C#を用いてクロスプラットフォームアプリケーション(iOS Android Mac)を
を開発するためのライブラリおよび開発環境です。
Macの人は Xamarin Studio、Winの人は Visual Studioで開発できるよ!
公式
http://xamarin.com/
前スレ
Xamarin Part5 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1498575762/1
Xamarin Part4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1494196804/
Xamarin Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483089021/
Xamarin Part2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480602653/
Xamarin Part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1359861574/
探検
Xamarin Part6
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1デフォルトの名無しさん
2017/10/19(木) 04:50:42.42ID:7WcrUuLB487デフォルトの名無しさん
2019/04/25(木) 06:32:01.81ID:+F5afDw3 他のところでリークしてないの
つかプロファイラ、多少はまともになった?
つかプロファイラ、多少はまともになった?
488デフォルトの名無しさん
2019/04/25(木) 08:39:39.65ID:5zIXIEII489デフォルトの名無しさん
2019/04/25(木) 09:29:38.93ID:X5JKBKDq Xamarinみたいな糞でやるからそうなる
490デフォルトの名無しさん
2019/04/25(木) 15:47:45.44ID:Ps0tFa5p 大胆にぶっ壊れていても放ったらかしだからな・・・・
VisualStudio for MacのIntelliSenseが参照する範囲がWindows版やVSCodeより狭くて使いづらい
Xamarin.iOSでネイティブコードをリンクする際、参照先を間違えてWindows用のDLLをリンクしようとしてしまう(年末年始あたりに治った2017のバグが大復活!)
Windows版のみXamarin.Androidのプレビュー機能が特定の機能との関係で不安定
VisualStudio for MacのIntelliSenseが参照する範囲がWindows版やVSCodeより狭くて使いづらい
Xamarin.iOSでネイティブコードをリンクする際、参照先を間違えてWindows用のDLLをリンクしようとしてしまう(年末年始あたりに治った2017のバグが大復活!)
Windows版のみXamarin.Androidのプレビュー機能が特定の機能との関係で不安定
491486
2019/04/25(木) 19:50:51.67ID:MZ8+ld/c 原因分かった
GroupHeaderTemplateがメモリリークしている
これ外したら全くメモリ使用量増えなくなった
けっこう凝ったデザインをヘッダでやってたから派手にリークしてたわ
幸い何百件も表示するようなページじゃないからTableViewかなんか
カスタマイズして置き換えるか・・・
GroupHeaderTemplateがメモリリークしている
これ外したら全くメモリ使用量増えなくなった
けっこう凝ったデザインをヘッダでやってたから派手にリークしてたわ
幸い何百件も表示するようなページじゃないからTableViewかなんか
カスタマイズして置き換えるか・・・
492デフォルトの名無しさん
2019/04/25(木) 20:18:56.62ID:iYy5urYc な、俺の思ってたとおりだったろ?
493デフォルトの名無しさん
2019/04/25(木) 22:32:54.39ID:2gDtzArR494デフォルトの名無しさん
2019/04/25(木) 22:51:25.29ID:oOh7TKEH こういうの見るとXamarinでメモリリークしないプログラムをかける気がしないhttps://qiita.com/iseebi/items/1673837e9e88435fceff
495デフォルトの名無しさん
2019/04/25(木) 23:00:31.42ID:MZ8+ld/c >>493
プロファイラってVisual Studio Enterpriseじゃないと使えないやつだよね?
ライセンスないから使ってない
自前でつくったオブジェクトのWeakReferenceを片っ端からリストに突っ込んで
泥臭いprinfデバッグで問題なかったから、Xamarinに何か問題あるなと思って
ページを少しずつ削っていったら分かった。
実際小さい再現用のプロジェクトつくってGroupHeaderTemplateつけて
ObservableCollectionにオブジェクト出し入れしてるだけで
GC.GetTotalMemoryが増大していってるので間違いないはず
プロファイラってVisual Studio Enterpriseじゃないと使えないやつだよね?
ライセンスないから使ってない
自前でつくったオブジェクトのWeakReferenceを片っ端からリストに突っ込んで
泥臭いprinfデバッグで問題なかったから、Xamarinに何か問題あるなと思って
ページを少しずつ削っていったら分かった。
実際小さい再現用のプロジェクトつくってGroupHeaderTemplateつけて
ObservableCollectionにオブジェクト出し入れしてるだけで
GC.GetTotalMemoryが増大していってるので間違いないはず
496デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 06:09:02.61ID:wn61rsdv >>494
最初のやつはiOSでARCの関係なんだろうか?
にしてもC#と同じくDisposeしなくともそのうち回収される気がする。
2つ目のやつはXamarinに限らずC#固有の有名なリークパターンなのでこれは慣れてる。
最初のやつはiOSでARCの関係なんだろうか?
にしてもC#と同じくDisposeしなくともそのうち回収される気がする。
2つ目のやつはXamarinに限らずC#固有の有名なリークパターンなのでこれは慣れてる。
497デフォルトの名無しさん
2019/04/29(月) 21:45:22.98ID:wQQE+StW broadFileSystemAccess対応でUWP/iOS/Android/MACOS対応のファイルアクセスライブラリって無いかな?
フォルダの指定、フォルダ内のファイル(フォルダも含む)一覧、ファイルのストリーム化だけでいいんだが・・・
フォルダの指定、フォルダ内のファイル(フォルダも含む)一覧、ファイルのストリーム化だけでいいんだが・・・
498デフォルトの名無しさん
2019/04/29(月) 23:14:25.21ID:ID/3rYx8 Essential じゃダメなん?
499デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 08:51:42.19ID:FOFXj9fL500デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 09:43:39.80ID:NQUxNV7t いやだからEssential 、使用用途に合うか調べろや
501デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 11:26:55.40ID:FOFXj9fL502デフォルトの名無しさん
2019/05/08(水) 10:20:42.96ID:BXljcmWI Google、「Flutter for Web」発表。FlutterからWebアプリを生成。Flutterはマルチプラットフォーム対応のフレームワークに。Google I/O 2019 − Publickey
https://www.publickey1.jp/blog/19/googleflutter_for_webflutterwebfluttergoogle_io_2019.html
マイクロソフトにはこれをやってほしかった
https://www.publickey1.jp/blog/19/googleflutter_for_webflutterwebfluttergoogle_io_2019.html
マイクロソフトにはこれをやってほしかった
503デフォルトの名無しさん
2019/05/08(水) 12:33:00.38ID:pM2+olDK C#がブラウザフロントエンド征服すりゃワンチャンあるって
504デフォルトの名無しさん
2019/05/08(水) 12:44:50.11ID:riFq0IBn いまandroid用のアプリをandroid studio+javaで開発してますが、
言語やライブラリの知識経験はJavaよりc#+.Netの方があります。
Xamarinに乗り替えると幸せになれますか?
またXamarinのレイヤー(?)被せる事のオーバーヘッドってあるんですか?
android studio+javaだと出来るけどXamarinでは出来ないみたいな制約とかありますか?
言語やライブラリの知識経験はJavaよりc#+.Netの方があります。
Xamarinに乗り替えると幸せになれますか?
またXamarinのレイヤー(?)被せる事のオーバーヘッドってあるんですか?
android studio+javaだと出来るけどXamarinでは出来ないみたいな制約とかありますか?
505デフォルトの名無しさん
2019/05/08(水) 14:14:32.88ID:pM2+olDK オーバーヘッドはこの記事読んで
https://qiita.com/conduits/items/cd7338329c3b7c22dc9c
androidしか開発しないんならネイティブでいいんじゃね?とも
やっぱC#+VisualStudioで書きたいわ、でも新しいこと覚えたくねぇならXamarin.Android
マルチプラットフォームならXamarin..Forms、Prismに慣れときゃ非XamarinのWPFやUWPやMacも視野に
自分がどうしたいかやね
Xamarinでできないことについては、androidのAPIラップしとるから基本的に全部できるはずだけど、
手軽にマルチプラットフォームやりたいからPrismだけ把握しとけばいいやの人なんでそこら辺詳しくないわ
https://qiita.com/conduits/items/cd7338329c3b7c22dc9c
androidしか開発しないんならネイティブでいいんじゃね?とも
やっぱC#+VisualStudioで書きたいわ、でも新しいこと覚えたくねぇならXamarin.Android
マルチプラットフォームならXamarin..Forms、Prismに慣れときゃ非XamarinのWPFやUWPやMacも視野に
自分がどうしたいかやね
Xamarinでできないことについては、androidのAPIラップしとるから基本的に全部できるはずだけど、
手軽にマルチプラットフォームやりたいからPrismだけ把握しとけばいいやの人なんでそこら辺詳しくないわ
506デフォルトの名無しさん
2019/05/08(水) 14:19:52.26ID:pM2+olDK PrismはMacなかったわメンゴメンゴ
507デフォルトの名無しさん
2019/05/08(水) 22:50:46.12ID:UPhx/0uC508デフォルトの名無しさん
2019/05/09(木) 00:18:02.46ID:EmkF5dSL >>507
そんなのはどんなアプリをどんな風に作りたいかによるだろハゲ
そんなのはどんなアプリをどんな風に作りたいかによるだろハゲ
509デフォルトの名無しさん
2019/05/09(木) 08:43:10.63ID:4S+umP0q >>504
Xamarim経験3年ほどの初心者だがアドバイス。
基本的にXamarinだからできないということはない。
メリットはLINQなどJavaよりC#のほうが言語的に便利な構文が多いので、サクッと簡潔に書けることが多い。ただし好みと場合による。
デメリットは色々あるが、一番大きいのはちょくちょくXamarin特有のバグに悩まされることがある。
パフォーマンスについては概ね問題ないが、例えばBLE関連のようなAndroid SDKでJava I/Fしか用意されてないもの(Nativeから使用できないもの)はNative→Java→MonoのマイグレーションをすることになるのでCPU負荷が高くなる。
結論としては対象アプリがAndroidだけならXamarin使う必要はない。
Xamarim経験3年ほどの初心者だがアドバイス。
基本的にXamarinだからできないということはない。
メリットはLINQなどJavaよりC#のほうが言語的に便利な構文が多いので、サクッと簡潔に書けることが多い。ただし好みと場合による。
デメリットは色々あるが、一番大きいのはちょくちょくXamarin特有のバグに悩まされることがある。
パフォーマンスについては概ね問題ないが、例えばBLE関連のようなAndroid SDKでJava I/Fしか用意されてないもの(Nativeから使用できないもの)はNative→Java→MonoのマイグレーションをすることになるのでCPU負荷が高くなる。
結論としては対象アプリがAndroidだけならXamarin使う必要はない。
510デフォルトの名無しさん
2019/05/09(木) 09:24:57.19ID:EmkF5dSL >>509
それもその人によるだろ
Androidでしか作らなくても普段Javaに馴染みないような人だったらわざわざ開発環境整えてJavaで開発するより慣れ親しんだC#とVSでサクッと開発とかするだろ普通
それもその人によるだろ
Androidでしか作らなくても普段Javaに馴染みないような人だったらわざわざ開発環境整えてJavaで開発するより慣れ親しんだC#とVSでサクッと開発とかするだろ普通
511デフォルトの名無しさん
2019/05/09(木) 10:08:57.58ID:4S+umP0q512デフォルトの名無しさん
2019/05/09(木) 10:53:52.02ID:66gggU3N >>511
.NET,C#に慣れてるいうからその辺と今後の他プラットフォームとのロジック共通かを考えてXamarinも全然ありでしょ
ただ上でも言われてるように余計なレイヤー増えるからパフォーマンス劣化はそんなないだろうけど多少なり複雑度は増えるのでそのへんのデメメリのバランス次第かと
.NET,C#に慣れてるいうからその辺と今後の他プラットフォームとのロジック共通かを考えてXamarinも全然ありでしょ
ただ上でも言われてるように余計なレイヤー増えるからパフォーマンス劣化はそんなないだろうけど多少なり複雑度は増えるのでそのへんのデメメリのバランス次第かと
513デフォルトの名無しさん
2019/05/09(木) 13:24:01.63ID:nfItpMpb .NET5のSwiftやJavaとのinteroperabilityってのは、Swift等からC#で書いたコードを呼び出せるようになるんか?
514デフォルトの名無しさん
2019/05/09(木) 14:26:29.81ID:aby7wzdI Xamarin程の糞はない
515デフォルトの名無しさん
2019/05/09(木) 18:02:50.97ID:cLhRp6Rd >>514
まだいたんだ…
まだいたんだ…
516デフォルトの名無しさん
2019/05/09(木) 18:09:33.32ID:cLhRp6Rd >>510
サクッと言うのはちがうんでは?
SDKとか考えたら普通にandroid studioのほうがサクッとインストールしてあまり問題も出ないよ
みんなXamarinに飛びつくけどコレジャナイ感で止めていく
フォームにボタン一個で押したらメッセージ出すアプリを作ってみんな出ていく
実際androidやiOSなどの経験や知識がないとまともなアプリ作れない
単一のターゲットでしか使わない場合javaがc#に変わるというだけで選択するとがっかりして出ていくだろうね
サクッと言うのはちがうんでは?
SDKとか考えたら普通にandroid studioのほうがサクッとインストールしてあまり問題も出ないよ
みんなXamarinに飛びつくけどコレジャナイ感で止めていく
フォームにボタン一個で押したらメッセージ出すアプリを作ってみんな出ていく
実際androidやiOSなどの経験や知識がないとまともなアプリ作れない
単一のターゲットでしか使わない場合javaがc#に変わるというだけで選択するとがっかりして出ていくだろうね
517デフォルトの名無しさん
2019/05/09(木) 20:41:05.30ID:qJ5zmJws Flutterに負けた終わった技術ざまああ
518デフォルトの名無しさん
2019/05/09(木) 21:25:33.58ID:qJ5zmJws 俺は2年前から糞だと見抜いていたからな
我ながら先見の明に感心する
我ながら先見の明に感心する
519デフォルトの名無しさん
2019/05/10(金) 00:12:18.33ID:kar7n7Sm 単一ターゲットでもC#でコーディングできるだけでかなり快適に開発できてるけどな
Formsはまだ微妙だけどXamarin.Nativeはかなり快適
Android StudioもXcodeもそれなりに経験あるが
Formsはまだ微妙だけどXamarin.Nativeはかなり快適
Android StudioもXcodeもそれなりに経験あるが
520デフォルトの名無しさん
2019/05/10(金) 00:14:51.46ID:HgJyiWAG >>517
そこは「ざまあありん」と書くとこだろ
そこは「ざまあありん」と書くとこだろ
521デフォルトの名無しさん
2019/05/10(金) 06:01:10.54ID:szkBR7My Microsoft、「.NET Core 3.0」の後継となる「.NET 5」を2020年にリリース
https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1905/09/news108.html
Microsoftは「.NET Core」「.NET Framework」「Xamarin/Mono」を1つに集約すると発表した。
「.NET Core 3.0」の後継となる「.NET 5」は、Windows、Linux、macOS、iOS、Android、tvOS、watchOS、
WebAssemblyなどに対応した開発が可能な単一のプラットフォームになる。
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/wp-content/uploads/sites/10/2019/05/dotnet5_platform.png
https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1905/09/news108.html
Microsoftは「.NET Core」「.NET Framework」「Xamarin/Mono」を1つに集約すると発表した。
「.NET Core 3.0」の後継となる「.NET 5」は、Windows、Linux、macOS、iOS、Android、tvOS、watchOS、
WebAssemblyなどに対応した開発が可能な単一のプラットフォームになる。
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/wp-content/uploads/sites/10/2019/05/dotnet5_platform.png
522デフォルトの名無しさん
2019/05/13(月) 15:07:30.93ID:NlVP0ueO Microsoft、「Xamarin」の全APIドキュメントをオープンソース化
https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1905/13/news081.html
https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1905/13/news081.html
523デフォルトの名無しさん
2019/05/13(月) 16:21:02.95ID:WI4C+P81 Xamarin程の糞はない
524デフォルトの名無しさん
2019/05/16(木) 01:27:55.73ID:P2WfwLK4 無能乙
525デフォルトの名無しさん
2019/06/11(火) 14:39:13.32ID:+z401u2T iOSの開発はStoryboardが主流じゃなくなりそうだな
純正開発環境に近い開発方法でC#を使える時代は終わるのかな・・・・
純正開発環境に近い開発方法でC#を使える時代は終わるのかな・・・・
526デフォルトの名無しさん
2019/06/25(火) 09:23:00.64ID:2W1epp0R Xamarin.Forms でフリーで使用できる DataGridView はありませんか?
ComponentOne等の市販ライブラリでは見つけたんですけど、個人的な趣味のPGにうん十万もかけたくないので・・・
ヘッダ行を常に表示。データ行はスクロール可。データ行をタップ、もしくはダブルタップでイベント発生。データはList<T>でBinding可能なもの。
ってのが理想です。
ComponentOne等の市販ライブラリでは見つけたんですけど、個人的な趣味のPGにうん十万もかけたくないので・・・
ヘッダ行を常に表示。データ行はスクロール可。データ行をタップ、もしくはダブルタップでイベント発生。データはList<T>でBinding可能なもの。
ってのが理想です。
527デフォルトの名無しさん
2019/06/25(火) 09:50:17.55ID:22iJeFBm Xamarinみたいな糞でやるからそうなる
528デフォルトの名無しさん
2019/06/25(火) 10:06:07.39ID:KoYuAQ6u >>526
標準のStackLayout・ScrollView・ListViewの組み合わせで作れそうだけどね
標準のStackLayout・ScrollView・ListViewの組み合わせで作れそうだけどね
529デフォルトの名無しさん
2019/06/25(火) 10:59:41.48ID:2W1epp0R >>528
1行に3項目あって、それぞれの文字列長が一定じゃないんですよね。
それぞれの頭を縦に揃えたいけど・・・
ColumnDefinitionで決め打ちするしかないですかね。
その時に必要な最大幅がわかれば Width="{Binding Col1Width}" とかでできそうなんですけどね。
1行に3項目あって、それぞれの文字列長が一定じゃないんですよね。
それぞれの頭を縦に揃えたいけど・・・
ColumnDefinitionで決め打ちするしかないですかね。
その時に必要な最大幅がわかれば Width="{Binding Col1Width}" とかでできそうなんですけどね。
530デフォルトの名無しさん
2019/06/25(火) 15:40:30.43ID:dKwDGeP5531デフォルトの名無しさん
2019/06/25(火) 16:06:58.79ID:2W1epp0R >>530
見てみましたが、実際に表示する文字列の指定方法が無いのでプロポーショナルフォントだと正確な幅は出ませんよね?
見てみましたが、実際に表示する文字列の指定方法が無いのでプロポーショナルフォントだと正確な幅は出ませんよね?
532デフォルトの名無しさん
2019/06/25(火) 16:24:57.80ID:dKwDGeP5 >>531
LabelのTextプロパティにセットしても駄目だった?
LabelのTextプロパティにセットしても駄目だった?
533デフォルトの名無しさん
2019/06/25(火) 16:52:57.79ID:2W1epp0R534デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 20:19:43.27ID:L7uCEfsw Windows 10の電卓アプリがiOS/Android/WebAssemblyで動作 〜「Uno Calculator」が公開 - 窓の杜
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1193107.html
Xamarinよりプラットフォームの多いこっち買ってくれたほうが良かったな
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1193107.html
Xamarinよりプラットフォームの多いこっち買ってくれたほうが良かったな
535デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 00:32:40.83ID:T+NUJPbH 商業プロジェクトなのか?
536デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 10:39:12.89ID:TBOm/90P 電卓が移植されても嬉しくない
537デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 13:30:23.53ID:ABmvVhy8 フレームワークの出来をドヤって見せるにしてはちょっとショボくね?
538デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 15:28:13.03ID:lQ+T+jM2 役割が全く違うから
539デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 23:13:21.57ID:LhJ5TdYn 全く違うか?結局はクロスプラットフォーム実現するためのものだと思うが
540デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 10:03:18.68ID:9r8RZXK3 >>521
ソースひとつで全てのプラットフォームで動くアプリが書けるなら、
Windowsの優位性がなくなりそうだ。MSには、やるといって、実際やら
無かった前例があり、
「将来できるようになるからC#使っていれば良い事有るよ」
詐欺の恐れがある。
ソースひとつで全てのプラットフォームで動くアプリが書けるなら、
Windowsの優位性がなくなりそうだ。MSには、やるといって、実際やら
無かった前例があり、
「将来できるようになるからC#使っていれば良い事有るよ」
詐欺の恐れがある。
541デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 12:17:35.17ID:6DZxFjYs iOSやAndroidのアプリをUWPに流させるという莫大なメリットがMSにはある
542デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 12:31:53.43ID:TQEs5kf/ MSとしてはWindowsに限らず各OSからAzureに繋いで課金してもらおうという戦略だよ
それで各OSで動作するAzure向けライブラリを色々作ってるんだよ
それで各OSで動作するAzure向けライブラリを色々作ってるんだよ
543デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 12:36:37.99ID:6qwNLXpe Microsoft程の糞はない
544デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 13:07:26.95ID:ZgSw1bMZ >>540
Windowsの優位性がなくなったからこそ必要なのに
Windowsの優位性がなくなったからこそ必要なのに
545デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 15:34:21.61ID:9r8RZXK3 >>541
それは、スマホ--->Windows へのアプリの流入を想定しているということだけど、
逆方向の流れが生じてしまう可能性もある。それを甘く見ているのだろうか。
仮にWindowsが不要になって売れなくなると、2兆円を超えるくらい、MSの
売上げが減る。確か、会社全体だと7兆円くらいの売上げだったから、無視できる
数値ではないと思うが。
それは、スマホ--->Windows へのアプリの流入を想定しているということだけど、
逆方向の流れが生じてしまう可能性もある。それを甘く見ているのだろうか。
仮にWindowsが不要になって売れなくなると、2兆円を超えるくらい、MSの
売上げが減る。確か、会社全体だと7兆円くらいの売上げだったから、無視できる
数値ではないと思うが。
546デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 15:35:40.93ID:9r8RZXK3547デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 15:36:12.85ID:9r8RZXK3 誤:開発ルール--->正:開発ツール
548デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 17:54:14.75ID:tOmxAVuU 無視できる額ではないけどMS自身はソフトウェアを売って稼ぐモデルからは脱却したがってるから
549デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 17:54:52.20ID:tOmxAVuU 無視できる額ではないけどMS自身はソフトウェアを売って稼ぐビジネスモデルからは脱却したがってるから
550デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 17:54:52.78ID:9r8RZXK3 それはナデラだね。
551デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 18:02:06.85ID:9r8RZXK3 ナデラになってからMSは物凄く嫌味な感じのする企業になった。
株価下落は、それだだんだん分かってきたことから来るものかもしれない。
株価下落は、それだだんだん分かってきたことから来るものかもしれない。
552デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 18:12:57.60ID:sV0rjxHI マイクロソフトの株価は史上最高値を更新中。クラウドビジネスがけん引
https://news.infoseek.co.jp/amp/article/toushiru_21948/
https://news.infoseek.co.jp/amp/article/toushiru_21948/
553デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 18:36:31.73ID:9r8RZXK3 MSの株価は実はこの一年くらい、低調路線に入っているはず:
https://techcrunch.com/wp-content/uploads/2019/02/Screenshot-2019-02-04-12.26.58.png?w=680
https://techcrunch.com/wp-content/uploads/2019/02/Screenshot-2019-02-04-12.26.58.png?w=680
554デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 18:57:56.45ID:9r8RZXK3 クラウドもモバイルもARもMRも全部欲しくない。
555デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 20:10:14.43ID:YzHO/9WR >>553
それって株価上昇傾向のチャートだよね
それって株価上昇傾向のチャートだよね
556デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 20:29:51.79ID:wPs6zspA >>554
こいつただのアンチじゃねーかw
こいつただのアンチじゃねーかw
557デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 01:32:21.80ID:vQT+qXro ナデラは技術を舐めており、人を集めさえすれば出来ると思ってるが、
最近のVSの速度の遅さとサイズの大きさを見ればそれが幻想であることが分かる。
ダウンロードとインストールに莫大な時間がかかるし、起動速度もコンパイル速度
もとても遅い。C#で作ったプログラムもとても遅い。Windowsは新バージョンに
乗り換えるとアプリの起動速度がとても遅くなり、Update前より品質低下する。
最近のVSの速度の遅さとサイズの大きさを見ればそれが幻想であることが分かる。
ダウンロードとインストールに莫大な時間がかかるし、起動速度もコンパイル速度
もとても遅い。C#で作ったプログラムもとても遅い。Windowsは新バージョンに
乗り換えるとアプリの起動速度がとても遅くなり、Update前より品質低下する。
558デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 02:10:54.11ID:qyex6tlb Microsoft程の糞はない
559デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 08:31:21.71ID:wB0GhTVY BOTなんだろうな・・・
560デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 16:40:19.72ID:XHGsMteC Xamarin程の糞はない
561デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 17:18:51.30ID:AglAKHVu BOTやな・・・
562デフォルトの名無しさん
2019/07/29(月) 08:06:28.02ID:+r1J3j97 MSはナデラになってから技術の会社から一般人向けの会社になった。
563デフォルトの名無しさん
2019/07/29(月) 19:56:25.39ID:/uzWUdKP ヤシからナ〜デ〜ラ
564デフォルトの名無しさん
2019/08/10(土) 23:21:58.39ID:CdfuVllp565デフォルトの名無しさん
2019/08/11(日) 09:40:21.02ID:JRum2LCS oliaちゃーん!!!
566デフォルトの名無しさん
2019/09/05(木) 00:00:12.10ID:w/3b8Xa8 GestureRecognizerを試しているんだがPanとTapは問題ないのにSwipeとPinchが起こせない。
コードビハインドでDebug.WriteLineでコンソールにログをはくだけの簡単なコードなんだけど。
SimulatorでOptionキー押してピンチ操作してる感出てるのにイベントが発生してくれないのはなぜなんだ?
同じようにハマった人いない?
誰か教えてえろいひと
コードビハインドでDebug.WriteLineでコンソールにログをはくだけの簡単なコードなんだけど。
SimulatorでOptionキー押してピンチ操作してる感出てるのにイベントが発生してくれないのはなぜなんだ?
同じようにハマった人いない?
誰か教えてえろいひと
567デフォルトの名無しさん
2019/09/05(木) 08:59:23.51ID:6dXth2Ra >>566
プラットフォームぐらい書こうぜ
プラットフォームぐらい書こうぜ
568デフォルトの名無しさん
2019/09/05(木) 17:42:09.75ID:m07WfnIK >>567
macOS 10.14(Mojave)だよ
Optionキーって言ってるからmacOSってことは分かると思うが
simulatorのiOSは12.4でXRで試してる
osもvsもアップデートかけたばかりだから基本的には最新版になってるはず
ググっても同じように困ってる人あんまり見当たらないし、オレの操作の仕方がどこか悪いんじゃないかと思ってるんだが全然分からなくてな
macOS 10.14(Mojave)だよ
Optionキーって言ってるからmacOSってことは分かると思うが
simulatorのiOSは12.4でXRで試してる
osもvsもアップデートかけたばかりだから基本的には最新版になってるはず
ググっても同じように困ってる人あんまり見当たらないし、オレの操作の仕方がどこか悪いんじゃないかと思ってるんだが全然分からなくてな
569デフォルトの名無しさん
2019/09/05(木) 21:26:43.67ID:w/3b8Xa8570デフォルトの名無しさん
2019/10/16(水) 19:49:03.95ID:rev6XlUO 誰か助けて!
あるパッケージがPCLはなくてiOS、Android個別でしか提供されてなくて各プラットフォームに処理を書いてるんだけど
どうしてもiOS、Androidでパッケージを利用したオブジェクトを共通で受け取りたいんだけどDependencyServiceでオブジェクトを受け取っても型がないからエラーになっちゃう
いくら調べても共通側での型の利用方法がわからないんだけど解決策って存在する?
調べるとJNIでMCWやACWsなんかがあるけどこれってJavaをP/Invokeで呼び出すっぽいからなんか違うっぽいしわかんないわ・・・
あるパッケージがPCLはなくてiOS、Android個別でしか提供されてなくて各プラットフォームに処理を書いてるんだけど
どうしてもiOS、Androidでパッケージを利用したオブジェクトを共通で受け取りたいんだけどDependencyServiceでオブジェクトを受け取っても型がないからエラーになっちゃう
いくら調べても共通側での型の利用方法がわからないんだけど解決策って存在する?
調べるとJNIでMCWやACWsなんかがあるけどこれってJavaをP/Invokeで呼び出すっぽいからなんか違うっぽいしわかんないわ・・・
571デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 03:06:12.73ID:Xwvn1Enx っ
msgpack
msgpack
572デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 10:48:43.78ID:uK2EjZkv573デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 20:22:43.17ID:2PRSlFzu574デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 20:38:30.99ID:fUTf6AOQ なにかかんちがいしてるきがするよ
575デフォルトの名無しさん
2019/10/17(木) 20:44:26.06ID:fUTf6AOQ 共通で利用できるインターフェイスを用意する
その実装を各プラットフォームごとに書く(プラットフォームのパッケージはここで使う)
共通コードからはインターフェイスのみ使う
データが欲しいなら共通のクラスをつくってそれを受け取る
その実装を各プラットフォームごとに書く(プラットフォームのパッケージはここで使う)
共通コードからはインターフェイスのみ使う
データが欲しいなら共通のクラスをつくってそれを受け取る
576デフォルトの名無しさん
2019/10/20(日) 15:28:06.29ID:YHzeiaQn Xamarinみたいな糞でやるからそうなる
577デフォルトの名無しさん
2019/10/20(日) 16:37:36.28ID:JmbIGTf6 マルチプラットフォームでどの開発環境がベストかって話題で盛り上がるんだけどReact Nativeも制限多いしパッケージの組み合わせやバージョン毎の互換性云々の不具合も多いし
Xamarinも歴史長いからサポートや下位互換は優れてるけどフロント実装の手間が圧倒的にReactに劣るよねとなって結論としてネイティブで書くのが一番良いって結論になるんだよね毎回
Xamarinも歴史長いからサポートや下位互換は優れてるけどフロント実装の手間が圧倒的にReactに劣るよねとなって結論としてネイティブで書くのが一番良いって結論になるんだよね毎回
578デフォルトの名無しさん
2019/10/20(日) 17:54:32.82ID:qrQGfSO4 そこまで劣るかね?MVUの方がスッキリはするけどjsでReactだとElmより汚いし生産性でそこまでXAML+MVVM劣ってる?
579デフォルトの名無しさん
2019/10/21(月) 00:06:13.54ID:pBBZQA/P C#、MVVM、XAML、Xamarinに習熟したプログラマーが常に集まって開発できるならギャップは誤差だと思うよ
ただ現実的にHTML5+CSSで簡単かつ自由にコンポーネント作れるReact Nativeと比較してXAMLのユーザー定義コントロールやゴリゴリにカスタマイズは
比較するとTemplateやPresenterなんかとViewModelとのバインディングをイメージしないとダメだから難しいし作れる人って極端に少ないよね
XamarinのExampleやKnowledge記事だって英語すらほとんどなくてGoogle検索で100件以下とかザラだし
あとGoogleなんかの大手のライブラリやドキュメントですらXamarinがハブられてるからどんなライブラリやドキュメントでもほぼ存在するnode.jsで書ける安心感はでかいよね
React Nativeもハマりどころ多くて苦労するけどどうせ苦労するならパッケージのメンテナ多くて苦労が報われる方が安心感ある
ただ現実的にHTML5+CSSで簡単かつ自由にコンポーネント作れるReact Nativeと比較してXAMLのユーザー定義コントロールやゴリゴリにカスタマイズは
比較するとTemplateやPresenterなんかとViewModelとのバインディングをイメージしないとダメだから難しいし作れる人って極端に少ないよね
XamarinのExampleやKnowledge記事だって英語すらほとんどなくてGoogle検索で100件以下とかザラだし
あとGoogleなんかの大手のライブラリやドキュメントですらXamarinがハブられてるからどんなライブラリやドキュメントでもほぼ存在するnode.jsで書ける安心感はでかいよね
React Nativeもハマりどころ多くて苦労するけどどうせ苦労するならパッケージのメンテナ多くて苦労が報われる方が安心感ある
580デフォルトの名無しさん
2019/10/21(月) 12:38:45.81ID:HbIqrN+C 自分はむしろHTML疎くてちょっとElm触ったぐらいなのであれだけど人口はまあHTMLの方が多いのかの
RNはバージョンアップ頻度が激しいとかで疲弊する聞いたけどどうなん
XFは比較的後方互換差異は保ってると思う
RNはバージョンアップ頻度が激しいとかで疲弊する聞いたけどどうなん
XFは比較的後方互換差異は保ってると思う
581デフォルトの名無しさん
2019/10/21(月) 23:15:53.21ID:pBBZQA/P アプリって業務や基幹システムと違ってフロントをゴリゴリ作るからケースばかりでフロントのカスタマイズしやすさって最重要なんだけど
その点で言うとIVisual用意・プラットフォーム毎にRendererでゴリゴリ、Converter・プラットフォーム毎にEffect用意してゴリゴリコードビハインドしないとBorderの色すら変更できないAnimationもそうだけどXamarin FormsのXAMLは終わってるレベル
ここがWPFから進化どころか退化したままなのがMSマジでやる気ないんだなって感じw
HTML5+CSSなら見た目いじるの超簡単だし、デザイナーがベクターグラフィックスアプリで描いたのそのままHTML5+CSSでエクスポートできてほぼそのまま適用できる
Expression Blend+XAMLでMSがやりたかったフロント開発がReact NativeやFlutterなのかなって感じ
その点で言うとIVisual用意・プラットフォーム毎にRendererでゴリゴリ、Converter・プラットフォーム毎にEffect用意してゴリゴリコードビハインドしないとBorderの色すら変更できないAnimationもそうだけどXamarin FormsのXAMLは終わってるレベル
ここがWPFから進化どころか退化したままなのがMSマジでやる気ないんだなって感じw
HTML5+CSSなら見た目いじるの超簡単だし、デザイナーがベクターグラフィックスアプリで描いたのそのままHTML5+CSSでエクスポートできてほぼそのまま適用できる
Expression Blend+XAMLでMSがやりたかったフロント開発がReact NativeやFlutterなのかなって感じ
582デフォルトの名無しさん
2019/10/22(火) 02:23:01.04ID:rjvI6LBL クロスプラットフォームは糞
RNもFlutterも全部糞
糞の中のキングオブ糞がXamarin
RNもFlutterも全部糞
糞の中のキングオブ糞がXamarin
583デフォルトの名無しさん
2019/10/22(火) 02:47:58.42ID:NkYnhqe9 flutterは出来がいい
584デフォルトの名無しさん
2019/10/22(火) 05:51:25.65ID:S4fXHOVZ >>581
んーRNでHTML+CSSをどうネイティブの表示に変えてるのか知らんけど、それはその辺をやる薄皮があるだけで、似たようなものを作るだけでいいからあまり本質的な話じゃなくね
んーRNでHTML+CSSをどうネイティブの表示に変えてるのか知らんけど、それはその辺をやる薄皮があるだけで、似たようなものを作るだけでいいからあまり本質的な話じゃなくね
585デフォルトの名無しさん
2019/10/29(火) 17:10:37.79ID:+khohoDc VSから実機へのデプロイができない
たぶんAndroid 9へアップデートして不明アプリのインスト一括許可設定が廃止されたせいだと思うんだけど、これどうしたらいいん?
VSからの配置やadb installは不可(配置を試みて止まる)
Android 8までは設定で許可すれば、普通にVSから配置してデバッグできてたのに
泥9以上の場合どうしたらいいのか、ご存じの方、教えてplz…
たぶんAndroid 9へアップデートして不明アプリのインスト一括許可設定が廃止されたせいだと思うんだけど、これどうしたらいいん?
VSからの配置やadb installは不可(配置を試みて止まる)
Android 8までは設定で許可すれば、普通にVSから配置してデバッグできてたのに
泥9以上の場合どうしたらいいのか、ご存じの方、教えてplz…
586デフォルトの名無しさん
2019/10/29(火) 21:05:39.64ID:mz60vQpi その情報だけじゃ答えられないw
React-NativeやExpoもパッケージのバージョン違いだけでエラー吐きまくってハマったら実装始めるまでがめちゃめちゃ苦労する
かと言ってXamarinは開発環境構築は楽だけどViewのカスタマイズが含めた実装がクソめんどい
FlutterはAndroid StudioとDartがクソすぎて馴染めない
React-NativeやExpoもパッケージのバージョン違いだけでエラー吐きまくってハマったら実装始めるまでがめちゃめちゃ苦労する
かと言ってXamarinは開発環境構築は楽だけどViewのカスタマイズが含めた実装がクソめんどい
FlutterはAndroid StudioとDartがクソすぎて馴染めない
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