Win32API質問箱 Build124

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/11/11(土) 19:23:00.69ID:TpLoCFAx
Win32APIについての質問はこちらへどうぞ。

■注意
・質問する前にMSDNライブラリやPlatformSDK、Google等で検索しましょう。
・日本語版MSDN Online Libraryは不完全です。
 英語版( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ )の利用推奨。
・APIフックなど高度な事をしたい場合はできるだけAdvenced Windowsを読みましょう。
・言語特有の問題やIDE、MFCやVCLなどの質問はそれぞれの言語や開発環境スレで

■過去スレ
Win32API質問箱 Build123
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1475897582/
Win32API質問箱 Build122
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1451988219/
Win32API質問箱 Build121
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1438695290/
Win32API質問箱 Build120
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1428570962/

■関連スレ
Visual Studio 2017 Part4
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1509244956/
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part40 【C】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1474782237/
2018/07/22(日) 18:36:11.82ID:2bRdLxLs
>>533
LPTSTRなら可能だけどLPCTSTRだと無理じゃないかな
2018/07/22(日) 18:57:59.75ID:Xbb1Ck+x
なぜ?
536デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 19:17:54.18ID:LiIRy0eu
>>513
TextOutA使え
お前にTextOut/TextOutWはまだ早い
2018/07/22(日) 19:47:40.34ID:lnBo9wWY
>>534
無理と決め付ける前に、まずは試してみるべきじゃないかな。
2018/07/22(日) 19:49:56.11ID:Rc8bc+T5
>>507
やっぱり自前ですか。
ベースにコモンコントロールのタブコントロール使ってるかと思ったら
どのブラウザも完全にオリジナルのタブコントロールを作ってる
みたいなんですよね。

これだけで一仕事だ、せめて手を抜く方法が無いものか。
2018/07/22(日) 20:07:22.02ID:V5NblbDe
コモンコントロールでつくりゃいい
何も真似することないでしょ
2018/07/25(水) 12:14:32.39ID:ObNghvXR
>>508
レスをつけてたここの住人はある意味、意地悪だなw
508よ、VS2017とか使ってるなら、プロジェクトのプロパティから、
構成プロパティ -> C/C++ -> 言語 の画面に、準拠モードという項目があるので、準拠モードをオフにしてみろ。
コンパイラが悪さしているだけだw
たとえば、準拠モードONだとこのコードは、こんなエラーになる。オフなら無事コンパイルできる。
#include <stdio.h>
int main(){
char *p = "hoge\n";
printf(p);
return 0;
}
1>------ ビルド開始: プロジェクト: test0001, 構成: Debug Win32 ------
1>test0001.cpp
1>d:\test0001\test0001\test0001.cpp(3): error C2440: '初期化中': 'const char [6]' から 'char *' に変換できません。
1>d:\test0001\test0001\test0001.cpp(3): note: 文字列リテラルからの変換では const 修飾子が失われます (/Zc:strictStrings を参照)
1>プロジェクト "test0001.vcxproj" のビルドが終了しました -- 失敗。
========== ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新不要、0 スキップ ==========
541デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/25(水) 12:16:39.87ID:SfO6vmHU
>コンパイラが悪さ

最低だなこいつ
542540
垢版 |
2018/07/25(水) 12:19:48.04ID:ObNghvXR
マルチバイト文字の設定しろって書き忘れた。
構成プロパティ -> 全般 -> 文字セット
マルチバイト文字セットを使用する
の項目をセットしておけ。
古い本ベースで作るならそっちで十分だ。
慣れて来たらunicode文字セットにしてwchar_tとか使えばいいよ。
2018/07/25(水) 12:21:31.72ID:ObNghvXR
>>541
本読んでる初心者相手に、難しいこと言って混乱させるよりはいいだろう。
まずは動くようにするのが先じゃね?w
2018/07/25(水) 12:42:55.89ID:BhmZZaV3
コンパイラとか言う野郎最悪だな
そんなもんに頼むなよ
2018/07/25(水) 13:07:44.22ID:yh3zla7+
だな
ハンドアセンブルとかハンドコンパイルしろ
2018/07/25(水) 13:11:46.60ID:ufwVuEFI
https://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/978050199.jpg
2018/07/25(水) 13:15:34.98ID:bHme1j3N
>>542
意地悪も何も、そのレスをとっくにしとるんだが
2018/07/25(水) 19:02:54.19ID:2d5RfbzO
cygwin/mingw-gcc で文句がでなければ、ほぼ問題ない、としています
2018/08/06(月) 21:23:32.62ID:CcPxoO2Y
成功した時に返り値が0になることがあるのに、失敗したら0を返しますとか言ってるAPIって何なんだよクソ野郎め
2018/08/06(月) 21:32:35.68ID:1U9qnNco
getlasterror
2018/08/06(月) 21:52:26.61ID:ID4O2Vgr
もちろんそんなの知ってるけど、GoがWindows API用に生成してくれるコードが返り値をチェックしちゃっててしばらくハマった
2018/08/06(月) 23:33:15.82ID:rktgM2el
>成功した時に返り値が0になることがあるのに、失敗したら0を返しますとか言ってるAPI

ちなみにどのAPI?
2018/08/06(月) 23:58:21.60ID:ID4O2Vgr
GetClassLongPtrとか
2018/08/07(火) 00:48:58.54ID:QZJ4WUVF
Goがクソなだけじゃん
リファレンス読んでコード生成しろよバーカ
555デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 05:00:55.97ID:OlmXtX1U
>>549-550
「失敗が返って来たときは関数を呼びます」
だっけ
556デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 13:27:12.44ID:ldpX++7o
>>549
「失敗したら0を返します」の対偶は「非ゼロが返ったら成功している」だ。
「成功したら非ゼロを返す」ではない

これが分からない人には if文は書けない
557デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 14:31:10.43ID:AJOeK/rw
>関数が失敗すると、0 が返ります。拡張エラー情報を取得するには、 関数を使います。

これな
2018/08/07(火) 21:06:57.68ID:BoePinTI
>>557
>>拡張エラー情報を取得するには、 関数を使います。

これがわからない人には、プログラムは書けない
559デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 21:15:30.99ID:vzugDPjm
>>554-555
>リファレンス読んでコード生成しろよバーカ
>失敗が返って来たときは関数を呼びます

しばしば、動詞の主語がないせいで誰が対象なのか、わからないことが多い。
バカなのは誰なのか。
関数を呼ぶのは誰なのか、関数が関数を勝手に呼んでくれるのか。
的な。
2018/08/07(火) 21:19:02.18ID:+HmVRhEr
馬鹿なのは読み手に決まってるだろww
2018/08/07(火) 23:23:50.41ID:ca/GX3OS
まさかと思うけど英語読めないとか?

戻り値
関数が成功すると、要求した値が返ります。
関数が失敗すると、0 が返ります。拡張エラー情報を取得するには、 関数を使います。
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc364638.aspx

Return value
Type: ULONG_PTR
If the function succeeds, the return value is the requested value.
If the function fails, the return value is zero. To get extended error information, call GetLastError.
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/windows/desktop/ms633581(v=vs.85).aspx
2018/08/07(火) 23:39:40.91ID:95G7jtf/
訳が全然ちげぇ、ってネタだろ。
2018/08/07(火) 23:44:38.95ID:JmB8aria
う〜ん
実に使いにくい
2018/08/07(火) 23:55:05.37ID:p+v0mQmH
ダークサイドの貧乏マは、インターネットのどこかにWin*2 Pr*gramm*rs' Refer*nceというヘルプファイルがあるから、別に。。。まあ、できる奴はサプスクリプションをイッチャッテ。
565デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/08(水) 04:44:16.55ID:XhOfYtOw
>>561
このひどい訳文はテンプレのようになってて
このGetClassLongPtr()の例だけじゃなく
Win32APIのいたるところで見るんだが
ほんとうにやめてほしい
2018/08/08(水) 05:30:57.38ID:pP5XdYnX
>>562, >>565
訳が酷いと言うよりなぜかわからんが関数名(GetLastError)が無くなってるって話だろ
2018/08/08(水) 07:00:27.96ID:EhLv0UZk
もう慣れたわ
2018/08/08(水) 08:05:04.95ID:ApshsMT9
GetClassLongPtrのように値だけ返すやつは、失敗時ややこしいってのはAPIに限ったことじゃなく関数作ったことあればだれでも知ってること
MSDNの日本語ページはの罠は無数にあるから少しでもWindowsプログラミングしたことあれば英語ページ見ることになる
どっちも超初心者じゃないとひっかからない罠

昨日のニュース
日本国内でのプログラミング言語別の年収ランキング、中央値1位は「Go」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1808/07/news087.html
569デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/08(水) 16:43:15.25ID:QemCzjVB
>>566
それを訳がひどいって言うんだよ
2018/08/08(水) 16:56:08.84ID:T8cc5IXv
みんな間抜けなんでマジレスするけど、SetLastError(0)でクリアしてから呼ばないと、成功したのか失敗したのかわからん仕様です。
2018/08/08(水) 17:43:49.45ID:jbuaovom
>>569
周回遅れ乙

>>570
みんなそんなことは分かってるだろ
普通に考えたら失敗/成功をBOOLで返して取得した値はポインタ経由で返せばいいのに
って思ってる人は多いと思う
2018/08/08(水) 19:26:41.46ID:9aI0uHWQ
ぬるぽ
2018/08/11(土) 00:27:06.52ID:MXmSxQHh
>>566
これを見るたびに何でどうしたらこんなことになるのかと考え込んで作業が中断してしまうのだ
2018/08/11(土) 07:49:06.09ID:J6jQGTXX
開発が遅れるわけだw
2018/08/11(土) 13:45:31.92ID:VJAxUjoq
悟ってお仕事
2018/08/23(木) 22:27:48.51ID:hCHxCnaA
スナップできるのはどういうウィンドウかあるいはどういう条件なのか、具体的な要件の一覧ってどこかで見られますか。

自作デスクトップアプリケーションのウィンドウがスナップ機能の対象になってないことに気づいて、少しプログラムをいじってみたところ
すぐにウィンドウスタイルによってスナップ機能が働かないことがあるのはわかりました。
具体的にはWS_MAXIMIZEBOXが無いとスナップできません。

で、他のスタイルやスタイル以外の条件もあるかもしれないと思い、
まずはウィンドウスタイルとスナップの関係性から調べてみましたがスナップ機能の条件についての情報は見つけられませんでした。

よろしくお願いします。
2018/08/23(木) 23:19:58.10ID:yNz2G80b
スナップなんてOSの設定で最初に切る項目だぞ
気にするな
578デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/24(金) 12:24:54.13ID:ZVlysGry
ダイアログにすればいい
2018/08/24(金) 12:28:22.65ID:NFTQhSIK
ついでに質問だけど
win10あたりからウィンドウの枠のちょっと外まで(影なしにしてても)
ウィンドウのリサイズとかマウスアイコン⇔の判定に使われてるみたいで
ウィンドウの下のウィンドウを上にもって来たくてクリックしたつもりが
違うウィンドウが上に来てしまうことが多くて困ってる
これなんとかする設定どこにある?
2018/08/24(金) 12:54:56.78ID:9pgk/rrF
このスレ的な解決だとFrameRectをフックして少し大きめの枠に変えちゃえばいいのかな
2018/08/24(金) 13:35:47.85ID:C22mUEBr
> 具体的にはWS_MAXIMIZEBOXが無いとスナップできません。
win7 WS_MAXIMIZEBOXなしのタイトルバーをマウスでつまんで
desktopの上辺に移動してマウスを放すと、
タイトルバーが完全に表示されるように再移動される
これもsnapではないのか
2018/08/24(金) 16:58:34.94ID:71ZOGqZF
>>581
そうですね。即席で調べただけなので見落としてました。
いずれにせよ、スナップ操作時にどういったウィンドウならばどういう作用が起こるのか、
逆に特定のスナップの効果が欲しい場合にどういうウィンドウをセットアップすればよいのか
みたいなことがわかる情報を探しています。
2018/08/27(月) 20:05:43.05ID:vbuO7hMr
片山の取り巻きは帰れ
2018/08/28(火) 18:50:20.34ID:K0zx4BAG
実行中のGUIアプリケーションのコントロールを取得して表示させたいのですが良い方法はありますか?
2018/08/28(火) 22:31:26.44ID:CqD+kceR
spyのソースを読むべし
2018/08/29(水) 06:13:37.68ID:bvggge1h
hwnd検索するだけの質問だったのか
てっきりインジェクトして中身奪い取るとかそんなのかと思ったわww
2018/08/29(水) 06:56:51.37ID:/uFmfA/d
そっちならAppInit_DLLsの勉強しなされ
ってのが回答かな
2018/08/29(水) 07:15:50.54ID:bvggge1h
難しいのはインジェクトの先だから・・・
2018/08/29(水) 08:38:47.27ID:SgdWV5FD
悪用出来るからこの先は自分でお勉強
2018/08/29(水) 09:10:27.86ID:eKXrV34J
>>589
素直にわからないって言えよ
>>588の「先」は、「自分のプロセスに貼ったコントロールを、そのまま残しつつさらに別プロセスのウインドウに貼り付けて表示する」ということだからな
2018/08/29(水) 09:13:57.66ID:/ngMaME6
>>590
なんでそんなことするのか全然わからん。
>そのまま残しつつ
>貼り付けて
2018/08/29(水) 09:29:45.16ID:eKXrV34J
>>591
>>584がもしも>>586ならそうなるでしょ
2018/08/29(水) 10:17:28.09ID:X/yLq4q6
そのまま残してんなら奪ってないやん
2018/08/29(水) 10:41:34.94ID:eKXrV34J
>>593
飽きれるほどくだらない揚げ足取りだな
「パスワードを奪い取る」の考えてみろ。残さないとは限らないんだよ
2018/08/29(水) 11:02:53.78ID:X/yLq4q6
>>594
飽きれるほど下手な例えだな
パスワードは残さないと使えないだろ
2018/08/29(水) 11:13:44.40ID:7geB3Ftq
パスワードはいただいた
返して欲しければ1BC用意しろ
2018/08/29(水) 12:00:14.20ID:X/yLq4q6
いただいた(変更した)
2018/08/29(水) 12:09:36.88ID:/ngMaME6
入力するパスワードを勝手に変えたら駄目じゃん
2018/08/29(水) 14:19:35.46ID:X/yLq4q6
パスワード変えずに「パスワードはいただいた」って?
それ何の脅しにもならんやん
元の持ち主が別のに変更して終わり
2018/08/29(水) 14:37:13.57ID:7geB3Ftq
せっかくギャグを入れてやったのにしょうもねえ奴ら
2018/08/29(水) 22:37:19.40ID:/ngMaME6
え?おもしろいとでも思ってたの?
もしかして渾身のギャグなの?
恥ずかしくないの?
2018/08/30(木) 10:17:52.45ID:Z5Fjo3b4
程度が同じじゃないとジョークは通じないらしい
ただ今回はガキとバカだからどちらも等しく低いように見えるな
2018/08/30(木) 10:23:06.98ID:53NSE4xw
謎の上から目線
604デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 04:18:44.69ID:kx4Z958G
昔のゲームのコードを弄ってて困った事があります。
ウィンドウの大きさを変えると一緒に表示中の画面も引き延ばされるのですが
引き延ばされた時に粗くなって美しくないです。内部のバッファをウィンドウを最大化された時の大きさで確保しておき
ゲームの処理の方でフィルタ処理を施せば上手く行きますが出来れば小さいバッファのままで
ウィンドウのリサイズ時にAPI側でフィルタ処理できないでしょうか?
あと気になるのが環境によっては上記の処理を勝手にやってくれている環境もあります(ディスプレイドライバによるのかもしれません)。
出来れば確実にこちらで処理できるようになれば嬉しいです。
2018/08/31(金) 06:25:35.68ID:u3E//DdP
>>604
普通、WM_SIZEの都度ゲームのフレームバッファを再作成するもんじゃねえの?
2018/08/31(金) 06:50:31.93ID:kx4Z958G
>>605
出来ればバッファの大きさは固定で行きたいんです。
最大化された時にいかにも拡大してフィルタリングされた感じを出したいので。
環境によってはウィンドウがリサイズされると勝手にフィルタリングしてくれて
ぼやっとした画面になるので出来ればそれを確実にやりたい感じです。
何か設定でもあるんでしょうか。OSの設定としてあるならそれを知りたいです。
2018/08/31(金) 07:13:40.06ID:wCA0c3fj
SetStretchBltMode
2018/08/31(金) 18:32:30.98ID:kx4Z958G
>>607
良さげですね!試してみます。ありがとうございます。
609608
垢版 |
2018/08/31(金) 20:11:53.40ID:kx4Z958G
どのタイミングでStreachBltを呼び出してるのかわからない…
ウィンドウを制御するクラスの中のWM_PAINTは空だし。
初期化時にDirectXのAPIにhWndを渡してるので勝手にDirectX内部で呼び出してるのかな?
リサイズされた時にhWndを元にHDC作ってそこでStreachBltとか。その後HDC破棄みたいな。
そうなると手出しできないってこと?
2018/08/31(金) 20:17:23.84ID:kx4Z958G
それともウィンドウ作成時のスタイル設定などで
リサイズに合わせてスケーリングをどうするのかみたいな設定があるのかな。
それだとそこの設定でどうにかなりそうな気もするけどよく分からない。
ちなみにウィンドウ制御クラスの中のWM_PAINTでは動画などのスケーリングは自前でやってた。
なので少なくともWM_PAINTの中では自分でウィンドウ内部の他の表示のスケーリングはやってない。
2018/08/31(金) 20:46:55.45ID:kx4Z958G
ここ見たらたぶん同じような症状で困ってた人がいて
http://dxlib.o.oo7.jp/cgi/patiobbs/patio.cgi?mode=past&;no=1506
基本的に手出しができず綺麗に拡大されるかはドライバによるという事らしい…

え〜やだやだ〜 納得できない。やっすいPCでも綺麗に拡大されてるのに
家の高いPC(ドライバも新しい)で汚いなんて納得できないよ〜!
2018/08/31(金) 21:07:44.36ID:pOoITzWx
> 現状ではコーラさんがお書き込みになられた方法しかありません
あるって書いてあるじゃn
2018/08/31(金) 21:22:40.36ID:kx4Z958G
>>612
うん。そうだけど、たっかいグラボ積んでる家のマシンで汚く表示されて
やっすい3万くらいのPCで綺麗に表示されるのが納得いかないの。
2018/08/31(金) 21:23:46.62ID:kx4Z958G
>>612
あ、ごめん見間違った。
方法はあるんだけどバッファの大きさは固定でやりたいの。
2018/08/31(金) 21:31:04.55ID:pOoITzWx
だからバッファ固定でできるって
2018/08/31(金) 21:32:44.33ID:LcHwdHfr
なんか意味不明な質問だなと思ったら、それWin32じゃなくてDXライブラリとかいう
よくわからんライブラリの話やん。
2018/08/31(金) 21:33:51.55ID:kx4Z958G
拡大した時に粗くなる→最初から内部のバッファの解像度を上げておけばよくね?
ってのはナシで。
あくまでも内部のバッファの大きさは今のままでウィンドウが拡大された時に
勝手にドライバがやる部分をどうにかしたい。けど無理そうだね…

納得いかないのは、やっすいPCでは綺麗に表示されてるのに
たっかいPCで汚く表示されてしまうこと… 逆なら納得したのにこれはないよな〜
2018/08/31(金) 21:35:25.97ID:kx4Z958G
>>616
いやDXライブラリでも制御できない部分なので
Win32APIの方でなんとかならないのかなと思って。でも無理なのかな。
ここの人ならなんか解決法わかるかなと思ってたけど。
2018/08/31(金) 21:44:49.09ID:pOoITzWx
win32でやるならSetStretchBltMode
おまえがやるべきなのは小さい画面サイズのでいいからそのDCを取り出すこと
それしたらあとは表示するだけ
2018/08/31(金) 21:50:44.31ID:kx4Z958G
>>619
要するにそれは内部バッファのHDCを取り出して
SetStretchBltModeを設定し、その後ウィンドウのクライアント領域に自前で
StretchBltで描画しろってことになるかな?まあそれしかないのかやっぱ。
2018/08/31(金) 22:41:05.39ID:kx4Z958G
さすがに自前でやったらGDI+使っても速度が全然でなかった(毎フレーム描画しないといけないので)。
諦めます〜
2018/08/31(金) 22:47:15.40ID:u3E//DdP
なんか基本的な部分から盛大に勘違いしてそうだな

Direct3D使ってるならドライバ依存になるのはスワップチェインのバックバッファが
ターゲットウィンドウのサイズとかみ合わない場合に
Presentの呼び出しでウィンドウにフィットするように自動でスケーリングされる部分だ

ドライバ依存の挙動を回避したいならバックバッファをウィンドウに合わせてリサイズするのは必須なの

逆に、バックバッファの解像度をゲームの解像度と考える必要も無い

バックバッファがどんなサイズであれゲーム自体は固定サイズのレンダーターゲット用テクスチャにレンダリングし
バックバッファへはそのテクスチャをスプライトとして張り付けるだけ
拡縮フィルタリングをニアレストにするのもバイリニアにするのもアプリでしっかり管理できる
なんならシェーダでLanczosにしても良い
2018/08/31(金) 23:02:05.30ID:GkpBxwA9
せっかく諦めたのに
2018/08/31(金) 23:19:59.47ID:kx4Z958G
>>622
なるほど〜バッファをリサイズしないと必ずドライバ依存のスケーリングになってしまうってことね。
その辺りをもうちょい考えてどう対処するか検討してみるよ。ありがとう。
>>623
まだまだ諦めんぜえ〜ww
625デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 23:25:09.45ID:N52+Kto5
野菜の日
626デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/04(火) 23:00:53.53ID:g1EQF691
CreateFile()で取得したハンドルをGetMailslotInfo()に渡していいものでしょうか?
CreateFile()の第1引数には、別プロセスでCreateMailslot()したときの第1引数と同じ
です。
2018/09/05(水) 08:35:25.55ID:w5sEnOXo
流石にmsdn見ろとしか
2018/10/03(水) 18:23:25.15ID:BIMPuBeq
リストビューでマウスドラッグで範囲選択をしているとき、
その選択範囲の矩形座標を取得する仕組みは無いのでしょうか。
範囲選択開始時のLVN_MARQUEEBEGINしか見つからないのですが。
2018/10/05(金) 23:00:23.19ID:OkuzM4NB
メインウィンドウのメッセージループからマウス系イベント拾ってくるのが楽で良い
630デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/10/18(木) 16:38:48.09ID:rfYW9BA4
AVIStreamGetFrameOpenというAPIで「MPEG-4 Visual (XviD)」で
圧縮されたaviファイルを開きたいのですが可能でしょうか?
また上記が無理なら無圧縮以外の何かでエンコードされたものを
開きたいのですが何だったら可能なのかも教えてもらえないでしょうか?
AVIStreamGetFrameOpenは、2番目の引数にAVIGETFRAMEF_BESTDISPLAYFMTを指定すれば
完全な無圧縮以外でYUY2だけはいけました。
631630
垢版 |
2018/10/18(木) 17:40:26.75ID:rfYW9BA4
調べていたらコーデックというのはAVIStreamGetFrameOpenで使用されたような古い形式と
メディアプレイヤーで使用されてるような新しい形式があるようですね…
つまりこの古いAPIだとそれように提供されているコーデックを探してインストールしないといけないという事になるでしょうか?
新しい形式を利用するプログラムを作った方がいいような気がしてきました。
632630
垢版 |
2018/10/18(木) 18:23:13.79ID:rfYW9BA4
確かにVideo for Windows用のコーデックを探してきてインストールすれば動くようになりました。
解決はしたのですが他のPCでもその都度これをインストールしないといけないってのがどうも…
2018/10/18(木) 18:34:46.06ID:LsEafRqd
そりゃコーデックのインストールは必須だよ
自前実装するとかなら別だけど
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