プログラミング言語 Rust 3 [無断転載禁止]©2ch.net

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/05/21(日) 14:04:29.55ID:9L9dm7b/
Mozillaがリリースした、プログラミング言語「Rust」について語るスレです。

http://www.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust

Servo
https://servo.org/
https://github.com/servo/servo

◆前スレ
プログラミング言語 Rust 2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1478023960
2017/09/10(日) 16:53:04.07ID:6IGW1QFW
>>770
木構造の一番いいサンプルおしえてよ
2017/09/10(日) 21:30:15.59ID:/y0BRE7n
木にせよ一般のグラフにせよライフタイム管理が面倒くさい
2017/09/10(日) 22:30:44.85ID:/LC/x3j3
この辺とか?
http://agtn.hatenablog.com/entry/2017/01/16/151745
ただ入れる操作によっても RefCell にしたり、やっぱり面倒は面倒。
2017/09/11(月) 00:36:42.39ID:xCZu5AEB
ぐええ、隣接リストとアリーナの違いがよく分からない
2017/09/11(月) 06:43:38.80ID:Yii5jhjx
768はこれがまともじゃないっていいたかったんでしょ。
2017/09/11(月) 10:26:55.85ID:XW0rQ7er
CやC++ならポインタ持っておくだけで簡単に実現できるのに……
2017/09/11(月) 23:14:03.66ID:0LGm7EQD
C++使うか、unsafe使えば良いのでは
2017/09/11(月) 23:14:47.15ID:0LGm7EQD
Rc+RefCellな型を用意するだけでもマシになるか
2017/09/12(火) 00:26:37.00ID:nVT3ZJzi
ていうか練習ならともかく実際に使うプログラムでポインタをつないでグラフを表現することなんてそんなに頻繁にあるか?
取りうる表現の中で効率性が最悪な部類じゃん
Vecに対するLinkedListみたいなもんだろこれ
2017/09/12(火) 01:20:27.09ID:Tl3HhyXK
オブジェクト指向っぽいAPIを触るときはだいたいその形にならない?
2017/09/12(火) 03:08:23.10ID:CK+WAwk/
グラフの時だけ、ガベコレ使えるGc型が欲しい
2017/09/12(火) 08:30:34.06ID:mcDW5eHR
じゃああんたは現実世界でツリー構造のものをどうやって表すの?
2017/09/12(火) 11:30:27.08ID:u82oOWPv
>>779
VecじゃなくあえてLinkedList使う場面普通にあるんだが……
2017/09/12(火) 14:48:49.21ID:+kMyckKw
linux の赤黒木の実装はポインタベースではあったな。
しかし個人的には配列実装のが結局速いって気はする。
2017/09/12(火) 15:07:56.52ID:yDRUgdvZ
Effective Hogeでそういうことは言及されてるけど
Rustはどうだかなとドキュメント見たらSecond Editionで"Effective Rust"の節自体が削られとる:-(
Stack vs Heapはどこかに記述されてた覚えがあるから、ツリー/リスト操作もどこかに潜り込んでるのかなぁ
2017/09/12(火) 17:41:48.32ID:r07bb/MI
配列ベースの実装はポインタの代わりにindex使うだけだからできることはあんまり変わらんわな
配列の方がデータの局所性高そうで速そうではある
2017/09/12(火) 18:02:30.56ID:kvuESNKU
データ構造によって速い操作が違うという基本的な概念がない奴おるな
2017/09/12(火) 18:50:57.82ID:wPca0Ysf
vectorのmutabilityの問題があるの理解できてる?
2017/09/12(火) 18:53:28.85ID:O0/aVCto
>>779
効率ってなんの効率?
2017/09/12(火) 22:05:08.25ID:RDvyqWgj
>>787
まあそういう無能がありがたがる言語なんだろうなRust
2017/09/12(火) 22:20:04.05ID:SHXpQI2F
mutabilityはRefCell使えば良いのでは
Refcell使わずにVecの中身を直接触る必要ある?
2017/09/12(火) 22:27:17.20ID:wPca0Ysf
>>791
いや、それでいいかも
rcさえなくなればborrowをユーザに書かせなくてすむからそれでいいや
2017/09/13(水) 14:03:19.87ID:K9O6G+Si
低レイヤーできます!ってアピールしたい言語なんだろうけれど、
あんま向いてない言語な気はする。
2017/09/13(水) 14:56:53.13ID:6DzbMbn9
低レイヤを書くにはチェッカーが強すぎて邪魔で、高レイヤを書くには全くカジュアルさがない
どっちにもなれない哀れな言語よ
2017/09/13(水) 18:10:30.60ID:dAYfacw9
並列で大規模で低レイヤーな領域に向いた言語だからどれか一つでも欠けてる領域で使いづらいと思うのは仕方ない
2017/09/13(水) 20:06:39.58ID:fx0j+lzd
低レイヤーはやっぱC言語だな。
ポインタの習得が難しい事以外に欠点ないじゃんこの言語。
Rustはもっとポインタ扱いやすくして出直してきな。
2017/09/13(水) 20:42:07.11ID:SU8+D2f1
rustの並列処理って言うほど特化(最適化)されてる気はしないけどな・・・
スレッド跨いだオブジェクトの所有権譲渡も保障されてはいるけど、従来言語/ライブラリに比べてめっちゃ便利という感じはしない
futures-awaitとかyieldを使うと変わるのかねぇ、無くても困りはしないしと使ってないけどfutures-awaitは使ってみるかな
2017/09/13(水) 20:42:42.41ID:K9O6G+Si
C だっていろいろ批判はあるだろ。
型がゆるいとか、名前空間がグローバルしかないとか。
まあそれを差し引いてもやっぱ有効な言語と思うけど。
2017/09/13(水) 20:49:43.29ID:6DzbMbn9
>>798
Rustのコンパイル通す実力あるならCのその辺りの問題なんてないものと同じだから
Rustなんて使わずCでいいじゃんってなるんだよな
2017/09/13(水) 20:52:03.57ID:SU8+D2f1
とか思ってたら、yieldの方が公式nightlyにマージされたのか
futures-awaitもnightly要求するし素直にyieldの方を使ってみよ, stableにはいつ来るのかなぁ
2017/09/13(水) 21:19:48.43ID:KPH4Bf/5
今さら C はねえよ
2017/09/13(水) 21:41:03.71ID:6DzbMbn9
>>801
Rustよりはあるわ
803デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:54:04.29ID:8Q7unwrY
ID:6DzbMbn9っていつものモジラ/Rustネガキャン君だろ
2017/09/13(水) 21:57:53.87ID:6DzbMbn9
>>803
さすがにあのレベルの基地と一緒にされるのは心外
805デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/09/13(水) 22:09:43.33ID:8Q7unwrY
いつものコンパイル通らなくて発狂してる基地外かと思ったわ
2017/09/13(水) 22:45:06.07ID:EXyWFNJX
コンパイラーよりも自分が信用できるならC使えばよいと思う
2017/09/13(水) 23:56:44.36ID:kEFpToCL
Rustのコンパイルが通るならCを使えば良い君まだいたのか
自分の言葉通りRustに拘わらずにCを使っていれば良いのに
2017/09/14(木) 08:18:50.41ID:Y4hD7kDo
macro_rules! make_macro {
($id:ident) => (
macro_rules! concat_idents!{test_, $id} {
}
);
}
make_macro!{foo}

こういうの無理なのか。
2017/09/14(木) 11:10:13.14ID:EE2xE751
EmacsでRLS使ってる人居る?
2017/09/14(木) 11:12:19.23ID:XJ7zDnIx
>>799
そういう根性論嫌い
2017/09/14(木) 12:55:00.43ID:NnJxH7VV
RustやSwiftとかの次世代言語ってOracle製品やSAPみたいな所あるよな。
無駄に抽象化して変な専門用語作って、プリミティブなエンジニアを寄せ付けない感じとか。

コマンドラインで一発で出来るようなことを、独自用語だらけのGUIでポチポチ操作させてんの。
こういう文化は本当に良くない。優秀なエンジニアはみんな逃げてしまう。
2017/09/14(木) 13:54:06.68ID:1DVuzpHn
>>810
コンパイル時に全部解決しなきゃいかん
てな話のがよっぽど根性論だと思うが。
2017/09/14(木) 17:19:47.64ID:n0wq55dM
人間が気をつけてコードを書けばバグが出ないはずというのは根性論では
2017/09/14(木) 18:36:21.42ID:DdS4QLGS
人に依存するC/C++は日本的
システムが面倒を見てくれるRustはアメリカ的
2017/09/14(木) 19:05:26.17ID:1DVuzpHn
バグが出ないことよりも手法に熱中しちゃう方が日本的だなとか思っちゃうけど。
2017/09/14(木) 19:14:58.28ID:NxItWvHk
形容詞化する国名
2017/09/14(木) 20:08:31.29ID:wsl9UgI1
〜的ってつければなんだって形容詞になるの?

人に依存するC/C++はC/C++的
システムが面倒を見てくれるRustはRust的
2017/09/14(木) 21:28:39.91ID:ekPhWBa7
C/C++でもバグが出ないほど規模が小さい or 言語への習熟度が高いならC/C++使えばよいし
そうじゃないならRust使えば良いとしか言ってないのだが
2017/09/14(木) 21:51:38.65ID:egb+Ths/
単純に「巡回グラフを始めとした自己再帰型のデータ構造を書き下せない(コンパイラが通してくれない)」って時点で、書けないプログラムの存在を認めてしまってるんだよなRustは

その上C言語にはValgrindやらcppcheckやら、金かかっていいならCoverityやら、いくらでもその手のツールはあるわけで、
Rustならではの点ってどこにもない割に欠点だけ目立つ訳よ

肝心の抽象化も機能足りてないしな。Nightly使えばなんぼかマシだが
2017/09/15(金) 00:12:38.69ID:znUIhbu+
どうしても全部Rustだけで実装したいのか
2017/09/15(金) 00:29:00.00ID:tkwXjMs/
△全部Rustだけ
◯全部safe Rustだけ
Escape hatchの類は使いたくないというsafe Rust信仰の裏返しというツンデレなのでは
2017/09/15(金) 01:05:02.21ID:QM7YGf64
How can I implement a graph or other data structure that contains cycles?
https://www.rust-lang.org/en-US/faq.html#how-can-i-implement-a-data-structure-that-contains-cycles
2017/09/15(金) 13:00:11.59ID:3YdKOJD0
できるできないレベルの話をしているのか、やりやすいやりにくいレベルの話をしているのかどっち
2017/09/15(金) 13:25:48.45ID:5eAkzQwm
できない => できるよ => やりにくい => そうねー => 応答終了, 最初に戻る

こんなのをずっと繰り返してるイメージだ
モジラ/Rustネガキャン君とRustのコンパイルが通るならCを使えば良い君の二人なのかな
二人とも長いこといるし、コンパイル通せないRustが相当憎いんだろうなぁと思ってる
2017/09/15(金) 23:54:50.13ID:mfxKdXka
Cだって肝になるところをアセンブリで書くのはまれによくあることだし、
Rustで書きにくいところをCで書いたっていいよな
2017/09/16(土) 02:17:34.76ID:lHsVDIMy
Rustのコンパイルが通るならCを使えば良い君は、暗黙のうちにCで完全なメモリ管理を行うことの困難さを訴えているんだよきっと
2017/09/16(土) 06:49:34.00ID:bgl6NL4A
変な人がわくほどメジャーな言語になったんだなぁ
2017/09/16(土) 12:21:42.89ID:CDKitgfC
てか細かいとこ C で書いてあとは軽い言語から呼ぶとか普通してるじゃん。
一つの言語で無理やりやろうとするからどっちつかずになるんじゃないのかね。
2017/09/16(土) 12:23:12.97ID:FR19qSmR
>>828
RustがC(++)の後継目指してるとか言わなきゃこんなに言わんよ
2017/09/16(土) 17:33:19.57ID:hyq1PMdM
C(++)の座が奪われると危機感を感じて
「Rustのコンパイルが通るならCを使えば良い」と必死なのかw
置き換わるにはまだまだ先が長いから安心して自分の巣にお帰りに
2017/09/16(土) 17:34:53.66ID:lHsVDIMy
Rustのコンパイルが通るならCを使えば良い(自分はできるとは言っていない)
2017/09/16(土) 20:08:37.91ID:OnGiRDkA
実際に使ってる人たちは本当にいつかRustがC(++)に置き換わると思ってるの?
2017/09/17(日) 00:38:06.21ID:NXS5TlTy
RustがC/C++の後継目指してるなんて公言してるのか
2017/09/17(日) 09:53:24.02ID:2FAjS2AD
一応Goもc++の置き換えを想定した言語らしい。もっともgoogle社内の話だが
2017/09/17(日) 12:44:11.46ID:7diltdBj
>>830
×まだまだ先が長い ○先にモジカスが世界から消滅する
先が長いとか言ってる時点でモジカスのステマに荷担してると理解しろ

Rustがプログラミング言語を名乗ってるのはモジラが自由をお題目にしてるのと同じレベルの害悪だ
836デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/09/17(日) 15:13:14.19ID:9f3JHXln
複数のResultのNGをXORでまとめて(途中match分岐入れず)処理するのてどうすればいい?
超極稀に失敗する変な返り値を格納しても副作用の無い処理の連なりをゴソっと捨てる方法
2017/09/17(日) 16:26:31.76ID:IHBqIXQE
>>833
少なくとも firefox の c/c++ 部分の書き換えを想定してるだろう。
まあ c/c++ と一口に言っても結構レイヤーは広いように思う。
てきとうなサーバープロセスなら確かに go は書きやすいよ。
rust にそういうエリアがあると思えんというところが問題の焦点じゃないかね。
2017/09/17(日) 17:40:27.30ID:aqlfcEMy
>>836
求めてるものかどうかわからんが、Iterator<Item=Result<t, E>>はcollectでResult<Vec<T> , E>などにできる
2017/09/17(日) 19:45:22.12ID:0mVr+JRg
相当雑いけど>>838の実装例はこんな感じかな
ttps://play.rust-lang.org/?gist=c87421997c42f0dfa8aa6ecabbb7ba3b&version=stable

性能を突き詰めるならcollectしないでfilterの戻りをnextで回すべきだけど適当に
確か100万回くらい回したら数秒の差が出るくらいのはず
2017/09/17(日) 23:03:20.12ID:xQI4uTVr
>>839
そういや、こうやって変数のシャドウイングを積極的に使っていくのってどうなんだろうな?
俺はよくやってるけど、スタイルにうるさい人から怒られるかもとか思ったり
2017/09/17(日) 23:17:40.08ID:tCD9jFlM
>>839
https://play.rust-lang.org/?gist=4f2e38dd8570a14eb1801137a183e40d&;version=stable
こういう途中Errがいたら戻り値もErr、全部OkならOk<colletion>な意図だった
2017/09/17(日) 23:18:40.79ID:tCD9jFlM
collectも#inlineついてるなら手でfor書くのと同じになりそうだけど遅くなるのか
ExactSizeIteratorとただのIteratorで違うとかならわかるんだが
2017/09/17(日) 23:25:16.47ID:ks3Dkyyp
OCamlだと普通なんで読みにくさを感じたことは無いなあ
むしろその変数はそこで終わりです、もう頭に入れとかなくても良いよってことだから脳にやさしいとまで感じる
2017/09/18(月) 08:30:10.39ID:KEjrNeQk
>>842
collectの関数コールは最適化されて消えるけど、collect内でVectorを作る分があるからな
メモリ確保して、要素をコピーしてって誤差程度だけどコストが乗っかる

filterまでだとFilterは作るけど要素のコピーはしてない感じだったから
他言語, 他ライブラリのfilterメソッドの戻りで配列/リストを作り直すIF/実装に比べて比較的早そうだと思った
2017/09/18(月) 11:26:55.19ID:/3RzmXHq
なるほど、Vec作るコストという意味なら確かにcollectはコスト掛かるね

まとめて処理というのがIteratorの要素からなる配列などのデータ構造を作って何かすると理解していたけど、
そうでないならば
f.map(¦x¦ {do_something(); }).collect::<Result<Vec<()>, _>>()
とすれば作られるのはVec<()>で、要素サイズ0だからヒープからはメモリ割り当てられないはず

これやるぐらいならfor使った方が
2017/09/18(月) 14:28:43.98ID:nF8z8OFK
一方C言語ならそんな面倒なこと考えずにallocしてforでいい
学習コスト高くて性能も低い言語Rust
2017/09/18(月) 16:37:25.22ID:JVxZ+5NP
alloc?
2017/09/18(月) 17:16:35.57ID:nF8z8OFK
>>847
mallocとcallocのことをまとめてallocって言うんだがまさかRust民そんなことも知らない?
2017/09/18(月) 17:40:00.45ID:2cmO/IBQ
俺たち、ついさっきまでzero-allocationな実装方針について話してなかったっけ……?
2017/09/18(月) 17:48:40.40ID:/3RzmXHq
せんせーallocaはallocに含まれますか
2017/09/18(月) 18:07:06.15ID:/S27bRBH
定義による
スタックから確保するものと
ヒープから確保するものを
どちらもallocと呼ぶなら含んでる
2017/09/18(月) 18:11:47.24ID:iR2mDVT9
>>849
ゼロアロケーションつっても最初の一回はallocするだろ?
その後forでナメながら変換すれば単純で早くてコンパイルも通ってモジカス涙目みんな幸せって言ってんの
無駄に難しく考えるモジカスシンパらしい話だな

>>850
非標準関数はNG
2017/09/18(月) 18:15:30.06ID:2aiOt6ta
基地外って同じ言葉を連呼するからNGし易くて助かる。
2017/09/18(月) 19:17:59.90ID:ndBW2Q0n
要素サイズ0のVecはヒープからメモリ獲得しないと明言したはずなのですが
2017/09/18(月) 19:24:02.49ID:JVxZ+5NP
>>846の書くヒープアロケートするCコードはスタックアロケーションのみのRustコードより高性能なんだよきっと
2017/09/18(月) 19:39:48.02ID:K4Qo/KNH
>>853
造語症っていうんだっけか?

それはそうとRustでCのmallocやcallocと同じ操作ってBoxであってVecではないよなあ。
2017/09/18(月) 19:56:01.80ID:2cmO/IBQ
低級言語で書けばそれだけで性能が良くなるって勘違いはよくあるよな

>>856
どっちもヒープを使ってるから同じでええやろ
2017/09/19(火) 01:46:56.36ID:EmWEVfWy
話が明後日の方向に行ってるけど
>>844の主点はVecを作るコストではなくVecに要素コピーするコストの方だぞ
filterで除外した要素をcollect内でVecにせっせとコピーするからちょっち時間かかる

ちなみにC(++)でベタに実装するとこんな感じでリスト作成、要素コピーするからドングリの背比べ
std::list<char*> filter_collect(std::list<char*> v) {
std::list<char*> new_v;
for (auto i = v.begin(); i != v.end(); i++) {
if (*i != NULL) {
new_v.push_back(*i);
}
}
return new_v;
}
std::list<char*> v{"Hello", NULL, "World"};
auto new_v = filter_collect(v);

モジラ/Rustネガキャン君とRustのコンパイルが通るならCを使えば良い君が
よりよいCコードを挙げてくれるのをちょっと待ってみようか, 流石にこれは汚すぎる
2017/09/19(火) 01:57:29.08ID:yqqf+3Rr
(そもそもの>>836が何をしたいのかいまいち分かっていないなんて言えない)
2017/09/19(火) 09:23:52.82ID:b711gf7K
これをCというか
いやまあC++としても酷いが
2017/09/19(火) 09:49:54.63ID:EmWEVfWy
(大丈夫、俺も分かってない...多分>>841さんの実装例が期待コードだったんだろうと匙投げた)
2017/09/19(火) 11:20:24.23ID:yHWjYg1H
仕様分からないのに実装しようとするRustの文化すげー
2017/09/19(火) 18:29:28.71ID:zYSzUAzu
そういえばRustってそもそもまだ言語仕様がなかったっけな(RFCが通ってない)

そんな言語を良しとするモジカスとそのお友達
2017/09/20(水) 07:39:00.40ID:D+wOfrtb
RubyやLua等も商用でも使われているけど公式な言語仕様って存在しなかった気がする
2017/09/20(水) 08:58:49.24ID:q1jVsKYV
RFCが通るとはどういう意味だろう
まさかIETFの話ではないだろうな
2017/09/20(水) 17:20:54.79ID:8IyKZYzR
https://github.com/rust-lang/rfcs
2017/09/20(水) 17:30:21.92ID:KkNJUG2l
https://github.com/rust-lang/rfcs/blob/master/text/2113-dyn-trait-syntax.md
さすがにこのSyntaxはダサいぞ?
2017/09/20(水) 18:24:29.42ID:8IyKZYzR
どうせならいっそ新しいepochでbare Traitのシンタックスでimpl Traitのセマンティクスを表すように変えて欲しくもあるけれど、motivationでも言われている通り互換性の観点からしてまあ無理だわな
理念には同意できるけど、うーむ……ダサい
2017/09/20(水) 18:24:58.43ID:SerGpeBo
じゃあ討論してるIssueに行って、ダセェからこうしようぜって具体例を提案してこい
良さげだったら(y)押してやんよ
2017/09/20(水) 18:39:23.24ID:Yecv0E+U
これがダサいとかいうならimplとかpubなんてクソの山だろ

>>868
impl Traitのセマンティックスに置き換えたところで例えばVec<Display>にi32とStringを両方突っ込もうとしてエラーになるようなへまをする連中は消えないだろ

>>869
もうFCP過ぎてマージされてるんだよなあ
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