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Win32API質問箱 Build124
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
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2017/11/11(土) 19:23:00.69ID:TpLoCFAx
Win32APIについての質問はこちらへどうぞ。

■注意
・質問する前にMSDNライブラリやPlatformSDK、Google等で検索しましょう。
・日本語版MSDN Online Libraryは不完全です。
 英語版( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ )の利用推奨。
・APIフックなど高度な事をしたい場合はできるだけAdvenced Windowsを読みましょう。
・言語特有の問題やIDE、MFCやVCLなどの質問はそれぞれの言語や開発環境スレで

■過去スレ
Win32API質問箱 Build123
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1475897582/
Win32API質問箱 Build122
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1451988219/
Win32API質問箱 Build121
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1438695290/
Win32API質問箱 Build120
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1428570962/

■関連スレ
Visual Studio 2017 Part4
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1509244956/
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part40 【C】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1474782237/
0002デフォルトの名無しさん
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2017/11/11(土) 19:26:38.85ID:TpLoCFAx
■番外編
WindowsDDK各種についてのスレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1049116134/
D言語 Part34
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1422155249/
Cygwin + MinGW + GCC 相談室 Part 8
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1411399211/
Borland Developer Studio 2006 No.13
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1175861395/
Borland C++ Compiler オ ワ タ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1206951221/
0003デフォルトの名無しさん
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2017/11/11(土) 19:28:04.05ID:TpLoCFAx
■ネイティブなやつとか
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/
【Win/Mac/Linux/Android/iOS】 Qt 総合スレ 18
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1488948543/
●●●●TCL/TKなら俺に聞け 4●●●●
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1375678740/
Gtkプログラミング on Windows!!!
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1147024203/
0004デフォルトの名無しさん
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2017/11/11(土) 19:29:50.88ID:TpLoCFAx
■需要あるかしらん
OpenGL 2.0 専用スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126268759/
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/
SDL=Simple DirectMedia Layerでゲームだ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1103655588/
Google NaCl プログラミング 2mol
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1298614677/
【boot】nasm【loader】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1377053129/
MASM32 - 選ばれし本物のプログラマ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1348574727/
0006デフォルトの名無しさん
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2017/11/11(土) 19:43:41.81ID:4LNBDgYy
いちもつ
0009デフォルトの名無しさん
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2017/11/12(日) 18:55:13.45ID:g8teYUTq
Win32API標準 のリストビュー(クラス名 SysListView32) 上のリストアイテムに対して、keybd_event()やmouse_event() を使わずに
プログラムからキー押下やクリックのイベントを起こすにはどうしたらよいですか。
0012デフォルトの名無しさん
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2017/11/12(日) 19:25:07.33ID:g8teYUTq
>>10,11
スレの性質上、意味のない無駄な書き込みはやめてもらえますか。お願いします。
意味もなくAPI名やキーワードを羅列することは、情報が冗長になりスレの価値を下げることになります。
0013片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
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2017/11/12(日) 19:38:02.33ID:hcIx1LXl
>>9
LVM_ENSUREVISIBLEメッセージで、リストビューの項目を表示させる。
LVM_GETITEMRECTメッセージで、項目の位置を取得する。
取得した場所に対して、WM_LBUTTONDOWN/UPメッセージを呼ぶ。
0015デフォルトの名無しさん
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2017/11/12(日) 20:17:24.65ID:g8teYUTq
>>13
リストビューにフォーカスがない状態でWM_LBUTTONDOWN/WM_LBUTTONUPを2回送信して、
ダブルクリックが仮想的に実行できるか試してみましたが、選択位置(フォーカスがないので灰色)が変わるだけで反応なしでした。
WM_LBUTTONDBLCLKだと灰色位置の変化もなし。
WM_LBUTTON*系のメッセージを使わない正規の方法があるかと思ったのですが、なさそうですね。
回答ありがとうございました。別の方法考えます。
0016片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
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2017/11/12(日) 20:19:35.68ID:hcIx1LXl
クライアント座標とスクリーン座標があって、クライアント座標系はウィンドウごとに場所が違うから注意が必要だ。
0019デフォルトの名無しさん
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2017/11/12(日) 21:45:52.37ID:g8teYUTq
>>18
当方、送信したい相手はdllから読み込んだ同一プロセス上のリストビューなので、GetWindowLongPtr(GWLP_WNDPROC)でイベントをフックして使った。
NM_DBLCLKイベント自体はフックしたプロシージャにちゃんと送られていることは確認できた。
NM_DBLCLKイベント送受信は成功したが、期待するダブルクリック時の振る舞いをしてくれないので、求めていた機能は成功していない状態。
これ以上はdll側の実装依存との格闘になるので、ここでの質問は終わらさせていただきます。
0021デフォルトの名無しさん
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2017/11/13(月) 12:36:22.40ID:Q60O1ghY
ダブルクリックには常に先行するシングルクリックがあるとか2回目のシングルクリックもあるとかちゃんとやってるよね
0022デフォルトの名無しさん
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2017/11/13(月) 21:39:25.70ID:dnspAOl6
ダブルクリック処理面倒くさい
ドライバーレベルで峻別してくれないかな

ところでGetDoubleClickTime()にあわせてタイマーイベントすると
体感長く感じるんだがどう処理するのが正しいのかな
0023デフォルトの名無しさん
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2017/11/14(火) 00:02:34.16ID:FWNbLyCJ
ブラウザゲームとかダブルクリック使わないので
ダブルクリックなしのUIに慣れてきている自分
0024デフォルトの名無しさん
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2017/11/21(火) 18:35:19.43ID:t2ie3Fqr
Windows7などでタスクバー上の自身のアプリにマウスを置いたときに表示される
サムネイルを別の画像にしたいのですが、やり方やサンプルなどはありませんか?
0026デフォルトの名無しさん
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2017/11/22(水) 13:33:15.33ID:NgxFNsMl
エディットコントロールに値を手入力した後、フォーカスを失った時点で飛んでくるメッセージはありませんか?
エディットコントロールの値を、作業する直前に取り込む、という方法では、いろいろと不都合が出てきました。(たとえばレジストリへのバックアップなど)
0027デフォルトの名無しさん
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2017/11/22(水) 13:39:07.14ID:TZAtmSaI
あります
0029 ◆QZaw55cn4c
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2017/11/22(水) 17:44:14.54ID:NgxFNsMl
>>28
ありがとうございます。
強制的に、フォームに配置しているすべてのエディットコントロールへのフォーカスを失わせる方法はありますか?
関係ないコントロールにフォーカスを移す方法でもいいです
0032デフォルトの名無しさん
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2017/11/24(金) 13:46:55.30ID:HWVyDVmi
SetWindowHookExのグローバルフックってもう使えないのかな?
64bitと32bitのアプリケーションが混合してる世の中だけど
0034デフォルトの名無しさん
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2017/11/24(金) 15:30:15.15ID:HWVyDVmi
>>33
64bitのアプリケーションに32bitDllをマッピングしたら当然エラーが起きてプログラムが死んだんだけど・・・
マッピングするDllを切り替える方法とかが有るのですか?
0035 ◆QZaw55cn4c
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2017/11/24(金) 15:40:48.12ID:ZNkp8uW6
>>28
このたびはありがとうございました。無事に実装を完了させました。
0037デフォルトの名無しさん
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2017/11/24(金) 16:01:57.91ID:+7IWktV2
If a 64-bit application installs a global hook on 64-bit Windows, the 64-bit hook is injected into each 64-bit process, while all 32-bit processes use a callback to the hooking application.
0038デフォルトの名無しさん
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2017/11/24(金) 20:44:09.53ID:Y2cmNidj
ウィンドウメッセージを監視するVisualStudioの付属ソフト Spy++ でさえ32bitアプリ監視向けと64bitアプリ監視向けで別々に必要なのだからしょうがない。
0039デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/11/25(土) 01:59:09.56ID:QwJx+kFY
32と64のexeからそれぞれhookをするしかないよ。
SetWinEventHookとかで代用できるなら片方のみでもいける。
0041デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/11/25(土) 15:27:02.72ID:J6q+ZC/L
Windows10上で 64ビット開発してListViewを使う

レポート形式で列を複数作り、カラムの幅の総和がリストビューの幅を超えるようにする。
項目をマウス左右(どちらでも)ドラッグで複数選択しようとすると、列の末尾にスクロールが発生し、
このときマウスカーソルがディスプレイの右下や右上に吹っ飛ぶ。
win32(x86)では発生しない。
専用テストプログラム組んで発生したのでこの場合コントロールのバグ確定でいいかな。
古めのSDK(2008とか)使っているので、最新の開発環境で作っている人の発生状況を知りたい。
004241
垢版 |
2017/11/25(土) 17:17:50.99ID:J6q+ZC/L
追加条件
ビジュアルスタイルを適用で発生・・・代替案不明
0043デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/11/25(土) 18:13:49.32ID:KR9Edo9E
>>41
対処法は俺も知らんけど
FCU入れるとコモンコントロールのListView使ってるアプリは全部同じ挙動になるから
OS側の不具合で間違いないと思うよ
004441
垢版 |
2017/11/25(土) 18:52:47.69ID:J6q+ZC/L
>>43
情報サンクス
しばらく様子見かな・・・
0045デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/11/28(火) 12:44:11.35ID:EqW/cfNY
e糞plorereで再現
0047 ◆QZaw55cn4c
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2017/11/28(火) 20:53:48.23ID:+N+u9Tx7
ご相談させてください。
SetDIBitsToDevice 関数を使用して、bmp を表示させてようとしています。
ここで、メモリから bmp の一行分を読み込んで、SetDIBitsDevice() にて一行分だけ表示し、
繰り返し読み込みと表示を行数分だけおこなって表示させる方法を(特に)探しています。

https://ideone.com/v0METS
にて試行していますが、画面が真っ黒になりうまくありません。

どこが悪いのでしょうか?また、SetDIBitsToDevice() の第6〜第9パラメータ

int XSrc, // 転送元長方形の左下隅の x 座標
int YSrc, // 転送元長方形の左下隅の y 座標
UINT uStartScan, // 配列内の最初の走査行
UINT cScanLines, // 走査行の数

についてヒントをいただけないでしょうか?
よろしくお願いいたします。
0049デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/11/29(水) 15:39:20.27ID:wmbD4JNt
ドキュメントにバグがあるやつか
0050 ◆QZaw55cn4c
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2017/11/30(木) 17:09:52.13ID:52HNpdYy
>>49
「猫Winプログラム」を並行して修正しながらやっています。
というか、猫Winプログラムに乗り換えようか…
0051デフォルトの名無しさん
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2017/12/01(金) 05:40:43.29ID:k0FZtccS
バグだらけのひどいコードだな!
>>47よ!動かないの当たり前だ!
まず、グローバル変数で、HANDLE hFileを共有する設計前提で作ってるの?

51行目からのint WINAPI WinMain内でのバグっぽいの発見!
55行目:HANDLE hFile;
ローカル変数で定義だと…?
ローカル変数で定義するなら、そのコード内でhFileをCloseHandle();なぜしていないの?
hFileをグローバル変数で使いまわすなら、55行目のHANDLE hFile;のローカル変数の定義は不要じゃねーの?
まずは、55行目を削除しろ!

グローバル変数と、ローカル変数をちゃんと理解して使いましょう!
9行目からの LRESULT CALLBACK WndProc内でのバグ
14行目:int WIDTH = 0;
アプリケーションが終了するまで、イベントごとに毎回ウインドメッセージを処理する意味で、このプロシージャー呼ばれることは理解してるよな?
仮に、ローカル変数を確保はいいとして、case WM_PAINTでWIDTHは常に0なんだけど?
24行目〜のWM_CREATE内で一度だけ初期化して値をずっと保ちたいなら14行目は、static int WIDTH=0;じゃねーの?
そもそもCALLBACK WndProcの仕組み理解してる?

24行目
WIDTH = 4 * ((bmpInfo.bmiHeader.biWidth * bmpInfo.bmiHeader.biBitCount) + 31 / 32);
はぁ…なんで意味不明な計算してるの?
WIDTH = 4 * ((bmpInfo.bmiHeader.biWidth * bmpInfo.bmiHeader.biBitCount + 31)/ 32);
こっちが正しいんじゃね?これどういう意図で計算しているかわかってる?

猫のページ見てるならまずは、動くコードをコピペして動かせよ!手打ちでバグ作ってどーする!
コード見てて、ローカル変数の使い方や、ウィンドウプロシージャの仕組みがちゃんと理解できていないように見えるので、
直ちに、ウィンドウプロシージャでググってコールバック関数とはなにかを理解することを勧める。
猫のページの7〜10ざっくりみたけどウインドメッセージとウィンドウプロシージャの詳しい説明してないので別のとこ探して読んだほうがいいぞ。
0052デフォルトの名無しさん
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2017/12/01(金) 08:06:09.81ID:lcmprfyj
俺からも追加
SetFilePointer は ReadFile の前にしないと
2度目以降の WM_PAINT で1ライン目がおかしくなる
最近のWindowsだと「2度目以降の〜」自体そんなに来ないかもしれんが
0053 ◆QZaw55cn4c
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2017/12/01(金) 08:19:52.73ID:ytACGBKw
>>51
ありがとうございます。
・hFile はこの関数(WinMain) だけで使う変数で、ここで一気にビットマップを読み込むのに使っています。確かに CloseHandle(hFilt) とした方がいいですね。

・int WIDTH = 0 はひどい、static int WIDTH にするべきでした。

・WIDTH = 4 * ((bmpInfo.bmiHeader.biWidth * bmpInfo.bmiHeader.biBitCount) + 31 / 32); これもひどいなあ…ご指摘されてはじめてまずさがわかりました。
ようはビットマップの一行の幅を 32ビット単位にする操作ですね。31をたして、全体を 32 で割って DWORD 数を出し、それに 4 をかけてバイト数を出す、
ご指摘のとおり
WIDTH = 4 * ((bmpInfo.bmiHeader.biWidth * bmpInfo.bmiHeader.biBitCount + 31)/ 32); にいたしました。

すると画面に縦じまが現れました。これは重大な進歩です、これを元にもう一度元ソースを見直します。
ありがとうございました。
0054 ◆QZaw55cn4c
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2017/12/01(金) 08:51:13.54ID:ytACGBKw
>>51
>>53
すみません、hFile はグローバル変数でした。ローカル変数定義を削除しました
0055 ◆QZaw55cn4c
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2017/12/01(金) 08:57:42.07ID:ytACGBKw
>>51>>53
ご指摘を受けたあたりを修正して、うまく表示できるようになりました。
コメントをいただき、ありがとうございました!
https://ideone.com/W8wuOF

>>52
SetFilePointer() は次回 WM_PAINT 時に備えたものだと考えています。
0056デフォルトの名無しさん
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2017/12/01(金) 22:26:20.38ID:rQkaX9hI
>>46
解決したみたいだけど、デバッグの知識は身につけといた方がいいよ。
無駄な試行錯誤をする事が減って使える時間が増える。
0057デフォルトの名無しさん
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2017/12/02(土) 19:13:30.95ID:K6qIkKEG
線だけで長方形を描画したいのですが、もっとも簡単に実現できるAPIはどれですか?
cで使えるものでお願いします
0058デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/02(土) 19:16:20.77ID:XRYOyseR
copyrect
0061デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/02(土) 20:31:13.22ID:VR8xyICx
win32APIのみなら>>59 >>60のを使うといいよ
速度重視で2d描画をしたいなら、Direct2dのAPI使ったらどうだ?線を描くならDrawLine、長方形ならDrawRectangleで描けるぞ。
0062デフォルトの名無しさん
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2017/12/03(日) 11:52:35.88ID:cCU4BKBm
jpg や png などの2D静止画を高速描画するのに最も適したライブラリってどれだろう?
gdiplus? DirectX?
0063デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/03(日) 12:14:03.55ID:I8IEjg5G
ハードウェア描画前提ならdirectXじゃないかなー
wikiでgdiを調べると詳しく書いてあるかもよ。
好きなライブラリー使えばいいよ。
0064デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/03(日) 12:26:39.95ID:FVppKXn3
最終的にはメモリDCに書き込んだのをBitBlt()するのが組みやすい
フォーマット変換だけならwicやOpenCV
0065デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/03(日) 12:47:14.81ID:cCU4BKBm
メモリDCで作業してるのに、スレッド排他ロックでアプリ側のマルチスレッド実装を台無しにしてくれるgdiplus
0066デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/03(日) 13:01:46.59ID:FVppKXn3
jpgだとJpegTurboってのがあって、それなりに速かった
jpgで画像を連続で送ってくるカメラがあって、それで試しに使ったことがある
0067デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/03(日) 16:05:28.97ID:FvsK2hd0
>>62
表示だけならライブラリ探さなくてもOleLoadPicture()で読み込んでDCにIPicture::Renderするだけでいいんじゃないか?
0068デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/03(日) 19:28:19.70ID:WsUY0GNs
>60 1pixel小さいです
0070デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/04(月) 15:02:45.68ID:6cKdvMQZ
メモリDCへの拡大縮小画像のレンダリングを高速に実現する最適な方法ってなんなのだろう?
ちなみにGDI+ gdiplusは論外。GraphicクラスでメモリDC渡してレンダリングすると、GDI+がスレッドロックするので並列化による省時間はできない。
0071デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/04(月) 15:23:27.29ID:1/3RfdNR
最適ならDirectX一択だろ
最速になると描画よりも拡大縮小アルゴリズムの話になりそう
0072デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/04(月) 16:26:01.49ID:6cKdvMQZ
>>67 の方が教えてくれた IPicture::Render はWindows2000時代からあるレンダリングAPIという認識。
わざわざVista時代にDirect2dをリリースした意味は何なのか、という疑問がありまして、その辺どうなの、と。
0073デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/04(月) 19:17:48.59ID:7Hssi5iQ
32bitARGB画像ならDirect2Dだな、小数点座標指定できるし。
Direct2DのAPIではピクセルフォーマット変換とかHeight方向反転とかできなかったと思うので
異なる場合には渡す前に変換しておく必要がある
0074デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/04(月) 20:29:21.18ID:6cKdvMQZ
せめて有名Webブラウザ並みの描画速度で複数画像を一覧表示できてほしいんだけど、その点、gdiplusはダメダメ。
Wikipediaなどの情報によると有名WebブラウザはDirect2Dによる描画らしいので、Direct2Dがいいのかな。
0075デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/04(月) 21:10:25.84ID:1/3RfdNR
今作ってるソフトの遅い部分が「描画」でそこを改善したいんじゃなくて、たぶんこれから作るソフトの計画だよな
ある程度形になってからどこに時間食ってるか調べてそこを潰したほうが開発時間も動作速度もいいと思うな
0076デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/04(月) 22:09:44.67ID:5YKgC1OQ
>Direct2DのAPIではピクセルフォーマット変換とかHeight方向反転とかできなかったと思うので
当然SetTransformはあるしなんなら自分で書いたシェーダを挿入できるエフェクトグラフもあるでよ?
0080 ◆QZaw55cn4c
垢版 |
2017/12/05(火) 01:55:50.52ID:x6DQdw1l
低レベルな話ですみません。

ダイアログアプリケーション(calc.exe と同様)
を win32api/C で書いています。

希望:ベースのダイアログの色を起動後に変えたい。

したこと: WM_CTLCOLORSTATICを捕らえて、
SetBkColor((HDC)wp, BackGroundColorG); および
return HBRUSH / HBRUSH を DefWindowProc() に渡さずに返す

以上で、スタティックコントロールの背景色およびエディットコントロールのディスエイブル時の背景色は変わりました。

しかし、ベースダイアログの色は変わりません。
頭で、RegisterClass() にわたす前に設定する WNDCLASS の hbrBackground の値が、ダイアログのCreateWindow() の後も反映されています。

後から
SetClassLongPtr((HWND)lp, GCL_HBRBACKGROUND, (LONG)hbrBackGroundS)
しても反映されないことを確認しています。

起動後にダイアログの色を変えるにはどうすればいいでしょうか?
明日には再現コードをお見せできると思います。
アドバイスいただきたくよろしくお願いいたします。

#WINDCLASS.hbrBackground = NULL にすると、透けてデスクトップが移りこみ、これはこれで面白いです…もう寝ます
0081デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/05(火) 02:14:11.47ID:7/1p3S3k
>>80
WM_CTLCOLORDLG でブラシを返す
0082 ◆QZaw55cn4c
垢版 |
2017/12/05(火) 03:59:00.03ID:x6DQdw1l
>>81
コメントいただき感謝しています。
試してみたのですが、よくありません。やはりダイアログは WNDCLASS.hbrBackground の指定が優先されています。

現象を再現させたコード次のとおりです。こちらでは cygwin/mingw 32 ビットでコンパイルしています。
test.c https://ideone.com/pch378
test.h https://ideone.com/1iKq2z
test.rc https://ideone.com/kZH3Uf
makefile https://ideone.com/9MDXT0
0085 ◆QZaw55cn4c
垢版 |
2017/12/05(火) 07:11:29.40ID:x6DQdw1l
>>81, >>83-84
コメントありがとうございます。
状況が変わりました。すなわち、

1. DefWindowProc() ではなく、DefDialogProc() にする
2. (>>81) WM_CTLCOLORDLG メッセージ処理(ブラシを返す)

によりダイアログのベースの色が変わりました。
現在典拠を探しています。

遅いところ皆様ありがとうございました。勇気がでてきました!
https://ideone.com/ZBuhbz

>>84
StackOverflow のプログラム例は、(通常)ウィンドウがあって、そこから CreateDialog で新しくモードレスダイアログを作るときの作法ですね。
IsDailogMessage() が必要かどうかは、まだよくわかりません。
0086デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/05(火) 07:41:30.27ID:S7FU9Yl0
大雑把に言うと WindowProc に来る前 DefDlgProc が
値を返しちゃうので色が変わらないわけです (多分)。

他にも DefDlgProc が反応するメッセージについては WindowProc ではなく DlgProc で処理する必要があります。
どれがそうか一覧等あるのかは知りませんが。
0087デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/08(金) 17:59:18.20ID:UBTxsLd5
フルスクリーンでも、色の取得ができるAPIは存在しないのでしょうか?
GetPixelを試みましたが、何故かフルスクリーン対象にすると 常に0を返されます

フルスク色取得が可能なapi、もしくはGetPixelでも出来るのでしたらやり方を教えてください
0088デフォルトの名無しさん
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2017/12/08(金) 21:57:36.41ID:TcYdv7Hd
MemDC にコピーしてから好きに弄ぶ
0090デフォルトの名無しさん
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2017/12/09(土) 22:01:16.23ID:Lkee30cD
質問です。
あるソフトがしたUSBの出力を、コンピュータの外部ではなくそのコンピュータ内の他のソフトへリダイレクトすることはできますでしょうか?
0091デフォルトの名無しさん
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2017/12/09(土) 22:33:28.46ID:rMepMJ5T
>>90
方法1 (「あるソフト」にパッチが可能なら)
CreateFile()/WriteFile()などをフックする。
ただし、これらはKernel32.dllにあるAPIなので通常の方法ではフックできない。
「あるソフト」内のByte列"Kernel32.dll"を(例えば)"Xernel32.dll"に書き換え、
Xernel32.dllを作成・フックする。

方法2
対象デバイス用デバイスドライバと同じAPIを持ち、かつその入出力を「他のソフト」
へ受け渡すAPIを持つデバイスドライバを作成する。

方法3 (本物のUSBデバイスも生かしておくなら)
フィルタードライバーを作成し、そこで「あるソフト」の出力を盗み見る。
0093デフォルトの名無しさん
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2017/12/09(土) 23:53:32.26ID:ntUKDUa2
と、書き込んでからプロキシ思い出した。あれ64bitのは作るの面倒すぎだけど32だったらありだな
0094デフォルトの名無しさん
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2017/12/10(日) 04:43:00.48ID:Ivp7Fyt3
USBハブで物理的にteeすることって可能なんだろうか
0095デフォルトの名無しさん
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2017/12/10(日) 04:49:03.51ID:jPbEe7nV
Window API Hook で検索すればすぐ出てくるけど API のフックはかなり簡単にできる
DLL インジェクション併用で CreateFile / WriteFile をフックするのがいいかもね
0096デフォルトの名無しさん
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2017/12/10(日) 09:52:56.38ID:tk0MZw2P
> ・APIフックなど高度な事をしたい場合はできるだけAdvenced Windowsを読みましょう。
テンプレのこれいるか?ってほど簡単にできるしな

1つのページを見るだけではできなくても
いくつかのページの情報を自分なりにまとめたらできるようになる
0097デフォルトの名無しさん
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2017/12/10(日) 10:07:01.58ID:0DY65cdk
皆さまありがとうございました
APIフックを試します
0099 ◆QZaw55cn4c
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2017/12/10(日) 19:23:15.93ID:NAV3AZ5L
うーむ、やっとコンパイルできた…
32ビットコードは 32ビットのODBCデータソースしかみないし
64ビットコードは 64ビットのODBCデータソースしかみないのか…

手持ちの excel は 32ビットで、見に行くODBC テーブルは 32 ビット用であったことが混迷に拍車をかけてしまっていた
cigwin の odbcライブラリとしては -lodbc32 でコンパイルしているが、32ビットなのか 64 ビットなのか、いったいどうなっているんだ?!
0100デフォルトの名無しさん
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2017/12/10(日) 20:10:47.46ID:NCCsPX6A
shell32.dll とか kernel32.dll とかもそうだし、
32→64 ビットではモジュールの名前変わらなかったからね
0102デフォルトの名無しさん
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2017/12/10(日) 20:23:53.29ID:bN2Fk6CS
>-lodbc32 でコンパイル

これで実行時に見に行くのが 32 になるか 64 になるかは決まらない
いわんか wow64 を見るのか system32 を見るのかをや
0103デフォルトの名無しさん
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2017/12/12(火) 10:54:59.64ID:dxitcW2N
WS_POPUPの子ウィンドウって、
親ウィンドウからはGetNextWindow()などのループで辿っていけないものですか?
GW_ENABLEDPOPUPだと、見えているものしか出てこないようです。
0109デフォルトの名無しさん
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2017/12/12(火) 13:05:49.05ID:dxitcW2N
>>107
デスクトップの子ウィンドウを巡っていって、
片っ端からその親を調べていくしかないってことですか?
0111 ◆QZaw55cn4c
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2017/12/13(水) 19:25:57.66ID:oFXUjnGM
>>99
引き続き ODBC まわりを触っている
コンパイラの警告を黙らせるために、いい加減に適当にキャストしていたのが、バグ(c++ delete が失敗する)のもとになっていた
ああ、ダウンキャスト/アップキャストの区別がつかない、こまったこまった
0113 ◆QZaw55cn4c
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2017/12/20(水) 21:21:04.61ID:8hKmNCKf
ODBC を完全に把握した
しかし、面倒なので jdbc を使うことにした…
0114デフォルトの名無しさん
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2017/12/24(日) 20:20:35.24ID:lhIRobpu
IsWindows10OrGreater関数を、
Windows10最新版(build16299)で使用すると、
Windows10にも関わらずfalseが返ってきます。
原因に心当たりのある聡明なお方はいらっしゃいませんか…?
0116片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
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2017/12/24(日) 20:45:24.50ID:gjaYlpPe
GetVersionExはウソつきだが、OSのバージョン番号に依存するアプリは地獄へ行かねばならぬ。
0118デフォルトの名無しさん
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2017/12/24(日) 21:46:03.09ID:wguJVDMb
それapiじゃなくてVersionHelpers.hにある関数じゃないか?デバッグして何かえってるか見ろ
0119デフォルトの名無しさん
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2017/12/24(日) 22:22:12.25ID:VzvV4f9p
VersionHelpers.hの実装はVerifyVersionInfoだけどどのみちマニフェストでの指定は必要ってだけやね
0125デフォルトの名無しさん
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2018/01/01(月) 14:03:42.43ID:yaUpEKWz
あけおめ
0129 ◆QZaw55cn4c
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2018/01/13(土) 20:37:47.18ID:9/EYlaQy
win32api の記述を C から C++ に移行中です
CreateWindow() が hwnd を返すタイミングより先に、ウィンドウプロシージャに WM が流れ始めることを特定するのに時間がかかりました…
0130デフォルトの名無しさん
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2018/01/13(土) 22:36:08.61ID:TKXLfFcD
>>129
20年前位にやったなあ
WindowProc
DialogProc
ThreadProc
****Callback
この辺を包んでクラス化

ウィンドウの場合
CreateWindowのパラメータでクラスのポインタを渡し
WM_CREATEで受け取るって感じ
0131 ◆QZaw55cn4c
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2018/01/13(土) 22:55:08.82ID:9/EYlaQy
>>130
そうです、それです!WNDCLASS.cbWndExtra を使うのがミソです!

CreateWindow(..... 最後 (Derived)this);

extern "C" long CALLBACK WindProc(...) {
if (msg == WM_CREATE) {
p = (Derived*)((LPCREATESTRUCT)lp)->lpCreateParams;
SetWindowLong(hwnd, 0, (LONG)p);
p->hwnd = hwnd // これを見つけるのが大変だった
.
} else {
p = GetWindowLong(hwnd, 0)
return p->WindowProc() // goto Derived::WindowProc()
}
Derived::WindowProc() {
this->Base::WindowProc()

virtual Base::WindowProc() {
HWND hwnd // member instance variable
return ::DefWindowProc(this->hwnd, mwg, wp, lp);

温故知新…
0133 ◆QZaw55cn4c
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2018/01/14(日) 00:44:30.50ID:ekN/OeXo
>>132
了解!そういうのは全部まとめて ::DefWindowProc() に流しちゃっているのでダイジョブです!
0134デフォルトの名無しさん
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2018/01/14(日) 02:25:37.15ID:yVTJx4nd
この行いらね
HWND hwnd // member instance variable
0135 ◆QZaw55cn4c
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2018/01/14(日) 08:36:59.72ID:ekN/OeXo
>>134
ごめんなさい >>131 ははおって書いたので、内容が今一つはっきりしなかったこと謝罪いたします。
その行は、自作 Window クラスのメンバとして書いたつもり、Window クラスに hwnd を持たせたいと考えているのです
0138片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
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2018/01/15(月) 01:09:31.49ID:rJu9VjYT
cbWndExtra == 0なウィンドウには使えないから、結局、設計思想が間違っている。
0146デフォルトの名無しさん
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2018/01/19(金) 16:44:05.34ID:2zY1R7Mw
MSゴシックやMS明朝のフォントで描画するとき、
小さいときはビットマップフォントが使われることは知っているのですが、
常にビットマップフォントを使わないように
CreateFontなどで指定することはできませんか?
0147デフォルトの名無しさん
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2018/01/19(金) 17:25:15.15ID:bZ1P4CsQ
使われることも知らなかったが、小さいとドットが出てくるからビットマップをやめるメリットがなく逆に処理が多くなるデメリットが大きくなるんじゃないか?
0148デフォルトの名無しさん
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2018/01/19(金) 17:43:48.94ID:SC+4wpaQ
DirectWriteだと強制的にヒンティング切れるからそれでイケる
GDIはGetGlyphOutlineでAA付きで書き出すくらいしか知らん
0149デフォルトの名無しさん
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2018/01/19(金) 17:50:56.78ID:0WIN7azb
24dot x 24dot とかで truetype 描画とかしたいの?
0150デフォルトの名無しさん
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2018/01/19(金) 17:51:10.40ID:H+lB59KU
ワイは大きめのビットマップメモリ領域に一度描画してから、縮小表示という無駄オブ無駄処理しとるやで
0152片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
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2018/01/19(金) 20:16:32.63ID:2v31ru1f
IPアドレスコントロールのEDIT子ウィンドウがGWLP_USERDATAを使っているみたい。。。
0154片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
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2018/01/19(金) 23:42:37.51ID:2v31ru1f
GWLP_USERDATAを使うのは低コストな選択肢としてアリ。ただし、IPアドレスコントロール内部やユーザー側のコントロールに触れる場合は、
問題が生じる可能性がある、という結論でファイナルアンサー。
0155デフォルトの名無しさん
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2018/01/20(土) 04:45:27.61ID:kn1Qti/r
extradataはチェインにして使うもんじゃね?
0156デフォルトの名無しさん
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2018/01/20(土) 10:42:21.43ID:eYoKNwxu
>>154
問題が生じる可能性があるけど選択肢としてアリなら
なぜ他人の実装には間違ってるなんてケチつけたんだ?
0157デフォルトの名無しさん
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2018/01/22(月) 11:37:19.82ID:BYAVkCTU
>>147-150
ありがとうございます。
やっぱり簡単にはいかないんですかね。
印刷の処理は今のままでよく、画面上をその印刷イメージに近づけたいので、
DirectWriteの勉強をしてみたいと思います。
0158デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/22(月) 12:42:48.77ID:kH4wUtRw
印刷物をモニターに等倍表示したいんだ!ってわけじゃないだろ?
モニター上に拡大表示すりゃいいじゃん
0159デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/22(月) 20:49:32.77ID:ZoyisMRe
わざわざ小さいときはビットマップフォントを使うのは、
その方が綺麗だからなんだけど
0160デフォルトの名無しさん
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2018/01/22(月) 22:24:40.60ID:CymiFGuu
>>157
>印刷の処理は今のままでよく、画面上をその印刷イメージに近づけたいので
やったことないけど・・・
CreateDC(プリンタドライバ名・・・)
CreateCompatibleDC()
CreateCompatibleBitmap()
でプリンタ互換のメモリデバイスコンテキストを作成し、これに印刷と同じ描画を行った後、
BitBltで画面にコピーするなり、DIBセクションにコピーするなりすれば良いんじゃね?
0161デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/22(月) 22:31:46.76ID:XoG7D2n/
それするとデバイスコンテキストに書き込んだ時に、フォントがビットマップ描画になるから嫌ってんでしょ
そもそもプリンタ自体の解像度とかあるから、ビットマップやめたとこでそれ意味あんのって感じだけどw
0162デフォルトの名無しさん
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2018/01/22(月) 23:19:36.00ID:CymiFGuu
>>161
解像度の高いプリンタではTrueType中のVectorデータ、解像度の低い画面ではTrueType
中のビットマップデータが使われることで、文字幅(→結果的に文字位置)が微妙に違って
しまうのを嫌っているんじゃないかとエスパーした
0164デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/23(火) 03:11:18.71ID:vxISVnp8
TeX使え
0165デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/23(火) 09:23:53.86ID:8Xy2PdTe
Acrobat Readerは、MSゴシックやMS明朝で画面上の表示が小さいときも
ビットマップフォントは使われないようですし、
やはりビットマップフォントよりも綺麗に見えるので、
これと同じような描画ができないかと思った次第です。
もちろん、AdobeがGDIだけで描いているとは思ってませんが。
0169デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/30(火) 17:55:13.46ID:SJob4Z7Y
win32api直接叩いてるんですけど、タブオーダーってどうやって設定されるんですか?
多分 CreateWindow 呼んでコントロールを作った順番そのままだと思うんですが、
なんかTABキー押してもフォーカスが移動しないんです
0171片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
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2018/01/30(火) 18:09:59.30ID:XXEBAVhR
モードレスの場合は、メッセージループにIsDialogMessage呼び出しが必要。
0173デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/30(火) 18:29:42.34ID:SJob4Z7Y
ああー
助かりました
IsDialogMessage でうまくいきました。
余談ですが CreateWindow の呼び出し順とは逆に移動するんですね。
Z手前から奥に向かって移動する感じですかね。
とりあえず後はどうにかなりそうです
0174デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/01/30(火) 21:54:44.90ID:fLRARGcM
プリプロセッサマクロ値 "_MSC_VER" を知る方法はありませんか?
cuda 9.1 提供のヘッダの #error が反応してしまいます
0179デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/02(金) 22:47:25.95ID:0FY9q5SB
dll間でデータを共有するのはdata_segでできるけど
dllAで動的確保したデータ(クラスでメンバ関数有り)をdllBでも使えるようにするには
マッピング以外に何がある?
0180デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/02(金) 23:33:47.71ID:3zbIMbyp
ふつうにポインタ渡せばいいんじゃね?もちろんクラスの定義は一致している前提だけど。
0181デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/03(土) 09:27:06.89ID:KnnmFvy8
ごめんdllA, dllBって書いたけど間違い

正しくはexeAとexeBが同じdllを使ってる状況で
exeAで動的確保して初期化もしたクラス(メンバ関数有り)をexeBのdllでも使いたいんだ
0183デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/03(土) 10:55:22.08ID:FhluCmMv
プロセス間で共有したいんだろ?
共有メモリでもなんでも使ってデータ本体を保管
データ本体にアクセスするクラスを作ってそれはプロセス内でのみ利用すりゃいい
要はクラスそのものはプロセス間で利用しようと考えない
0186デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/08(木) 23:07:42.59ID:C1oz7nNF
Windowsがシャットダウンした時刻を記録したいんだけど、
1秒おきにファイルに時刻を書き込み続けるしかないかね?
0187デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/08(木) 23:27:36.93ID:UuuqIveG
カーネルエラーで落ちたのでなければイベントログにシャットダウン時刻が書いてあるはずだが
0190デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/09(金) 03:30:07.89ID:dI/VZTKe
初歩的な内容で申し訳ないのですが、、、

親ウィンドウと子ウィンドウがあります。
子ウィンドウは自分でCreateWindow()を使い、親のウィンドウハンドルを指定して作っています。

そこで質問ですが、親ウィンドウでWM_DESTROYを処理する際に、子ウィンドウに対して
明示的にDestroyWindow()を一々実行する必要はありますか?
自分としては子ウィンドウは親の破棄に伴って暗黙のうちに破棄されると勝手に解釈しているのですが、
間違いがあればご指摘ください。
0191デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/09(金) 04:33:00.77ID:dI/VZTKe
確認不足でした。
DestroyWindowをしなくてもちゃんと破棄されていましたね。
WM_DESTROYが来ていました。
すみませんでした。
0192デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/09(金) 07:08:12.16ID:h2mjWzgv
わかればよろしい
0193デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/13(火) 21:23:21.68ID:KbLCHvlc
ウィンドウサイズが変更禁止されているウィンドウを強制的にサイズ変更する方法を教えてください
0201デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/20(火) 18:27:56.31ID:zJihYzXI
ツリービューに対してTVS_DISABLEDRAGDROPを設定してるのに、
右ドラッグをするとTVN_BEGINRDRAGが発生するのは仕様なのでしょうか。

しかもそのまま右ドラッグ操作をすると、
TVS_DISABLEDRAGDROPを設定していないときの左ドラッグと同じように、
選択位置が元に戻ってしまい、とても格好悪い動きになります。

左右どちらもドラッグ操作を無効にしたい場合、
左はTVS_DISABLEDRAGDROPで、右は自力でという変な方法しかないのでしょうか。
それとも、なにか他にスタイルがあるのでしょうか。
0202デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/22(木) 08:18:20.63ID:VsrLFn20
モーダルダイアログの子ウィンドウとしてモードレスダイアログを使用している場合
モードレスダイアログをキー操作するにはどうすればいいですか?
IsDialogMessageでメッセージを捕捉できません
そもそもメッセージが発生しません
0204デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/22(木) 09:55:46.39ID:VsrLFn20
試しに
モーダルダイアログ(親)のPushButtonAと
モードレスダイアログ(子)のPushButtonBを同じコントロールIDにしてみましたが
ボタンBのメッセージは子にしか来ていませんでした
0205デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/22(木) 10:21:48.34ID:iVztdi8j
ああ、キー操作ね・・・・

親もモードレスにしてメッセージループ回せばいいんじゃないかな
なお、Enterは(略
0207デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/22(木) 12:18:08.54ID:VsrLFn20
ありがとうございます
親はモーダルダイアログ固定でお願いします

子にDS_CONTROLスタイルを追加で操作はできるようになりましたが
ボタン1 ボタン2
この状態でボタン2で方向キー右を押したらボタン1がアクティブに
ボタン1で方向キー左を押したらボタン2がアクティブになるようにできませんか?

今の状態だとボタン1で左やボタン2で右を押すと親ダイアログのコントロールにフォーカスがうつってしまいます
0209206
垢版 |
2018/02/22(木) 13:12:13.54ID:cQEFrnWP
WS_EX_CONTROLPARENT もつけてみてください。
0210デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/22(木) 13:52:52.23ID:VsrLFn20
ありがとうございます
親に追加したら親のコントロールから子のコントロールへ移動ができるようにはなりましたが
>>207の状況は変化無しでした

ボタン1 -> ボタン2 -> 親のコントロール ではなく
ボタン1 -> ボタン2 -> ボタン1 -> ボタン2 のようにフォーカス移動させられませんか?
0211206
垢版 |
2018/02/22(木) 14:00:44.86ID:cQEFrnWP
親だけでなく子ダイアログにもつけてください。
0213デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/22(木) 15:28:49.61ID:McDcHlyx
>>210
ボタン2の次にフォーカスが来るコントロール(親ダイアログ側)にも
WS_GROUPを付ければよいのでは
0214デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/22(木) 16:27:58.24ID:VsrLFn20
ありがとうございます

WS_GROUPを追加するとグループ開始で次のWS_GROUPが見つかるとそれ以降は別グループの繰り返しですよね
同ダイアログ内では問題無いですが
今回の条件では親コントロールに追加していてもフォーカスが親コントロールにうつってしまいます
0215デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/23(金) 15:46:28.17ID:0tA6Y4q1
wsh 使って Environ("Volatile") とかの環境変数書き換えたあと
WM_SETTINGCHANGE 呼べば親プロセスの環境変数書き換え出来ますか?
0216デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/23(金) 16:12:30.32ID:YZ7AwSGF
別プロセスならできないだろ
やるならレジストリいじってだろうが、変更適用されるかはアプリ次第
0219デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/24(土) 21:02:04.05ID:fc+Pe6yo
IMEによる日本語入力の際、今時よくある予測変換ウィンドウを自アプリでは
表示しないようにしたいのですが、なにかいい方法はないでしょうか。

ImmSetCandidateWindow()を試してみましたが、どのような値を入れても
通常の変換候補ウィンドウすら制御できず(何も変化無し)でした。

OSはWindows8.1です。
よろしくお願いします。
0222デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/25(日) 08:57:28.39ID:FvDCdjOy
MSIMEとGoogleIMEとかで違ったと思う(だからやるならターゲットIMEごとにウインドウ捕まえて消すことになるんじゃないかな)
そういう意味じゃ範疇じゃないな
でも使うのはwin32だから範疇だろ
0225デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/25(日) 15:11:39.99ID:DMbXpP0c
おまいらキーロガーほんと好きだな
0228219
垢版 |
2018/02/25(日) 19:33:33.45ID:WLgWOXVj
今やっていることは、仮想キーボードを使って文字入力する画面があるのですが、
入力中に予測変換候補ウィンドウが仮想キーボードに被ってしまって仮想キーボードの
キーが押せなくなる(もちろん移動すればいいですが)問題の回避を検討しています。

文字入力中に EnumWindow()等を使って調べてみましたが、関係しそうなのは
クラス名 CiceroUIWndFrame, MSCTFIME Composition, mscandui40.* あたりで、
mscandui40.candidate を DestroyWindow()すれば予測変換・変換候補ウィンドウともに
非表示にはできました。

しかし mscandui40.candidate は MS-IME 使用時のみしか捕まえられませんし、
MS-IME のバージョンでクラス名が変わってしまう可能性もあるのでやり方を変えました。

というか、正攻法では Imm系の処理で行けそうです。
0229219
垢版 |
2018/02/25(日) 19:35:36.97ID:WLgWOXVj
WM_IME_NOTIFY メッセージで IMN_OPENCANDIDATE を処理すれば何とかなりそうではあります。
ググってC#のサンプルは見つけましたが、それは上記のメッセージを捕まえてその後処理せずに
(ように見える)いるだけみたいです。

しかし、こちらはC/C++なのでそのメッセージを捕まえて、処理せずリターンしている
(CallWindowProc()を処理しない)ものの変換候補ウィンドウが表示されてしまいます。

解決は近そうなのですが、ご助言お願いいたします。
0230219
垢版 |
2018/02/25(日) 19:37:31.33ID:WLgWOXVj
見つけたサイトの短縮URLを貼ると書き込めなかったので、検索ワードを貼ります。
「IMEの変換ウィンドウを表示しないようにする」
(ページタイトルそのまま)
0233219
垢版 |
2018/02/25(日) 21:31:20.85ID:WLgWOXVj
>>231
Win32APIです。
0235デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/02(金) 19:26:39.11ID:EPNBBNtc
https://github.com/pauldotknopf/WindowsSDK7-Samples/blob/master/winui/WindowsSearch/IFilterSample/Dll.cpp
このサンプルソースで使われてる

#define SZ_FILTERSAMPLE_CLSID L"{6C337B26-3E38-4F98-813B-FBA18BAB64F5}"
#define SZ_FILTERSAMPLE_HANDLER L"{1AA9BF05-9A97-48c1-BA28-D9DCE795E93C}"

この部分のguidって自分用に修正すべきguidだよね?
なんかこのguidググるとWindows10のPDF用フィルターで使ってるみたいでよく分からんぞ
0236デフォルトの名無しさん
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2018/03/03(土) 10:12:18.29ID:Cp/R2Wou
どうせ変えるんだからサンプルの値が何に使ってたかなんて考える必要ないやん
023741
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2018/03/08(木) 22:19:16.84ID:SokprYE+
guidそのまま使ったらまずいかな
0239デフォルトの名無しさん
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2018/03/10(土) 15:29:17.15ID:GkfRicR7
うむ
0240デフォルトの名無しさん
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2018/03/12(月) 09:17:43.23ID:kVx+PpNX
ある自作DLLの処理の中でGetWindowRectでウィンドウの座標を取得する場面があります。
Pythonから呼び出すと正確な値が取得できるのですが、C++から呼び出すと実際の数値と異なる値が取得されてしまいます。
同じapiを呼び出してるはずなのになぜ違いが出るのでしょうか?
0242デフォルトの名無しさん
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2018/03/12(月) 16:01:49.08ID:CSgz2Faf
クライアントのハンドルかアプリのハンドルかで間違うケース
右下の座標を幅と高さで間違うケース
0243デフォルトの名無しさん
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2018/03/13(火) 14:29:33.71ID:8m56Wtsd
GetWindowRectとかはvista以降色々あってdpi上げてると挙動がおかしくなる
挙動をきちんとする方法はぐぐれ
0248片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
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2018/03/28(水) 15:47:10.03ID:prHO3Z7S
Short String Optimization (SSO)凄い。最初から標準のstd::stringを使えば良かったんや。
0250デフォルトの名無しさん
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2018/04/01(日) 13:07:18.94ID:PWmnEzsZ
OneDrive というアプリもSTLを使っている。以下の内容のログファイルaria-debug-nnnn.logをTEMPに吐くことから察せられる。

C:\build\aria-cpp-v1\clienttelemetry\src\LogManagerImpl.cpp(626):
class Microsoft::Applications::Telemetry::ILogger *__thiscall Microsoft::Applications::Telemetry::LogManagerImpl::Initialize(
const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &,const struct Microsoft::Applications::Telemetry::LogConfiguration &)
WARNING: Invalid in-ram queue size (20971520), adjusted to max ram queue size
0251デフォルトの名無しさん
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2018/04/01(日) 13:14:21.91ID:GlQ4Mmqm
OneDriveってアプリなのか?
0253デフォルトの名無しさん
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2018/04/02(月) 15:55:39.87ID:r6uHUG7/
用語の出し方がめちゃくちゃ
誰を読み手のターゲットにしてるのか
0258デフォルトの名無しさん
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2018/04/05(木) 13:44:33.19ID:hda/dUZf
_tmainで始まるコンソールアプリで、ウインドウプロシージャを使う方法はありますでしょうか
WM_TIMERを使いたいのですが・・
0260デフォルトの名無しさん
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2018/04/05(木) 14:01:34.32ID:hda/dUZf
>>259
やっぱりコンソールだとそのやり方になるんですか・・・
Sleepでやりますありがとうございます
0265デフォルトの名無しさん
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2018/04/06(金) 01:02:24.51ID:TZTB2D9P
コンソールアプリなら、プロシージャを使わずに
マルチメディアタイマー周期を設定してコールバックからイベントを送って
メインループ側は WaitForSingleObject で待ったりすることが多い
昔からゲームアプリでよく使われてる
0266デフォルトの名無しさん
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2018/04/06(金) 08:40:18.45ID:WLNY2IeJ
ありがとうございます。
HWND_MESSAGEとWaitForSingleObject、ちょっと試してみます。
0271デフォルトの名無しさん
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2018/04/08(日) 11:01:23.12ID:YK+KPtHu
wshとかpythonとかでも同じ方法でもっと楽に取れるから
そっちでテストプログラム書いてから逆移植すると楽
0272デフォルトの名無しさん
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2018/04/08(日) 11:31:10.35ID:ISGzNLI0
その逆移植が面倒な部分だからな
一番簡単なのはスクリプトの結果受け取る方法。でもこういうの嫌がる人多いw
0273デフォルトの名無しさん
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2018/04/08(日) 11:42:37.54ID:YK+KPtHu
逆移植する前にもうやりたいこと出来たからそこで終わるパターンが最近多い
0274デフォルトの名無しさん
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2018/04/08(日) 11:55:02.91ID:rGuvDNEz
CPUの温度ってCPU自身が持ってるけど、それにアクセスするには特権が必要で、そのためには署名されたデバイスドライバーが必要。
フリーソフトで温度を取れるのもあるけど、自前でドライバーを用意してるか、MS的にグレーっぽいドライバーを利用してる。
0276デフォルトの名無しさん
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2018/04/09(月) 08:45:28.69ID:aqcvNYtD
誰かが作ったwmiのツール使って温度見て同じく27.85だったらcpu(ドライバー)が原因
きちんとしてたらおまえが原因
0279デフォルトの名無しさん
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2018/04/09(月) 09:47:42.76ID:aqcvNYtD
> it's always the same and it's not the CPU temperature at all
ソースコードのコメントがこれなんだから、丸々コピペならそうなるんじゃないか?
だから丸々コピーしても意味ないだろ。原因探せよ・・・
0280デフォルトの名無しさん
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2018/04/09(月) 12:21:58.67ID:4rymfX2t
WMIでは無理なんですね・・
winring0というもののサンプルコードをいじってみたところ取得できたので、こちらを移植する方法でやってみます
ありがとうございました
0283デフォルトの名無しさん
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2018/04/09(月) 14:54:53.98ID:GdkyYm9A
27.85℃=301K
0284デフォルトの名無しさん
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2018/04/09(月) 22:58:31.99ID:ph8eLpPP
Windows10になって増えたWin32APIとか調べたい場合どうするのが確実?
ネットで調べるとXP以前の例ばかり
0285デフォルトの名無しさん
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2018/04/10(火) 02:38:53.85ID:M1sGJjGL
>>284
ググってみると SDK のヘッダの変化を見てチェックしてる人いるな

https://naughter.wordpress.com/2015/05/15/changes-in-the-windows-10-sdk-compared-to-windows-8-1-part-one/

https://naughter.wordpress.com/2015/05/24/changes-in-the-windows-10-sdk-compared-to-windows-8-1-part-two/

細かい API 一つ一つの追加とかまでは書かれていないけど参考になるんじゃないだろうか
winerror.h に SQLite のエラーコードが(740行も!)追加されたとか豆知識得られた

この人は最近のSDKについても調べてる
0286デフォルトの名無しさん
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2018/04/10(火) 02:40:40.00ID:M1sGJjGL
いやWindows10で何が追加されたかを調べたい
という質問じゃなかったのか、もしかすると…
0287デフォルトの名無しさん
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2018/04/10(火) 13:42:13.82ID:JIHFaEMv
ヘッダ比べるのは現実的な方法
0288デフォルトの名無しさん
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2018/04/10(火) 16:30:34.70ID:hrbxCJ/r
音声にいろいろなエフェクトをかけてスカイプやdicordなどに流せるようなソフトを作りたいんですけど
仮想デバイスを作るにはどうすればいいんでしょうか

マイク入力をうけとってエフェクトをかけてスピーカーから再生するまではできたんですが
他のアプリに仮想デバイスとしてみせる方法が分からなくて困っています
0289デフォルトの名無しさん
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2018/04/10(火) 16:45:17.90ID:La3PY+dC
VST かな
0291デフォルトの名無しさん
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2018/04/10(火) 16:50:37.00ID:hrbxCJ/r
>>289
すばやい返答ありがとうございます

軽く検索みてみたらGUIみたいなのがたくさんでてきます
サンプルコードが一切でてこないですけど
プログラムの中にうめこむライブラリとしてつかえるものなんでしょうか?
0294デフォルトの名無しさん
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2018/04/10(火) 19:08:17.02ID:n4pH5xN4
必要なのはVSTじゃなくて仮想デバイスドライバの作成方法なんじゃないのか?
0295デフォルトの名無しさん
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2018/04/11(水) 00:11:41.02ID:5V3NvSPI
そだねーJap
0297デフォルトの名無しさん
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2018/04/11(水) 16:45:30.30ID:oc5yP9in
自アプリで簡単な手書きメモ機能があるのですが、Win10タブレット端末でペン操作すると
うまく文字が書けません。
短い線が書けない感じです。

恐らくマウス周りのメッセージの代わりに WM_GESTURE 系メッセージが来ていると思うのですが、
真っ当にこれらのメッセージを処理するのではなく、自アプリではこれまで通りマウス処理しかしない
と何らかの方法で設定・宣言することによってペン・タッチ操作関連のメッセージを来なくすることは
可能でしょうか?

OSレベルで全体的にこの機能をOFFにすることは可能なようですが、自アプリだけこれを適用できれば
と思っています。
よろしくお願いします。
0299デフォルトの名無しさん
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2018/04/11(水) 21:23:09.60ID:4xNEGOrU
>>297
使ったことないけど
WM_TABLET_QUERYSYSTEMGESTURESTATUS
で色々disableしてあげれば良いんじゃないだろうか
0300デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/11(水) 21:31:47.99ID:4xNEGOrU
ほかに .Net だとメッセージフィルターでWM_POINTERDOWN / UP を無視するなんてやり方を紹介している人も多い
0301デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/11(水) 23:34:57.38ID:HwL4BRgS
フルボッコすぎる
0303297
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2018/04/12(木) 17:22:14.25ID:1t6GyJnt
一応分かりやすく画像で状況を補足します。
http://imgur.com/pvaetNV.png

ペンでタッチ(押下)したときに、画像左側の◎印が出ます。
この◎印の中でぐりぐり動かしても何も描画できません。
(既存処理のWM_LBUTTONDOWN〜WM_MOUSEMOVEの流れでの描画処理が実行されない)

この◎印からはみ出すようにペンを動かした瞬間、描画処理が働き出し、◎印が薄くなっていき消えます。
やりたいことは、◎印内でも描画させたいです。
現状では点などが描けませんので、例えば「う」だと上の部分が描きにくくて「つ」と描いてしまうことが多いです。

>>298
>>300
WM_POINTERDOWN / UP を含む、その他思い付く関連メッセージを無視するように試してみましたが、
ペン入力自体ができなくなりました。

>>299
WM_TABLET_QUERYSYSTEMGESTURESTATUS で色々disableも試してみましたが、
TABLET_DISABLE_PRESSANDHOLD を返した時に◎印の表示はなくなりました。
しかし、描画に関しては変化無くその領域に相当する部分からはみ出ないと描画できません。

WM_POINTERDOWN 等のメッセージが来たら WM_LBUTTONDOWN を投げる等試してみましたが
状況が変わりません。

WM_TOUCH 系の処理を追加すれば対処はもちろん可能でしょうが、簡単に既存処理を生かせる方法が
ないものか、情報をお持ちの方よろしくお願いします。
0305デフォルトの名無しさん
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2018/04/12(木) 18:22:16.36ID:nMaemNOx
いやゼスチャの判定が優先されるから少し動かさないと WM_LBUTTONDOWN とかが来ないんだよ
それを簡単にマウスの時と同様すぐメッセージが来る動作にできないか、という話

ゼスチャ無効化してもダメとは面倒な話だよね
0306片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
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2018/04/12(木) 19:12:40.30ID:S0A11kDt
今日の収穫は、OLEオートメーションがめちゃややこしいことがわかっただけだ。
0307片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
垢版 |
2018/04/12(木) 19:15:03.07ID:S0A11kDt
言語でネイティブにサポートされたヴァリアント型があればもっと簡単なんだが。
030841
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2018/04/12(木) 19:19:31.30ID:gePCm00Z
そもそもマウスとジェスチャー分ける必要あったんかいな
軌跡はないが矛盾はしないだろうに
0309名無し@キムチ
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2018/04/12(木) 19:35:21.15ID:jXGrykA6
コンソールのmain関数のコマンドライン引数argv、argcを引数にとる関数があるのですが、
これはwinmain関数内でも使えますか?
その場合argv、argcの代わりにcommandshowとcommandlineを引数にする必要があるとおもうのですが、
どのようにすればエラーが出ずにargv、argcをcommandshowとcommandlineに変換できますか?
よろしくお願いいたします。
0311名無し@キムチ
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2018/04/12(木) 19:45:08.29ID:jXGrykA6
>>310
ありがとうございます。
早速それでやってみます。
0312デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/12(木) 19:45:11.97ID:ifFSa3KQ
>>309
なんかどっちに変換したいのかよくわからんが
__argv、__argc、GetCommandLineW、CommandLineToArgWあたりで調べてよきにはからへ
0313デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/12(木) 20:12:39.23ID:ofGuXLCP
>>303
そんな古臭いメッセージ処理せずに、下記のメッセージで処理したら?
WM_POINTERDOWN: WM_POINTERUPDATE: WM_POINTERUP:
win8以降しか対応してないけどな。xp/vista/7とかでタッチパネルの処理は切り捨て推奨
0314デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/12(木) 21:38:47.94ID:Cv0USnCZ
旧来のアプリなんかタッチやフリックに対応してるわけないのに、そんなアプリに対してそれらのメッセージを投げつけて
マウス関連のメッセージを投げないという仕組みがMSらしいというか融通が利かないというか、バカバカしいな。
タッチやフリックを要求するアプリのみにそれらのメッセージ投げるだけでいいのに。

旧来アプリでも旧来アプリなりにペンタッチで動くようにすりゃ、裾野も広がりやすいだろうにな。
0315297
垢版 |
2018/04/12(木) 22:59:34.36ID:1t6GyJnt
ちょっと古いシステムなのでそのままちょっと直すだけで動かないものかと
試行錯誤していました。

313さんの仰る方向でも試行錯誤を続けていたのですが、既存プログラムの
出来がおかしいのか今のところうまく行っていません。
理屈で言えばうまく行くはず・・・なので、このまま調整を続けようと思います。

皆さんありがとうございました。
0316デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/12(木) 23:04:18.01ID:ifFSa3KQ
>>314
いやタッチのメッセージを処理しなけりゃ普通にマウスのメッセージにフォールバックはされるぞ
マウスメッセージのみで手を抜きたいけど目的の品質の届かないって趣旨の質問じゃろ
0317297
垢版 |
2018/04/12(木) 23:33:07.34ID:1t6GyJnt
>>316
上でも書きましたが、タッチのメッセージを処理しないようにすると
ペン入力自体全くできなくなりました。
0319デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/12(木) 23:59:24.17ID:ifFSa3KQ
Surfaceでしか確認してないけどそういやFCUだかでペンのスワイプの既定が
カーソル移動からスクロールに変更されてたなあ
そのへんが原因かもね
0320297
垢版 |
2018/04/13(金) 02:19:42.71ID:4MPC6lcI
>>318
ありがとうございます。
飛びついてみましたが、変化ありませんでした。
逆の考え方で、マウスをポインティングデバイスとして使うためのものかも知れませんが、
マウス操作しても前と変わらずでした。
もしかするとマウスでフリック操作などができるようになるのかも?という気がしますが、
そのような自作アプリがないのでこれ以上は分かりません。(なお、デフォでDisableが設定されていた)


整理しますと、現状>305さんの仰るとおり、ペンでタッチして少し動かせばマウスメッセージが
飛んでくるという状況です。

すっごく古いお絵かきアプリを複数引っ張り出してみましたが、基本的に同じ挙動でした。
描きやすさに多少の差異は見られましたので工夫の余地はあるものの、根本的には
WM_POINTER 系統か WM_TOUCH 系統への対応が必須のようです。

色々アドバイスいただき、皆さんありがとうございました。
0321313
垢版 |
2018/04/13(金) 10:24:16.60ID:MklDTzxh
タッチパネルのみのメッセージであるWM_POINTERで、必要なイベントを自分で加工してPostMessageかSendMessageを使って WM_MOUSEMOVE,WM_LBUTTONDOWN,WM_LBUTTONUP:とかに投げればマウス部分の従来の処理でそのまま動くんじゃね?
マウスっぽく処理するならタッチIDを保存して判別したほうがいいな
WM_TOUCHは使ったらダメだと思う昔それで不具合があってハマった記憶がある。
void SingleTouch(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
// WM_POINTERDOWN: case WM_POINTERUP: case WM_POINTERUPDATEの共通処理
static UINT pointerID=0; // ポインタIDを静的に保存しておく
POINTER_INFO info = { 0 }; // ポインタの情報を毎回初期化
UINT contactId = GET_POINTERID_WPARAM(wParam);GetPointerInfo(contactId, &info); // ポインタの情報を得る
ScreenToClient(hWnd, &info.ptPixelLocation); // クライアントの座標で使うならローカル座標に変更
lParam = MAKELPARAM(info.ptPixelLocation.x,info.ptPixelLocation.y); // PostMessage用のlParamを作成
// 個別処理、同じpointerIDを判別をしないと10点タッチとかで酷いことになるw
switch(message){
case WM_POINTERDOWN: if(0==pointerID){pointerID=info.pointerId;PostMessage(hWnd,WM_LBUTTONDOWN,0,lParam);}break;
case WM_POINTERUP: if(pointerID == info.pointerId){pointerID=0;PostMessage(hWnd,WM_LBUTTONUP,0,lParam);}break;
case WM_POINTERUPDATE:if(pointerID == info.pointerId){PostMessage(hWnd,WM_MOUSEMOVE,0,lParam);}break;
}
}

LRESULT WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)のswitch(message)で下記を追加
case WM_POINTERDOWN: case WM_POINTERUP: case WM_POINTERUPDATE: SingleTouch(hWnd,message,wParam,lParam);break;
0322デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/13(金) 10:47:38.98ID:bFIkQBXO
タブレット持ってないからわかんないけどさ
>>303の◎ってOSが出してて、OS自体が入力を拒んでるんじゃないのか?
だとしたらどのモジュールがその処理してるのか調べてその処理置換してwindows自体の挙動を変える必要があると思う
0324デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/13(金) 11:35:55.96ID:UdLtdLwz
>>323
取る方法はいくらでもあってドキュメント化もされている
今回の質問は簡易なコードでマウスと同様の動作をさせる方法は無いか?ということ。
0325デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/13(金) 11:58:28.35ID:bFIkQBXO
◎の中はメッセージ来ないから困ったって質問かと思ったんだが違ったのか
わかんないもんに口出すべきじゃないなw
0326313
垢版 |
2018/04/13(金) 12:15:36.03ID:MklDTzxh
書き忘れてた。WM_TOUCH系の初期化すると◎のジェスチャーとか、不具合でるよ。
初期化しないで、321のコード実装してみたらいいと思う。
0327デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/14(土) 00:16:48.20ID:a7yPR2Rx
サーバー上のファイルを編集中に、他人からの全てのアクセスを禁止したいのですが
CreateFileでdwShareModeを0にすれば排他制御は万全だと思いますか?
良い方法があれば教えてください。
0328327
垢版 |
2018/04/14(土) 00:22:28.28ID:a7yPR2Rx
補足。クライアントからサーバー上のファイルを編集するときです。
0329デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/14(土) 02:38:22.36ID:lnTeyTPJ
deleteされちゃいますよ
0331327
垢版 |
2018/04/14(土) 18:14:56.59ID:a7yPR2Rx
編集完了までCloseHandleしなければdelete出来ないんじゃないでしょうか。悪意のある攻撃者はいないとして。

私が心配しているのは、一つのファイルに対して、複数のクライアントから同時に排他Open(CreateFile)が
発生したとして、複数のクライアントで排他Openが成功してしまう可能性があるんじゃ無いかって事です。
0333327
垢版 |
2018/04/14(土) 18:32:55.41ID:a7yPR2Rx
>>332
そうですか、、
小さいシステムなので、サーバ側プロセスまで作りたくないなーと思ってたんですが。
0334デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/14(土) 20:04:17.98ID:fnoJLpZQ
smb なら排他的にロックされる
2つのクライアントが矛盾する共有モードでファイルをオープンしたり削除したりはできない。

https://docs.microsoft.com/en-us/rest/api/storageservices/managing-file-locks

smb のサーバが linux や mac で、その os などから smb 以外の方法で
ファイルを変更、削除したりは可能だけどこれはどうしようもない

もしも目的が他のクライアントにエラーを返すとこでなく
書き終わった時点でアプリが書いた内容になっていることを保証したい
(書いている途中のファイルを読まれないように)だけなら
別名のファイルを作って書き終えたところで MoveFile するというよくある手法もある。
0336327
垢版 |
2018/04/14(土) 21:05:12.23ID:a7yPR2Rx
>>324
私にsmbはちょっと難易度高杉のようです。
妥協 or 違うアプローチを考えてみます。
0337名無し@キムチ
垢版 |
2018/04/14(土) 21:10:19.87ID:ywXYi+/7
質問です。
glutを使ったプログラムで、描画の後ダブルバッファ交換のglutSwapBuffers();を入れると、
windowの画面が真っ白になってしまって何も表示されなくなるのですが、どうしたらいいですか?
0338デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/14(土) 23:46:15.72ID:fnoJLpZQ
>>336
Windows の標準ファイル共有プロトコルSMBを用いて接続している
ファイルサーバ上のファイルなら
CreateFile の共有モードでロックができるということです。
0339デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/15(日) 00:06:05.13ID:G47pMzYo
>>338
なるほど。でしたら概ねロックできそうです。
ごく少数のクライアントは無料のVPNツールでLAN外からサーバーにアクセスしているんですが
これもSMBプロトコルなのかどうかは調べてみます。
情報ありがとうございました。
0340デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/15(日) 10:41:11.68ID:E1b18XLI
>>337
どこに描いたの?
何を表に持ってきたの?
0341名無し@キムチ
垢版 |
2018/04/15(日) 21:45:37.16ID:X4sBLOS0
Windowsのコールバック関数の中のWM_PAINTにダイレクトXの描画処理を書くと、エラーが出て実行されないのですが、どうしてですか?どうしたらいいですか?
0343デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/15(日) 22:41:41.98ID:UX4y5Mn1
使わなくてもいいからDCだけ確保
0345デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/15(日) 23:27:51.27ID:xpwShDOv
ぴぴん
0348デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/16(月) 09:43:27.45ID:75OnkAat
カードキャプターさくら
0349名無し@キムチ
垢版 |
2018/04/17(火) 18:57:41.86ID:nz/ieMrf
初歩的な質問ですが、fgxsdkを使ったプログラムと、openGLを使ったプログラムをつくりましたが、
どちらか片方づつだけしか使えません。ひとつのプログラムで両方使おうとするとエラーが出てしまいます。
どうしてそうなるのですか?またどうすればいいのですか?
0350デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/18(水) 00:45:47.24ID:lRwbg5zI
バッファを上書きしないように気を付ける
0351297
垢版 |
2018/04/19(木) 18:13:16.20ID:o7VdbXqH
297ですが、WM_POINTER 系を WM_LBUTTON や WM_MOUSEMOVE に
投げることで無事解決しました。
WM_POINTER 系はスクリーン座標、マウス関連はクライアント座標という
不一致の整合性を取ることと、ペン操作中の描画がされないので
UpdateWindow を随時実行すること、あとは WM_POINTER 系の処理後に
DefWindowProc は実行しないことで快適に動作するようになりました。
(描画については元の作りが甘いのが原因かもですが)

>>321
色々とありがとうございました。
取りかかりが遅くなりましたが、おかげさまで対応できました。
0352297
垢版 |
2018/04/19(木) 18:16:39.64ID:o7VdbXqH
> WM_POINTER 系を WM_LBUTTON や WM_MOUSEMOVE に
> 投げることで無事解決しました。

なんか変ですね。

WM_POINTER 系処理時に、併せて適切な WM_LBUTTON や WM_MOUSEMOVE
も SendMessage or PostMessage で送信することで無事解決しました。
0353デフォルトの名無しさん
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2018/04/21(土) 17:47:35.10ID:h8C5n4IB
surfaceのペンの筆圧などの情報を取得したい場合、何というキーワードで調べるべきですか?
0358デフォルトの名無しさん
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2018/04/26(木) 08:01:02.21ID:qK0Tcf+m
>>356
筆圧取得できました。

ペンだけでなくタッチもわかったのはとてもありがたい。
今後の課題は筆圧の最大値の取得、座標のズレの解決だ。
lParamからx,y座標取得してスクリーン座標からクライアント座標に変えたけど最大4pxぐらいずれてる(気がする)
0359デフォルトの名無しさん
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2018/04/26(木) 16:08:09.24ID:obVS20md
ありがとうございます。
0361デフォルトの名無しさん
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2018/05/11(金) 00:47:31.66ID:jtnkDrxN
WiXでディレクトリを作ってCreatorOwner(S-1-3-0)にアクセス権設定してみたら
プロパティのアクセス許可エントリにに"CREATOR OWNER"というグループが出てきた。
こんなの初めて見た。
0362デフォルトの名無しさん
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2018/05/11(金) 10:36:48.86ID:eFEUpfi5
へ?
0363デフォルトの名無しさん
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2018/05/11(金) 20:07:56.91ID:jtnkDrxN
saclsなんかでS-1-3-0を指定しても実在の所有者のSIDに置き換わるじゃん。そもそもそのためにあるわけだし。
ACLには入らないものかと思ってた。
0365デフォルトの名無しさん
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2018/05/12(土) 11:03:35.97ID:yo5m8R46
何十年も経ってるのに今更初めてとか
0367デフォルトの名無しさん
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2018/05/14(月) 00:22:00.59ID:VV/fGzO7
ゲームの効果音を鳴らすのにmciSendCommandで鳴らそうとすると
一瞬画面が固まるので別スレッドで再生するようにしたのですが改善せず固まります。

以下のサイトの別スレッドで動かす例も試しましたがメインループが1秒に1回しか実行されません。
ttp://eternalwindows.jp/winmm/mci/mci02.html

DirectSoundを使うしか画面が固まるのを回避する方法はないでしょうか?
0368デフォルトの名無しさん
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2018/05/14(月) 08:42:54.37ID:YOvAeQk/
鳴らす毎に固まるん?
ロード画面とかでオープンだけ先にやっておいて
後は鳴らし終わったら最初にシークしてまた鳴らしたらいいんでない?
的外れてたらごめんな
0369367
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2018/05/14(月) 09:10:04.81ID:Yo4sXSf8
すみません。自己解決しました。
キーが連続して入力されたと判定されないように
前回から0.1秒以下の間隔で入力されたキーを無視する部分で
レンダリングまで無視してしまっていました。
0370デフォルトの名無しさん
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2018/05/14(月) 13:32:12.89ID:dnGRWxRE
>>367
waveout
0372367
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2018/05/14(月) 19:29:13.78ID:TSV87Y/E
度々すみません。
音の再生で画面が固まらないようには出来たのですが、
オープン、シークを事前に行っておいても再生までに少し時間がかかってしまいます。
例えばクリックでクリック音を鳴らせるようにすると、クリックを連打した時に鳴らなくなってしまいます。
クリック音は1フレーム目から音が鳴るように調整済みで、高速化のためwavファイルにしてあります。
core i5 8250u, m.2 ssdの環境で最適化ビルドでも再生まで0.2秒以上かかります。
mcisendcommandを高速に動作させる方法はないでしょうか?
0377デフォルトの名無しさん
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2018/05/15(火) 11:24:49.27ID:iNTYPTvx
20年近く前に設置されたお手軽APIにリアルタイム性を求めるのもな…

ゲーム用の効果音ならDirectXTKのAudio(XAudio2のラッパー)がお手頃かしら
0379デフォルトの名無しさん
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2018/05/18(金) 06:39:21.09ID:KYXS7qiH
キーボードの入力だけを無効化するAPIを教えてください
BlockInputだとキーボードとマウスの両方が無力化されてしまうので。
0385デフォルトの名無しさん
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2018/05/18(金) 10:17:50.27ID:mWyCAt5N
>>381
教えろよじゃねーんだよアホ
だったらどうなりゃ理想なのか教えろよ

指定したプロセスのみ無効化?
全てのプロセスで無効化?
BlockInputを試したという事は全てのプロセスで無効化でいい?
0386デフォルトの名無しさん
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2018/05/18(金) 10:20:51.20ID:JEElro2Y
BlockInputはそのスレッドだけじゃないかな
おまえらこんな糞な奴のをよく答える気になるなw
0391デフォルトの名無しさん
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2018/05/18(金) 12:23:26.03ID:aDkqve5K
ごめんなさい
プログラムするんじゃなくて、インストールの仕方、使えるようにする方法がわからない
0393デフォルトの名無しさん
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2018/05/18(金) 12:53:35.86ID:aDkqve5K
どれ?。。
プロジェクトに追加されてたらOKなの?
EasyHookをつかってるプログラムが動かないんだけど
RemoteHooking.Injectがエラーになる
0394デフォルトの名無しさん
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2018/05/18(金) 12:55:27.82ID:JEElro2Y
ducumentationからコピペ

Adding EasyHook to your project
1.Open your project in Visual Studio, or create a new one.
2.Right-click your project within the Solution Explorer and select “Manage NuGet Packages…”.
3.Search for “EasyHook”
4.Select the EasyHook package and click install.
After accepting the license agreement your project is ready to use EasyHook.
0400デフォルトの名無しさん
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2018/05/23(水) 19:14:45.20ID:Au5e7VGg
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

IAVAJ
0402デフォルトの名無しさん
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2018/05/29(火) 22:34:39.42ID:7/wI9AnP
Windows10で仮想デスクトップを使った場合
そのどちらのデスクトップに自作アプリがあろうとも
GetDC(0)って現在表示しているデスクトップを取得するんだな

子ウィンドウだけを仮想デスクトップに移動しておいて
その子ウィンドウにスクリーン・ショットを取らせようと考えていたんだが
所詮、仮想なんだ?
もしかしてGetDC(1)で仮想の方を取得できないかもやったが真っ白だた
0403デフォルトの名無しさん
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2018/05/30(水) 07:12:33.93ID:tkaPgK/f
そらgetdcの引数は仮想デスクトップ番号じゃないかならなw
ivirtualdesktopmanagerじゃそういうのできないしどうしたらいんだろうな
0404デフォルトの名無しさん
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2018/05/30(水) 07:34:07.95ID:VLAeNwdW
アクティブじゃない仮想デスクトップにあるUWPアプリとか
サスペンドするようにもなってるしDWM的に無理じゃないかしら
0405デフォルトの名無しさん
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2018/06/01(金) 04:15:17.48ID:LQ78zvmu
このスレがまだあってよかった。
いま時 Win32APIを使ってゴリゴリ書いてるんだけど、
RegisterClassEx 構造体の lpszClassName に指定する文字列って、
ローカルな変数で指定しても大丈夫? つまり、ウィンドウクラスの登録後に
文字列のメモリが解放されてしまうことになっても問題ない?
それとも文字列リテラル(静的文字列)じゃないとダメなの?
0406405
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2018/06/01(金) 04:17:20.03ID:LQ78zvmu
すまそ、変な書き方をした。
>RegisterClassEx 構造体の

WNDCLASSEX 構造体の、lpszClassNameフィールド。
0408405
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2018/06/01(金) 08:42:09.72ID:LQ78zvmu
>>407
ご回答ありがとうございます、了解です(>∀<;)
0409デフォルトの名無しさん
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2018/06/13(水) 19:44:17.74ID:lSIEjw1a
declspec dllexport使ってなかったから気づかなかったけど
x64で仕様変わったんだな
0411デフォルトの名無しさん
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2018/06/13(水) 21:31:58.11ID:lSIEjw1a
x86だと先頭にアンダーバーが 後ろに@引数バイト数がついてたけど
それが無くなって関数名だけを勝手にエクスポートしてくれるみたいだ
0415デフォルトの名無しさん
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2018/06/16(土) 12:34:33.29ID:eoVHJNOw
Windows7でRemoveMenu関数を使ってコマンドプロンプトのクローズボックスを無効化したあと
タイトルバーからプロパティが開けなくなるようですが、コマンドプロンプトを再起動する以外で
回避する方法はありますか?
0416デフォルトの名無しさん
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2018/06/16(土) 12:41:21.25ID:fQgtrTpq
cmdが内部で特殊な処理してない限りそんなこと起きないと思うんだけど・・
単にプロパティの位置が一番下だから間違えて消してるんじゃない?
0418デフォルトの名無しさん
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2018/06/16(土) 16:12:48.28ID:IDYLbmOn
コマンドプロンプトやPSのコンソールの実装はかなり特殊だよ
1ウィンドウと同じに考えてはいけないと思ってる
0419デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/16(土) 16:48:55.99ID:fQgtrTpq
本当かよっと思って試しにやってみたら何のトラブルもなく閉じるだけ消えてプロパティ開けるぞ
0420デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/20(水) 14:47:03.73ID:XFilFgQX
LOGFONTのlfUnderlineを設定したフォントで文字を描画した際、下線が引かれますが、
この下線の位置や太さを決定するルーチンはありませんか?
点線なども引けるようにするため、lfUnderlineを使わずに自分で描きたいのですが、
単純に下端に描くと、メイリオだと全然違う位置になってしまいます。
0421デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/20(水) 14:57:53.57ID:OnxnZInx
つまりアンダーラインが相対的にどこに来るかを指定してる属性を取りたいっていう質問でしょうか?
0422デフォルトの名無しさん
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2018/06/20(水) 15:05:42.83ID:XFilFgQX
>>421
そういう感じです。
CreateFontIndirectで作成したフォントを使って文字を描画したあと、
その文字の位置に自分で下線を引きたいと思っています。
0423デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/20(水) 15:06:59.64ID:XFilFgQX
追記ですが、理想としてはlfUnderlineのときと
全く同じ位置や太さで描きたいと思っています。
0425デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/20(水) 15:34:01.33ID:mFWpedZK
質問者じゃないけど、フォント周りのコードを弄ってるときに
ベースラインやレディングについて実際に値が欲しいときがちょくちょくあったなあ。
結局分からなかった思い出。

>>424
結局概念しか分からないw

win32apiじゃなくて、これしかないのかな?
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms533824(v=vs.85).aspx
0426菩薩@太子
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2018/06/21(木) 20:10:03.98ID:6ce+aANS
汝らよ、汝らはWin32APIに関してわからないことがあったら、このスレで質問しなさい。
そして我が見守るこのスレで、誉れと思って、おにーさんおねーさんたちから、適切なアドバイスを受けなさい。
0428デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/22(金) 06:16:52.85ID:kyYAMp48
芽っていう意味だよ
0429デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/22(金) 08:59:29.47ID:4s+1pzSQ
>>423
アセント、ディセントの値を取ってベースラインを割り出すとか出来たような…
とにかく、アセント、ディセントをググってみるのがいいと思う

昔、似たようなことやって、えらい苦労した覚えがあるわ
詳しいことはもうほとんど忘れた
0430デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/22(金) 20:00:29.48ID:HpQmxb21
DirectWriteだとカスタム描画用にIDWriteTextRenderer::DrawUnderlineというコールバックがあるで
0431デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/22(金) 20:21:26.56ID:vo7No3CM
もしかして GetTextMetrics で取得した TEXTMETRIC の tmAscent, tmDescent
で分かるんじゃないの?
0432415
垢版 |
2018/06/23(土) 09:44:08.76ID:UVw2sBCh
>>416-419
原因が分かりました
↓のGetSystemMenuをTRUEで呼ぶ箇所をなくしたら、実行後でもプロパティが表示されました
MSDNに「TRUE を指定すると、この関数は、ウィンドウメニューをリセットして Windows の既定の状態へ戻します。」と
書いてあったので、cmdなら起動直後の状態に戻るものだとばかり・・・orz

HMENU  hmenu;
/* ボタンの状態を変更する前に、コンソールのカスタマイズを取り消す */
GetSystemMenu(GetConsoleWindow(), TRUE);
/* コンソールメニューハンドルのコピーを取得する */
hmenu = GetSystemMenu(GetConsoleWindow(), FALSE);
/* 引数に応じて "閉じる"、"最小化"、"最大化" 各ボタンを無効化する */
if (!(button_stat & 0x01))
 RemoveMenu(hwnd, SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND);
/* 以下省略 */
0436デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/24(日) 10:53:22.32ID:7l22t7T7
そういう考えで今まで何度も宣伝してたのかw
ここはwin32api質問用のスレ。言い換えるとAPIの使い方に関するスレであって、
API使ってるアプリ紹介スレじゃないんだよ
0437デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/24(日) 10:54:03.26ID:QdNeiEeM
あ? なんだよ「C++11に準拠してarray::operator[]で範囲チェックしろ」とかラリってる糞コテは片山かよ
0440デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/24(日) 11:21:10.11ID:7l22t7T7
関係ないよ
質問内容によってはリソース編集が関係してくることはあるが、そんなソフトが関係することはまずない
044441
垢版 |
2018/06/24(日) 11:48:47.83ID:iIAhljkC
Win32Apiで何ができるかをを知り尽くしているが
Win32Apiが何をしているのかは何も知らない
0445デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/25(月) 01:12:02.96ID:R9m7k+sg
if(sa::sendkey[cnt]!=NULL){
if(sa::sendcontrol[cnt]) SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYDOWN, VK_CONTROL, 0 );
if(sa::sendalt[cnt]) SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYDOWN, VK_MENU, 0 );
if(sa::sendshift[cnt]) SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYDOWN, VK_SHIFT, 0 );
SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYDOWN, sa::sendkey[cnt], 0 );
SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYUP, sa::sendkey[cnt], 1);
if(sa::sendshift[cnt]) SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYUP, VK_SHIFT, 1);
if(sa::sendalt[cnt]) SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYUP, VK_MENU, 1);
if(sa::sendcontrol[cnt]) SendNotifyMessage(sa::hWndSa, WM_KEYUP, VK_CONTROL, 1);
}
sa::sendkeyにデータキーが有る時、sa::sendcontrol、sa::sendalt、sa::sendshiftがtrueならば、
「Ctrl+Alt+Shift+データキー」といったふうに送信したいのですが、
データキーしか送信されません。
何がいけないのでしょうか?
0447デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/25(月) 18:46:39.01ID:oo6U7F08
??非アクティブウィンドウのままがいいならこれでどうでしょう
ShiftとEndの同時押しが出来ることを確認しました

void send_shift_and_end()
{
HWND hWnd = FindWindow(L"Notepad", NULL);
if (hWnd == NULL) {
return;
}
HWND hEdit = FindWindowEx(hWnd, NULL, L"Edit", L"" );
if (hEdit == NULL) {
return;
}
BYTE kstats[256], shiftstat;
DWORD srctid, dsttid;
srctid = GetCurrentThreadId();
dsttid = GetWindowThreadProcessId(hEdit, NULL);
AttachThreadInput(srctid, dsttid, TRUE);
GetKeyboardState(kstats); // 実行前の状態を保存
shiftstat = kstats[VK_SHIFT];
kstats[VK_SHIFT] |= 0x80; // shift を押下状態に
SetKeyboardState(kstats); // 状態を更新
SendMessage(hEdit, WM_KEYDOWN, VK_END, 0); // SendMessage は OK, PostMessageは NG
kstats[VK_SHIFT] = shiftstat;
SetKeyboardState(kstats); // 実行前の状態に復帰
}
0448デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/25(月) 20:01:44.94ID:R9m7k+sg
レスありがとうございます。

このようにしてみたのですが、送りたいウィンドウがもともとアクティブな時は送信されるのですが、
アクティブ出ない場合、アクティブに出来ずに居ます。

if(sa::sendkey[cnt]!=NULL){
 //ターゲットををアクティブに
 HWND hWndTemp = SetActiveWindow(sa::hWndSa);
 char t0[256 + MAX_PATH];
 sprintf(t0, "sa::hWndSa:%d(%x), hWndTemp:%d(%x)", sa::hWndSa, sa::hWndSa, hWndTemp, hWndTemp);
 strscr_set(t0);

 //Key Event送信
 if(sa::sendcontrol[cnt]) keybd_event(VK_CONTROL, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0);
 if(sa::sendalt[cnt]) keybd_event(VK_MENU, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0);
 if(sa::sendshift[cnt]) keybd_event(VK_SHIFT, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0);
 keybd_event(sa::sendkey[cnt], 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0);
 keybd_event(sa::sendkey[cnt], 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);
 if(sa::sendshift[cnt]) keybd_event(VK_SHIFT, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP | 0, 0);
 if(sa::sendalt[cnt]) keybd_event(VK_MENU, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);
 if(sa::sendcontrol[cnt]) keybd_event(VK_CONTROL, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);

 //元のウィンドウをアクティブに
 SetActiveWindow(hWndTemp);
}

デバッグ情報を見る限り、ウィンドウハンドルは取得できてます。何がまずいのでしょうか?
0454デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/30(土) 18:06:34.48ID:RTJdtcUh
言いたかないがCOMでマジで糞だなと思うのは
アパートメントか何だか知らないが
勝手に内部でメッセージループ回すな!!!
たまにそうなって通常ではあり得ない順番で関数が呼ばれてデッドロックするんだよ糞野郎
そういう糞メソッド見つけるたびにメインスレッドとは別のスレッドで実行するように書き直すんだが
実に馬鹿らしい
どのオブジェクトのどのメソッドでそうなる可能性が有るかMSDNのどこにも書かれてないしな
どうしろと
0456デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:40:38.36ID:RTJdtcUh
いやまじでさ
しかも今まで大丈夫だったのに最近のWindows10のアップデートを当てたら
なぜかメッセージループ回すようになったやつとかあるし
いつ何のタイミングでメッセージループが回るか分からねぇ
アパートメントモデルはマジで糞過ぎ
全部マルチスレッド対応でいいだろ意味不明
0457デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:45:02.11ID:RTJdtcUh
ただスレッドモデルのせいでメッセージループが回ってるのかどうかは良くわからないんだがな
原因は分からんが勝手にメッセージループ回すのはマジで迷惑だからやめてほしい
何がどの順で実行されるか分からなくなるから
0458デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/04(水) 22:09:52.47ID:gFgZc5FG
548
0459デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/05(木) 06:45:33.22ID:uNMy++3S
Direct2D いいね。
4K画像もヌルヌルに縮小拡大表示できる。回転や鏡像反転も大丈夫だった。
0460デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/06(金) 20:02:27.82ID:xJt/yCDq
1台のPCにマウスAとBを接続し、
マウスAは普通のマウスとしてWindowsで、マウスBを特定のプログラムのみで使いたいのですが
どのようにすればよいでしょうか?
0461デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/06(金) 20:26:18.50ID:uwYbJKCZ
特定のプログラムのみで使うってのをどういう意味にするかだな
フィルタードライバ作ってBを潰すと同時に操作をアプリに送って、アプリから特定のプログラムへマウスメッセージでも送るとか
0462デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/08(日) 20:51:40.89ID:O/180cHX
Low-Level Mouse HookでデバイスIDは取れなかったと思うし
ソフトでやる場合ドライバまで降りるしかないね
0463デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/08(日) 23:36:33.06ID:aNDdpi7h
GetGlyphOutlineでサロゲートペアの文字のビットマップを取得するには
どうすればいいでしょうか
普通の2バイトの文字はできます

調べると、グリフインデックスを取得して〜みないな内容は
ぽつぽつ見つかったのですがよくわかりません
コピペして適当に真似てみたのですが、GGO_GLYPH_INDEXを指定すると
謎の小さいデータ(abc間隔とかいうやつでしょうか)が返ってくるだけです
これまた試しにGGO_GRAY8_BITMAP | GGO_GLYPH_INDEX とやってもサイズは0でした
0464デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/09(月) 17:38:45.00ID:1p1eFn95
INDEXをもらったら本体を取りに行く
0465デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/09(月) 21:03:04.88ID:xF/N3z+3
>>464
それはINDEXから直接アウトラインデータを持ってきて自前で処理するという意味でしょうか
本体を取りに行くというのがわからないです
0466デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/10(火) 19:32:28.56ID:Q7aC7GqH
カーネルモードからユーザーモードアプリにデータを渡すいい方法ないかな?
イメージとしてはマウスのボタンを押したらその情報をアプリが受け取るとか、ネットワークメッセージを受信したらそれをアプリに渡すというもの
CreateEventの通知と共有メモリ使えばできるけど、もっといい方法ないかな
0467デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/15(日) 04:33:45.21ID:Fuh1W0mR
>>463
これですがインデックス取得後、GGO_GRAY8_BITMAP | GGO_GLYPH_INDEXで
普通にサロゲートペアのビットマップを取得することが出来ました
原因は単にテストに使用していたフォントがサロゲートペアに対応してなかっただけでした…

もしそういうフォントの場合は
自分で取得前に代替フォントに切り替えるという認識であってますか
それともどこかで指定する方法はあるんでしょうか
0468デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/15(日) 07:18:20.84ID:F1eG7opL
>>466
> もっといい方法ないかな


「いい」はあなたの脳内でのみ定義された概念なので他人には答えようがない。
0470デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/15(日) 07:36:07.14ID:iXIp3nZ5
カーネルモードでFDDに保存
ユーザーモードはFDDの中身を定期的に読む

これで良い
0472デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/15(日) 08:54:59.84ID:JD67P8Kl
プログラマなんてアスペキチばっかだから質問を読み取ってくれないのはよくあることよ
それにDDKスレ見りゃ分かるが質問は海外ですべき。国内じゃ回答つかん

共有メモリだとデータ欠落がありえるから(受け渡し済みデータをメモリ内から消す仕組みを作るのが大変だから)
FIFOにためて通知後にdeviceiocontrolで読み出させる
0473デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/15(日) 09:02:55.50ID:TNInTYOo
いい方法はわからないが正しい方法はあるだろう
システムはある方法が正解になる前提で全体ができている
それに逆らうと別の局面で何か問題が発生する
0474デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/15(日) 14:57:39.97ID:F1eG7opL
煽りぬきで、まず「いい」の定義から。
信頼性を優先するのか、速度を優先するのか、ソースコードの使いやすさを優先するのか、メモリ消費を抑えることを優先するのか、等。
0475デフォルトの名無しさん
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2018/07/15(日) 15:00:46.43ID:JD67P8Kl
用途が挙げられてるからそこから読み取れってことよ
その用途で実装するならこういう処理の方が「いい」となる
0476デフォルトの名無しさん
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2018/07/15(日) 15:19:18.62ID:F1eG7opL
質問者や発注者は、何を優先し、何を犠牲にする覚悟があるかを明確にすることが必要。
それは金であったり時間であったりする。お前らの工数と人件費を犠牲にしたい場合が多い。
0477デフォルトの名無しさん
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2018/07/15(日) 15:24:35.14ID:blM5pGUx
まあ、「いい」は人それぞれな部分はあるかもしれないけど、そこやこだわりが書かれて無いならテキトーで良いんじゃね?
「お手軽な」という程度の解釈で。
0478デフォルトの名無しさん
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2018/07/15(日) 15:38:50.77ID:F1eG7opL
発注側が受注側にわざと曖昧な要件を出して、受注側が提案したアイデアを無償で手に入れるのも重要な技術。
いかにしてコストを相手に押し付けるかが重要になる。
0479デフォルトの名無しさん
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2018/07/15(日) 16:39:00.88ID:F1eG7opL
相手の自尊心を刺激しつつ、情報をタダで引き出す技術は極めて重要。省資源の基本。
0480デフォルトの名無しさん
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2018/07/15(日) 18:54:11.43ID:z9dis41F
>>471
だよな
0481デフォルトの名無しさん
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2018/07/15(日) 19:02:18.64ID:/PIdnGOp
逆に言えば「CreateEventの通知と共有メモリ」ではダメな理由は何なのか?
当人(>>466)が思うダメな理由が判れば、それを改善するものが「いい方法」なんじゃね?
0482デフォルトの名無しさん
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2018/07/15(日) 19:29:32.13ID:JD67P8Kl
ネットワークモニターを共有メモリで実装すること考えたらダメと感じる理由分かるだろうよ
0484デフォルトの名無しさん
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2018/07/16(月) 09:41:18.75ID:Tl1DHPio
memory mapped file
0485デフォルトの名無しさん
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2018/07/16(月) 11:29:16.36ID:fjsGqhw7
共有メモリは誰が最後に開放するか問題があった気がする
代表プロセス(サービスとか)が全部やることにすればいいんだろうけど
0486デフォルトの名無しさん
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2018/07/17(火) 09:35:44.28ID:3FwnZhxD
Win32APIでHDCに描画していくルーチンでPDFを作成できて、
プリンタドライバではなくDLLなどで提供されているものはありませんか?

ユーザーが印刷でAcrobatなどを選択するのではなく、専用のコマンドを用意して、
DLLのAPIからHDCを作成してそこに描画していく、という方法を探しています。
0489デフォルトの名無しさん
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2018/07/17(火) 14:53:09.38ID:+kxKOOfA
HDC って描いてるからダメなんだろうけど
win32api じゃなくて良ければ
matplotlib の dll
0492さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
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2018/07/17(火) 21:32:24.00ID:o/CsZXJt
PDFは、Win32APIの範疇じゃないから、HDCにこだわる必要はないと思う。
どうしてもHDCで描くなら、ビットマップを使うことになる。
0494デフォルトの名無しさん
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2018/07/17(火) 23:12:07.09ID:Zb0J/52v
どうしてもHDCからデータを取る必要があるのなら、pdfじゃなくてemfはダメなの
0495486
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2018/07/18(水) 09:13:26.55ID:b6TTATjh
やっぱりこういうライブラリは無いものなんですかね。

プリンタのHDCに対する印刷処理は実装済みで、
普通にAcrobatなどを選んで印刷すればPDFは作成できるので、
PDF作成用のHDCさえ作れれば、Acrobatなどに依存せずに、
今の処理でPDFを作成できるんじゃないかと思った次第です。

もちろん、プリンタのHDCに描画する処理とは別に、
PDFを作成する処理を新たに作れば可能なんでしょうけど、
今の印刷結果と一致させるもの大変そうだと思いました。
0496デフォルトの名無しさん
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2018/07/18(水) 09:30:56.80ID:XytxFrpz
HDC→bmp→手書きPDFの調子で画像埋め込みpdf生成
これで終わり。1日あればできるでしょw
0500デフォルトの名無しさん
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2018/07/18(水) 10:49:35.82ID:XytxFrpz
HDCをDLLから作れないと思う。プリンタドライバ入れないと無理じゃないかな
それでもプリンタドライバを入れたくない&HDC使いたいってなら、手書きPDFしかないと思う
HDC使う処理を全てフックして手書きPDF処理に渡して生成
フォントは埋め込めるし、当然座標指定もできるから見た目を合わせるのは難しいことじゃない
0502デフォルトの名無しさん
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2018/07/18(水) 17:17:05.71ID:r2tNZQmN
EMFがPDFになってもうれしくないんだよな
0506デフォルトの名無しさん
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2018/07/21(土) 18:28:47.97ID:TBQGTmI1
IE(11)のタブってspy++で見ると、タブコントロールじゃないように見えるけど
これ自前かな?
タブの入れ替えの時も、タブがするすると動いて入れ替わる動作だし
これってタブコントロールだと無理だよね?

基本的に、IE,Edge,Chrome,Firefox,Opera,Vivaldi等のブラウザのタブって
タブコントロールじゃなくて、自前で描画しているのかな?
0508デフォルトの名無しさん
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2018/07/22(日) 17:11:05.29ID:0LoJ4eZK
char *p = "hello";
を書くと、「型 const char * の値を使用して型 char * のエンティティを初期化することはできません 」
と表示されるんだが、どうすればいいんだ?
CQ出版社の『Win32 API完璧マスタ』189ページにも書いてある構文なのに・・・
0510デフォルトの名無しさん
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2018/07/22(日) 17:14:28.87ID:LiIRy0eu
char q[] = "hello";
char *p = q;
0512デフォルトの名無しさん
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2018/07/22(日) 17:15:10.69ID:LiIRy0eu
こうか

char q[] = "hello";
char *p = (char *)q;
0513デフォルトの名無しさん
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2018/07/22(日) 17:20:17.81ID:0LoJ4eZK
これをTextOutしたいんだが・・・
TextOut(hdc,10,10, p, strlen(p) );
と書いてもエラーになってしまうし、
pをqに変えてもエラーが出る
0514デフォルトの名無しさん
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2018/07/22(日) 17:26:49.45ID:0LoJ4eZK
>>513
「型 char * の引数は型 LPCWSFR のパラーメータと互換性がありません
BOOL TextOutW(HDC,int,intLPCWSTR,)int: 引数 4 を char[6] から LPCWSTR へ変換できません。」
って出てしまう。

CQ出版社の本には、
「TextOut(ps.hdc,10,10, p, strlen(p) ); 」って書いてあるのに。
0516デフォルトの名無しさん
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2018/07/22(日) 17:29:03.13ID:+kDBWEhy
あー、面倒なので正確には調べないが、文字コードセットかソースファイルのコードを調べて
全部マルチバイト文字にでも統一すれ
0517デフォルトの名無しさん
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2018/07/22(日) 17:30:27.51ID:V5NblbDe
コンパイラのオプションでユニコードを使うを無効化しろ
もしくはTCHARとかTextOutWとかTextOutAとかその辺でぐぐれ
0518デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:33:51.95ID:0LoJ4eZK
>>515
TextOutの際に、いちいち
TextOut(hdc, 10, 10, TEXT("hello"), 5);
と文字列と字数を毎回入力したくないし、
表示文字を"good morning"とか "good bye" とか違う字数の文字列にも置き換えたいんだ。

だから、変数を使って文字列をpとかqとかに置き換えたいんだけど、そこで
型 char * の引数は型 LPCWSFR のパラーメータと互換性がありません 」
とかのエラーが出てしまう。
0519デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:36:00.67ID:V5NblbDe
charは1バイト文字の型
LPCWSTRは2バイト文字の型
ものが違うんだよ
ってかwin32の本ならそのくらい書いてあるだろ。もし書いてないならゴミだから捨てろw
0521デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:45:11.99ID:2bRdLxLs
>>518
後から文字列を変更するのであれば、初期化の時に配列の要素数に注意

#define MAX_LENGTH 256; // 要素数に注意

TCHAR p[MAX_LENGTH] = TEXT("hello");
0522デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:55:50.38ID:SZ8yn981
>>516-517
今から覚える人に非推奨のMBCS版を勧めるのはどうかと。
VSでも2015辺りからMBCS版のバグを治さず放置してたりするのだし。
0523デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 18:02:40.99ID:0LoJ4eZK
「TCHAR p[MAX_LENGTH] = TEXT("hello");」
で「式が必要です」ってエラーが出てしまうし。
「TCHAR p[256] = TEXT("hello");」って直接に数値指定するとエラーメッセージが消えるから、
なんかdefineが働いてないっぽい
0525デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 18:17:18.42ID:2bRdLxLs
>>523
すまんね
流石に気付くだろうと思って黙ってたけど、define文の末尾にうっかり余計なセミコロン付けてしまっているので注意してね

とりあえずいまどきの環境なら、charはTCHAR、char *はLPTSTR、const char *はLPCTSTRを使い、リテラルはTEXTマクロで囲って
文字列操作関数はl付きの関数strlenならlstrlen、strcpyならlstrcmpなどに置き換えればほとんど問題はないよ
0527デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 18:19:49.25ID:0LoJ4eZK
いろいろと教えてもらい、スレの皆様、ありがとうございます。

自分、最終的にゲームっぽいのを作りたくって、
それで会話メッセージが何百個もあるから、どうしても文字列を変数にする必要があるんです。

エラーコード↓です。

TCHAR p[256] = TEXT("hello");
TextOut(hdc, 10, 10, p, lstrlen(p));

p = TEXT("good morning");
TextOut(hdc, 30, 30, p, lstrlen(p));


こんな感じで、1つのpを使いまわしたいんです。
strcpyかとも思ったんですけど、「strcpy(p, TEXT("good morning") );」でも
「char*のパラメーターと互換性がありません」ってエラーが出て、なんか違いそうだし・・・

ググッても、Win32APIで1つの文字列変数を複数の文字列に何度も書き換える事例が見つからなくて、困ってます。
0531 ◆QZaw55cn4c
垢版 |
2018/07/22(日) 18:26:03.58ID:+jM3tBOE
>>527
私なら(char *) にキャストしてしまいますね…これは悪手ですが
0532デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 18:26:33.56ID:0LoJ4eZK
解決しました!こうですね

TCHAR p[MAX_LENGTH] = TEXT("hello");
TextOut(hdc, 10, 10, p, lstrlen(p));

lstrcpy(p, TEXT("good morning") );
TextOut(hdc, 30, 30, p, lstrlen(p));


じぶん "lstrcpy" の存在を知りませんでした。
買ってたCQ出版社の本が2001年の本で古くって、
それで、ここら辺の話題が見当たらなくって、地元書店にWin32APIの本が無くって、
困ってました。月曜日に、銀行からカネを引き出して、都会の本屋に買い物に行こうかと思ってたところです。

質問に回答してくださった皆様、ありがとうございます。
0536デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 19:17:54.18ID:LiIRy0eu
>>513
TextOutA使え
お前にTextOut/TextOutWはまだ早い
0538デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 19:49:56.11ID:Rc8bc+T5
>>507
やっぱり自前ですか。
ベースにコモンコントロールのタブコントロール使ってるかと思ったら
どのブラウザも完全にオリジナルのタブコントロールを作ってる
みたいなんですよね。

これだけで一仕事だ、せめて手を抜く方法が無いものか。
0540デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/25(水) 12:14:32.39ID:ObNghvXR
>>508
レスをつけてたここの住人はある意味、意地悪だなw
508よ、VS2017とか使ってるなら、プロジェクトのプロパティから、
構成プロパティ -> C/C++ -> 言語 の画面に、準拠モードという項目があるので、準拠モードをオフにしてみろ。
コンパイラが悪さしているだけだw
たとえば、準拠モードONだとこのコードは、こんなエラーになる。オフなら無事コンパイルできる。
#include <stdio.h>
int main(){
char *p = "hoge\n";
printf(p);
return 0;
}
1>------ ビルド開始: プロジェクト: test0001, 構成: Debug Win32 ------
1>test0001.cpp
1>d:\test0001\test0001\test0001.cpp(3): error C2440: '初期化中': 'const char [6]' から 'char *' に変換できません。
1>d:\test0001\test0001\test0001.cpp(3): note: 文字列リテラルからの変換では const 修飾子が失われます (/Zc:strictStrings を参照)
1>プロジェクト "test0001.vcxproj" のビルドが終了しました -- 失敗。
========== ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新不要、0 スキップ ==========
0541デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/25(水) 12:16:39.87ID:SfO6vmHU
>コンパイラが悪さ

最低だなこいつ
0542540
垢版 |
2018/07/25(水) 12:19:48.04ID:ObNghvXR
マルチバイト文字の設定しろって書き忘れた。
構成プロパティ -> 全般 -> 文字セット
マルチバイト文字セットを使用する
の項目をセットしておけ。
古い本ベースで作るならそっちで十分だ。
慣れて来たらunicode文字セットにしてwchar_tとか使えばいいよ。
0543デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/25(水) 12:21:31.72ID:ObNghvXR
>>541
本読んでる初心者相手に、難しいこと言って混乱させるよりはいいだろう。
まずは動くようにするのが先じゃね?w
0548 ◆QZaw55cn4c
垢版 |
2018/07/25(水) 19:02:54.19ID:2d5RfbzO
cygwin/mingw-gcc で文句がでなければ、ほぼ問題ない、としています
0549デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/06(月) 21:23:32.62ID:CcPxoO2Y
成功した時に返り値が0になることがあるのに、失敗したら0を返しますとか言ってるAPIって何なんだよクソ野郎め
0551デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/06(月) 21:52:26.61ID:ID4O2Vgr
もちろんそんなの知ってるけど、GoがWindows API用に生成してくれるコードが返り値をチェックしちゃっててしばらくハマった
0552デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/06(月) 23:33:15.82ID:rktgM2el
>成功した時に返り値が0になることがあるのに、失敗したら0を返しますとか言ってるAPI

ちなみにどのAPI?
0555デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 05:00:55.97ID:OlmXtX1U
>>549-550
「失敗が返って来たときは関数を呼びます」
だっけ
0556デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 13:27:12.44ID:ldpX++7o
>>549
「失敗したら0を返します」の対偶は「非ゼロが返ったら成功している」だ。
「成功したら非ゼロを返す」ではない

これが分からない人には if文は書けない
0557デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 14:31:10.43ID:AJOeK/rw
>関数が失敗すると、0 が返ります。拡張エラー情報を取得するには、 関数を使います。

これな
0558デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 21:06:57.68ID:BoePinTI
>>557
>>拡張エラー情報を取得するには、 関数を使います。

これがわからない人には、プログラムは書けない
0559デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 21:15:30.99ID:vzugDPjm
>>554-555
>リファレンス読んでコード生成しろよバーカ
>失敗が返って来たときは関数を呼びます

しばしば、動詞の主語がないせいで誰が対象なのか、わからないことが多い。
バカなのは誰なのか。
関数を呼ぶのは誰なのか、関数が関数を勝手に呼んでくれるのか。
的な。
0561デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 23:23:50.41ID:ca/GX3OS
まさかと思うけど英語読めないとか?

戻り値
関数が成功すると、要求した値が返ります。
関数が失敗すると、0 が返ります。拡張エラー情報を取得するには、 関数を使います。
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc364638.aspx

Return value
Type: ULONG_PTR
If the function succeeds, the return value is the requested value.
If the function fails, the return value is zero. To get extended error information, call GetLastError.
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/windows/desktop/ms633581(v=vs.85).aspx
0564さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
垢版 |
2018/08/07(火) 23:55:05.37ID:p+v0mQmH
ダークサイドの貧乏マは、インターネットのどこかにWin*2 Pr*gramm*rs' Refer*nceというヘルプファイルがあるから、別に。。。まあ、できる奴はサプスクリプションをイッチャッテ。
0565デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/08(水) 04:44:16.55ID:XhOfYtOw
>>561
このひどい訳文はテンプレのようになってて
このGetClassLongPtr()の例だけじゃなく
Win32APIのいたるところで見るんだが
ほんとうにやめてほしい
0568デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/08(水) 08:05:04.95ID:ApshsMT9
GetClassLongPtrのように値だけ返すやつは、失敗時ややこしいってのはAPIに限ったことじゃなく関数作ったことあればだれでも知ってること
MSDNの日本語ページはの罠は無数にあるから少しでもWindowsプログラミングしたことあれば英語ページ見ることになる
どっちも超初心者じゃないとひっかからない罠

昨日のニュース
日本国内でのプログラミング言語別の年収ランキング、中央値1位は「Go」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1808/07/news087.html
0569デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/08(水) 16:43:15.25ID:QemCzjVB
>>566
それを訳がひどいって言うんだよ
0570デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/08(水) 16:56:08.84ID:T8cc5IXv
みんな間抜けなんでマジレスするけど、SetLastError(0)でクリアしてから呼ばないと、成功したのか失敗したのかわからん仕様です。
0571デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/08(水) 17:43:49.45ID:jbuaovom
>>569
周回遅れ乙

>>570
みんなそんなことは分かってるだろ
普通に考えたら失敗/成功をBOOLで返して取得した値はポインタ経由で返せばいいのに
って思ってる人は多いと思う
0573デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/11(土) 00:27:06.52ID:MXmSxQHh
>>566
これを見るたびに何でどうしたらこんなことになるのかと考え込んで作業が中断してしまうのだ
0576デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/23(木) 22:27:48.51ID:hCHxCnaA
スナップできるのはどういうウィンドウかあるいはどういう条件なのか、具体的な要件の一覧ってどこかで見られますか。

自作デスクトップアプリケーションのウィンドウがスナップ機能の対象になってないことに気づいて、少しプログラムをいじってみたところ
すぐにウィンドウスタイルによってスナップ機能が働かないことがあるのはわかりました。
具体的にはWS_MAXIMIZEBOXが無いとスナップできません。

で、他のスタイルやスタイル以外の条件もあるかもしれないと思い、
まずはウィンドウスタイルとスナップの関係性から調べてみましたがスナップ機能の条件についての情報は見つけられませんでした。

よろしくお願いします。
0578デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/24(金) 12:24:54.13ID:ZVlysGry
ダイアログにすればいい
0579デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/24(金) 12:28:22.65ID:NFTQhSIK
ついでに質問だけど
win10あたりからウィンドウの枠のちょっと外まで(影なしにしてても)
ウィンドウのリサイズとかマウスアイコン⇔の判定に使われてるみたいで
ウィンドウの下のウィンドウを上にもって来たくてクリックしたつもりが
違うウィンドウが上に来てしまうことが多くて困ってる
これなんとかする設定どこにある?
0580デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/24(金) 12:54:56.78ID:9pgk/rrF
このスレ的な解決だとFrameRectをフックして少し大きめの枠に変えちゃえばいいのかな
0581デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/24(金) 13:35:47.85ID:C22mUEBr
> 具体的にはWS_MAXIMIZEBOXが無いとスナップできません。
win7 WS_MAXIMIZEBOXなしのタイトルバーをマウスでつまんで
desktopの上辺に移動してマウスを放すと、
タイトルバーが完全に表示されるように再移動される
これもsnapではないのか
0582デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/24(金) 16:58:34.94ID:71ZOGqZF
>>581
そうですね。即席で調べただけなので見落としてました。
いずれにせよ、スナップ操作時にどういったウィンドウならばどういう作用が起こるのか、
逆に特定のスナップの効果が欲しい場合にどういうウィンドウをセットアップすればよいのか
みたいなことがわかる情報を探しています。
0584デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/28(火) 18:50:20.34ID:K0zx4BAG
実行中のGUIアプリケーションのコントロールを取得して表示させたいのですが良い方法はありますか?
0586デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/29(水) 06:13:37.68ID:bvggge1h
hwnd検索するだけの質問だったのか
てっきりインジェクトして中身奪い取るとかそんなのかと思ったわww
0590デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/29(水) 09:10:27.86ID:eKXrV34J
>>589
素直にわからないって言えよ
>>588の「先」は、「自分のプロセスに貼ったコントロールを、そのまま残しつつさらに別プロセスのウインドウに貼り付けて表示する」ということだからな
0594デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/29(水) 10:41:34.94ID:eKXrV34J
>>593
飽きれるほどくだらない揚げ足取りだな
「パスワードを奪い取る」の考えてみろ。残さないとは限らないんだよ
0599デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/29(水) 14:19:35.46ID:X/yLq4q6
パスワード変えずに「パスワードはいただいた」って?
それ何の脅しにもならんやん
元の持ち主が別のに変更して終わり
0601デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/29(水) 22:37:19.40ID:/ngMaME6
え?おもしろいとでも思ってたの?
もしかして渾身のギャグなの?
恥ずかしくないの?
0602デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/30(木) 10:17:52.45ID:Z5Fjo3b4
程度が同じじゃないとジョークは通じないらしい
ただ今回はガキとバカだからどちらも等しく低いように見えるな
0604デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 04:18:44.69ID:kx4Z958G
昔のゲームのコードを弄ってて困った事があります。
ウィンドウの大きさを変えると一緒に表示中の画面も引き延ばされるのですが
引き延ばされた時に粗くなって美しくないです。内部のバッファをウィンドウを最大化された時の大きさで確保しておき
ゲームの処理の方でフィルタ処理を施せば上手く行きますが出来れば小さいバッファのままで
ウィンドウのリサイズ時にAPI側でフィルタ処理できないでしょうか?
あと気になるのが環境によっては上記の処理を勝手にやってくれている環境もあります(ディスプレイドライバによるのかもしれません)。
出来れば確実にこちらで処理できるようになれば嬉しいです。
0606デフォルトの名無しさん
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2018/08/31(金) 06:50:31.93ID:kx4Z958G
>>605
出来ればバッファの大きさは固定で行きたいんです。
最大化された時にいかにも拡大してフィルタリングされた感じを出したいので。
環境によってはウィンドウがリサイズされると勝手にフィルタリングしてくれて
ぼやっとした画面になるので出来ればそれを確実にやりたい感じです。
何か設定でもあるんでしょうか。OSの設定としてあるならそれを知りたいです。
0609608
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2018/08/31(金) 20:11:53.40ID:kx4Z958G
どのタイミングでStreachBltを呼び出してるのかわからない…
ウィンドウを制御するクラスの中のWM_PAINTは空だし。
初期化時にDirectXのAPIにhWndを渡してるので勝手にDirectX内部で呼び出してるのかな?
リサイズされた時にhWndを元にHDC作ってそこでStreachBltとか。その後HDC破棄みたいな。
そうなると手出しできないってこと?
0610デフォルトの名無しさん
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2018/08/31(金) 20:17:23.84ID:kx4Z958G
それともウィンドウ作成時のスタイル設定などで
リサイズに合わせてスケーリングをどうするのかみたいな設定があるのかな。
それだとそこの設定でどうにかなりそうな気もするけどよく分からない。
ちなみにウィンドウ制御クラスの中のWM_PAINTでは動画などのスケーリングは自前でやってた。
なので少なくともWM_PAINTの中では自分でウィンドウ内部の他の表示のスケーリングはやってない。
0611デフォルトの名無しさん
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2018/08/31(金) 20:46:55.45ID:kx4Z958G
ここ見たらたぶん同じような症状で困ってた人がいて
http://dxlib.o.oo7.jp/cgi/patiobbs/patio.cgi?mode=past&;no=1506
基本的に手出しができず綺麗に拡大されるかはドライバによるという事らしい…

え〜やだやだ〜 納得できない。やっすいPCでも綺麗に拡大されてるのに
家の高いPC(ドライバも新しい)で汚いなんて納得できないよ〜!
0612デフォルトの名無しさん
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2018/08/31(金) 21:07:44.36ID:pOoITzWx
> 現状ではコーラさんがお書き込みになられた方法しかありません
あるって書いてあるじゃn
0613デフォルトの名無しさん
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2018/08/31(金) 21:22:40.36ID:kx4Z958G
>>612
うん。そうだけど、たっかいグラボ積んでる家のマシンで汚く表示されて
やっすい3万くらいのPCで綺麗に表示されるのが納得いかないの。
0616デフォルトの名無しさん
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2018/08/31(金) 21:32:44.33ID:LcHwdHfr
なんか意味不明な質問だなと思ったら、それWin32じゃなくてDXライブラリとかいう
よくわからんライブラリの話やん。
0617デフォルトの名無しさん
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2018/08/31(金) 21:33:51.55ID:kx4Z958G
拡大した時に粗くなる→最初から内部のバッファの解像度を上げておけばよくね?
ってのはナシで。
あくまでも内部のバッファの大きさは今のままでウィンドウが拡大された時に
勝手にドライバがやる部分をどうにかしたい。けど無理そうだね…

納得いかないのは、やっすいPCでは綺麗に表示されてるのに
たっかいPCで汚く表示されてしまうこと… 逆なら納得したのにこれはないよな〜
0618デフォルトの名無しさん
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2018/08/31(金) 21:35:25.97ID:kx4Z958G
>>616
いやDXライブラリでも制御できない部分なので
Win32APIの方でなんとかならないのかなと思って。でも無理なのかな。
ここの人ならなんか解決法わかるかなと思ってたけど。
0619デフォルトの名無しさん
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2018/08/31(金) 21:44:49.09ID:pOoITzWx
win32でやるならSetStretchBltMode
おまえがやるべきなのは小さい画面サイズのでいいからそのDCを取り出すこと
それしたらあとは表示するだけ
0620デフォルトの名無しさん
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2018/08/31(金) 21:50:44.31ID:kx4Z958G
>>619
要するにそれは内部バッファのHDCを取り出して
SetStretchBltModeを設定し、その後ウィンドウのクライアント領域に自前で
StretchBltで描画しろってことになるかな?まあそれしかないのかやっぱ。
0621デフォルトの名無しさん
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2018/08/31(金) 22:41:05.39ID:kx4Z958G
さすがに自前でやったらGDI+使っても速度が全然でなかった(毎フレーム描画しないといけないので)。
諦めます〜
0622デフォルトの名無しさん
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2018/08/31(金) 22:47:15.40ID:u3E//DdP
なんか基本的な部分から盛大に勘違いしてそうだな

Direct3D使ってるならドライバ依存になるのはスワップチェインのバックバッファが
ターゲットウィンドウのサイズとかみ合わない場合に
Presentの呼び出しでウィンドウにフィットするように自動でスケーリングされる部分だ

ドライバ依存の挙動を回避したいならバックバッファをウィンドウに合わせてリサイズするのは必須なの

逆に、バックバッファの解像度をゲームの解像度と考える必要も無い

バックバッファがどんなサイズであれゲーム自体は固定サイズのレンダーターゲット用テクスチャにレンダリングし
バックバッファへはそのテクスチャをスプライトとして張り付けるだけ
拡縮フィルタリングをニアレストにするのもバイリニアにするのもアプリでしっかり管理できる
なんならシェーダでLanczosにしても良い
0624デフォルトの名無しさん
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2018/08/31(金) 23:19:59.47ID:kx4Z958G
>>622
なるほど〜バッファをリサイズしないと必ずドライバ依存のスケーリングになってしまうってことね。
その辺りをもうちょい考えてどう対処するか検討してみるよ。ありがとう。
>>623
まだまだ諦めんぜえ〜ww
0625デフォルトの名無しさん
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2018/08/31(金) 23:25:09.45ID:N52+Kto5
野菜の日
0626デフォルトの名無しさん
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2018/09/04(火) 23:00:53.53ID:g1EQF691
CreateFile()で取得したハンドルをGetMailslotInfo()に渡していいものでしょうか?
CreateFile()の第1引数には、別プロセスでCreateMailslot()したときの第1引数と同じ
です。
0628デフォルトの名無しさん
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2018/10/03(水) 18:23:25.15ID:BIMPuBeq
リストビューでマウスドラッグで範囲選択をしているとき、
その選択範囲の矩形座標を取得する仕組みは無いのでしょうか。
範囲選択開始時のLVN_MARQUEEBEGINしか見つからないのですが。
0629デフォルトの名無しさん
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2018/10/05(金) 23:00:23.19ID:OkuzM4NB
メインウィンドウのメッセージループからマウス系イベント拾ってくるのが楽で良い
0630デフォルトの名無しさん
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2018/10/18(木) 16:38:48.09ID:rfYW9BA4
AVIStreamGetFrameOpenというAPIで「MPEG-4 Visual (XviD)」で
圧縮されたaviファイルを開きたいのですが可能でしょうか?
また上記が無理なら無圧縮以外の何かでエンコードされたものを
開きたいのですが何だったら可能なのかも教えてもらえないでしょうか?
AVIStreamGetFrameOpenは、2番目の引数にAVIGETFRAMEF_BESTDISPLAYFMTを指定すれば
完全な無圧縮以外でYUY2だけはいけました。
0631630
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2018/10/18(木) 17:40:26.75ID:rfYW9BA4
調べていたらコーデックというのはAVIStreamGetFrameOpenで使用されたような古い形式と
メディアプレイヤーで使用されてるような新しい形式があるようですね…
つまりこの古いAPIだとそれように提供されているコーデックを探してインストールしないといけないという事になるでしょうか?
新しい形式を利用するプログラムを作った方がいいような気がしてきました。
0632630
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2018/10/18(木) 18:23:13.79ID:rfYW9BA4
確かにVideo for Windows用のコーデックを探してきてインストールすれば動くようになりました。
解決はしたのですが他のPCでもその都度これをインストールしないといけないってのがどうも…
0633デフォルトの名無しさん
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2018/10/18(木) 18:34:46.06ID:LsEafRqd
そりゃコーデックのインストールは必須だよ
自前実装するとかなら別だけど
0634デフォルトの名無しさん
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2018/10/18(木) 18:57:16.36ID:rfYW9BA4
>>633
ただ新しいタイプの方(DirectShow)の方はメディアプレイヤーとかも入ってるので
デフォルトでも結構動きそうなのでそこがいいなと。
初回のプログラム起動時にコーデック用dllだけシステムフォルダに突っ込んでもいいのかな…
0635デフォルトの名無しさん
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2018/10/19(金) 12:08:49.41ID:jQ8EJjtV
>>632
ffmpeg
0636デフォルトの名無しさん
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2018/10/19(金) 17:30:46.21ID:HIw2KJmH
ところでMacとかだと64bit化で32bit打ち切りの方向みたいだけど、Winはまだまだ32bitもサポートしてくれるよね?
0637デフォルトの名無しさん
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2018/10/19(金) 19:13:40.82ID:HIw2KJmH
今のって64bit環境でエミュレーションしてるんだっけ?だから基本的にはずっと維持されるのかな?
0638デフォルトの名無しさん
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2018/10/20(土) 11:06:47.52ID:6LBMAo3K
WOW64だけ終了させるのは考えにくいね。
32bit過去資産を切り捨てるメリットが当面無い。


32bitって、一般的なアプリだけなら切る方向に動くのもあり得る話だけど、
工業系で周辺ハードウェアを制御するのに32bitドライバとか組み込んでて
不思議じゃないので簡単に切れるレベルじゃないかと。
ARM系なんか採用してたらムリじゃね。
128bitOSが出てきたときにようやく切るようになるんじゃないかな。

Macはそんな環境で動いているケースはほとんどないから問題ない気がする。
0639 ◆QZaw55cn4c
垢版 |
2018/10/20(土) 11:46:35.45ID:9jkSTDWo
>>638
>128bitOS
128ビットアーキテクチャーとか 128ビットOS とかは、ここ30年くらいは現れないのではないでしょうか…
0640デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 11:57:36.98ID:6LBMAo3K
8/16bit全盛時代、64bitを現実的に捉えてた人は居なかったしなあ。
128bitなんて遠い先だと今は思ってても、どうなるか分からんもんよ。
0641デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 12:18:25.97ID:u8BRF3D8
WOW64←32bit用のフォルダ
SYSTEM32←64bit用のフォルダ

では128bit化したときはどうなる?

WOW64←32bit用のフォルダ
WOW128←64bit用のフォルダ
SYSTEM32←128bit用のフォルダ

こうか?
0642デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 12:22:46.95ID:QqxqMvRx
WOW128←32bit用のフォルダ
WOW64←64bit用のフォルダ
SYSTEM32←128bit用のフォルダ

こうなる可能性も悪夢
0643デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 13:36:52.57ID:fOofNO0j
>>640
8/16bit全盛時代は32bitデスクトップコンピューターが
スーパーパソコンと言われることもあったなあ

32bit機なんて夢だった、64bit機なんて遠い未来に
実現するのかなあという感覚
0644デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 19:16:09.86ID:ZcZ7Cx83
>>638
そういうところがOSだけ最新なの使っているものなのか?
古いアプリケーションをずっと使っているようなところだとOSも昔のままな気がするけど

>>641
その時にはSYSTEM32って名称はやめていると思う
んで、64bit以前のアプリケーション互換云々は単純に仮想マシン環境下で動作させればいい
仮想マシン上でも十分な性能を得られるだろうし
0645デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 19:42:10.64ID:LsRLW+LD
128bitは多分こないんじゃないかなw
32bitとか64bitってメモリマッピングの領域の問題なんで
64bitなら4GByte×4GByteまでマッピング出来てしまうので
超絶高速SSDとかできてONメモリのように管理できるように
なっても64bit超えないような
0647デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 20:18:05.59ID:wecQHzx8
既にWindowsフォルダ配下はカオスだろ
M$よくこんなん管理できんなーと思ってたらやっぱり管理できてなかったみたいだな
0648デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 21:00:21.96ID:A+7VUlnR
アプリケーション的には
16bits → 64KB 死ぬほど不便
32bits → 4GB 快適
64bits → 16EB 贅沢できる
0649デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 02:36:06.52ID:fpcnU4T3
32bitアプリ使ってる人多いだろうから動かなくなったら苦情がめちゃくちゃ来そう。
0650デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 03:23:03.53ID:C+Apg5Hi
>>643
でもその頃、汎用機は32bit機械だったよ?
アドレッシングは24bitだったけど。

>>645
AS400は128bitと言ってもいいのでは。
むしろIoTとか言ってコンピュータ側のリーチが伸びてるから
単一レベル記憶で世界を管理しようとしたら、既にある技術で言えば
IPv6は128bitだし、既に128bitの世界はきてる気がするよ。
0651デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 05:03:20.85ID:5lMyjKAV
既存プロセスのウィンドウhwndに対するファイルのドラッグ&ドロップをマウスエミュレートを使わず実現するにはどうしたらよいですか?
過渡的な視覚効果であるドラッグは必要ないので、実質ドロップだけできればいいとは思うのですが。
0653デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 14:33:56.37ID:jYu3kmgI
>>650
個人が買えるPCの話だよ、その頃はPCで
32Bitアドレッシング24Bitなんて夢だった
0655デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 18:55:34.10ID:PdeVN0B9
> アプリケーション的には
> 16bits → 64KB 死ぬほど不便
> 32bits → 4GB 快適
> 64bits → 16EB 贅沢できる

8bitは ?
0656 ◆QZaw55cn4c
垢版 |
2018/10/21(日) 18:59:32.77ID:gNVlu9Yw
>>655
>8bitは ?
ほとんどの 8 ビットCPU のアドレス空間はすでに 16 ビットだったからなあ…
0658デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 20:51:33.47ID:3rYBWp0g
>>651
アプリケーション毎にドラッグをどう処理しているか不明だからマウスエミュが確実だと思うけど
0661651
垢版 |
2018/10/22(月) 01:10:30.37ID:zMz+R4iM
>>659
WM_DROPFILEはすでに試して失敗を確認済みです。
ドラッグ&ドロップの具体例をあげるとVisual Studio 2017 にファイルをドロップして開く処理をやりたいのだけど、
GlobalAlloc()、GlobalLock()、GlobalUnlock() などで作ったhDropをPostMessage(WM_DROPFILE)しているのだけど、まったく変化なし。
メモ帳notepad.exeの場合はPostMessage(WM_DROPFILE)で開けたのですが、VS2017と何が違うのやら。
0663デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/22(月) 12:32:01.71ID:uugU0jx6
PIC のアドレスって何bitだっけ
68xx の memory mapped register とかは 8bit か
そもそもどうでもいい
0664デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/22(月) 14:14:29.65ID:2rAhHCnw
>>648がネタだったらどうでもいいのだが
16bitのWindows3.1でも 1Mを越えるメモリーは使えたし、
32bitのWindowsのアプリケーションのメモリー空間は32bitではないし
64bitのWindowsのアプリケーションのメモリー空間は64bitではない
0665デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/22(月) 15:48:26.25ID:H1W4+XYR
アセンブラで書いてるのかω
0666デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/22(月) 18:19:05.88ID:x0pcGzlw
8bit→16bit 前世代の256倍
16bit→32bit 前世代の65536倍
32bit→64bit 前世代の4294967296倍
64bit→128bit 前世代の18446744073709551616倍
で各時代のジャンプしてる倍数が全然リニアじゃない
128bitは俺らが生きてる間に実現しない
0667デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/22(月) 18:27:51.91ID:x0pcGzlw
つまりは
8bit倍→16bit倍→32bit倍→64bit倍 とくるから
だんだん間隔が長くなって正常
64bit(前世代の32bit倍)ですら途方もなくて持て余す(実際48bit)のに
64bit倍なんてのは途方もないものはどうしようもない
永遠に到達しないと思っても問題ないくらいに天文学的数値
0668デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/22(月) 18:38:09.95ID:N4Dlk9u9
そうでもない
進化は指数関数的に変化するから
0669デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/22(月) 18:44:02.73ID:VafFZz5P
CPU取り扱いビット数は、なにもメモリー空間だけの問題じゃないと思うが。
なんにしても、ないもの語るのは不毛な話だわ。
0671デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/22(月) 19:06:40.33ID:x0pcGzlw
CPUのビット数と言ったらやっぱりメモリ空間だろ
俺らに関係する互換性の意味でもさ

>>668
bit数が一つ増えると2倍になるが、そのbit数も2倍で増やしていくから
指数関数の指数関数でとんでもない速度で増加する
一方でムーアの法則はただの指数関数だから
割り算すると指数関数が残る
というのが>>666-667の説明
0672デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/22(月) 22:15:29.36ID:iXt7ySqh
さすがに64bitアドレスを使い切ることは無いべ?
下手すると64bit個の原子は目で見えるサイズじゃないか?

2^64=1.8446744e+19
アボガドロ数=6.0221409e+23/1mol

砂粒くらいはありそうだよな?
0674デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/22(月) 23:05:44.67ID:CgLRMpn3
過去からbit数が上がる際にはメモリー空間に限定した話ではなくて
「パフォーマンスが上がる」というまずは大ざっぱな喧伝がなされてた
メモリー空間はもちろん広がるが、そんな限定的な事じゃない様々な性能アップ要素で
話がされたもので、今になってメモリー空間だけに絞った話にしかならないのは
その話している人の経験や視野が狭すぎるのが原因ではなかろうか
0675デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/22(月) 23:08:02.77ID:1Kkbm3du
>>664
アプリケーションの話をしてんだから
8086 死ぬほど不便 あってるじゃん

32bitのWindowsのアプリケーションのメモリー空間は32bitじゃん?
36bit使える?32bitアプリが。
0677デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 02:55:48.42ID:sn2WQhnj
アーキテクチャや最適化とかあらゆる要素を全く無視して
一部だけ切り取って主題の否定に終始しておけば勝つから頑張れ
0678664
垢版 |
2018/10/23(火) 10:09:02.12ID:GIVzaW28
>>675
Windows3.1は8086では動かない
多くの32bit Windowsアプリケーションのメモリー空間は 2G (31bits)
0679デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 11:47:28.84ID:hJha4BQY
何でCPUのbit数の話がメモリのサイズ限定になるってそりゃ当たり前ここはプログラム板だから
ポインタのサイズがいくらになるかが互換性の面で最大限問題なんだよ
互換性の面でな
0680デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 11:49:19.92ID:hJha4BQY
しかもここはWin32APIのスレで
128bitのWinAPIはいつ出るかって話だから
ポインタのサイズ=メモリ空間のサイズの
話になっていくのは当たり前
0681デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 12:48:48.94ID:joSIbJ7d
>>675
128bitマシンがあっても
FDDだったら死ぬほど不便だな
0682デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 15:26:03.23ID:WBybiFHu
>>681
オンラインストレージもすべてアドレッシングされてるような美来を考えると、
そんなに不便でもないような気も少し。
0683デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 15:28:44.02ID:sn2WQhnj
>>679-680
> 何でCPUのbit数の話がメモリのサイズ限定になるってそりゃ当たり前ここはプログラム板だから

プログラムの話でCPUの基本であるアセンブラ・命令セット・レジストリやアーキテクチャなどをすっぱり抜く意味はなんですか。


> 128bitのWinAPIはいつ出るかって話だから

>>636-640
「Win32APIのサポートはいつまでか」〜
から、
「128bit CPU・OSが出たら」〜

の話であって、128bitのWinAPIはいつ出るかって話ではありません。
しかし、「128bit CPU・OSが出たら」に対してメモリマップの問題だと言い出したのは>>645です。
この主張に対して、メモリ限定の話になっているのがおかしいというのが本反論です。

あくまでも「128bit CPU・OSが出たら」が基本の話で、あなたの言う「128bitのWinAPI」は
話の本筋ではありませんし、そもそも話が出ていません。

アドレッシングの話題は話題でやればいいですが、これを論拠に「だから次はない」
なんてのはナンセンスというだけの話です。
0684デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 16:08:56.16ID:hJha4BQY
レジスタ長やら命令セットの話なら既にAVX512とかがあるでしょ
ただこれとWin32APIは関係ないでしょ?
x64が続く限りWin32APIのサポートがずっとあるのは明白だし
(あえて命令セットを変える意味がないでしょ・・・何の意味が?)
もし変えるとしたら128bit化の時だろうけど
まず生きてる間には来ないよねって話でしょ
0685デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 16:18:21.83ID:hJha4BQY
ちなみに128bit化に伴って32bitプロセスがサポートされなくなる可能性は有る
何故なら128bitは100年後か1000年後かあるいは永遠に来ないか
そのぐらいの未来になったら32bitプロセスはすっかりレガシーになってて
サポートする意味が無いかもしれん、わからんがな
ただそんな未来は生きてる間に来そうにない、という事で
Win32APIのサポートが無くなることはないだろうという事を述べておる
0686デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 17:00:05.35ID:yFsvvFWj
>生きてる間には来ない

来たらどうするか(どうなるか)って話をしてるんだろ

空気読めないアスペか?
0689デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 17:55:28.41ID:hJha4BQY
計算したら来ないし
遠い未来すぎて今と状況が違いすぎるからなんとも

結局は32bitをサポートするかは技術的というより時間的要因とうか周りからの要求で決まるわけで
例えばもし10年後に128bitになるなら32bitをサポートするようにCPUを作るだろうし
100年後だったらもはやレガシーすぎてサポートしないかもだし
(その場合はソフトエミュレーションかな)
結局は問題ないだろうということ
俺らが困らないようにしてくれるさ
IntelがItaniumを作って広げようとしても、AMDがx86作ってそっちが選ばれたしな
互換が無くなって一番困るのは俺らよりマイクロソフトだから何とかしてくれるのだわ
0691デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 18:15:44.57ID:d491RiZs
> レジスタ長やら命令セットの話なら既にAVX512とかがあるでしょ
AVXのときにAVX512なんて絶対来ないとか言ってたか?
次がどうなるとお前が決める事ではない

> ただこれとWin32APIは関係ないでしょ?
関係ないからこそWin32APIだけの話題で次があるないを確定づける論拠にするのに意味がない
0694デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 23:44:40.09ID:volyHHZE
window handleとかはx64だと64bit幅だけど、wow64でもそのまま扱えるように32bit内の値しか設定されないとかあるね。
0695687
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2018/10/24(水) 06:38:30.05ID:UmzQGEnh
>>682が書いているように
I/Oの中身がすべてアドレスでとれるようなマッピングのこと
他のPCもまるごとアドレシングされているような世界
0696デフォルトの名無しさん
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2018/10/24(水) 11:37:09.95ID:XOgiiIOy
>>692-693
rubyは困りそうω
0697デフォルトの名無しさん
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2018/10/24(水) 13:36:44.56ID:42dinMX8
>>696
perl もだよ。
perlでライブラリWin32APIで構造体をマッピングする場合、
構造体のメンバー変数のアラインメントを自力で解決しなければならず、
32bit版と64bit版でオフセットを適切に切り替えるコードが必要。
0698 ◆QZaw55cn4c
垢版 |
2018/10/25(木) 00:37:44.65ID:yGYVJ0zR
http://wisdom.sakura.ne.jp/system/
0699デフォルトの名無しさん
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2018/10/25(木) 11:37:51.73ID:5Cy/pQlU
えらい古いな
っていうか 赤坂玲音 って糞筆者の筆頭じゃねーか
QZ って 赤坂玲音 だったのか?
0700デフォルトの名無しさん
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2018/10/27(土) 13:09:18.62ID:NcyVMn+k
今や当たり前のようになった入力補完候補の動的羅列を従来のコンボボックスのドロップダウンリストでやってみた。
作成済みコンボボックスは途中でオーナードローにスタイル変更できないので、毎回リストを再構築することにした。
ドロップダウンリストの再構築に時間がかかっているように見えたので、
試しにリストをSetRedraw(FALSE)で描画せずに再構築したところ、まったく時間がかからなくなった。
リストアイテムに追加していく処理のたびに描画で重くなっていただけだった。


結論:
ドロップダウンリストの動的変更はSetRedraw(FALSE)で見かけ上は高速に実行可能。
リスト再構築が終わったらSetRedraw(TRUE)で再び描画できるようにして RedrawWindow() などを呼べばOK。
0701デフォルトの名無しさん
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2018/10/27(土) 13:29:57.46ID:R2aCZi1a
おめ子
0703700
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2018/10/28(日) 04:05:03.07ID:y4CTIPMK
>>702
別にMFCの話したかったわけじゃないんだが。
リスト破棄とアイテム追加のたびに描画処理が行われるとどうしてもアイテム更新完了が遅くなる。
オーナードローできない汎用のリストコントロールのアイテム更新はSetRedraw()つまりSendMessage(WM_SETREDRAW)で描画抑止すれば高速実行できる、というのが主旨。
0705デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/28(日) 22:57:05.89ID:G0OjLYsX
>>691
違うって
AVXだろうがAVX512だろうがAVX1024だろうが
ただの拡張命令だから何がこようがどうでもよいけど
ポインタのサイズだけは命令セット全体に影響して互換性の面で問題が出るから
プログラマとしてそこが真っ先に気になるのは当たり前だろうよ

そんでポインタのサイズが64bitで足りなくなる事は生きてる間には無さそうということと
今現在64bit版のWin32APIのサポートがあることを合わせて考えて
Win32APIのサポートの心配するより自分の寿命の心配したほうが良いってことに
ただし、将来Windowsが無くなったら知らんが
0707デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/28(日) 23:34:05.53ID:X0Sl4ey0
すみません
アナルに今電極を差してみているのですが
どのくらいの電圧が人間の限界なのかがよく分かっていません
参考までにお教え願えませんでしょうか?
0710デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/29(月) 11:33:26.98ID:VxCr7qKV
>Win32APIのサポートの心配するより自分の寿命の心配したほうが良い

どっちも心配
0713デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/30(火) 14:43:24.71ID:p4LrBCE7
橋本 和明
山本 洋介山
こいつらよりまし
0716デフォルトの名無しさん
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2018/10/31(水) 01:20:17.24ID:OyhA4eFa
>>713
1冊じゃないのが許せないよな

赤坂玲音って会社員経験がないんだっけ
確かにそんな感じはする
0717651,661
垢版 |
2018/11/04(日) 09:16:05.57ID:muyEcRRg
SendInput() にINPUT配列を渡してドラッグ&ドロップをエミュレートすることで対応できました。配列の要素は以下2つ。
ドラッグ開始位置で MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE | MOUSEEVENTF_LEFTDOWN
ドロップ位置で MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE | MOUSEEVENTF_LEFTUP

mouse_event()と違ってSendInput()はユーザーのマウス操作の影響を受けづらいはずですが、
マウス移動とマウスボタン操作を別のINPUT要素に入れるとユーザーのマウス操作が入り込んでしまうので、要注意でした。
0718 ◆QZaw55cn4c
垢版 |
2018/11/04(日) 10:52:13.06ID:4sZQO68Y
>>716
>赤坂玲音って会社員経験がないんだっけ
書籍を執筆するのに会社員経験は必要ですか?
0719デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/04(日) 11:18:54.43ID:kSTg14OV
いるわけねーだろ。バカかよw
って馬鹿だからいつまでもくだらない話題ひっぱってんだろうな
0722デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/04(日) 14:04:57.01ID:5RY1Lh2I
エラーを調べるには関数を呼びます
0723デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/04(日) 15:45:01.93ID:I4L5mfdv
せめてヒントを書いとけよ

ヒント:最後のエラーを取得する関数です
とか
0725デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/04(日) 18:11:10.68ID:rLQVzKFu
MSが保守投げだしたくなる気持ちは判る
0727デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/04(日) 19:09:01.33ID:I4L5mfdv
>>724
www

まいりました
0728 ◆QZaw55cn4c
垢版 |
2018/11/04(日) 19:41:55.05ID:4sZQO68Y
>>720
>GetMessageの戻り値をちゃんと調べる

当然なのでは?

while(GetMessage(&msg , NULL , 0 , 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}

メッセージループを抜けるかどうかは、GetMessage() を調べでもしないかぎり分かりようがないのでは?
0733デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/04(日) 22:51:52.16ID:I4L5mfdv
-1・・・
0734デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/05(月) 13:33:52.85ID:o5QGnfIr
while(GetMessage(&msg , NULL , 0 , 0) < 0) {

boolじゃないからな
0738さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
垢版 |
2018/11/05(月) 19:41:49.06ID:l7k9Isvb
while(BOOL bRet = GetMessage(&msg , NULL , 0 , 0)) {
if (bRet < 0) {
MessageBox(NULL, TEXT("異常終了してやんのw ぷぷぷ"), NULL, 0);
break;
}
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
0745デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/06(火) 12:09:16.46ID:vyXuaWzf
while(TRUE){
try{
while(BOOL bRet = GetMessage(&msg , NULL , 0 , 0)) {
if (bRet < 0) {
MessageBox(NULL, TEXT("異常終了してやんのw ぷぷぷ"), NULL, 0);
break;
}
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}catch(std::exception &e){
MessageBox(NULL, TEXT("例外補足してやんぜw ぷぷぷ"), NULL, 0);
}
}
0748デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/06(火) 13:14:59.49ID:qdniag2/
goto最強
0749デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/06(火) 15:07:52.54ID:W/feU5S7
std::exception はスレチだし、WndProcから送出してよい例外はWindowsの構造化例外のみだし、送出された構造化例外をWinMainで処理してはいけない
0754デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/18(日) 16:47:49.39ID:0OJqhmsU
リストボックスのリストアイテムに、游ゴシックの文字列をイタリック(斜体)で右詰めでDrawText()描画すると見切れてしまうのはどうしたらいいですか?
0757754
垢版 |
2018/11/18(日) 17:24:06.74ID:0OJqhmsU
描画直前に文字列末尾に半角スペースを追加して見切れないようにする対症療法がまず思いつきます。
DrawText()で斜体フォントを右詰め表示するときに最右文字(日本語や欧州語だと末尾文字)が切れてしまうことがあるのは、既知の現象でしょうか?
0758デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/18(日) 17:43:56.83ID:iB0TPElw
斜体は必要サイズうまく取得できないからな。別口で取得してそれ使うか、取得値より多少大きくすればいいでしょ
0760デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/18(日) 18:13:41.25ID:0OJqhmsU
>>759
悲報。GetTextMetrics() で得られたtmOverhangはzeroでした。tmItalicはnonzeroが戻ってきているのに。
そんなわけで模範的な解決方法が特にないようなので、文字列末尾に半角スペース追加で対応しようと思います。
0761デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/18(日) 20:31:51.66ID:iB0TPElw
原因が斜体の必要サイズ取得なんだから、模範的な方がよければそれぐぐれば一発で出るよw
0763デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/19(月) 05:02:23.92ID:vKX2BinB
リストボックスに限らず、スタティックコントロールも右詰め・游ゴシック・斜体で末尾文字が見切れてしまう。
他のフォントだと見切れが発生しないフォントも多い。描画APIじゃなくてフォント固有の問題に思える。
あと、「見切れる」という北斗の拳っぽい表現、あまり好きじゃないが適切な表現って他にある?


見切れる(ミキレル)とは - コトバンク
https://kotobank.jp/word/%E8%A6%8B%E5%88%87%E3%82%8C%E3%82%8B-673764
 1 テレビ放送や演劇で、本来見えてはいけないものが見えてしまう。「裏方スタッフが―・れる」
 2 写真や映像で、フレームに人物などの全体が収まらず、一部が切れている。「集合写真で端の人が―・れる」
0765デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/19(月) 13:07:49.59ID:poEgfl9j
>>760
半角スペースで大丈夫かな?

俺はフォントサイズ×0.5くらいを幅に足したわ
0767デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/19(月) 14:52:36.11ID:3MOWhUti
フォント側データ書き換えないと無理
0770デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/19(月) 16:01:26.62ID:vKX2BinB
「Palatino Linotype」フォントでHDCにテキスト描画すると星印「★(U+2605)」などの記号が文字化け扱いされて四角になるんだけどどうしたらいい?
Windows 10 October 2018 Update から起きるようになったような気がする。
0772デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/19(月) 17:13:53.40ID:RxTglLMs
そもそもそのフォントのそのコードが定義されてるのか?
昔は定義されてたけど今はされてないとかじゃないの
0773770
垢版 |
2018/11/20(火) 07:34:02.29ID:FIdfDS6L
以下に再現プログラムのC++ソースをアップロードしました。
https://ideone.com/wqZpPL

各フォントで「★test☆テスト」という文字列を表示するWinMainエントリのプログラムです。
「テスト」を表示できるのに「★」や「☆」を表示できないフォントがたくさんあるように思います。
評価やご助言のほどお願いいたします。 m(_ _)m
0774デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/20(火) 07:45:01.17ID:XdMfHhgY
定義されてるかどうか確かめたのか?
単にその文字が定義されてないだけだろ
0776デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/20(火) 09:26:40.38ID:c9mHPamo
英字フォントでは★などはないんじゃないの
windowsに最初から入ってる文字コード表アプリで見てみ
Palatino Linotypeには登録されてない
0777デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/20(火) 09:36:43.33ID:FIdfDS6L
>>776
なるほど。回答ありがとうございます。
記号である★や☆を表示できないのにカタカナや漢字を表示できるのですが、
ご紹介いただいた文字コード表との整合性についてはどうなっているのでしょうか。
0778デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/20(火) 09:52:35.34ID:XdMfHhgY
代替フォントが使われるけど、デフォルトはかなり適当だからきちんと^やりたいなら一文字ずつチェックして描画
0779デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/20(火) 10:07:40.17ID:FIdfDS6L
>>778
プログラム内でチェックするAPIはなんでしょうか?
検索のヒントになるキーワードが分からずこんなこと聞いてすみません。
0781デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/20(火) 10:20:12.32ID:FIdfDS6L
>>780
回答ありがとうございます。
GetGlyphIndexは、Win32APIには該当の関数が見当たらないようです。
何かサードパーティーのライブラリでしょうか?
0782デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/20(火) 10:24:32.94ID:jmuJusIM
freetype
0784さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
垢版 |
2018/11/25(日) 16:05:13.88ID:1GlBO1DK
64-bitの環境でCreateRemoteThreadでAPIフックを試みた。フックは成功したのだが、フックの解除がかなり難しい。

LoadLibraryの戻り値を使う→だめ。
Module32First/NextのhModuleの値を使う→だめ。
DLLの内部からFreeLibraryを呼ぶ→だめ。
0785さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
垢版 |
2018/11/25(日) 16:09:53.05ID:1GlBO1DK
自分のプロセスの内部ではフックの解除は成功した。
しかし、他のプロセスになるとフックの解除が難しい。
0787さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
垢版 |
2018/11/26(月) 21:54:54.87ID:owLNC83c
https://github.com/katahiromz/ApiHook
1. CMakeでビルド。
2. Targetプログラムを起動して、出てきたPIDをコピーする。
3. 「Test!」ボタンを押すと、「Unhooked」のメッセージが表示される。
4. Injectorプログラムを起動して、さっきコピーしたPIDを貼り付けて、
「Do Inject!」ボタンをクリックする。「Injected!」のメッセージが表示される。
5. Targetプログラムの「Test!」ボタンを押すと、「Hooked」の
 メッセージが表示される。注入成功。
6. Injectorプログラムの「Do Un-Inject!」ボタンをクリックする。
 「Un-Injected!」のメッセージが表示される。
7. Targetプログラムの「Test!」ボタンを押すと、「Hooked」の
 メッセージが表示される。これを「Unhooked」にしたい。
0788さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
垢版 |
2018/11/26(月) 22:11:22.95ID:vT7JWcSC
今回はTargetというプログラムを対象に注入しているが、任意のプログラムに対して同じように(MessageBoxA APIをフックして)動作しないといけない。
0789さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
垢版 |
2018/11/26(月) 22:14:42.78ID:vT7JWcSC
InjectorプログラムからFreeLibraryの呼び出しに成功すれば、フックが元に戻るはずだが、FreeLibraryが失敗しているように見える。

よろしくお願いいたします。
0792デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/27(火) 10:52:25.21ID:krSRsG9l
なぜインジェクションするためにloadlibraryを皆したがるのか直接メモリにコード書き込めばfreelibraryする必要がないじゃないか。
0794さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
垢版 |
2018/11/27(火) 12:27:02.62ID:mpDKeVau
終了待ちのイベントオブジェクトと、DLLスレッドと、FreeLibraryAndExitThreadで解決した。

ありがとうございました。
0795デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/05(水) 11:51:42.13ID:BbScykOp
LVM_SUBITEMHITTESTの戻り値の説明に書かれている
「Returns the index of the item or subitem tested」
の意味がよくわからないんですが、
戻り値とLVHITTESTINFOのiItemが異なる値になる可能性はあるのでしょうか。
0797デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/05(水) 13:31:27.57ID:BbScykOp
>>796
それ自体は理解しているのですが、
戻り値がアイテムの番号ではなくサブ項目の番号になることがあるのでしょうか。
0808デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/01(火) 23:36:15.57ID:ML8jFpoW
念のため聞くけどさ、金毘羅とコンパイラどっちが御利益あるかわかってるよね?
0810デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/02(水) 12:04:23.94ID:fpC2xUq7
キンピラごぼうの方が御利益ある
0812デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/08(火) 21:00:32.75ID:V1Q/vFq5
Windows(上で動作しているアプリ)が鳴らしている音の「生データへのポインタ」
を取得するWin32APIを教えてください。
0813デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/08(火) 21:03:39.61ID:V1Q/vFq5
812
音データが入っているバッファへのポインタです。
0816デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/08(火) 21:20:13.54ID:V1Q/vFq5
>>814
ありがとうございます。APIとしては用意されていないのですね。
>>815
DLLインジェクション。注射ですか。初めて聞く言葉なので少し調べてみます。
分からなくなったらまた来ます。

目的は、現在発音中の音声のスペクトラムアナライザーを作ることです。
FFT自体はできており、自アプリで鳴らしているWAVデータを処理する
ことまではできていますが、上記のことを実現したいので。
0817デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/08(火) 21:25:43.44ID:V1Q/vFq5
winmm.dllをフックすれば実現できそうです。
早速やってみます。
ありがとうございました!
0818デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/09(水) 11:55:22.51ID:B8oaeAR+
>>812
生データかどうかは知らんがミキサーの出力は取れるはず
0819デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/12(土) 14:22:16.93ID:nOTIPVuG
OS:Windows10
VC++ 2015
なんですが、下記ページの質問者と同じ問題にあたりました。
(LANが抜けているとNICに設定した固定IPアドレスではなく0.0.0.0が取得されてしまう)

https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/ja-JP/9dd046d6-d0ad-4875-b9be-9ac6c7106454/ip124501248912524124731239821462244712604127861?forum=vcgeneralja

このページの解決方法(WSAIoctl()関数にSIO_GET_INTERFACE_LIST)では、
ループバックアドレスしか取得できませんでした。

この他、GetIpAddrTable()も試しましたが同様でした。

どうすればLANケーブルが抜けていてもNICに設定した固定IPアドレスを取得できるでしょうか?
0820デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/12(土) 15:05:56.36ID:hHDH7/la
へ〜そうなんや〜。この辺サンプル作ってたから試してみよ。
と思ったらPCの裏側弄るのめんどくせw

結果、おっしゃるとおりGetAdapterInfo()でもダメだった。
けど、これってAPIレベルでは取れないんじゃないかな?
プロパティで表示されてる固定IPって、単にレジストリに登録されてるだけでは・・・

GetAdapterInfo()で取れるAdapterNameを取得し、
レジストリの
HLM\SYSTEM\ControlSet001(ここは環境による?)\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces\{上記で取れた名前}\IPAddress
から取ればいいんじゃないかなあ。

固定IP設定してないと上記キーは存在せず、代わりにDhcpIpAddressが存在する。



なお、もうPCしまい込んだんで、LANケーブル抜いてレジストリ確認してないw
間違ってたらスマソ
0822819
垢版 |
2019/01/12(土) 15:43:42.17ID:nOTIPVuG
>>820
わざわざ検証してくださってありがとうございます!

http://www.atmarkit.co.jp/bbs/phpBB/viewtopic.php?topic=19361&;forum=6

このページを見ても、LANケーブルが抜かれている状態でIPアドレスが参照できないのは然りのようですね。
レジストリにアクセスした経験が無く、何か恐いので、
0.0.0.0が取得できたらLANケーブルが抜けているか、とりあえずロクな状態じゃないということで、
エラーを出す等の対処としたい(今回のアプリではこれで十分)と思います。

ありがとうございました!
0823デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/12(土) 15:58:58.78ID:hHDH7/la
>>821
そうそう、それそれ

>>822
ケーブルが抜けてる時点では通信のしようがないので、
IPを取得できてしまうとむしろエラーの判定方法が面倒くさくなると思う。
だから「取得できない=エラー」でいいでしょう。

なお、レジストリからの値の取得は別に何も恐くは・・・書き込みは気を遣うけど。
0824819
垢版 |
2019/01/12(土) 20:54:40.03ID:cv9IM3HX
>>823
RegGetValue()で固定IPアドレスを簡単に取得できました!
レジストリアクセス、恐るるに足らず・・・!w

>だから「取得できない=エラー」でいいでしょう。

IPアドレスを取得できても、LANケーブルが接続されていないと、
その後のbind()で失敗するので、そこでエラーを出すことができます。
さらに、一定時間間隔でbind()を試みておけば、
ケーブルが接続された段階で正常な受信処理に進むことができます。


これで理想的な対応が完了しました!
ありがとうございました!。゚( ゚´∀`゚)゚。
0825デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/13(日) 10:39:34.53ID:ATVrIMyH
>>819
WirelessLANで固定IPのときな何が取れるのかな
0826819
垢版 |
2019/01/14(月) 02:01:50.42ID:DNWDWbUc
>>825
確認してみました。

・Wi-Fiオフ ⇒ 0.0.0.0
・Wi-Fiオン(AP未接続) ⇒ 0.0.0.0
・Wi-Fiオン(AP接続) ⇒ 設定した固定IPアドレス

APへの接続有無が、有線時のLANケーブル接続有無に対応する結果となりました。
もちろん、上記ケースのいずれの場合においてもレジストリからは設定された固定IPアドレスが取得できました。
0827デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/14(月) 10:58:45.95ID:ZKhJHRcZ
LANケーブルが刺さってて反対側の端もHUBに刺さってて
そのHUBがどこにもつながってないときはどうかな
0828デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/14(月) 14:56:20.16ID:F7cyM080
どこと何の通信をするのか分からないけど、インターネットが可能かどうかという判定なら
固定IPとか関係ないしな
0829819
垢版 |
2019/01/17(木) 02:34:20.94ID:5Sf+2HTN
>>827
確認してみました。
どこにも繋がっていないハブ(通電はしている)に繋げば
GetAdaptersInfo()で固定IPアドレスが取得できました。
要はコネクタのところのLEDがチカチカしてる状態ならOKのようです。
0830デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/17(木) 13:32:04.21ID:uUdEyVn6
ガキの使いやあらへんで
0831デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/18(金) 09:31:37.52ID:/JSvmQQz
Win32に限らない話なんだけど、「floating window」と
「top-level window」って、何らかの意味の違いってあるのだろうか?
それとも同じ?
0834デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/18(金) 12:26:49.75ID:/+PP0p1B
WS_OVERLAPPEDWINDOW
WS_OVERLAPPED
WS_POPUPWINDOW
WS_POPUP
WS_CHILDWINDOW
WS_CHILD
0835デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/18(金) 17:24:32.14ID:1LXUKdBd
>>831
「floating window」って非MDIウインドウであってtop-levelである必要はないんじゃね?
「top-level window」ならば必然的に「floating window」だろうけど
0836デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/18(金) 17:55:26.61ID:/JSvmQQz
>>835
top-level の定義は、親が存在しない (CreateWindow 実行時に NULL が指定され
ている) Window だ、って英語で書かれているよ。
MDI とか関係ないと思うんだけど。
0837デフォルトの名無しさん
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2019/01/18(金) 18:42:47.29ID:1LXUKdBd
>>835
訂正
「非MDIウインドウであって」→「非MDI子ウインドウであって」ね

>>836
だから『「top-level window」ならば必然的に「floating window」』ってのはOK?
親の存在の有無にかかわらず非MDI子ウインドウならそれは「floating window」でしょ

要するに「floating window」のうち親を持たないのが「top-level window」
0838デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/18(金) 18:53:17.40ID:FdTpqa5z
フローティングってのはブラウザなんかでタブをドラッグすると独立できる奴ってイメージがあるけどなあ。
0839デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/18(金) 19:49:53.56ID:xKp6dC4w
>>838
同じ用語が別の文脈で異なるものを指すことはよくある。
このスレのタイトルを見直してごらん。
0841デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/19(土) 01:02:57.44ID:2Tiw7zAQ
それはない
0842デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/19(土) 01:55:25.45ID:Lyax1h3i
どうも、Win32APIそのものの質問ではないですが質問させてください。
Win32API等のサンプルがおいてあったサイトがどうしても見つからないのです。
以前は難なく見つかったので、消失したっぽいのですが。
覚えているのは以下です

- デバイスコンテキストを利用したスプリッターのサンプルがあった(これは自分ライブラリにしたので確実)
- OLEを利用したファイルのD&Dのサンプルがあった(これも自作アプリで利用したので確実)
- 2016年3月までは存在していた(日記を見て確認)
- 確かZIP(かLZHの圧縮ファイル)がアップロードされてたような。(通常のソースとその解説ページもあった)

URLさえ判れば Internet Archive 等で何とかなるかと思うのですが・・・
0844デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/19(土) 02:55:55.30ID:2Tiw7zAQ
みおぼえあるわ
0847842
垢版 |
2019/01/19(土) 09:43:29.26ID:Lyax1h3i
>>846
そのページは昨日に到達してましたが、残念ながら違います。

確かOLEのD&DのページはC++で実装されてて、
IDropSource、IDataObject、IDropTargetの共通部分である
QueryInterface、AddRef、Release関数をIUnknownImplementという名前の
クラスを作ってそれをprivate継承してから、内部ではその親クラスの関数を呼び出す事をしていました。
IUnknownImplementという名前は自分のセンスではないのでそのページからそのままコピペしたのだと思います。

以前はOLE D&Dで検索すると難なく到達出来てたので消失したと思われます。
誰かブックマークしてて今では消えてるページのURLとかでそれらしきものがないでしょうか?
0852デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/19(土) 18:27:05.61ID:a3eM+T1s
>>841
そう?
メインウィンドウよりでかいフローティングウィンドウなんて見たこと無いんだよな
0853デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/20(日) 11:49:19.90ID:h0iPP/nj
朝鮮人メンタル
0854842
垢版 |
2019/01/20(日) 15:59:03.36ID:CaWvoORx
>>848
最後にアクセスしたのも大分前なので。その間にPCも変わってたりしますし。

>>849 >>850 >>851
残念ながらそれらでもないですね。

今日も探していたのですが見つからずもう諦めてきた感じです。
その際に副産物で見つけた、既にサイトが無くなってたページと
そのInternet Archivesを張っておきます。
かなりこの手の情報が消失してる事が判りますね。

http://www.g-ishihara.com/
https://web.archive.org/web/20180807082916/http://www.g-ishihara.com/

http://win32lab.com/tips/
https://web.archive.org/web/20160810040639/http://win32lab.com/tips/

http://web.kyoto-inet.or.jp/people/ysskondo/
https://web.archive.org/web/20160810173814/http://web.kyoto-inet.or.jp/people/ysskondo/

http://ruffnex.oc.to:80/kenji/index.php
https://web.archive.org/web/20160324222113/http://ruffnex.oc.to:80/kenji/index.php

http://www7.plala.or.jp/keny01/
https://web.archive.org/web/20170123104718/http://www7.plala.or.jp/keny01/
0855デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/21(月) 07:38:46.81ID:5BrFA625
> top-level の定義は、親が存在しない (CreateWindow 実行時に NULL が指定され
> ている) Window だ、って英語で書かれているよ。

最大の突っ込みどころは根拠が「英語で書かれている」のみ
0856デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/21(月) 10:35:20.85ID:UEk4ntQa
>>855
The MSDN entry About Windows offers the following definition: A window that
has no parent, or whose parent is the desktop window, is called a top-level window.

https://stackoverflow.com/questions/18244379/what-exactly-is-a-top-level-window-in-win32-programming


A top-level window is a window that is not a child window, or has no parent window
(which is the same as having the "desktop window" as a parent).


The MSDN entry About Windows offers the following definition:
A window that has no parent, or whose parent is the desktop window, is called
a top-level window.
0859デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/22(火) 13:04:37.64ID:/wbMKv3O
PPAP
0860デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/23(水) 01:51:43.39ID:fK1BYch6
msdnのAbout WindowsのParent or Owner Window Handle
"A window that has a parent is called a child window. "
childでparentがnullの場合はtoplevel

"A window can own, or be owned by, another window."
ここからmsdnのWindow FeaturesのOwned Windowsに移動して
CreateWindowのhwndParentの話になる

要は、child(WS_CHILD)はparentを持ちownerを持たない
WS_POPUPやWS_OVERLAPPEDはparentを持たずownerをもつ
CreateWindowのhwndParentはparentかowner(両義性がある)
0861デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/24(木) 18:27:16.16ID:/05KE7l4
>>860
Parent, Owner は、「排他的」にしか持つことは出来ないことは正しいけど、

>WS_POPUPやWS_OVERLAPPEDはparentを持たずownerをもつ

はちょっと違うと思うよ。一応、NULL を指定することが出来るから。
0862デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/27(日) 08:58:04.40ID:Z8Sr7X5M
という訳で
CreateWindow hwndParent != 0, WS_OVERLAPPED or WS_POPUPだと
"A window that has no parent, or whose parent is the desktop window, is called
a top-level window. "
のとおり、top-levelになる
0863770
垢版 |
2019/01/27(日) 18:15:04.65ID:qHVP6gPn
私は“「Palatino Linotype」フォントでHDCにテキスト描画すると星印「★(U+2605)」などの記号が文字化け扱いされて四角になる”件について質問した者です。
みなさん、何の役にも立たない知ったかぶりの回答ありがとうございました。2019年1月22日にリリースされたKB4476976で無事、修正されたようです。


https://support.microsoft.com/ja-jp/help/4476976/windows-10-update-kb4476976
テキスト コントロールで、一部の記号が四角形で表示される問題を修正します。
0864デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/27(日) 22:30:57.69ID:I4R/P36r
>>863
Palatino Linotypeに★(U+2605)は存在しない(>>776)し、
その場合の代替フォントの扱いがてきとうだった(>>778)のが、
KB4476976で修正されただけだろ。
0865770
垢版 |
2019/01/27(日) 22:57:15.58ID:qHVP6gPn
>>864
知らないんなら憶測で書き込まないでくれるか?
そういう憶測の書き込み、質問者が混乱するだけで意味がないんだよ。
スレのレベルが下がるからこのスレには書き込みを控えてくれ。

https://en.wikipedia.org/wiki/Star_%28glyph%29
0866デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/27(日) 23:00:10.55ID:biLrTPET
>>863
>みなさん、何の役にも立たない知ったかぶりの回答ありがとうございました

こいつは、荒らしだろ。
無視しろ。相手をするな!
0869770
垢版 |
2019/01/27(日) 23:21:03.57ID:qHVP6gPn
>>868
リンク先は星印についての英語版Wikipedia。見ればわかるとおり、星印★は欧州で普通に使われている。
日本語のひらがなや漢字を代替フォントで痴漢できているのに、欧州でもよく使う星印★が代替フォントで痴漢できない不可解な状態がようやく解消された。
0870770
垢版 |
2019/01/27(日) 23:26:16.39ID:qHVP6gPn
このスレは「です・ます」調で質問を書き込むと、的外れでレベルの低い回答が返ってきやすい。
この手の回答者には、丁寧語を使うのは不慣れな初心者と値踏みして質問者へのいたずらで無駄な作業をやらせてやろうという悪意がある。
0871デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/27(日) 23:53:38.21ID:eqe5Jbhe
文字コード表で「Palatino Linotype」のU+2605が存在しないことに何も間違いなかったでしょ?
そのことに気付かず指摘されて初めて分かった人が何言ってるの?
0872デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/28(月) 00:07:05.80ID:+M9WQ/f8
元から代替フォントの問題だと指摘されていたし、何も間違っていないな
質問された時にはまだ修正されていなかったのだし
0873770
垢版 |
2019/01/28(月) 00:10:03.58ID:FJ2d04ee
>>871
欧州フォントにはU+2605だけじゃなくて漢字やひらがななども存在しないよ。
欧州フォントにない記号が表示されないことを仕様であるかのように知ったかぶりで断定するデタラメな回答はアウト。
0874770
垢版 |
2019/01/28(月) 00:40:47.00ID:FJ2d04ee
ちなみにPalatino Linotype のような欧州フォントは雄雌記号の♂(U+2642)と♀(U+2640)が少しイラストっぽく表示されるので、お試しあれ。
0876770
垢版 |
2019/01/28(月) 00:55:58.16ID:FJ2d04ee
Win32APIの不具合なのか新しい仕様なのか判断できない人は質問に回答したらダメでしょ。
0877デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/28(月) 01:15:13.62ID:j971hPKN
> 欧州フォントにはU+2605だけじゃなくて漢字やひらがななども存在しないよ。
欧州フォントでも漢字表示できるの?
はえーすっごーい
0878デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/28(月) 01:59:38.49ID:yOibm1qy
言い方は忘れたけど、確か、Forwarding や Redirecting みたいな機能が
あって、グリフが存在して無い文字は、他のフォントのグリフを使用する
ことができる機能が Win32 には備わっていたと記憶している。
0881デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/31(木) 18:23:03.18ID:zuTwaubK
WS_HSCROLL や WS_VSCROLL スタイルを指定してスクロールバー付きの
ウィンドウを作った場合なんですが、スクロールバーのつまみをスライドさせると
親(?)がWM_CAPTURECHANGED を受信してしまうのは仕様なのでしょうか。

クライアント領域内の画像をドラッグ&ドロップする処理(WM_LBUTTONDOWN で SetCapture(),
WM_LBUTTONUP でReleaseCapture() 呼び出す)を書いているんですが、それに加えて
WM_CAPTURECHANGED でも ReleaseCapture() を呼び出して Alt+Tab などでウィンドウが
切り替わった場合でも確実にキャプチャが解放されるように処理しています。

ところがこのように WM_CAPTURECHANGED を処理すると、スクロールバーのつまみをスライド
させることが出来なくなってしまいます。おそらく Windows がつまみをスライドする直前に
SetCapture() を呼び出しているために、WM_CAPTURECHANGED を受信した瞬間それが解放されて
しまうからだと想像しています。

この問題に対処する一般的(標準的?)な方法はあるのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
0882デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/31(木) 18:37:28.68ID:J/ff8w5v
マウスを直接やって独自実装やるんじゃなくてwindowsのドラッグアンドドロップとして機能実装するのが一般的
0883デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/31(木) 18:48:17.83ID:zuTwaubK
881です。
>>882
WindowsにD&D処理を支援する機能があるということなのでしょうか。
画像のドラッグ中はフラグを立てておけば良いのではないかと、いま思いつきました。

// 修正前
case WM_CAPTURECHANGED:
 if (GetCapture() == hWnd)
  ReleaseCapture();
 return 0;

// 修正後
case WM_CAPTURECHANGED:
 if (dragging)
  ReleaseCapture(), dragging = false;
 return 0;

こんな感じで、ちょっと試してみようと思います。  
0884デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/31(木) 19:14:06.85ID:VYsToa/P
ウィンドウが切り替わったって事はWM_KILLFOCUS飛んでくると思うけどそれじゃダメなん?
0885デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/31(木) 19:33:52.56ID:zuTwaubK
881です。
>>884
Alt+Tabのほか、キャプチャ中にEscキーが押下されたためにウィンドウがクローズするタイミングにも
対応しなければならないようなんです。ウィンドウが閉じるときは WM_KILLFOCUS を
受け取らないようなので WM_CAPTURECHANGED しかないのかなと思いました。
0887デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/31(木) 19:50:33.62ID:zuTwaubK
>>886
状況に応じて対応する手もあると思うのですが、予測していなかった状況がまだあるかもしれないので
一カ所で処理したほうが無難なのかな、と考えています。
0888L
垢版 |
2019/02/01(金) 01:20:53.20ID:WOdIBupf
>>887
基本、>>883 見たいなやり方でいいんじゃないかな。
後、個人的には、Spy++みたいなものでメッセージの来る順序を
観察してそれに応じて「アルゴリズム(←大げさかも)」を考えてる。

Windows の場合、OSのバージョンアップでメッセージの飛んでくる
仕様が変わったりするかも知れず、もしかしたら動かなくなることも
あるかも知れないが、「行儀よくプログラムすれば」それを防げる
という単純なものではないと思ってる。なぜなら、何が行儀の
良いプログラムがそもそもドキュメント化されていないし。

という訳で、現存する全てのバージョンのWindows OSで実験して
動くかどうか確認して動かなければ修正し、新しいバージョンのOS
が出てきたら、また実験する事で対応するしかないらしい。

2ch/5ch の書き込みによれば、「どんな場合にも対応できる
プログラムなんて作れるわけがない」んだそうだで、それを
聞いて深く考えさせられたことがある。
0889デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/01(金) 01:29:58.10ID:WOdIBupf
>>888
[続き]
MSDNなどで、自分のやりたいことを探すと、近いものが見つかって、
「これこれこうすれば良い」と書かれていることがあるので、実際に
やってみたとしても、後々、さまざまな不具合と独自機能拡張の難しさに
悩まされ続けることがある。そのたびにネット中を探し回ったり、
色々実験して対処することになる。
でもよくよく考えてみると、そもそも自分で0から実装すると意外と簡単な
ことであったりして、全部自分の制御下にある分、調べる必要もなく、
むしろ時間の節約になったりする事が多い。
0890デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/01(金) 01:44:48.22ID:n6bcSVs+
>>889
FindFirstFileのワイルドカードはあまり当てにするな、まで読んだ。
0892デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/01(金) 17:50:15.61ID:IACxdzc7
>881
ScrollBarのつまみをLButtonDownしたままマウスポインタをつまみから外してドラッグするとつまみの位置は移動します。ということはCaptureしています。
スレッドのCaptureはひとつしかないので、事前のCaptureは解放され、WM_CAPTURECHANGEDが通知されます。
あと、WM_CAPTURECHANGEDでReleaseCaptureするのは無意味です。
0893デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/01(金) 18:19:28.05ID:WOdIBupf
>>892
>WM_CAPTURECHANGEDでReleaseCaptureするのは無意味です。

ああ、そういえば、そうだった気がする。メッセージの
Caputure Changed という名前からしても。
0895デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/01(金) 18:50:09.36ID:WOdIBupf
>>894
あー、そういえば海外のサイトを調べていたら、
「ALT+TAB でも Capture がどうのこうのなるから、
 正しくは、これこれこんな風にプログラムしなければならない」
みたいに書いてあった。ALT+TABを使わなければ生じないことなので、
後回しだな、と思ったのでちゃんと理解してない。
0897デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/01(金) 18:55:01.83ID:WOdIBupf
  // THE RIGHT WAY OF DOING IT:
  //* <- Remove a slash to comment out the good version!
  case WM_LBUTTONUP:
    ReleaseCapture();
    return 0;
  case WM_CAPTURECHANGED:
    g_MovingMainWnd = (HWND)lParam == hWnd;
    return 0;
  /**/

  // THE WRONG WAY OF DOING IT:
  /* <- Prefix this with a slash to uncomment the bad version!
  case WM_LBUTTONUP:
    g_MovingMainWnd = false;
    ReleaseCapture();
    return 0;
  // buggy programs usually do not handle WM_CAPTURECHANGED at all
  case WM_CAPTURECHANGED:
    break;
  /**/
0898デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/07(木) 12:26:45.88ID:kmlzmIx7
PCをXPからwin8.1 64bitに移行したんだけど、自作のソフトがいくつか動かない。デバックしてみたら、GetDC(0)→GetPixelやっている所でフリーズしているみたい。
win8でGetDC(0)は駄目だったりする?
0899さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
垢版 |
2019/02/07(木) 12:30:15.66ID:trMMLIP2
GetDCはウィンドウに対するDCを返す関数だから、ウィンドウに関係ないなら、CreateCompatibleDC(NULL)/DeleteDCに変えてみい。
0900デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/07(木) 13:23:19.52ID:FsbblVW+
>>898
DWM(Aero) の場合と、そうでない場合とで surface backend が有る無いの違いがあるには
あるが、一応、GetDC(NULL) が Screen 全体の DC を得るということは仕様化されているので、
新しいOSでも動作自体は出来ないわけではないと思う。

https://social.msdn.microsoft.com/Forums/windowsdesktop/en-US/fb7d5836-5e3b-42f8-95cb-586cb2b3da21/getwindowdc-and-bitblt-in-windows-7-and-windows-8?forum=windowssdk

Under DWM (Aero) each window has its own surface backed up by GPU memory.
Without DWM, that is under classic renderer, all pixels covered by another
window are simply discarded. To detect whether DWM is currently running
and enabled use DwmIsCompositionEnabled function.

[ブラウザ上の新OSの紹介]
http://nowsmartsoft.atwebpages.com/
0901デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/07(木) 15:13:59.88ID:GcZVZFC2
>>898
一回コピーを作らないとだめ
0903デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/08(金) 16:13:48.70ID:OJ5k9nKR
Win8.1はAeroじゃなくてMetroだから違うのでは。
0904デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/09(土) 07:34:09.50ID:VoK7d33Y
そういったシステム上の差異をブラックボックス化して吸収するのがSDKなりライブラリの役割だと思うんだけどな。
なんでこうも面倒なのかね。
0907デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/10(日) 14:10:30.78ID:25jgEgQt
5ちゃんはチラシの裏だから
0908898
垢版 |
2019/02/10(日) 14:41:50.30ID:pMKPJfwr
遅ればせながら、ご教示していただいた皆様、ありがとうございます。
15年以上前にVC6で作成したソースをもとしたソフトだったので、これを機会に作り替えすることにしました。
今回は、.netのCopyFromScreenからBitmapを作成してGetpixelしてみます。
他にも、mixer関連で取得変更できてなかったり、手を入れなければならないソフトがいっぱいありそう
0909sage
垢版 |
2019/02/10(日) 15:07:59.97ID:FHx5KBLx
元々SetPixelを呼び出すごとにDrvBitBltしていたので遅かった
0911898,908
垢版 |
2019/02/12(火) 14:13:36.96ID:ArFYaOAy
マスターボリュームが変更されたらWAVE音量を同じ値に変更するということを、XPではMixerAPIを使って出来てましたが、win8では出来なくなりました。

それでネットをあさってて、マスターボリュームはIMMDeviceのGetDefaultAudioEndpointで取得出来ることが分かりましたが、WAVE音量を変更する方法が不明です。
どなたか教えてください
0912デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/12(火) 15:38:56.47ID:7Y/Mu4tq
Vista以降ミキサーの仕様が変更されててwave音量の項目自体なくなってないか?
0913デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/19(火) 22:54:47.64ID:mfSiw2KQ
LLHOOKか何かで、ユーザーの入力は全部遮断しつつ、
SendInputやkeybd_eventやらのプログラム由来の入力は通すようにしたいのですが、
何か方法ないでしょうか?
今はHIDデバイスを無効にする事を考えてますが、あんまやりたくないです。
0914デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/20(水) 15:53:14.16ID:rNooXWfe
盾ニか~などの合字が出力されるWin32APIってどんなのがあるの?
0916デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/20(水) 18:04:45.23ID:eMhiTtf4
普通に合字に対応する文字コードを文字(列)出力/描画 APIに渡すだけだと
思う。それ以上のことをやりたい場合は、自分でプログラムしたらいいよ。
0917914
垢版 |
2019/02/20(水) 18:12:05.06ID:rNooXWfe
元号の合字の件、以下のニュースが気になって質問したんだけど、
Win32APIが使わないなら誰がどんな用途でわざわざレジストリを開いて合字を探すのか気になった次第。


Microsoft、「KB4487044」適用で元号に不具合 - PC Watch
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1170425.html
0921デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/20(水) 18:45:40.96ID:EHsoFK41
>>917
盾ニか~ってただの文字コードに対応した文字
ただ、いわゆる機種依存文字なので、その文字コードを想定していない
クソアプリが死ぬって話がその記事に書いてることなのでは?

レジストリに記録されてるのは元号と西暦の対応で、
その情報を使いたいアプリが好きに使えばいいだけの話

APIでそこ多分見てる(見てないかも知れんが)のは
GetCalendarInfoやEnumCalendarInfo系あたりじゃなかろうか
今回の件でこいつらが問題を起こすとは書いてないと思うが
0923914
垢版 |
2019/02/20(水) 19:12:38.68ID:rNooXWfe
GetDateFormatEx()で書式ggは元号に置き換わる。合字の書式はそもそもあるの、どうなの。
0924デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/20(水) 19:45:56.26ID:v7iPz90J
森鷗外𠮟る
0925デフォルトの名無しさん
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2019/02/22(金) 21:29:35.92ID:kVQHKw0G
WaitForSingleObjectやWaitForMultipleObjectsってspurious wakeupがあるから使うなと言ってる先輩がいるけど
本当ですか?
0926デフォルトの名無しさん
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2019/02/22(金) 21:44:37.57ID:x13qkxfg
spurious wakeupがある→正しい
使うな→よりより代替手段がなければ使うしかない

代替手段があるかどうかは環境によるから先輩ちゃんに聞く
0927デフォルトの名無しさん
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2019/02/22(金) 22:18:48.32ID:JuVjm6Gn
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/sync/condition-variables
条件変数のAPIではspurious wakeupsに言及がある、ただしWaitForSingleObjectなどでは言及が見つからなかった

https://stackoverflow.com/questions/38757420/is-waiting-for-an-event-subject-to-spurious-wakeups
出典不明だがWaitForSingleObjectはspurious wakeupが起こらないとある
WaitForMultipleObjectsExでは、bAlertableにTRUEを渡せばspurious wakeupが起こりうるらしい

先輩の情報源を知りたい
0928デフォルトの名無しさん
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2019/02/22(金) 22:23:38.90ID:qRCx8JnJ
同期オブジェクトが非シグナル状態でWaitFor系関数から勝手に戻ってくることはないと断言できる
仕掛けるオブジェクトに依ると思う
0929デフォルトの名無しさん
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2019/02/22(金) 22:27:18.85ID:qRCx8JnJ
ただし単に寝ていたスレッドが起きるという現象自体は外部のCPU負荷調節アプリとかでResumeTheradを発行することで簡単に再現できる
0931デフォルトの名無しさん
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2019/02/22(金) 23:26:13.44ID:7tzQnSDu
そもそも何をWaitFor系関数で待つのかってのも大きい。自作Signalオブジェクトなら問題起きないでしょ。
0932デフォルトの名無しさん
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2019/02/23(土) 07:23:17.25ID:9pAAXdf2
>>927
以前、2つのプロセス間で、WaitForSingleObject() を CreateEvent(), SetEvent() 系
の HANDLE で実験してみたけど、バグ的な現象は起きず、至って正常に動作し、
2つのプロセスで、お互いに、SetEvent() したり、WaitForSingleObject() で
相手を待ったりして、ハンドシェイク的な振る舞いが思ったとおりに出来ることが
確認できた。

速度も、SetEvent() した事が相手に届くまで、確か、1(μs)前後だったので、
十分速いと結論付けた。
0933デフォルトの名無しさん
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2019/02/23(土) 08:40:48.30ID:zem2FMDi
C++標準のwait系にはあるからいちいち確認するしなきゃいけないから面倒だよな
しかも、イベントだけ使いたいのにいちいちmutexをよういしなきゃいけないし・・・
0934デフォルトの名無しさん
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2019/02/23(土) 11:36:21.35ID:+DV3f+Dk
都市伝説かも知れんが
そもそもいつ発生するか判らない発生しないかも判らない現象を
ちょっとテスト書いてみて大丈夫(キリつ
0935デフォルトの名無しさん
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2019/02/23(土) 11:54:16.12ID:apHI25Q1
条件変数ならともかく、Eventなんかはspuriousで起こされても確かめようがないんじゃないのかな。
0936デフォルトの名無しさん
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2019/02/23(土) 16:03:56.92ID:qOMwbnHQ
同期機能は同期機能としてそのまま利用しつつ、最低限の安全性や整合性については別途確認すべきなのでは。
0937デフォルトの名無しさん
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2019/02/23(土) 18:44:58.70ID:9pAAXdf2
WaitForSingleObject() には、MSDN の仕様書に書かれていないような意味においての
バグ的な spurious wakeup は起きないと思う。

なお、実験する限り問題ないが、絶対ないかどうかは誰にも分からない。
0938デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/23(土) 18:57:16.07ID:Cx5sxFW5
c++標準ライブラリには堂々と書かれてるな
Windowsだとc++標準ライブラリを使う理由がないな
0939デフォルトの名無しさん
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2019/02/23(土) 19:07:25.29ID:9pAAXdf2
同期オブジェクトは重要。
仕様書に何も書いてないのに、もし、spurious wakeup が起きるとしたらバグ。

なお、C++ の STL ライブラリは馬鹿が作ったと思ってる。
昔ながらの C の標準ライブラリは良い出来だが、それと混同しないほうがいい。
0940デフォルトの名無しさん
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2019/02/23(土) 20:04:03.30ID:qOMwbnHQ
C++のSTLとCライブラリでは機能が似ているところはない気がするけど?
念のため言っとくとiostreamはSTLじゃないよ。
0941デフォルトの名無しさん
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2019/02/23(土) 20:24:45.58ID:7js9m1kN
つーかspurious wakeupなんて存在を許してる時点で作ったそいつらはアホじゃないの
そいつらのリテラシーどうなっとんのか疑うレベル
0942デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/23(土) 20:32:05.22ID:qOMwbnHQ
汎用性のためにファイルロックを使った排他処理で実装するとそうなってしまうんじゃないの。知らんけど。
0943デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/23(土) 22:14:41.32ID:apHI25Q1
厳密にspurious wakeupを許さない実装は大変でパフォーマンス的にも不利だから。
というか、spurious wakeupを許すとすごく有利だというのが後から発見されたんじゃなかったかな。
0944デフォルトの名無しさん
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2019/02/24(日) 02:55:03.61ID:ZXw7vz2Z
っていうか、win環境ならC++標準ライブラリよりWaitFor〜を使ったほうがいいだろ
std::unique_lockなんで馬鹿みたいに遅いしw
0945デフォルトの名無しさん
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2019/02/24(日) 04:17:10.21ID:N5G83Lpp
>>937
WaitForSingleObject()ってエラー返すことがあるよね?仕様上では。
要はちゃんとエラーハンドリングしろって話だけどさw
0946デフォルトの名無しさん
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2019/02/24(日) 08:23:50.21ID:pcDSz9Pr
>>943
プログラムには優先順位があって、まず、正しく動作する事が一番重要。
その次に来るのが、使いやすさか、または、速度。どちらが優先されるかは
設計思想や哲学による。その次にプログラムのサイズ。

いくら速度が速くても、やるべきことが正しく行われないならプログラムとしては
失格なんだ。
0947デフォルトの名無しさん
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2019/02/24(日) 08:36:16.85ID:fWdsplTz
「sprious wakeupもありえる」というのを「正しい動作」と定義したんだから何の問題もない。
0948デフォルトの名無しさん
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2019/02/24(日) 08:48:33.63ID:pcDSz9Pr
それだと、使う側のプログラムが長くなるだけなので、設計思想に問題を感じる。
ライブラリ設計者の経験不足かもしれない。
速くなるといっても結局、使う側でループの中で判定して条件に合わないなら、
また繰り返し、wait するのなら、ライブラリ側でそういう風にできなかったの
だろうか。
0949デフォルトの名無しさん
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2019/02/24(日) 09:42:01.89ID:pcDSz9Pr
深く考えてないけど、以下のようにしてしまえば、速度が速いまま、
spurious wakeup が絶対に起きない wait 関数を作れるんじゃないかと
思うんだけど、どうなんだろう。

Xxxx LapperWait(Yyyy y, Zzzz z) {
  for (;;) {
   raw_wait(y, z);  // spurious wakeup 有り
   if ( IsCond(y, z) ) {  // 厳密な条件チェック
     return x;
   }
  }
}
0950デフォルトの名無しさん
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2019/02/24(日) 10:03:24.37ID:9KBfjXtA
>>949
深く考えてから書き込みましょう。
ぼくのかんがえたさいきょうの同期実装についてはスレ違いなので、よそでやってください。
0951デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 14:42:49.21ID:YwY0sV++
LoopyWaitでいいよもう
0952デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 15:26:11.06ID:BJ3WFlaM
「sprious wakeupもありえる」のはいいが、
どのAPIも使うたびにいちいち関数仕様確認するのは面倒だな

つーか関数の説明には書いてないので仕様とは言えないと思うんだが・・・初見殺し?
0953デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 15:39:02.49ID:2tRfk65D
>>952
初めて使うAPIでしかも同期処理なんて複雑なものは仕様を調べて使うのが当然のことだと思うぞ。
0954デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 16:04:30.12ID:N5G83Lpp
>>949
   raw_wait(y, z);  // spurious wakeup 有り

   if ( IsCond(y, z) ) {  // 厳密な条件チェック
の間で条件が変わったらどうするの?
0955デフォルトの名無しさん
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2019/02/24(日) 16:07:02.11ID:EMRtI4X3
>>954
え、それはプログラミングの仕方の問題じゃないの?
元々、マルチスレッドプログラムは難しいんだけど、それと今回の
問題は別なのでは。
0956デフォルトの名無しさん
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2019/02/24(日) 16:08:45.84ID:N5G83Lpp
>>955
どうやってプログラムで回避するの?
回避できないんだったら「絶対に起きない」なんて言えないだろ。
こんなレベルで排他処理語られても...
0957デフォルトの名無しさん
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2019/02/24(日) 16:14:47.34ID:pcDSz9Pr
>>956
もともと、排他処理用のAPIは、そういう「変な問題が起きない」ように用意されて
いるんだよ。「Atomic」アクセス、などと言われていて、「途中に」とか
中途半端な状態が起きない作りにしてある。それは割り込み発生を好きにOFFに
できるところのシステム側(OS)でしかできない。
0959デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 16:17:26.62ID:9KBfjXtA
同期オブジェクトの正確性ではなく、ユーザ定義データの保護こそが大切。目的を見失わないように。
0963デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 16:36:35.10ID:2fcQjxFq
Atomicを語るならID変わらないようにしないと恥ずかしいな
0966デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 16:46:55.09ID:9KBfjXtA
コールバック形式のAPIを使うプログラマはその呼び出しタイミングをAPI側に委ねている。
何がいいたいかというと、要するにあきらめろということだ。
0967デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 17:53:55.79ID:N5G83Lpp
>>957
それが起きるからどうするという話で、
あんたが糞の役のも立たないコードを出したんじゃん。
つまり>>954はクソだったと認めるということ?
0968デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 18:01:12.16ID:pcDSz9Pr
>>697
多分、あのコードで問題ないはずだ。
ちなみに、オイラは現実社会では天才と言われているよ。
0969デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 18:31:20.56ID:9KBfjXtA
車のバンパーは本来、ボディを保護するためにある。
そのバンパーに傷がついたりへこんだりすることを病的に嫌悪している状態。
お大事に。
0970デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 18:39:12.54ID:fWdsplTz
もしそのraw_wait()がP命令だとしたらその結果がspuriousのときはV命令で状態を戻さなきゃならんと思うが。
ただどっちにしてもそのIsCond()はライブラリ側では構成しようがないけどな。

あと、やっぱりspurious wakeupって条件変数特有のものじゃなかったかな。
なんかそのへんで話がずれている気がする。
0971デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 18:54:16.69ID:EMRtI4X3
>>970
どういう状況を考えてるのか前提が分からないし、だから
「深く考えてない」
という事になってしまうのだけども。少なくとも、Win32のWaitForSingleObject()
では特に問題は起きない。
0974デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 22:10:09.80ID:SGjUOn7r
>>925
>WaitForSingleObjectやWaitForMultipleObjectsってspurious wakeupがあるから
>使うなと言ってる先輩がいるけど本当ですか?
嘘です。

同期オブジェクトを使いこなせない先輩が自分のバグを解決出来ずにこれを
spurious wakeupのせいにし、
同期オブジェクトをろくに知りもしない >>926-973 みたいなやつが適当なことを
書いているだけです。
0977デフォルトの名無しさん
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2019/02/25(月) 23:33:02.61ID:2LN6Bs/0
WaitFor〜はOS制御の根幹って感じはするけど、lstrcpy〜系をAPIにする意味はよく分からん
0978デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 02:22:40.88ID:K9v1e6Ic
昔はCライブラリへのリンクなしでビルドする需要が割とあった。
0979デフォルトの名無しさん
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2019/02/26(火) 12:16:11.37ID:5MxkS3P7
>>976
Windows では、Windows API か、それをクラスにまとめた、MFC を使う。
型も、HDC とか、Windows 独特のもの

C++標準ライブラリは、アルゴリズム以外は、あまり使わないだろ
0980デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 12:23:22.51ID:D7AA7sgA
プラットフォーム共通にしたい場合なんかに使うと思うよ。
排他処理みたいな、OSに近いしい部分はOSに近しいAPIの方がいいと思うけどお。
0981デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 16:48:18.20ID:K9v1e6Ic
vector,list,mapなど各種コンテナ、文字列クラスbasic_string、スマートポインタクラスshared_ptr,unique_ptrは使うでしょ。
コードでのdelete, delete[] 呼び出しを減らすためにね。
0982デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 17:32:55.36ID:K9v1e6Ic
スマートポインタクラスshared_ptr,unique_ptrは、デストラクタを細かく指定できるのでHDCやHFONTなどにも使えるよ。
すでにMFCなどにラッパークラスがすでにあるから使わないだろうけど。
0983デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 20:07:38.65ID:ZphJ05zo
昔はCRT依存しない実行ファイル作る意味もあったけど、C++が普通になったら
もうそこはこだわらないね。
0984デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 20:15:04.12ID:gazg2F9T
>>980
プラットホーム不問にしなきゃいけないような有益なプログラムを書ける人なんてほぼいないだろ

boostライブラリみたいなものなら、プラットホーム固有のものを使っちゃいかないけど、あんなライブラリを書ける人なんて世界でも100人もいないだろ
0985デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 20:22:51.49ID:K9v1e6Ic
WindowsAPI直呼びを避ける動きは、主にゲーム業界からのニーズで発生するんだけどねぇ。
0986デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 23:03:56.44ID:D7AA7sgA
>>983
CRTに脆弱性があってから分離が当たり前になった気がするなあ
分離しておかないとパッチがあたらないし
0987デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/26(火) 23:06:10.50ID:D7AA7sgA
>>984
今時のシステムはWindowsなのかLinuxなのか、上の人はコストしか見ないから
どっちでも行けるようにしておかないと下っ端は辛い状況になるよ。
外注に出す金があるならそんなみみっちいことは言われないわけで。
0988デフォルトの名無しさん
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2019/02/26(火) 23:39:30.91ID:K9v1e6Ic
>>986
ブラウン管ディスプレイのきじゃくせい(なぜか変換できない)なんてどうでもいいだろ。
0994デフォルトの名無しさん
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2019/02/27(水) 09:44:25.02ID:TXzf+Z8H
申し訳ないが、心臓再同期療法の話はスレ違いなのでよそでやってくれ。
0996デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/01(金) 13:25:53.11ID:wtAGrKTy
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,
      //三/|三|\       ,,,,    ,,、,、,,,
      ∪  ∪
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2019/03/03(日) 18:44:07.75ID:5EsDLzeQ
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