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次世代言語議論スレ[Go Rust Scala Haskell]第5世代
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次世代言語議論スレ[Rust Kotlin Haskell]第6世代 [無断転載禁止]©2ch.net
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1デフォルトの名無しさん
2017/08/28(月) 21:53:37.12ID:5I+bTEeA478デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 16:33:37.37ID:aqKyvOS6 oO(アセンブラでアプリケーション全部書くのからはC++2011でも100倍は確実だと思うけど)
479デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 18:14:46.05ID:kjHVa57h お前らは気持ちよくかけるオナニー言語が欲しいんだろ
普及するのは入りやすくて変化の少ない言語だろ
なのでどっちみち生産性とか実用性は無視していいんじゃないか
普及するのは入りやすくて変化の少ない言語だろ
なのでどっちみち生産性とか実用性は無視していいんじゃないか
480デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 19:05:55.59ID:j0p/1V2e >>479
これなー
別にC/C++で実行速度も解決できるしほぼなんでもできるからな
言語で何をするかが重要なのであって案の定スレ開いてみたら言語の欠点じゃなくわけのわからんこと抜かしてるし
多分こいつら下の階層のプログラマーじゃないだろ
これなー
別にC/C++で実行速度も解決できるしほぼなんでもできるからな
言語で何をするかが重要なのであって案の定スレ開いてみたら言語の欠点じゃなくわけのわからんこと抜かしてるし
多分こいつら下の階層のプログラマーじゃないだろ
481デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 19:11:14.44ID:j0p/1V2e というか下の階層にいたらこんなスレ開かないか
めんごめんご
めんごめんご
482デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 20:48:37.37ID:AcW1bn43483デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 21:13:49.72ID:CDKitgfC まあ確かに普段何のプログラム書いてんだよってのはかなり重要かな。
484デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 21:56:40.44ID:e/AIeMoG アセンブリとRubyなら15倍くらいかな
485デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 22:16:18.09ID:j0p/1V2e そもそも次世代ってどれも対して変わらんだろ。GUIでプログラミングとか今までにない要素ぶち込むならまだしもどれも劣化python/C++じゃん
java/kotlinなんか仮想化すんなら別に言語javaである必要はないしな
次世代取りたきゃandroidみたいにほぼ強制的にやらせればいい
java/kotlinなんか仮想化すんなら別に言語javaである必要はないしな
次世代取りたきゃandroidみたいにほぼ強制的にやらせればいい
486デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 22:21:07.30ID:j0p/1V2e よってkotlinだろう
このスレは終わりである
完
このスレは終わりである
完
487デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 22:23:39.18ID:G0kiNrp9 うぉおおおおおおお
議論スレの終わりを初めてみた!!!!
議論スレの終わりを初めてみた!!!!
488デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 22:24:51.68ID:qNpzB8Gl 今北産業
489デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 22:26:15.80ID:oDIa36LP490デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 22:27:09.86ID:VQ/VXHVC 記念パピコ
491デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 22:27:31.65ID:j0p/1V2e 俺が自演してるみたいに思われるだろ
やめろ
やめろ
492デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 22:48:18.22ID:luYdXLIJ 自演パピコ
493デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 00:49:41.17ID:WzljKSlU494デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 02:58:00.79ID:A1VU6Oqu どう考えても次世代はルーストだろう
495デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 08:32:15.30ID:msCJo3bN 他言語もそろそろRustのぱくりを考えているだろう
例えば参照カウントが2以上なら例外を投げるだけの機能
例えば参照カウントが2以上なら例外を投げるだけの機能
496デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 14:20:07.64ID:AD9s+d5U Rustが色んな意味で新しい事は確かだ
497あ
2017/09/17(日) 15:03:42.87ID:4luHVr+4 VRで作業は少しアリかもしれんけどな。単純に視野的に。
Oculus買ったけど、Unityでアプリのウィンドウをキャプチャしたものを浮かべてたくさんの仮想ディスプレイのようにして遊んだけど楽しかった。NASA感ある。
でもキーボードとトラックボール以上の入力装置は無いな。空間をつかむって思ってるより難しかったわ。
でも何より熱いのと、その仮想ディスプレイを浮かべる部分作る作業は酔う。
Oculus買ったけど、Unityでアプリのウィンドウをキャプチャしたものを浮かべてたくさんの仮想ディスプレイのようにして遊んだけど楽しかった。NASA感ある。
でもキーボードとトラックボール以上の入力装置は無いな。空間をつかむって思ってるより難しかったわ。
でも何より熱いのと、その仮想ディスプレイを浮かべる部分作る作業は酔う。
498デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 17:49:11.61ID:iL83YJ5L キーを押した感覚とかフィードバックがないとな
タッチパネルの課題としても研究してる人いるけど
タッチパネルの課題としても研究してる人いるけど
499デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 17:56:51.20ID:T71SjEGu 良く知らないんだけど、関数型の言語って関数を動的生成してるんだろうか?
C++のラムダはしてないけど
C++のラムダはしてないけど
500デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 22:55:01.08ID:3VVJG3KB そんなことしなくても推論したシグネチャ通りの関数をコンパイル時に生成すれば十分。
501デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 23:44:37.23ID:T71SjEGu クロージャとか関数オブジェクトはそう簡単にはいかんくね?
C++だと結構ダイナミックに引数変更してくるし
C++だと結構ダイナミックに引数変更してくるし
502デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 01:25:42.89ID:+b1AQYPX >>499
関数型言語の計算モデルであるラムダ計算モデルを単純に実装すると、
常に(「関数」ではなく)クロージャがヒープ上へ動的に生成され、
最終的にガーベジコレクションによって回収される
これはSICP本にあるような初歩的な関数型言語インタプリタ実装や
初期のLISP処理系実装で見ることができる
で、現在の最適化技術が反映された関数型言語処理系では
「クロージャ変換」と呼ばれる技術が使われていて、
単に束縛変数(いわゆる関数の仮引数)だけを参照する関数は
手続き型言語と同様にスタック上へ引数が割り当てられ、
本当に必要な時しかヒープを消費しないよう設計されている
その概略はTiger本に解説がある
なお、Haskellのような純粋関数型言語では「ラムダリフティング」と
呼ばれる技術によってクロージャ変換と同様な最適化が実現されているらしいけど、
自分は知らない
関数型言語の計算モデルであるラムダ計算モデルを単純に実装すると、
常に(「関数」ではなく)クロージャがヒープ上へ動的に生成され、
最終的にガーベジコレクションによって回収される
これはSICP本にあるような初歩的な関数型言語インタプリタ実装や
初期のLISP処理系実装で見ることができる
で、現在の最適化技術が反映された関数型言語処理系では
「クロージャ変換」と呼ばれる技術が使われていて、
単に束縛変数(いわゆる関数の仮引数)だけを参照する関数は
手続き型言語と同様にスタック上へ引数が割り当てられ、
本当に必要な時しかヒープを消費しないよう設計されている
その概略はTiger本に解説がある
なお、Haskellのような純粋関数型言語では「ラムダリフティング」と
呼ばれる技術によってクロージャ変換と同様な最適化が実現されているらしいけど、
自分は知らない
503デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 11:44:41.42ID:iZW012ea >>502
知りたいことを過不足なく書いてくれた有能。感謝感激雨霰
知りたいことを過不足なく書いてくれた有能。感謝感激雨霰
504デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 12:25:46.18ID:/x8A7ZAN それ最適化と呼ぶようなことなのか?
ラムダを普通の関数として実装するくらいのこと、静的言語だったら必ずやってるよね
静的言語の場合は単にそう実装するのが自然だからそうしてるだけで、最適化でも何でもないな
その程度のことにわざわざかっこいい名前をつけなきゃいけないほど動的な関数型言語の最適化技術は貧弱なのかなと思ってしまった
ラムダを普通の関数として実装するくらいのこと、静的言語だったら必ずやってるよね
静的言語の場合は単にそう実装するのが自然だからそうしてるだけで、最適化でも何でもないな
その程度のことにわざわざかっこいい名前をつけなきゃいけないほど動的な関数型言語の最適化技術は貧弱なのかなと思ってしまった
505504
2017/09/18(月) 12:53:56.59ID:/x8A7ZAN 全ての名前をコンパイル時に解決する言語ではラムダは自由変数を参照してないのがデフォで、
静的解析時に自由変数の参照を発見したら例外として変数をヒープへリフティングする
名前を動的に解決する言語では、あえて静的解析を入れない限り基本的には常に自由変数の参照があると仮定する
という意識の違いがあるってことかな
静的解析時に自由変数の参照を発見したら例外として変数をヒープへリフティングする
名前を動的に解決する言語では、あえて静的解析を入れない限り基本的には常に自由変数の参照があると仮定する
という意識の違いがあるってことかな
506デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 13:07:29.67ID:DpRq8b6A なーにいってだこいつ
動的型付けの言語は全部ゴミってもう証明済みだろ
動的型付けの言語は全部ゴミってもう証明済みだろ
507デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 13:22:40.50ID:aKawbEQ/ ID:/x8A7ZANが何言ってるのか良くわからんのだが、まず「動的な関数型言語」って何を指してんだ?
俺の認識では動的な関数型言語って言ったらErlang,Lisp,Schemeを指すんだがそれのことを言ってんのか?
俺は話を動的型付け言語に限定してないぞ
俺の認識では動的な関数型言語って言ったらErlang,Lisp,Schemeを指すんだがそれのことを言ってんのか?
俺は話を動的型付け言語に限定してないぞ
508デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 14:14:51.60ID:8XcvDR/h c++ だと単純に実行コードのメモリ内容をヒープに置いてるだけかと思ってたよ。
509デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 14:46:46.94ID:/x8A7ZAN >>507
名前解決を評価時に行う言語と考えてくれ
名前解決を評価時に行う言語と考えてくれ
510デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 14:47:16.89ID:aKawbEQ/ C++はautoで持ってるかstd::functionで持ってるかでもう最適化の内容が変わるし、ラムダは普通の関数ポインタでは持てなかったりするし、autoで最適化したら環境の変数も引数として渡すことになってたりすることもあるし良くわからん
苦手や
苦手や
511あ
2017/09/18(月) 15:32:23.61ID:HvWrF9I2 なんか変な話だな。
ラムダをどう使いたいかの方が最適化では問題になるのでは?
インライン展開してしまうか、関数にするか、関数内関数にするかってことになるなら、関数ポインタとして呼びたいか条件分岐の方が良いのかとかそっちの観点が問題になるような。
それは石にもよって、armなんかだと再帰しないならインライン展開と条件実行の方が具合が良かったりすると思う。
ラムダをどう使いたいかの方が最適化では問題になるのでは?
インライン展開してしまうか、関数にするか、関数内関数にするかってことになるなら、関数ポインタとして呼びたいか条件分岐の方が良いのかとかそっちの観点が問題になるような。
それは石にもよって、armなんかだと再帰しないならインライン展開と条件実行の方が具合が良かったりすると思う。
512デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 15:47:47.30ID:vOYXlSBd >>511
レイヤの違う問題。誰もそんな話はしていない。
インライン展開するにしても、前のプロセスで自由変数に依存しないラムダについては独立した関数への変換を予め済ませておけば、
インライン展開は容易になるだろう。
レイヤの違う問題。誰もそんな話はしていない。
インライン展開するにしても、前のプロセスで自由変数に依存しないラムダについては独立した関数への変換を予め済ませておけば、
インライン展開は容易になるだろう。
513デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 17:44:30.57ID:aKawbEQ/ >>509
ちょっと抽象的すぎんよぉ。Pythonとかか?それ
ちょっと抽象的すぎんよぉ。Pythonとかか?それ
514デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 19:19:25.45ID:urldNTTh 型概念はリソース制限がきつかったころのレガシーなところはあるかもね
今わざわざunsignedにして1bit節約したい人はまずいない
20年後はchar?そんなのint(64bitだけど意識してない)でいいだろ?になるんじゃない?
今わざわざunsignedにして1bit節約したい人はまずいない
20年後はchar?そんなのint(64bitだけど意識してない)でいいだろ?になるんじゃない?
515デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 19:57:06.67ID:7osjOZ8K なんならdoubleで整数の計算してもいいですよ
516あ
2017/09/18(月) 20:01:58.72ID:HvWrF9I2517デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 21:37:53.46ID:Rs/BRyvp 突っかかり始めた
518デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 21:41:40.52ID:dU2P6lSN なんか突っかかってることはわかるけど、読み辛すぎて読む気がしない。二行目でギブ(笑)
519デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 23:48:00.28ID:Wz+o0dZv >>513
jsもそうだな。関数型じゃないけど。
大雑把に書くと
所謂var bindingされる宣言を評価->所謂let bindingされる宣言を評価->実行
だからvar bindingされた名前は一番最初に見えてる。
やろうと思えばIRの変換で出来ることは実行前に(JIT使わずに)できる。
型情報がないから役に立つのか分からんが。
jsもそうだな。関数型じゃないけど。
大雑把に書くと
所謂var bindingされる宣言を評価->所謂let bindingされる宣言を評価->実行
だからvar bindingされた名前は一番最初に見えてる。
やろうと思えばIRの変換で出来ることは実行前に(JIT使わずに)できる。
型情報がないから役に立つのか分からんが。
520デフォルトの名無しさん
2017/09/19(火) 02:02:55.32ID:jzE0vKua わけのわからん理屈話されるよりこういう内容のほうがまだましだろ
521デフォルトの名無しさん
2017/09/19(火) 03:04:41.27ID:NsD/KMp/522あ
2017/09/19(火) 06:53:09.32ID:GMytP/5k なんで疑問に思えないんだろう。
523デフォルトの名無しさん
2017/09/19(火) 07:36:33.77ID:L/k3HGkW 下手に最適化するとデバッグが困難なイメージを払拭できないどころか助長している
最適化しない動的言語のデバッグは容易な気がする
最適化しない動的言語のデバッグは容易な気がする
524デフォルトの名無しさん
2017/09/19(火) 07:53:57.35ID:Rp+gHpgj 動的言語ってなんだよ
コンパイルしない言語のこと?
コンパイルしない言語のこと?
525デフォルトの名無しさん
2017/09/19(火) 08:03:33.07ID:t8DbjZup >>522
じゃあラムダが自由変数に依存してないのに独立した関数へ変換できないケース、
または、その変換を行うことにより最適化が適用しづらくなるケースの例を挙げてくれ
あDHDの主張はこのどちらかを反例として挙げることで裏付けられるというのが俺の理解だが、合ってるかな?
あと、自然言語で回答されても誰も理解できないと思うから必ず具体的なコードで頼む
じゃあラムダが自由変数に依存してないのに独立した関数へ変換できないケース、
または、その変換を行うことにより最適化が適用しづらくなるケースの例を挙げてくれ
あDHDの主張はこのどちらかを反例として挙げることで裏付けられるというのが俺の理解だが、合ってるかな?
あと、自然言語で回答されても誰も理解できないと思うから必ず具体的なコードで頼む
526デフォルトの名無しさん
2017/09/19(火) 09:30:28.30ID:B9qsqzra >>525
こいつが言ってるのって、たぶん他の最適化如何でラムダ部分のコードそのものが変わるとか、そういう話じゃねえかな…
変換が何を指してるかは分からないから、完全否定はしないけど、反例の種類は対偶もあるだろよ
こいつが言ってるのって、たぶん他の最適化如何でラムダ部分のコードそのものが変わるとか、そういう話じゃねえかな…
変換が何を指してるかは分からないから、完全否定はしないけど、反例の種類は対偶もあるだろよ
527デフォルトの名無しさん
2017/09/19(火) 09:36:28.47ID:sbIiLP4m あDHD(いいネーミングセンス)の言うことを真面目に読むのは疲れるし、読み人によって解釈が異なる上に詠み人は違う解釈でいる
おまえら良くやるわ
でもたしかに自然言語で描かれるよりコードか数学記号で主張してるほうが読みやすそうww
おまえら良くやるわ
でもたしかに自然言語で描かれるよりコードか数学記号で主張してるほうが読みやすそうww
528あ
2017/09/19(火) 18:24:32.47ID:ORpK0dfd529デフォルトの名無しさん
2017/09/19(火) 18:52:46.88ID:PJTSF08k >>528
だからインライン展開は変換後でもできると何回言われたら理解するのか
だからインライン展開は変換後でもできると何回言われたら理解するのか
530デフォルトの名無しさん
2017/09/19(火) 20:25:33.85ID:BJkNW1hw コードで言われているのに自然言語で返すガイジ
Haskellの時に具体的に書いた結果無知を晒して大恥をかいたことがよほどトラウマになっているものと見える
Haskellの時に具体的に書いた結果無知を晒して大恥をかいたことがよほどトラウマになっているものと見える
531デフォルトの名無しさん
2017/09/19(火) 21:17:03.18ID:OwH7JHtJ 前原も就任した後のTV出演で
モリカケ問題ばかりをやるきはないっていったそばから
モリカケ問題トーク始まったからなw
モリカケ問題ばかりをやるきはないっていったそばから
モリカケ問題トーク始まったからなw
532デフォルトの名無しさん
2017/09/19(火) 21:20:11.16ID:OwH7JHtJ >>531
誤爆シマスタw
誤爆シマスタw
533あ
2017/09/19(火) 22:09:51.81ID:ORpK0dfd534デフォルトの名無しさん
2017/09/19(火) 22:37:12.49ID:iY7FO3NM >>533
ウダウダ言い訳してないで言われた通りコードで書けよ
ウダウダ言い訳してないで言われた通りコードで書けよ
535デフォルトの名無しさん
2017/09/19(火) 22:39:47.10ID:zY0OeQa1536デフォルトの名無しさん
2017/09/19(火) 22:40:22.21ID:6tkowvmv なんで最適化の話になってんだか。
javaのGraal使って人間がハンドアセンブルしたマシン語をJITに使える新時代くるで。
いちいちjava bytecode生成しなくて済むよ。TruffleRubyが速い。
javaのGraal使って人間がハンドアセンブルしたマシン語をJITに使える新時代くるで。
いちいちjava bytecode生成しなくて済むよ。TruffleRubyが速い。
537デフォルトの名無しさん
2017/09/19(火) 23:17:20.17ID:y3g67zRP あの人にボロクソに論破されて発狂して何とか揚げ足取りたいガイジがおるようやね
538デフォルトの名無しさん
2017/09/19(火) 23:20:27.89ID:0Xd47I4v 具体的にコード書くとやっぱりいろいろ明確になる。
539デフォルトの名無しさん
2017/09/19(火) 23:27:50.73ID:4ouvyY05540あ
2017/09/20(水) 07:03:02.13ID:0AKG+c7B541デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 08:20:53.05ID:32CWNlSU542デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 08:21:44.46ID:32CWNlSU ちな上で叩いてるやつとは別人だぞ
543あ
2017/09/20(水) 08:32:31.84ID:0AKG+c7B 最適化を知ったかしてる人にヤイヤイ言われる程度の事っしょ。
間違ってたら正せば良いし、積極的に正されてるつもりだぞ。
「間違ってるウゥ!」って指差して笑い転げるのは中学生くらいで終わらせとけよ。。
間違ってたら正せば良いし、積極的に正されてるつもりだぞ。
「間違ってるウゥ!」って指差して笑い転げるのは中学生くらいで終わらせとけよ。。
545デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 08:42:59.18ID:32CWNlSU その文章のどこがコードなのか
自分が何言ってるか考えてからレスしろ
自分が何言ってるか考えてからレスしろ
546デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 08:44:43.32ID:32CWNlSU そして抽象度の異なる最適化という事さえ理解してない
547あ
2017/09/20(水) 08:54:13.08ID:0AKG+c7B548デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 09:02:56.02ID:lnxmN51d 誰もループの最適化の話なんかしてないでしょ
今の論点は、
・クロージャ変換によりガベージの増加を低減できる
・インライン展開により関数呼び出しのコスト低減を図ることも実行速度の向上には効果的である
・クロージャ変換を行うことによりインライン展開などのより低レベルな最適化が行えなくなることはない
・したがって、両者は直行する問題であり、それらを相反するものとするあDHDの懸念は誤りである
これでいいだろ?
今の論点は、
・クロージャ変換によりガベージの増加を低減できる
・インライン展開により関数呼び出しのコスト低減を図ることも実行速度の向上には効果的である
・クロージャ変換を行うことによりインライン展開などのより低レベルな最適化が行えなくなることはない
・したがって、両者は直行する問題であり、それらを相反するものとするあDHDの懸念は誤りである
これでいいだろ?
549デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 09:12:41.36ID:meNSbSun >>540
嗤うだけっていうのはただのディスやね。決めつけはニート認定みたいで、頭悪そうなのでやめといたほうがいいと思うよ
少なくとも、めっちゃ読みづらい知ったかぶり長々書かれて全然楽しくなかったぞ
あの時からずっとおまえのレスは普通に邪魔
嗤うだけっていうのはただのディスやね。決めつけはニート認定みたいで、頭悪そうなのでやめといたほうがいいと思うよ
少なくとも、めっちゃ読みづらい知ったかぶり長々書かれて全然楽しくなかったぞ
あの時からずっとおまえのレスは普通に邪魔
550548
2017/09/20(水) 09:14:30.17ID:lnxmN51d いやインライン展開を先にやっちゃったらクロージャ変換はできなくなるから正確には直行する問題ではないか
何事も負荷逆な操作をできるだけ後回しにするのは基本だよね
何事も負荷逆な操作をできるだけ後回しにするのは基本だよね
551デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 09:24:37.99ID:NK01lAwy >>543
最適化知ったかぶりしてる奴って誰だよ
間違い自体は全然問題にされてなくて、Haskellの実装を知ってるとまで言っておきながら、その基本文法すらわかってなかった酷い知ったかぶりを責められてるのわかってる?
最適化知ったかぶりしてる奴って誰だよ
間違い自体は全然問題にされてなくて、Haskellの実装を知ってるとまで言っておきながら、その基本文法すらわかってなかった酷い知ったかぶりを責められてるのわかってる?
552デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 09:40:23.50ID:meNSbSun あと全く知らないものを、まるで知ってるかのように振舞ってディスってたっていうのも問題だな
あんだけ散々ディスってたくせに知らんのんか〜いって思った
あれ以来、こいつは知ったかぶりする傾向があるから動くコード書くまで信頼出来んと思ってる
あんだけ散々ディスってたくせに知らんのんか〜いって思った
あれ以来、こいつは知ったかぶりする傾向があるから動くコード書くまで信頼出来んと思ってる
553デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 09:43:04.73ID:yYGRyM8i そいつは極度の知ったか自己弁護野郎だから、みんなよく観察するように。
554デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 09:53:58.35ID:qH6V6v7k どっちもどっちだな
555デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 10:04:00.22ID:OlAvSaNc Cのマクロは人でも読めるコードを生成してくれるから良かった
だがマクロよりインライン関数の方がすごいんだという謎のマウンティングが始まった
人にコードを見せる習慣がなくなったのはそういう歴史の影響があるんだろう
だがマクロよりインライン関数の方がすごいんだという謎のマウンティングが始まった
人にコードを見せる習慣がなくなったのはそういう歴史の影響があるんだろう
556デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 11:12:40.40ID:qH6V6v7k インライン関数は展開されないときもあるからマクロの方つかっちゃうな
557デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 11:30:55.10ID:meNSbSun 展開されない時って、コンパイラ判断として展開しないほうが良い時なのでは……?
いやコンパイラに任せるより手動で最適化したほうが良いような実力者なら知らんけど
いやコンパイラに任せるより手動で最適化したほうが良いような実力者なら知らんけど
558デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 11:36:58.65ID:qH6V6v7k コンパイラーの判断は機械的に判断するから間違ってることも多いからな。
559デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 11:47:06.69ID:OlAvSaNc 実力者になった後で手動にするか、手動にした後で実力者になるか
現金で買うのとカードで買うのはどちらが賢いかというのに似ている
現金で買うのとカードで買うのはどちらが賢いかというのに似ている
560デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 11:49:12.59ID:meNSbSun はえー。俺はコンパイラより正しい判断が出来る自信はないから全部コンパイラに任せてるわ
いやすごいな。-O0でコンパイルして-O3並みの速度出せたりすんの?
いやすごいな。-O0でコンパイルして-O3並みの速度出せたりすんの?
561デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 12:03:51.93ID:qH6V6v7k コンパイラの最適化は速度を優先するかメモリを優先するかバランスとってるからね。
俺みたいな速度最優先の少数派のことなんか考えてくれてないから自分でやるだけ。
俺みたいな速度最優先の少数派のことなんか考えてくれてないから自分でやるだけ。
562デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 13:32:21.76ID:CdIs01F3 -Ofast は速度最優先だと思ってたけどそうでもないのか
563デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 14:02:50.79ID:32CWNlSU564デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 14:07:16.46ID:32CWNlSU そしてオペコードをコードと言いながら>>528で、最適化でコードが変わる事ではないという言い草
恣意的にレスしてるのがまるわかり
恣意的にレスしてるのがまるわかり
565デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 14:50:54.31ID:rh0oGGav あのー結局のところHaskellが良さそうだけどモナドっていうのが分からないとつかえないの?
それともモナドとか分からなくてもそこそこ普通に使えて、しばらく使ってたらモナドとかも雰囲気でなんとなく分かってくるものなの?
YouTuberで圏論の勉強会ビデオ四回目まで見たけどなんとなく理解はできたの
結局のところ集合と関数をより抽象化して記号化していろいろやってるんだよね?
それともモナドとか分からなくてもそこそこ普通に使えて、しばらく使ってたらモナドとかも雰囲気でなんとなく分かってくるものなの?
YouTuberで圏論の勉強会ビデオ四回目まで見たけどなんとなく理解はできたの
結局のところ集合と関数をより抽象化して記号化していろいろやってるんだよね?
566デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 15:00:39.54ID:f95dJFKd モナドはまあ満たすべき性質ではあるけれど、別に理解してなくても問題ない。
コンパイラもモナド則をチェックするわけでもないし。
コンパイラもモナド則をチェックするわけでもないし。
567デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 15:30:18.35ID:qH6V6v7k 俺はネットに無料で上がってる凄いH本よんだけど圏論何て一つもでてこなかったけど
モナドはわかったぞ。
モナドはわかったぞ。
568あ
2017/09/20(水) 15:44:48.04ID:0AKG+c7B テンションすげえな。水曜なのに。
569デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 17:03:51.19ID:66cdr9VM モナドとか分からなくてもなんとかいけるんやー
ちょっとがんばっておぼえてみよーっと
ありがとー
ちょっとがんばっておぼえてみよーっと
ありがとー
570デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 18:09:54.14ID:66cdr9VM Ryzenとか出てきてこれからは6コア、8コアあたりまえになったらマルチスレッドとか大切になるんだとおもうの
それでちょびっとぐぐったらどうも関数型プログラミング言語はどれもマルチスレッドが得意らしいの
だからやっぱり関数型プログラミング言語が流行よね
そんな気がするの
それでちょびっとぐぐったらどうも関数型プログラミング言語はどれもマルチスレッドが得意らしいの
だからやっぱり関数型プログラミング言語が流行よね
そんな気がするの
571デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 18:21:45.19ID:8NhAmDw4 もうみんなコテハンつけたら?
ここにいるのって、どうせいつも同じ人間じゃね?
ここにいるのって、どうせいつも同じ人間じゃね?
572デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 18:29:38.52ID:eqHukz4h Haskellの並列ってあんまりマルチスレッドって認識してなかったけど、たしかにマルチスレッドあるな
573デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 18:35:57.38ID:OlAvSaNc 関数型の入門書はパターンマッチができるデータ構造ばっかり教える
クロージャやモナドはパターンマッチができない構造なのに
クロージャやモナドはパターンマッチができない構造なのに
574デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 19:12:54.78ID:meNSbSun そういや、なんでこのスレOCamlいないんだっけ?
575デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 21:15:05.03ID:+ftcwVio 関数型全般はさておきHaskell自体は並列処理書きづらいイメージがあるんだけど気のせいか
576デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 21:36:57.21ID:meNSbSun あんまり詳しくないんだけど、Haskellの並列だと、いくつかの関数をそれぞれ1スレッド(プロセスだったかも?)に割り当てて並列で計算するのが印象に残ってる。
えらい簡単に並列化出来るんだなって思った記憶ある
なんだっけなあのライブラリ
えらい簡単に並列化出来るんだなって思った記憶ある
なんだっけなあのライブラリ
577デフォルトの名無しさん
2017/09/20(水) 21:42:45.54ID:ej6oPx0l 純粋な関数は並列化簡単だからね
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