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!extend:on:vvvvv:1000:512
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part130
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1490917669/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.100【環境依存OK】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
C++相談室 part131 [無断転載禁止]©2ch.net
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1デフォルトの名無しさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 3b96-ov1m)
2017/07/29(土) 11:28:28.97ID:o30VDF4g02デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3796-ov1m)
2017/07/29(土) 11:31:44.83ID:o30VDF4g0 C/C++室のURLはこちらが正しいです。ごめんなさい。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.101【環境依存OK】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1500329247/
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.101【環境依存OK】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1500329247/
3デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a90-qWRz)
2017/07/29(土) 12:46:26.94ID:Gw88XuqA0 2 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf54-lR6P)[sage] 投稿日:2017/03/31(金) 16:52:18.52 ID:CoeIAoH10
STLつかうと一気に実行ファイルサイズが10倍に?!
環境によるだろ。
俺はBorland-C++5.6.2に -D_RTLDLL オプションを指定して、極力
ランタイムを使用するようにして使っているが、例えばstd::vectorを
使っても使わない時と比べ10Kほどしか増えない
すげえ。ダイナミックリンクしといてファイルサイズが増えないとかいってるよ。この人。
C1010: プリコンパイル済みヘッダーの検索中に予期しない EOF を検出しました。
とかいうエラーが出るんだけどこれってどうすればいいの?
#include <stdafx.h>
後死ね。
言葉が悪いな。それで教えているつもりか。
まぁヒントぐらいにはなったな。
うむごくろう。
---- テンプレ ここまで ----
STLつかうと一気に実行ファイルサイズが10倍に?!
環境によるだろ。
俺はBorland-C++5.6.2に -D_RTLDLL オプションを指定して、極力
ランタイムを使用するようにして使っているが、例えばstd::vectorを
使っても使わない時と比べ10Kほどしか増えない
すげえ。ダイナミックリンクしといてファイルサイズが増えないとかいってるよ。この人。
C1010: プリコンパイル済みヘッダーの検索中に予期しない EOF を検出しました。
とかいうエラーが出るんだけどこれってどうすればいいの?
#include <stdafx.h>
後死ね。
言葉が悪いな。それで教えているつもりか。
まぁヒントぐらいにはなったな。
うむごくろう。
---- テンプレ ここまで ----
4デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f396-ZO1u)
2017/07/29(土) 17:38:08.78ID:O6R2q/bm0 うむごくろう
5デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 738e-PRKf)
2017/07/29(土) 17:57:29.77ID:mj0H/MXI0 >>1
乙TL
乙TL
6デフォルトの名無しさん (オッペケ Srb3-Ibwl)
2017/07/29(土) 22:23:56.70ID:E0esoNX5r 日付がミスリーディングなクソレスを貼る>>3は無能
7デフォルトの名無しさん (スップ Sd2a-pcXC)
2017/07/30(日) 02:31:41.53ID:xlcIQQjmd8デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3bb4-749T)
2017/07/30(日) 06:50:23.38ID:qWNYkf/a0 やめとけやめとけ
Cでリスト構造あたりがすらすら書けるようになったならC#にしとけ。
生産性あがらずそっぽ向かれてるのに、
ムーブコンストラクタとか、コード増えて、さらに生産性低下。
完全にオナニー規格で、自分でとどめ刺した。
まるで民進党の蓮ポ
Cでリスト構造あたりがすらすら書けるようになったならC#にしとけ。
生産性あがらずそっぽ向かれてるのに、
ムーブコンストラクタとか、コード増えて、さらに生産性低下。
完全にオナニー規格で、自分でとどめ刺した。
まるで民進党の蓮ポ
9デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3bb4-749T)
2017/07/30(日) 07:41:41.24ID:qWNYkf/a0 >>7
https://is.muni.cz/www/408176/38744863/The_C__Programming_Language__Stroustrup_.pdf
http://freepdf-books.com/download/?file=4620
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2012/n3337.pdf
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2014/n4296.pdf
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/hh567368.aspx
https://is.muni.cz/www/408176/38744863/The_C__Programming_Language__Stroustrup_.pdf
http://freepdf-books.com/download/?file=4620
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2012/n3337.pdf
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2014/n4296.pdf
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/hh567368.aspx
10デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3bb4-749T)
2017/07/30(日) 07:46:18.32ID:qWNYkf/a0 11と14のドラフトあげてしもた
Straustrap 4thと14でいいと思う
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2013/n3690.pdf
Straustrap 4thと14でいいと思う
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2013/n3690.pdf
11デフォルトの名無しさん (スップ Sd8a-pcXC)
2017/07/30(日) 10:19:14.54ID:tzTloLFVd ツンデレID:qWNYkf/a0さんありがとw
だがしかし、原文のまま進めるには10倍くらい労力使いそうなんで、出来たら日本語でお願いします!
だがしかし、原文のまま進めるには10倍くらい労力使いそうなんで、出来たら日本語でお願いします!
12デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a9f-ns/O)
2017/07/30(日) 10:30:55.09ID:HMlHttTQ0 CプログラマのためのC++入門って本が解りやすかった
13デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3bb4-749T)
2017/07/30(日) 10:57:13.10ID:qWNYkf/a0 プログラミング言語C++と言いたいところだが、C++11で止まってるとこらがもうね。
vol3まで原書と邦訳つきあってきたけど、もう気力も失せたわ。
可能性を期待してたの90年代前半 ANSI時代までだな。
電話帳より分厚い言語解説本て。多分完全理解した頃エンジニア生命終わってるわ
vol3まで原書と邦訳つきあってきたけど、もう気力も失せたわ。
可能性を期待してたの90年代前半 ANSI時代までだな。
電話帳より分厚い言語解説本て。多分完全理解した頃エンジニア生命終わってるわ
14デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a9f-ns/O)
2017/07/30(日) 11:11:05.70ID:HMlHttTQ0 最新の情報はテメェで調べりゃいいんでねぇの?
まず基本という基礎固めが重要だろ
Cプログラマでやってきた奴に総てを全うさせるのは荷がおもすぎるだろ
まず基本という基礎固めが重要だろ
Cプログラマでやってきた奴に総てを全うさせるのは荷がおもすぎるだろ
15デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3b11-Ibwl)
2017/07/30(日) 12:15:54.41ID:Csv1BA330 今から学ぼうとする人に規格のドラフトとかどんな苦行だよ
やっぱりロベールしかないな
やっぱりロベールしかないな
16デフォルトの名無しさん (スップ Sd8a-pcXC)
2017/07/30(日) 12:20:04.23ID:tzTloLFVd ( ̄▽ ̄;)
17デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a9f-ns/O)
2017/07/30(日) 12:26:14.76ID:HMlHttTQ0 http://www.saiensu.co.jp/?page=book_details&ISBN=ISBN4-7819-0649-4
みっけた。コレだわ。
コレ読んだあとにSTLの分厚いの読むと解りやすかった。
みっけた。コレだわ。
コレ読んだあとにSTLの分厚いの読むと解りやすかった。
18デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b7f-V1Wy)
2017/07/30(日) 12:30:36.64ID:IhAKIxVt0 サイエンス社ってそんなドメインだったんだw
19デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM22-gqKx)
2017/07/30(日) 12:59:03.24ID:Y5XJTDyYM コピーライト表記が SAIENSU-SHA Co., Ltd. だからね
20デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 97e3-ZO1u)
2017/07/30(日) 13:30:09.73ID:QmN4gyGx0 正しい綴りにすると、別の企業サイトに行ってしまった
21デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2a15-ZO1u)
2017/07/30(日) 13:33:44.51ID:NhWYDB7J0 >>7
「詳説C++ 第2版」がオススメ
http://amzn.asia/fb29pvT
ただ、 C++03 を前提にした範囲のことしか書いてない (出版年が 2005 年だから仕方がないけど) ので、
差分はウェブ上のリファレンスで補うと良し。
https://cpprefjp.github.io/
「詳説C++ 第2版」がオススメ
http://amzn.asia/fb29pvT
ただ、 C++03 を前提にした範囲のことしか書いてない (出版年が 2005 年だから仕方がないけど) ので、
差分はウェブ上のリファレンスで補うと良し。
https://cpprefjp.github.io/
22デフォルトの名無しさん (スップ Sd8a-pcXC)
2017/07/30(日) 14:30:07.95ID:tzTloLFVd23デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3bb4-749T)
2017/08/02(水) 05:09:58.76ID:QkMqJWKd024デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7357-PRKf)
2017/08/02(水) 08:31:16.93ID:j5kUV6O90 でもC/C++は互換性をかなり重視してくれているから、時系列に沿って勉強しても無駄ではない気がする。
っていうか、いきなりC++14勉強するのは辛いんじゃねって気がする。
っていうか、いきなりC++14勉強するのは辛いんじゃねって気がする。
25デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM8a-RwXF)
2017/08/02(水) 09:22:34.98ID:dMb9Yx4tM 便利機能無しで学習するのはストレス溜まる。
わざわざそんな縛りプレーすることないわ。
わざわざそんな縛りプレーすることないわ。
26デフォルトの名無しさん (スップ Sd8a-6DXG)
2017/08/02(水) 09:30:57.66ID:TRQYVkPNd 常識とされていたことも変化しているからね
27デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a9f-ns/O)
2017/08/02(水) 10:47:19.91ID:5aiRdv7G0 便利過ぎても自活力落ちるけどな
28デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a311-lyvM)
2017/08/02(水) 11:37:56.91ID:Mxrfj49o0 Effective C++ 第3版持っている人に質問
33項に書いてある「仕事を送る関数」なんだが
private継承しているのに、なんで派生クラスで基底クラスの関数を呼び出せるの?
inline関数ってところが関係しているのだろうか
33項に書いてある「仕事を送る関数」なんだが
private継承しているのに、なんで派生クラスで基底クラスの関数を呼び出せるの?
inline関数ってところが関係しているのだろうか
29デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a311-lyvM)
2017/08/02(水) 11:39:16.93ID:Mxrfj49o0 ごめん補足
質問の箇所は33項 p.169ね
よろしくお願いします
質問の箇所は33項 p.169ね
よろしくお願いします
30デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a4b-ywSo)
2017/08/02(水) 12:22:32.52ID:SX9kgwib0 なんでもなにもprivate継承した基底クラスのpublicメンバは
派生クラスのprivateメンバ的扱いになるので
派生クラスの中では自由にアクセスできる
派生クラスのprivateメンバ的扱いになるので
派生クラスの中では自由にアクセスできる
31デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a311-lyvM)
2017/08/02(水) 15:29:32.86ID:Mxrfj49o032デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8b6f-JMBK)
2017/08/02(水) 19:58:27.29ID:uVXFZ8FT0 穴を掘って入ろう
33デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM22-RwXF)
2017/08/02(水) 23:27:31.39ID:mLUoAaJZM private基底とメンバ変数、機能的な違いはあるのかしらん?
34デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 66af-hLbD)
2017/08/02(水) 23:30:18.47ID:wZt34zOG0 俺もprivateとpublicって積的関係かと思ってた
private継承とか使わんからな
private継承とか使わんからな
35はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 2a15-ZO1u)
2017/08/02(水) 23:30:19.78ID:84D7BovY0 基底クラスへは問答無用でキャストできる。
36はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 2a15-ZO1u)
2017/08/02(水) 23:32:57.07ID:84D7BovY0 >>34
private 継承している場合は基底にキャストできない。
スライシングを起こしたくない場合には private 継承した上で
一部のメンバを using で公開するというようなテクニックもある。
private 継承している場合は基底にキャストできない。
スライシングを起こしたくない場合には private 継承した上で
一部のメンバを using で公開するというようなテクニックもある。
37デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM22-RwXF)
2017/08/02(水) 23:34:00.01ID:mLUoAaJZM おお、スライシング問題抱える訳ですな。使わないのが無難か……
38デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM22-RwXF)
2017/08/02(水) 23:40:10.88ID:mLUoAaJZM あ、キャストできないが正解か。
private基底は実装を楽する手段かね。
private基底は実装を楽する手段かね。
39デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 66af-hLbD)
2017/08/02(水) 23:42:51.57ID:wZt34zOG0 つまり例えばstd::vectorクラスを継承したクラスを作って
間違ってアップキャスト扠せたくない場合なんかに使うイメージか
間違ってアップキャスト扠せたくない場合なんかに使うイメージか
40デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9be4-gAma)
2017/08/03(木) 01:39:28.66ID:3NxHKcnN0 vector自身をprivateにしたい場合はprivate継承
vectorのメンバを露出させたい場合はprotected継承
vectorのメンバを露出させたい場合はprotected継承
41デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMc1-mf2b)
2017/08/03(木) 12:34:54.88ID:NztkOdZ3M セマンティクス的には、
public継承はis-a関係
private継承はhas-a関係
public継承はis-a関係
private継承はhas-a関係
42デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdaf-pRZg)
2017/08/03(木) 12:53:23.95ID:tXFHDIDud 外から見たら、ね
43デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13c5-FvWN)
2017/08/03(木) 22:13:12.27ID:YAnw1OKB0 リンゴとパイナップルとペンが入ったフルーツバスケットは
リンゴクラスとパイナップルクラスとペンクラスの多重private継承なんや
リンゴクラスとパイナップルクラスとペンクラスの多重private継承なんや
44デフォルトの名無しさん (オッペケ Sref-6sbn)
2017/08/04(金) 23:30:18.50ID:W4109686r 「private継承」とい言葉を見るとC++17ドラフトのUNKOなライブラリ設計しか思い浮かばない
45デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a16f-CKBc)
2017/08/05(土) 06:26:48.70ID:IjGvtKjI0 メンバも含めてprivateなものの用途を詮索してもしょうがない
46デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 516f-5ZP/)
2017/08/05(土) 08:18:04.82ID:Oj6J0tUu0 誰か個人資産をpublicで公開してくれないかなぁ
47デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbf-DfHf)
2017/08/05(土) 10:59:21.66ID:q0G0ffZoM 2000年頃貯めた資産なので引き出せる紙幣はコピーだがよいか?
48デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa2b-690I)
2017/08/06(日) 11:38:12.92ID:57DyNeACa49デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr93-6sbn)
2017/08/06(日) 19:15:12.69ID:/2i5R4CKr このスレのレスで資産と呼べるのは
PostMessageでメモリ不足を検知するノウハウと
プライベートメンバーをアクセスする技くらいのものだ
PostMessageでメモリ不足を検知するノウハウと
プライベートメンバーをアクセスする技くらいのものだ
50デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93ef-AiEY)
2017/08/06(日) 19:28:38.68ID:OFkcQ32C051デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 03aa-dE0h)
2017/08/06(日) 19:31:25.78ID:7dbJmn2Z0 違うだろ
それにネタ元はここじゃないし
それにネタ元はここじゃないし
52デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 49ad-mf2b)
2017/08/06(日) 20:55:29.92ID:BHhmDaJC0 >>50
privateをpublicでdefineするやつじゃ?
privateをpublicでdefineするやつじゃ?
53デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr93-6sbn)
2017/08/06(日) 21:20:19.11ID:/2i5R4CKr54デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b6d-H6ZD)
2017/08/07(月) 16:40:58.08ID:Y4YBisBB055デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr35-6sbn)
2017/08/07(月) 22:34:19.58ID:MakITfYKr privateをpublicでdefineするのは潔くてカッコいいが
>>54は全てが糞すぎる
>>54は全てが糞すぎる
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