C#, C♯, C#相談室 Part95

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2017/10/17(火) 04:02:10.51ID:/jJUZ/t7
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■前スレ
C#, C♯, C#相談室 Part94
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1492843013/

■次スレは>>970が建てる事
建てられない場合は他を指定する事。
2018/04/30(月) 20:22:31.59ID:o2UdIGt2
>>969
かわいそうに
2018/04/30(月) 20:24:31.99ID:LbKDb6RY
>>958
ゴミ
2018/04/30(月) 20:25:28.02ID:VNEaK4nF
かわいそうな子たちのレスバトル
かわいそうに幕を閉じる
2018/04/30(月) 21:08:37.06ID:fAx3ST52
GWだっつーのに悲しい連中だ
2018/04/30(月) 21:11:39.90ID:hzspnxAs
ここで真っ赤になっている時点で恥ずかしいのに中身が低能の罵り合い
次スレ立てる人がいたらワッチョイは付けるなよ
もうワッチョイ付きの相談室のスレは2つあるから
2018/04/30(月) 21:15:37.43ID:fAx3ST52
ここから外に出てこられても困るからなぁw
2018/04/30(月) 21:19:32.91ID:GCfeJpPr
この2つか
C#, C♯, C#相談室 Part93©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1492818720/

C#, C♯, C#相談室 Part95
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508168482/
2018/04/30(月) 22:34:10.34ID:yc2yVR1a
ValueTuple構造体
あるといいなあとは思ってたけど、遂に実装される日が来るのか
2018/04/30(月) 22:38:16.75ID:0WwTeQNU
もう既に
2018/05/01(火) 08:04:16.42ID:uHjvXCWl
カーソル記録のものですが、

class Point { public int X; public int Y; 他必要メンバ変数 }

でwhileループを組んでゲーム終了条件でBreakするまでは
上記クラスのインスタンスを無限生成してカーソルの位置を記録するみたいな感じでおかしくないですよね?
2018/05/01(火) 09:12:48.48ID:97Qx1bhI
それだと際限なくメモリを圧迫するから、保持できる上限を決めておいてそれを超えたら追加時に古いのを消したほうがいい
2018/05/01(火) 09:32:42.75ID:uHjvXCWl
>>981
確かにゲームの終了時刻を決めておかないと、どこかでメモリ破たんするですよね。
2018/05/01(火) 09:36:42.01ID:U3YM3k3b
>>982
もう一回>>981を読め
終端を決めろって書いてあるわけじゃない
あと全体のコンセプトや仕様が見えないんだから、それ抜きでここで聞いても正しい答えが返ってくるとは限らない
2018/05/01(火) 09:41:38.51ID:n2aDkIog
結局こいつは自分のやりたいことが最初から有って、賛成意見が欲しいだけなんだろう
やり方を変えるようなアドバイスはするだけ無駄だぞ
2018/05/01(火) 10:46:07.88ID:DOEaa5oU
>>980
100msごとぐらいの記録でよかったんじゃなかったの?

どっちにしろ、ビジーループが回るごとにマウスポインタ位置の記録を取る(そう言ってるように聞こえる)
なんて無駄過ぎる。

限りなく忠実にマウスポインタの移動を再現したいとしても、常識的に考えて
ポーリング間隔は30ms程度で十分なはずだし、座標だけでなく時刻も記録するのであれば
前回から移動してなければ記録する必要もない

まあ、何にしろ何が聞きたいのかはっきりした方がいいね
そこがさっぱり分からん。
2018/05/01(火) 10:55:40.83ID:abUW6NW1
何が聞きたいのかはっきりしないのになぜかオレオレ方式を語り出すとか w
2018/05/01(火) 11:01:22.55ID:n2aDkIog
相手するだけ無駄
2018/05/01(火) 12:03:06.14ID:KZRIwPvF
>>985
0.1sec = 100msだがお前は何を言ってるの?
2018/05/01(火) 12:10:48.14ID:DOEaa5oU
>>988
何を言ってるんだコイツは
2018/05/01(火) 12:35:06.24ID:Riv3cgGr
画面更新の度にマウスの位置が移動してるんだから、120fpsで回してりゃ将来的にも需要に足るんじゃね?
それ以上細かくしても再生出来ないしな。
2018/05/01(火) 14:07:14.06ID:LR2WXBGb
ところで、ビジーループってどのくらいで回ってて、マウスの分解能ってどのくらいなんだ
マウスって所詮対人間なんでそんなに反応速いデバイスじゃなかったはずだが
2018/05/01(火) 15:58:02.09ID:su7UqXEF
どれぐらいって…
環境よるとしか言えないんじゃない?
2018/05/01(火) 22:44:01.95ID:6E8r2PvI
前回と位置が変わってなかったら
その位置が何回連続しているかというカウンタを+1すればいい
馬鹿正直に記録する必要はない
2018/05/02(水) 00:50:38.28ID:Q1HVmUFb
もうこのスレ馬鹿しかいないからこれからはStackOverflowで相談した方がいい
2018/05/02(水) 01:15:14.25ID:MWI15vwQ
応用アプリケーションって書いちゃう人がドヤ顔するスレだから多めに見ろよw
2018/05/03(木) 02:58:20.55ID:WjaTuBFt
もうめちゃくちゃ。ゆとりはゆとり。使えないな。
2018/05/03(木) 03:25:52.24ID:WY9OnNQR
♭の方が役に立っててワロタ
2018/05/03(木) 08:55:45.46ID:ZbCjoyP1
>>996
ゆとりもオッサンやで
2018/05/03(木) 11:24:42.75ID:9ya+6+xK
2018/05/03(木) 12:27:42.26ID:meIxNv7N
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