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C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part132
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1507561894/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.102【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1509780815/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
C++相談室 part133
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1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1fcf-H1rY)
2017/11/24(金) 16:52:50.43ID:WoNXR2ax0106デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f80-xsLR)
2017/11/27(月) 21:58:25.69ID:x+zk8UEy0 ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術、平山 尚、2008
この本は賞を取ってるけど、セガの平山は、
1冊で、C++ の文法と、ゲームプログラミングの2つを、
同時に習得できる本を目指したけど、無理だった
結局、C++の文法だけで、2007年のロベールの分厚さが必要。
人間の読める限界を超えている。
それでも、日本にはロベールがあるだけマシ。
外人は、やさしい本が無いから、もっと苦労してる
結局、1冊でJava の文法と、オブジェクト指向の2つを説明したのが、
2011年の「スッキリJava」
ここまで、待たなければならなかった。
外人は、スッキリも無いから、もっと苦労してる
外人の場合、専門書しかないから、偏差値70未満は、単純に振るい落とされるだけ。
日本のように、学ぶことはできない
この本は賞を取ってるけど、セガの平山は、
1冊で、C++ の文法と、ゲームプログラミングの2つを、
同時に習得できる本を目指したけど、無理だった
結局、C++の文法だけで、2007年のロベールの分厚さが必要。
人間の読める限界を超えている。
それでも、日本にはロベールがあるだけマシ。
外人は、やさしい本が無いから、もっと苦労してる
結局、1冊でJava の文法と、オブジェクト指向の2つを説明したのが、
2011年の「スッキリJava」
ここまで、待たなければならなかった。
外人は、スッキリも無いから、もっと苦労してる
外人の場合、専門書しかないから、偏差値70未満は、単純に振るい落とされるだけ。
日本のように、学ぶことはできない
107デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 079f-5mWG)
2017/11/27(月) 22:04:03.51ID:pbeBNwkp0 >>103
あれは言っちゃあ悪いがC++のオブジェクト指向が暴走した反動だよ。
C++が無駄に複雑化しなければ全くのゴミだったはず。
それ以前にC++はGC嫌いが宗教じみてる。
無駄にスマポで頑張るのではなく、VC++/CLIのgcnewを導入した方がましだったと思うよ。
Goは全く新しい機能がなくてびっくりした。
ただ、C++が複雑化しすぎてWeb系(というかバックグラウンドがない初心者)に厳しいのは事実。
そしてゆとり版C++=Goってのも分からなくもない展開だ。
ただ、持ち上げている連中の非力感は否めない。
あれは関数型()と同様に大騒ぎしてポシャる可能性もあると思う。
あれは言っちゃあ悪いがC++のオブジェクト指向が暴走した反動だよ。
C++が無駄に複雑化しなければ全くのゴミだったはず。
それ以前にC++はGC嫌いが宗教じみてる。
無駄にスマポで頑張るのではなく、VC++/CLIのgcnewを導入した方がましだったと思うよ。
Goは全く新しい機能がなくてびっくりした。
ただ、C++が複雑化しすぎてWeb系(というかバックグラウンドがない初心者)に厳しいのは事実。
そしてゆとり版C++=Goってのも分からなくもない展開だ。
ただ、持ち上げている連中の非力感は否めない。
あれは関数型()と同様に大騒ぎしてポシャる可能性もあると思う。
>>93
独習c++ いいね、ハーバード・シルトは要点を押さえてさえている、独習Java がダメダメだったのとは一線を隔しているね
演習問題に std::string を再実装する、という山場があるが、それを乗り越えると c++ の初級者になれると思う
独習c++ いいね、ハーバード・シルトは要点を押さえてさえている、独習Java がダメダメだったのとは一線を隔しているね
演習問題に std::string を再実装する、という山場があるが、それを乗り越えると c++ の初級者になれると思う
109デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sadb-NhOl)
2017/11/27(月) 22:38:46.80ID:c8zZNJxQa >>99
Java のいいところは、一文字一文字丁寧に読んでいければだれでもわかるように書けるところにあるのでは?
それは一つの到達点だと思う
BigInteger.ONE とか、ちょっと嫌だな、と思う書き方はあるが、仕方がない
(gmp なら 普通に 1 と書けば文脈を読んで BigInteger(1) というコンストラクタが働くのだが、昔の Java はそもそもオートボクシングがなかったくらいだし)
C/C++ ならスタックにデータを置けても規模が大きくなると、new/delete する方向になるのを見込んで、Java が最初からクラスをスタックに置かないことに徹したのも、
定石どおりでいい感じ、Java は尖がったところがないので好感をもっている
昔はアルゴリズムの教科書といえば pascal で記述されたものだが、最近は Java で記述されているものもよくみかける
私は Java を非難したくはないな…
Java のいいところは、一文字一文字丁寧に読んでいければだれでもわかるように書けるところにあるのでは?
それは一つの到達点だと思う
BigInteger.ONE とか、ちょっと嫌だな、と思う書き方はあるが、仕方がない
(gmp なら 普通に 1 と書けば文脈を読んで BigInteger(1) というコンストラクタが働くのだが、昔の Java はそもそもオートボクシングがなかったくらいだし)
C/C++ ならスタックにデータを置けても規模が大きくなると、new/delete する方向になるのを見込んで、Java が最初からクラスをスタックに置かないことに徹したのも、
定石どおりでいい感じ、Java は尖がったところがないので好感をもっている
昔はアルゴリズムの教科書といえば pascal で記述されたものだが、最近は Java で記述されているものもよくみかける
私は Java を非難したくはないな…
111デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfe7-5mWG)
2017/11/27(月) 23:07:39.99ID:ot/xhhe10 unique_ptrとshared_ptrのことちゃんと解説してる日本語本ってないだろ(C++1xのマニア向け本除く)
レガシーコードのメンテするんでもない限り生ポインタで一生懸命あーだこーだしてる古い本なんて役に立たないしむしろ有害だよ
規格書読んだほうがまし
レガシーコードのメンテするんでもない限り生ポインタで一生懸命あーだこーだしてる古い本なんて役に立たないしむしろ有害だよ
規格書読んだほうがまし
112デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f6e-Mqmq)
2017/11/27(月) 23:08:39.40ID:u8FYnIqP0113デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f81-fNTp)
2017/11/27(月) 23:26:49.34ID:gwom9yQZ0 マニア向けも何もunique_ptrもshared_ptrも1x以降に実装されたんだから当たり前やろ
114デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f80-xsLR)
2017/11/27(月) 23:28:11.32ID:x+zk8UEy0 unique_ptr, shared_ptr などは、たぶん、Boost の本に載ってるかな?
C++ は、Rust, Elixir へ移行している
C++ では、多重継承も難しいから、Java, C# では単一継承だけになった
C++ は、Rust, Elixir へ移行している
C++ では、多重継承も難しいから、Java, C# では単一継承だけになった
115デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 079f-5mWG)
2017/11/27(月) 23:32:43.41ID:pbeBNwkp0 >>112
だから書いたろ。gcnewだよ。
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/te3ecsc8.aspx
動きとしては、C#やJavaのnewと同じ。
ただしnewだと予約語で被るのでgcnewになってる。
C++はランタイムが無いから、std::GCを作って、
gcnewを1回でも呼んでいるようならそれをリンクしてやればいいだけ。
まあ今からでもできる拡張だからやってくれ、とも思うが。
ただ、GCは絶対に入れない宗教なんだろC++は。
だから書いたろ。gcnewだよ。
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/te3ecsc8.aspx
動きとしては、C#やJavaのnewと同じ。
ただしnewだと予約語で被るのでgcnewになってる。
C++はランタイムが無いから、std::GCを作って、
gcnewを1回でも呼んでいるようならそれをリンクしてやればいいだけ。
まあ今からでもできる拡張だからやってくれ、とも思うが。
ただ、GCは絶対に入れない宗教なんだろC++は。
116デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f81-fNTp)
2017/11/27(月) 23:34:27.97ID:gwom9yQZ0 いくらなんでもGCはいらんやろ
117デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 077f-lrN+)
2017/11/27(月) 23:37:10.60ID:Tgpr/JpE0 リソースを全部GCで管理してくれるならいいんだけど
自分で解放しないといけないリソースもあってなんだそりゃっていつも思う
自分で解放しないといけないリソースもあってなんだそりゃっていつも思う
118デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f34-y0n2)
2017/11/27(月) 23:38:00.85ID:/nBMg24u0 GCなんて負の遺産だろ
崇高なC++にそんなもん混ぜんな
崇高なC++にそんなもん混ぜんな
119デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f81-fNTp)
2017/11/27(月) 23:39:22.69ID:gwom9yQZ0120デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 474f-2aMW)
2017/11/28(火) 00:15:26.24ID:MNvbCMHv0 >>111
c++プライマー第5版で解説してる。
c++プライマー第5版で解説してる。
121デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 079f-5mWG)
2017/11/28(火) 00:27:26.85ID:S7QzL+/B0 >>110
Java自体はオブジェクト指向の完成形になるはずだったのは認める。
問題は、Javaに関数ポインタがなく、それが致命的だったことだよ。
というかあの頃のC++/C#/Javaの連中は誰も関数ポインタの有効性に気づいてない。
だからC++でも匿名関数をサポートしてなかった。
関数ポインタ=オブジェクト指向(多態)を手動でやるときに必要=クラス構文でサポートしたからイラネ
という判断だったのだろう。C#のdelegateもまずクラス(thisの受け皿)ありき、だからね。
あとはcallback出来ればいいや、位か。
関数型のように関数ポインタを常用する事になるとは思ってもいなかったはず。
ところがLisp-Erlang-Haskellの連中は匿名関数の有効性に気づいていて、
おそらくJavaScriptでそこに日が当たってしまった。
そして匿名関数のサポートがないのは間違いだったと気づき、C++/C#/Javaの全てはこれを導入した。
(後は関数がfirstClassObjectになるかどうかだが、
今のC++の雰囲気なら、じきに何らかのサポートを入れると思う)
ここで問題なのは、C++/C#は以前から関数ポインタを(見やすくはないが)使えたから、
ユーザも使えるし、コードも必要ならそう記述してあること。
一方、Javaはユーザ側にその知識がないし、
関数ポインタが無い為に継承等で無理に実装してあるコードが既に大量にあること。
Javaユーザが勉強熱心だとはお世辞にも思わないし、何周も他言語ユーザから遅れてしまっている。
そして大量に居るJava鹿の為、すぐにJava8を導入できるとも思えない。
ただしC#は進化し続けた=ユーザーに勉強を強い(時間を奪い)、
また環境にも負荷をかけ続けた(いちいち新しいコンパイラ等を整備する必要がある)為、
結果的にエコシステムの構築が遅れ、
下位互換でしかないJavaに対してかなり出遅れている感じは否めない。
ここら辺は結果論でしかないが、分からん物だね。
単純にいい言語が繁栄するわけでもないし。
Java自体はオブジェクト指向の完成形になるはずだったのは認める。
問題は、Javaに関数ポインタがなく、それが致命的だったことだよ。
というかあの頃のC++/C#/Javaの連中は誰も関数ポインタの有効性に気づいてない。
だからC++でも匿名関数をサポートしてなかった。
関数ポインタ=オブジェクト指向(多態)を手動でやるときに必要=クラス構文でサポートしたからイラネ
という判断だったのだろう。C#のdelegateもまずクラス(thisの受け皿)ありき、だからね。
あとはcallback出来ればいいや、位か。
関数型のように関数ポインタを常用する事になるとは思ってもいなかったはず。
ところがLisp-Erlang-Haskellの連中は匿名関数の有効性に気づいていて、
おそらくJavaScriptでそこに日が当たってしまった。
そして匿名関数のサポートがないのは間違いだったと気づき、C++/C#/Javaの全てはこれを導入した。
(後は関数がfirstClassObjectになるかどうかだが、
今のC++の雰囲気なら、じきに何らかのサポートを入れると思う)
ここで問題なのは、C++/C#は以前から関数ポインタを(見やすくはないが)使えたから、
ユーザも使えるし、コードも必要ならそう記述してあること。
一方、Javaはユーザ側にその知識がないし、
関数ポインタが無い為に継承等で無理に実装してあるコードが既に大量にあること。
Javaユーザが勉強熱心だとはお世辞にも思わないし、何周も他言語ユーザから遅れてしまっている。
そして大量に居るJava鹿の為、すぐにJava8を導入できるとも思えない。
ただしC#は進化し続けた=ユーザーに勉強を強い(時間を奪い)、
また環境にも負荷をかけ続けた(いちいち新しいコンパイラ等を整備する必要がある)為、
結果的にエコシステムの構築が遅れ、
下位互換でしかないJavaに対してかなり出遅れている感じは否めない。
ここら辺は結果論でしかないが、分からん物だね。
単純にいい言語が繁栄するわけでもないし。
122デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fa5-5mWG)
2017/11/28(火) 00:41:52.09ID:+e31yHtn0 ワッチョイ便利だね。
123デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0775-forR)
2017/11/28(火) 01:00:11.14ID:g1MyZtTV0 煽りカスさん乙
124デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sadb-Fzm/)
2017/11/28(火) 01:05:09.69ID:4Z4gLCZka 匿名関数はラムダやろ?
125デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8746-TjkM)
2017/11/28(火) 01:10:37.08ID:pJ0hWez80 古典的な同期プログラムなど、いまどき何で書いても同じ
問題になるのは
非同期処理やら
例外安全(処理の巻き戻し)やら
マルチスレッドでデッドロックしない云々やら
いわゆるトランザクションのようなものをどう実現するかやら
そのへん
超高級言語で、いわゆるスクリプトなどなど
高級なくせに上記のサポートが何もないのが真の糞言語で
無駄に重たいだけで、「今まで何やってたの?」状態
動的型なんか何も意味無かったし、本当に何やってたんだろうな
問題になるのは
非同期処理やら
例外安全(処理の巻き戻し)やら
マルチスレッドでデッドロックしない云々やら
いわゆるトランザクションのようなものをどう実現するかやら
そのへん
超高級言語で、いわゆるスクリプトなどなど
高級なくせに上記のサポートが何もないのが真の糞言語で
無駄に重たいだけで、「今まで何やってたの?」状態
動的型なんか何も意味無かったし、本当に何やってたんだろうな
126はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ bf6f-KsIq)
2017/11/28(火) 02:18:11.95ID:1OfFiaid0 Go はランタイムごと新しく作ったからな。
127デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f6e-Mqmq)
2017/11/28(火) 05:29:42.55ID:VD3vPh0F0128デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c780-U9VW)
2017/11/28(火) 06:46:20.76ID:RUZbaLWb0 new自体ほぼ使わないのにgcnewを導入しろとかアホか
129デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0793-C/lT)
2017/11/28(火) 07:49:07.52ID:tl7kMs1v0 一連の投稿(同一ワッチョイによる)を一通り読んだけど、
マトモに議論(賛成にしろ反論にしろ)できるほど理解できなかったわ。
自分の読解力というか、多くのプログラミング言語を比較評価できるだけの
知識の欠如が原因で、投稿者を批判するわけじゃないんだが。
ただ一応は読んだ、という証拠を示す意味で一言。
>>102 にある「Javaしか出来ないJava鹿」って言い回しは気に入った。
意識して書いたか分からないけど、ウマくかかってる。
マトモに議論(賛成にしろ反論にしろ)できるほど理解できなかったわ。
自分の読解力というか、多くのプログラミング言語を比較評価できるだけの
知識の欠如が原因で、投稿者を批判するわけじゃないんだが。
ただ一応は読んだ、という証拠を示す意味で一言。
>>102 にある「Javaしか出来ないJava鹿」って言い回しは気に入った。
意識して書いたか分からないけど、ウマくかかってる。
130デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 278a-I1Jk)
2017/11/28(火) 08:26:28.34ID:Qe8OZN310 他の言語のスレに行ってJAVAを薦める「Javaデモ」はいらん。
デモもピケもお断り
デモもピケもお断り
131デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 47b3-h3cN)
2017/11/28(火) 11:27:26.73ID:QyLugM0S0 Javaはいいぞう〜。
132デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07eb-5mWG)
2017/11/28(火) 12:26:15.71ID:+ODnZXKO0 Java原人がいるようだね
133デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 47b3-h3cN)
2017/11/28(火) 20:00:44.77ID:w5+ReiF20 煽っても無駄ですよ!
134デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfeb-+V5r)
2017/11/28(火) 20:32:34.90ID:yKt6vWJv0 D言語はなぜ流行らなかったのか・・・・・・
135デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0778-4Z1+)
2017/11/28(火) 20:33:55.36ID:HaaNvQJm0 俺、D言語の方が好きなんだ
136デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fbd-hcjg)
2017/11/28(火) 20:43:15.23ID:Zbhkl8PP0 規格の更新速度が遅すぎた
137デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdff-T4vC)
2017/11/28(火) 20:56:09.01ID:VZsT4wzqd pairを戻り値とする関数内でmake_pairを返そうとしてる
pair<string, string>( vector<string> vec)
{
return make_pair<string,string>(vec[0],vec[1])
}
要素数が2より小さいときにペアが作れないから他のものを返したいのだけど
こういう場合は何を返せば良いのだろうか?
受けてる先では
map<string,string>にinsertをしてる
pair<string, string>( vector<string> vec)
{
return make_pair<string,string>(vec[0],vec[1])
}
要素数が2より小さいときにペアが作れないから他のものを返したいのだけど
こういう場合は何を返せば良いのだろうか?
受けてる先では
map<string,string>にinsertをしてる
138デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdff-T4vC)
2017/11/28(火) 20:59:58.28ID:VZsT4wzqd >>137
見直して意味わからんかったので直しました
pair<string, string> XXX( vector<string> vec)
{
return make_pair<string,string>(vec[0],vec[1])
}
int main()
{
map<string,string> map:
map.insert(XXX(vector))
}
見直して意味わからんかったので直しました
pair<string, string> XXX( vector<string> vec)
{
return make_pair<string,string>(vec[0],vec[1])
}
int main()
{
map<string,string> map:
map.insert(XXX(vector))
}
139デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 272d-eGxq)
2017/11/28(火) 21:14:23.08ID:/W89QHRM0 >>137
C++17の std::optional を使うところかな
戻り値をstd::optional<std::pair<string, string>>にして
意味論的に不正な場合は std::nullopt を返す
C++17以前なら boost::optional もあり
C++17の std::optional を使うところかな
戻り値をstd::optional<std::pair<string, string>>にして
意味論的に不正な場合は std::nullopt を返す
C++17以前なら boost::optional もあり
140デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c780-U9VW)
2017/11/28(火) 21:16:00.33ID:RUZbaLWb0 >>137
しらんがな。返したいもの返せよ
しらんがな。返したいもの返せよ
141デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07b3-/3HV)
2017/11/28(火) 21:17:15.47ID:nsdKAlOZ0 tupleじゃあかんの?常に2以下なんかね
142デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07b3-8Ex9)
2017/11/28(火) 21:27:48.71ID:elkBwSAY0 あぁスマンmapに入れるのか
でも1つしか無かった場合もmapに入れたいのかエラーにしたいのか??
あとmake_pairは関数だからテンプレート引数は省略できるよ
でも1つしか無かった場合もmapに入れたいのかエラーにしたいのか??
あとmake_pairは関数だからテンプレート引数は省略できるよ
143デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 079f-5mWG)
2017/11/28(火) 21:59:35.14ID:S7QzL+/B0144デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMcf-N4rA)
2017/11/28(火) 22:39:29.70ID:lP6TeLLOM145デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f6e-Mqmq)
2017/11/28(火) 22:45:01.20ID:VD3vPh0F0146デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f6e-Mqmq)
2017/11/28(火) 22:46:39.17ID:VD3vPh0F0 もしくはassert(vec.size() >= 2);
147デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0778-4Z1+)
2017/11/28(火) 22:54:08.70ID:HaaNvQJm0 name=valueみたいなのを分割してmapに入れる感じ?
俺も例外投げて止めてしまった方がいいねと思うね
俺も例外投げて止めてしまった方がいいねと思うね
148デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 47b3-h3cN)
2017/11/28(火) 23:41:38.36ID:w5+ReiF20 だが待ってほしい。
例外を投げるということは誰かに責任を押し付けることではないだろうか。
例外を投げるということは誰かに責任を押し付けることではないだろうか。
149デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f81-nM14)
2017/11/28(火) 23:44:58.64ID:KluQKWh40 上位処理「ハンコ押してください」
150デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 079f-5mWG)
2017/11/28(火) 23:53:44.75ID:S7QzL+/B0 >>129
C++より簡単でお気軽な言語が大量にある今、C++で全くの初心者用の環境を要求すること自体が間違い。
それはトレーラやユンボでド初心者を教習するのに近い。
そうではなく、まず普免を取ってからこれらの特殊車両だろ。
お前は「俺はトレーラー乗りになりたいから、最初からトレーラーでやってくれ」とゴネている教習生なんだよ。
C++のオブジェクト指向でいい本が「世界中に」ない=C++やるような奴にはそんなもの需要がない
でしかない。お前はそれすら理解出来ない馬鹿なのに、
> C++の本を書くような人はオブジェクト指向の説明をするのは沽券に関わると思っているのか、
> あるいは「C++の専門家」にはオブジェクト指向を教える能力がないのか。
ってのは自意識過剰すぎる。世界はお前を中心に回っているわけではない。
C++を使う必要がある局面でC++を使う人たちには、今更オブジェクト指向なんて教える必要がないんだよ。
それは自明だから。
そして本を書いている奴らも別段崇高な精神を持って布教しようとしているわけでもない。
いや、そういう奴もいるかもしれないが、当然「売れるから書く」という下俗な奴も世界には必ず居るはずであり、
そういう奴らすらいない=売れない=需要がない=みんな既に知っているから、でしかない。
だいたい、オブジェクト指向ってのはプログラミング手法であり、
言語とは別の軸なのだから、「『C++の専門家には』オブジェクト指向を」ってのも論理的におかしい。
C++より簡単でお気軽な言語が大量にある今、C++で全くの初心者用の環境を要求すること自体が間違い。
それはトレーラやユンボでド初心者を教習するのに近い。
そうではなく、まず普免を取ってからこれらの特殊車両だろ。
お前は「俺はトレーラー乗りになりたいから、最初からトレーラーでやってくれ」とゴネている教習生なんだよ。
C++のオブジェクト指向でいい本が「世界中に」ない=C++やるような奴にはそんなもの需要がない
でしかない。お前はそれすら理解出来ない馬鹿なのに、
> C++の本を書くような人はオブジェクト指向の説明をするのは沽券に関わると思っているのか、
> あるいは「C++の専門家」にはオブジェクト指向を教える能力がないのか。
ってのは自意識過剰すぎる。世界はお前を中心に回っているわけではない。
C++を使う必要がある局面でC++を使う人たちには、今更オブジェクト指向なんて教える必要がないんだよ。
それは自明だから。
そして本を書いている奴らも別段崇高な精神を持って布教しようとしているわけでもない。
いや、そういう奴もいるかもしれないが、当然「売れるから書く」という下俗な奴も世界には必ず居るはずであり、
そういう奴らすらいない=売れない=需要がない=みんな既に知っているから、でしかない。
だいたい、オブジェクト指向ってのはプログラミング手法であり、
言語とは別の軸なのだから、「『C++の専門家には』オブジェクト指向を」ってのも論理的におかしい。
151デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 079f-5mWG)
2017/11/28(火) 23:54:34.49ID:S7QzL+/B0 そもそもオブジェクト指向がさも特別で崇高な存在だ、なんてのはJava教団がそうしたがっているだけで、
実際のところは、Cで大規模コードを扱うと、最初はstruct*、次に関数ポインタの嵐になり、
これらをどうにかしてコンパイラに自動的にやらせよう、として生まれたのがC++のオブジェクト指向だ。
だから既に言ったがC→オブジェクト指向は完全に地続きなんだよ。
これは出自からしても当然で、
Cの典型的な問題点を新たな言語サポートにより解決することを目指したものがC++だから。
逆に言えば、C++98で搭載されている機能はほぼ全てCの問題点の克服であり、
Cを使いこなしていた連中にとっては当たり前に「その気持ちは分かる」ものでしかない。(なお同意するかは別)
そしてオブジェクト指向もこの中に入っている。
だから当初からオブジェクト指向の有効性をわざわざC++で語る意味はなかったし、
他お手軽系言語が乱立している現在、さらに輪をかけてその必要性がなくなっている。
実際のところは、Cで大規模コードを扱うと、最初はstruct*、次に関数ポインタの嵐になり、
これらをどうにかしてコンパイラに自動的にやらせよう、として生まれたのがC++のオブジェクト指向だ。
だから既に言ったがC→オブジェクト指向は完全に地続きなんだよ。
これは出自からしても当然で、
Cの典型的な問題点を新たな言語サポートにより解決することを目指したものがC++だから。
逆に言えば、C++98で搭載されている機能はほぼ全てCの問題点の克服であり、
Cを使いこなしていた連中にとっては当たり前に「その気持ちは分かる」ものでしかない。(なお同意するかは別)
そしてオブジェクト指向もこの中に入っている。
だから当初からオブジェクト指向の有効性をわざわざC++で語る意味はなかったし、
他お手軽系言語が乱立している現在、さらに輪をかけてその必要性がなくなっている。
152デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 079f-5mWG)
2017/11/28(火) 23:55:33.62ID:S7QzL+/B0 それでも初心者が「オブジェクト指向自体を学びたい」ときにはどうすればいいかと言えば、
俺個人は「まず3k行程度なら平気で書けるようになってからでいい。そうすればおのずと分かる」という立場だ。
しかしそれでもHellowWorld直後のド初心者に教えようってのならJava教団みたいに洗脳していくしかない。
どう見ても実行に直接関係ない記述の嵐であり、ド初心者にとっては「無駄じゃね?」としか見えないだろうし。
だからこの意味ではJava教に入信しろ、というのもありではあるのだが、
問題はJava教団はJava教の不備は絶対に認めないというか、気づいてないことだ。
関数ポインタさえあれば非常に単純に実装できることを、無理に継承を導入したおかしな構造で対応し、
しかもそれをデザインパターン(キリッと公式化しようとしている所が滑稽だ。
しかし、Java教信者は関数ポインタの存在を知らないから、この教義がおかしいとも気づけない。
また、Javaのオブジェクト指向は今既に邪道で、オブジェクト指向するのが目的化してきてる。
例えばprivateにすること、イテレータを実装することが目的になってるだろ。
だから実際に前スレ896みたいな事も平気でやる。本当に全く意味が無い。
(これについてはLinusはC++erも同様だと言っているが)
だからJava教でオブジェクト指向を学ぶのは、邪教というか、
邪オブジェクト指向を学ばされる可能性がかなり高いのでオススメしない。
俺個人は「まず3k行程度なら平気で書けるようになってからでいい。そうすればおのずと分かる」という立場だ。
しかしそれでもHellowWorld直後のド初心者に教えようってのならJava教団みたいに洗脳していくしかない。
どう見ても実行に直接関係ない記述の嵐であり、ド初心者にとっては「無駄じゃね?」としか見えないだろうし。
だからこの意味ではJava教に入信しろ、というのもありではあるのだが、
問題はJava教団はJava教の不備は絶対に認めないというか、気づいてないことだ。
関数ポインタさえあれば非常に単純に実装できることを、無理に継承を導入したおかしな構造で対応し、
しかもそれをデザインパターン(キリッと公式化しようとしている所が滑稽だ。
しかし、Java教信者は関数ポインタの存在を知らないから、この教義がおかしいとも気づけない。
また、Javaのオブジェクト指向は今既に邪道で、オブジェクト指向するのが目的化してきてる。
例えばprivateにすること、イテレータを実装することが目的になってるだろ。
だから実際に前スレ896みたいな事も平気でやる。本当に全く意味が無い。
(これについてはLinusはC++erも同様だと言っているが)
だからJava教でオブジェクト指向を学ぶのは、邪教というか、
邪オブジェクト指向を学ばされる可能性がかなり高いのでオススメしない。
153デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 079f-5mWG)
2017/11/28(火) 23:56:37.90ID:S7QzL+/B0 結局、オブジェクト指向は「学ぶ」物ではなく、本来は「悟る」物なんだよ。
そしてそれは涅槃の境地で解脱しろ、みたいな崇高なものではまったくなく、
「この交差点、信号無いと危なくね?」位の、普通に運転してりゃ分かるだろ、程度の物でしかない。
だからわざわざ解説するほどのことでもないんだが、結果的に、
「オブジェクト指向しろ」と言われる割には解説本がなく、初心者にとってはなんだかよく分からん状況になっている。
そしてお前みたいな馬鹿は「幼稚園で『どこに信号を立てるべきか』きっちり教えるべきだ!
俺は教わっていないから分からない!教えられる先生もいないのか!」
と主張するわけだが、完全にモンペ通り越してキチガイだろ。
オブジェクト指向は幼稚園で教えるべき内容ではないし、教えなくとも自然と理解できる物だし、C++は幼稚園ではないし。
そして脱線すると、「結局オブジェクト指向はよく分からんね」というゆとりが逃げ出した結果が関数型祭りだ。
いや結果的にはC++/C#/Javaの全てがラムダを導入したのだから、一定の成功を得た、と評すべきかもしれんが。
しかしErlangみたいに「オブジェクト指向での限界を突破する」為の明確な方策がなく、
単に馬鹿な連中がより簡単な関数型に逃げ出しただけであり、そこで何か新しい境地が拓けるものではなかった。
そしてGoも俺はこれに似た匂いを感じてる。C++出来ないゆとりが集まっただけじゃんこれ、みたいな。
ただし、確かにC++は無駄に複雑化しているのも事実だが。
> Java鹿
それ、読み方は「Ja馬鹿」ね。ただ表記上分かりやすいので「Java鹿」にしてるが。
そしてそれは涅槃の境地で解脱しろ、みたいな崇高なものではまったくなく、
「この交差点、信号無いと危なくね?」位の、普通に運転してりゃ分かるだろ、程度の物でしかない。
だからわざわざ解説するほどのことでもないんだが、結果的に、
「オブジェクト指向しろ」と言われる割には解説本がなく、初心者にとってはなんだかよく分からん状況になっている。
そしてお前みたいな馬鹿は「幼稚園で『どこに信号を立てるべきか』きっちり教えるべきだ!
俺は教わっていないから分からない!教えられる先生もいないのか!」
と主張するわけだが、完全にモンペ通り越してキチガイだろ。
オブジェクト指向は幼稚園で教えるべき内容ではないし、教えなくとも自然と理解できる物だし、C++は幼稚園ではないし。
そして脱線すると、「結局オブジェクト指向はよく分からんね」というゆとりが逃げ出した結果が関数型祭りだ。
いや結果的にはC++/C#/Javaの全てがラムダを導入したのだから、一定の成功を得た、と評すべきかもしれんが。
しかしErlangみたいに「オブジェクト指向での限界を突破する」為の明確な方策がなく、
単に馬鹿な連中がより簡単な関数型に逃げ出しただけであり、そこで何か新しい境地が拓けるものではなかった。
そしてGoも俺はこれに似た匂いを感じてる。C++出来ないゆとりが集まっただけじゃんこれ、みたいな。
ただし、確かにC++は無駄に複雑化しているのも事実だが。
> Java鹿
それ、読み方は「Ja馬鹿」ね。ただ表記上分かりやすいので「Java鹿」にしてるが。
154デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c776-4mbd)
2017/11/28(火) 23:57:04.62ID:7WoPw74F0 HellowWorld
155デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f34-y0n2)
2017/11/28(火) 23:59:42.90ID:layR/96s0 また長文ウンチ君かよ
156デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07eb-5mWG)
2017/11/28(火) 23:59:58.99ID:+ODnZXKO0 ワッチョイって神だわ
157デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 079f-5mWG)
2017/11/29(水) 00:05:12.43ID:LrQLLGRZ0 まあ俺はゆとりは死ねとしか思って無いからな。
つか、この程度の文も読めないのなら、お前ら仕様書や本も読めないだろ。
向いて無いからプログラマ辞めろよ。
つか、この程度の文も読めないのなら、お前ら仕様書や本も読めないだろ。
向いて無いからプログラマ辞めろよ。
158デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fa5-5mWG)
2017/11/29(水) 00:13:55.97ID:jItlzFQF0159デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 47b3-lrN+)
2017/11/29(水) 00:19:11.17ID:gRQoJ5CS0 ttp://nekko1119.hatenablog.com/entry/20120625/1340602468
main関数の最後にあるstringへのキャストでエラーがでるのですがなぜですか。
エラー C2440 '型キャスト': 'Any' から 'std::string' に変換できません。
コンパイラはvc++2017です。
main関数の最後にあるstringへのキャストでエラーがでるのですがなぜですか。
エラー C2440 '型キャスト': 'Any' から 'std::string' に変換できません。
コンパイラはvc++2017です。
160デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 079f-5mWG)
2017/11/29(水) 00:22:57.10ID:LrQLLGRZ0161デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f81-fNTp)
2017/11/29(水) 00:29:49.23ID:+gz4D8Lj0 >>159
(string)をany_cast<std::string>にすれば通りそうだが
(string)をany_cast<std::string>にすれば通りそうだが
162デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 47b3-lrN+)
2017/11/29(水) 00:36:37.38ID:gRQoJ5CS0 >>161
通す方法ではなくてなぜ通らないのかが聞きたいのですが
template<Type>
operator Type()
で暗黙の型変換のオーバーロードを定義しており、
int型やHoge型に対して代入する際にそれが使われているのに
std::stringに対してだけうまくいかない理由はなぜかが知りたいです。
通す方法ではなくてなぜ通らないのかが聞きたいのですが
template<Type>
operator Type()
で暗黙の型変換のオーバーロードを定義しており、
int型やHoge型に対して代入する際にそれが使われているのに
std::stringに対してだけうまくいかない理由はなぜかが知りたいです。
163デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f81-fNTp)
2017/11/29(水) 00:44:30.01ID:+gz4D8Lj0164デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 47b3-lrN+)
2017/11/29(水) 00:45:54.72ID:gRQoJ5CS0165デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fe7-8Ex9)
2017/11/29(水) 00:51:28.18ID:AJHdDibY0 >>162
gcc 7.1.0とclang 6.0.0では通った
ただしstd::type_infoと書くべきところをただtype_infoと書いてる個所があるので、それは直したけど。
それより下のコンパイラバージョンだとエラーになった。(ambiguous conversion)
そして
(string)val
の代わりに
(const string&)val
と書いたらclang 4.0.1でも通った。
gcc 7.1.0とclang 6.0.0では通った
ただしstd::type_infoと書くべきところをただtype_infoと書いてる個所があるので、それは直したけど。
それより下のコンパイラバージョンだとエラーになった。(ambiguous conversion)
そして
(string)val
の代わりに
(const string&)val
と書いたらclang 4.0.1でも通った。
166デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 47b3-lrN+)
2017/11/29(水) 01:02:17.23ID:gRQoJ5CS0 (int)valはいけますけど
(Hoge)val, (std;;string)valはダメのようですね。
で、ご指摘のとおり
(Hoge&)val, (std::string&)valは通りました。
前者と後者の違いは分からないですが。
(Hoge)val, (std;;string)valはダメのようですね。
で、ご指摘のとおり
(Hoge&)val, (std::string&)valは通りました。
前者と後者の違いは分からないですが。
167デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f80-xsLR)
2017/11/29(水) 01:27:40.52ID:/RfTzpPk0 & の意味が分からないなら、プログラミングできない
(int)val
普通、こういうキャストの書き方は、しない
static_cast など数種類あるキャストの書き方の中から、
キャストの種類を指定してキャストする
君は、入門書を読んでいないだろ
(int)val
普通、こういうキャストの書き方は、しない
static_cast など数種類あるキャストの書き方の中から、
キャストの種類を指定してキャストする
君は、入門書を読んでいないだろ
168デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c780-U9VW)
2017/11/29(水) 02:04:04.04ID:qCLwkY6K0 >>143
newの代わりにmalloc使ってるとか思ってるアホ?
今時new使うやつは以下のどれか
* Javaから来たC++初心者
* 化石コンパイラ使わさせられてる可哀想なやつ
* 自身が化石な可哀想なやつ
* パフォーマンスのために用意されてない構造の実装が必要なライブラリ設計者
お前は1番目と3番目の複合型だろうね。
newの代わりにmalloc使ってるとか思ってるアホ?
今時new使うやつは以下のどれか
* Javaから来たC++初心者
* 化石コンパイラ使わさせられてる可哀想なやつ
* 自身が化石な可哀想なやつ
* パフォーマンスのために用意されてない構造の実装が必要なライブラリ設計者
お前は1番目と3番目の複合型だろうね。
169デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 47b3-lrN+)
2017/11/29(水) 02:17:56.38ID:gRQoJ5CS0 template<class Type> Any::operator Type() const
上をやめて、下の2つを定義したらmain関数の記述そのままでうまくいきました。
template<class Type> Any::operator Type&() const
template<class Type> Any::operator const Type&() const
理由は分からないです。分かる方がいたら教えてください。
上をやめて、下の2つを定義したらmain関数の記述そのままでうまくいきました。
template<class Type> Any::operator Type&() const
template<class Type> Any::operator const Type&() const
理由は分からないです。分かる方がいたら教えてください。
170デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f80-xsLR)
2017/11/29(水) 03:01:43.02ID:/RfTzpPk0 & の意味が分からないなら、プログラミングなんて出来ない。
初歩の初歩なのに
まず、入門書を読むこと
初歩の初歩なのに
まず、入門書を読むこと
171デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a723-SHUC)
2017/11/29(水) 03:06:58.25ID:l2Be3tXA0 質問の意味わからんでレスしてる奴うざいわ
172デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdff-T4vC)
2017/11/29(水) 04:38:58.34ID:llo+D0tpd173デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdff-T4vC)
2017/11/29(水) 04:50:10.36ID:llo+D0tpd >>147
まさにそれをしようとしてる
そこのロジック的には空文字入れる予定だから必ず2以上になるのだけど
関数分割していて関数としては何が返ってくるか不明なため
問題が起きたときのコードを記載しようとしてる
vectorのsizeが0や1の時にアクセス違反になってしまうからどうやれば回避できるのかなぁと悩んでる
例としてはこんなん
=value
key=value
key=
==value
まさにそれをしようとしてる
そこのロジック的には空文字入れる予定だから必ず2以上になるのだけど
関数分割していて関数としては何が返ってくるか不明なため
問題が起きたときのコードを記載しようとしてる
vectorのsizeが0や1の時にアクセス違反になってしまうからどうやれば回避できるのかなぁと悩んでる
例としてはこんなん
=value
key=value
key=
==value
174デフォルトの名無しさん (スップ Sd7f-cUxe)
2017/11/29(水) 07:52:20.02ID:o9GGe8w4d175デフォルトの名無しさん (ドコグロ MMdb-CDhT)
2017/11/29(水) 08:27:09.91ID:WoWbjmOBM >>173
> key=value
これは正常ケースだよね
> key=
仕様によるけどvalueに空文字入れときゃいいんじゃね?
> =value
> ==value
エラーでしょ?
例外発生させるなり、ログ採ってnullptr返すなりしなよ
そんなものを無理矢理 map に突っ込もうとするのがおかしいと思うぞ
> key=value
これは正常ケースだよね
> key=
仕様によるけどvalueに空文字入れときゃいいんじゃね?
> =value
> ==value
エラーでしょ?
例外発生させるなり、ログ採ってnullptr返すなりしなよ
そんなものを無理矢理 map に突っ込もうとするのがおかしいと思うぞ
176デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0778-4Z1+)
2017/11/29(水) 08:58:03.16ID:p7HSt6hG0 >vectorのsizeが0や1の時にアクセス違反になってしまうからどうやれば回避できるのかなぁと悩んでる
vectorの要素数が不確定の場合はatで取り出せばいいよ、なんかあったらout_of_rangeが飛んでくるから
vectorの要素数が不確定の場合はatで取り出せばいいよ、なんかあったらout_of_rangeが飛んでくるから
177デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdff-T4vC)
2017/11/29(水) 09:33:07.40ID:llo+D0tpd178デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8746-TjkM)
2017/11/29(水) 10:42:28.73ID:IulhJnoW0 例外投げるかなにかしとけばよいって
ロジック的に要素数2未満はあり得ないし想定してないんでしょ?
余計なことする必要ないって、以降の処理が余計ややこしくなるだけだから
エラー処理が適切
ロジック的に要素数2未満はあり得ないし想定してないんでしょ?
余計なことする必要ないって、以降の処理が余計ややこしくなるだけだから
エラー処理が適切
179はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ bf6f-KsIq)
2017/11/29(水) 10:50:41.36ID:nr0c2ixN0 あってはいけないことなら assert で止めてしまえよ
180デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8746-TjkM)
2017/11/29(水) 10:58:33.93ID:IulhJnoW0 assertは良いがリリースビルドで消えてなくなるから
それがあってるかどうかだな
よほど条件に自信があればassert
それがあってるかどうかだな
よほど条件に自信があればassert
181デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf9f-8Ex9)
2017/11/29(水) 11:00:19.45ID:VlCz8ge40 複雑なことをせずに設計しなおせばいいんじゃね?
182デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM3f-U9VW)
2017/11/29(水) 11:28:13.62ID:CqyTJd2aM >>178
おいおい、例外をエラー処理以外に何に使うってんだよ
おいおい、例外をエラー処理以外に何に使うってんだよ
183デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 47b3-h3cN)
2017/11/29(水) 11:33:09.98ID:51eC79nG0 メッセージの通知に!
184デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8746-TjkM)
2017/11/29(水) 12:07:51.67ID:IulhJnoW0 >>182
だから、エラー処理が適切だから
例外投げてエラー処理でもしとけば?と書いてあるはずだが・・・
ただこの手合い、例外投げて、それを受け取ったからと言って
リカバリーしてプログラムを再開できるかはわからないよなぁ
プログラム本体の状態を一切汚さずに(書き込まずに)
新規領域のみで何か処理をして
例外が飛んで来たら全てを無かったことにする・・・とか
例外でやる場合は例外安全を確保するのが結構面倒なんで
プログラムの末端から例外投げるのは最後の手段にしたい
だから「実際に実行してみないとエラーが出るかわからない」系のエラーが無いのであれば
早期の段階で入力データにエラーがあるかどうか精査して、エラーがあればその旨返して
以降はエラーが発生しない前提で処理する(ので巻き戻すことは考えない)
もし不慮のエラーが発生したら、バグであるからログ吐いて異常終了
可能なかぎり、なるべくこちらで行きたいわけで
だから、エラー処理が適切だから
例外投げてエラー処理でもしとけば?と書いてあるはずだが・・・
ただこの手合い、例外投げて、それを受け取ったからと言って
リカバリーしてプログラムを再開できるかはわからないよなぁ
プログラム本体の状態を一切汚さずに(書き込まずに)
新規領域のみで何か処理をして
例外が飛んで来たら全てを無かったことにする・・・とか
例外でやる場合は例外安全を確保するのが結構面倒なんで
プログラムの末端から例外投げるのは最後の手段にしたい
だから「実際に実行してみないとエラーが出るかわからない」系のエラーが無いのであれば
早期の段階で入力データにエラーがあるかどうか精査して、エラーがあればその旨返して
以降はエラーが発生しない前提で処理する(ので巻き戻すことは考えない)
もし不慮のエラーが発生したら、バグであるからログ吐いて異常終了
可能なかぎり、なるべくこちらで行きたいわけで
185139 (ワッチョイ 272d-eGxq)
2017/11/29(水) 12:10:47.10ID:/Yd3ZvxU0 >>177
optionalを挙げたものだけど 惑わせたようで申し訳ない
insert 前にチェックして不正ならそもそもinsertしない設計を考えてました
結局 optionalを返す insert / find を自前実装することになるから
そんな面倒な事せずに 素直にXXXで例外投げても全く構わないと思う
一応詫び代わりに書いてみたけど 鵜呑みにはしないでください
C++17 例外なし 読みやすさのためにautoなし
https://wandbox.org/permlink/rag4d7YPqwPKQpNq
optionalを挙げたものだけど 惑わせたようで申し訳ない
insert 前にチェックして不正ならそもそもinsertしない設計を考えてました
結局 optionalを返す insert / find を自前実装することになるから
そんな面倒な事せずに 素直にXXXで例外投げても全く構わないと思う
一応詫び代わりに書いてみたけど 鵜呑みにはしないでください
C++17 例外なし 読みやすさのためにautoなし
https://wandbox.org/permlink/rag4d7YPqwPKQpNq
186デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f6e-Mqmq)
2017/11/29(水) 12:13:09.20ID:f8CPZ7/S0 182=184
同じ臭いがする
同じ臭いがする
187デフォルトの名無しさん (スップ Sd7f-cUxe)
2017/11/29(水) 12:14:34.01ID:o9GGe8w4d 検査可能な事前条件はそりゃ呼び出し側の責務にしたいわな
188デフォルトの名無しさん (ドコグロ MMdb-CDhT)
2017/11/29(水) 12:52:35.24ID:WoWbjmOBM189デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 47b3-h3cN)
2017/11/29(水) 13:49:04.14ID:51eC79nG0 ヴェクターノズル搭載。
190デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdff-T4vC)
2017/11/29(水) 14:47:34.47ID:llo+D0tpd 色々とありがとう
最終的には呼び出しもとでtrycatchすることにしました
>>188
両方とも0 1の要素に値いれてるね
もう一個別件なのだけど
ファイルの存在チェックとファイルのオープンエラーについて教えてほしい
ある設定値は特定の設定ファイルが存在するにも関わらず読み込めなかったときに有効になるものとしたい
且つ設定ファイルが存在しないときもある
(設定する値が二つある。ひとつはkey=valueの形のvalue、もう1つは正常にファイルから値がとれたか否か)
ファイルが存在しないときはvalueの値をデフォルトで扱う必要があるので、
単純にファイルオープン処理を用いて一度で処理できなかった
(ファイルがなくて開けないのか、あって壊れていて開けないのか判断できないので)
そのため
statでファイル存在有無チェック→ファイルオープンとしたのだけど
タイミングが一致してないので刹那のタイミングでのファイル焼失を担保できないと言われている
どうすればファイルがなくて開けないのか、ファイルが壊れていて開けないのかを判断できますか
最終的には呼び出しもとでtrycatchすることにしました
>>188
両方とも0 1の要素に値いれてるね
もう一個別件なのだけど
ファイルの存在チェックとファイルのオープンエラーについて教えてほしい
ある設定値は特定の設定ファイルが存在するにも関わらず読み込めなかったときに有効になるものとしたい
且つ設定ファイルが存在しないときもある
(設定する値が二つある。ひとつはkey=valueの形のvalue、もう1つは正常にファイルから値がとれたか否か)
ファイルが存在しないときはvalueの値をデフォルトで扱う必要があるので、
単純にファイルオープン処理を用いて一度で処理できなかった
(ファイルがなくて開けないのか、あって壊れていて開けないのか判断できないので)
そのため
statでファイル存在有無チェック→ファイルオープンとしたのだけど
タイミングが一致してないので刹那のタイミングでのファイル焼失を担保できないと言われている
どうすればファイルがなくて開けないのか、ファイルが壊れていて開けないのかを判断できますか
191デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM3f-fNTp)
2017/11/29(水) 15:03:14.59ID:IvqqBLy1M ファイルオープンの開けませんでした例外をキャッチしたらええやろ
192デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM3f-U9VW)
2017/11/29(水) 15:30:10.25ID:CqyTJd2aM keyにデフォルト値が存在するなら、最初にデフォルト値のmapを持つ。
ファイルを読み込んで存在したキーだけ上書き更新する。
だけでいいだろ。ファイル読み込まれなければ全部デフォルト値のままだ。
ファイルを読み込んで存在したキーだけ上書き更新する。
だけでいいだろ。ファイル読み込まれなければ全部デフォルト値のままだ。
193デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfe7-5mWG)
2017/11/29(水) 18:22:28.81ID:U+t8Y71p0 例外見ろよ
std::ifstreamならstd::ios_base::failureだからcode()の戻り値見ろ
何のために投げてると思ってるんだ
std::ifstreamならstd::ios_base::failureだからcode()の戻り値見ろ
何のために投げてると思ってるんだ
194デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 079f-5mWG)
2017/11/29(水) 20:17:29.87ID:LrQLLGRZ0195デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfe7-5mWG)
2017/11/29(水) 20:25:15.41ID:U+t8Y71p0 ファイル存在チェック→オープンがアンチパターンなのは常識だろ何言ってんだお前
196デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f34-y0n2)
2017/11/29(水) 20:31:50.13ID:6NgtQx/F0 相変わらず持論展開ウザ杉るの自覚してないな
アスペウンチ君
アスペウンチ君
197デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fbd-hcjg)
2017/11/29(水) 21:17:19.68ID:6HlzpX8E0 ハローワールド逝け
198デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 079f-5mWG)
2017/11/29(水) 21:43:44.23ID:LrQLLGRZ0 C++スレすらゆとり汚染ひどいのかよ
世も末だな
世も末だな
199デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07eb-5mWG)
2017/11/29(水) 21:47:36.72ID:ZCDC/+v90 実際にスレ汚しとるのはお前だけどな
200デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8746-TjkM)
2017/11/29(水) 22:29:25.62ID:IulhJnoW0 割とタイムリーな話題というか、ここ一週間ぐらい、実行時エラーやら例外やらが発生したとき
どうやったらプログラムを安全に再開するか考えてた
で、至った考えは、ひとまとまりの一連の処理を二つに分割して
まず前半はread onlyセクションで、プログラム本体の状態を書き換えてはならないが
そのかわり例外が発生したら、無かったことに出来る(なのでread onlyにしておく)
後半はwritableセクションで結果をプログラム本体に反映させるが、その代わり例外(失敗)は許さない
bool func(){
hoge_type result;
try{ result = sub1(); sub2(); }catch(...){ /*リカバリ可能*/ return false; }
try{ hoge = result; }catch(...){ /*リカバリ不可*/ abort(); } return true;
}
ただこれでもあまりうまくいかなくて、sub1()とsub2()が上記ルールに従ってたとしても
sub1()は成功してsub2()は失敗した場合に困る
全体としては失敗だけどsub1()は既に成功していて結果も反映されているので
sub1()の実行を無かったことにして巻き戻すのは難しい
sub1()をsub1_read_only()とsub1_writable()に分解するという方法もあるかもしれないが
データの受け渡しで苦労するし、可読性が落ちるうえ、複雑なことはしにくくなる
もう一つの別の要求もあって、重たい処理は別スレッドで実行して即座にGUIスレッドに制御を返したい
ということはユーザーは重い処理のキャンセルが出来るだろうが
処理のキャンセルは例外からのリカバリと本質的には全く同じこと
また、先ほどのread onlyセクションはプログラム本体の状態を書き換えない前提なので
別スレッドで実行したり非同期に同時並行で実行したりが出来る
(ただし、誰かがwritableセクションを実行したら、そいつ以外の処理結果は無効になる
古いデータに基づいて処理した結果ということになるので・・)
どうやったらプログラムを安全に再開するか考えてた
で、至った考えは、ひとまとまりの一連の処理を二つに分割して
まず前半はread onlyセクションで、プログラム本体の状態を書き換えてはならないが
そのかわり例外が発生したら、無かったことに出来る(なのでread onlyにしておく)
後半はwritableセクションで結果をプログラム本体に反映させるが、その代わり例外(失敗)は許さない
bool func(){
hoge_type result;
try{ result = sub1(); sub2(); }catch(...){ /*リカバリ可能*/ return false; }
try{ hoge = result; }catch(...){ /*リカバリ不可*/ abort(); } return true;
}
ただこれでもあまりうまくいかなくて、sub1()とsub2()が上記ルールに従ってたとしても
sub1()は成功してsub2()は失敗した場合に困る
全体としては失敗だけどsub1()は既に成功していて結果も反映されているので
sub1()の実行を無かったことにして巻き戻すのは難しい
sub1()をsub1_read_only()とsub1_writable()に分解するという方法もあるかもしれないが
データの受け渡しで苦労するし、可読性が落ちるうえ、複雑なことはしにくくなる
もう一つの別の要求もあって、重たい処理は別スレッドで実行して即座にGUIスレッドに制御を返したい
ということはユーザーは重い処理のキャンセルが出来るだろうが
処理のキャンセルは例外からのリカバリと本質的には全く同じこと
また、先ほどのread onlyセクションはプログラム本体の状態を書き換えない前提なので
別スレッドで実行したり非同期に同時並行で実行したりが出来る
(ただし、誰かがwritableセクションを実行したら、そいつ以外の処理結果は無効になる
古いデータに基づいて処理した結果ということになるので・・)
201デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8746-TjkM)
2017/11/29(水) 22:30:19.77ID:IulhJnoW0 上記のようなことを総合的にまとめると
void func(){
// read only セクション
barrier();
// writable セクション
}
という結論に至った
ただし、func()はコルーチンから呼び出す
read only セクションでは、必要であれば処理を別スレッドで処理を実行することが出来、自身はyield_returnする
投げた処理が終わるとメインスレッドにて続きから再開してもらう
read only セクションでは、新たなコルーチンを作成することが出来、作成元のコルーチンと親子関係を構築する
親子関係を持つコルーチンの全てがbarrier()に到達するか終了してからでないとbarrier()以降は実行されない
親子関係を持ついずれかのコルーチンがread only セクションにて補足されない例外を発生するか
もしくは外からキャンセルされると、無かったこと扱いになって
全ての親子関係を持つコルーチンにおいてbarrier()以降は実行されない
(親子関係の有る複数のコルーチンの処理が一端barrier()で止まって、全てが成功したのを確認してからbarrier()以降が再開される)
コルーチンにはグループNoを設定することが出来る
違ったグループNoを持つコルーチンを同時に実行することはできない(終わるまで待つ)
同じグループNoを持つコルーチンは同時に実行できるが
いずれかのコルーチンがyield_returnした段階で、それと親子関係のあるコルーチン以外はすべてキャンセル扱いになる
たとえばボタンAを押して処理Aが始まったが処理Aが終わる前にボタンBが押されたら
処理Aはキャンセル扱いになって処理Bが反映される
キャンセルされると困るような処理は別のグループNoにしておく
というような感じでひとまず落ち着いた
グループNo周りはかなり暫定的な感じだが・・・
以上日記
void func(){
// read only セクション
barrier();
// writable セクション
}
という結論に至った
ただし、func()はコルーチンから呼び出す
read only セクションでは、必要であれば処理を別スレッドで処理を実行することが出来、自身はyield_returnする
投げた処理が終わるとメインスレッドにて続きから再開してもらう
read only セクションでは、新たなコルーチンを作成することが出来、作成元のコルーチンと親子関係を構築する
親子関係を持つコルーチンの全てがbarrier()に到達するか終了してからでないとbarrier()以降は実行されない
親子関係を持ついずれかのコルーチンがread only セクションにて補足されない例外を発生するか
もしくは外からキャンセルされると、無かったこと扱いになって
全ての親子関係を持つコルーチンにおいてbarrier()以降は実行されない
(親子関係の有る複数のコルーチンの処理が一端barrier()で止まって、全てが成功したのを確認してからbarrier()以降が再開される)
コルーチンにはグループNoを設定することが出来る
違ったグループNoを持つコルーチンを同時に実行することはできない(終わるまで待つ)
同じグループNoを持つコルーチンは同時に実行できるが
いずれかのコルーチンがyield_returnした段階で、それと親子関係のあるコルーチン以外はすべてキャンセル扱いになる
たとえばボタンAを押して処理Aが始まったが処理Aが終わる前にボタンBが押されたら
処理Aはキャンセル扱いになって処理Bが反映される
キャンセルされると困るような処理は別のグループNoにしておく
というような感じでひとまず落ち着いた
グループNo周りはかなり暫定的な感じだが・・・
以上日記
202デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3d9f-JjO2)
2017/11/30(木) 00:09:19.12ID:fhhh9IM80 32 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07eb-5mWG)[sage] 投稿日:2017/11/26(日) 17:30:11.12 ID:DaGrByo80 [1/4]
C++入門書でよく勉強したはずなのにautoとかconstexprとか知らんもんが一杯…
35 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07eb-5mWG)[sage] 投稿日:2017/11/26(日) 17:38:44.74 ID:DaGrByo80 [2/4]
>>32
やさしいC++第3版
大体9年前に買ったのを寝かしといて最近になって勉強し始めたが、そんなに仕様変更ないと思ってたが間違いだったようだ
36 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07eb-5mWG)[sage] 投稿日:2017/11/26(日) 17:39:04.93 ID:DaGrByo80 [3/4]
>>33だった
39 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07eb-5mWG)[sage] 投稿日:2017/11/26(日) 17:52:39.37 ID:DaGrByo80 [4/4]
Effective Modern C++17出たら買ってみるわ
95 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07eb-5mWG)[sage] 投稿日:2017/11/27(月) 12:49:42.23 ID:vi7VqSly0 [1/2]
遠回しに他の言語の本読めって言っとるようなもんだ
98 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07eb-5mWG)[sage] 投稿日:2017/11/27(月) 13:23:45.26 ID:vi7VqSly0 [2/2]
>>97
ああそういうことね
132 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07eb-5mWG)[sage] 投稿日:2017/11/28(火) 12:26:15.71 ID:+ODnZXKO0 [1/2]
Java原人がいるようだね
156 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07eb-5mWG)[sage] 投稿日:2017/11/28(火) 23:59:58.99 ID:+ODnZXKO0 [2/2]
ワッチョイって神だわ
199 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07eb-5mWG)[sage] 投稿日:2017/11/29(水) 21:47:36.72 ID:ZCDC/+v90
実際にスレ汚しとるのはお前だけどな
さすがゆとり、これらが役立つ投稿のつもりらしい。
C++入門書でよく勉強したはずなのにautoとかconstexprとか知らんもんが一杯…
35 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07eb-5mWG)[sage] 投稿日:2017/11/26(日) 17:38:44.74 ID:DaGrByo80 [2/4]
>>32
やさしいC++第3版
大体9年前に買ったのを寝かしといて最近になって勉強し始めたが、そんなに仕様変更ないと思ってたが間違いだったようだ
36 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07eb-5mWG)[sage] 投稿日:2017/11/26(日) 17:39:04.93 ID:DaGrByo80 [3/4]
>>33だった
39 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07eb-5mWG)[sage] 投稿日:2017/11/26(日) 17:52:39.37 ID:DaGrByo80 [4/4]
Effective Modern C++17出たら買ってみるわ
95 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07eb-5mWG)[sage] 投稿日:2017/11/27(月) 12:49:42.23 ID:vi7VqSly0 [1/2]
遠回しに他の言語の本読めって言っとるようなもんだ
98 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07eb-5mWG)[sage] 投稿日:2017/11/27(月) 13:23:45.26 ID:vi7VqSly0 [2/2]
>>97
ああそういうことね
132 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07eb-5mWG)[sage] 投稿日:2017/11/28(火) 12:26:15.71 ID:+ODnZXKO0 [1/2]
Java原人がいるようだね
156 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07eb-5mWG)[sage] 投稿日:2017/11/28(火) 23:59:58.99 ID:+ODnZXKO0 [2/2]
ワッチョイって神だわ
199 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 07eb-5mWG)[sage] 投稿日:2017/11/29(水) 21:47:36.72 ID:ZCDC/+v90
実際にスレ汚しとるのはお前だけどな
さすがゆとり、これらが役立つ投稿のつもりらしい。
203デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5deb-JjO2)
2017/11/30(木) 00:38:22.38ID:trGz4Mxl0 いつの間にかIP信者になったんだ・・・W
204デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6680-9RvO)
2017/11/30(木) 01:15:02.77ID:aDlGM/9P0 バックアップの、3-2-1 ルール
同じデータをコピーして、3つ持つ。
2つの媒体に保存する。
1つは、離れた場所に持つ
同じデータをコピーして、3つ持つ。
2つの媒体に保存する。
1つは、離れた場所に持つ
205デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3d9f-JjO2)
2017/11/30(木) 02:04:31.87ID:fhhh9IM80 >>200
SQLite3使ってみろ。
>>201
C++はyeildも入れたのか?と思ったがstd::yieldはただのsleep(0)か。
まああまり凝ったことしても、とも思うし、そもそもGUIはC++で無理に組む意味無いぞ。
それも含めて自由にやればいいとも思うが。
>>125
君は何が言いたかったのだ?
分かると思うが俺がゆとり死ねと言っている奴だ。
見る限り、君は話す気はあるようだ。
125は唐突過ぎてスルーしたが、相手してもいいぞ。
ただし125はバラけ過ぎているからテーマを絞れ、と言いたいところだったが、
その日記を読む限り上段落の話は一連のテーマか?
だったらWeb系の連中ならそこは「DBを使う」って事になっている。
C++は自前で何でもできるから、無意味なほど精神論で速度を追求するわけだが、
そこらへんをサクッと割り切るあいつらのやり方にも学ぶ物はあるぞ。
そもそも自前でトランザクションを実装するとか、検証の手間まで含めたらありえんだろ。
精神論でゴリゴリではなく、上手く手抜きするコツも覚えるべきだ。
SQLite3使ってみろ。
>>201
C++はyeildも入れたのか?と思ったがstd::yieldはただのsleep(0)か。
まああまり凝ったことしても、とも思うし、そもそもGUIはC++で無理に組む意味無いぞ。
それも含めて自由にやればいいとも思うが。
>>125
君は何が言いたかったのだ?
分かると思うが俺がゆとり死ねと言っている奴だ。
見る限り、君は話す気はあるようだ。
125は唐突過ぎてスルーしたが、相手してもいいぞ。
ただし125はバラけ過ぎているからテーマを絞れ、と言いたいところだったが、
その日記を読む限り上段落の話は一連のテーマか?
だったらWeb系の連中ならそこは「DBを使う」って事になっている。
C++は自前で何でもできるから、無意味なほど精神論で速度を追求するわけだが、
そこらへんをサクッと割り切るあいつらのやり方にも学ぶ物はあるぞ。
そもそも自前でトランザクションを実装するとか、検証の手間まで含めたらありえんだろ。
精神論でゴリゴリではなく、上手く手抜きするコツも覚えるべきだ。
206デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8d46-5y5x)
2017/11/30(木) 03:11:44.92ID:b5fP6Zaz0 実際問題、メモリやデータだけを復元の対象とするとしたら
DBなど使わなくとも原本を保存しておけば何があっても元に戻せるのだが
そういう話ではないし
どのみち非同期処理にC#よろしくコルーチンが使いたいわけで
ただしそのままでは並行して細切れに処理が走って危険なので
書き込む前にbarrierを設けようというアイデアがまずあって
そうすることでついでに例外安全性も確保できるし
ならばキャンセル処理もできますわなぁという巡り合わさった面白い話
DBなど使わなくとも原本を保存しておけば何があっても元に戻せるのだが
そういう話ではないし
どのみち非同期処理にC#よろしくコルーチンが使いたいわけで
ただしそのままでは並行して細切れに処理が走って危険なので
書き込む前にbarrierを設けようというアイデアがまずあって
そうすることでついでに例外安全性も確保できるし
ならばキャンセル処理もできますわなぁという巡り合わさった面白い話
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