0096デフォルトの名無しさん (ササクッテロロ Spb3-RAOX)
2017/07/27(木) 12:47:23.41ID:IIZaHOT6p敵クラス(雛形クラス)
HP(変数)
攻撃力(変数)
HPがある数値を下回ると逃げる(関数)
スライムクラス(継承クラス)
HP 5 (メンバ変数)
攻撃力 3(メンバ変数)
HPが2以下になると逃げる(メンバ関数)
インスタンス化
スライムA、スライムB、スライムC・・・
でも言ってしまえば、これら全てオブジェクト。
という理解でよろしいでしょうか?