Xamarin Part6

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1デフォルトの名無しさん
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2017/10/19(木) 04:50:42.42ID:7WcrUuLB
C#を用いてクロスプラットフォームアプリケーション(iOS Android Mac)を
を開発するためのライブラリおよび開発環境です。
Macの人は Xamarin Studio、Winの人は Visual Studioで開発できるよ!

公式
http://xamarin.com/

前スレ
Xamarin Part5 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1498575762/1

Xamarin Part4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1494196804/

Xamarin Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483089021/

Xamarin Part2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480602653/

Xamarin Part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1359861574/
2019/02/09(土) 17:42:24.15ID:5t5ZiBxh
5,000円くらいで、Wifiが使える端末を買えば、Lawsonでも行けるかな。
近くにはLawsonしかない。しかも、500mくらい離れていると思う。
2019/02/09(土) 17:45:16.81ID:5t5ZiBxh
をーー。
そういうことが出来る、お勧めの5,000円くらいまでで変えるWifi端末を教えて
くれやーーー。PCと接続してデータを読み取れる奴ーー。
2019/02/09(土) 22:02:22.20ID:I4E+S+1U
>>346
form sでほとんどのもの作れるし、必要ならrendererなりネイティブコントロール使うなり何とでもなるからなー
2019/02/10(日) 04:38:41.06ID:P9HLlokH
巨大ファイルのダウンロードなら 4G 回線でも十分速いんじゃない。ギガモンスターみたいなプラン入ってさ。でも 50GB じゃ足りないかも
2019/02/10(日) 04:44:12.19ID:P9HLlokH
スマホないのか。じゃあできるだけ安くで速度考えればネカフェだな
2019/02/10(日) 12:28:52.60ID:YTe/5aEc
一ヶ月だけ、自宅に光回線契約して、すぐにやめられる安いプロバイダって
どっかない?
2019/02/10(日) 12:38:08.59ID:5pBCXy9T
1ヶ月だけで解約とか工事費が馬鹿らしすぎるだろ
2019/02/10(日) 12:49:31.20ID:YTe/5aEc
工事費無料前提
2019/02/10(日) 13:08:43.06ID:9lfcYoyL
>>354
誰がそんな赤字案件引き受けるんだよ
2019/02/10(日) 13:22:35.19ID:ixgHA2PX
というかそもそも地域はどこなのか
一軒家なのか共同住宅なのか
契約者は本人なのか家族なのか
情報が無さすぎて何も分からん
2019/02/10(日) 13:35:12.63ID:YTe/5aEc
古い一戸建て。
2019/02/10(日) 14:53:52.16ID:R4ZaaWmP
小遣い少ない中高生?
2019/02/10(日) 17:27:19.36ID:5XGajXuN
老いた両親と同居の引きこもり中年かも?
2019/02/18(月) 11:01:32.68ID:f/nHThjk
Xamarin.WPFでKeyDownイベントの取得はどうやればいいのでしょうか。
UWPの時は、Dispatcher.AcceleratorKeyActivatedに追加すれば出来たのですが、
Xamarin.Forms.Platform.WPF.PageRendererでは項目がありませんでした。
2019/02/18(月) 12:05:56.49ID:7yAzVp23
xamarinみたいな糞でやるからそうなる
362360
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2019/02/22(金) 16:17:37.97ID:B0F3QuOo
自己解決しました。
テラテイルでも書きましたが、MainWindowに対してイベントハンドラを追加することで取得できるようになりました。
363デフォルトの名無しさん
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2019/03/01(金) 00:53:08.66ID:BcUkQu6J
Windows版のiOS用AppDesignerでのScrollViewの使い方がぜんぜん分からん
XCodeだとScrollViewにViewを突っ込むだけでスクロールするのに、同じようなことをやっても全くスクロールせえへん・・・
364デフォルトの名無しさん
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2019/03/01(金) 07:46:38.76ID:7h03iC6S
え、今デザイナーあるの
365デフォルトの名無しさん
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2019/03/01(金) 15:07:04.64ID:BcUkQu6J
ああ、これデザイナーじゃなくてXCodeの画面なのか
2019/03/12(火) 20:50:45.26ID:9sIqO3iB
vs2019でデザイナがつく予定だったと思う
367デフォルトの名無しさん
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2019/03/13(水) 00:13:00.51ID:jyWi4mzN
デザイナーじゃなくてプレビュワーが欲しい
368360
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2019/03/13(水) 08:47:43.58ID:EfmOHUxQ
>>367
実行すればいいじゃね?
369デフォルトの名無しさん
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2019/03/13(水) 09:51:11.82ID:68LJBjHF
XAML変えたら実機のやつが変わるやつよろ
2019/03/13(水) 10:47:42.88ID:zPRaOJsY
>>369
Xamarin live playerではあかんか?
371デフォルトの名無しさん
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2019/03/13(水) 11:55:44.20ID:JTIaQpdP
>>370
あれで良さげな気はする
ちょと公式で出て欲しい気はする
2019/03/13(水) 18:15:22.77ID:cNSdEDBh
ゴリラはもう使われてないのかい?
2019/03/24(日) 12:03:32.64ID:dHPx29kU
c#でandroid開発するなら今でもXamarinがスタンダードなんですか?
本家VisualStudioとVS for Macのどちらが良いでしょうか?
VS for Macのほうが軽いように感じるのとスマホの仮想化が簡単ですが本家のほうが開発支援は手厚いはずなので迷いますね
今のところiPhone開発の予定はありません
2019/03/24(日) 13:16:26.55ID:GJ0JjoCX
>>373
グラフィックメインならUnity、そうでないならXamarinがスタンダードでしょうな
Xamarinでやる場合WindowsだろうがMacだろうがプロジェクトファイルは共通だから自分の好みに合わせてどっちでやっても困らん
2019/03/24(日) 13:18:45.85ID:GJ0JjoCX
現に弊社のチームでも同じアプリ開発するのにWindows使う人間とMac使う人間混在してるからね
2019/03/25(月) 02:37:58.15ID:NTrCzh37
Xamarin程の糞はない
2019/03/27(水) 04:06:02.75ID:aBhzx57z
>>376
何をお使い?
2019/03/27(水) 09:19:24.36ID:GTI+JYCW
いつの間にかXamarin.FormsのテンプレートからUWPが消えてAndroidとiOSだけになってるな。
UWPはどうでもいいが、WPFとMACを入れてくれないかな・・・
2019/03/27(水) 11:56:37.56ID:Qjzjbr5D
MSはどこへ行こうとしているのか?
舵取りする人がいない。
2019/03/27(水) 16:47:21.07ID:Gcx9DNg9
クロスプラットフォームは全部糞
ネイティブのみが正義
381デフォルトの名無しさん
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2019/03/27(水) 19:41:31.56ID:F41grqMR
よっぽどじゃないとネイティブで別のプラットフォームに作り直そうとか思わないですが…
2019/03/27(水) 21:05:12.07ID:B5k5184v
そんなことはやらねぇティブ
2019/03/27(水) 21:16:22.30ID:N+Uqucj5
ha ha ha
2019/03/27(水) 22:11:51.81ID:JEpBTkza
世の中に出ている有名なアプリは全てプラットフォーム毎に別で実装している
Xamarinで作れるのは見た目も挙動もしょぼいゴミアプリだけ
385デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/27(水) 23:04:19.58ID:xyAX/9D6
>>384
お前XamarinとXamarin.Formsの区別付いてないだろw
仮にFormsだとしてもおそらくほとんどのものは作れるけどな
2019/03/28(木) 00:47:02.83ID:JfzVc5vC
クロスプラットフォームだとしょぼいのしかできません!と客に説明しなきゃ仕事取れないプログラマーがいるんだよな
古いスキルをアップデートせず一生食っていきたいと考える勉強嫌いな技術者
2019/03/28(木) 00:50:19.74ID:e0P16R0s
じゃあ具体的にXamarin製の有名アプリ名挙げてみろよ
有名なの一つもねえわ
2019/03/28(木) 00:51:38.29ID:pafVG92t
Windows Forms と WPF があって、UWP、 Xamarin.*も出てきて、.Net 関係のテクノロジーはもうぐちゃぐちゃ。
2019/03/28(木) 00:54:34.36ID:yLTGLAEP
Run Anywhere のはずだった Xamarine なのに、Xamarin.Forms では、
Linux 用開発は出来ないの?
2019/03/28(木) 01:27:53.06ID:yLTGLAEP
>>388
まだまだあるで、
 Windows CE → Silverlight → WinRT → UWP
似て非なるフレームワークを次々とリリースし、その都度対応を強い続けてるし。
391デフォルトの名無しさん
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2019/03/28(木) 01:55:49.09ID:IvEebbBd
一言でいうとセンスが無い
2019/03/28(木) 01:56:39.74ID:CwLqpfbs
追いかけ続けてる人もね
2019/03/28(木) 02:27:55.36ID:e0P16R0s
Xamarin程の糞はない
2019/03/28(木) 05:18:59.17ID:3LZYwZb1
>>390
>>388
こんなふうにこれからも黒歴史を続けるのであれば、もう Microsoft を追いかける気力も湧かないですねえ…
395デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/28(木) 09:06:52.64ID:Bd7DlJq9
>>388
Win向けにUIライブラリとアプリケーションモデルをコロコロ変えてきてるのは同意だけどXamarinはそれとは別の話だぞ?
396デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/28(木) 09:11:55.90ID:Bd7DlJq9
>>390
それらも線で繋がるの最後のやつだけじゃねーか
むしろ新しい環境(WEBや組み込み)向けに似通ったプログラミングモデルを使えるようにしただけ。
UWPは更にプログラミングモデルだけでなくアプリケーションをいろいろな環境でも使えるようにしようとする試みでしよ。そゆんでは組み込み->UWPは線が繋がってると言えるのか

むしろ他のところはそんなのが一切な記載から個別にネイティブで書かなきゃいけませんよってだけで。
397デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/28(木) 17:38:59.47ID:VR7enf9Y
Windows10 Mobileが終わってもXamarin.iOS/Xamarin.Androidをサポートし続けてくれるのかどうかは気になるな・・・・
これらってWindows10 Mobileにアプリを引っ張ってくるために策みたいなもんだったんでしょ?その目的が無くなったらやばくねえか
2019/03/28(木) 17:58:01.96ID:IArF4WLr
>>397
最初からWindows10モバイルはXamarinのメイン扱いではない
2019/03/28(木) 17:58:26.65ID:pafVG92t
サポートされるかどうかは分からん。
そもそも、開発環境自体は使う人が少なすぎて売り上げも利益も余り出ない
と昔聞いたことがある。
だから、MSが開発環境を作る理由は、ビル・ゲイツが「作りたいから」と、
OSを売りたいから、の2つだと思う。
金儲けにならなくても、作りたいから作る的な部分はありえるかも知れぬ。
2019/03/28(木) 18:01:09.23ID:yLTGLAEP
>>398
そうだ。元々は、MSとは全く(?)関係ない別会社が、C# 用の
Multiplatform Toolkit として出していたのを、MSが買収したんだんだ。
だから、元々は、MSの首脳陣の望みが反映されているわけじゃない。
むしろ、目の上のたんこぶだからコントロールするために買収したと
思ってる。
2019/03/28(木) 18:06:52.41ID:9WCiEEB5
>>397
VS2019RCのテンプレートから(iOSでもAndroidでもなく)UWPの方が消えたもんで最近騒然としてたなw
402デフォルトの名無しさん
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2019/03/28(木) 18:07:06.91ID:des+yyG9
買い殺しですね

ライバルチームの主力選手を買うのと一緒
2019/03/28(木) 18:11:58.96ID:yLTGLAEP
>>402
そういうやり方が問題になってるらしい。超大企業がベンチャーの芽を摘んで
しまうので。まるで大人が赤ん坊を苛め倒すみたいな感じ。弱いものいじめ。
2019/03/28(木) 18:49:19.04ID:sw/D8iM+
>>403
商品化する技術を買っただけで、オープンソースの方は続けられているけど?
2019/03/28(木) 18:58:31.72ID:pafVG92t
>>404
大体オープンソースで立派に成長したソフトは、一般人ではなく、大企業
サラリーマン・プログラマが有給で作ったものが多いんだ。
Linux(IBM)や、Qt(Nokia)、clang(Apple) などがそれに当たる。
だから、MSの傘下に入った時点で、将来はMSの独占を強化する方向だけが
成長していく可能性がとても高い。デスクトップ向けのマルチプラット
フォーム ToolKit はWindowsの地位を危うくするのでもう終了すると思う。
2019/03/28(木) 19:00:29.97ID:F9yPJO1I
Xamarin程の糞はない
2019/03/28(木) 19:33:41.44ID:9WCiEEB5
>>405
Windowsにまるで囚われないVSCodeやTypeScriptは大人気だしコミュニティとの関係も良好やん
2019/03/28(木) 19:36:06.35ID:F9yPJO1I
Microsoft程の糞はない
2019/03/28(木) 20:29:43.03ID:sw/D8iM+
糞が好きねぇ
2019/03/28(木) 21:57:57.23ID:SJPMr4ev
ID:F9yPJO1I
糞が好きな民族の方かな
2019/03/28(木) 23:29:49.57ID:9ljxyJdF
Prism使ったほうがええのん?
412デフォルトの名無しさん
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2019/03/29(金) 02:05:37.29ID:KPayuKqJ
いずれiOSとAndroidはサポートを切られる気がするな
Xamarinを買ったのもUbuntu版XamarinStudioが出るのを直前で阻止するためじゃないの
2019/03/29(金) 02:31:24.57ID:ynnAtX2U
MSにとっては以前の年間約20万円×3のライセンス料では利用者が増えなくてC#のモバイル展開が難しかったのでXamarin買収したんだろ
2019/03/29(金) 03:44:46.12ID:eYej2iPK
結果として買収しない方がよかったな。時間かかってもマイクロソフトが一から作るべきだった。そしたら、今頃発表になってたのかなぁ
415デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/29(金) 08:10:01.05ID:xFczRswi
>>412-414
アホかお前ら
2019/03/29(金) 08:41:29.22ID:Z71gxZQa
妄想激しいのがいるな・・・
2019/03/29(金) 11:15:24.08ID:BHYmtNF1
C#関連スレには病的MS嫌いが常駐してるからね
418デフォルトの名無しさん
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2019/03/29(金) 20:24:16.88ID:KPayuKqJ
でもMicrosoftが買ってくれて無料でXamarinが使えたんだからよかったかな
ただAzureの収益につながるとかMicrosoftになんか大きなメリットが無いとね、いつサポートが打ち切られるか不安だわ
419デフォルトの名無しさん
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2019/03/29(金) 21:29:06.74ID:xFczRswi
C#,.NETでモバイル開発できるだけでAzureの誘導にも寄与するだろ
2019/03/30(土) 00:56:23.99ID:SmbEp3/M
モバイル捨てた時点で敗北なのさ
421デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/30(土) 03:13:38.09ID:/gBCGAKn
Androidが何年後かにFuchsiaに置き換わったとき、Fuchsiaを新規でサポートするのか気になるな
しないのならどさくさに紛れてiOSも同時期に終わりかな
2019/03/30(土) 03:16:23.10ID:mKdqgN/S
Xamarinなんか誰も使ってへん
2019/03/30(土) 09:20:39.20ID:0HTR7nDP
ちょまど騒動で手を出す気が失せた
2019/03/30(土) 11:38:43.57ID:lGLh1ez1
ちょまど、随分とスリムになったな
425デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/30(土) 12:41:21.12ID:mTuv9g2P
一時期ケーキダイエットとかしてたからな
2019/03/30(土) 13:06:08.40ID:lGLh1ez1
ケーキでダイエットってw
美人で巨乳なのは良いことだ
2019/03/30(土) 15:02:02.25ID:XtbGcbHa
>>422
よく考えてみると Xamarine は Unityと働きが被っている部分が多かったり。
428デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/30(土) 19:32:27.34ID:/gBCGAKn
Unityってゲーム機等のMonoが公式サポートしてない端末でも動いてるけどさあ
あれってどういう仕組で動いてんの?
429デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/30(土) 23:39:15.89ID:mTuv9g2P
Il2cpp経由でバイナリじゃないの
430デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/01(月) 21:25:05.62ID:Aqlrx/Wo
ほんと、日本以外を含めて使ってる人おるんかな?
金がマイクロソフトに落ちないことには将来性ねえだろう
2019/04/01(月) 23:38:04.65ID:94+3P1aP
>>430
弊社は使ってますよ
432デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/02(火) 05:56:43.53ID:feoMkFye
>>430
それって.NET作ってもMSに金落ちないから将来性がないって言ってるのと一緒やで
433デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/02(火) 07:22:14.00ID:W0ptijAU
>>432
.netはAzureに金を落とさせるためだから将来性あるよ
2019/04/02(火) 11:54:45.78ID:LpV8NoZ4
>>433
Windowsは、アプリ資産の互換性のために支配力を維持できたけど、
クラウド分野ではそれがないので独占は出来ない。
MSの終わりの始まりかも。
2019/04/02(火) 12:22:37.98ID:gZKStqqC
MSの増収増益が続いてる状況なんですけどね
436デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/02(火) 13:19:34.88ID:Z7MJyQF0
>>433
だからXamarinも一緒だろって話だよ
2019/04/02(火) 13:46:29.62ID:LpV8NoZ4
>>435
株主が儲けようとして余計な下支えするから、消費者目線でもプログラマ目線でも
ない質の悪いソフトウェアがはびこることになってしまい、世界中の生産性が
下がってしまって迷惑してる。
2019/04/02(火) 13:47:42.24ID:I53w7RXU
はいはい、迷惑迷惑。
439デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/02(火) 14:19:40.14ID:W0ptijAU
>>436
そうはいかんな、Xamarinはあんまり使われてねえんだから
440デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/02(火) 14:20:10.63ID:Z7MJyQF0
>>437
悔しいのう悔しいのう(´・ω・`)
2019/04/02(火) 15:06:15.30ID:5DNXkEot
XamarinよりもUWPでモバイルやってたほうが多く、数%はシェア取れていた
2019/04/02(火) 15:28:41.70ID:Z2oruV+1
>>437
この人糖質か
443デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/02(火) 16:13:22.19ID:Z7MJyQF0
>>441
は?
444デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/03(水) 00:38:31.72ID:45caag87
いつサポートが打ち切られるかわからないから長期プロダクトに使えない
長期プロダクトに使えないからユーザーが少ない
ユーザーが少ないからいつサポートが打ち切られるかわからない
・・・・と、酷い悪循環に陥ってる気がする
2019/04/03(水) 02:06:17.02ID:B0LbEgn2
native アプリだと AppleStore や GooglePlay に登録するから
手数料が取られる。Webアプリだと手数料が取られない。
そんな違いがあるとは知らなかった。
2019/04/03(水) 02:23:20.14ID:B0LbEgn2
トレンドがどんどん変わり、どう変わるかは事前に予想できない状況なので、
色んなプラットフォームで動く可能性の有る言語C#は安心感はあるが、
一方で起動速度も実行速度も遅いみたいだ。MS純正のHTML Editorの
FrontPageとExpression Webは、C++とC#の違いだけで機能はほぼ同じだが、
速度差がかなりあり、後者は常用するのは辛い。また、最近のVSの遅さも
C#に起因している可能性がある。
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