【初心者歓迎】C/C++室 Ver.101【環境依存OK】 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/07/18(火) 07:07:27.20ID:vzMDiUgd
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。

◆ソースのインデントについて
半角空白やTABでのインデントはスレに貼ると無くなります。
そのため、アップローダーに上げるのも手ですが直接貼る場合は、
全角空白か に置換すると見栄えだけはよくなります。

【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://codepad.org/ (コンパイルもできるし出力結果も得られる[]privateをチェック)
http://ideone.com/ (時間帯によってはcodepadが重い事があるのでここも利用)

前スレ
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.100【環境依存OK】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/
170デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/29(土) 17:19:42.35ID:mj0H/MXI
>>167
それが元ネタかー!

すみませんでした _orz
無理っていうか、>>143でおk派ですw
171デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/29(土) 17:20:19.90ID:mj0H/MXI
てか、パフォーマンス関係ねー
2017/07/29(土) 17:24:23.71ID:E0esoNX5
>>169
答えられないから回答を逸らすんですねわかります
まさか「あるvalueを持つpairだけを別のmapに移す」なんて言わないことを祈る
173デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/29(土) 17:26:24.48ID:mj0H/MXI
ん?
でも、よく見たら>>133割りとわかりやすいじゃん?
今、スマホの小さい画面で改行が多いから面食らったけど、2行(かな?)でみれば、とてもシンプルで意図も読み取れるわ。
174デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/29(土) 17:30:02.48ID:mj0H/MXI
ちょっとテンパったけど、そのレベルなら正直どっちでも構わないな。
コメントがあれば。
2017/07/29(土) 17:50:22.46ID:E0esoNX5
>>144
どう見ても>>133の方が酷いお題改変なのだが
それをさしおいて>>143に指摘とはこれ如何に
2017/07/29(土) 17:53:27.93ID:14mINgXT
>>165
どうでも良いことにこだわってるあたり、
開発スピードが速いようには見えないなあ
177デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/29(土) 21:53:58.73ID:JdwUdvlQ
>>127
亀だがバイナリ書き込みは後で読み込むときに構造情報が欠けてることが多いからできれば避けたほうがいい
abcde が可変長になりそうなところとかな
2017/07/29(土) 23:46:27.56ID:HavpCAcr
個人的には BENCODE がなかなかいいんじゃないかと思ってる。
2017/07/30(日) 12:35:48.46ID:GR0hOB2I
>>177
>バイナリ書き込みは後で読み込むときに構造情報が欠けてることが多い
欠けているのは>>177の知能だろ
180デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/30(日) 17:25:43.33ID:w5RmXCUD
enum EMFType
{
MF_INT, // 符号付き整数
};

// いろいろなデータを1つの関数で表示します
void MultiFunc(EMFType type, unsigned int data)
{
switch(type)
{
case MF_INT : cout << (int)data << endl; break;
}
}

int main()
{
int a = -10;

MultiFunc(MF_INT , a);
return 0;
}

実行結果
-10

unsigned int にマイナスの値を渡してるんですが、そのまま出力されます。
これが仕様だとすると、パラメーターにunsigned int を指定する意味はなんなんでしょうか?
2017/07/30(日) 18:36:26.80ID:wjBL4Xoh
>>180
http://codepad.org/kjSkQNMa
これが望みの解かどうかはわからないが
2017/07/30(日) 18:49:49.76ID:xziOu8cb
>>181
なんでcoutでintにキャストしてんの
2017/07/30(日) 18:54:45.98ID:aW4ocSFO
>>180
MultiFuncを作った人にきけば?
2017/07/30(日) 18:57:01.02ID:wjBL4Xoh
>>182
>>180 に聞いて
185デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/30(日) 20:43:43.49ID:w5RmXCUD
>>181
ありがとうございます。コンバイラかバージョンの問題ですかね。

>>182
http://www7b.biglobe.ne.jp/~robe/cpphtml/index.html
ここで勉強してたら出てきたんですが、完全には書いてること理解できてないんで何でかはわかりません。
2017/07/30(日) 20:54:24.26ID:1HGPNMYb
>>180
cout時にintにcastしているからでは?
2017/07/30(日) 21:21:54.63ID:wjBL4Xoh
>>185
よく見てくれ,cout << (int)x
の (int) のキャストが問題となっている,なぜ (int) のキャストをしているのかは読み取れないが
2017/07/30(日) 21:40:38.31ID:K4rJr1Oo
>なぜ (int) のキャストをしているのかは読み取れないが
ふむふむ、これがイケヌマと言う奴だな
2017/07/30(日) 21:42:16.93ID:IhAKIxVt
オマエ読み取れたの?
2017/07/30(日) 21:46:15.66ID:K4rJr1Oo
これが読み取れない者はC/C++より国語の勉強をした方がよいのではないか
2017/07/30(日) 21:49:30.37ID:9ZftmVJd
業務ではよくあるよ。

バグか仕様か分らないっての。書いた本人は既にいなくて誰も答えを知らない。
2017/07/30(日) 22:21:43.69ID:pLyoXQEm
どこの業務だよ。仕様残せよ
2017/07/30(日) 22:28:24.05ID:aW4ocSFO
型消し、type eraserだから、データ構造に意味が無ければ、悪い設計だろう。
2017/07/30(日) 22:31:00.66ID:ynobldaf
>>190
で、なぜキャストしてるの?
読み取れた結果を披露してちょ
2017/07/30(日) 22:31:49.27ID:K4rJr1Oo
>type eraser
まさか、type erasureのつもりだった!?
2017/07/30(日) 22:37:32.57ID:aW4ocSFO
>>195
間違えました。すみません。
2017/07/30(日) 22:38:07.55ID:K4rJr1Oo
>>194
パラメーターの型は適当に決めたもので、EMFTypeで指定されたint型で取り出すのが目的だからだろう
「いろいろなデータを1つの関数で表示します」と書かれているのだから

イメージは↓
https://wandbox.org/permlink/WhWaxSM5nHZdAj9n
2017/07/30(日) 22:42:59.84ID:aW4ocSFO
そのインターフェース、なんか意味があるの?
2017/07/30(日) 22:49:59.18ID:hW0bjdhb
type erasureは意味違うけどね
2017/07/30(日) 23:12:02.27ID:K4rJr1Oo
これはきっとロベールさんが知恵を絞って考えた、徐々に発展していく例題だったに違いない
と思って調べたら単なる型変換の説明だった
201デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/07/30(日) 23:35:50.02ID:w5RmXCUD
>>187
すいません、よく見てませんでした。
unsigned intでひっくりかえった値はintでキャストしなおすと元に戻るんですね。勉強になります。
2017/07/31(月) 00:05:24.36ID:rlOfWFsH
int ⇔ unsigned intだからそれ程でもないけど
たかが型変換と思って単純そうに見えて実は深い
2017/07/31(月) 04:51:20.26ID:eXoHYgix
もしかしてunsigned int a = -10が10だと思ってるじゃ
2017/07/31(月) 07:41:44.42ID:2pZH8HVB
>>184
ごめんアンカミスだ
2017/07/31(月) 08:13:27.51ID:QJrBCtHy
unsigned intとintの変換って戻る保証あったっけ?
教えてエロい人
2017/07/31(月) 09:37:11.53ID:8MdXXwK/
ない
2017/07/31(月) 10:27:16.23ID:b0IxVlKH
そうなの?
補数表現が違うと戻らなくなるんだっけ?
2017/07/31(月) 12:46:28.35ID:oDbItPw6
いつもの
・現実にはダメな処理系はない
けど
・仕様では保証されない
って奴じゃね?
2017/07/31(月) 17:41:18.97ID:ULiYNE/a
この速さなら言える
unsigned intが分からない
少なくともunsignedの-10が10じゃないことは分かった
2017/07/31(月) 17:52:47.90ID:4+hbusvk
俺もunsignedに負数を代入した場合
どーなるのかわかってなかったわ
つーか、そんな処理入れる機会なくね?
わざわざバグったコード書いて
どうなるんですかって聞いているようなもん
2017/07/31(月) 18:12:00.47ID:tXq0mJzu
intが32ビットの整数と仮定すると、
-1==0xFFFFFFFF。
これに1を足すと、オーバーフローして
0==0x00000000
となる。
-2は-1==0xFFFFFFFFよりも1だけ小さいので0xFFFFFFFEだ。
2017/07/31(月) 18:19:04.62ID:RCGkVO1K
処理系依存な内容とそうじゃない内容はちゃんと区別しよう
2017/07/31(月) 18:23:58.10ID:2pZH8HVB
>>209,210
仮にこの範囲の整数を扱える型(X型)があったとすると
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4
unsigned X型はこの範囲を扱える
0 1 2 3 4 5 6 7 8

X型の-1は-1
unsigned X型の-1は8になる

同じ数だけ(この場合9つ)表現できるのは変わらず
unsignedは最小値が0になる
2017/07/31(月) 19:07:02.18ID:tXq0mJzu
符号つき(signed)の値の場合、一番上のビット(最上位ビット)を符号として扱う。そういう決まりになっている。
例えば、0x80000000は一番小さい符号つき32ビット整数になり、0x7FFFFFFFは符号つき32ビット整数で一番大きな数になる。
2017/07/31(月) 19:16:13.46ID:ULiYNE/a
こんなに一生懸命説明してくれてるのにわからない俺…
すんませんした
2017/07/31(月) 19:18:53.66ID:aK6EDhQb
>>214
そんな事は決まってない
そういう処理系が多いってだけ
2017/07/31(月) 19:18:53.77ID:tXq0mJzu
-30は、-1==0xFFFFFFFFよりも29だけ小さい数だ。29==16+8+4+1==0x1Dだから、-30==0xFFFFFFFF - 0x1D==0xFFFFFFE2となる。
2017/07/31(月) 19:19:50.58ID:9Hgupd7z
意外とハマるのはサイズが拡張される場合で

char ch1 = 0xFF;
unsigned char ch2 = 0xFF;

unsigned int int1 = ch1;
unsigned int int2 = ch2;

int1 と int2 は違った値になりよるよ
VCの処理系依存かもしれんが
2017/07/31(月) 19:21:38.34ID:aK6EDhQb
1の補数、2の補数、符号ビット+仮数
言語上はこれだけある

トラップ表現があったりもする
2017/07/31(月) 19:37:10.30ID:tXq0mJzu
自動車やバイクには走行メーターがついているだろう。走行メーターは0〜9の何桁でどのくらい走ったかを表す。
9999の次が0000になる場合、9999を-1、9998を-2、と考えるとメーターで足し算・引き算を考えることができる。各桁が0〜9になるから、メーターの場合は10進数表示になるがね、
コンピュータの場合は2進数や、16進数で考えることが多い。
2017/07/31(月) 19:41:04.34ID:tXq0mJzu
2進数の場合は各桁が0か1になり、2で次の位に繰り上げ。16進数の場合は各桁が0〜9、A〜Fのいずれかになり、16で次の位に繰り上げ。
2017/07/31(月) 19:49:09.33ID:aK6EDhQb
いつまで機種依存ネタ続けるつもり?
2017/07/31(月) 20:01:22.25ID:iTQXcHuD
>>220
それは10の補数で負数を表す場合でしょ
そういうアーキテクチャもあるだろうけど、それ以外がありえないわけじゃない
2017/07/31(月) 20:05:38.00ID:9Hgupd7z
だからさわるなって
2017/07/31(月) 21:11:41.06ID:VQaCNCGS
1の補数表現ですか,教科書には堂々と載るんですけど,実際には見たことないね‥
2017/07/31(月) 21:44:09.51ID:zfEccCnj
auto i = -100;
auto u = static_cast<unsigned>(i);
int i2;
std::memcpy(&i2, &u, sizeof(int));

unsigned intを経由してintを取り出す方法はこれしか思いつかなかった
2017/07/31(月) 22:53:45.79ID:SkB3nQWo
触るも何も自演だから嵐が過ぎ去るのを黙って見てるしかないぞ
2017/07/31(月) 23:31:24.17ID:tXq0mJzu
仮想世界の住人たちが全て同一人物の自演に見える病気に名前を付けるとしたら、何にする?
2017/07/31(月) 23:37:22.96ID:tXq0mJzu
「思念体同一視妄想」と名付けよう。
2017/08/01(火) 00:01:32.28ID:J7NYj7Ga
思念体が滅びることはない……

死ねんたいwww
2017/08/01(火) 02:44:00.93ID:LRNcLEwd
なるほど・・さっぱりわからん
2017/08/01(火) 21:04:49.74ID:iBC54dHR
わからない
わからん
若卵
らんらんるー
2017/08/01(火) 21:55:28.88ID:J7NYj7Ga
わかんない → 和姦ない → 強姦ばかり
2017/08/01(火) 22:00:50.36ID:iBC54dHR
だじゃれモードかよ
2017/08/01(火) 22:05:37.08ID:iBC54dHR
2進数を下の位から4桁ごと区切ると、簡単に16進数に直せるぞ。
2の4乗は16だから、2進数の4桁が16進数の1桁に相当する。
2017/08/01(火) 22:12:21.56ID:iBC54dHR
#include <stdio.h>
int main(void) {
int i;
printf("10進数と16進数\n");
for (i = 0; i < 30; ++i) {
printf("%d => 0x%x\n", i, i);
}
return 0;
}
2017/08/01(火) 22:15:21.90ID:iBC54dHR
C/C++では、2進数出力は少し難しい。ビット演算が必要になる。
2017/08/01(火) 22:20:52.25ID:iBC54dHR
void print_binary(int n) {
int i;
for (i = sizeof(int) * 8 - 1; i >= 0; --i) {
if (n & (1 << i)) putchar('1');
else putchar('0');
}
}
2017/08/01(火) 22:55:18.84ID:Oo5iWDLT
#include <stdio.h>
int main(void) {
int i;
printf("符号あり => 符号なし => 16進\n");
for (i = -10; i <= 10; ++i) {
printf("%d => %u => 0x%x\n");
}
return 0;
}
2017/08/01(火) 22:56:59.82ID:Oo5iWDLT
>>239
訂正。
#include <stdio.h>
int main(void) {
int i;
printf("符号あり => 符号なし => 16進\n");
for (i = -10; i <= 10; ++i) {
printf("%d => %u => 0x%x\n", i, i, i); //訂正。
}
return 0;
}
2017/08/01(火) 23:06:29.76ID:mGfRGHrE
>>240
%u に int 渡してんじゃねーよ
2017/08/01(火) 23:19:17.88ID:Oo5iWDLT
>>238
http://www.wdic.org/w/TECH/CHAR_BIT
2017/08/01(火) 23:26:14.17ID:Oo5iWDLT
%huなんて知らなかったなあ。
https://stackoverflow.com/questions/8699812/what-is-the-format-specifier-for-unsigned-short-int
2017/08/02(水) 00:27:59.29ID:AGgV01p7
>>238
C++のときはstd::bitsetも使えるぞい
https://cpprefjp.github.io/reference/bitset/to_string.html
2017/08/02(水) 00:33:11.36ID:hTaTWBJY
>>244
情報ありがとう。
2017/08/02(水) 17:58:47.10ID:denJnq0F
ぞいってなー
247デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/02(水) 22:14:43.24ID:TeM237FQ
class CManiac {
private: char* m_pc;
public:
virtual ~CManiac() {
cout<<"destr "<< this << " : " << &m_pc << endl;
delete[] m_pc;
}
CManiac() : m_pc(new char[1]) { cout<<"constr "<< this <<endl;}
void getAdrs(){ cout<< this <<" : "<< &m_pc << endl; }
};
int main() {
vector<CManiac> vecmaniac;
vecmaniac.resize(3);
vecmaniac[0].getAdrs();
vecmaniac[1].getAdrs();
vecmaniac[2].getAdrs();
  return 0;
}
constr 0x22fe40
destr 0x22fe40 : 0x22fe44
0x3b1678 : 0x3b167c
0x3b1680 : 0x3b1684
0x3b1688 : 0x3b168c
destr 0x3b1678 : 0x3b167c
destr 0x3b1680 : 0x3b1684
destr 0x3b1688 : 0x3b168c

vectorに自作クラスのインスタンスを入れるとき、このコードだとm_pc;が指すアドレスが2重開放になるとかで
デフォルトコンストラクタとコピーコンストラクタとデストラクタの3つが必須だと書いてあったのですが、エラー無しで出力できます。
デストラクタのところで<<m_pc;と書いても、何故か文字化けしてしまうのでアドレスが分からないんですが
本来、resizeを使ってインスタンスを生成したら、m_pc(new char[1])で作った領域は3つとも同じになるということですか?
あと、最初に呼び出されている0x22fe40 は何のインスタンスなんですか?回答宜しくお願いします。
2017/08/02(水) 22:27:48.20ID:tJX9Zx+g
new char[1]は、要素数1の動的配列へのポインターで、中身は初期化されていない。
2017/08/02(水) 22:33:06.29ID:tJX9Zx+g
<< m_pcと書くと、当然m_pcは、C文字列として解釈されるが、初期化されておらず、ヌル終端とは限らないので、
文字化けする。
2017/08/02(水) 22:35:13.01ID:tJX9Zx+g
教訓。生ポインターは使うな。std::stringやstd::vectorなどを使え。
2017/08/02(水) 22:46:24.97ID:tJX9Zx+g
resizeは、引数なしのコンストラクターでオブジェクトを作成して、それをvector内部にコピーする。
このコピーの際にコピーコンストラクターが使われる。コピーコンストラクターは記述されていないから、暗黙のものが使われる。
それはポインターの中身をコピーしていないから、問題がある。
2017/08/02(水) 22:57:09.01ID:tJX9Zx+g
よくわからなければ、
CManiac(const CManiac& cm)
{ ... }
というコピーコンストラクターを書き加えてみるとよい。
2017/08/02(水) 22:59:09.90ID:tJX9Zx+g
代入の
CManiac& operater=(const CManiac& cm)
{
...
return *this;
}
も追加。
2017/08/02(水) 23:05:54.19ID:qrhQzK+m
unsigned intなどを使って何かいい事有るのか?普通にint使えばいいだろ?
2017/08/02(水) 23:06:30.72ID:tJX9Zx+g
IDEのデバッグ機能を使えば、std::vector::resizeなどのソースコードも読めるよ。
2017/08/02(水) 23:08:15.66ID:tJX9Zx+g
>>254
符号なし整数の比較が出来る。負の場合を考えずに済む。
2017/08/02(水) 23:10:24.82ID:qU91jTb3
>new char[1]は、要素数1の動的配列へのポインター
んなこたーない
2017/08/02(水) 23:11:05.31ID:tJX9Zx+g
符号ありよりも大きな範囲を扱える。ビット演算やビットフィールドで便利。
2017/08/02(水) 23:44:31.73ID:qU91jTb3
この実行結果を見て>>251の回答が瞬時に出てくるのはひょっとして凄い奴なのではないか?
と一瞬でも思ってしまった自分が恥ずかしい
2017/08/02(水) 23:59:09.86ID:qU91jTb3
ライブラリ仕様の変遷を理解した上で質問者に回答を合わせる
などという高度な対応がクソコテにできる筈も無かった
2017/08/03(木) 00:21:51.89ID:1LfxTpLV
>符号ありよりも大きな範囲を扱える
確かにそうだな
言語仕様の規格上は
2017/08/03(木) 00:37:28.83ID:YO3k3fE8
>>251
コピーコンストラクターじゃなくて、代入でした。すみません。
2017/08/03(木) 00:44:37.38ID:YO3k3fE8
>>262
あ、コピーコンストラクターは、C++03の方で、C++11なら、ムーブコンストラクターとムーブ代入が使えるから、少し動作が違うんだった。
264ねこまじ
垢版 |
2017/08/03(木) 00:45:34.22ID:t0J1S2SM
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最高月収5000万円だとさ。年収じゃなくて「月収」な
誰でも参入可能だからおまえらもyoutubeに動画投稿したほうがいい
顔出したくないならラファエルみたいに仮面かぶればいい
手っ取り早く視聴数稼ぐには有名ユーチューバーへの物申す系動画がオススメ
ゲーム実況はニッチだから人気ユーチューバーのネタをパクればいい
2017/08/03(木) 00:48:11.43ID:YO3k3fE8
ってことは、C++11の場合は、
CManiac(CManiac&& cm)
{ ... }

CManiac& operater=(CManiac&& cm)
{
...
return *this;
}
を書くんだね。これで完璧。
2017/08/03(木) 00:48:42.44ID:cUZMqwjs
>>257
違うの?
2017/08/03(木) 01:02:12.67ID:cUZMqwjs
あ、動的配列じゃなくてヒープのアドレスとってるだけよということかな
2017/08/03(木) 01:02:16.06ID:YO3k3fE8
C++11のemplace_backを忘れてた。コピーせずに、vector内部で直接構築されるんだった。
2017/08/03(木) 07:14:24.41ID:jHHnzd5n
>>266
「アドレス」でなく「ポインター」という言葉を使っているので正しくない
要素数1の動的配列の先頭要素へのポインター
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