■Visual Studio 2017 Community(無償の統合開発環境)等はこちら
http://www.visualstudio.com/downloads/
■コードを貼る場合はこちら
http://ideone.com/
■前スレ
C#, C♯, C#相談室 Part94
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1492843013/
■次スレは>>970が建てる事
建てられない場合は他を指定する事。
探検
C#, C♯, C#相談室 Part95
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2017/10/17(火) 04:02:10.51ID:/jJUZ/t7
781デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 10:56:07.52ID:x271Fbl6 例えば"123456"なら"1234"、"3456"と何らかの指定で出来ないかなと。
printfで試したら出来ませんでした。"%2.2s"と勘違いしていたようです。
ありがとうございました。
printfで試したら出来ませんでした。"%2.2s"と勘違いしていたようです。
ありがとうございました。
782デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 12:12:29.47ID:XO6n25hh ルールが明確なら自作すればいいだけ
783デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 12:42:24.23ID:VFBWttp5 ググれない、意図を正確に説明できない、思い込みで質問
この程度の初心者ならふらっとに行けばいいのに
この程度の初心者ならふらっとに行けばいいのに
784デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 14:49:39.47ID:M/eV6l8N >>783
答えたくないなら黙ってればいいのに
答えたくないなら黙ってればいいのに
785デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 21:40:38.77ID:aCAyQDuf 答えられない
でも
マウントしたい
って奴はどこにでもいる
でも
マウントしたい
って奴はどこにでもいる
786デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 23:51:47.15ID:J/s3hdBh787デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 00:23:56.05ID:ko86uHhA シベリアで木でも数えていればいいと思うの
788デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 08:20:11.30ID:sPXNQYEL csc.exeってさ
フレームワークバージョン選択するスイッチねえの??
フレームワークバージョン選択するスイッチねえの??
789デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 15:45:56.02ID:Oo4/Wx3V >>785
最近は「答えてやらない」とかいう安上がりなマウンティングも見かけるな。
最近は「答えてやらない」とかいう安上がりなマウンティングも見かけるな。
790デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:10:36.44ID:I+wCImux 質問ばかりして答えられないと勝った気になる馬鹿左翼の手法がム板で横行してるようだ。
ゆとりだろうな。
ゆとりだろうな。
791デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:58:36.25ID:ITHx2Rf/ 質問スレなのにわざわざ答えない宣言する方がどうかしてる
792デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 17:01:56.63ID:I+wCImux というおまえの態度が気に食わない。
793デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 17:19:22.56ID:JRbd2+aa >>788
MSBuildでターゲット指定するぐらいかね
MSBuildでターゲット指定するぐらいかね
794デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 18:25:49.66ID:fnrer+0Y795デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 22:03:39.31ID:/yUKXIQ9 知らないなら黙ってろよ
796デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 22:10:21.24ID:yO4wF1hx 初心者スレよりひどいゴミの集まり
797デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 00:02:53.45ID:WqWAOJnL printf()はなくす必要あったかなあ
798デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 00:06:00.97ID:LyYRjAz1 答えたくない
799デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 00:06:59.67ID:i6ubxUBT いいから死ねよ
800デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 20:35:13.44ID:BgLBSbRe ✕とか○印を表示させて移動させたいんだけどfillellipseとかで描いて消してを繰り返せばいいの?
801デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 20:36:02.34ID:BgLBSbRe MSXのスプライト機能みたいなものはないんでしょうか?
802デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 20:36:40.81ID:BgLBSbRe 超初心者ですいません。
803デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 20:46:32.99ID:Iff3OzVT MSX…
804デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 20:51:01.16ID:al53E7x7805デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 20:52:09.68ID:Iff3OzVT スプライトは言語の機能にはない
標準のフレームワークにもない
Unityみたいなゲーム用のライブラリ探してみるしかないかな
標準のフレームワークにもない
Unityみたいなゲーム用のライブラリ探してみるしかないかな
806デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 20:58:43.05ID:pnvSaCZF コントロール(例えばPictureBox)をスプライトみたいに使えないこともないよw
透過色も使えるし優先順位付きに重ね合わせも出来る
透過色も使えるし優先順位付きに重ね合わせも出来る
807デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 21:00:13.32ID:BgLBSbRe やっぱりunityですか...
drawで描いたり消したりでもいいんですよね。でもゲームっぽくいろいろ動かしたいならunity勉強するべきなのかな?
drawで描いたり消したりでもいいんですよね。でもゲームっぽくいろいろ動かしたいならunity勉強するべきなのかな?
808デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 21:12:25.49ID:al53E7x7 初心者にこそUnity
情報の量質共に圧倒的だ
C#は言語の中ではかなり複雑で習得の難しい部類で、初心者が言語から入ると絶対に挫折する
初心者向けのUnityのチュートリアル的な本で動かしながら学んだほうが続く
情報の量質共に圧倒的だ
C#は言語の中ではかなり複雑で習得の難しい部類で、初心者が言語から入ると絶対に挫折する
初心者向けのUnityのチュートリアル的な本で動かしながら学んだほうが続く
809デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 23:13:13.00ID:+pXWCL3n unityかぁ。
面白そうだけど、いまようやっとc#使い始めたところなので、
あまり手を広げたくない。
でもunityで研究してる人もいるみたいだし、
ゲーム系の機能が豊富だとそれをいじっていて出てくる研究のアイデアってのもあるんだろうなぁ。
面白そうだけど、いまようやっとc#使い始めたところなので、
あまり手を広げたくない。
でもunityで研究してる人もいるみたいだし、
ゲーム系の機能が豊富だとそれをいじっていて出てくる研究のアイデアってのもあるんだろうなぁ。
810デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 23:18:14.75ID:+r1YUm3j 聞いといて手を広げたくないとか何言ってんだ
811デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 23:21:08.53ID:Ymn83ruC WinformsやWPFと絡めてやるならSharpDXでやるのがよろし
まあDirectX方面に慣れてないとキツイかもしらんが
まあDirectX方面に慣れてないとキツイかもしらんが
812デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 23:59:20.84ID:7a4Vjx+u >>808
いや簡単な部類だと思うが…
いや簡単な部類だと思うが…
813デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 23:59:35.85ID:Iff3OzVT unityやるなら本がいる
814デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 02:27:30.65ID:+BDaaado 春休みは終わったはずなのにunity、unityって無職かよ。
815デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 05:44:04.33ID:Z6U7XFnZ 描画系めんどくさいから、Unity使うと楽だよ
ドットインストールのUnity入門動画見れば1日で使える様になるけど、Javascript使ってる所をC#に書き換える必要があるね
ドットインストールのUnity入門動画見れば1日で使える様になるけど、Javascript使ってる所をC#に書き換える必要があるね
816デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 06:59:22.71ID:zXGef27d ライセンスが不要になったらまた声をかけてくれ
817デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 14:19:32.66ID:t0sJW6b/ C#で作ったアプリのリソースファイルを外部に委託して英語に翻訳してもらいたいのですが、
リソースファイルそのものはXMLで、そのまま委託先にファイルを渡しても編集ができません(XMLを理解していないので)
更に.Designer.csの<summary>の書き換えもどうすればいいのか分かりません
このような場合、どのようにして翻訳をしてもらえばいいでしょうか?
リソースファイルそのものはXMLで、そのまま委託先にファイルを渡しても編集ができません(XMLを理解していないので)
更に.Designer.csの<summary>の書き換えもどうすればいいのか分かりません
このような場合、どのようにして翻訳をしてもらえばいいでしょうか?
818デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 14:25:15.15ID:g5yHmTYu 表形式に変換して渡す
対訳埋めて返してもらう
逆変換する
終わり
対訳埋めて返してもらう
逆変換する
終わり
819デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 14:28:44.53ID:t0sJW6b/ 表形式ってExcelのことですか?
どうすれば変換できるのですか?
どうすれば変換できるのですか?
820デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 14:31:12.50ID:xGjbcgxz プログラミング以前の問題だけど、正確な、少なくともユーザーが見て意味が理解できる
翻訳をしてもらうためには、どっちにしろ日本語の原文だけじゃなく、
それが使われている文脈も合わせて示さないと難しいよ
UIの場合表示スペースの問題もあるし
翻訳をしてもらうためには、どっちにしろ日本語の原文だけじゃなく、
それが使われている文脈も合わせて示さないと難しいよ
UIの場合表示スペースの問題もあるし
821デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 14:35:26.56ID:t0sJW6b/ 難しいと勝手に決めつけないでください
そのような事は聞いてませんので質問だけに答えてください
そのような事は聞いてませんので質問だけに答えてください
822デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 14:38:50.69ID:xGjbcgxz >>821
アホな上無礼な奴
アホな上無礼な奴
823デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 14:39:31.37ID:t0sJW6b/ 回答できないなら黙っててくださいね
824デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 15:48:31.40ID:AXmZphk+825デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 18:11:07.01ID:7Qxmpxyi >>824
キチガイに触るな
キチガイに触るな
826デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 20:37:52.00ID:9vQdK3hx827デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 01:27:14.97ID:2l4GI+/x VC#プログラマで過剰にUnityを嫌ってる人って、一体何と戦っているんだろう?
Unityのお陰でC#人口が増えたんだから、みんなで仲良くすればいいのに
Unityのお陰でC#人口が増えたんだから、みんなで仲良くすればいいのに
828デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 02:19:47.97ID:EbGCOVNU どこにそんなレスがあるのよw
どんな被害妄想だw
チミこそ誰と戦ってるんだよw
どんな被害妄想だw
チミこそ誰と戦ってるんだよw
829デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 09:46:58.96ID:H8Fop3gc Unity環境固有の質問は、ゲ製作技術板の方がいいかと
830デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 11:17:42.68ID:oQVEBoIe >>827
スレチにも関わらずUnityの普及活動してるおまえとだよ。おまえのレスはただの荒らし行為に過ぎない。
スレチにも関わらずUnityの普及活動してるおまえとだよ。おまえのレスはただの荒らし行為に過ぎない。
831デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 16:48:27.75ID:ur62Feqw てす
と。
と。
832デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 16:55:20.07ID:ur62Feqw あんまり調べられないままの相談で申し訳ないのだけど
証明書の秘密キーつきのエクスポートをやりたいんだけど、秘密キーで暗号化するあたりのサンプルが見当たらない
X509certificate.Exportメソッドに暗号化のオプションが無いのは、アルゴリズムを知られない為に実装していなかったりすんのかな?
それとも探し方がぬるいだけかな
実際ぬるいから、もっと探さなくてはいけないんだけどちょい暇が足りていない…
証明書の秘密キーつきのエクスポートをやりたいんだけど、秘密キーで暗号化するあたりのサンプルが見当たらない
X509certificate.Exportメソッドに暗号化のオプションが無いのは、アルゴリズムを知られない為に実装していなかったりすんのかな?
それとも探し方がぬるいだけかな
実際ぬるいから、もっと探さなくてはいけないんだけどちょい暇が足りていない…
833デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 16:57:10.07ID:ur62Feqw と思ったら、オーバーロードで別メソッドあったわ
うんこしてきます。
うんこしてきます。
834デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 23:01:31.41ID:V/OVaoHB >>833
うんこしてきました。
うんこしてきました。
835デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 08:45:20.56ID:0VrNppPf 共同ツール 1
https://seleck.cc/685
https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり
共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/
共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
ttp://photoshopvip.net/103903
ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/
https://seleck.cc/685
https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり
共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/
共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
ttp://photoshopvip.net/103903
ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/
836デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 15:43:11.07ID:m3w/FVh4 C#でLinqを使うよりPythonの方が2倍速かったのでベンチマークをしてみた - Qiita
https://qiita.com/yniji/items/6585011633289a257888
C# の Linq が python の2倍遅い、は嘘 - Qiita
https://qiita.com/Akira_Kido_N/items/d9519b05ccee6a67158f
LINQ を使う時に一般的に気を付けること via C#でLinqを使うよりPythonの方が2倍速かったのでベンチマークをしてみた - かずきのBlog@hatena
http://blog.okazuki.jp/entry/2018/04/20/105738
そもそもPythonからCのライブラリ呼んでいる時点で反則w
https://qiita.com/yniji/items/6585011633289a257888
C# の Linq が python の2倍遅い、は嘘 - Qiita
https://qiita.com/Akira_Kido_N/items/d9519b05ccee6a67158f
LINQ を使う時に一般的に気を付けること via C#でLinqを使うよりPythonの方が2倍速かったのでベンチマークをしてみた - かずきのBlog@hatena
http://blog.okazuki.jp/entry/2018/04/20/105738
そもそもPythonからCのライブラリ呼んでいる時点で反則w
837デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 16:05:10.50ID:b0HtDqHF838デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 17:57:23.70ID:Zbn/uqxI 別に内部的にCのライブラリ呼んでだって良くないか?
そのライブラリが全く普及していなかったりするならともかくそれなりに普及していて誰でも普通に使えるわけだからpythonのライブラリと見なして構わない
手段を目的にしてしまった的外れなツッコミだと思う
そのライブラリが全く普及していなかったりするならともかくそれなりに普及していて誰でも普通に使えるわけだからpythonのライブラリと見なして構わない
手段を目的にしてしまった的外れなツッコミだと思う
839デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 18:56:14.72ID:HEo4E9qU >>838
比較方法の誤りに気づけないアホ
比較方法の誤りに気づけないアホ
840デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 19:09:36.62ID:n/XKSXFH 比較方法は誤ってないよ
特殊なことしなければ呼び出せないならともかく、内部的にCで書かれているだけで表面的にはpythonで書かれて提供されている
つまりpythonユーザーなら誰でも普通にその速度で計算できるわけで、それをわざわざ縛る意味など皆無
C#だって、というなら内部的にCで書かれたC#用の同等ライブラリを探せばいいだけのこと
もしそんなものが存在しないならC#ユーザーはその速度が出せないんだから負けていると言うしかない
特殊なことしなければ呼び出せないならともかく、内部的にCで書かれているだけで表面的にはpythonで書かれて提供されている
つまりpythonユーザーなら誰でも普通にその速度で計算できるわけで、それをわざわざ縛る意味など皆無
C#だって、というなら内部的にCで書かれたC#用の同等ライブラリを探せばいいだけのこと
もしそんなものが存在しないならC#ユーザーはその速度が出せないんだから負けていると言うしかない
841デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 19:13:07.96ID:9TOBYLLi > https://qiita.com/yniji/items/6585011633289a257888
の事なら謝りが多すぎてもやはベンチマークになってないレベルだけど
まさにweb用ゴミ箱ならではw
の事なら謝りが多すぎてもやはベンチマークになってないレベルだけど
まさにweb用ゴミ箱ならではw
842デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 19:14:41.09ID:2PCqO3sb >>840
顔真っ赤
顔真っ赤
843デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 20:18:31.20ID:tb9GaJQ9 ここでいくら吠えたところでまったくの無意味
Qiitaの著者に直接言えやコメントも出来ないゴミ共
Qiitaの著者に直接言えやコメントも出来ないゴミ共
844デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 21:36:22.00ID:9TOBYLLi 著者てwゴミの廃棄者やぞwww
845デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 21:40:33.52ID:j5E1zTaf Qiitaとかゴミ屋敷主の間違いだろ
846デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 21:48:05.63ID:j5E1zTaf 稀に興味深い記事もある(性別のISO規格の話とか)が、
最近は初心者とワナビのメモと知ったかが増えすぎて、
聳え立つクソ山と呼ぶに相応しい
最近は初心者とワナビのメモと知ったかが増えすぎて、
聳え立つクソ山と呼ぶに相応しい
847デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 21:59:31.56ID:CLWy02Nm そういう状態防ぐにはどうすればよかったんかな?本名制?
848デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 22:14:39.58ID:/f4SVs1l 最近の若者はベクトル計算用ライブラリと汎用コレクション操作のパフォーマンスを比較してイチャモンつけてしまうのか
しかも汎用コレクション操作の使い方を間違えてさらの遅くする徹底ぶり
ここまでくるとアンチC#がわざとやってるのかと疑ってしまう
しかも汎用コレクション操作の使い方を間違えてさらの遅くする徹底ぶり
ここまでくるとアンチC#がわざとやってるのかと疑ってしまう
849デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 22:27:04.05ID:9TOBYLLi ゴミ袋に名前書く時代なんやから本名制にしたってなんぼでもゴミ製造するやろw
大体自分がゴミ製造機やっちゅー自覚がないんやからあいつらはw
大体自分がゴミ製造機やっちゅー自覚がないんやからあいつらはw
850デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 22:34:20.16ID:9TOBYLLi あとあれやなアウトプットアウトプット言い過ぎやねん
ほとんどの無能は黙ってインプットだけしといた方がええねんマジに
ほとんどの無能は黙ってインプットだけしといた方がええねんマジに
851デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 22:54:42.98ID:I7oxfrXN 無能な働き者はどこでも迷惑だよ
役に立つとしたら燃料になる位だな
役に立つとしたら燃料になる位だな
852デフォルトの名無しさん
2018/04/21(土) 00:48:19.40ID:nyFjrsp6 多分こんなところで吠えてるだけの奴よりはかなりマシだと思う
853デフォルトの名無しさん
2018/04/21(土) 00:57:32.90ID:YdpuWmPR そんなバカなw
お前の田舎ではゼロがマイナス1より小さいのか?
とんだ地方だな
お前の田舎ではゼロがマイナス1より小さいのか?
とんだ地方だな
854デフォルトの名無しさん
2018/04/21(土) 21:10:04.18ID:fsaF9/q0 ここは便所だから
便所で脱糞して悪いことなど何一つない
便所で脱糞して悪いことなど何一つない
855デフォルトの名無しさん
2018/04/22(日) 03:27:17.53ID:vGXDOJQp タイトルからしてバカ丸出し
ゴミクズ以下の記事だな
ゴミクズ以下の記事だな
856デフォルトの名無しさん
2018/04/23(月) 02:19:22.48ID:kNAX3uRd >>852
意味不明な擁護してるヒマがあったら編集リクエスト(笑)でも出してろ生ゴミ
意味不明な擁護してるヒマがあったら編集リクエスト(笑)でも出してろ生ゴミ
857デフォルトの名無しさん
2018/04/26(木) 16:08:33.53ID:xy+oxvou try{}catchってmainで使っちゃダメなんだな、mainで使うと先になんかエラーチェックされてるみたいで動いてくれない
858デフォルトの名無しさん
2018/04/26(木) 16:20:37.29ID:dXe9gzk2 >>857
お前は何を言っているんだ
お前は何を言っているんだ
859デフォルトの名無しさん
2018/04/26(木) 16:30:15.88ID:b66Ryl3w コンソールアプリでasync/awaitを初めて導入しようとサンプル書いて
「どおじてブレークポイント貼っでもがっでにアプリ終了じぢゃうのおおお」と
一時間くらい泣きそうになってた頃の自分を思い出した
「どおじてブレークポイント貼っでもがっでにアプリ終了じぢゃうのおおお」と
一時間くらい泣きそうになってた頃の自分を思い出した
860デフォルトの名無しさん
2018/04/26(木) 17:18:25.38ID:vM7mL5EC >>857
おとなしくpythonで遊んどけ
おとなしくpythonで遊んどけ
861デフォルトの名無しさん
2018/04/26(木) 17:43:12.33ID:xy+oxvou862デフォルトの名無しさん
2018/04/26(木) 17:45:36.83ID:OslpNjgP >>861
Main.cs(11,9): error CS0155: The type caught or thrown must be derived from System.Exception
catch(Hello e)ってなに?
Main.cs(11,9): error CS0155: The type caught or thrown must be derived from System.Exception
catch(Hello e)ってなに?
863デフォルトの名無しさん
2018/04/26(木) 18:03:50.22ID:JkG32KRI >>861
throw new Exception();
throw new Exception();
864デフォルトの名無しさん
2018/04/26(木) 18:23:44.18ID:WT1hu9Nk ルール無視の書き方して動かないって文句言うって幼稚園児か
865デフォルトの名無しさん
2018/04/26(木) 18:27:10.85ID:jddzoXl2 馬鹿とゆとりに同期は書けない。
866デフォルトの名無しさん
2018/04/26(木) 18:29:12.13ID:j3rPcdlu エラーメッセージ読めよ
867デフォルトの名無しさん
2018/04/26(木) 18:44:39.37ID:JkG32KRI 今度は定数で0除算かよ
何がしたいんだ?
何がしたいんだ?
868デフォルトの名無しさん
2018/04/26(木) 18:53:17.65ID:xy+oxvou try使った時にエラーの受け取り方がわからないんだよ
mainで使った時にどうエラーを受け取ればいいのか、0の除算したcatchで処理終了しないでランタイムエラーの方で止まってるから
mainで使った時にどうエラーを受け取ればいいのか、0の除算したcatchで処理終了しないでランタイムエラーの方で止まってるから
869デフォルトの名無しさん
2018/04/26(木) 18:58:01.55ID:WT1hu9Nk870デフォルトの名無しさん
2018/04/26(木) 19:41:52.26ID:b66Ryl3w Main云々以前にそもそもtry句での引数無しthrowも定数ゼロ除算もコンパイルエラーだし
ぶっちゃけ開発環境上でC#書いたことがあるのかも怪しいレベルだなコレ…
ぶっちゃけ開発環境上でC#書いたことがあるのかも怪しいレベルだなコレ…
871デフォルトの名無しさん
2018/04/26(木) 20:03:05.83ID:VsDVtvXW >>861,868
こういうことやりたいんだろう
using System;
namespace Hello
{
class Hello
{
static void Main()
{
int a = 10, d = 10;
try
{
a = a / d;
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Hello.Main()で例外が発生");
Console.WriteLine("エラーメッセージは「{0}」です", ex.Message);
Console.WriteLine("エラーが起きたのでプログラムを終了します"); return;
}
Console.WriteLine("終了しました"); Console.ReadKey();
}
}
}
usingの下なのにnamespaceもないしVisualStudio使ってちゃんと基本からやれ。ふらっとの初心者よりもひどい
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/keywords/try-catch
こういうことやりたいんだろう
using System;
namespace Hello
{
class Hello
{
static void Main()
{
int a = 10, d = 10;
try
{
a = a / d;
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Hello.Main()で例外が発生");
Console.WriteLine("エラーメッセージは「{0}」です", ex.Message);
Console.WriteLine("エラーが起きたのでプログラムを終了します"); return;
}
Console.WriteLine("終了しました"); Console.ReadKey();
}
}
}
usingの下なのにnamespaceもないしVisualStudio使ってちゃんと基本からやれ。ふらっとの初心者よりもひどい
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/keywords/try-catch
872デフォルトの名無しさん
2018/04/26(木) 20:12:42.87ID:xy+oxvou https://ideone.com/gjRXk6
こうゆう意図的にエラーを起こしたかったんだよ、エラーの起こし方がよく分かったわ
こうゆう意図的にエラーを起こしたかったんだよ、エラーの起こし方がよく分かったわ
873デフォルトの名無しさん
2018/04/26(木) 21:39:18.55ID:uS4q2ghI 日本語も怪しいな
874デフォルトの名無しさん
2018/04/27(金) 01:11:19.54ID:k/lWF70S StreamReaderやStreamWriter使ってusingで括るの忘れてファイルが握られっぱなしなんですけど、なんでClose呼ばないの?
習慣にしようよ。って、こいつらOpenが無いからClose忘れるんだよね。
非対称な関数作るんじゃ無いよもう。Open要らないならCloseも要らない様にしろよな。ぷんぷん。
習慣にしようよ。って、こいつらOpenが無いからClose忘れるんだよね。
非対称な関数作るんじゃ無いよもう。Open要らないならCloseも要らない様にしろよな。ぷんぷん。
875デフォルトの名無しさん
2018/04/27(金) 01:37:47.37ID:PhbJL1To Closeは不要
Disposeのみ呼べば良い
Disposeのみ呼べば良い
876デフォルトの名無しさん
2018/04/27(金) 05:21:37.48ID:lYxGtyk/ >>874
usingを習慣にしろよw
usingを習慣にしろよw
877デフォルトの名無しさん
2018/04/27(金) 06:29:05.88ID:OvoGcsme もはや一貫性のない欠陥言語。当初のルールを無視しまくり機能追加した結果がこれ。
878デフォルトの名無しさん
2018/04/27(金) 06:46:16.67ID:O6TOHWbP 無能老害がついていけなくなった結果が >>877 w
879デフォルトの名無しさん
2018/04/27(金) 07:02:09.96ID:OvoGcsme >>878
C#のような古くさい設計の言語使ってるおまえは十分老害。
C#はまさに増築しまくりの不便で欠陥だらけの温泉旅館。
未だにそれをナウい温泉だと思ってるおまえのようなボケ老人にはお似合いwww
C#のような古くさい設計の言語使ってるおまえは十分老害。
C#はまさに増築しまくりの不便で欠陥だらけの温泉旅館。
未だにそれをナウい温泉だと思ってるおまえのようなボケ老人にはお似合いwww
880デフォルトの名無しさん
2018/04/27(金) 07:12:33.37ID:O6TOHWbP はいはい
わざわざそんな言語のスレに来てなにをしたいんだよ w
わざわざそんな言語のスレに来てなにをしたいんだよ w
881デフォルトの名無しさん
2018/04/27(金) 07:13:57.20ID:9Hp2cBch >>879
お前はpythonでもさわっとけよw
お前はpythonでもさわっとけよw
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