!extend:on:vvvvv:1000:512
C#を用いてクロスプラットフォームアプリケーション(iOS Android Mac)を
を開発するためのライブラリおよび開発環境です。
Macの人は Xamarin Studio、Winの人は Visual Studioで開発できるよ!
公式
http://xamarin.com/
前スレ
Xamarin Part5 [無断転載禁止]c2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1498575762/1
煽りはスルー推奨
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
Xamarin Part6
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1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bee0-PvcH)
2017/10/19(木) 07:55:07.34ID:lUytdpCK0547デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMb6-duI1)
2018/02/25(日) 13:40:52.45ID:xZUB8EApM visualstudio2017って、
プロパティウインドウ内のプロパティ名検索機能無いのかよ!
ビックリだわ
一々スクロールバーで探すのめんどくさ過ぎ
IDEとしては有り得んと思うけど、
有料版では検索機能有るんか?
プロパティウインドウ内のプロパティ名検索機能無いのかよ!
ビックリだわ
一々スクロールバーで探すのめんどくさ過ぎ
IDEとしては有り得んと思うけど、
有料版では検索機能有るんか?
548デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM0e-/EHP)
2018/02/25(日) 14:07:15.04ID:+oTyGlP5M Xamarinみたいな糞でやるからそうなる
549デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMb6-duI1)
2018/02/25(日) 14:13:53.19ID:xZUB8EApM 初回セットアップが楽勝で、起動も速いし日本語化されてるし、いいじゃないの!
と思っていた数時間前が懐かしい・・・・
と思っていた数時間前が懐かしい・・・・
550デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM0e-2hJC)
2018/02/25(日) 15:28:06.89ID:Ydc/tL+DM C#でブラウザクライアントまで開発できたらまじで他の言語いらんくなるなぁ
551デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 828d-x4Or)
2018/02/25(日) 16:01:34.46ID:seWPQ4VH0 リッチクライアント復活なん?
標準技術ならいけるか...
標準技術ならいけるか...
552デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa83-9jNp)
2018/02/25(日) 17:14:42.39ID:GeVZxubBa プロパティウインドウってWindows Formsのチュートリアルぐらいでしか触ったことないな
553デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e15c-y3y4)
2018/02/25(日) 19:02:53.25ID:eI2b1hBC0 プロパティウィンドウ、自分もリンクしてるDLLのパスを見るぐらいにしか使ってないな
554デフォルトの名無しさん (スッップ Sd70-+xKg)
2018/02/25(日) 21:23:29.22ID:riORzo3zd >>547
それが必要なシチュエーションは何だい?
それが必要なシチュエーションは何だい?
555デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM33-duI1)
2018/02/25(日) 23:05:18.43ID:wL+qtAwIM 画面にパーツをペタペタ貼って、
各パーツのidやら、テキストの内容やサイズやら、マージンやらを指定するとき
各パーツのidやら、テキストの内容やサイズやら、マージンやらを指定するとき
556デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa83-9jNp)
2018/02/26(月) 00:02:23.92ID:b7Z4uTAwa >>555
それをプロパティウインドウでやるのは入門書の中だけだから気にしないでいい
それをプロパティウインドウでやるのは入門書の中だけだから気にしないでいい
557デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e15c-y3y4)
2018/02/26(月) 01:07:12.74ID:ZVUNPFww0 >>555
xamarin.form?IB?
xamarin.form?IB?
558デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 21b6-PKUz)
2018/02/26(月) 02:26:37.06ID:uo+MdbGK0 >>556
まあ、いくつか作り貯めてれば、過去のコードの主要なプロパティ設定部分をコピペすりゃいいのは分かってんだが・・・・
androidstudioで当たり前に出来ることも出来ないとか、VSの方が歴史長いくせに使い勝手が悪いな、って話だわ
まあ、いくつか作り貯めてれば、過去のコードの主要なプロパティ設定部分をコピペすりゃいいのは分かってんだが・・・・
androidstudioで当たり前に出来ることも出来ないとか、VSの方が歴史長いくせに使い勝手が悪いな、って話だわ
559デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 56eb-+AQ/)
2018/02/26(月) 03:59:19.31ID:ASZiebst0 検索したいってことは名前は分かってんだよな
アルファベット順に並べりゃいんじゃね?
アルファベット順に並べりゃいんじゃね?
560デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 66d2-+xKg)
2018/02/26(月) 04:00:26.23ID:vKciEg6e0 >>558
IntelliSenseって知ってる?
IntelliSenseって知ってる?
561デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e15c-y3y4)
2018/02/26(月) 09:25:35.20ID:ZVUNPFww0562デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f06-PZBO)
2018/03/05(月) 02:33:57.34ID:zTzcjlzt0563デフォルトの名無しさん (ワントンキン MMbf-4d+m)
2018/03/06(火) 13:08:16.98ID:mU1YWRQDM Xamarin程の糞はない
564デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa2b-l61O)
2018/03/06(火) 17:51:20.68ID:/cFpblc3a Windows Formは知らんがxaml使う開発はプロパティはxamlかコードで設定するからプロパティウインドウ使わない
565デフォルトの名無しさん (ワッチョイ daeb-mrbV)
2018/03/10(土) 01:21:25.49ID:LfLr3vtR0 「XamarinといえばForms」な世界に本当になっちまったんだなあ
Xamarin.iOSならStoryboard編集でプロパティウインドウ使う
Xcodeのが早いけどmac使いたくねえし
Xamarin.iOSならStoryboard編集でプロパティウインドウ使う
Xcodeのが早いけどmac使いたくねえし
566デフォルトの名無しさん (ワッチョイ be81-A/UC)
2018/03/10(土) 09:42:07.59ID:YuViuZOu0 Xamarin.Forms.Macもライブラリとしてはリリースされてるしな
今はVSへの組み込み待ち
今はVSへの組み込み待ち
567デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMb6-Ho4/)
2018/03/11(日) 14:06:03.72ID:0yCFrfHBM xamarinをparallelsで使っていてandroidエミュがhaxm使えないんだけど
どぎゃんしたらのかと?
どぎゃんしたらのかと?
568デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMb6-Ho4/)
2018/03/11(日) 14:07:49.84ID:0yCFrfHBM よかと?
569デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMb6-Ho4/)
2018/03/11(日) 14:36:06.81ID:0yCFrfHBM 自己解決した
mac側のvisualstudioで作ったエミュにadb connectコマンドでつなげて解決
parallels proだとhaxmが効くみたいだけど、pro版は金がもったいないから、解決してよかったw
mac側のvisualstudioで作ったエミュにadb connectコマンドでつなげて解決
parallels proだとhaxmが効くみたいだけど、pro版は金がもったいないから、解決してよかったw
570デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMb6-Ho4/)
2018/03/11(日) 15:15:31.03ID:0yCFrfHBM つか、昔のバージョンではparallelsでもnested vt出来たらしいじゃねえか
改悪してんじゃねえぞ
改悪してんじゃねえぞ
571デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM8a-ymBm)
2018/03/11(日) 17:01:37.55ID:Y8JReJVHM 金払えよw
572デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMb6-Ho4/)
2018/03/11(日) 21:07:34.13ID:0yCFrfHBM もう解決したから、買う必要ねえな
次、mbpを新しく買うときはfusionを入れるわw
次、mbpを新しく買うときはfusionを入れるわw
573デフォルトの名無しさん (ワンミングク MMda-jyLI)
2018/03/13(火) 20:14:05.90ID:M0r4v+wkM Xamarin程の糞はない
C#も10年前の時代遅れの言語だし圧倒的にswift,Java,Kotlinの方が人気が高いし求人も多い
VS for Macはgitでブランチを切り替えたりするだけでビルドできなくなって、
クリーン、リビルド、IDE再起動、PC再起動を頻繁に繰り返さないといけなくなる欠陥品なのが糞
大体MicrosoftはWindowsPhoneのシェアを二桁取ってからモノを言えと言いたい
MicrosoftがやっていることはGoogleやAppleの作ったパイを横取りしようとしているだけ
MVVM前提の開発環境とか言うくせに外部ライブラリを入れないと良い感じでMVVMできないのが糞
UIは共通化できると言うわりにListViewは重くてスワイプがもたついたり画像の表示が遅かったりするのが糞
Xamarin.Formsはちょっと複雑なことしようとするとお得意のdependency serviceとcustom rendererの連発
クロスプラットフォームと言うならXamarin.Formsだけでできないことを恥じろよ
WebViewなどXamarin.Formsの提供するUI部品が糞すぎて
一旦Xamarin.Formsの提供する機能で実装して糞な思いをさせられた後で
Xamarin.AndroidとXamarin.iOSで計3回も同じ実装をさせられるのが糞
Xamarinなんてマイナーな環境使っている人が少ないせいでググって調べものするのに時間がかかるのが糞
qiitaやstackoverflowの情報もXamarinに関するものはAndroidの10分の1以下の投稿しかなくて
下手すると解決策が見つからなくてデザインや機能の面で妥協する結果となる
任天堂のXamarin製アプリもカブドットコムのXamarin製アプリも星平均3.0の糞アプリ認定されてる
MicrosoftのAndroid向けedgeブラウザもXamarin製でなく、
Microsoft自身も糞認定して使わない糞開発環境がXamarin
エンジニアもデザイナーもお客さんも全員がっかりするのがXamarin
結論としてXamarinを使うと開発工数は伸びアプリのクオリティは落ちるということ
XamarinをやっているやつというのはC#の機能を使うことやXamarinを使うことそれ自体が目的化していて
お客さんに良いものを届けたいという意思が存在していない
ソフトウェアを作るということは価値のあるものを世の中に提供して世の中をもっといい場所にするために
行われることであるべきで、完全に自分本位でゴミを量産し続けるXamarinエンジニアは全員死んだ方が良い
C#も10年前の時代遅れの言語だし圧倒的にswift,Java,Kotlinの方が人気が高いし求人も多い
VS for Macはgitでブランチを切り替えたりするだけでビルドできなくなって、
クリーン、リビルド、IDE再起動、PC再起動を頻繁に繰り返さないといけなくなる欠陥品なのが糞
大体MicrosoftはWindowsPhoneのシェアを二桁取ってからモノを言えと言いたい
MicrosoftがやっていることはGoogleやAppleの作ったパイを横取りしようとしているだけ
MVVM前提の開発環境とか言うくせに外部ライブラリを入れないと良い感じでMVVMできないのが糞
UIは共通化できると言うわりにListViewは重くてスワイプがもたついたり画像の表示が遅かったりするのが糞
Xamarin.Formsはちょっと複雑なことしようとするとお得意のdependency serviceとcustom rendererの連発
クロスプラットフォームと言うならXamarin.Formsだけでできないことを恥じろよ
WebViewなどXamarin.Formsの提供するUI部品が糞すぎて
一旦Xamarin.Formsの提供する機能で実装して糞な思いをさせられた後で
Xamarin.AndroidとXamarin.iOSで計3回も同じ実装をさせられるのが糞
Xamarinなんてマイナーな環境使っている人が少ないせいでググって調べものするのに時間がかかるのが糞
qiitaやstackoverflowの情報もXamarinに関するものはAndroidの10分の1以下の投稿しかなくて
下手すると解決策が見つからなくてデザインや機能の面で妥協する結果となる
任天堂のXamarin製アプリもカブドットコムのXamarin製アプリも星平均3.0の糞アプリ認定されてる
MicrosoftのAndroid向けedgeブラウザもXamarin製でなく、
Microsoft自身も糞認定して使わない糞開発環境がXamarin
エンジニアもデザイナーもお客さんも全員がっかりするのがXamarin
結論としてXamarinを使うと開発工数は伸びアプリのクオリティは落ちるということ
XamarinをやっているやつというのはC#の機能を使うことやXamarinを使うことそれ自体が目的化していて
お客さんに良いものを届けたいという意思が存在していない
ソフトウェアを作るということは価値のあるものを世の中に提供して世の中をもっといい場所にするために
行われることであるべきで、完全に自分本位でゴミを量産し続けるXamarinエンジニアは全員死んだ方が良い
574デフォルトの名無しさん (スフッ Sd8a-U9+F)
2018/03/14(水) 00:34:54.49ID:mGYM8bS0d いつもの無能コピペ馬鹿
575デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 43a5-BWCr)
2018/03/14(水) 01:21:20.81ID:7Y9qa3YI0 糞な部分を列挙してるつもりなんだろうが
読めば読むほど無能自慢してるようにしか見えないという
不思議な長文
読めば読むほど無能自慢してるようにしか見えないという
不思議な長文
576デフォルトの名無しさん (ワッチョイ be81-uQtz)
2018/03/14(水) 01:30:57.36ID:51lXB2vt0 Xamarin程度のミドルウェアさえ使いこなせない無能のたわごとだからな
生暖かい目で見つつ、心の中で笑ってやれ
こんなところでしか発散できない無能の哀れを
生暖かい目で見つつ、心の中で笑ってやれ
こんなところでしか発散できない無能の哀れを
577デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6b5c-YcBS)
2018/03/14(水) 02:54:12.65ID:WOKAcqAP0 もう自動的にNGされてんだけどw
578デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bb56-zmI/)
2018/03/19(月) 00:06:44.93ID:OaEHQcmq0 OnLongClickListener 的なものを使おうとしたら標準ではサポートしておらず、
ジェスチャーの導入が必要とかでびっくりした。
作ったアプリの起動も遅すぎるし、
完成度低すぎだろこれ。
ジェスチャーの導入が必要とかでびっくりした。
作ったアプリの起動も遅すぎるし、
完成度低すぎだろこれ。
579デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8d5c-KExF)
2018/03/19(月) 03:08:12.28ID:/m+MGgFt0 ジェスチャー入れればいいじゃねーか
580デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa9d-MBbh)
2018/03/19(月) 07:02:01.73ID:n5E9N4/Xa どうせ起動時に不要なものもあれこれ読み込ませてるんだろうな
581デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b381-MOYc)
2018/03/20(火) 08:50:59.44ID:KXG1Dr3P0 Xamarinみたいな糞でやるからそうなる
582デフォルトの名無しさん (スッップ Sd2f-9mSw)
2018/03/20(火) 15:49:55.67ID:yXOxxWLxd リンカーちゃんと設定すれば速くなるのかな
583デフォルトの名無しさん (スップ Sdcf-BA2K)
2018/03/20(火) 16:01:07.33ID:8aJU/Lizd リンカーちゃん萌え
584デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4e81-fzSc)
2018/03/23(金) 08:48:05.55ID:e5vi8yEU0 Xamarin程の
585デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM26-Tr4G)
2018/03/23(金) 09:04:54.68ID:e1kvOetVM 消しゴムひとつ
586デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9a56-o2OP)
2018/03/23(金) 20:54:22.20ID:Z4g0yoJ80 苦しい事を
587デフォルトの名無しさん (ワッチョイ da19-zkh5)
2018/03/24(土) 08:59:58.15ID:0i06yKXF0 たくさん避けて
588デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMba-o2OP)
2018/03/25(日) 00:20:31.22ID:jLRwKSENM ミサイルほどのバグを両手に
589デフォルトの名無しさん (ワッチョイ da19-zkh5)
2018/03/25(日) 12:41:55.78ID:WXIQ4M720 全部なかった事にしたい!
590デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df81-fzSc)
2018/03/28(水) 01:00:48.58ID:jpFKblRj0 糞はない
591デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2be8-kUw7)
2018/03/30(金) 09:14:42.29ID:uzi8iJqb0 Xamarinホントすげえな
これあればiOSもAndroidでも行けるんやろ?
これ勉強して会社で無双するわ
これあればiOSもAndroidでも行けるんやろ?
これ勉強して会社で無双するわ
592デフォルトの名無しさん (シャチーク 0C2b-fc3V)
2018/03/30(金) 12:37:51.54ID:g8InFf2BC まあいける。けどどのみちiOS、Android の知識も必要になるけどな
593デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sadd-+F8H)
2018/03/30(金) 15:02:43.53ID:Ni+5XWOoa コンソールアプリを移行するぐらいなら簡単
594デフォルトの名無しさん (ワントンキン MMd3-TcuI)
2018/03/30(金) 17:21:32.41ID:MX8csIcpM Xamarin程の糞はない
595デフォルトの名無しさん (ワントンキン MMd3-z3AX)
2018/03/31(土) 09:07:10.34ID:9aphfiP0M ブラウザアプリでいいじゃん
596デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 615c-bwcB)
2018/03/31(土) 09:31:16.52ID:SWKmZPrS0 マジレスすると
Js使いたくない
HTMLはドキュメント由来だからUIの要素としてはちょっと無理がある時ねーか
ネイティブのアプリと挙動が違う
ストアとかにあげられない
辺りかね。
もちろんブラウザアプリにも利点はあるから場合に応じてって感じか
Js使いたくない
HTMLはドキュメント由来だからUIの要素としてはちょっと無理がある時ねーか
ネイティブのアプリと挙動が違う
ストアとかにあげられない
辺りかね。
もちろんブラウザアプリにも利点はあるから場合に応じてって感じか
597デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d38d-kUw7)
2018/03/31(土) 10:07:00.23ID:O7ptVQuz0 Xamarin、ブレイクしなかったな。
スマホアプリも今後はPWAな方向に行くんかいな。
スマホアプリも今後はPWAな方向に行くんかいな。
598デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-sSNd)
2018/03/31(土) 10:13:40.62ID:2wfwX7Doa ローカルとwebアプリは違うから
599デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c981-uaFS)
2018/03/31(土) 10:24:54.34ID:N28z9/rW0 ネイティブは残りXamarinは死ぬだけ
600デフォルトの名無しさん (アウウィフ FF45-HAdz)
2018/03/31(土) 10:51:23.56ID:c97ae/y4F js使いたくないね
601デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 615c-bwcB)
2018/03/31(土) 11:29:46.61ID:SWKmZPrS0 クロスプラットホームツールで他に有力なのって何よ
個別に作るのは勘弁してくれ
個別に作るのは勘弁してくれ
602デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa23-5iE6)
2018/03/31(土) 11:42:41.35ID:eMJMZepSa 気にせずXamarin使えば良いかと
603デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c981-uaFS)
2018/03/31(土) 12:27:33.97ID:N28z9/rW0 有力なものなどないし永久に出ない
ネイティブでまともなアプリを作るか
Xamarinで糞アプリを作るかだけ
ネイティブでまともなアプリを作るか
Xamarinで糞アプリを作るかだけ
604デフォルトの名無しさん (ワントンキン MMd3-z3AX)
2018/03/31(土) 12:27:47.58ID:9aphfiP0M >>601
react
react
605デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b3b-bIB9)
2018/03/31(土) 12:28:52.54ID:BFsas8Is0 ハイブリッドWebアプリってやり方もあるね
ネイティブアプリにWebView貼り付けて、ネイティブ側とWebView側とをJavaScriptで連携するやり方
XamarinのハイブリッドWebアプリの案件も担当したことある
ネイティブアプリにWebView貼り付けて、ネイティブ側とWebView側とをJavaScriptで連携するやり方
XamarinのハイブリッドWebアプリの案件も担当したことある
606デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1319-kUw7)
2018/03/31(土) 12:29:02.86ID:iaFlZR+x0 XojoがAndroid対応予定だから対応されたら使えるかも
607デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 615c-bwcB)
2018/03/31(土) 13:39:42.92ID:SWKmZPrS0608デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c981-uaFS)
2018/03/31(土) 13:51:09.99ID:N28z9/rW0 WebView程の糞はない
大抵WebViewを使っている箇所でバグるしUIもネイティブと同じにできない
大体WebView使うなら最初からアプリなんか使わずに全部webページとして作ればいい
WebViewで良いなんて言っているやつはアプリの強みを理解していないと言っているようなもの
メルカリなんか見てもモバイルファーストで最初からアプリで作ったからうまくいってるんだ
まったく時流が読めてない時代遅れのゴミがWebView
大抵WebViewを使っている箇所でバグるしUIもネイティブと同じにできない
大体WebView使うなら最初からアプリなんか使わずに全部webページとして作ればいい
WebViewで良いなんて言っているやつはアプリの強みを理解していないと言っているようなもの
メルカリなんか見てもモバイルファーストで最初からアプリで作ったからうまくいってるんだ
まったく時流が読めてない時代遅れのゴミがWebView
609デフォルトの名無しさん (スププ Sdb3-bIB9)
2018/03/31(土) 13:56:56.42ID:/ufuduWod いつもの無能コピペ馬鹿
610デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 939f-rjX4)
2018/04/01(日) 11:55:35.27ID:fT6iwy2z0 Xamarinも検討したけど、結局Android StudioとVisual C++のJNI連携にしちゃってるわ。どうもC#は馴染めない…
611デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d1a5-d/Gx)
2018/04/01(日) 12:00:01.80ID:R0oJ/MH90 クロス環境なんて生産性が悪すぎるからやめといて正解
612デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-sSNd)
2018/04/01(日) 17:12:06.39ID:4YlUj4T1a 生産背とは何を意味するのか具体的に述べよ
613デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7923-KOzE)
2018/04/01(日) 17:18:22.88ID:WN2fAUyi0 C# 悪くないんだけどプラットフォームで共通の部分が C# で書けます、
なんて言われても C++ なら元からそうだし C++ 使ってた人にはアピールしないよな
なんて言われても C++ なら元からそうだし C++ 使ってた人にはアピールしないよな
614デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 615c-bwcB)
2018/04/01(日) 20:21:42.02ID:3aaBfQYd0 >>613
それC++の部分もデバッグできるの?
後C++は自分は触ってないけど2018年になった今、テンプレートのエラーわかりやすくなったの?と聞いたら何も変わってないと言われたぞ…
正直今更C++では書きたくないな
Xamarinは言語から開発環境、既存の資産の利用含めた総合力で他よりいいと思うけど。
それC++の部分もデバッグできるの?
後C++は自分は触ってないけど2018年になった今、テンプレートのエラーわかりやすくなったの?と聞いたら何も変わってないと言われたぞ…
正直今更C++では書きたくないな
Xamarinは言語から開発環境、既存の資産の利用含めた総合力で他よりいいと思うけど。
615デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-sSNd)
2018/04/02(月) 00:14:21.90ID:bxxs5d+9a C++かC#か選んでいいならC#しかないわな
616デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b3b-bIB9)
2018/04/02(月) 00:27:31.35ID:P3Je1+vK0 今更C++で共通部分書けてもあまりうれしくない
617デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b81-42Q1)
2018/04/02(月) 00:31:18.07ID:KJg4wY2y0 >>614
テンプレートのエラーはわかりやすくなったし、そもそもエラーメッセージを自分出かけるようになったぞ
テンプレートのエラーはわかりやすくなったし、そもそもエラーメッセージを自分出かけるようになったぞ
618デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7923-KOzE)
2018/04/02(月) 00:43:01.17ID:ZxHHSjBr0 613だがC++嫌いな人や元々使ってない人はもちろん使わなくていいと思うよ
普段からC++使ってる人がポータブルってだけでc#使うことはないだろう、というだけ。
普段からC++使ってる人がポータブルってだけでc#使うことはないだろう、というだけ。
619デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 615c-bwcB)
2018/04/02(月) 01:11:03.06ID:PcR5JjqT0620デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b81-42Q1)
2018/04/02(月) 10:07:59.19ID:KJg4wY2y0 >>619
そう
そう
621デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMab-bwcB)
2018/04/02(月) 13:40:49.02ID:zskjw7cIM >>620
それは嬉しいのかどうなのか。
まあ普段はデフォのメッセージが出てる、それでわかりにくい時は追加情報取れるからより詳しく出せるってことならまあありかも
デフォのメッセージが最初から十分な情報出してればいいだけだけど
それは嬉しいのかどうなのか。
まあ普段はデフォのメッセージが出てる、それでわかりにくい時は追加情報取れるからより詳しく出せるってことならまあありかも
デフォのメッセージが最初から十分な情報出してればいいだけだけど
622デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 19e3-/jfe)
2018/04/03(火) 18:19:11.74ID:hrnbZNJv0 Emscriptenで、c++を、WebAssemblyにすれば、マルチプラットフォームアプリが作れる。
仮想マシンは、C#だと、.Netだが、この場合は、wasmになったような感じになる。
つまり、Webアプリではあるが結局それは、C#でも同じような事なのでデメリットには
ならない。
仮想マシンは、C#だと、.Netだが、この場合は、wasmになったような感じになる。
つまり、Webアプリではあるが結局それは、C#でも同じような事なのでデメリットには
ならない。
623デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMab-bwcB)
2018/04/03(火) 19:01:51.52ID:dCY/9gd4M んC++でもマルチプラット開発できるよって話?
ウエブアプリになるのはだいぶ違うし、トータルの開発効率、言語自体の生産性からIDEのデバッグ等含む効率などなど色々違うと思うけど…まあそっちは触ってないので何ともだけど。
ウエブアプリになるのはだいぶ違うし、トータルの開発効率、言語自体の生産性からIDEのデバッグ等含む効率などなど色々違うと思うけど…まあそっちは触ってないので何ともだけど。
624デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 19e3-/jfe)
2018/04/03(火) 20:49:52.70ID:hrnbZNJv0 WPF は
1. 遅い。
2. LinuxやMacでも上手く動かないらしい。
1. 遅い。
2. LinuxやMacでも上手く動かないらしい。
625デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 19e3-/jfe)
2018/04/03(火) 20:53:33.95ID:hrnbZNJv0626デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-sSNd)
2018/04/03(火) 20:54:34.18ID:Z9jIsZDja WPFが遅いのって幻想なんだけどな
627デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 19e3-/jfe)
2018/04/03(火) 21:44:16.18ID:hrnbZNJv0 http://var.blog.jp/archives/69202816.html
↑によると
1. WPFアプリは、VSの「外見」だけが使われている以外には、滅多に使われていない。
2. WPFは、Windows Form Appli に比べて圧倒的に遅い。
Web画面をリロードしているぐらいに遅いらしい。
↑によると
1. WPFアプリは、VSの「外見」だけが使われている以外には、滅多に使われていない。
2. WPFは、Windows Form Appli に比べて圧倒的に遅い。
Web画面をリロードしているぐらいに遅いらしい。
628デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93d2-AcA7)
2018/04/03(火) 23:00:20.63ID:m7eqbayA0 はいキチガイ
629デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-sSNd)
2018/04/03(火) 23:50:24.69ID:OBoGnioJa ソースは誰かさんのブログかよ
630デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93d2-AcA7)
2018/04/04(水) 00:41:34.82ID:T8BktjHU0 小学生の自由研究でももっと論理的に書けるわ
631デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 19e3-/jfe)
2018/04/04(水) 07:28:46.56ID:VrKFFKJz0 ここは、MSに洗脳された人たちが多いな。
632デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 937c-Y/EJ)
2018/04/04(水) 12:29:10.30ID:bnaucSAX0 Electron の API Demos を Win7 で試したら、別ウィンドウで OVERLAPPED WINDOW
や、タイトルバーも URL アドレスバーもない Window を出せることが分かった。
これはWebアプリではなく、紛れもなくスタンド・アロンアプリだ。
さらに、Electronは、JSで記述するが、JSは、内部的にはWebAssemblyと同じような物で、
簡単に後者から前者を呼び出すことが出来る。
WebAssembly は C++で書く事ができるので、C++で、Win/Linux/Mac/Androic/iOS
の全てのプラットフォームに共通のスタンドアローンアプリをC++で書くことができるハズ。
や、タイトルバーも URL アドレスバーもない Window を出せることが分かった。
これはWebアプリではなく、紛れもなくスタンド・アロンアプリだ。
さらに、Electronは、JSで記述するが、JSは、内部的にはWebAssemblyと同じような物で、
簡単に後者から前者を呼び出すことが出来る。
WebAssembly は C++で書く事ができるので、C++で、Win/Linux/Mac/Androic/iOS
の全てのプラットフォームに共通のスタンドアローンアプリをC++で書くことができるハズ。
633デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMab-bwcB)
2018/04/04(水) 12:39:17.11ID:wi1sc4PWM C++で書くぐらいならRustでかけよ
634デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-sSNd)
2018/04/04(水) 13:18:21.48ID:g+o16xbxa c++はオブジェクト指向を無理矢理cにくっつけたから難解になった
オブジェクト指向でやりたいならc#が現状の最適解
オブジェクト指向でやりたいならc#が現状の最適解
635デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 937c-Y/EJ)
2018/04/04(水) 13:18:45.83ID:bnaucSAX0 [結論]
1. Emscripten、Electronの組み合わせで、C++で、Win/Mac/Linux/Android/iOSの
ビジネスアプリ、ゲーム作れる。
2. 仮想マシンは、ブラウザ上の WebAssembly(wasm) 実行環境
3. ビジネスアプリは、ElectronのWidgetが使える。
4. Overlapped Window、POPUP Window が作れる。これは、子ウィンドウではなく、
Desktop に Floating している Window。アドレスバーも付かない。
5. Windowには、アプリが占有できるMenuも最初から付けられる。
6. ゲームでは、Canvas、SVG、WebGLと、EmscritenのフルOpenGLのサブセットが
使える。
7. ファイル入出力もできる。
8. node xxx とすると、コンソールアプリとしても起動できるので、サーバーサイドアプリ
も作れる。
9. Xamarineやmono、.Net、C#は終わった。
1. Emscripten、Electronの組み合わせで、C++で、Win/Mac/Linux/Android/iOSの
ビジネスアプリ、ゲーム作れる。
2. 仮想マシンは、ブラウザ上の WebAssembly(wasm) 実行環境
3. ビジネスアプリは、ElectronのWidgetが使える。
4. Overlapped Window、POPUP Window が作れる。これは、子ウィンドウではなく、
Desktop に Floating している Window。アドレスバーも付かない。
5. Windowには、アプリが占有できるMenuも最初から付けられる。
6. ゲームでは、Canvas、SVG、WebGLと、EmscritenのフルOpenGLのサブセットが
使える。
7. ファイル入出力もできる。
8. node xxx とすると、コンソールアプリとしても起動できるので、サーバーサイドアプリ
も作れる。
9. Xamarineやmono、.Net、C#は終わった。
636デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b3b-bIB9)
2018/04/04(水) 13:38:58.75ID:q1umTKUm0 分かったからC++スレ行けよ
637デフォルトの名無しさん (ワントンキン MMd3-TcuI)
2018/04/04(水) 13:41:34.54ID:9I7qOGS0M Xamarin程の糞はない
エンジニアもデザイナーもお客さんも全員がっかりするのがXamarin
エンジニアもデザイナーもお客さんも全員がっかりするのがXamarin
638デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 937c-Y/EJ)
2018/04/04(水) 13:47:56.80ID:bnaucSAX0 スマン、AndroidとiOSは、Electronだけでは動かないらしい。Android, iOS用に
Meteorで書いておいて、それを Electron のコンテナに入れないといけないらしい。
OVERLAPPED WINDOWがスマフォの狭い画面では対応しにくいからだろうか。
Meteorで書いておいて、それを Electron のコンテナに入れないといけないらしい。
OVERLAPPED WINDOWがスマフォの狭い画面では対応しにくいからだろうか。
639デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMab-bwcB)
2018/04/04(水) 14:11:50.29ID:wi1sc4PWM こいつきちがいか。
開発効率とか都合の悪いところには絶対触れないのなw
開発効率とか都合の悪いところには絶対触れないのなw
640デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMf5-TcuI)
2018/04/04(水) 14:22:52.59ID:LM/WZS3KM >>639
Cordovaとか避けてるのは何故なんだろw
Cordovaとか避けてるのは何故なんだろw
641デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 937c-TX0Y)
2018/04/04(水) 14:37:45.71ID:bnaucSAX0 がはははははははwww
MS帝国が終わる日が来るとはなwww
MS帝国が終わる日が来るとはなwww
642デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 937c-TX0Y)
2018/04/04(水) 14:45:16.88ID:bnaucSAX0643デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMf5-TcuI)
2018/04/04(水) 14:55:33.17ID:M5xKblXOM644デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMb3-bwcB)
2018/04/04(水) 14:56:48.66ID:1knqzaZ0M 要は老害が使い慣れた言語から離れたくないだけでクソわろす
645デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 937c-TX0Y)
2018/04/04(水) 14:58:34.55ID:bnaucSAX0 がはは。最初は知らんかったが、この数時間の内にわかってきたのさ。
それから、MS帝国を破壊する事を目的にしてるのだから、このスレが最適なんだよ。
それから、MS帝国を破壊する事を目的にしてるのだから、このスレが最適なんだよ。
646デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 937c-TX0Y)
2018/04/04(水) 14:59:58.48ID:bnaucSAX0 はは、C#信者ももはや老害なんだがな。気づけよw
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