!extend:on:vvvvv:1000:512
C#を用いてクロスプラットフォームアプリケーション(iOS Android Mac)を
を開発するためのライブラリおよび開発環境です。
Macの人は Xamarin Studio、Winの人は Visual Studioで開発できるよ!
公式
http://xamarin.com/
前スレ
Xamarin Part5 [無断転載禁止]c2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1498575762/1
煽りはスルー推奨
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Xamarin Part6
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bee0-PvcH)
2017/10/19(木) 07:55:07.34ID:lUytdpCK0884デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f8d-H0hI)
2018/07/19(木) 18:23:35.87ID:pMfpGOYD0 「Delphi」「C++Builder」のフル機能を無償で 〜“Community Edition”が発表 - 窓の杜
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1133620.html
これの C# 版が求められている > Microsoft
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1133620.html
これの C# 版が求められている > Microsoft
886デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff81-H0hI)
2018/07/19(木) 19:01:38.62ID:vQVcMcZT0 >>884
おまえアホだろ
おまえアホだろ
887デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 578a-x2Yj)
2018/07/19(木) 19:06:15.39ID:mJRr6fSn0 >>884
これ(開発ツール)のC#版ってVisualStudioのことだろ
どちらかと言えば、EmbarcaderoがMicrosoftの後を追っているだけのようにしか見えない
以前のXamarinStudioからVisualStudioへの移行時とほとんど同じ流れだな
これ(開発ツール)のC#版ってVisualStudioのことだろ
どちらかと言えば、EmbarcaderoがMicrosoftの後を追っているだけのようにしか見えない
以前のXamarinStudioからVisualStudioへの移行時とほとんど同じ流れだな
888デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f8d-H0hI)
2018/07/19(木) 19:12:36.97ID:pMfpGOYD0 >>885-887
C# だとWindows、macOS、iOS、Android向けのネイティブアプリをワンソースで開発できないやん。
C# だとWindows、macOS、iOS、Android向けのネイティブアプリをワンソースで開発できないやん。
889デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sadb-WxBL)
2018/07/19(木) 19:18:22.68ID:BCnpfuEWa プラットフォーム差があまりに大きいからな
完全にワンソース化も技術的にはできるがデメリットが大きすぎる。そんなもん誰も欲してない
完全にワンソース化も技術的にはできるがデメリットが大きすぎる。そんなもん誰も欲してない
890デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f8d-H0hI)
2018/07/19(木) 20:09:17.35ID:pMfpGOYD0 馬鹿でも使えるようにスマホ基準で作ればいいだけだから。
891デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfe0-qR59)
2018/07/19(木) 20:29:16.47ID:8qRolO840892デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3781-4GkJ)
2018/07/19(木) 20:37:14.38ID:rq+exHJw0 Xamarin程の糞はない
893デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f8d-H0hI)
2018/07/19(木) 21:10:40.76ID:pMfpGOYD0 >>891
ワンソースでmacは無理、Windowsもまぁ半分無理。
ワンソースでmacは無理、Windowsもまぁ半分無理。
894デフォルトの名無しさん (スププ Sdbf-KceU)
2018/07/19(木) 21:35:50.36ID:U+4Sq2rvd >>888
ha ?
ha ?
895デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f19-MqPQ)
2018/07/19(木) 21:44:16.23ID:VcvxDAkQ0 Xamarin長い髪をほどいて〜
896デフォルトの名無しさん (フリッテル MM4f-erUe)
2018/07/20(金) 02:44:19.93ID:jkcz2naJM897デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 97fc-dpe3)
2018/07/20(金) 08:06:00.04ID:+l7MXaoO0 ロジックの共有化とかは大歓迎だけどな
898デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM5b-y/zy)
2018/07/23(月) 08:09:26.90ID:4IMsonxqM 昨日動物園でタマリン猿見てきた
899デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffe8-H0hI)
2018/07/23(月) 08:13:01.43ID:4yZfVTLQ0 こんな優秀なクロスプラットフォームが存在したのか
凄すぎるよ全く
凄すぎるよ全く
900デフォルトの名無しさん (フリッテル MM4f-erUe)
2018/07/23(月) 08:37:45.82ID:rS0GKejTM 優秀なクロスプラットフォームw
901デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM7f-MqPQ)
2018/07/23(月) 10:15:22.01ID:8HojcDhoM Xamarin程の糞はない
902デフォルトの名無しさん (スッップ Sdbf-2EMh)
2018/07/24(火) 21:00:58.25ID:WiyoNVSCd ようするに UI は共通化するのがベストとは言えないんだよな
無理やり共通化すれば開発コストは下がるけど、ユーザーからするとプラットフォームごとに最適な UI のほうが嬉しい
コストを下げる代わりに UI は多少チグハグになることを理解してる客向けなら Xamarin.Forms は良い選択肢
無理やり共通化すれば開発コストは下がるけど、ユーザーからするとプラットフォームごとに最適な UI のほうが嬉しい
コストを下げる代わりに UI は多少チグハグになることを理解してる客向けなら Xamarin.Forms は良い選択肢
903デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 97fc-dpe3)
2018/07/24(火) 22:37:34.20ID:hPVmPGqk0 客からiOSとAndroidでUI一緒にしてくれと言われることが多い
904デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfe0-qR59)
2018/07/25(水) 07:46:14.51ID:ULpGRzOI0 >>903
客の意見をそのまま通す、無能な営業にはお似合いだろうね。
客の意見をそのまま通す、無能な営業にはお似合いだろうね。
905デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 97fc-dpe3)
2018/07/25(水) 08:00:37.66ID:CS3KmfAI0 働いたことのないニートの戯言聞いてるとああ夏休みかと実感するわ
あニートに関係ないかw
あニートに関係ないかw
906デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM7f-MqPQ)
2018/07/25(水) 20:09:02.38ID:lclMW1NDM 糞みたいな職場のやつがXamarinみたいな糞を使う
907デフォルトの名無しさん (スッップ Sd32-K/Dw)
2018/07/26(木) 20:42:32.24ID:jeuUHoLKd await って必ず元のスレッドに戻る?
908デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5219-Bgjd)
2018/07/26(木) 20:55:32.11ID:pJqEYNl50 >>907
いいえ
いいえ
909デフォルトの名無しさん (アウアウエー Saaa-2QVD)
2018/07/27(金) 06:12:30.42ID:uuhNedSTa async
910デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c27f-w8r8)
2018/07/27(金) 21:32:07.13ID:MEhvXRws0 >>908
UI スレッドでの await は UI スレッドに戻るけど、ワーカースレッドでの await は別のワーカースレッドに戻る可能性があるっていう理解で合ってますか?
UI スレッドでの await は UI スレッドに戻るけど、ワーカースレッドでの await は別のワーカースレッドに戻る可能性があるっていう理解で合ってますか?
911デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b81-tjON)
2018/07/27(金) 21:40:06.95ID:qvT+e74J0 いいえ、Xamarinは糞です。
912デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5219-Bgjd)
2018/07/27(金) 21:55:30.33ID:V6QR2NGg0 >>910
ConfigureAwaitでググれ
ConfigureAwaitでググれ
913デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f1e-wJyY)
2018/07/27(金) 21:56:18.23ID:eMZjpBCY0 >>910
基本そういう理解であってる。UIスレッドでのawaitでUIスレッドに戻したくなければ、TaskクラスにConfigureAwaitメソッドあるから、ひきすうをfalseにして呼び出してそれをawaitする。
基本そういう理解であってる。UIスレッドでのawaitでUIスレッドに戻したくなければ、TaskクラスにConfigureAwaitメソッドあるから、ひきすうをfalseにして呼び出してそれをawaitする。
914デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5219-Bgjd)
2018/07/27(金) 22:36:35.47ID:V6QR2NGg0 >>910
awaitをuiスレッド以外で使う必要があるのだろうか?
awaitをuiスレッド以外で使う必要があるのだろうか?
915デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1e3b-KqpP)
2018/07/27(金) 22:56:45.91ID:1Fj2fl7C0 >>914
え?
え?
916デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ffc-hrxJ)
2018/07/27(金) 23:30:48.90ID:Fg2bpBse0 >>914
いやUIを固まらせないためだけのものじゃないから
いやUIを固まらせないためだけのものじゃないから
917デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c27f-w8r8)
2018/07/28(土) 01:52:57.96ID:qyn3uO7A0 >>913
なるほど、そういうことだったんですね。回答ありがとうございます。
Realm を使っててよく incorrect thread の例外が出ると思ってたんですが、ワーカースレッドで await してるから出るっていうことなんですね。
なるほど、そういうことだったんですね。回答ありがとうございます。
Realm を使っててよく incorrect thread の例外が出ると思ってたんですが、ワーカースレッドで await してるから出るっていうことなんですね。
918デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5219-Bgjd)
2018/07/28(土) 07:31:50.96ID:/yDPlbZT0919デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 03bd-bVyT)
2018/07/28(土) 08:31:06.45ID:kbWsXNPG0 よく知らずに回答するけど、ソケット監視してるスレッドとか、ui以外でも固まったら困るスレッドはいくらでもあるんでないの?
920デフォルトの名無しさん (スププ Sd32-KqpP)
2018/07/28(土) 10:11:20.49ID:O643/9Bkd ワーカースレッド内で複数の非同期処理を同時実行したいときなんて普通にあるだろ
921デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ffc-hrxJ)
2018/07/28(土) 11:16:19.45ID:1xu+60JZ0 >>918
待たせたらCPU無駄になるだろうが
待たせたらCPU無駄になるだろうが
922デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM32-joyB)
2018/07/28(土) 16:20:52.38ID:JcN3GL4OM >>921
ワロタXamarinは糞過ぎ
ワロタXamarinは糞過ぎ
923デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c27f-w8r8)
2018/07/28(土) 17:47:29.06ID:qyn3uO7A0 今回問題になったのは、とあるメソッドがタップと通知どっちからも呼ばれるケースがあったからでした
通知から呼ばれた場合には await してる部分の前と後でスレッドが違うから Realm の制限に引っかかってた
どっちからも呼ばれる作りがよくないのかな
通知から呼ばれた場合には await してる部分の前と後でスレッドが違うから Realm の制限に引っかかってた
どっちからも呼ばれる作りがよくないのかな
924デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ffc-hrxJ)
2018/07/28(土) 20:08:07.70ID:1xu+60JZ0 >>923
いやRealmはよく知らんけど作成したスレッド以外で触るなとか制限あるの?だったら通知で違うスレッドになりうるならUIスレッドからになるように調整しろよ
いやRealmはよく知らんけど作成したスレッド以外で触るなとか制限あるの?だったら通知で違うスレッドになりうるならUIスレッドからになるように調整しろよ
925デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5219-53i4)
2018/07/28(土) 21:02:42.65ID:/yDPlbZT0926デフォルトの名無しさん (スププ Sd32-KqpP)
2018/07/28(土) 21:09:47.58ID:Np3tn7i+d ID:/yDPlbZT0
なにこのレス乞食
なにこのレス乞食
927デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5219-53i4)
2018/07/28(土) 21:22:26.14ID:/yDPlbZT0 なんだ答えられないのかyo
928デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ffc-hrxJ)
2018/07/28(土) 22:06:02.29ID:1xu+60JZ0 >>925
いやWaitしたらCPUの1つのスレッドその間死ぬんだけど。何ビジールーブしなきゃいいって。
いやWaitしたらCPUの1つのスレッドその間死ぬんだけど。何ビジールーブしなきゃいいって。
929デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5219-53i4)
2018/07/28(土) 22:29:42.59ID:/yDPlbZT0 >>928
CPUが無駄ってブロックされるって事か。
無駄にCPU Timeを食うのかと思ったw
スレッドがブロックされるから別スレッドにしてるんだろう。
ワーカースレッドがブロックされても問題ないだろうよ。
CPUが無駄ってブロックされるって事か。
無駄にCPU Timeを食うのかと思ったw
スレッドがブロックされるから別スレッドにしてるんだろう。
ワーカースレッドがブロックされても問題ないだろうよ。
930デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ffc-hrxJ)
2018/07/29(日) 00:51:56.70ID:KHAW7G3k0931デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 722b-Gm4o)
2018/07/29(日) 02:17:05.03ID:8rd4Vwfm0932デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f1e-wJyY)
2018/07/29(日) 02:58:21.55ID:h/RqyrZZ0 >>928は馬鹿の予感
933デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c27f-w8r8)
2018/07/29(日) 03:38:13.91ID:biDksx1m0 いまだによくわかってないんだけど、皆さんはイベントハンドラーが UI スレッドで実行されるのかワーカースレッドで実行されるのかってどうやって判断してるの?
ドキュメントに書いてなくない? 経験則?
ドキュメントに書いてなくない? 経験則?
934デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 722b-Gm4o)
2018/07/29(日) 06:32:20.60ID:8rd4Vwfm0 >>933
ログのスレッドIDで確認
ログのスレッドIDで確認
935デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5219-53i4)
2018/07/29(日) 08:01:15.68ID:bobwyxPQ0 >>933
System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId で見れば分かるけど
ドキュメントにセカンダリースレッドで実行されるって書いてないかな。
System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId で見れば分かるけど
ドキュメントにセカンダリースレッドで実行されるって書いてないかな。
936デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5219-53i4)
2018/07/29(日) 08:03:41.30ID:bobwyxPQ0937デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b81-tjON)
2018/07/29(日) 09:36:12.11ID:PJktMOre0 Xamarinみたいな糞でやるから馬鹿になる
938デフォルトの名無しさん (フリッテル MM6e-qjVX)
2018/07/29(日) 09:52:09.55ID:S60DwsOLM Xamarin関係なくね?
939デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 722b-Gm4o)
2018/07/29(日) 15:40:26.45ID:8rd4Vwfm0 async await 便利だけど、Xamarin Android で Activity の中で使うのは注意しないと危険だねえ
いろいろやったり調べたりした結果、
使いたいなら Task.Run( async () => { .... } ) の中で使うのがいいのかなとか思った
await 指定無しで呼んで ContinueWith(() => { }) とか付けといてもいいかもだけど
いろいろやったり調べたりした結果、
使いたいなら Task.Run( async () => { .... } ) の中で使うのがいいのかなとか思った
await 指定無しで呼んで ContinueWith(() => { }) とか付けといてもいいかもだけど
940デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c2eb-L7o6)
2018/07/29(日) 17:30:12.55ID:EVh5G4xc0 流れぶった切って初心者質問させてください。
スライドスイッチの大きさを大きくしたいんですが
どうやってやりますか?
SwitchCell でも Switch でもどっちの場合でもいいんですが
縦横2〜3倍に巨大化したいのです。
スライドスイッチの大きさを大きくしたいんですが
どうやってやりますか?
SwitchCell でも Switch でもどっちの場合でもいいんですが
縦横2〜3倍に巨大化したいのです。
941デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd52-K/Dw)
2018/07/29(日) 21:44:20.40ID:7VJVm5i+d 標準コンポーネント大きくしちゃだめなんじゃないか
942デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ffc-hrxJ)
2018/07/30(月) 00:01:54.17ID:ehpKJKOO0 ダメっていうか無理だろ。
WPFみたいなレンダトランスフォームあったっけ?
ネイティブコントロールには無理そうだけど
WPFみたいなレンダトランスフォームあったっけ?
ネイティブコントロールには無理そうだけど
943デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1e3b-KqpP)
2018/07/30(月) 00:12:16.06ID:ecoIDoUL0944デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c27f-w8r8)
2018/07/30(月) 00:48:46.84ID:nusx/Pi30 iOS/Android ともに Scale は変えられるみたいだよ
カスタムレンダラーで変えればいけると思う
カスタムレンダラーで変えればいけると思う
945デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b81-tjON)
2018/07/30(月) 08:40:22.88ID:GuqoxXvR0 > Xamarin.Formsはちょっと複雑なことしようとするとお得意のdependency serviceとcustom rendererの連発
946デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ffc-hrxJ)
2018/07/30(月) 09:37:33.81ID:ehpKJKOO0 >>944
IOSもいけるんだっけ。したら両者Effectでもいけるのでは
IOSもいけるんだっけ。したら両者Effectでもいけるのでは
947デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c2eb-L7o6)
2018/07/30(月) 13:37:39.52ID:l25J0S2V0 公開アプリじゃなくて社内アプリなので
iOSは無視でいいです。
デフォのが小さすぎて操作しづらいという意見があって。
iOSは無視でいいです。
デフォのが小さすぎて操作しづらいという意見があって。
948デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c2eb-L7o6)
2018/07/30(月) 13:39:57.45ID:l25J0S2V0949デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 92d2-UO0F)
2018/07/31(火) 05:18:24.40ID:YsPpvCbE0950デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM42-Bgjd)
2018/07/31(火) 09:06:02.55ID:5TiFvtnRM atsushienoも逃げ出すXamarinの糞さ
951デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr47-Vhal)
2018/07/31(火) 12:38:30.42ID:r5ppX6E5r ちょまどは
952デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM5b-Bgjd)
2018/07/31(火) 12:42:59.07ID:p122TAAsM 可愛い糞
953デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM42-Bgjd)
2018/07/31(火) 12:49:02.43ID:5TiFvtnRM ちょまどはもう全然Xamarinの情報発信してなくね
Xamarinみたいな糞を未だにやってるのは騙されたお前らだけ
Xamarinみたいな糞を未だにやってるのは騙されたお前らだけ
954デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e323-2QVD)
2018/07/31(火) 13:27:53.42ID:Sn2VrW8x0 騙すのが上手なのは同意
955デフォルトの名無しさん (スププ Sd32-KqpP)
2018/07/31(火) 13:31:22.81ID:PrDZWO8Sd >>950
辞めるのはMSであってXamarinの開発はまだやると言っているんだが
辞めるのはMSであってXamarinの開発はまだやると言っているんだが
956デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMe3-qUxG)
2018/07/31(火) 14:20:16.76ID:DyXK6LsIM >>955
他の言語やフレームワークに乗り換える可能性が高いって意味のこと書いて無い?
他の言語やフレームワークに乗り換える可能性が高いって意味のこと書いて無い?
957デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1ee0-4tas)
2018/07/31(火) 15:02:47.70ID:GnrEa2MU0 会社に所属していると自分でやりたいことができない。だから辞める。
としか取れないんだけどな・・・
>>956
>非OSS部分が無いとコードが維持できないレベルになってきたら、他の言語やフレームワークに乗り換えてやっていくつもりです。
と書いてるだけ。逆にいうと、コードが維持できるのならC#のままって事だろ。
としか取れないんだけどな・・・
>>956
>非OSS部分が無いとコードが維持できないレベルになってきたら、他の言語やフレームワークに乗り換えてやっていくつもりです。
と書いてるだけ。逆にいうと、コードが維持できるのならC#のままって事だろ。
958デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMe3-qUxG)
2018/07/31(火) 15:32:10.25ID:DyXK6LsIM >>957
その次の「〜早々にそうなるかもしれません。」が目にはいらないのかな?
その次の「〜早々にそうなるかもしれません。」が目にはいらないのかな?
959デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM42-Bgjd)
2018/07/31(火) 19:44:36.05ID:5TiFvtnRM Xamarin程の糞はない
960デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 27b3-an2U)
2018/07/31(火) 20:25:37.08ID:O69keAKm0 ちょまどはどうしてEnoさんにお疲れ様リプをしないのかな?^^
961デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9291-Pz79)
2018/07/31(火) 20:27:04.06ID:G0Cipi0H0962デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d6b6-53i4)
2018/07/31(火) 21:09:24.53ID:dZPIlJxB0 >>953
先月カンファレンスで登壇してたぞ食糞野郎
先月カンファレンスで登壇してたぞ食糞野郎
963デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7feb-L7o6)
2018/08/01(水) 10:44:54.45ID:3YKcL0te0 すみません、StackLayout の高さって自動じゃないんですか。
<TableView Intent="Form">
<TableView.Root>
<TableRoot>
<TableSection>
<ViewCell>
<StackLayout>
<StackLayout>
<Label FontSize="Large">あ</Label>
</StackLayout>
<StackLayout>
<Label FontSize="Large">い</Label>
</StackLayout>
</StackLayout>
</ViewCell>
</TableSection>
</TableRoot>
</TableView.Root>
</TableView>
で、「あ」は表示されるのですが「い」が表示されません。
<TableView Intent="Form">
<TableView.Root>
<TableRoot>
<TableSection>
<ViewCell>
<StackLayout>
<StackLayout>
<Label FontSize="Large">あ</Label>
</StackLayout>
<StackLayout>
<Label FontSize="Large">い</Label>
</StackLayout>
</StackLayout>
</ViewCell>
</TableSection>
</TableRoot>
</TableView.Root>
</TableView>
で、「あ」は表示されるのですが「い」が表示されません。
964デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7feb-L7o6)
2018/08/01(水) 10:58:20.65ID:3YKcL0te0 自己解決
HasUnevenRows = "True" にしないといけないのですね。
あとはスイッチのサイズ・・・
HasUnevenRows = "True" にしないといけないのですね。
あとはスイッチのサイズ・・・
965デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1ee0-4tas)
2018/08/01(水) 12:13:55.11ID:xxykBTbU0 Xamarin.Forms 2.5.x で作ったプロジェクトを3.xに更新すると以下のエラーが出るのですが、解決方法はありませんか?
エラー CS0012 型 'Attribute' は、参照されていないアセンブリに定義されています。アセンブリ 'netstandard, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51' に参照を追加する必要があります。
エラー CS0012 型 'Attribute' は、参照されていないアセンブリに定義されています。アセンブリ 'netstandard, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51' に参照を追加する必要があります。
966デフォルトの名無しさん (スププ Sd32-KqpP)
2018/08/01(水) 12:29:01.94ID:8T0953Q1d これ参考にしてカスタムレンダラーつくりなよ
scaleの設定が効くと言ってるよ
https://stackoverflow.com/questions/10173590/how-to-change-the-size-of-a-switch-widget
>>964
scaleの設定が効くと言ってるよ
https://stackoverflow.com/questions/10173590/how-to-change-the-size-of-a-switch-widget
>>964
967デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7feb-L7o6)
2018/08/01(水) 13:19:21.76ID:3YKcL0te0 自作ですか・・・
了解しました。
了解しました。
968デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM42-Bgjd)
2018/08/01(水) 14:00:41.74ID:puNJPiJzM Xamarinみたいな糞でやるからそうなる
969デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7feb-L7o6)
2018/08/01(水) 17:04:26.25ID:3YKcL0te0 ロジックの組み立ては C# でラクなんだけどなぁ
Java なんて関わりたくない w
Java なんて関わりたくない w
970デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 16e8-53i4)
2018/08/01(水) 18:50:20.90ID:faIeNtZh0 素晴らしい
一つの言語でiOSとAndroidの開発が出来てしまうのか
Xamarin使うしか無いじゃんコレ
一つの言語でiOSとAndroidの開発が出来てしまうのか
Xamarin使うしか無いじゃんコレ
971デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM42-Stwv)
2018/08/01(水) 19:00:57.70ID:lkGccbe9M それならFlutter dartの方が良さそうだけど
972デフォルトの名無しさん (スププ Sd32-KqpP)
2018/08/01(水) 19:02:10.53ID:gQ+f4Attd .Formsの方は痒いところに手が届かなかったりするけど.Nativeの方はマジ強力で使える
973デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 128e-53i4)
2018/08/01(水) 19:44:02.57ID:SU5pXf//0 Forms程の糞はない
974デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ffc-hrxJ)
2018/08/01(水) 21:42:17.83ID:u6lwEO3L0 Formsで届かなかったとこ何?
975デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ffc-hrxJ)
2018/08/01(水) 21:46:27.64ID:u6lwEO3L0 Flutterは後発で色々良いところもありそうだけどこなれてないとこもまだ多そうなイメージ
まだネイティブコントロールとの混在はできないんだっけ?
まだネイティブコントロールとの混在はできないんだっけ?
976デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c27f-w8r8)
2018/08/01(水) 21:52:19.45ID:zXrARzoj0 Android で Switch のカスタムレンダラー書いてスケール変えれるか試してみたけど、元々のサイズまでで描画が切れちゃってダメだな
Forms 生かすなら Android の Switch 使うのやめて、Switch っぽい見た目のもの作ったほうが早そう
Forms 生かすなら Android の Switch 使うのやめて、Switch っぽい見た目のもの作ったほうが早そう
977デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b81-tjON)
2018/08/01(水) 22:02:37.74ID:w7n239MG0 そんな無駄な実験に時間を浪費する暇があったらネイティブでそれぞれで作ったほうが早い
978デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa43-tjON)
2018/08/01(水) 22:08:23.18ID:fVLJSHi8a iOSだったら三点タップして拡大してくださいで済む話
979デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ffc-hrxJ)
2018/08/01(水) 22:26:33.26ID:u6lwEO3L0 えーとネイティブだとスケールできるの?
980デフォルトの名無しさん (スププ Sd32-KqpP)
2018/08/01(水) 22:32:15.11ID:gQ+f4Attd ネイティブでも結局カスタムSwitch造ることになるんだからFormsでもネイティブでも手間は大して変わらんな
981デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa43-tjON)
2018/08/01(水) 22:43:00.96ID:fVLJSHi8a 念のため書いとくけどiOSは三点ダブルタップで画面が拡大する
982デフォルトの名無しさん (スププ Sd32-KqpP)
2018/08/01(水) 22:48:30.70ID:gQ+f4Attd983デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b81-tjON)
2018/08/01(水) 22:52:02.34ID:w7n239MG0 カスタムレンダラーで実験して時間を無駄にした分の負け
984デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6fe0-yKTt)
2018/08/02(木) 09:22:40.50ID:DfADEw/T0 PGなんて、try and error の積み重ねじゃん。
そういった時間を無駄と思っているなら将来性無いね。
枯れた技術だけで組んでいればいいさ。
そういった時間を無駄と思っているなら将来性無いね。
枯れた技術だけで組んでいればいいさ。
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