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次世代言語議論スレ[Go Rust Scala Haskell]第5世代 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/06/13(火) 08:54:07.99ID:O1HnBMDk
いざ、語ろうぞ。

スレタイ超過のため、一部省略。
その他もウェルカム。

前スレ
次世代言語議論スレ[Go Rust Kotlin Scala]第4世代
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1492631007/
2017/08/09(水) 21:38:43.55ID:cB8pPRbn
goの戻り値がタプルのほうが嬉しいという気持ちはわかる。
自作の型に自由にメソッド生やせるのに、メソッドチェーンしようとした場合に、多値を返されると無理。
667デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/09(水) 22:04:04.13ID:ZSp2lruc
>>666
golangは本当メソッドチェーンが出来ないよな
2017/08/09(水) 22:51:13.67ID:cB8pPRbn
まぁそういう弱点ありつつもgoは嫌いじゃないんだけどね。
エコシステムの部分とか。

import文にgithubのurl?を書けたり。

標準ライブラリのコードが自然に見にいけるから書いている最中も勉強になるし、標準ライブラリが教科書的な役割をはたしてくれたり。

コードフォーマットが標準装備で言語仕様的に制約が強いから構文規約は一つしかないところとか。

と言いつつも他の言語を見て羨ましくもあり。もっと関数型チックになってほしいけど無理かな。
2017/08/09(水) 23:57:18.80ID:ECmmt/Ev
メソッドチェーンが遺物だと気づけw
Goは意図的にメソッドチェーン出来ないようにしてるんだ
2017/08/10(木) 00:20:35.92ID:eLvHxdUn
パイプライン演算子の便利さを考えるとメソッドチェーンもそこまで悪くない気もするが、使い方次第かねえ
2017/08/10(木) 01:03:52.42ID:BXUbqcL4
パイプカットでGo
2017/08/10(木) 01:40:12.18ID:+tFBM5sG
パイプラインの方が柔軟性高くていいよね
do_something foo |> lambda x => x + other_fun bar |> ...
みたいな前の戻り値のメソッドに限定しない書き方ができる

これをもっと楽にするような記法、例えばパイプラインの式中のアンダースコアは前の値とする、みたいなのがあると嬉しい
上のやつと等価だったらdo_something foo |> _ + other_fun bar |> ... みたいな
2017/08/10(木) 01:51:16.15ID:eLvHxdUn
Juliaでそのアンダースコア議論されてて、結局実装されなかったんだよなたしか
2017/08/10(木) 01:52:27.10ID:E9UII0hi
それはおかしいでしょ
カリー化した方が自然
2017/08/10(木) 01:55:26.39ID:eLvHxdUn
2番目の引数を先に埋めてアンダースコアは一番目にしたいパターンがあるので、どちらかと言うとカリー化は好きじゃないなあ。設計が悪いと言われたらそれまでだけど

Juliaの場合は多重ディスパッチを採用している関係でカリー化は諦めたっていうのもあったな
2017/08/10(木) 03:00:14.84ID:J41+5nHx
>>665
いやだからEitherモナドはMaybeみたいに正常系だけ書いていけるし単値だしで全然違うって
なんで皆使ったことも無いのにそんな事言うの…
2017/08/10(木) 07:31:11.02ID:EsQl4Iyt
単純にノイズが増えるだろう
現実にはほとんどの関数がエラーを返す可能性を持ってるんだから、言語に織り込んでデフォルトを Error | Result とするのは悪いアイデアではない
2017/08/10(木) 08:32:51.57ID:eLvHxdUn
>>676
これ実際Haskell書いてないと分からない感覚かもな
679デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/10(木) 23:01:38.31ID:g9gtECZC
(Elixirは?動的型付け言語に人権はありますか)
2017/08/11(金) 07:15:28.72ID:VinUUXdS
ほとんどの動的型言語ってそれが動的型であるメリットは特に無くて
単なる処理系実装者の怠慢でしかない
動的型言語を推すならまずはそれが動的型でなければならない理由を示すこと
2017/08/11(金) 08:32:31.97ID:wS48fUKa
lisp とか仕様をシンプルにできることかな。
あほみたいに仕様が膨らんで意味の分からんキャストをがばがばおこなわなきゃならん
みたいな不自然なことで生じるバグは減る。
2017/08/11(金) 08:51:11.85ID:Pc9UeBFi
>>680
怠慢に寛容になると嘘をつく人間が減るから
自分はなにもしないくせに他人の嘘をデバッグするのだけはうまい奴がいる
そういう奴がいても許されるから嘘が減る

怠慢を許さない環境では忙しくて嘘を見抜く暇もないから嘘が蔓延する
2017/08/11(金) 08:56:57.66ID:wWK8j68x
そもそも型が必要な理由が分からん。
数学なら「整数型のxが・・・」なんて言わないしな。
「ここでxは整数とする」はあるけど、条件に過ぎないし。
リストやタプルも分ける必要ある?
2017/08/11(金) 10:46:48.12ID:4bbWTV9L
372仕様書無しさん2017/08/11(金) 10:31:43.41
フリーランスで検索すると引っかかる零細ITがやっているサイトだめだ。
高額に見せているけど実際は50万前後
JIET加入した方がいいよ。案件は毎日千件以上末端価格は60万円 平凡な稼働時間の80万円の案件もある。
ユー子が求人をだしてる。名刺も渡せる。ユー子に名刺を渡せるんだぞ。夢のようだ

それらの案件まさぐってHPで転売していたのが零細ITがやるフリーランスサイト
685デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/11(金) 11:00:48.00ID:HT0ZPb79
>>683
型はその条件をいろいろ細かく定義したものだろ。
値域や定義域だって型。
2017/08/11(金) 11:17:57.35ID:Dik+7mIk
動的型の問題って関数のインターフェースがガバガバなところでしょ?
elixirはパターンマッチで結構制約できるから動的だからって卑下する必要ないのよ
2017/08/11(金) 11:44:41.66ID:23hvE/8L
>>680
動的型でなければならない理由?
それは、おまえがバカだからだろう。
2017/08/11(金) 11:59:08.49ID:wWK8j68x
>>685
少なくともunsigned は要らなくない?
1bit ケチれるだけだし。
中途半端な単精度浮動小数点とかも。
2017/08/11(金) 12:01:25.46ID:u64fZ1yg
申し訳ないが未だに使っているGPUの多い単精度小数点DisはNG
2017/08/11(金) 15:03:12.85ID:Pc9UeBFi
>>686
まだコードを書いてないのに問題でしょとか言われても
言う時期が早すぎるし言う内容に具体性がないよ
まるで数学も英語もまだ知らない小学生にプログラミングを教えているようだ
2017/08/11(金) 15:39:55.52ID:Dik+7mIk
TypeScript触ってるとjsに型がある方が幸せだってわかる。
jsonにスキーマ設定無しで
reduxでstate管理するのとか絶望する。
あと、学習面でも明らかに型があったほうが幸せ。書いてる端から指摘してくれるからすごく幸せ。
TypeScriptはvscodeとセットで幸せー
2017/08/11(金) 15:58:37.67ID:uuzmQ1J4
>>688
今言ってる片野必要性は容量のためじゃないだろ
全ての引数をテストするとすると1bit減ることでテストの数が半数になる実装もその1bitに対して考える必要がなくなる
例えばルートを計算する関数を実装するのに引数が正の整数と限定されてれば簡単だが、負だったり小数した場合は複雑になる。文字列や画像だった場合は例外が発生したりアボートしたり誤作動するかも知れない。
型はビジネスロジックに集中するためのルール、制約だ
静的は言語レベルで強制、チェックしてて、動的ではユーザ、実行時に任せてる
2017/08/11(金) 18:06:45.60ID:wS48fUKa
関数の引数なんかはやっぱ型があった方が読みやすいなと思う。
でも内部のテンポラリ変数なんかは別にいらんかもね。
というかテンポラリ変数の型情報がないと読めないようなコードは
そもそもコードが長すぎるとか、他の根本的な部分に問題がある気がする。
2017/08/11(金) 19:32:48.58ID:L+PB1ux2
>>682
>>690
内容がフワフワしてて何言ってるのか理解できない
もっと具体的かつ簡潔に言え
Twitterによくいるプログラミングできないのにプログラム語ってるクソ野郎みたいだぞ
2017/08/11(金) 19:36:48.30ID:L+PB1ux2
>>688
unsignedはオーバーフローしても下から戻るから楽
つか実装型まで否定するって、じゃあ任意精度にしろってか?
計算量制御できなくなるぞ?
2017/08/11(金) 21:54:24.08ID:3dMix9dV
世界で最も使われている西京言語JavaScriptをディスってんのかメーン
697デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/11(金) 22:53:04.88ID:HT0ZPb79
西京漬けいいよね
2017/08/11(金) 23:18:20.12ID:Dik+7mIk
最近はtypescriptが流行っていてな
2017/08/12(土) 08:33:13.28ID:Uq7dQQ/j
>>694
プログラミングできるできないではなくタイミングの問題
目の前のことを言えば具体的かつ簡潔になる
遠い将来のことを語るとフワフワする
2017/08/12(土) 09:39:33.11ID:DS1jvWO1
次世代言語を語りたければ、今流行ってる言語の分析をしないと
Java、C#、C/C++が人気だけど
2017/08/12(土) 11:11:20.00ID:Uq7dQQ/j
WindowsとLinuxのAPIが人気
Javaは大規模開発が云々で人気
2017/08/12(土) 11:28:39.85ID:lZqlh0rm
Java系は一貫した技術の枠内で一通り完結するのがメリット
アプリケーションロジックの開発に集中できる
2017/08/12(土) 13:00:05.73ID:Uq7dQQ/j
マクロはズルってのと同じで枠の外にあるものはズルなんだな
2017/08/12(土) 13:36:29.79ID:D9kn9WR2
しかし結局欲しいのはマクロでしょ?ってなることは結構ある。
705デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/12(土) 14:15:33.93ID:bnRf3zzW
>>700
Java…型推論ない、論外
C/C++…メモリ安全じゃないので面倒
C#…まあ使える。ただT aだったりT b()だったりで書き方がちょっと古い
706デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/12(土) 14:17:29.71ID:bnRf3zzW
C#は良い言語だと思うよ
パターンマッチが追加されたりifが式になったりで便利になってきてるし
2017/08/12(土) 14:20:25.35ID:D9kn9WR2
.NET依存が激しいのが好きじゃない
2017/08/12(土) 14:22:40.68ID:ahseiZ+6
>>707
なぜ?
2017/08/12(土) 14:26:21.46ID:Z/LzjBMS
事実上Windowsでしか動かねーやん
話にならんわ
2017/08/12(土) 14:29:29.00ID:ahseiZ+6
>>709
いつの時代の話だよwww
2017/08/12(土) 14:31:48.99ID:Z/LzjBMS
.net coreはまだプロダクションで使うのは怖いだろ
仮にそこ乗り越えたとしても、C#だと結局開発はVS最強なんだから窓開発になる
712デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/12(土) 14:32:59.46ID:bnRf3zzW
.NET CoreだけじゃなくてMonoもあるぞ
2017/08/12(土) 14:38:41.45ID:ahseiZ+6
>>711
もう1年以上経つし、そろそろ.NET Standard2.0も出るこの時期に何言ってんだか
素直に知りませんでしたでいいよ
2017/08/12(土) 14:39:29.47ID:ahseiZ+6
(新しいことを学ぶのが)怖いってことだな
715デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/12(土) 14:46:02.46ID:bnRf3zzW
.NET Standardってなんや
2017/08/12(土) 14:47:02.12ID:zLZ79VVH
見事にオープンソースとクラウドの時代を代表するリーダーの一人として転身を果たしたMS
存在感を失い続けるIBMとオラクル
そう考えるとJavaは疫病神なのではないか
2017/08/12(土) 14:51:47.74ID:ahseiZ+6
>>715
Fullの.NET FrameworkやMono、.NET Coreがそれぞれ実装すべきAPIを定めたもの
2017/08/12(土) 14:53:12.33ID:n0XoXOKh
LinuxのMonoっていい感じなん?
2017/08/12(土) 14:54:08.03ID:ahseiZ+6
>>716
こないだのPaketの件といい、.NET CoreからFullの.NET Frameworkの一方的な切り捨てと言い、コミュニティをないがしろにしてちょいちょい炎上してるけどな
2017/08/12(土) 18:22:00.10ID:D9kn9WR2
こういう妄信タイプがいるから
環境依存言語は嫌なんだよ。
2017/08/12(土) 19:44:58.81ID:8N+UUpIY
今じゃもう.NETを忌避するほうが逆に宗教みたいになってるよな
2017/08/12(土) 20:00:15.90ID:2/FX67Cg
.NETはまだまだ環境の問題もあるからともかく、
MSだからという理由でMSのプロダクトが開発者に嫌われることは少なくなったね
マカーがMS製のエディタでMS製の言語でプログラミングしてそれをMSのクラウドプラットフォーム上でホストされてるLinuxへデプロイするとか 一昔前ならあり得ない未来だった
2017/08/12(土) 20:03:25.03ID:DE4QKP9/
Monoで動いているものは結構色々あるはず
例えば3DGameEngineのUnityはC#で開発できるけど裏でMonoが動いてる
マルチプラットフォームな開発環境であるXamarinもMonoを使ってる。
知らないうちに.Netは大半のプラットフォームで動くように。
2017/08/12(土) 20:10:51.11ID:A/BCmj8c
完全マカー依存のスーウィフトはどうなりましたか(小声)
725デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/12(土) 20:19:13.69ID:953va2dM
.NETはLLVMつかってネイティブ化する計画なかったのか
2017/08/12(土) 20:24:30.75ID:DE4QKP9/
実際のところ.Netを選ぶメリットって何かあるのかな?
マルチプラットフォームならtypescriptとelectron、もしくはreact nativeで良い気がするけど。
727デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/12(土) 20:25:59.19ID:953va2dM
現行、LLVMの使用はLinux、Macのみらしいが原理としてLLVMが動くすべてのOSでネイティブコンパイルできるのでは?
実際動かしてないし間違えてるかも。


性能を強化した「.NET Core 1.1」が公開 2016年11月21日
米Microsoftは11月16日、「.NET Core 1.1」を公開した。性能が強化されたほか、対応するLinuxディストリビューションも拡大した。
最新版では対応するディストリビューションを拡大し、Linux Mint 18、OpenSUSE 42.1、macOS 10.12、Windows Server 2016で利用できるようになった。
macOS 10.12とWindows Server 2016については、.NET Core 1.0も利用できる。
Linux向け、Mac向けでは、CoreCLRをClang/LLVMでコンパイルするため、次のリリースでClang版のPGOをサポートする予定としている。
https://mag.osdn.jp/16/11/21/154500
2017/08/12(土) 20:33:46.06ID:D9kn9WR2
まあ実際使ってみると右往左往することになるわけだが。
「互換性」あるってセールストークに馬鹿みたいに引っかかりすぎなんだよ。
2017/08/12(土) 20:36:01.39ID:Dx69QmpS
>>728
それは環境によるだろ…
すぐ一纏めに考えるのは愚かな事
730デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/12(土) 20:42:05.60ID:953va2dM
こういう流れらしい。


.NET Coreとは? 2017年6月6日

.NET Coreがリリースされて約1年経ち、ようやくビルドツールも正式版としてリリースされるに至った。
本連載記事では、「Linuxを中心にクロスプラットフォームで開発できる.NET Core」という視点で、開発の方法を説明していきたい。

.NET Coreの歴史
Windows上でのみ動作する.NET Frameworkは、2002年に最初に登場して以来、バージョンアップを重ねてきた。
それに対し、Windows・Linux・macOSで動作するクロスプラットフォームな.NET Coreが発表されたのが、2014年11月12日のことである。
このとき、今までWindowsのみをサポート対象としてきた.NETが、LinuxやmacOSもサポート対象としたことに加えて、最初からGitHubでオープンソースとして公開されたことにも驚きがあった。

クロスプラットフォームを動作環境とすることに関しては、Monoプロジェクトという先人がいた。
Monoプロジェクトは.NET Frameworkの互換環境をLinuxやmacOSを含めたスマートフォンOSにすることを目標としており、その中にはGUIフレームワークも含まれている。
Monoプロジェクトは現在、Xamarin社が開発・サポートをしており、スマートフォン向けのクロスプラットフォーム開発環境であるXamarinブランドの製品を提供している。
そのXamarin社が、2016年にMicrosoft社に買収されて今に至っている。

Monoが.NET Frameworkそのものと互換性のある環境を目指していることに対し、.NET Coreは.NET Frameworkのサブセットとなる機能をクロスプラットフォームで提供することを目標としたわけである。
そして、.NET Coreの発表から約1年後の2015年11月5日にRed Hat社がMicrosoft社と協力し、Red Hat Enterprise Linux上での.NETのサポートを発表した。

.NET Coreの特徴はいくつか挙げられるが、ここでは特に「クロスプラットフォーム」「オープンソース」「軽量」「フレキシブル」の4点について強調したい。
http://www.buildinsider.net/language/dotnetcore/01
2017/08/12(土) 21:41:47.95ID:49AswPag
>>726
過去の膨大な資産(負の遺産とも言う)
2017/08/12(土) 23:44:55.22ID:CJUJVgQO
南シナ海に中国が基地作ってるよね。
だいたいそんな感想
733デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/13(日) 00:09:25.46ID:5ZVaRTG/
>>728
Javaも同じだけどね。
お陰で一度書けばどこでも動くって宣伝文句も、一度書けばどこでもテストが必要って揶揄されて久しい。
HTMLも然り。
実はHTML5+JavaScriptのが動的言語な分タチが悪いっていう。


>>726
TypeScriptもMS製ですよ。
VS Code出したし、.net Standerd出たしってなると、VC#のマルチプラットフォーム化が始まりそうな予感はするが。
(MonoでC#のマルチプラットフォーム化はしてるけど、C#の良さはやはりIDEであるVSあってこそ)
2017/08/13(日) 00:14:48.70ID:gYyecbpL
>>733
VS for Macは?
2017/08/13(日) 00:21:36.37ID:LJmg41iW
typescriptがMs製なのは知ってるよ。
そして素晴らしいのはtsserverを同梱してること。
言語自体にリファクタリングや定義箇所への参照機能等ideに必要な機能を同梱させたんだよね。

この仕様をlanguage server protocolとして標準化しようとしてるのも素晴しい。
ide側で言語仕様を把握する必要がなくなり、上記のプロトコルを解釈する機構を用意しておけばいい。
2017/08/13(日) 00:25:12.33ID:LJmg41iW
ぜひともlanguage server protocolを言語側で用意するのを必須にしてほしい。
新興言語ほど補完機能が弱いことが多いから。goの補完が効くようになったのもここ二年くらいからだったし。
737デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/13(日) 00:28:03.98ID:5ZVaRTG/
マルチプラットフォームの夢も分かるけど、現実的じゃないんだよね。。。
一個のOSでさえバージョン違いで互換性崩れるのに、それを複数とか。
現実的にはテストの都合でプラットフォームもバージョンもグッと絞らないと死ねる。
2017/08/13(日) 00:53:43.57ID:47VquCRx
MSはLinuxの技術者が食いついてきたらLinuxがクソになってきたので独自拡張LinuxまたはWindowsのみのサポートにしますって言って利益をあげるんだろ
知ってるんだから
2017/08/13(日) 00:57:05.96ID:PA7iDDOj
>>730
これアレじゃね?
競合しそうな会社を買って手中におさめて
コントロールするか飼い殺しにするかっていう
いつものMSじゃね?
少なくとも
>Monoプロジェクトは.NET Frameworkの互換環境をLinuxやmacOSを含めたスマートフォンOSにすることを目標としており、
>その中にはGUIフレームワークも含まれている。
の部分はもはや怪しいというか
.NET Coreで行きたいんでしょ?MSは
2017/08/13(日) 01:07:45.53ID:WE0t0sIJ
いやXamarinって普通に成功してるからね
2017/08/13(日) 01:08:09.23ID:utxqr9MB
linuxでVS使わせてくれればマルチプラットフォームなんてどうでもいい
2017/08/13(日) 01:22:18.67ID:GoIJeqVQ
次世代言語ってなんなんだ?

Cの次世代言語がC++だと言われれば納得できる
c++の次世代言語がjavaだと言われればちょっと首を傾げながら納得する

javaやc#などの次世代言語が Go Rust Scala Haskellだと言われたら
全く納得できない
2017/08/13(日) 01:49:44.40ID:PA7iDDOj
そりゃそうだ
次世代というなら、シェアをひっくり返すかトントンぐらいまで行かないと
次世代とは言えない
というか、そういう状況にならないと
業界が何となく全体的に次世代に移った、とは言えない
なら次世代とは何なんだ、「世代」とは何なんだ
来もしないであろう架空の未来のことを
「次世代」と言っても仕方がないではないか
C++の次世代という触れ込みだったD言語は言語仕様的にはそうかもしれないが
全然普及しなかったからC++の次世代だ!っつってもふ〜んって感じだし
そんな「世代」は来なかった、って感じ
2017/08/13(日) 01:52:23.84ID:PA7iDDOj
結局はJava、C#、C++などの現世代の王道言語が順当にバージョンアップして
移行が行われたら、その地点が「次世代」って事になる
2017/08/13(日) 03:22:34.66ID:xz6n1XH5
互換性のためだけのレガシー構文が積み重なるわ不自然な拡張方法になるわ
で最終的にperl5みたいな「これでなければなんでもいい」になるんですね?
2017/08/13(日) 06:40:32.63ID:LJmg41iW
構造化プログラミング -> オブジェクト指向 って進化は基本的に
制約をきつくしていく傾向だよね
だから次世代はもっときつくなる。

多分参照型の消滅が次世代の考え方になるのかなと思う。
次世代っていうか関数型の話だけど。
参照型って結局ポインタ型つまり機械語にかなりよった概念だと思う。
これのせいで値の比較とかが難しくなる
インスタンスの内容が同じなのに == で評価したら不一致。みたいな。

参照型って結局メモリ節約のシンプルな解決方法にすぎない。
Immutable.jsとかみてると内部構造をメモリ節約できる仕組みにして隠蔽するとこで表向きは値型にしてる。こういうことができるんだから全部値型で構わない。
2017/08/13(日) 10:11:59.72ID:Zj27tgiX
>>745
perlは役に立つぞ
役に立つという条件さえクリアすればなんでもいいという単純な時代もあったんだろう

今は役に立つだけでは不自然と判明したから更に複雑な条件が追加されていくだろう
2017/08/13(日) 10:17:24.38ID:amPCS2qv
俺はもうscript系の言語はbashとpythonでいいわ。
2017/08/13(日) 11:19:43.08ID:VdRm1Qc9
>>745
そこである程度整理したら perl6 になったんだけども・・・
2017/08/13(日) 11:50:48.27ID:Zj27tgiX
シェルスクリプト系はカーネルにフリーライドしているくせに
そのことを全く気に病む様子がない

Java系は自己完結とかOSを作りたいとか自分自身をコンパイルしたいとか煩悩が多い
2017/08/13(日) 21:20:50.78ID:7Wtpo09/
未だにペェ〜ルとかいう真性糞ゴミをひり出してる糞製造器は死ね
死ね
2017/08/13(日) 22:30:38.39ID:ZLPpL5wN
>>750
いろんなものに手を広げずにシンプルな仕様だけを用意していた方が
結局互換性が高いってことだね。
2017/08/13(日) 23:57:03.38ID:7Wtpo09/
くっさいシェル芸してる汚物製造器は死ね
死ね
754デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/14(月) 05:55:23.82ID:92xt4hcL
Mono(.NET)と、.NET Coreの用途の違いは、すでに100%.NET環境が移植できていれば.NET Coreの出番はないはずだが。
そうではない環境では、その環境を構築なしに移植できるってことか。
C#のコードをLLVMのアセンブラに翻訳したらあとは既存LLVMに丸投げできるから、移植コストは低く共通化できる。
2017/08/14(月) 08:53:13.99ID:+p07mcQa
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           ○
           O  モワモワ
          o
        ∧_∧! ハッ!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ___(  ゜∀゜)_    < という夢を見たんだ
    |  〃( つ  つ  |     \________
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2017/08/14(月) 09:01:00.79ID:l9TYt/P3
>>754
.NET CoreはCLR自体をアプリに同梱するように作られていて、AOTコンパイルではない
LLVM対応もJITをLLVMで実装しようというものに過ぎず、あくまでコンパイルはJIT
Coreは基本的にWebサーバー用だから少々起動に時間がかかろうが全く問題にならない
757デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/14(月) 09:32:55.89ID:92xt4hcL
こんなのでてきた


Microsoft、C++技術で.NET Core 2の高速化実現 [2017/07/22]
Microsoftは7月20日(米国時間)、.NET Core 2.0で採用されている高速化技術「PGO (Profile-Guided Optimization )」について伝えた。
この技術はC++コンパイラでより最適化されたコードを生成するために使われているネイティブコンパイラ技術。
.NET Core 2.0にも同様の技術が適用されており、すべてのユーザは特定の処理をすることなくこの高速化技術の恩恵を受けていると説明している。
http://n.mynv.jp/news/2017/07/22/096/images/001l.jpg
http://n.mynv.jp/news/2017/07/22/096/images/002l.jpg
http://news.mynavi.jp/news/2017/07/22/096/



Microsoft、LLVMベースの.NET/CoreCLRコンパイラLLILCを発表
2015年5月6日
.NET FoundationがLLILCという新しいプロジェクトのリリースを発表した。
このプロジェクトはもともとMicrosoftによるもので、.NET Coreのための新しいLLVMベースのネイティブコードコンパイラを提供することを目的としている。
これによって「CoreCLRが移植されていてLLVMがターゲットとしているプラットフォーム上で」.NETプログラムを動かせるようになる。
LLILCのロードマップによると、Install-Time JITコンパイラが次のターゲットだ。「これは生成されたコードを、
1つのアプリケーションの複数の呼び出しの間で、または1つのアセンブリセットを共有する複数のプロセスの間で共有できるようにする」。LLILCプロジェクトでは、Ahead-Of-Timeコンパイラの実装も検討している。
https://www.infoq.com/jp/news/2015/05/microsoft-llilc-llvm-compiler
2017/08/14(月) 13:38:56.86ID:kXWZXT9S
>>742
世間で言われてる分類で言えば全部第3世代言語だからな
他でドヤ顔で言ったら恥ずかしいぞ
2017/08/14(月) 13:42:18.27ID:kXWZXT9S
>>742
世間で言われてる分類で言えば全部第3世代言語だからな
他でドヤ顔で言ったら恥ずかしいぞ
第4世代はユーザが使う言語

JavaはC++--って言われるくらいで先進性よりも普及を重視してたんだろ
今はもう滅茶苦茶だが
でC++++でC#と
2017/08/14(月) 14:14:03.57ID:C7avT2pN
次世代はサービスインテグレーションのための超高レベル言語だろうな
ドメインスペシャリストと開発者の間の垣根を無くすことと、強力なサービス連携がポイントだと思う
2017/08/14(月) 17:00:35.75ID:s23IFiwR
>>759
そういう意味不明などやりかたされてもwwww
このスレでは誰もそんなくくりの話はしてない

第四世代言語(4GL)がなぜ次世代なんだかわからん

4GL
https://ja.wikipedia.org/wiki/4GL

SQL、R言語、RPG-IIの話なんて誰もしてない
2017/08/14(月) 17:26:17.70ID:6DHdEZEL
3.9GL
2017/08/14(月) 17:28:12.75ID:wnsRSkHP
でもまぁ方向性としてはありかと。
結局プログラミング言語ってツールなわけだから
何かに特化したほうが仕事はやりやすくなる。
DB設計したらwebAPIの定義と処理が自動実装されるようなDSLとか欲しい。

golangのgoaとかAPI設計からGoのコードを自動設定するから近いっちゃ近いけど
DB周りとの連携はまだイマイチかなと。
2017/08/14(月) 17:38:46.17ID:kXWZXT9S
>>761
一般的な意味でないから個人で勝手に決める以外ないだろって意味なんだが
難しかったか
765デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/14(月) 19:20:45.04ID:Ib/9zFrg
自動でコード出力する系は嫌い
改造するの面倒だし
マクロみたいなのが好き
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