶対に取引しない。
2017/04/14(金) 20:51:03.45ID:DRBOrV/n
>まともなプログラマならHSPを使う
大きく出たな
そうですか
大きく出たな
そうですか
6デフォルトの名無しさん
2017/04/16(日) 13:55:47.70ID:3mgXmd7w >>1
「クソスレ乱立させるHSP厨」でも捏造したいの?
「クソスレ乱立させるHSP厨」でも捏造したいの?
7デフォルトの名無しさん
2017/04/19(水) 15:58:52.83ID:FE63nI4a このスレがHSP厨によって立てられたものでなかったとしても、
現にHSP厨は糞スレを立てまくってるから捏造ってほどでもなくね?
現にHSP厨は糞スレを立てまくってるから捏造ってほどでもなくね?
8デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 04:11:07.35ID:ON0NRTXM まともなプログラマがHSPなんか使うの?
ダウンロードすらしなさそうだが
ダウンロードすらしなさそうだが
9デフォルトの名無しさん
2017/05/10(水) 09:36:48.33ID:zofgsdSD FOR-NEXT 10億回ループまとめw追加&補正その4w
DarkGDK(Core i7 4770K).. 1.7秒
DarkBASIC(Core i7 4770K). 1.8秒
JavaScript(CeleronG1820) 2.3秒
DarkGDK(CeleronG1820).. 2.3秒
DarkBASIC(CeleronG1820). 2.5秒
AGK ver1.0(CeleronG1820).. 33.0秒
H.S.P. 3.4(CeleronG1820). 126.0秒 (*1) *New!
JavaScript(PS4Slim). 130.0秒 (*2)
EZ-BASIC(PlayStation2). 227.0秒 (*3)
99BASIC(Core i7 4770K). 330.0秒
99BASIC(CeleronG1820). 463.0秒
プチコン3号(new 3DS LL). 673.0秒
プチコンmkII(new 3DS LL) 20300.0秒 (*4)
プチコンmkII(new 3DS LL) 20500.0秒 (*5)
(*1) H.S.P.、簡易インタープリター言語
(*2) CPUリソース割り当てが極端に少ないか、サブCPU担当と予想される
(*3) SCPH-90000、BASIC STUDIO パワフルゲーム工房、ループ分割
(*4) スケーリングあり、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割
(*5) スケーリングなし、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割
DarkGDK(Core i7 4770K).. 1.7秒
DarkBASIC(Core i7 4770K). 1.8秒
JavaScript(CeleronG1820) 2.3秒
DarkGDK(CeleronG1820).. 2.3秒
DarkBASIC(CeleronG1820). 2.5秒
AGK ver1.0(CeleronG1820).. 33.0秒
H.S.P. 3.4(CeleronG1820). 126.0秒 (*1) *New!
JavaScript(PS4Slim). 130.0秒 (*2)
EZ-BASIC(PlayStation2). 227.0秒 (*3)
99BASIC(Core i7 4770K). 330.0秒
99BASIC(CeleronG1820). 463.0秒
プチコン3号(new 3DS LL). 673.0秒
プチコンmkII(new 3DS LL) 20300.0秒 (*4)
プチコンmkII(new 3DS LL) 20500.0秒 (*5)
(*1) H.S.P.、簡易インタープリター言語
(*2) CPUリソース割り当てが極端に少ないか、サブCPU担当と予想される
(*3) SCPH-90000、BASIC STUDIO パワフルゲーム工房、ループ分割
(*4) スケーリングあり、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割
(*5) スケーリングなし、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割
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