Unity+C#の質問になっちゃいますが、
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Ball_Ctrl : MonoBehaviour
{
public float speed = 50.0f;
void Update ()
{
Vector3 test = new Vector3();
test.x = Input.GetAxis("Vertical") * speed * Time.deltaTime;
transform.Rotate( test );
}
}
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これをキューブ型の3Dオブジェクトにぶち込むと上下キーで回転するんだけど、
これに回転制限を設けたい場合どうすればいいか教えてください!
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part133
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581デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e9a6-RuWE)
2017/11/18(土) 23:05:35.11ID:VG3ktzhs0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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