Win32API質問箱 Build124
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Win32APIについての質問はこちらへどうぞ。
■注意
・質問する前にMSDNライブラリやPlatformSDK、Google等で検索しましょう。
・日本語版MSDN Online Libraryは不完全です。
英語版( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ )の利用推奨。
・APIフックなど高度な事をしたい場合はできるだけAdvenced Windowsを読みましょう。
・言語特有の問題やIDE、MFCやVCLなどの質問はそれぞれの言語や開発環境スレで
■過去スレ
Win32API質問箱 Build123
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1475897582/
Win32API質問箱 Build122
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1451988219/
Win32API質問箱 Build121
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1438695290/
Win32API質問箱 Build120
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1428570962/
■関連スレ
Visual Studio 2017 Part4
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1509244956/
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part40 【C】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1474782237/ Windows10で仮想デスクトップを使った場合
そのどちらのデスクトップに自作アプリがあろうとも
GetDC(0)って現在表示しているデスクトップを取得するんだな
子ウィンドウだけを仮想デスクトップに移動しておいて
その子ウィンドウにスクリーン・ショットを取らせようと考えていたんだが
所詮、仮想なんだ?
もしかしてGetDC(1)で仮想の方を取得できないかもやったが真っ白だた そらgetdcの引数は仮想デスクトップ番号じゃないかならなw
ivirtualdesktopmanagerじゃそういうのできないしどうしたらいんだろうな アクティブじゃない仮想デスクトップにあるUWPアプリとか
サスペンドするようにもなってるしDWM的に無理じゃないかしら このスレがまだあってよかった。
いま時 Win32APIを使ってゴリゴリ書いてるんだけど、
RegisterClassEx 構造体の lpszClassName に指定する文字列って、
ローカルな変数で指定しても大丈夫? つまり、ウィンドウクラスの登録後に
文字列のメモリが解放されてしまうことになっても問題ない?
それとも文字列リテラル(静的文字列)じゃないとダメなの? すまそ、変な書き方をした。
>RegisterClassEx 構造体の
WNDCLASSEX 構造体の、lpszClassNameフィールド。 登録されたら、文字列の内容が記録されるから、ローカル変数で結構毛だらけ。 >>407
ご回答ありがとうございます、了解です(>∀<;) declspec dllexport使ってなかったから気づかなかったけど
x64で仕様変わったんだな x86だと先頭にアンダーバーが 後ろに@引数バイト数がついてたけど
それが無くなって関数名だけを勝手にエクスポートしてくれるみたいだ Windows7でRemoveMenu関数を使ってコマンドプロンプトのクローズボックスを無効化したあと
タイトルバーからプロパティが開けなくなるようですが、コマンドプロンプトを再起動する以外で
回避する方法はありますか? cmdが内部で特殊な処理してない限りそんなこと起きないと思うんだけど・・
単にプロパティの位置が一番下だから間違えて消してるんじゃない? RemoveMenu呼び出しの周辺のコードさらせ。 コマンドプロンプトやPSのコンソールの実装はかなり特殊だよ
1ウィンドウと同じに考えてはいけないと思ってる 本当かよっと思って試しにやってみたら何のトラブルもなく閉じるだけ消えてプロパティ開けるぞ LOGFONTのlfUnderlineを設定したフォントで文字を描画した際、下線が引かれますが、
この下線の位置や太さを決定するルーチンはありませんか?
点線なども引けるようにするため、lfUnderlineを使わずに自分で描きたいのですが、
単純に下端に描くと、メイリオだと全然違う位置になってしまいます。 つまりアンダーラインが相対的にどこに来るかを指定してる属性を取りたいっていう質問でしょうか? >>421
そういう感じです。
CreateFontIndirectで作成したフォントを使って文字を描画したあと、
その文字の位置に自分で下線を引きたいと思っています。 追記ですが、理想としてはlfUnderlineのときと
全く同じ位置や太さで描きたいと思っています。 質問者じゃないけど、フォント周りのコードを弄ってるときに
ベースラインやレディングについて実際に値が欲しいときがちょくちょくあったなあ。
結局分からなかった思い出。
>>424
結局概念しか分からないw
win32apiじゃなくて、これしかないのかな?
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms533824(v=vs.85).aspx 汝らよ、汝らはWin32APIに関してわからないことがあったら、このスレで質問しなさい。
そして我が見守るこのスレで、誉れと思って、おにーさんおねーさんたちから、適切なアドバイスを受けなさい。 さすれば、弥勒菩薩が降臨するまでに回答が得られるであろう >>423
アセント、ディセントの値を取ってベースラインを割り出すとか出来たような…
とにかく、アセント、ディセントをググってみるのがいいと思う
昔、似たようなことやって、えらい苦労した覚えがあるわ
詳しいことはもうほとんど忘れた DirectWriteだとカスタム描画用にIDWriteTextRenderer::DrawUnderlineというコールバックがあるで もしかして GetTextMetrics で取得した TEXTMETRIC の tmAscent, tmDescent
で分かるんじゃないの? >>416-419
原因が分かりました
↓のGetSystemMenuをTRUEで呼ぶ箇所をなくしたら、実行後でもプロパティが表示されました
MSDNに「TRUE を指定すると、この関数は、ウィンドウメニューをリセットして Windows の既定の状態へ戻します。」と
書いてあったので、cmdなら起動直後の状態に戻るものだとばかり・・・orz
HMENU hmenu;
/* ボタンの状態を変更する前に、コンソールのカスタマイズを取り消す */
GetSystemMenu(GetConsoleWindow(), TRUE);
/* コンソールメニューハンドルのコピーを取得する */
hmenu = GetSystemMenu(GetConsoleWindow(), FALSE);
/* 引数に応じて "閉じる"、"最小化"、"最大化" 各ボタンを無効化する */
if (!(button_stat & 0x01))
RemoveMenu(hwnd, SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND);
/* 以下省略 */ そういう考えで今まで何度も宣伝してたのかw
ここはwin32api質問用のスレ。言い換えるとAPIの使い方に関するスレであって、
API使ってるアプリ紹介スレじゃないんだよ あ? なんだよ「C++11に準拠してarray::operator[]で範囲チェックしろ」とかラリってる糞コテは片山かよ >>436
リソースエディタがWin32APIに関係ないって?
>>437
誤解です。関係ない話を勝手に結び付けないで下さい。 5ちゃんねるは、広告料と浪人の収益によって成り立っています。 関係ないよ
質問内容によってはリソース編集が関係してくることはあるが、そんなソフトが関係することはまずない コマーシャルの仕組みについて皆さまのご理解をお願い致します。 お前ら、Win32を知り尽くしているんだろ?
だれかReactOSで日本語入力できるようにしてくれよ。 Win32Apiで何ができるかをを知り尽くしているが
Win32Apiが何をしているのかは何も知らない if(sa::sendkey[cnt]!=NULL){
if(sa::sendcontrol[cnt]) SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYDOWN, VK_CONTROL, 0 );
if(sa::sendalt[cnt]) SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYDOWN, VK_MENU, 0 );
if(sa::sendshift[cnt]) SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYDOWN, VK_SHIFT, 0 );
SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYDOWN, sa::sendkey[cnt], 0 );
SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYUP, sa::sendkey[cnt], 1);
if(sa::sendshift[cnt]) SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYUP, VK_SHIFT, 1);
if(sa::sendalt[cnt]) SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYUP, VK_MENU, 1);
if(sa::sendcontrol[cnt]) SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYUP, VK_CONTROL, 1);
}
sa::sendkeyにデータキーが有る時、sa::sendcontrol、sa::sendalt、sa::sendshiftがtrueならば、
「Ctrl+Alt+Shift+データキー」といったふうに送信したいのですが、
データキーしか送信されません。
何がいけないのでしょうか? keybd_eventもしくはsendinput使う ??非アクティブウィンドウのままがいいならこれでどうでしょう
ShiftとEndの同時押しが出来ることを確認しました
void send_shift_and_end()
{
HWND hWnd = FindWindow(L"Notepad", NULL);
if (hWnd == NULL) {
return;
}
HWND hEdit = FindWindowEx(hWnd, NULL, L"Edit", L"" );
if (hEdit == NULL) {
return;
}
BYTE kstats[256], shiftstat;
DWORD srctid, dsttid;
srctid = GetCurrentThreadId();
dsttid = GetWindowThreadProcessId(hEdit, NULL);
AttachThreadInput(srctid, dsttid, TRUE);
GetKeyboardState(kstats); // 実行前の状態を保存
shiftstat = kstats[VK_SHIFT];
kstats[VK_SHIFT] |= 0x80; // shift を押下状態に
SetKeyboardState(kstats); // 状態を更新
SendMessage(hEdit, WM_KEYDOWN, VK_END, 0); // SendMessage は OK, PostMessageは NG
kstats[VK_SHIFT] = shiftstat;
SetKeyboardState(kstats); // 実行前の状態に復帰
} レスありがとうございます。
このようにしてみたのですが、送りたいウィンドウがもともとアクティブな時は送信されるのですが、
アクティブ出ない場合、アクティブに出来ずに居ます。
if(sa::sendkey[cnt]!=NULL){
//ターゲットををアクティブに
HWND hWndTemp = SetActiveWindow(sa::hWndSa);
char t0[256 + MAX_PATH];
sprintf(t0, "sa::hWndSa:%d(%x), hWndTemp:%d(%x)", sa::hWndSa, sa::hWndSa, hWndTemp, hWndTemp);
strscr_set(t0);
//Key Event送信
if(sa::sendcontrol[cnt]) keybd_event(VK_CONTROL, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0);
if(sa::sendalt[cnt]) keybd_event(VK_MENU, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0);
if(sa::sendshift[cnt]) keybd_event(VK_SHIFT, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0);
keybd_event(sa::sendkey[cnt], 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0);
keybd_event(sa::sendkey[cnt], 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);
if(sa::sendshift[cnt]) keybd_event(VK_SHIFT, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP | 0, 0);
if(sa::sendalt[cnt]) keybd_event(VK_MENU, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);
if(sa::sendcontrol[cnt]) keybd_event(VK_CONTROL, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);
//元のウィンドウをアクティブに
SetActiveWindow(hWndTemp);
}
デバッグ情報を見る限り、ウィンドウハンドルは取得できてます。何がまずいのでしょうか? ちょっと>>447さんの方法も試してみます。
有り難うございます。 Ctrl+Alt+Delは、セキュリティで保護されているんじゃ中田家? >>447さんの方法で無事うごきました。
ありがとうございましたm(_ _)m SetActiveWindow の代わりに SetForegroundWindow を試してみたら? 言いたかないがCOMでマジで糞だなと思うのは
アパートメントか何だか知らないが
勝手に内部でメッセージループ回すな!!!
たまにそうなって通常ではあり得ない順番で関数が呼ばれてデッドロックするんだよ糞野郎
そういう糞メソッド見つけるたびにメインスレッドとは別のスレッドで実行するように書き直すんだが
実に馬鹿らしい
どのオブジェクトのどのメソッドでそうなる可能性が有るかMSDNのどこにも書かれてないしな
どうしろと いやまじでさ
しかも今まで大丈夫だったのに最近のWindows10のアップデートを当てたら
なぜかメッセージループ回すようになったやつとかあるし
いつ何のタイミングでメッセージループが回るか分からねぇ
アパートメントモデルはマジで糞過ぎ
全部マルチスレッド対応でいいだろ意味不明 ただスレッドモデルのせいでメッセージループが回ってるのかどうかは良くわからないんだがな
原因は分からんが勝手にメッセージループ回すのはマジで迷惑だからやめてほしい
何がどの順で実行されるか分からなくなるから Direct2D いいね。
4K画像もヌルヌルに縮小拡大表示できる。回転や鏡像反転も大丈夫だった。 1台のPCにマウスAとBを接続し、
マウスAは普通のマウスとしてWindowsで、マウスBを特定のプログラムのみで使いたいのですが
どのようにすればよいでしょうか? 特定のプログラムのみで使うってのをどういう意味にするかだな
フィルタードライバ作ってBを潰すと同時に操作をアプリに送って、アプリから特定のプログラムへマウスメッセージでも送るとか Low-Level Mouse HookでデバイスIDは取れなかったと思うし
ソフトでやる場合ドライバまで降りるしかないね GetGlyphOutlineでサロゲートペアの文字のビットマップを取得するには
どうすればいいでしょうか
普通の2バイトの文字はできます
調べると、グリフインデックスを取得して〜みないな内容は
ぽつぽつ見つかったのですがよくわかりません
コピペして適当に真似てみたのですが、GGO_GLYPH_INDEXを指定すると
謎の小さいデータ(abc間隔とかいうやつでしょうか)が返ってくるだけです
これまた試しにGGO_GRAY8_BITMAP | GGO_GLYPH_INDEX とやってもサイズは0でした >>464
それはINDEXから直接アウトラインデータを持ってきて自前で処理するという意味でしょうか
本体を取りに行くというのがわからないです カーネルモードからユーザーモードアプリにデータを渡すいい方法ないかな?
イメージとしてはマウスのボタンを押したらその情報をアプリが受け取るとか、ネットワークメッセージを受信したらそれをアプリに渡すというもの
CreateEventの通知と共有メモリ使えばできるけど、もっといい方法ないかな >>463
これですがインデックス取得後、GGO_GRAY8_BITMAP | GGO_GLYPH_INDEXで
普通にサロゲートペアのビットマップを取得することが出来ました
原因は単にテストに使用していたフォントがサロゲートペアに対応してなかっただけでした…
もしそういうフォントの場合は
自分で取得前に代替フォントに切り替えるという認識であってますか
それともどこかで指定する方法はあるんでしょうか >>466
> もっといい方法ないかな
「いい」はあなたの脳内でのみ定義された概念なので他人には答えようがない。 >>468
あなたが考える「いい」方法を教えてって意味でしょwww カーネルモードでFDDに保存
ユーザーモードはFDDの中身を定期的に読む
これで良い >>469
答えたらそれは俺の「いい」と違うって言われるだけだろ プログラマなんてアスペキチばっかだから質問を読み取ってくれないのはよくあることよ
それにDDKスレ見りゃ分かるが質問は海外ですべき。国内じゃ回答つかん
共有メモリだとデータ欠落がありえるから(受け渡し済みデータをメモリ内から消す仕組みを作るのが大変だから)
FIFOにためて通知後にdeviceiocontrolで読み出させる いい方法はわからないが正しい方法はあるだろう
システムはある方法が正解になる前提で全体ができている
それに逆らうと別の局面で何か問題が発生する 煽りぬきで、まず「いい」の定義から。
信頼性を優先するのか、速度を優先するのか、ソースコードの使いやすさを優先するのか、メモリ消費を抑えることを優先するのか、等。 用途が挙げられてるからそこから読み取れってことよ
その用途で実装するならこういう処理の方が「いい」となる 質問者や発注者は、何を優先し、何を犠牲にする覚悟があるかを明確にすることが必要。
それは金であったり時間であったりする。お前らの工数と人件費を犠牲にしたい場合が多い。 まあ、「いい」は人それぞれな部分はあるかもしれないけど、そこやこだわりが書かれて無いならテキトーで良いんじゃね?
「お手軽な」という程度の解釈で。 発注側が受注側にわざと曖昧な要件を出して、受注側が提案したアイデアを無償で手に入れるのも重要な技術。
いかにしてコストを相手に押し付けるかが重要になる。 相手の自尊心を刺激しつつ、情報をタダで引き出す技術は極めて重要。省資源の基本。 逆に言えば「CreateEventの通知と共有メモリ」ではダメな理由は何なのか?
当人(>>466)が思うダメな理由が判れば、それを改善するものが「いい方法」なんじゃね? ネットワークモニターを共有メモリで実装すること考えたらダメと感じる理由分かるだろうよ ・・・・・この感覚・・・・・・感じるぞ・・・・・・ 共有メモリは誰が最後に開放するか問題があった気がする
代表プロセス(サービスとか)が全部やることにすればいいんだろうけど Win32APIでHDCに描画していくルーチンでPDFを作成できて、
プリンタドライバではなくDLLなどで提供されているものはありませんか?
ユーザーが印刷でAcrobatなどを選択するのではなく、専用のコマンドを用意して、
DLLのAPIからHDCを作成してそこに描画していく、という方法を探しています。 ごめん、pdfiumは表示ができるけどPDF作成はできないんだった。 HDC って描いてるからダメなんだろうけど
win32api じゃなくて良ければ
matplotlib の dll >>486
いっそpdfを自分でゴリゴリ作るライブラリを作って公開しよう PDFは、Win32APIの範疇じゃないから、HDCにこだわる必要はないと思う。
どうしてもHDCで描くなら、ビットマップを使うことになる。 どうしてもHDCからデータを取る必要があるのなら、pdfじゃなくてemfはダメなの やっぱりこういうライブラリは無いものなんですかね。
プリンタのHDCに対する印刷処理は実装済みで、
普通にAcrobatなどを選んで印刷すればPDFは作成できるので、
PDF作成用のHDCさえ作れれば、Acrobatなどに依存せずに、
今の処理でPDFを作成できるんじゃないかと思った次第です。
もちろん、プリンタのHDCに描画する処理とは別に、
PDFを作成する処理を新たに作れば可能なんでしょうけど、
今の印刷結果と一致させるもの大変そうだと思いました。 HDC→bmp→手書きPDFの調子で画像埋め込みpdf生成
これで終わり。1日あればできるでしょw >>496
説明不足ですいません。
それだと文字がコピーできなくなってしまいます。 HDCをDLLから作れないと思う。プリンタドライバ入れないと無理じゃないかな
それでもプリンタドライバを入れたくない&HDC使いたいってなら、手書きPDFしかないと思う
HDC使う処理を全てフックして手書きPDF処理に渡して生成
フォントは埋め込めるし、当然座標指定もできるから見た目を合わせるのは難しいことじゃない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています