Win32APIについての質問はこちらへどうぞ。
■注意
・質問する前にMSDNライブラリやPlatformSDK、Google等で検索しましょう。
・日本語版MSDN Online Libraryは不完全です。
英語版( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ )の利用推奨。
・APIフックなど高度な事をしたい場合はできるだけAdvenced Windowsを読みましょう。
・言語特有の問題やIDE、MFCやVCLなどの質問はそれぞれの言語や開発環境スレで
■過去スレ
Win32API質問箱 Build123
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1475897582/
Win32API質問箱 Build122
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1451988219/
Win32API質問箱 Build121
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1438695290/
Win32API質問箱 Build120
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1428570962/
■関連スレ
Visual Studio 2017 Part4
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1509244956/
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part40 【C】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1474782237/
探検
Win32API質問箱 Build124
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/11/11(土) 19:23:00.69ID:TpLoCFAx
973デフォルトの名無しさん
2019/02/24(日) 19:23:32.11ID:njB6xu8t >>972
GetMessage相当が入ってるだけで基本WaitForと同じ動作だが何か?
GetMessage相当が入ってるだけで基本WaitForと同じ動作だが何か?
974デフォルトの名無しさん
2019/02/24(日) 22:10:09.80ID:SGjUOn7r975デフォルトの名無しさん
2019/02/24(日) 23:25:34.04ID:N5G83Lpp >>930
勇者がきてないのに目覚めてしまった魔王とか想像してほっこりした
勇者がきてないのに目覚めてしまった魔王とか想像してほっこりした
976デフォルトの名無しさん
2019/02/25(月) 22:30:45.76ID:M4I6EPLO >>974
ってことは、Win環境においてはC++標準ライブラリを使う理由が無いってこと?
ってことは、Win環境においてはC++標準ライブラリを使う理由が無いってこと?
977デフォルトの名無しさん
2019/02/25(月) 23:33:02.61ID:2LN6Bs/0 WaitFor〜はOS制御の根幹って感じはするけど、lstrcpy〜系をAPIにする意味はよく分からん
978デフォルトの名無しさん
2019/02/26(火) 02:22:40.88ID:K9v1e6Ic 昔はCライブラリへのリンクなしでビルドする需要が割とあった。
979デフォルトの名無しさん
2019/02/26(火) 12:16:11.37ID:5MxkS3P7 >>976
Windows では、Windows API か、それをクラスにまとめた、MFC を使う。
型も、HDC とか、Windows 独特のもの
C++標準ライブラリは、アルゴリズム以外は、あまり使わないだろ
Windows では、Windows API か、それをクラスにまとめた、MFC を使う。
型も、HDC とか、Windows 独特のもの
C++標準ライブラリは、アルゴリズム以外は、あまり使わないだろ
980デフォルトの名無しさん
2019/02/26(火) 12:23:22.51ID:D7AA7sgA プラットフォーム共通にしたい場合なんかに使うと思うよ。
排他処理みたいな、OSに近いしい部分はOSに近しいAPIの方がいいと思うけどお。
排他処理みたいな、OSに近いしい部分はOSに近しいAPIの方がいいと思うけどお。
981デフォルトの名無しさん
2019/02/26(火) 16:48:18.20ID:K9v1e6Ic vector,list,mapなど各種コンテナ、文字列クラスbasic_string、スマートポインタクラスshared_ptr,unique_ptrは使うでしょ。
コードでのdelete, delete[] 呼び出しを減らすためにね。
コードでのdelete, delete[] 呼び出しを減らすためにね。
982デフォルトの名無しさん
2019/02/26(火) 17:32:55.36ID:K9v1e6Ic スマートポインタクラスshared_ptr,unique_ptrは、デストラクタを細かく指定できるのでHDCやHFONTなどにも使えるよ。
すでにMFCなどにラッパークラスがすでにあるから使わないだろうけど。
すでにMFCなどにラッパークラスがすでにあるから使わないだろうけど。
983デフォルトの名無しさん
2019/02/26(火) 20:07:38.65ID:ZphJ05zo 昔はCRT依存しない実行ファイル作る意味もあったけど、C++が普通になったら
もうそこはこだわらないね。
もうそこはこだわらないね。
984デフォルトの名無しさん
2019/02/26(火) 20:15:04.12ID:gazg2F9T >>980
プラットホーム不問にしなきゃいけないような有益なプログラムを書ける人なんてほぼいないだろ
boostライブラリみたいなものなら、プラットホーム固有のものを使っちゃいかないけど、あんなライブラリを書ける人なんて世界でも100人もいないだろ
プラットホーム不問にしなきゃいけないような有益なプログラムを書ける人なんてほぼいないだろ
boostライブラリみたいなものなら、プラットホーム固有のものを使っちゃいかないけど、あんなライブラリを書ける人なんて世界でも100人もいないだろ
985デフォルトの名無しさん
2019/02/26(火) 20:22:51.49ID:K9v1e6Ic WindowsAPI直呼びを避ける動きは、主にゲーム業界からのニーズで発生するんだけどねぇ。
986デフォルトの名無しさん
2019/02/26(火) 23:03:56.44ID:D7AA7sgA987デフォルトの名無しさん
2019/02/26(火) 23:06:10.50ID:D7AA7sgA >>984
今時のシステムはWindowsなのかLinuxなのか、上の人はコストしか見ないから
どっちでも行けるようにしておかないと下っ端は辛い状況になるよ。
外注に出す金があるならそんなみみっちいことは言われないわけで。
今時のシステムはWindowsなのかLinuxなのか、上の人はコストしか見ないから
どっちでも行けるようにしておかないと下っ端は辛い状況になるよ。
外注に出す金があるならそんなみみっちいことは言われないわけで。
988デフォルトの名無しさん
2019/02/26(火) 23:39:30.91ID:K9v1e6Ic >>986
ブラウン管ディスプレイのきじゃくせい(なぜか変換できない)なんてどうでもいいだろ。
ブラウン管ディスプレイのきじゃくせい(なぜか変換できない)なんてどうでもいいだろ。
989デフォルトの名無しさん
2019/02/27(水) 01:01:50.92ID:QPgoOUvU strsafe.h
990デフォルトの名無しさん
2019/02/27(水) 03:28:19.50ID:32GlVML2 >>988
もしかして:ぜいじゃくせい
もしかして:ぜいじゃくせい
991デフォルトの名無しさん
2019/02/27(水) 07:27:37.75ID:5GOwcvUn >>986
CRTに依存しないってのはstaticでもdynamicでも使わないって意味。昔はあったんだけどね。
CRTに依存しないってのはstaticでもdynamicでも使わないって意味。昔はあったんだけどね。
992デフォルトの名無しさん
2019/02/27(水) 07:35:30.59ID:L5IXP2k2993デフォルトの名無しさん
2019/02/27(水) 09:32:05.81ID:TPOAkFQ/ ネタをネタと
994デフォルトの名無しさん
2019/02/27(水) 09:44:25.02ID:TXzf+Z8H 申し訳ないが、心臓再同期療法の話はスレ違いなのでよそでやってくれ。
995デフォルトの名無しさん
2019/02/27(水) 15:18:35.62ID:Gg4oALq7996デフォルトの名無しさん
2019/03/01(金) 13:25:53.11ID:wtAGrKTy \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
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(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
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997デフォルトの名無しさん
2019/03/03(日) 18:40:33.11ID:5EsDLzeQ SendMessage(WM_CLOSE);
998デフォルトの名無しさん
2019/03/03(日) 18:41:27.12ID:5EsDLzeQ SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_CLOSE);
999デフォルトの名無しさん
2019/03/03(日) 18:42:26.83ID:5EsDLzeQ PostQuitMessage(5963);
1000デフォルトの名無しさん
2019/03/03(日) 18:44:07.75ID:5EsDLzeQ TerminateProcess(hProcess, 5963);
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 476日 23時間 21分 7秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 476日 23時間 21分 7秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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