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■前スレ
C#, C♯, C#相談室 Part94
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1492843013/
■次スレは>>970が建てる事
建てられない場合は他を指定する事。
C#, C♯, C#相談室 Part95
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/10/17(火) 04:02:10.51ID:/jJUZ/t7
745デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 09:58:06.18ID:b82WQPaE なんでMSの期待の星だったC#がたった10年でこれほどマイナー言語になったんだろうな。
やっぱりヘジはマイナーの星の元に生まれたんだな。
やっぱりヘジはマイナーの星の元に生まれたんだな。
746デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 10:09:10.94ID:cdJ9PQKN C#がマイナーとか、どこの世界で生きてるんだ?
747デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 10:15:11.44ID:b82WQPaE 昔、Delphi信者に同じこと言われた。
748デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 10:38:02.03ID:CwlNIOae delphiからc#に移った口だけどずっとc#の地位はひくかったよ
最近は逆に地位が高くてビビる
最近は逆に地位が高くてビビる
749デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 10:41:20.87ID:6dvbf3lB https://www.benfrederickson.com/ranking-programming-languages-by-github-users/
C#は昔から「メジャー言語の中では最弱」という立ち位置をキープしてる印象だなあ
C#は昔から「メジャー言語の中では最弱」という立ち位置をキープしてる印象だなあ
750デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 10:45:52.34ID:CwlNIOae delphiのころは趣味でdelphiやってるって言ったら
何それクスクスみたいな扱いだった
c#に移ったら移ったで同じような感じでMSが作ったやつでしょ?
MS大すきなんだねクスクスみたいな扱いだった
いつも悔しい思い出いっぱいだった
何それクスクスみたいな扱いだった
c#に移ったら移ったで同じような感じでMSが作ったやつでしょ?
MS大すきなんだねクスクスみたいな扱いだった
いつも悔しい思い出いっぱいだった
751デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 10:46:27.90ID:b82WQPaE 昔はマジでC#はVBを消し去ると思ってたが、まさかポンコツJavaにC#が消し去られようとしてるとは。
当時のオレは信者的な変な妄想に駆られてたんだな。
当時のオレは信者的な変な妄想に駆られてたんだな。
752デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 10:51:10.16ID:CwlNIOae c#はMSが作ったのに最新技術からは常に距離があって悲しい
win32呼ぶのもDirectX呼ぶのもめんどくさい
slimDXとかNAudioとか使わないといけなかったり意外と何かやりたくてもwindowsとか親和性が低い
win32呼ぶのもDirectX呼ぶのもめんどくさい
slimDXとかNAudioとか使わないといけなかったり意外と何かやりたくてもwindowsとか親和性が低い
753デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 10:58:39.32ID:mZcB9gNZ ほんと、MicrosoftはC#からWin32API呼ぶライブラリぐらい全部用意しろよなと思う。
754デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 11:01:37.05ID:ALJFTiiT 大衆の大半はものを知らんバカって構図はシステム開発業界も政治もおなじだな
初心者向けという宣伝文句に騙されて初心者がJavaに食いつく
初心者で水増しされたシェアを根拠に考えないバカがJavaを採用する
だから初心者とバカしか居ないんだよJava案件って
発注する方も人数ばかり多くてろくな人材がいないってわかってる
だから優秀な人材がやりたがらない、やる価値の低い、とりあえず頭数揃えてデスマゴリ押しすればなんとかなるタイプの土方案件を押し付けるために大量に発注する
だからJavaの案件は多い
その辺の事情が統計に表れてるんだろうな
こういう考察ができずに数字取ってるってだけではしゃいじゃうのがまたJava土方らしくて微笑ましい
初心者向けという宣伝文句に騙されて初心者がJavaに食いつく
初心者で水増しされたシェアを根拠に考えないバカがJavaを採用する
だから初心者とバカしか居ないんだよJava案件って
発注する方も人数ばかり多くてろくな人材がいないってわかってる
だから優秀な人材がやりたがらない、やる価値の低い、とりあえず頭数揃えてデスマゴリ押しすればなんとかなるタイプの土方案件を押し付けるために大量に発注する
だからJavaの案件は多い
その辺の事情が統計に表れてるんだろうな
こういう考察ができずに数字取ってるってだけではしゃいじゃうのがまたJava土方らしくて微笑ましい
755デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 11:09:03.68ID:CwlNIOae >>754
妄想はいいからw
javaはc#が出てくる前から地位を確保しててc#はそれに食い込めなかっただけだ
似てたからあえてc#は選ばれなかった
javaとc#が似てなくてc#に大きな強みがあれば事態は変わってた
javaはOS選ばなかったので柔軟に環境を構築できた
c#にはそれが無理だった
勝負にならない
妄想はいいからw
javaはc#が出てくる前から地位を確保しててc#はそれに食い込めなかっただけだ
似てたからあえてc#は選ばれなかった
javaとc#が似てなくてc#に大きな強みがあれば事態は変わってた
javaはOS選ばなかったので柔軟に環境を構築できた
c#にはそれが無理だった
勝負にならない
756デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 11:11:36.02ID:b82WQPaE >>755
おまえの妄想も負けてないな
おまえの妄想も負けてないな
757デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 11:13:10.79ID:D3gITJpj monoが広まるきっかけだったのに阿呆が潰した
758デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 11:15:25.14ID:CwlNIOae ちょっと前までc#を選ぶ場合別途windowsが必要だった
サーバー群にそこだけwindows入れたら技術者が二系統いるんだからコストアップでしかない
サーバー群にそこだけwindows入れたら技術者が二系統いるんだからコストアップでしかない
759デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 11:18:39.12ID:MOyn8Ftm 文系でも未経験でも誰でもプログラマーになれます!系の企業でとりあえず教えるのがJavaだからなあ
760デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 11:20:37.51ID:CwlNIOae761デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 11:24:03.94ID:ALJFTiiT 楽で価値ある仕事につけないかわいそうなJava土方さん
762デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 11:36:33.75ID:6R1G24Uu 何を勘違いしてるのか知らないが、そもそも仕事でC#やってる奴でC#しかできない奴なんかまずいないぞ?
今C#の仕事があるからC#使ってるだけだ
今C#の仕事があるからC#使ってるだけだ
763デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 11:37:09.40ID:CwlNIOae javaとc#は対立軸にあるとは思わない
javaはソフトウェア開発の実用実践的な方面で発達しててその恩恵をc#もこうむってる
javaのOSSをc#に移植したものがたくさんある
c#が弱い分野もそうやってなんとか保ってる
宗教的な理由で多言語を叩くのはみっともないし自分の首を絞めてる
どの言語よりjavaはc#に似てるんだから
javaはソフトウェア開発の実用実践的な方面で発達しててその恩恵をc#もこうむってる
javaのOSSをc#に移植したものがたくさんある
c#が弱い分野もそうやってなんとか保ってる
宗教的な理由で多言語を叩くのはみっともないし自分の首を絞めてる
どの言語よりjavaはc#に似てるんだから
764デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 11:46:38.92ID:6R1G24Uu よく分からん奴だなあ
プラットフォームから自分で選べる場合は俺もLinux使うし、すぐに引き継ぐ必要があるなら言語はJavaを選ぶよ
言語も好きに選べるならNodeやPython使ったこともある
C#はWin縛りがある場合だけだね
言語なんか何でもできて当たり前だろ
プラットフォームから自分で選べる場合は俺もLinux使うし、すぐに引き継ぐ必要があるなら言語はJavaを選ぶよ
言語も好きに選べるならNodeやPython使ったこともある
C#はWin縛りがある場合だけだね
言語なんか何でもできて当たり前だろ
765デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 12:26:30.88ID:vVKm0lu4 言語なんか何でもできて当たり前系初心者w
この時期よくいるなw
この時期よくいるなw
766デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 12:51:11.68ID:IdsKnaEw >>765はc#とvbaしか使えないもんね…
767デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 13:57:58.53ID:IL0VWZvl C#が最強すぎて雑魚が沸いてるようだね。大人しくC#勉強すればいいのに(笑)
768デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 15:50:39.99ID:X66l6uUF 最近のC#プログラマはUnityでゲーム作りながら覚えた人も多いんじゃないかな
自分も元々はC++で、趣味でUnity覚えた後にVC#に移行したタイプだし
自分も元々はC++で、趣味でUnity覚えた後にVC#に移行したタイプだし
769デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 16:28:01.91ID:UFgQZ3GV C#最強!残りは全部雑魚!
先輩超カッコいいっす
先輩超カッコいいっす
770デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 17:13:03.51ID:mE+8rAwy 自分が作ったわけじゃないじゃん
771デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 17:40:28.74ID:lPpPZ5Su ふらっとにワッチョイ付いたからゴミがこっちに流れてきたか
772デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 19:02:11.44ID:GoOLzpCW ワッチョイあるとNGが一週間持ってしまうからな
NGされることに耐えられない奴にはツラい
NGされることに耐えられない奴にはツラい
773デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 22:29:46.39ID:IHmjXCuY774デフォルトの名無しさん
2018/04/09(月) 19:36:12.57ID:rziMbcmu775デフォルトの名無しさん
2018/04/09(月) 23:55:08.43ID:1DnKLeEW すげぇな。真似できん
776デフォルトの名無しさん
2018/04/11(水) 22:54:04.61ID:KcH4NQQO String.formatでどんなint32値でも4桁固定で出力する事はできますか?
C++のprintsfでは出来たはずでしたが...
C++のprintsfでは出来たはずでしたが...
777デフォルトの名無しさん
2018/04/11(水) 23:15:30.11ID:iXw4mMQ1 >>776
printfでも出来ないだろ
printfでも出来ないだろ
778デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 00:48:39.57ID:xu/4x7cQ 4桁固定って10000ならなんて表示されればいいの?
779デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 00:50:12.61ID:2hZq15AP >>778
2710かな
2710かな
780デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 00:54:10.64ID:3KpeTxH4 >>778
10E3
10E3
781デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 10:56:07.52ID:x271Fbl6 例えば"123456"なら"1234"、"3456"と何らかの指定で出来ないかなと。
printfで試したら出来ませんでした。"%2.2s"と勘違いしていたようです。
ありがとうございました。
printfで試したら出来ませんでした。"%2.2s"と勘違いしていたようです。
ありがとうございました。
782デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 12:12:29.47ID:XO6n25hh ルールが明確なら自作すればいいだけ
783デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 12:42:24.23ID:VFBWttp5 ググれない、意図を正確に説明できない、思い込みで質問
この程度の初心者ならふらっとに行けばいいのに
この程度の初心者ならふらっとに行けばいいのに
784デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 14:49:39.47ID:M/eV6l8N >>783
答えたくないなら黙ってればいいのに
答えたくないなら黙ってればいいのに
785デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 21:40:38.77ID:aCAyQDuf 答えられない
でも
マウントしたい
って奴はどこにでもいる
でも
マウントしたい
って奴はどこにでもいる
786デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 23:51:47.15ID:J/s3hdBh787デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 00:23:56.05ID:ko86uHhA シベリアで木でも数えていればいいと思うの
788デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 08:20:11.30ID:sPXNQYEL csc.exeってさ
フレームワークバージョン選択するスイッチねえの??
フレームワークバージョン選択するスイッチねえの??
789デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 15:45:56.02ID:Oo4/Wx3V >>785
最近は「答えてやらない」とかいう安上がりなマウンティングも見かけるな。
最近は「答えてやらない」とかいう安上がりなマウンティングも見かけるな。
790デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:10:36.44ID:I+wCImux 質問ばかりして答えられないと勝った気になる馬鹿左翼の手法がム板で横行してるようだ。
ゆとりだろうな。
ゆとりだろうな。
791デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:58:36.25ID:ITHx2Rf/ 質問スレなのにわざわざ答えない宣言する方がどうかしてる
792デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 17:01:56.63ID:I+wCImux というおまえの態度が気に食わない。
793デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 17:19:22.56ID:JRbd2+aa >>788
MSBuildでターゲット指定するぐらいかね
MSBuildでターゲット指定するぐらいかね
794デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 18:25:49.66ID:fnrer+0Y795デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 22:03:39.31ID:/yUKXIQ9 知らないなら黙ってろよ
796デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 22:10:21.24ID:yO4wF1hx 初心者スレよりひどいゴミの集まり
797デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 00:02:53.45ID:WqWAOJnL printf()はなくす必要あったかなあ
798デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 00:06:00.97ID:LyYRjAz1 答えたくない
799デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 00:06:59.67ID:i6ubxUBT いいから死ねよ
800デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 20:35:13.44ID:BgLBSbRe ✕とか○印を表示させて移動させたいんだけどfillellipseとかで描いて消してを繰り返せばいいの?
801デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 20:36:02.34ID:BgLBSbRe MSXのスプライト機能みたいなものはないんでしょうか?
802デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 20:36:40.81ID:BgLBSbRe 超初心者ですいません。
803デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 20:46:32.99ID:Iff3OzVT MSX…
804デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 20:51:01.16ID:al53E7x7805デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 20:52:09.68ID:Iff3OzVT スプライトは言語の機能にはない
標準のフレームワークにもない
Unityみたいなゲーム用のライブラリ探してみるしかないかな
標準のフレームワークにもない
Unityみたいなゲーム用のライブラリ探してみるしかないかな
806デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 20:58:43.05ID:pnvSaCZF コントロール(例えばPictureBox)をスプライトみたいに使えないこともないよw
透過色も使えるし優先順位付きに重ね合わせも出来る
透過色も使えるし優先順位付きに重ね合わせも出来る
807デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 21:00:13.32ID:BgLBSbRe やっぱりunityですか...
drawで描いたり消したりでもいいんですよね。でもゲームっぽくいろいろ動かしたいならunity勉強するべきなのかな?
drawで描いたり消したりでもいいんですよね。でもゲームっぽくいろいろ動かしたいならunity勉強するべきなのかな?
808デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 21:12:25.49ID:al53E7x7 初心者にこそUnity
情報の量質共に圧倒的だ
C#は言語の中ではかなり複雑で習得の難しい部類で、初心者が言語から入ると絶対に挫折する
初心者向けのUnityのチュートリアル的な本で動かしながら学んだほうが続く
情報の量質共に圧倒的だ
C#は言語の中ではかなり複雑で習得の難しい部類で、初心者が言語から入ると絶対に挫折する
初心者向けのUnityのチュートリアル的な本で動かしながら学んだほうが続く
809デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 23:13:13.00ID:+pXWCL3n unityかぁ。
面白そうだけど、いまようやっとc#使い始めたところなので、
あまり手を広げたくない。
でもunityで研究してる人もいるみたいだし、
ゲーム系の機能が豊富だとそれをいじっていて出てくる研究のアイデアってのもあるんだろうなぁ。
面白そうだけど、いまようやっとc#使い始めたところなので、
あまり手を広げたくない。
でもunityで研究してる人もいるみたいだし、
ゲーム系の機能が豊富だとそれをいじっていて出てくる研究のアイデアってのもあるんだろうなぁ。
810デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 23:18:14.75ID:+r1YUm3j 聞いといて手を広げたくないとか何言ってんだ
811デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 23:21:08.53ID:Ymn83ruC WinformsやWPFと絡めてやるならSharpDXでやるのがよろし
まあDirectX方面に慣れてないとキツイかもしらんが
まあDirectX方面に慣れてないとキツイかもしらんが
812デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 23:59:20.84ID:7a4Vjx+u >>808
いや簡単な部類だと思うが…
いや簡単な部類だと思うが…
813デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 23:59:35.85ID:Iff3OzVT unityやるなら本がいる
814デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 02:27:30.65ID:+BDaaado 春休みは終わったはずなのにunity、unityって無職かよ。
815デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 05:44:04.33ID:Z6U7XFnZ 描画系めんどくさいから、Unity使うと楽だよ
ドットインストールのUnity入門動画見れば1日で使える様になるけど、Javascript使ってる所をC#に書き換える必要があるね
ドットインストールのUnity入門動画見れば1日で使える様になるけど、Javascript使ってる所をC#に書き換える必要があるね
816デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 06:59:22.71ID:zXGef27d ライセンスが不要になったらまた声をかけてくれ
817デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 14:19:32.66ID:t0sJW6b/ C#で作ったアプリのリソースファイルを外部に委託して英語に翻訳してもらいたいのですが、
リソースファイルそのものはXMLで、そのまま委託先にファイルを渡しても編集ができません(XMLを理解していないので)
更に.Designer.csの<summary>の書き換えもどうすればいいのか分かりません
このような場合、どのようにして翻訳をしてもらえばいいでしょうか?
リソースファイルそのものはXMLで、そのまま委託先にファイルを渡しても編集ができません(XMLを理解していないので)
更に.Designer.csの<summary>の書き換えもどうすればいいのか分かりません
このような場合、どのようにして翻訳をしてもらえばいいでしょうか?
818デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 14:25:15.15ID:g5yHmTYu 表形式に変換して渡す
対訳埋めて返してもらう
逆変換する
終わり
対訳埋めて返してもらう
逆変換する
終わり
819デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 14:28:44.53ID:t0sJW6b/ 表形式ってExcelのことですか?
どうすれば変換できるのですか?
どうすれば変換できるのですか?
820デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 14:31:12.50ID:xGjbcgxz プログラミング以前の問題だけど、正確な、少なくともユーザーが見て意味が理解できる
翻訳をしてもらうためには、どっちにしろ日本語の原文だけじゃなく、
それが使われている文脈も合わせて示さないと難しいよ
UIの場合表示スペースの問題もあるし
翻訳をしてもらうためには、どっちにしろ日本語の原文だけじゃなく、
それが使われている文脈も合わせて示さないと難しいよ
UIの場合表示スペースの問題もあるし
821デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 14:35:26.56ID:t0sJW6b/ 難しいと勝手に決めつけないでください
そのような事は聞いてませんので質問だけに答えてください
そのような事は聞いてませんので質問だけに答えてください
822デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 14:38:50.69ID:xGjbcgxz >>821
アホな上無礼な奴
アホな上無礼な奴
823デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 14:39:31.37ID:t0sJW6b/ 回答できないなら黙っててくださいね
824デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 15:48:31.40ID:AXmZphk+825デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 18:11:07.01ID:7Qxmpxyi >>824
キチガイに触るな
キチガイに触るな
826デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 20:37:52.00ID:9vQdK3hx827デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 01:27:14.97ID:2l4GI+/x VC#プログラマで過剰にUnityを嫌ってる人って、一体何と戦っているんだろう?
Unityのお陰でC#人口が増えたんだから、みんなで仲良くすればいいのに
Unityのお陰でC#人口が増えたんだから、みんなで仲良くすればいいのに
828デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 02:19:47.97ID:EbGCOVNU どこにそんなレスがあるのよw
どんな被害妄想だw
チミこそ誰と戦ってるんだよw
どんな被害妄想だw
チミこそ誰と戦ってるんだよw
829デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 09:46:58.96ID:H8Fop3gc Unity環境固有の質問は、ゲ製作技術板の方がいいかと
830デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 11:17:42.68ID:oQVEBoIe >>827
スレチにも関わらずUnityの普及活動してるおまえとだよ。おまえのレスはただの荒らし行為に過ぎない。
スレチにも関わらずUnityの普及活動してるおまえとだよ。おまえのレスはただの荒らし行為に過ぎない。
831デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 16:48:27.75ID:ur62Feqw てす
と。
と。
832デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 16:55:20.07ID:ur62Feqw あんまり調べられないままの相談で申し訳ないのだけど
証明書の秘密キーつきのエクスポートをやりたいんだけど、秘密キーで暗号化するあたりのサンプルが見当たらない
X509certificate.Exportメソッドに暗号化のオプションが無いのは、アルゴリズムを知られない為に実装していなかったりすんのかな?
それとも探し方がぬるいだけかな
実際ぬるいから、もっと探さなくてはいけないんだけどちょい暇が足りていない…
証明書の秘密キーつきのエクスポートをやりたいんだけど、秘密キーで暗号化するあたりのサンプルが見当たらない
X509certificate.Exportメソッドに暗号化のオプションが無いのは、アルゴリズムを知られない為に実装していなかったりすんのかな?
それとも探し方がぬるいだけかな
実際ぬるいから、もっと探さなくてはいけないんだけどちょい暇が足りていない…
833デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 16:57:10.07ID:ur62Feqw と思ったら、オーバーロードで別メソッドあったわ
うんこしてきます。
うんこしてきます。
834デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 23:01:31.41ID:V/OVaoHB >>833
うんこしてきました。
うんこしてきました。
835デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 08:45:20.56ID:0VrNppPf 共同ツール 1
https://seleck.cc/685
https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり
共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/
共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
ttp://photoshopvip.net/103903
ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/
https://seleck.cc/685
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https://slack.com/intl/ja-jp
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https://sketchapp.com/extensions/plugins/
ttp://photoshopvip.net/103903
ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/
836デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 15:43:11.07ID:m3w/FVh4 C#でLinqを使うよりPythonの方が2倍速かったのでベンチマークをしてみた - Qiita
https://qiita.com/yniji/items/6585011633289a257888
C# の Linq が python の2倍遅い、は嘘 - Qiita
https://qiita.com/Akira_Kido_N/items/d9519b05ccee6a67158f
LINQ を使う時に一般的に気を付けること via C#でLinqを使うよりPythonの方が2倍速かったのでベンチマークをしてみた - かずきのBlog@hatena
http://blog.okazuki.jp/entry/2018/04/20/105738
そもそもPythonからCのライブラリ呼んでいる時点で反則w
https://qiita.com/yniji/items/6585011633289a257888
C# の Linq が python の2倍遅い、は嘘 - Qiita
https://qiita.com/Akira_Kido_N/items/d9519b05ccee6a67158f
LINQ を使う時に一般的に気を付けること via C#でLinqを使うよりPythonの方が2倍速かったのでベンチマークをしてみた - かずきのBlog@hatena
http://blog.okazuki.jp/entry/2018/04/20/105738
そもそもPythonからCのライブラリ呼んでいる時点で反則w
837デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 16:05:10.50ID:b0HtDqHF838デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 17:57:23.70ID:Zbn/uqxI 別に内部的にCのライブラリ呼んでだって良くないか?
そのライブラリが全く普及していなかったりするならともかくそれなりに普及していて誰でも普通に使えるわけだからpythonのライブラリと見なして構わない
手段を目的にしてしまった的外れなツッコミだと思う
そのライブラリが全く普及していなかったりするならともかくそれなりに普及していて誰でも普通に使えるわけだからpythonのライブラリと見なして構わない
手段を目的にしてしまった的外れなツッコミだと思う
839デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 18:56:14.72ID:HEo4E9qU >>838
比較方法の誤りに気づけないアホ
比較方法の誤りに気づけないアホ
840デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 19:09:36.62ID:n/XKSXFH 比較方法は誤ってないよ
特殊なことしなければ呼び出せないならともかく、内部的にCで書かれているだけで表面的にはpythonで書かれて提供されている
つまりpythonユーザーなら誰でも普通にその速度で計算できるわけで、それをわざわざ縛る意味など皆無
C#だって、というなら内部的にCで書かれたC#用の同等ライブラリを探せばいいだけのこと
もしそんなものが存在しないならC#ユーザーはその速度が出せないんだから負けていると言うしかない
特殊なことしなければ呼び出せないならともかく、内部的にCで書かれているだけで表面的にはpythonで書かれて提供されている
つまりpythonユーザーなら誰でも普通にその速度で計算できるわけで、それをわざわざ縛る意味など皆無
C#だって、というなら内部的にCで書かれたC#用の同等ライブラリを探せばいいだけのこと
もしそんなものが存在しないならC#ユーザーはその速度が出せないんだから負けていると言うしかない
841デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 19:13:07.96ID:9TOBYLLi > https://qiita.com/yniji/items/6585011633289a257888
の事なら謝りが多すぎてもやはベンチマークになってないレベルだけど
まさにweb用ゴミ箱ならではw
の事なら謝りが多すぎてもやはベンチマークになってないレベルだけど
まさにweb用ゴミ箱ならではw
842デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 19:14:41.09ID:2PCqO3sb >>840
顔真っ赤
顔真っ赤
843デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 20:18:31.20ID:tb9GaJQ9 ここでいくら吠えたところでまったくの無意味
Qiitaの著者に直接言えやコメントも出来ないゴミ共
Qiitaの著者に直接言えやコメントも出来ないゴミ共
844デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 21:36:22.00ID:9TOBYLLi 著者てwゴミの廃棄者やぞwww
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