Visual Studio 2017
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2017/08/15(火) 10:29:23.30ID:GzAS59pw
228774
2017/09/07(木) 23:41:24.92ID:MBcAM1a7 ところで、いまさっきデバッガーを動かしたら、いつもの速度で動きました。
”式 foo を評価しています”のメッセージボックスも出なくなった。
プロジェクトも同じ、環境も同じなのに何なのでしょう。
”式 foo を評価しています”のメッセージボックスも出なくなった。
プロジェクトも同じ、環境も同じなのに何なのでしょう。
229デフォルトの名無しさん
2017/09/08(金) 07:46:45.21ID:hjuL/Fhw >>226
(爆) (核爆) とか、もっと古くないか。
(爆) (核爆) とか、もっと古くないか。
230デフォルトの名無しさん
2017/09/08(金) 10:05:57.99ID:Sx5sIg7q >>229
そういうネタでしょうに(^^;
そういうネタでしょうに(^^;
231デフォルトの名無しさん
2017/09/08(金) 11:39:46.02ID:Ubl5m52Q 藁って意外と新しくなかったっけ
232デフォルトの名無しさん
2017/09/08(金) 11:46:24.34ID:LX25BNo4 (笑) → 藁 → w
233デフォルトの名無しさん
2017/09/08(金) 11:48:41.53ID:Ubl5m52Q (w って、出始めの頃は裏拳でツッコミ入れてるポーズの象形なんだと思ってたわ
234デフォルトの名無しさん
2017/09/08(金) 11:51:39.32ID:28eiJ4Rm (笑 チャット時代
warai w ディアブロUO時代
藁 2ch中期
草 w 最近
wを猫口って言ってた人昔いたなぁ。
warai w ディアブロUO時代
藁 2ch中期
草 w 最近
wを猫口って言ってた人昔いたなぁ。
235デフォルトの名無しさん
2017/09/08(金) 12:40:29.65ID:0UBMFtit236デフォルトの名無しさん
2017/09/08(金) 16:38:37.58ID:XRdWFmPW ω
237デフォルトの名無しさん
2017/09/08(金) 20:04:33.97ID:EgOAH30G238デフォルトの名無しさん
2017/09/08(金) 21:44:38.40ID:VlEBq8a5 >>234
そうそう、wといえばディアブロだよね
そうそう、wといえばディアブロだよね
239デフォルトの名無しさん
2017/09/08(金) 22:41:53.61ID:5DwStY4Z 2017の話をしろよ!!!!!!!!!!!!!!!
240デフォルトの名無しさん
2017/09/08(金) 22:42:54.83ID:hqG5pPGU >>208
誰が最初に使ったんだよ。
誰が最初に使ったんだよ。
241デフォルトの名無しさん
2017/09/08(金) 22:50:02.15ID:Sx5sIg7q 人類最初のハゲって何人の頃なんだろうね
242デフォルトの名無しさん
2017/09/08(金) 22:59:19.34ID:kiVYc0MC 最初の人類はアフリカ発生だろうから
アフリカ人だろ
アフリカ人だろ
243デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 05:55:20.04ID:1RL4TK9Q >>240
もちろん頭が弱い人
もちろん頭が弱い人
244デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 09:13:53.68ID:AEHOKt5o で、頭が強そうなメタ構文変数て何?
245デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 11:05:02.96ID:SoTN5tFn246デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 13:32:42.36ID:/lctefZi >>245
そこには頭の強いメタ構文変数について書かれていないけど
そこには頭の強いメタ構文変数について書かれていないけど
247デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 13:43:40.44ID:IP900RI7 Hogeが頭悪そう
↑
この発言が頭悪いことにいい加減気付こう?
↑
この発言が頭悪いことにいい加減気付こう?
248デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 15:53:37.28ID:usm4kYFG いや
普通に頭悪そうに見えるのは確かだ
使ってるやつを見ると馬鹿そうに見える
自分なら実際は適当なクラスをあてる
普通に頭悪そうに見えるのは確かだ
使ってるやつを見ると馬鹿そうに見える
自分なら実際は適当なクラスをあてる
249デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 15:57:19.49ID:usm4kYFG 大体さ
大の大人が例だとしてもHogeとかFugaでコード書いてるのを見ると悲しくなる
大の大人が例だとしてもHogeとかFugaでコード書いてるのを見ると悲しくなる
250デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 17:13:03.87ID:iRgkNuJM たまに見るがとても普及してるは思えない。
みな馬鹿で恥ずかしい表現だと思ってるのだろう。
みな馬鹿で恥ずかしい表現だと思ってるのだろう。
251デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 17:13:51.33ID:FtyOtgZ2 と、いうことにしたいのですね?
252デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 17:22:15.63ID:FBkPDijM メソッドを仮に組んでみる時に使う事はあるけど、完成させる時にはリネームする。
253デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 17:26:49.49ID:UGFjbk2J254デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 17:41:43.95ID:r+hEypNf 単に動作確認するのが目的なんだから名前考えることに1秒でも費やすぐらいなら確認したいロジックを少しでも早く書き始めるのが正義
255デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 17:46:58.81ID:iRgkNuJM 全くである。いちいち羞恥心を与える目的を知りたい。
256デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 17:59:35.51ID:usm4kYFG サンプルコードだけじゃなくて実際のコードにもHoge使ってんの?
それは驚き…
マジで?冗談じゃなくて?
煽りでも何でもなく本当に?
それは驚き…
マジで?冗談じゃなくて?
煽りでも何でもなく本当に?
257デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 19:24:39.04ID:FtyOtgZ2258デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 19:32:22.88ID:iRgkNuJM やっぱりおまえもhoge使うの恥ずかしいんじゃねーか。
259デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 19:42:09.38ID:FtyOtgZ2 ん?使うときは使うけど。ってそんな話はしていない。
260デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 19:44:25.05ID:nE3IfqhK 誰がhageやねん!
(´・ω・`)b
(´・ω・`)b
261デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 19:52:15.21ID:FtyOtgZ2 あら、ここ相談室じゃなかった。
引き揚げます。すまんかった。
引き揚げます。すまんかった。
262デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 21:02:07.29ID:/lctefZi 頭の強そうなメタ構文変数はまだ挙げられないの?
263デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 23:56:51.94ID:IP900RI7 Hogeとかに拒絶反応示してるのはプログラム歴の浅い初心者か若造なんだろうな
どうりで頭悪い発言するわけだわ
どうりで頭悪い発言するわけだわ
264デフォルトの名無しさん
2017/09/10(日) 00:24:49.53ID:CAo6+FMH あんたもしつこすぎ
265デフォルトの名無しさん
2017/09/10(日) 00:26:20.25ID:Jp2o0TJ0 ここ20年見た記憶ないわ。今時hogeとか時代錯誤すぎだろ。昭和かよ。
266デフォルトの名無しさん
2017/09/10(日) 00:42:24.76ID:8Jhjgi9Q 単発。
267774
2017/09/10(日) 01:43:46.27ID:KECiu6S4 とりありず、asp.net core のデバッグ、順調であります。
デバッグが遅いのは何故か自然におさまりますた。
Azure に発行を拒否されたのにはあせったが、Controller クラスを作るときに、
Scaffolding 指定したのが良くなかったらしい。
デバッグが遅いのは何故か自然におさまりますた。
Azure に発行を拒否されたのにはあせったが、Controller クラスを作るときに、
Scaffolding 指定したのが良くなかったらしい。
268デフォルトの名無しさん
2017/09/10(日) 02:37:59.23ID:GOT2EKb8 >>265
20年何も学んでないんだね
20年何も学んでないんだね
269デフォルトの名無しさん
2017/09/10(日) 04:01:26.93ID:pMFz+D1a fooやbarしか見てないのかもしれない
270デフォルトの名無しさん
2017/09/10(日) 04:03:23.54ID:TnUIdWel AVX-512の実装が糞すぎなんで、Parallel Studio XE 2017を買おうかと思っているんだが、VTuneって使える?
VSのパフォーマンス測定機能程度なら要らんかな。
VSのパフォーマンス測定機能程度なら要らんかな。
271デフォルトの名無しさん
2017/09/10(日) 06:53:01.25ID:JmBcOj4b AVX-512 ならどうせガチガチに命令依存になるんだから
アセンブラで良くね?
アセンブラで良くね?
272デフォルトの名無しさん
2017/09/10(日) 08:03:17.30ID:Gppr5zJi >>270
> VTuneって使える?
同梱されてるかどうかならエディションによって違う
https://www.xlsoft.com/jp/products/intel/studio_xe/index.html#features-list
> VSのパフォーマンス測定機能程度なら要らんかな。
機能的に使えるかどうかなら評価版使ってみなよ
https://www.xlsoft.com/jp/products/download/intelj.html
> VTuneって使える?
同梱されてるかどうかならエディションによって違う
https://www.xlsoft.com/jp/products/intel/studio_xe/index.html#features-list
> VSのパフォーマンス測定機能程度なら要らんかな。
機能的に使えるかどうかなら評価版使ってみなよ
https://www.xlsoft.com/jp/products/download/intelj.html
273デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 00:05:58.86ID:8Nid2/WN こんばんは
VS installerにバグがあるんだけどどこに報告したらいいんだ?
VS installerにバグがあるんだけどどこに報告したらいいんだ?
274デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 02:29:07.48ID:9BliHEzO275デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 12:42:30.25ID:3ml04RPs Boost 1.65.1出たけど、
- Update last known MSVC version.
- MSVC 14.11 supports structured bindings.
とあるから先日のVS2017アップデートでmsvcバージョンが上がったのにも対応したのかな?
- Update last known MSVC version.
- MSVC 14.11 supports structured bindings.
とあるから先日のVS2017アップデートでmsvcバージョンが上がったのにも対応したのかな?
276デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 13:10:48.70ID:7Uszju6+ 新しいプロジェクトを始めようとしたらインストール済みの欄にテンプレートのリストが
ないんだけど・・・
前に2013使ってた時はC++でWin32 コンソールアプリケーションから始めてたのに2017だと
そこが変わっててどれだか分からない
ないんだけど・・・
前に2013使ってた時はC++でWin32 コンソールアプリケーションから始めてたのに2017だと
そこが変わっててどれだか分からない
277デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 15:34:34.29ID:k2Qg46eh278デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 17:04:05.12ID:oeHZYRpV279デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 19:38:48.83ID:1o/DF/zi なんかネットで使い方を検索するとプロジェクトを新規作成すると
インストール済み>テンプレート>Visual C++>Win32 コンソール アプリケーション
ってなっててまずそこから始めるはずなんだけど、現状は
インストール済み>Visual C++ってなっててそもそもテンプレートのリストが存在しない
そしてVisual C++の中にはWindows コンソール アプリケーション、Windows デスクトップ アプリケーション、
空のプロジェクトの3つがある
最初は名前が変わったのかな?って思ってWindows コンソール アプリケーションで始めたんだけど全然違うし、
そもそも以前はWin32 コンソール アプリケーションを選択した後にアプリケーション設定とかソースファイルに項目を
追加してC++ファイルを選んでたはず
インストール済み>テンプレート>Visual C++>Win32 コンソール アプリケーション
ってなっててまずそこから始めるはずなんだけど、現状は
インストール済み>Visual C++ってなっててそもそもテンプレートのリストが存在しない
そしてVisual C++の中にはWindows コンソール アプリケーション、Windows デスクトップ アプリケーション、
空のプロジェクトの3つがある
最初は名前が変わったのかな?って思ってWindows コンソール アプリケーションで始めたんだけど全然違うし、
そもそも以前はWin32 コンソール アプリケーションを選択した後にアプリケーション設定とかソースファイルに項目を
追加してC++ファイルを選んでたはず
280デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 20:02:52.84ID:X+E2PtWV281デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 22:35:01.71ID:krLWuxG/ そこにあるものが全てなんだから
それで我慢しろって話じゃねーの?
それで我慢しろって話じゃねーの?
282デフォルトの名無しさん
2017/09/12(火) 00:15:13.72ID:b6EP9cSk これだけ応用力がないとプログラミングなんて出来ないんじゃないか?
283デフォルトの名無しさん
2017/09/12(火) 00:34:24.48ID:vpFl/VS/ まだプログラミングのプの字すらできないんだから大目に見てくれよ・・・
これから勉強するからとりあえずコンパイラをインストールしようとしたんだよ
これから勉強するからとりあえずコンパイラをインストールしようとしたんだよ
284デフォルトの名無しさん
2017/09/12(火) 00:50:32.70ID:VNz8JClO ゆとり教育の馬鹿にありがち
285デフォルトの名無しさん
2017/09/12(火) 18:29:16.94ID:DSJ7r+Sb この件はともかく…
VSだけじゃなくて最近どんどん勝手に内容変えられることが多くなって困ってる
外人て馬鹿ばかりなのか?
俺いいの考えた→全然もとと違う内容に変更
androidのアプリとかいつの間にかGUIが完全に変わってたり
スパイウェアみたいな働きするようになったり
某言語も破壊的変更ばかり
VSだけじゃなくて最近どんどん勝手に内容変えられることが多くなって困ってる
外人て馬鹿ばかりなのか?
俺いいの考えた→全然もとと違う内容に変更
androidのアプリとかいつの間にかGUIが完全に変わってたり
スパイウェアみたいな働きするようになったり
某言語も破壊的変更ばかり
286デフォルトの名無しさん
2017/09/12(火) 18:54:07.04ID:zbd4ERaN わかります
287デフォルトの名無しさん
2017/09/12(火) 23:12:32.46ID:3g6RwED0 >>279 の後だと釣りにしか見えない
288デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 00:43:34.39ID:AJKYIryn >>285
win8がこれ
win8がこれ
289270
2017/09/13(水) 02:57:50.55ID:GrxKOJ+a 何回か試用はしているわけで。2018というかずいぶんバージョン上がって入れてみたが、ローカライズされていてびっくり。
2017では英語のまんまだったけどマルチリンガル化したのかな。
VTuneはソース無しな最適化済みを逆アセしてレポート生成してくれるので便利だった。むしろ便利すぎて無いと困る。MASMな人でも使った方がいい。
C++の互換性はよくわからん。目的のコードのビルドが通らなかったのでまだICC試せていない。
2017では英語のまんまだったけどマルチリンガル化したのかな。
VTuneはソース無しな最適化済みを逆アセしてレポート生成してくれるので便利だった。むしろ便利すぎて無いと困る。MASMな人でも使った方がいい。
C++の互換性はよくわからん。目的のコードのビルドが通らなかったのでまだICC試せていない。
290デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 10:21:08.50ID:Kq2dKJM7 15.3.4きてる
291デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 11:01:59.26ID:PNHj0wS/ インストーラーの15.3.1以降?は更新インストールが止められないバグがずっと治ってない
報告があっても次ぎなおしますっていうだけで治ってない
止まらないのでネットワークを切ったりすると環境ぶっ壊すのでキャンセルしないほうがいい
これが嫌だからアップデートしないんだけど、更新ある場合に変更ボタンが更新ボタンになってて
うっかり押してしまう
それでうちは複数台が環境壊れたまま
報告があっても次ぎなおしますっていうだけで治ってない
止まらないのでネットワークを切ったりすると環境ぶっ壊すのでキャンセルしないほうがいい
これが嫌だからアップデートしないんだけど、更新ある場合に変更ボタンが更新ボタンになってて
うっかり押してしまう
それでうちは複数台が環境壊れたまま
292デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 11:03:50.74ID:PNHj0wS/ MSはインストーラーすらまともに作れなくなったんだよ
雑魚以下
雑魚以下
293デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 11:21:34.10ID:WVwtU4Kl 壊れた環境で実行しようとしているからずっと動かないんじゃねえのそれ
https://www.visualstudio.com/en-us/news/releasenotes/vs2017-relnotes#15.3.3
https://www.visualstudio.com/en-us/news/releasenotes/vs2017-relnotes#15.3.3
294デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 11:31:18.57ID:PNHj0wS/ どこかのブログにも出てたけど普通の更新が止めらなれない
更新をクリック
そのあとダウンロードが開始される
ここでキャンセルするとキャンセルボタンがグレーアウトして
表示もダウンロードを停止してますになる
そのあとダウンロードが停止されましたになるけどずっとダウンロードして
更新もそのまま進む
で最後に更新が終了したみたいなメッセージが出てバージョンアップが完了する
更新をクリック
そのあとダウンロードが開始される
ここでキャンセルするとキャンセルボタンがグレーアウトして
表示もダウンロードを停止してますになる
そのあとダウンロードが停止されましたになるけどずっとダウンロードして
更新もそのまま進む
で最後に更新が終了したみたいなメッセージが出てバージョンアップが完了する
295デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 15:18:53.91ID:cv06BkwP キャンセルできないからアップデートしないとかアホなやつだな
キャンセルがトラブルのトリガーだと分かってるならキャンセルする必要のない時間にアップデートすればいいのに
キャンセルがトラブルのトリガーだと分かってるならキャンセルする必要のない時間にアップデートすればいいのに
296デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 15:30:02.48ID:xDYBj2Vm キャンセルのイベントを受け付けるメッセージループが回り始めるのがダウンロード完了してからなんだろう
297デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 18:00:43.91ID:mvfjtxwt >>295
確かに、強制自動アプデとかならともかく
確かに、強制自動アプデとかならともかく
298デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 19:43:33.79ID:a0xLHUjR 今日のバージョンアップ適用したらUWPのリリースビルドがやたらと遅くなった
299デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 20:08:09.20ID:N40A/+ZC visual studio 2017のデバッグについてなんですが、
ここで質問してもいいですか?
ここで質問してもいいですか?
300デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 20:36:08.02ID:A/YaTWAv どうぞどうぞ
301デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 20:47:43.60ID:N40A/+ZC すみません、スレ汚し失礼します。
最近Visual Studio 2017をインストールしたのですが、
デバッグ時にF11でステップインをすると最後まで突っ走ってしまいます。
ブレークポイントを敷いているわけではないので当然なのですが、
職場のVisual Studio 2008のステップインでは、
デバッグのスタート時(Me.Loadのタイミング)から
ブレークポイントが無くても一行ずつ進みます。
上記のような設定がVisual Studio 2017にもあるようでしたら利用したいのですが、
オプションのどの項目がそれ該当するのかが分かりません。
もし分かる方がいらっしゃれば教えていただければと思います。
初心者ですみません。
よろしくお願いします。
最近Visual Studio 2017をインストールしたのですが、
デバッグ時にF11でステップインをすると最後まで突っ走ってしまいます。
ブレークポイントを敷いているわけではないので当然なのですが、
職場のVisual Studio 2008のステップインでは、
デバッグのスタート時(Me.Loadのタイミング)から
ブレークポイントが無くても一行ずつ進みます。
上記のような設定がVisual Studio 2017にもあるようでしたら利用したいのですが、
オプションのどの項目がそれ該当するのかが分かりません。
もし分かる方がいらっしゃれば教えていただければと思います。
初心者ですみません。
よろしくお願いします。
302デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 20:49:41.57ID:bd/NJHl4 回答はできないけどVBの話でいいかな?
303デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 21:01:32.26ID:N40A/+ZC そうです!
VB.NETの話です。
VB.NETの話です。
304デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 21:11:53.55ID:4Ty3TtuP 図計描くならXAMLが一番軽くてコントロールしやすいですか?
305デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 22:02:19.32ID:mJcLwMWT 用途がわからなくてなんともいいがたいけど
普通にドローしたいなら不向き
円弧などが描きづらい
普通にドローしたいなら不向き
円弧などが描きづらい
306774
2017/09/13(水) 22:56:51.00ID:NeSwdh9m Visual Studio Community 2017 「だけ」 15.3.3 のままwwww
草生えるwww
草生えるwww
307デフォルトの名無しさん
2017/09/14(木) 20:29:46.92ID:vjSz//mI 15.3.4になった
Community
Community
308デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 16:06:11.69ID:IPz2fTUw 質問です。プロジェクトのプロパティから「リンカ>追加のライブラリ ディレクトリ」へ
libファイルがあるディレクトリを指定しているのですが一旦ビルドすると
そのディレクトリからlibファイルを削除しても普通にリビルドが通ります。
どっかでキャッシュされてるのでしょうか?出来たらlibを更新した後は
新しいものをリンクしてほしいのですがどうやれば良いでしょうか?
libファイルがあるディレクトリを指定しているのですが一旦ビルドすると
そのディレクトリからlibファイルを削除しても普通にリビルドが通ります。
どっかでキャッシュされてるのでしょうか?出来たらlibを更新した後は
新しいものをリンクしてほしいのですがどうやれば良いでしょうか?
309デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 16:14:51.48ID:M6zHVajf lib消したあとでリビルドしても同じ?
310デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 16:29:55.49ID:IPz2fTUw >>309
消してもダメですね…
ただReleaseビルドだと「libファイルがない」ってちゃんとなりますね。
でもDebugだとやっぱキャッシュされてるようで、普通に通ります…
前はこんな事なかったんだけどなあ…何故だろう。
消してもダメですね…
ただReleaseビルドだと「libファイルがない」ってちゃんとなりますね。
でもDebugだとやっぱキャッシュされてるようで、普通に通ります…
前はこんな事なかったんだけどなあ…何故だろう。
311デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 16:39:44.77ID:IPz2fTUw debugフォルダごと削除しても普通に通る… どうなってるんだろう…
Releaseだと無いってちゃんと怒るのに。
Releaseだと無いってちゃんと怒るのに。
312デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 16:45:12.61ID:IPz2fTUw 原因が分かりました!
libファイルのパスに別のプロジェクトの「Release」フォルダを指定してるのですが
何故かDebugモードでビルドするとリンク先までDebugを開いてしまうのでそこがダメだったようです…
質問変えます。Debugモード時でもlibファイルがあるプロジェクトをReleaseフォルダのパスにしてるのに
勝手にDebugモードにされてしまうんですがこれどうにかならないでしょうか?
libファイルのパスに別のプロジェクトの「Release」フォルダを指定してるのですが
何故かDebugモードでビルドするとリンク先までDebugを開いてしまうのでそこがダメだったようです…
質問変えます。Debugモード時でもlibファイルがあるプロジェクトをReleaseフォルダのパスにしてるのに
勝手にDebugモードにされてしまうんですがこれどうにかならないでしょうか?
313デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 16:47:03.43ID:IPz2fTUw ×libファイルがあるプロジェクトをReleaseフォルダのパスにしてるのに
〇libファイルがあるプロジェクトのReleaseフォルダのパスにしてるのに
〇libファイルがあるプロジェクトのReleaseフォルダのパスにしてるのに
314デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 16:47:59.84ID:IPz2fTUw ×勝手にDebugモードにされてしまう
〇勝手にDebugフォルダにされてしまう
度々すみません…
〇勝手にDebugフォルダにされてしまう
度々すみません…
315デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 17:10:59.96ID:OpCizwBe こういう馬鹿を相手にしないといけないMSは大変だな
316デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 17:15:34.65ID:IPz2fTUw >>315
原因はなんですか?
原因はなんですか?
317デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 17:18:20.12ID:vgW0RTSD 1レスにまとめて
318デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 17:42:39.15ID:IPz2fTUw >>317
アプリ用プロジェクトとlib用プロジェクトがありまして
アプリ用プロジェクトのプロパティから「リンカー>全般」の「追加のライブラリディレクトリ」の項目に
lib用プロジェクトのReleaseフォルダを指定しています。
アプリ用プロジェクトでDebugモード時でもReleaseモード時でも
lib用プロジェクトのReleaseフォルダを指定しています。
でもアプリ用プロジェクトでDebugビルドを行うと何故かlib用プロジェクトのDebugフォルダのものがリンクされるようなのです。
何度確認してもフォルダ指定に問題はなく原因がわかりません。
アプリ用プロジェクトとlib用プロジェクトがありまして
アプリ用プロジェクトのプロパティから「リンカー>全般」の「追加のライブラリディレクトリ」の項目に
lib用プロジェクトのReleaseフォルダを指定しています。
アプリ用プロジェクトでDebugモード時でもReleaseモード時でも
lib用プロジェクトのReleaseフォルダを指定しています。
でもアプリ用プロジェクトでDebugビルドを行うと何故かlib用プロジェクトのDebugフォルダのものがリンクされるようなのです。
何度確認してもフォルダ指定に問題はなく原因がわかりません。
319デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 17:54:16.11ID:wv4U04W3 >>318
Debugフォルダの物がリンクされていると思った理由
Debugフォルダのライブラリを消してビルドした結果
DebugフォルダもReleaseフォルダもライブラリを消してビルドした結果
は?
Debugフォルダの物がリンクされていると思った理由
Debugフォルダのライブラリを消してビルドした結果
DebugフォルダもReleaseフォルダもライブラリを消してビルドした結果
は?
320デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 18:19:12.69ID:2DVLgSDv すげー単純な勘違いっぽいなw
ほんと救いようのない馬鹿ってのはいるもんだ
ほんと救いようのない馬鹿ってのはいるもんだ
321デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 18:41:20.13ID:SH+3EPbt 設定間違ってるだけ
普通にやってれば、デバッグ リリース x86 x64の組み合わせで合計4つの設定が必要だろ。まとめて設定もできるけど。
あと追加ではなくVC++ディレクトリのほうでもいい。
そもそも、デバッグとリリース混合してビルドできなかったような。
普通にやってれば、デバッグ リリース x86 x64の組み合わせで合計4つの設定が必要だろ。まとめて設定もできるけど。
あと追加ではなくVC++ディレクトリのほうでもいい。
そもそも、デバッグとリリース混合してビルドできなかったような。
322デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 19:11:11.68ID:wv4U04W3 4つもビルト必要?
x86なんて要らんでしょ
趣味プログラムなら
x86なんて要らんでしょ
趣味プログラムなら
323デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 19:13:30.17ID:wv4U04W3324デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 19:41:09.74ID:IPz2fTUw >>そもそも、デバッグとリリース混合してビルドできなかったような。
これが原因なんですかね。
アプリ用プロジェクトがデバッグビルドだとデバッグで作成した.libは無理なんでしょうか。
あとディレクトリの設定は間違ってないですね。
どれを見てもDebugなんて文字はないですし。全部Releaseディレクトリになってるので。
これが原因なんですかね。
アプリ用プロジェクトがデバッグビルドだとデバッグで作成した.libは無理なんでしょうか。
あとディレクトリの設定は間違ってないですね。
どれを見てもDebugなんて文字はないですし。全部Releaseディレクトリになってるので。
325デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 19:43:19.10ID:IPz2fTUw 設定ですが「すべての構成」のところってDebugでもReleaseでもどっちにも反映される構成ですよね?
それの追加のライブラリディレクトリがReleaseのディレクトリになってます。
それの追加のライブラリディレクトリがReleaseのディレクトリになってます。
326デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 19:56:15.46ID:wv4U04W3 >>319の回答は?
327デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 20:12:40.28ID:IPz2fTUw >>326
lib用プロジェクトのDebugフォルダのlibを削除すると
アプリ用プロジェクトのビルドに失敗します。
その時のエラーメッセージが「C:\lib用プロジェクト\Debug\test.lib を開けません」となってます。
なので間違いなくDebugフォルダのlibをリンクしています。
lib用プロジェクトのDebugフォルダのlibを削除すると
アプリ用プロジェクトのビルドに失敗します。
その時のエラーメッセージが「C:\lib用プロジェクト\Debug\test.lib を開けません」となってます。
なので間違いなくDebugフォルダのlibをリンクしています。
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