アセンブラ初心者スレッド 2©2ch.net

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2017/04/13(木) 17:35:55.70ID:1WMn3pSz
初心者OK!質問大歓迎!のアセンブラのスレッドです。
基本情報の勉強中の人、PICやH8を勉強中の学生などなど…

前スレ
アセンブラ初心者スレッド
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1314502612/

関連スレ
アセンブラ 13
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1314512680/
2019/12/01(日) 22:42:54.44ID:N3Tb7oIA
MIPS君って人の話聞かない人なんだな。
2019/12/01(日) 22:47:20.58ID:rpSiZ7Ms
RISC-VのSBC

HiFive1
http://select.marutsu.co.jp/list/detail.php?id=351

MIPSのSBCもあることはあるぞ

Imagination Technologies Creator Ci40 IoT 開発 ボード
https://jp.rs-online.com/web/p/processor-microcontroller-development-kits/1253306/

Imagination Technologies Creator Ci20 Linux/Android 開発 ボード
https://jp.rs-online.com/web/p/processor-microcontroller-development-kits/1253305/
2019/12/01(日) 22:54:42.00ID:rpSiZ7Ms
RISC-Vが手に入るようになったからトランジスタ技術2019年11月号や
インターフェースの2019年12月号で特集やってるわけだが
2019/12/01(日) 23:20:53.64ID:rpSiZ7Ms
RISC-VはMaix Bit、MaixdunoならArduinoで使えるのでかなり敷居は低くなったぞ
価格も3000円から4000円程度
これらがダメというならAVRの話もダメということになるね
そもそもこんなに荒れたのは
>>529->>539の話があって、>>540を貼ったらAVR信者が食いついて荒らしただけ
2019/12/01(日) 23:26:12.86ID:npZTl1ra
MIPS君?って、
>フラグはアウトオブオーダーの妨げになるし
>並列化も出来ないから
って主張が完全崩壊して、当分は現れないんじゃないかな…
アウトオブオーダーの知識も色々とおかしくて、あれで最適化の講釈する度胸はないだろ
2019/12/01(日) 23:36:04.53ID:rpSiZ7Ms
複数の人間の書き込みを同一人物視する人は頭おかしい
2019/12/01(日) 23:38:09.37ID:Tj+WH/IS
Cortex-M7やRXv3と競合するRISC-Vコア搭載のASICはよこい
2019/12/02(月) 00:11:51.31ID:RIgVO6ZZ
>>657
とりあえず買ってみる
2019/12/02(月) 19:22:50.55ID:kmSxls5X
AVX512に慣れると、
他のコアがチープに見える
特に32bit〜64bitの中途半端なヤツが

京の次のヤツのARMってSIMD何ビットだっけ?
ちょっと遊んでみたい
2019/12/02(月) 19:24:16.67ID:kmSxls5X
PICみたいな超チープなやつは
それはそれで楽しいんだけど
2019/12/03(火) 10:01:22.58ID:kL4hKD0u
チープというか変態すぎる。
2019/12/03(火) 11:32:29.72ID:g2sdmHcp
チープなやつは大体どれも変態だよ

C言語で記述不可能なのもあるから
PICは変態な中でもまだマシな方
2019/12/13(金) 00:51:18.32ID:7tDteGkj
PICは命令数が少ないから大好き
アセンブラは慣れれば問題ない
2019/12/13(金) 18:29:36.28ID:1MRTxPI4
GOTOで発作が起きます
2019/12/13(金) 19:12:30.36ID:QuzLYYNu
gotoアレルギー多いよな
2019/12/13(金) 20:44:16.76ID:tYi2uLeR
JP じゃないの
2019/12/14(土) 02:42:04.15ID:er8xklWG
日本では特に間違って伝わってるからなぁ
想像するのがC言語やスクリーンエディタ機能組み込まれてた頃のBASICのGOTOっていう
2019/12/14(土) 07:46:40.45ID:6lStbnNy
古臭くて役にも立たない話をするのが大好きで、LARGEADDRESSAWAREやキャリーフラグで
大爆死した誰かさんがしれっと戻って来てるのか?
2019/12/14(土) 12:04:43.11ID:teIen0U1
GOTOがというより抽象化に関する教育の不足が問題なんじゃ
昨今のプログラミング教育も本質が見えているようには見えない
2019/12/14(土) 12:07:38.82ID:2PNj6NH4
歪んだ教育のせいで
ループ内で意地でも
continue, break, goto
を使わない人がいる

その為、
無駄な変数を使ったり
ループ条件が複雑になったり
本末転倒
678デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/14(土) 13:25:49.98ID:TlZt0bii
breakにラベル指定出来なかったのはCの設計ミスやろ
2019/12/14(土) 13:34:05.64ID:JwYnIOEa
多重ループはgotoで抜ける
って事だろうけどね
gotoはラベル名を考えるのが面倒

break 2;
で2段階breakが出来ると良い
2019/12/14(土) 13:39:05.39ID:qH7KRmrQ
>>679
N88-BASICのような時代は、行番号があったからラベル名を考える必要が
なく楽だった。MASMの場合は、プロシージャローカルのラベル名が
使えたので、lab1:, lab2: のようにしておくと楽だった。
Cの場合、見た目的に「ラベルが浮く」現象が起きるのも問題。
2019/12/14(土) 13:44:49.72ID:qH7KRmrQ
BASICの場合、
1000 xxx
1010 if xxx > xxx then 1200
1020 xxx
1030 goto 1300
1200 xxx
のように書けて至って楽だったし、見た目も綺麗に書けた。

アセンブラの場合も
xxx proc near
   mov yyy,zzz
lab1:
   call aaa
lab2:
   dec ecx
   jnz bbb
xxx endp
のように命令の前には tab(0x09) 付けされ、ラベルと区別が付き易いのでとても
綺麗に書けた。ところがCの場合は、ラベルと命令の見た目のバランスが悪いので
問題となった。構造上の汚さよりもその問題の方が大きい。
2019/12/14(土) 13:48:16.80ID:JwYnIOEa
>>680
@@:
jmp @b
jmp @f
も便利

Cで「ラベルが浮く」?
ラベルに慣れてないだけでは?
2019/12/14(土) 13:50:15.98ID:JwYnIOEa
ラベルはインデントを1個左にずらす
case文と同じように
2019/12/14(土) 16:23:54.51ID:qH7KRmrQ
>>683
こんな感じですか?
{
  {
  ラベル名1:
    if ( xxx < yyy ) {
      普通の文1;
    ラベル名2:
      普通の文2;
    }
  }
}
2019/12/14(土) 16:57:20.57ID:er8xklWG
caseって用途は限定されてるけど、飛び先ラベルそのものよな?
2019/12/14(土) 17:00:28.16ID:JwYnIOEa
>>684
そうそう
2019/12/14(土) 17:27:51.24ID:IqAY6EvB
実装が楽なのだろうが条件スキップ命令が嫌い。
2019/12/14(土) 22:37:51.56ID:JwYnIOEa
好きとか嫌いとかどうでも良い
2019/12/14(土) 22:59:07.71ID:uFdEOStu
最初に言い出したのは誰なのかしら
2019/12/15(日) 01:17:17.22ID:f1vDrgvb
PICのアセンブラは非人間的で嫌われている
2019/12/15(日) 11:22:32.97ID:ymerGKQi
アセンブラは元々CPUに寄せてるのが普通で、人間に合わせるなんてこと考えてません。
人間がわかりやすいようにしたければマクロで補うなり、プリプロセッサ作るなどして工夫すればいいんですよ。
2019/12/15(日) 11:26:35.35ID:mSzJWPy5
PICくらいで非人道的とか
もっと変態CPUはいくらでもあるってのに
693デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/15(日) 13:07:08.62ID:o9m7qUoD
ハーバードだろ
2019/12/15(日) 13:31:23.47ID:ymerGKQi
>>692
でもね、プロセッサ変わる度に覚え直すのは面倒だしつらいだろ。
面倒なものや難しいものをそのまま力業で押し通そうとするのはやっぱり頭悪いやり方。
賢い人なら、もっと頭使って少しでも使いやすく、わかりやすく変えていくもんだと思うんだよね。
2019/12/15(日) 17:23:58.99ID:5kgRNS4L
RXのアセンブラは判りやすいと思う
2019/12/15(日) 17:38:53.02ID:5sPbacoo
>>694
C言語
2019/12/15(日) 19:26:43.84ID:ymerGKQi
>>696
Cが対応しているプロセッサならそれ使えばいいけど、同じ処理をアセンブラで書くのとCで書いたのでは実行ファイルのサイズが大きく違う。
Cは余計なランタイムルーチンがリンクされて無駄に太る。Cで書いてもアセンブラで書くのとほとんど同じサイズになる処理系があればその方が良い。
そして、なければ作るしかない。覚えにくいニーモニックを頑張って覚えるくらいなら、そういう処理系を作ることに労力を使ったほうがいいんじゃないかな。
2019/12/15(日) 19:42:57.22ID:5kgRNS4L
今時マイコンですら結構な容量のフラッシュROMを積んでいるし
高級言語に由来するフットプリント増が問題になるケースは少ないと思うが
高いリアルタイム性が要求されたり重い処理をするケースはアセンブラで書く場合がある
2019/12/15(日) 20:20:04.05ID:5sPbacoo
>>697
需要がないプロセッサは作らない
それだけ

変態アーキテクチャは理由があってそうなってる訳だし
普通のCPUならC/C++で使いやすいように整備されてる

Cランタイムサイズが問題になるCPUだと
ランタイムも小さく出来るのが普通
(printf、malloc を使わないなど)
2019/12/15(日) 20:21:43.99ID:jswNPg7r
8bitCPUにFlashROM 32KBにRAMが1KB、広すぎて天国のようだ
2019/12/15(日) 20:22:30.32ID:5sPbacoo
>>700
だよね
2019/12/15(日) 20:28:26.55ID:5sPbacoo
小規模DSPは比較的アセンブラを良く使う
2019/12/18(水) 03:42:06.43ID:mwLPhsOw
ラーメンには豚のセアブラをよく使う
2020/01/14(火) 15:59:36.64ID:uFo9dhko
68000君は居ないようだな。残念だ
C言語も神が作ったのではない、breakやcontinueがどこに飛ぶのか分からん時はある。
入門書を信じ込んだ狂信者、原理主義者のような、痛い目に会ってない素人は結構いる。
2020/01/14(火) 19:13:53.43ID:VTSZmZmV
>>704
> breakやcontinueがどこに飛ぶのか分からん時はある。
そんな経験はないなあ。普通はCの仕様通りに動く。
Cの仕様通りに動かないとしたらそのCコンパイラのバグだと思いますよ。
もし本当にわけがわからない動作をしたときはテストプログラムを書いてどう動くか調べたり
アセンブラソース出力して見てみればいい。
2020/01/15(水) 10:28:18.25ID:NnMYiXUN
ソースを追う気がなくなるからわからなくなるって意味だろ
2020/01/15(水) 12:54:18.67ID:mdjDjCL2
素朴な疑問なんだが逆アセンブラのラベルってどうやって生成されるの?
レジスタ間接ジャンプのジャンプ先アドレスなんて実行してみないと判らないような・・・
2020/01/15(水) 22:23:13.85ID:NnMYiXUN
PEヘッダ内にあるImage baseとかじゃね win32の場合だけど
2020/01/16(木) 05:34:03.43ID:I1VMveuP
>>705
>そんな経験はないなあ。普通はCの仕様通りに動く。
多重ループ脱出やifやなんやらのネストでどこに行くか分からなくなる事は無かったんか
Cの経験浅い人は、そういうことが分からないんだろうな。
2020/01/16(木) 07:53:03.25ID:oL142J5t
インデントがぐちゃぐちゃなパターンは昔はよく見た。viのせいだろうな。
2020/01/16(木) 08:04:26.22ID:TEF1jMG0
今も見る
2020/01/16(木) 23:36:50.30ID:GgmseacB
>>709
複雑なものを複雑なままコードにするからそうなる。
多重ループと言ってもせいぜい2重か3重だし、それ以上深いループになるようなコードだったら
そもそも考え方が悪いからシンプルになるように書き直す。中身をサブルーチンに追い出して、
ループ構造と脱出が一目でわかるようにしても良い。
ifのネストも同様に、細部の条件を洗い出してパラメータを変えて呼び出すだけで動くようにする。
そうすればif文を見なくていいしそれぞれ1行で呼び出せる。
とにかくできるだけ構造がシンプルでわかりやすくなるように工夫することだよ。
2020/01/18(土) 09:17:15.53ID:bQ1xI4/b
>>709
そのためにC言語にはgoto文があるわけだが
別にスパゲッティプログラム書くためにあるわけじゃないぞ
2020/02/13(木) 22:12:36.79ID:z5jUasH9
最近パスタ食べてないな
2020/03/04(水) 14:16:54.94ID:b3xLS7HK
究極の変態ってどんな感じなんだろうな
パズル的で面白そうだが…
716デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/05/14(木) 17:51:17.70ID:f1vNNG/3
まったくの初心者なのですが、アセンブリ言語を理解できるようになりたいです。
入門サイトなどを探しても自分が探しているCPUを取り扱っている物は見つかりませんでした。
まだCPUの仕組みもよく理解していないような状態なので、種類に拘らずそのような入門サイトなどで勉強した方がいいのでしょうか。
一通り学習を終えた後、別のCPUの言語でもすぐ対応できますか?
iosアプリのリバースエンジニアリング をしてみたいと思っているのでarm64のコードを理解できるようになりたいです。(用語などの使い方が間違っていたらすみません。)
717デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/05/14(木) 17:59:48.21ID:xR/PZA9p
マルチ死ね
2020/05/14(木) 19:21:25.82ID:FSEZeoAj
情報処理資格の教科書から、始めた方がよい。
CASL 2 という仮想アセンブラもある

仮想アセンブラとは、各メーカーごとの実際のアセンブラではなくて、抽象的なもの

仮想アセンブラでは、LLVM が最も有名
2020/05/15(金) 10:21:28.00ID:QqRlTuRs
動機を当ててやるか。ゲームを改造して無双したいのだろう。
だがそんなの対策済みで無駄なことだ。
2020/06/17(水) 20:16:42.08ID:mLHHLomt
実プロセッサのアセンブラを学ぶのに仮想アセンブラって役立つか?
LLVMなんてレジスタ数無制限だしスタック無しでも処理を書けるだろ
実際のプロセッサでそれは現実的ではないしスタック操作はボトルネックにもなっている
2020/06/18(木) 06:16:16.86ID:WpoR9KQA
ARM64のアセンブラだとこんなサイトあるよ
http://www.mztn.org/dragon/arm6400idx.html
722デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/21(日) 16:12:29.75ID:rRP2z2l8
MPUそのものは仮想でもエミュがあってそこそこ実用になるなら良いんじゃない?
2020/06/21(日) 16:13:57.40ID:pgbZYzU2
比べるのもアレだけど
極端な話 BrainF*ck も仮想みたいなもんだろ
2020/06/30(火) 20:45:59.73ID:2de2B/rP
コンパイラにアセンブラ出力させてみた結果
8bitのアセンブラが簡単なんて嘘

Cソース
https://pastebin.com/bWfLhn8Y

8bit MSX-C Ver1.1 アセンブラ出力
https://pastebin.com/Bzt3fFaX

16bit Turbo-C Ver1.5 アセンブラ出力
https://pastebin.com/y82ifpxs

64bit Ubuntu 18.04 x86_64 gcc-7.4.0 アセンブラ出力
https://pastebin.com/PTuEv5uL

64bit Ubuntu 20.04 ARM64 gcc-9.3.0 アセンブラ出力
https://pastebin.com/9N4eKWeg
2020/06/30(火) 20:50:56.99ID:2de2B/rP
ちなみにgccでは
int func01() __attribute__((noinline,noclone));
とやってインライン展開を抑制してます
2020/06/30(火) 21:02:04.38ID:e6PapWOV
8bitの方がソフト規模が小さいから簡単
2020/06/30(火) 21:05:11.63ID:dU7zENbL
>>724
Cのintは16bitだから、8bit CPUではint変数を2回に分けて転送しないといけない。
複雑になって当然。
2020/06/30(火) 21:11:37.45ID:e6PapWOV
単純な命令しかなくて命令数も圧倒的に少ない8bit
複雑な命令がたくさんあって命令数も1000を越える64bit
2020/07/01(水) 04:08:07.95ID:g4YauoQu
コンパイラの変換が下手
2020/07/01(水) 04:09:06.24ID:GZMydJ4F
>>726
8bit整数を扱うだけで済む処理なら簡単だが、8bitを超える可能性がある処理だと途端に面倒になる。
8bitなんてすぐ溢れる。
2020/07/01(水) 06:53:53.79ID:8lUxucUi
溢れても規模が小さいから簡単
2020/07/01(水) 10:54:24.39ID:dk2qwU4W
簡単さだったら新しいCISCに分があるんじゃね
ttps://uploader.purinka.work/src/17167.png
R0はスタックポインタ。呼び出し規約の都合上引数の一部が
スタックに積まれている以外はamd64と同じ感じか

同じ8bitでも8051とAVRじゃ大分違うと思う
2020/07/01(水) 11:12:01.44ID:BWQBxkNi
命令を覚える命令を使うのが簡単か
同じ機能を実現するのが簡単か

で結果が180度違う
2020/07/01(水) 11:14:42.34ID:BWQBxkNi
8bitCPUのソフトエンジニア
64bitCPUのソフトエンジニア
どちらがより多くの知識や経験が必要か

一般的には64bitの方が必要
2020/07/01(水) 13:04:54.17ID:hOLEVQcG
本当はわかっていて、ちょっと言い合いたいだけだろうな
2020/07/01(水) 19:06:42.33ID:rX+J+WIV
>>731
規模が小さいなら64bitでも簡単。Intel系なら命令も上位互換だからほぼ同じ命令が使える。
2020/07/01(水) 19:48:13.47ID:8lUxucUi
64bitは通常8bitよりソフト規模が大きい
2020/07/01(水) 21:20:19.29ID:mNMvI8FZ
IA-32よりAMD64の方が簡単なんじゃないか説(汎用レジスタの本数的に)
2020/07/02(木) 08:31:24.65ID:RyBCtyYa
8bitが簡単と言われるのは命令の数が限られてるのと、簡単なことしかしないから
64bitでもよく使われる限られた命令だけ使って、8bitと同じことをやれば
8bitよりも簡単
実際は周辺や割り込みコントローラなんかもリッチになるので大変だけどね
Arduinoみたいにそのあたりを意識しないなら64bitの方が8bitよりも簡単
2020/07/02(木) 10:37:27.14ID:KAImZ3Ow
結局どっちも簡単ってことだな
2020/07/02(木) 13:41:50.00ID:ueeOma1J
>>739
Arduinoだと普通はArduino IDE使うからほぼCで書けるよね
わざわざアセンブラ使うかな
2020/07/02(木) 19:26:50.19ID:1S4E8SKc
それ言い出したら
そもそも普通はアセンブラなんか使わん
2020/07/02(木) 19:30:02.70ID:1S4E8SKc
アセンブラでしか書けない特殊処理(特殊命令、特殊レジスタへのアクセスなど)
速度やリソースのチューニング
趣味
2020/07/02(木) 20:08:46.86ID:L2HGsVdw
まあ趣味だな。Cで書けない処理をアセンブラで書けたら「やった」て気になるしな。
2020/07/02(木) 20:21:06.52ID:1S4E8SKc
それはアセンブラでしか書けない特殊処理ではなくて?
2020/07/02(木) 20:31:36.38ID:L2HGsVdw
趣味だからどういう処理でも自分が満足できればそれでいいんじゃね?
簡単な処理から始めてだんだん難しい処理に挑戦するのも面白いし
2020/07/02(木) 20:51:16.74ID:dBIHsFi5
組み込みで非標準的な実装をしたい場合はアセンブラを使ったりするな
2020/07/02(木) 21:30:53.96ID:L13EtRzW
仮にアセンブラの本を書くとして、その題材になにを選ぶか、アセンブラだからこそできる!というナイスな題材がほとんど思いつかないのです…
2020/07/02(木) 22:24:08.15ID:L2HGsVdw
思いつかないってことは、本当にやりたいと思ってないってことだろうな。
たとえば部屋で飼ってる猫の様子を出先から監視したいと思ったらArduinoとカメラユニットを組み合わせて
スマホから見られる制御ソフトを作るだろう。
2020/07/02(木) 23:09:16.80ID:UiUhO26q
>>749
それはアセンブラだからこそできる、という題材ですか?
2020/07/02(木) 23:32:35.76ID:1S4E8SKc
スタートアップコードの記述
OS作成

くらいじゃね?
2020/07/02(木) 23:34:12.29ID:1S4E8SKc
パフォーマンス系なら

DSP制御とか
リアルタイム系の重い処理とか
2020/07/02(木) 23:36:24.16ID:1S4E8SKc
>>749
アセンブラが適さない典型
2020/07/02(木) 23:38:56.48ID:dBIHsFi5
ペリフェラルAとペリフェラルBを同期させて動かしたいなんて場合はアセンブラの使用を検討する
2020/07/02(木) 23:40:30.23ID:1S4E8SKc
えらい抽象的だな
タイミングにシビアなのはコンパイラに依存しないようにアセンブラで書くってのはある

もちろんシビアな部分だけ
2020/07/02(木) 23:42:01.52ID:1S4E8SKc
>>747
これも抽象的で何の実装だかさっぱりわからん
2020/07/03(金) 04:39:01.80ID:/VSGTLiK
>>748
やっぱり、SIMD命令とか組み込みだとDSP命令を使いたい時とかじゃないの?
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