Visual Studio 2017
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2017/08/15(火) 10:29:23.30ID:GzAS59pw
67デフォルトの名無しさん
2017/08/19(土) 10:12:49.65ID:Yyshv8uZ >>66
今のOSにGDIリソースは無いんじゃね?
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ff407021.aspx
たまにしか出ないからうろ覚えだったけどこれだったかも。次でたら(でてほしくはないが)ちゃんと調べるか
趣味のそこまで大きくない規模のプロジェクトなんだけど、CPUプロファイル結果とか見てたりしたら発生してた気がする
今のOSにGDIリソースは無いんじゃね?
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ff407021.aspx
たまにしか出ないからうろ覚えだったけどこれだったかも。次でたら(でてほしくはないが)ちゃんと調べるか
趣味のそこまで大きくない規模のプロジェクトなんだけど、CPUプロファイル結果とか見てたりしたら発生してた気がする
2017/08/19(土) 11:13:12.01ID:m7lZXIVF
>今のOSにGDIリソースは無いんじゃね?
リソースがシステム共通じゃなくなってリソース不足が出にくくなったのを勘違いしているんだろうが、
プロセス毎のリソースの制限はいまだにあるよ。タスクマネージャで見てみな。
リソースがシステム共通じゃなくなってリソース不足が出にくくなったのを勘違いしているんだろうが、
プロセス毎のリソースの制限はいまだにあるよ。タスクマネージャで見てみな。
2017/08/19(土) 15:24:04.13ID:vQyZjPpv
>>64
バッテリリソース不足とかな
バッテリリソース不足とかな
2017/08/19(土) 16:08:05.58ID:NCyXIGpG
15.3.1 謎のビルドエラーは出なくなった気がするが、256bit以上のレジスタ関係のバグは直ってなかった。
2017/08/19(土) 17:55:49.67ID:uo9zjUJT
質問です。C++のプロジェクトで、
幾つかのプリプロセッサシンボルをプロジェクトの設定ダイアログのプリプロセッサ欄で定義しているのですが、
C++のソースコード上で設定/未設定の状態が反映されません。
IDEってオフになったifdefなどは灰色のテキストで表示するなどの切り替えが行われると思うのですが、
Visual Studioでそれは可能なのでしょうか?
幾つかのプリプロセッサシンボルをプロジェクトの設定ダイアログのプリプロセッサ欄で定義しているのですが、
C++のソースコード上で設定/未設定の状態が反映されません。
IDEってオフになったifdefなどは灰色のテキストで表示するなどの切り替えが行われると思うのですが、
Visual Studioでそれは可能なのでしょうか?
2017/08/19(土) 20:26:18.44ID:4LR4JVJD
構成とプラットフォームを確認すべし
2017/08/19(土) 22:43:14.31ID:NCyXIGpG
15.3からのバグの発生条件がわかったのでメモ
スコープの衝突しない異なるファイルでそれぞれ
__inline auto SET_DWORD(uint32_t d0, uint32_t d1, uint32_t d2, uint32_t d3) { return _mm_setr_epi32(d0, d1, d2, d3); }
__inline auto SET_DWORD(uint32_t d0, uint32_t d1, uint32_t d2, uint32_t d3) { return _mm256_setr_epi32(d0, d1, d2, d3, d0, d1, d2, d3); }
の様な関数を定義すると、戻り値を__m128iと見なして処理される。内部のマングリングに問題があるのではなかろうか。
これを回避するには、autoを使用せずに__m256iまたは__m512iの様に明示的に指定すればいい。
スコープの衝突しない異なるファイルでそれぞれ
__inline auto SET_DWORD(uint32_t d0, uint32_t d1, uint32_t d2, uint32_t d3) { return _mm_setr_epi32(d0, d1, d2, d3); }
__inline auto SET_DWORD(uint32_t d0, uint32_t d1, uint32_t d2, uint32_t d3) { return _mm256_setr_epi32(d0, d1, d2, d3, d0, d1, d2, d3); }
の様な関数を定義すると、戻り値を__m128iと見なして処理される。内部のマングリングに問題があるのではなかろうか。
これを回避するには、autoを使用せずに__m256iまたは__m512iの様に明示的に指定すればいい。
2017/08/19(土) 23:18:07.67ID:uo9zjUJT
>>72
その通りだった。ありがとう
その通りだった。ありがとう
75片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/08/19(土) 23:29:18.44ID:Udc58S2l2017/08/20(日) 00:00:06.62ID:oGIfVBlS
直受けの50万 客:いつまでもうちにいていいよ
3次受けの50万(客は70万払ってる) 客:短期延長していい?
5次受けの50万(客は110万払ってる) 客:作り終わったらとっと出てけ できなかったら即退場だ
長時間労働 高稼働 高スキル要求が多い
零細フリーランスサイトは5次受けから誰もできない難易度の高い仕事 余り物の仕事を紹介してくる。40万円代でやってくれと
これならJIETから3次でいったほうがいいな
446非決定性名無しさん2017/08/02(水) 22:12:48.95
JIETに毎月5千円払えば3次から入場できるだろ?
高額をうたうフリーランスのサイトはだいたい5次から45万円
JIETで閲覧応募できる末端価格からさらに搾取するのが高額をみせつけるフリーランスサイトでした
高額案件をみせつけるフリーランスサイトも案件の取得はJIETでした
473非決定性名無しさん2017/08/03(木) 15:21:30.71
JIETに加入すれば誰でも3次60万からスタートだ。フリーランスのサイトをやってる
自称エージェントもそこから案件情報を取得しきてる。サイトで60万で釣って40万から55万の
間でやらしている。
372仕様書無しさん2017/08/11(金) 10:31:43.41
フリーランスで検索すると引っかかる零細ITがやっているフリーランスのサイトはだめだ。
高額に見せているけど実際は50万前後
JIET加入した方がいいよ。案件は毎日千件以上末端価格は60万円 平凡な稼働時間の80万円の案件もある。
ユー子も求人をだしてる。名刺も渡せる。ユー子に名刺が渡せるんだぞ。夢のようだ
それらの案件まさぐってHPで転売していたのが零細ITがやるフリーランスサイト
自称エージェントはJIETから流れてくる案件を転売してるだけだった。
JIETに加入すれば誰でも案件に応募することができた。収入が40万50万台にならなくて済む
3次受けの50万(客は70万払ってる) 客:短期延長していい?
5次受けの50万(客は110万払ってる) 客:作り終わったらとっと出てけ できなかったら即退場だ
長時間労働 高稼働 高スキル要求が多い
零細フリーランスサイトは5次受けから誰もできない難易度の高い仕事 余り物の仕事を紹介してくる。40万円代でやってくれと
これならJIETから3次でいったほうがいいな
446非決定性名無しさん2017/08/02(水) 22:12:48.95
JIETに毎月5千円払えば3次から入場できるだろ?
高額をうたうフリーランスのサイトはだいたい5次から45万円
JIETで閲覧応募できる末端価格からさらに搾取するのが高額をみせつけるフリーランスサイトでした
高額案件をみせつけるフリーランスサイトも案件の取得はJIETでした
473非決定性名無しさん2017/08/03(木) 15:21:30.71
JIETに加入すれば誰でも3次60万からスタートだ。フリーランスのサイトをやってる
自称エージェントもそこから案件情報を取得しきてる。サイトで60万で釣って40万から55万の
間でやらしている。
372仕様書無しさん2017/08/11(金) 10:31:43.41
フリーランスで検索すると引っかかる零細ITがやっているフリーランスのサイトはだめだ。
高額に見せているけど実際は50万前後
JIET加入した方がいいよ。案件は毎日千件以上末端価格は60万円 平凡な稼働時間の80万円の案件もある。
ユー子も求人をだしてる。名刺も渡せる。ユー子に名刺が渡せるんだぞ。夢のようだ
それらの案件まさぐってHPで転売していたのが零細ITがやるフリーランスサイト
自称エージェントはJIETから流れてくる案件を転売してるだけだった。
JIETに加入すれば誰でも案件に応募することができた。収入が40万50万台にならなくて済む
2017/08/20(日) 15:39:55.09ID:01+MWsqK
2017/08/20(日) 16:02:46.10ID:3MmTxojx
VSCodeだけで完結させるのが通
2017/08/20(日) 16:08:17.12ID:Ip7BP7lr
>>77
VS使うなら、他は要らない
VS使うなら、他は要らない
2017/08/20(日) 16:31:10.67ID:2mliSyBJ
>>78
VSCodeだけでCのビルドするのは無理だろ
VSCodeだけでCのビルドするのは無理だろ
2017/08/20(日) 16:35:49.41ID:01+MWsqK
2017/08/20(日) 16:37:45.96ID:o8zAH8Tm
何もできないのにあれこれ理屈付けてそのまま上達しない人か
2017/08/20(日) 16:44:06.62ID:01+MWsqK
そういうタイプだわ
事前準備だけで満足しちゃうようなタイプ
事前準備だけで満足しちゃうようなタイプ
2017/08/20(日) 16:58:48.65ID:bCOpDTdG
vscodeはプログラミング用途としてはvs本家が満足に動かない低スペックpc向けにしか使い道はない
vsが満足に動くスペックなら不要
vsが満足に動くスペックなら不要
2017/08/20(日) 17:02:35.63ID:Ip7BP7lr
VSだけでC、C++、C#、VBやるのに不自由ないから。
1つも出来ないうちに他の言語のこと考えても時間の無駄。
1つも出来ないうちに他の言語のこと考えても時間の無駄。
2017/08/20(日) 17:29:18.33ID:01+MWsqK
2017/08/20(日) 17:41:37.98ID:P16figJJ
>>84
おばか
おばか
2017/08/20(日) 22:44:29.14ID:+LYiYXU1
Visual Studio 2017をインストールしてプログラムをビルドすると、図のようにLNK2005,LNK1169のエラーが出ますが、どうすれば解決しますか?
http://i.imgur.com/vOehVtX.jpg
http://i.imgur.com/vOehVtX.jpg
2017/08/20(日) 23:14:21.00ID:MF0qBPuN
・リビルドする
・mainが他のファイルにも書かれていないかチェック
・mainが他のファイルにも書かれていないかチェック
2017/08/21(月) 00:11:17.54ID:xkTsbpES
>>89
ありがとうございます
ありがとうございます
2017/08/21(月) 02:22:02.40ID:zwarUH6f
>>88
エラーメッセージの意味が理解できないとか…
エラーメッセージの意味が理解できないとか…
2017/08/21(月) 04:25:23.65ID:tiDfPZdq
今回のアップデートでpython3.6環境でVS経由でインストールしたnumpyとかのライブラリが正常に動くようになって助かった
2.xの環境では普通にライブラリが動いてたからおま環かと思ってたらリリースノートに修正したとか書いてあったわ
2.xの環境では普通にライブラリが動いてたからおま環かと思ってたらリリースノートに修正したとか書いてあったわ
2017/08/21(月) 17:51:35.74ID:CzzcGRMh
今回のアップデートは地雷らしいって聞いて躊躇してる
2017/08/21(月) 17:59:31.09ID:ntVslYAz
プロジェクトに、別の場所にあるソースファイルを追加することは出来ますか?
具体的には、プロジェクトファイルやリソース等がDドライブにあるのですが
そのプロジェクトにCドライブのソースファイルをコピーせずに参照で追加する方法はありますか?
具体的には、プロジェクトファイルやリソース等がDドライブにあるのですが
そのプロジェクトにCドライブのソースファイルをコピーせずに参照で追加する方法はありますか?
2017/08/21(月) 19:43:37.09ID:mda/2rF0
15.3.1が出ている件
2017/08/21(月) 19:59:29.38ID:zwarUH6f
2017/08/21(月) 22:55:11.63ID:GQ+2R3cL
うpだて早すぎ
2017/08/21(月) 22:55:56.59ID:BkgqT9qm
リリースノート見ても何も書かれてないけど何が変わったんだろ?
2017/08/21(月) 23:44:46.82ID:+x/+6yu8
若干VSの安定性が上がったと思うよ。15.3はデバッグで頻繁に落ちてた。
謎のビルドエラー(VS再起動で直る事もある)は直っていない。
ビルド強制はバグなのか仕様なのかよくわからん。昔ビルドしたライブラリリンクできなくなって面倒くさい。
謎のビルドエラー(VS再起動で直る事もある)は直っていない。
ビルド強制はバグなのか仕様なのかよくわからん。昔ビルドしたライブラリリンクできなくなって面倒くさい。
100デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 13:21:08.86ID:FuXXfBg+ アップデート遅くない?15.2→15.3.1だけど1時間以上かかってる
少しずつ進捗情報が更新されているので途中で止まっているわけではないようだ
少しずつ進捗情報が更新されているので途中で止まっているわけではないようだ
101デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 17:35:07.03ID:kz1SWOJB >>94
どなたか回答お願いします。
どなたか回答お願いします。
102デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 17:43:32.76ID:K1K//qW5 >>101
みんな質問の意味が分からないからレスが付かないのだと思うよ
最後のCドライブのソースファイルをコピーしないのところが意味不明
Dドライブにファイルがあると言っておきながら突然Cドライブのソースファイルとか言われても訳が分からないよ
みんな質問の意味が分からないからレスが付かないのだと思うよ
最後のCドライブのソースファイルをコピーしないのところが意味不明
Dドライブにファイルがあると言っておきながら突然Cドライブのソースファイルとか言われても訳が分からないよ
103デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 17:47:31.53ID:0NvaVHif 質問の意味は分かるが参照したソースをコピーしたくない需要がない
104デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 18:05:17.46ID:hdluVQxJ105デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 18:39:13.52ID:mKXDuc7m C++?
だったら、できてるけど。
C#だと、たしかファイル指定のダイアログの右下にあるボタンでリンクとか、そういう名前の操作をする必要があったかと。
だったら、できてるけど。
C#だと、たしかファイル指定のダイアログの右下にあるボタンでリンクとか、そういう名前の操作をする必要があったかと。
106デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 18:44:32.29ID:hdluVQxJ あーC#でやったわ
リンクして追加したら出来たわ
リンクして追加したら出来たわ
107デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 19:03:18.03ID:JzLlLrlS >>102
コピーしたくない、というのは少し語弊があって
実はこのCドライブが共有になっていまして、
複数のマシンでソースファイルの更新を反映しつつ、使いまわしたいというわけです。
こうかくと、プロジェクトファイルごとCドライブに置け、となりそうですが
実は使いまわしてるマシン間のVSのバージョンが違うので
バージョンに依存しないソースファイルのみを使いまわしたいのです。
分かりにくくてすみません。
コピーしたくない、というのは少し語弊があって
実はこのCドライブが共有になっていまして、
複数のマシンでソースファイルの更新を反映しつつ、使いまわしたいというわけです。
こうかくと、プロジェクトファイルごとCドライブに置け、となりそうですが
実は使いまわしてるマシン間のVSのバージョンが違うので
バージョンに依存しないソースファイルのみを使いまわしたいのです。
分かりにくくてすみません。
108デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 19:04:22.45ID:JzLlLrlS >>103
コピーしてもいいのですが、最終的に保存した時に参照元のファイルも一緒に書き換えて更新して欲しいのです。
コピーしてもいいのですが、最終的に保存した時に参照元のファイルも一緒に書き換えて更新して欲しいのです。
109デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 19:05:13.98ID:JzLlLrlS >>105
ソースの種類はpythonファイルです。
ソースの種類はpythonファイルです。
110デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 19:28:18.92ID:A1IjVAVW >>107
もういいからアホは黙れ
もういいからアホは黙れ
111デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 19:31:38.25ID:K1K//qW5 >>107
複数マシンでファイルを更新しつつ使い回したいのであれば、Cドライブの該当フォルダをリモートリポジトリとしてソースをGitで共有するのが手っ取り早い気がする
TeamFoundationServerExpressを導入すれば、VisualStudioのIDE上からそのまま操作できる
複数マシンでファイルを更新しつつ使い回したいのであれば、Cドライブの該当フォルダをリモートリポジトリとしてソースをGitで共有するのが手っ取り早い気がする
TeamFoundationServerExpressを導入すれば、VisualStudioのIDE上からそのまま操作できる
112デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 19:36:37.36ID:K1K//qW5 ページの中程にダウンロード先のリンク
Team Foundation Server Express 2017 Update 2
https://www.visualstudio.com/ja/downloads/
Team Foundation Server Express 2017 Update 2
https://www.visualstudio.com/ja/downloads/
113デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 21:30:45.38ID:GTisReLV >>109
ファイルの種類問わずに出来る。
ファイルの種類問わずに出来る。
114デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 23:55:52.46ID:USc0b0Qz115デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 00:41:33.82ID:10Gyf3gh >>113
なるほど、出来ましたありがとうございます!
なるほど、出来ましたありがとうございます!
116デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 01:58:14.95ID:zwvwAYEy よくわからんけどファイルをリンクして>>108の目的は達成できるのか?
参照するだけだと更新はできないような気がするんだが
参照するだけだと更新はできないような気がするんだが
117デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 02:25:38.33ID:x/ftu26B118デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 05:43:36.61ID:bSDbGfME 15.3.2
119デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 06:40:35.92ID:UMYNEIPA >韓国・文在寅大統領が“賠償カード”を切った! 徴用工問題で日本企業2000社標的 識者「補償ビジネスを国家ぐるみでやるということ」
http://www.sankei.com/world/news/170822/wor1708220027-n1.html
国を挙げて日本差別をする反日国の商品など買ってはいけません、反日活動資金になります。 パチンコも撲滅しましょう。
http://www.sankei.com/world/news/170822/wor1708220027-n1.html
国を挙げて日本差別をする反日国の商品など買ってはいけません、反日活動資金になります。 パチンコも撲滅しましょう。
120デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 08:52:05.65ID:L9RUhzEO 15.3.1 から 15.3.2 へのオフラインイメージ更新のダウンロードは 2.1GB
121デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 10:34:32.09ID:qvujGdHG Release Date: August 22, 2017 - Visual Studio 2017 version 15.3.2
https://www.visualstudio.com/en-us/news/releasenotes/vs2017-relnotes#15.3.26730.10
更新時間かかるってひとは.NET CoreだのXamarinだの余計なもの入れてるせいのかしらね
https://www.visualstudio.com/en-us/news/releasenotes/vs2017-relnotes#15.3.26730.10
更新時間かかるってひとは.NET CoreだのXamarinだの余計なもの入れてるせいのかしらね
122デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 10:36:23.45ID:Bqf1nBHj >>121
.NET Coreが余計なものwww
.NET Coreが余計なものwww
123デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 10:40:14.15ID:/bb9j3xq 20秒くらいで終わったぞ。逆に不安が・・・。
124デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 10:51:38.20ID:BjgsRHY4 まだ2015でいいわ
125デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 11:01:52.57ID:LrwVASL9 やっと15.3.1にしたと思ったらまた更新かいな
126デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 15:19:58.44ID:LrwVASL9 15.3.1からか15.3.2からか不明だけど、
スタートページの「今日開いたプロジェクト」一覧に過去のプロジェクトが残ったままになる現象が治ってた
スタートページの「今日開いたプロジェクト」一覧に過去のプロジェクトが残ったままになる現象が治ってた
127デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 16:34:11.62ID:bNLKIZEH128デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 17:01:48.72ID:bNLKIZEH は?更新したが.NET Framework 4.7乗ってこねえじゃん
129デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 17:13:58.11ID:IV/s9d+N130デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 17:31:47.29ID:bNLKIZEH >>129
あ、4.7Targeting Packチェック入れ直したら出てきた
あ、4.7Targeting Packチェック入れ直したら出てきた
131デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 17:58:12.95ID:wus3FPec 15.3.2アップデートしたけどダウンロードしたのは1GB弱だった
ほとんどXamarinだと思うけど
ほとんどXamarinだと思うけど
132デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 18:26:51.89ID:Bqf1nBHj >>128
勝手に入れられたら困るわw
勝手に入れられたら困るわw
133デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 22:05:16.55ID:gqPFS+PK やっと旗が立った
134デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 23:15:23.96ID:Nbn+qJxV ワイらはVSのβテスターか?
こんなに早くリリースして、まともにテストしているとは思えん
こんなに早くリリースして、まともにテストしているとは思えん
135デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 23:41:40.76ID:x/ftu26B 15.3.2は修正ばっかだけどね。
136デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 23:48:32.10ID:s7MAf6G/ >>133
旗なんて待たなくてもインストーラー起動すればいい
旗なんて待たなくてもインストーラー起動すればいい
137デフォルトの名無しさん
2017/08/24(木) 02:32:04.08ID:gaGO1JNz >>135
じゃあ安心だな
じゃあ安心だな
138デフォルトの名無しさん
2017/08/24(木) 08:03:50.65ID:A6MSoiiz そのうち、コンパイラのバグで「プログラムした通りに動かないプログラム」が出来上がりそうだな
139デフォルトの名無しさん
2017/08/24(木) 08:43:50.71ID:2Zlzrwin コンパイラ自体はC++もC#もPythonもすべてOSSだろ
コンパイラにバグがあれば対応されるだろ
手が入れられないのはVB.netくらいかな
コンパイラにバグがあれば対応されるだろ
手が入れられないのはVB.netくらいかな
140デフォルトの名無しさん
2017/08/24(木) 08:45:52.48ID:ElY22lIN volatileが必要な場面とか、考えようによってはコンパイラのバグで予期しない動作してると言える
141デフォルトの名無しさん
2017/08/24(木) 09:45:06.34ID:jSz/GTp1142デフォルトの名無しさん
2017/08/24(木) 12:45:32.61ID:WTiLZl/+ >>138
昔の68K版GCCで一度だけ経験したことあるわ
昔の68K版GCCで一度だけ経験したことあるわ
143デフォルトの名無しさん
2017/08/24(木) 12:47:16.53ID:NetxtQOk144あ
2017/08/24(木) 13:00:59.44ID:aPple+DF >>138
VSの画面がWPFでない頃にその地雷いっぱい踏み抜いたぞ。
MS来てもらって、環境ごと見せて、パッチ出してもらったくらい沢山踏んだ。
ソース見て、自分でパッチ作って、プラス報告までできる今の方が余程良くなってる。
VSの画面がWPFでない頃にその地雷いっぱい踏み抜いたぞ。
MS来てもらって、環境ごと見せて、パッチ出してもらったくらい沢山踏んだ。
ソース見て、自分でパッチ作って、プラス報告までできる今の方が余程良くなってる。
145デフォルトの名無しさん
2017/08/24(木) 21:12:05.52ID:AGOM98mL146デフォルトの名無しさん
2017/08/25(金) 15:08:06.75ID:0nrK3Ckt いま気付いた
Visual Studio 2017におけるPythonサポート
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1708/18/news028.html
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1708/18/news028_2.html
Visual Studio 2017におけるPythonサポート
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1708/18/news028.html
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1708/18/news028_2.html
147デフォルトの名無しさん
2017/08/25(金) 15:35:24.45ID:siGgoxAq すみません、publishするとroslynってフォルダが勝手に出来ます。
(VS2017で新規プロジェクトしたもの)
不要なので、恒久的に削除(無効化)してしまいたいのですが、どうやってやりますか。
(VS2017で新規プロジェクトしたもの)
不要なので、恒久的に削除(無効化)してしまいたいのですが、どうやってやりますか。
148デフォルトの名無しさん
2017/08/25(金) 20:19:06.40ID:m44NLeTS149デフォルトの名無しさん
2017/08/25(金) 22:03:32.79ID:+3qtKC0k WPFで多言語対応にしたときのResourceコンストラクタでのXamlParseExceptionをいつまでも直さんのよ
150デフォルトの名無しさん
2017/08/25(金) 22:22:39.82ID:gcG/XSnv VSはC++とC#にしか期待していないな
151デフォルトの名無しさん
2017/08/25(金) 22:46:38.54ID:Cz1Qxq4G XAML
読み方ザムルでいいんだよな?
読み方ザムルでいいんだよな?
152デフォルトの名無しさん
2017/08/25(金) 23:21:38.05ID:mwTIj9mJ いいですよ
153デフォルトの名無しさん
2017/08/26(土) 00:18:21.78ID:yPneSflh 意外とズぅエイむうる(んぐ)←聞こえない程度
だったりして…
だったりして…
154デフォルトの名無しさん
2017/08/26(土) 00:26:36.42ID:gzbSHBB8 https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc295302.aspx
>Extensible Application Markup Language (XAML) ("ザムル" と読みます)
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc295302.aspx
>Extensible Application Markup Language, or XAML (pronounced "zammel")
>Extensible Application Markup Language (XAML) ("ザムル" と読みます)
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc295302.aspx
>Extensible Application Markup Language, or XAML (pronounced "zammel")
155デフォルトの名無しさん
2017/08/26(土) 01:06:14.79ID:yPneSflh アトムが英語ではエイトム
イオンが英語でアイオン
って発音だと知った時の衝撃
イオンが英語でアイオン
って発音だと知った時の衝撃
156デフォルトの名無しさん
2017/08/26(土) 01:09:17.29ID:NAzQsMSg157デフォルトの名無しさん
2017/08/26(土) 01:09:22.67ID:yPneSflh >>154
zammel → ざめる だな
zammel → ざめる だな
158デフォルトの名無しさん
2017/08/26(土) 01:10:38.18ID:NAzQsMSg おっと、すぐ上に同じリンク張ってあったね…
失礼
失礼
159デフォルトの名無しさん
2017/08/26(土) 04:18:10.79ID:4lt0r9/8 >>157
ざンむる
ざンむる
160デフォルトの名無しさん
2017/08/26(土) 07:30:57.37ID:+f59r+kw くさむるかとおもってた。
161デフォルトの名無しさん
2017/08/26(土) 12:40:29.69ID:d8nRlFAt >>160
サムいわ
サムいわ
162デフォルトの名無しさん
2017/08/26(土) 15:59:26.89ID:az9wofoO ずるむけ?
163デフォルトの名無しさん
2017/08/29(火) 08:19:59.09ID:dzIl5HJU ついにWinDbgもリボンUIか
New WinDbg available in preview!
https://blogs.windows.com/buildingapps/2017/08/28/new-windbg-available-preview/
New WinDbg available in preview!
https://blogs.windows.com/buildingapps/2017/08/28/new-windbg-available-preview/
164デフォルトの名無しさん
2017/08/29(火) 09:12:53.53ID:32v7+Hp+ >>162
このハゲ!か
このハゲ!か
165デフォルトの名無しさん
2017/08/29(火) 18:52:10.92ID:32v7+Hp+ .NET Framework 4.7 入れると何か良い事あるの?
166デフォルトの名無しさん
2017/08/29(火) 18:59:21.86ID:P36WZlXe >>165
高解像度対応
高解像度対応
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