!extend:on:vvvvv:1000:512
C#を用いてクロスプラットフォームアプリケーション(iOS Android Mac)を
を開発するためのライブラリおよび開発環境です。
Macの人は Xamarin Studio、Winの人は Visual Studioで開発できるよ!
公式
http://xamarin.com/
前スレ
Xamarin Part5 [無断転載禁止]c2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1498575762/1
煽りはスルー推奨
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
Xamarin Part6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bee0-PvcH)
2017/10/19(木) 07:55:07.34ID:lUytdpCK0967デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7feb-L7o6)
2018/08/01(水) 13:19:21.76ID:3YKcL0te0 自作ですか・・・
了解しました。
了解しました。
968デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM42-Bgjd)
2018/08/01(水) 14:00:41.74ID:puNJPiJzM Xamarinみたいな糞でやるからそうなる
969デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7feb-L7o6)
2018/08/01(水) 17:04:26.25ID:3YKcL0te0 ロジックの組み立ては C# でラクなんだけどなぁ
Java なんて関わりたくない w
Java なんて関わりたくない w
970デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 16e8-53i4)
2018/08/01(水) 18:50:20.90ID:faIeNtZh0 素晴らしい
一つの言語でiOSとAndroidの開発が出来てしまうのか
Xamarin使うしか無いじゃんコレ
一つの言語でiOSとAndroidの開発が出来てしまうのか
Xamarin使うしか無いじゃんコレ
971デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM42-Stwv)
2018/08/01(水) 19:00:57.70ID:lkGccbe9M それならFlutter dartの方が良さそうだけど
972デフォルトの名無しさん (スププ Sd32-KqpP)
2018/08/01(水) 19:02:10.53ID:gQ+f4Attd .Formsの方は痒いところに手が届かなかったりするけど.Nativeの方はマジ強力で使える
973デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 128e-53i4)
2018/08/01(水) 19:44:02.57ID:SU5pXf//0 Forms程の糞はない
974デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ffc-hrxJ)
2018/08/01(水) 21:42:17.83ID:u6lwEO3L0 Formsで届かなかったとこ何?
975デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ffc-hrxJ)
2018/08/01(水) 21:46:27.64ID:u6lwEO3L0 Flutterは後発で色々良いところもありそうだけどこなれてないとこもまだ多そうなイメージ
まだネイティブコントロールとの混在はできないんだっけ?
まだネイティブコントロールとの混在はできないんだっけ?
976デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c27f-w8r8)
2018/08/01(水) 21:52:19.45ID:zXrARzoj0 Android で Switch のカスタムレンダラー書いてスケール変えれるか試してみたけど、元々のサイズまでで描画が切れちゃってダメだな
Forms 生かすなら Android の Switch 使うのやめて、Switch っぽい見た目のもの作ったほうが早そう
Forms 生かすなら Android の Switch 使うのやめて、Switch っぽい見た目のもの作ったほうが早そう
977デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b81-tjON)
2018/08/01(水) 22:02:37.74ID:w7n239MG0 そんな無駄な実験に時間を浪費する暇があったらネイティブでそれぞれで作ったほうが早い
978デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa43-tjON)
2018/08/01(水) 22:08:23.18ID:fVLJSHi8a iOSだったら三点タップして拡大してくださいで済む話
979デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ffc-hrxJ)
2018/08/01(水) 22:26:33.26ID:u6lwEO3L0 えーとネイティブだとスケールできるの?
980デフォルトの名無しさん (スププ Sd32-KqpP)
2018/08/01(水) 22:32:15.11ID:gQ+f4Attd ネイティブでも結局カスタムSwitch造ることになるんだからFormsでもネイティブでも手間は大して変わらんな
981デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa43-tjON)
2018/08/01(水) 22:43:00.96ID:fVLJSHi8a 念のため書いとくけどiOSは三点ダブルタップで画面が拡大する
982デフォルトの名無しさん (スププ Sd32-KqpP)
2018/08/01(水) 22:48:30.70ID:gQ+f4Attd983デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b81-tjON)
2018/08/01(水) 22:52:02.34ID:w7n239MG0 カスタムレンダラーで実験して時間を無駄にした分の負け
984デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6fe0-yKTt)
2018/08/02(木) 09:22:40.50ID:DfADEw/T0 PGなんて、try and error の積み重ねじゃん。
そういった時間を無駄と思っているなら将来性無いね。
枯れた技術だけで組んでいればいいさ。
そういった時間を無駄と思っているなら将来性無いね。
枯れた技術だけで組んでいればいいさ。
985デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saa7-m06p)
2018/08/02(木) 10:15:24.16ID:StitAPiia そもそもカスタムレンダラーなども含め、Xamarinその他のクロスプラットフォーム技術によって共通化させる主な目的は開発の高速化ではないからね
特に対象の規模が大きくなればなるほど後の保守の効率化の方がメインとなる
特に対象の規模が大きくなればなるほど後の保守の効率化の方がメインとなる
986デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM9f-twcf)
2018/08/02(木) 10:20:06.41ID:lOc4vhPdM もっと意味のあるtry and errorに時間を使うべき
Xamarin特有の糞関わっている暇などない
Xamarin特有の糞関わっている暇などない
987デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMff-twcf)
2018/08/02(木) 10:27:41.92ID:145pfVw+M >>984
明らかにお宝の埋まってない穴を掘り進むTry and Errorもあるからねえ。そのあたりはPGセンスの有無が大きい。
いくらTry and Errorをしてもお前にゃ一生無理だってのはある。
明らかにお宝の埋まってない穴を掘り進むTry and Errorもあるからねえ。そのあたりはPGセンスの有無が大きい。
いくらTry and Errorをしてもお前にゃ一生無理だってのはある。
988デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saa7-m06p)
2018/08/02(木) 11:22:51.91ID:c9Ey8E3qa どのクロスプラットフォームでもカスタムレンダラーなりDIなりに当たる仕組みは存在する(というか特にスマホ向けなら必須である)わけで
言語や文法が異なるだけで実質的には何も変わらずxamarin特有のことなどではない
言語や文法が異なるだけで実質的には何も変わらずxamarin特有のことなどではない
989デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23fc-Oi9Z)
2018/08/02(木) 11:27:45.40ID:LGz4QA580990デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM9f-twcf)
2018/08/02(木) 13:54:51.15ID:lOc4vhPdM クロスプラットフォームは総じて糞
その中でもXamarinはキングオブ糞
その中でもXamarinはキングオブ糞
991デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6fe0-yKTt)
2018/08/02(木) 14:14:16.98ID:DfADEw/T0 求められるのは高速化ではなく、効率化だな。速く組んでも無駄な動作ばかりしてたら駄目だろ。
そういう意味合いで、開発言語の共通化は部品の共通化になり、効率が上がる。
そういう意味合いで、開発言語の共通化は部品の共通化になり、効率が上がる。
992デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMff-Oi9Z)
2018/08/02(木) 16:27:17.59ID:J2i/LTH2M どうでもいい言葉遊びは置いといて、多くの部分を共通に作れるからトータル時間短く開発できるしメンテも楽。
決して共通化=早く開発できるではないけれど、自分の経験上は環境構築のトラブルなど考慮してもざまりんでやった方が別々に作るよりはるかにマシっていうか別々に作ることとか考えただけでもやだわ
決して共通化=早く開発できるではないけれど、自分の経験上は環境構築のトラブルなど考慮してもざまりんでやった方が別々に作るよりはるかにマシっていうか別々に作ることとか考えただけでもやだわ
993デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5381-0Uuo)
2018/08/03(金) 08:47:55.74ID:lMjnDUvZ0 Xamarin程の糞はない
994デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff8e-Xflc)
2018/08/03(金) 09:25:46.34ID:uMmdDEaL0 Forms程の糞はない
995デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3310-XmFD)
2018/08/04(土) 19:42:36.38ID:9ru7WbLJ0 最初にちょまどさえ使わなければこんなに粘着されることもなかったのに
996デフォルトの名無しさん (フリッテル MMff-l5bF)
2018/08/04(土) 20:51:24.93ID:F4AuyzGvM ( ̄▽ ̄)
997デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23fc-Oi9Z)
2018/08/04(土) 21:31:16.85ID:PzVn9Lj10 粘着する基地外を叩くべきでそれでチョ窓を叩くのは基地外の思う壺
998デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff8e-Xflc)
2018/08/04(土) 22:20:50.49ID:tGGoz5e20 Formsの端々に見えるやっつけ感が糞
999デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23fc-Oi9Z)
2018/08/05(日) 01:12:20.78ID:h7155+2B0 具体的なことは何も言えない、と。
1000デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5381-0Uuo)
2018/08/05(日) 14:50:07.34ID:h00bNn2V0 Xamarin程の糞はない
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 290日 6時間 55分 0秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 290日 6時間 55分 0秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ニュース
- 【おこめ券】物価高対策の“おこめ券”全米販は1枚477円で販売へ 鈴木農水大臣「国民の皆様に活用いただきやすいよう工夫いただいた」★2 [ぐれ★]
- 高市首相の答弁書に「台湾有事答えない」と明記 存立危機発言当時 ★5 [蚤の市★]
- 神田沙也加さん元恋人で元俳優の前山剛久 六本木のメンズラウンジ勤務を報告「真叶(まなと)です。よろしく」 [muffin★]
- ハリウッド実写版『ストリートファイター』初映像解禁 リュウ&春麗らのビジュアルも公開 [muffin★]
- 「偽サッチャー」「自滅的」「時代遅れ」 高市首相の経済政策を海外メディアが酷評 ★5 [蚤の市★]
- 【麻雀】プロ雀士の岡田紗佳さんが勝訴、点数計算めぐる発言は「違法とは言えず」 大宮簡裁 [征夷大将軍★]
- 【高市悲報】片山さつき「かじ取り間違えてデフレになったらどうすんの!😡」😲 [359965264]
- 【乞食速報】43インチ4Kモニターが19800円。テレビも見れるぞ [419111196]
- VTuber叩きが大流行してる理由、1枚の画像で解説される…!! [858219337]
- 居酒屋で働いてる女w
- AIで画像出力しても普通のしかできないんだが
- トランプ、ベネズエラの石油タンカーを拿捕して石油を強奪。これもう海賊だろどこがノーベル平和賞なんだよ高市 [931948549]
