ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part134

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2017/11/28(火) 21:30:48.55ID:7U+HR4FY
「どんなにくだらないC#プログラミングやVisual C#の使い方に関する質問でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。

他のスレッドでは書き込めないような低レベルな質問、
質問者自身なんだか意味がよく分からない質問、
ググろうにもキーワードが分からないなど、勇気をもって書き込んでください。

内容に応じて他スレ・他板へ行くことを勧められることがあります。ご了承下さい。

なお、テンプレが読めない回答者は邪魔なので後述のC#相談室に移動して下さい。
C#に関係の無い話題や荒らしの相手や罵倒レスはやめてください

>>980を踏んだ人は新スレを建てて下さい。
>>980が無理な場合、話し合って新スレを建てる人を決めて下さい。

■前スレ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part133
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510056685/

■関連スレ
C#, C♯, C#相談室 Part95
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/

■コードを貼る場合は↓を使いましょう。
http://ideone.com/
https://dotnetfiddle.net/

■情報源https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/gg145045.aspx
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/index
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg145045.aspx
http://referencesource.microsoft.com/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/12/08(金) 23:59:26.68ID:ahDNvKU9
>>313
ん?
何が違うんだ?
315デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/09(土) 18:25:35.22ID:yz0yK5Nn
C++でゲーム作っていた者ですが
今後はC#で作っていこうと勉強しています

C++あがりのプログラマがC#で間違い易い、
ありがちなミスを教えてください。
2017/12/09(土) 18:46:18.09ID:Yi9bTbLW
迷わず行けよ行けば分かるさダー
317デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/09(土) 18:51:16.17ID:DLrsngiD
C++とかいう高度な言語使えないから分からんにゃーい
2017/12/09(土) 19:05:02.00ID:9A22gNCm
>>315
ミスじゃないけどGCでイライラしそう
2017/12/09(土) 19:14:58.17ID:x4vPcfX+
>>315
速度最適化を気にしすぎないことかな
2017/12/09(土) 19:22:18.63ID:fpEjaZID
>>315
C++プログラマがC#でよくやる間違い
・クラス名の頭にCを付ける
・名前空間やメソッド名を先頭小文字にしたりアンスコ入れたりする
・using 名前空間; を恐れる
・int を System.Int32 と書きたがる
・ループ大好き
・new を嫌う
・やたらとenumを多用する
・エラーを戻り値で返す
2017/12/09(土) 19:26:45.34ID:fpEjaZID
あと、
・やたらとでかいクラスを作る
も追加で
C++はクラス定義が面倒なので心理的に大きなクラスを作る癖がつきがち
2017/12/09(土) 19:39:14.82ID:Avl0kHLY
C#はRADありきで細かい部分はちょくちょくリファレンスを読んで確認するしかない
2017/12/09(土) 19:42:11.92ID:kSf52iSg
>>320
> ・やたらとenumを多用する
具体的な解説Please。
C#でもよく使うと思うけど。
2017/12/09(土) 19:51:35.61ID:zCNCLFXW
templateの感覚でGenericを使おうとして発狂する
2017/12/09(土) 19:55:26.03ID:fpEjaZID
>>323
C++で多態を使うなら便利なRAIIを捨てなくてはならない(スマポを使うこともできるが、普通は可能なら避けたいと考える)
多態を使う心理的ハードルが高くなるわけだ
2017/12/09(土) 20:41:18.42ID:1hSvWs3J
>>318
かなり持続性を求めるアプリ?FullGCの影響くらうのって1秒くらいだよね?
2017/12/09(土) 20:44:23.80ID:LewaYlvd
地雷原のC++を歩けるなら舗装道路のC#なんか楽勝だろと思うけど、
落とし穴があるとしたらこういう驕りかもしれんね。

C#出た頃C#によく分からん難癖付けてたのはJavaな人で、C++erはむしろ
好意的な評価の人が多かったような気がするから考えすぎかもしれんけど
2017/12/09(土) 20:46:31.46ID:kSf52iSg
>>325
それとenumに何の関係が?
2017/12/09(土) 21:10:41.34ID:jyWlwvil
>>326
1秒ももたついたらクソゲーの烙印押されと思うぞ
330デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/09(土) 21:16:00.04ID:DLrsngiD
ゲーム開発かよ
2017/12/09(土) 21:31:07.48ID:kSf52iSg
動画でも音声でもリアルタイム処理が必要な場合は1秒でも止まると困るね。
2017/12/09(土) 21:36:14.68ID:bldOuh/e
10秒に一度ぐらいずつ強制gcやっときゃいいよ
2017/12/09(土) 21:41:11.39ID:LewaYlvd
大昔のPC-98じゃあるまいしそんな止まらないからw
何でGCの話になるといつもこうなのw
何十年前の話をしてるんだよw
2017/12/09(土) 21:44:43.70ID:CMBXHaeA
GCで体感できるほどもたついたことないな
2017/12/09(土) 21:53:25.70ID:fpEjaZID
>>328
さすがにenumと多態が結びつかないのはオブジェクト指向の理解不足
336デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/09(土) 21:56:19.74ID:DLrsngiD
>>335
分からないから詳しく
2017/12/09(土) 22:01:20.70ID:bldOuh/e
enum継承できねーから使わねーよ
338デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/09(土) 22:03:05.57ID:DLrsngiD
>>337
そういうことか
2017/12/09(土) 22:06:49.31ID:LNYXpqZE
んー、それでもC++の人が多用するって理由とそれがC#じゃ間違いって理由がよくわからん。
340デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/09(土) 22:09:24.80ID:DLrsngiD
>>339
C++使いは多態を使いたがらないから、多態使わないならenumをなんの懸念もなく使えるから使いまくるってことかな?
2017/12/09(土) 22:12:55.12ID:CMBXHaeA
この流れは質問に対して必要なのか?
後今更だが
>>320
>・名前空間やメソッド名を先頭小文字にしたりアンスコ入れたりする
これは非推奨だがビルドが通るので間違いとは言えない
2017/12/09(土) 22:13:29.50ID:jyWlwvil
enum を継承? w
343デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/09(土) 22:15:27.00ID:DLrsngiD
>>341
エラーじゃないならいいってことならそれ以外のやつも当てはまるだろ?
なぜそれだけピックアップしたんだ?
2017/12/09(土) 22:17:17.61ID:CMBXHaeA
>>343
他は知らん
345デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/09(土) 22:20:10.10ID:DLrsngiD
>>342
クラスの中にインナーenum(?)を定義したら、そのクラス継承してもそのenumが未定義になるってことかな?
2017/12/09(土) 22:28:13.72ID:Er9Ndq7R
最近enumが〜って言う初心者が一人紛れ込んだだけだから
相手にしなくていいよ
2017/12/10(日) 00:39:39.78ID:okOunyow
言語そのものの事ではないのだけど。

Windows10 の PC に入れっぱなしにしてた VS Community 2015 で C# で Webアプリ(MVC)の新規プロジェクトを作成して、
それをそのままビルド→実行するとブラウザが起動して(これは当たり前)、
サーバーエラーとなって「指定された引数は、有効な値の範囲内にありません。」て表示する&
ダイアログで「Mirosoft.VsHub.Server.HttpHost64.exeは動作を停止しました」って出ます。
HttpHost64.exeの方は連続して出てて、 KB3090034 を当てたら最初の1回だけになりました。

原因が分からないので同じような症状を経験、解決した人か心当たりのある方がいたら対処法を教えて欲しいです。
348デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/10(日) 02:07:22.55ID:40kmfkZ7
これは?
http://northbrain.org/?p=1503
2017/12/10(日) 10:45:19.56ID:+bg1ulUg
enum大好きな人多いよね
2017/12/10(日) 10:51:21.68ID:cFJQGF3i
処理結果表すのに文字列やint使いたくないからenum使っているけど、他に良い方法あるかな?
2017/12/10(日) 10:56:20.84ID:OKZOYtiA
>>350
設計の筋が悪いんだと思うよ
たとえばデータ取得処理が返すべきは成功コードorエラーコードではなく
取得したデータそのものであり、失敗したら例外を投げる
2017/12/10(日) 10:59:35.44ID:cFJQGF3i
ごめんなさい、例の子呼んじゃいました・・・
2017/12/10(日) 11:19:22.17ID:klwCxkV9
死ね
2017/12/10(日) 11:22:56.63ID:zEFqnqTD
質問があいまいな上に答えてもらった相手を例の子呼ばわりって何がしたいんだろう
文字列とint対応させて作りたいのならenum使うの自然だし変えようとしたらその設計変えるしかないわ
2017/12/10(日) 11:23:21.91ID:7Si01GpM
なんでこうも例外は嫌われなきゃいけないのか
2017/12/10(日) 11:24:00.35ID:DEQ8njbJ
あいつが召喚されるから
2017/12/10(日) 11:24:37.45ID:1RSLLPBx
>>350
オブジェクトを返せばいいよ
2017/12/10(日) 11:25:55.23ID:1RSLLPBx
例外を使えないならOOPやめたほうがいい
というかプログラマやめたら?
同僚からしたらすげえ邪魔なんだけど
2017/12/10(日) 11:27:29.98ID:zEFqnqTD
>>355
>>358
例外の話じゃなかったのに処理結果=例外なんだ
2017/12/10(日) 11:31:38.35ID:1RSLLPBx
>>359
一般論的に言って例外使えない子は退職して欲しいってだけだよ
>>354に対する答えは>>358で出してるでしょ
2017/12/10(日) 11:32:45.27ID:K5F4H8OZ
例外も内部にステータス持つなら同じことだから、要はenumのかわりにクラスを使えということなんだろう。
必ずしもそれが筋が良いとは思わんけどな。
2017/12/10(日) 11:36:28.15ID:zEFqnqTD
>>360
例外使えないとか使わない前提じゃないけどもう日本語通じないか
ファイルダイアログも使ったことないんだろうね
2017/12/10(日) 11:36:52.38ID:1RSLLPBx
>>360
>>359
>一般論的に言って例外使えない子は退職して欲しいってだけだよ
>>354に対する答えは>>358で出してるでしょ

安価ミス
>>354に対する答えは>>357で出してるでしょ
2017/12/10(日) 11:38:37.58ID:zEFqnqTD
>>363
ああごめん
アンカーまともに判断して意味不明な煽りだと勘違いしたわ
2017/12/10(日) 11:55:32.54ID:7Si01GpM
enumで戻り値を返した先にはswitch〜case文の羅列が待っている
それは、オブジェクト指向として美しくない
とか言って見る
2017/12/10(日) 12:15:32.85ID:I3oRkg9y
>>349
エナム?イーナム?
2017/12/10(日) 12:16:06.09ID:fCk6aJzv
メソッドの結果が何種類かある
どの結果なら何をするかはメソッド自体は知らない
なのでenumを返してクライアントに判断してもらう
って理由でenumならなんの問題もない
enum switch地獄に陥るのはクライアントの実装の問題なので解消できる問題だな

イベントでもいいけどイベントは管理しにくいからできれば避けたい
368347
垢版 |
2017/12/10(日) 12:24:22.81ID:okOunyow
>>348
ありがとうございます。
HttpHost64.exe のエラーダイアログは出ないんですが、「指定された引数は、有効な値の範囲内にありません。」は同じでした。
本当になんなんだろう。。
2017/12/10(日) 12:25:57.85ID:w7IPLNC5
そんなもん地獄でもなんでもないわw
大袈裟なやつだなw
370デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/10(日) 12:42:01.80ID:hfoTCgp6
なんでEnumダメなん?.NET標準ライブラリでもよく使われてるやん
2017/12/10(日) 12:44:31.00ID:KNXh5gp+
補完効くから便利だもんね
switchとか全部書いてくれるし
2017/12/10(日) 13:02:49.80ID:Lqf3YhZb
>>365
その主張一時期流行ったけど、今になって冷静に考えると
かなり羹に懲りて膾吹いてる感がある
2017/12/10(日) 13:08:33.64ID:1RSLLPBx
ケースバイケース
microsoftが使ってれば万能というわけでもないし使ってなければダメというわけでも無い
2017/12/10(日) 13:24:00.94ID:TdgJU12g
ダメって言ってる奴の頭がおかしいだけ
enum の継承とか意味わからんし
2017/12/10(日) 13:31:07.35ID:Xq7qpXg6
>>374
ステートマシン作ってそのクラスを継承すると欲しくなる
2017/12/10(日) 13:33:07.99ID:1RSLLPBx
ダメとは言わないがコード整理するとenumが自然と消える
2017/12/10(日) 14:00:03.48ID:K5F4H8OZ
どこでどういうタイミングで消えるのか興味深い
2017/12/10(日) 14:11:52.06ID:1RSLLPBx
>>377
例えばこういう感じ

void ExternalCode(MyEnum e) {
int x = 0;
if (e == MyEnum.A) x = 1;
if (e == MyEnum.B) x = 2;
Console.WriteLine(x) }



static class MyEnumEx {
public static int GetX(this MyEnum e) {
if (e == MyEnum.A) return 1;
if (e == MyEnum.B) return 2;
return 0; } }

void ExternalCode(MyEnum e) {
Console.WriteLine(e.GetX()); }



class MyEnumBase {
public virtual int GetX() { return 0; } }
class MyEnumA : MyEnumBase {
public override int GetX() { return 1; } }
class MyEnumB : MyEnumBase {
public override int GetX() { return 2; } }

void ExternalCode(MyEnumBase e) {
Console.WriteLine(e.GetX()); }
2017/12/10(日) 14:20:47.04ID:K5F4H8OZ
ありがとう。
言いたいことはわかったけど、それって整理されたの?という疑問は残る。

この例だとenumで分岐されるのがint xという単一の値を決定する処理だけだけど、
ExternalCode() には class MyEnumEx を用意して、MyEnumを使う別の処理には
また別のclassを用意して、ってなるわけだよね。
2017/12/10(日) 14:23:46.87ID:KNXh5gp+
君のenumの使い方がそもそもおかしいだけで、普通はオプション的なものに使うからそうはならないだろう
2017/12/10(日) 14:44:45.17ID:1RSLLPBx
>>379
ならないわけだよ

MyEnumに関する責務が分散していることが問題だから整理して凝集させるわけだ
それなのに責務をまた複数のクラスに分散させてちゃ意味が無いだろう

別の場所でyを取得する処理が書かれてるなら
class MyEnumBase {
public virtual int GetX() { return 0; }
public virtual int GetY() { ... }
}
というように拡張していけばいい
2017/12/10(日) 14:50:12.52ID:o/NiMYKz
>>375
サブステートを定義するとかしかやりようがないような気がするけど...
enum 使わなきゃ綺麗に書けるの?
2017/12/10(日) 15:30:45.08ID:hRp3Q2MJ
>>368
最新の2017でないのなら専用スレで聞け
Visual Studio 2015 Part8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1484855822/
VSは複数バージョン入れると干渉して稀に不具合起きるらしいけどその辺は自己責任
2017/12/10(日) 16:01:41.00ID:K5F4H8OZ
>>381
そこ集めちゃうの?という印象。
たとえば enum System.IO.FileMode のようなものを class で置き換えるとした場合、せっかく
抽象化したのに操作対象毎に異なる実装をそこに全部書くことを想定しているんだろうか。
2017/12/10(日) 16:32:25.95ID:1RSLLPBx
>>384
操作対象はインターフェースで分離する
FileModeはFileModeに関連する責務だけを担当する
操作対象に関する責務はFileModeには無い
2017/12/10(日) 16:41:37.05ID:1RSLLPBx
むろん全てのenumをオブジェクトにすべきと言ってるわけではない
ビジネスレイヤではオブジェクトにしたほうが良い場面が圧倒的に多いが
単なるフラグセットとみなしたほうが有利な場面もそりゃあるだろう
2017/12/10(日) 16:56:48.76ID:K5F4H8OZ
>操作対象に関する責務はFileModeには無い

だからね、例えばローカルファイルとネットワークドライブ上のファイルとで同じFileModeに対する
操作手順が異なるとした場合、それをどこに実装するかって話。
1つの class Enum に実装するのは論外として、インターフェースと実装クラスに分離するなら>>379の通り。
あるいはFileクラスに掛かる実装は class Enum 側に持たないというならenumのままでもいいじゃん、となる。

>>386
結局そうだよね。圧倒的かどうかは知らんけどw
2017/12/10(日) 16:57:04.47ID:AsjcCxkl
xがなにで1と2でどう違うのか分からんが
まずxをクラス(か構造体)にするべきだと思うんだが
2017/12/10(日) 16:59:10.81ID:1RSLLPBx
>>388
大した意味のないサンプルに深入りするの馬鹿馬鹿しくない?
2017/12/10(日) 17:11:04.47ID:QtRE0gJ3
ほらキチガイが湧いたwww
391デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/10(日) 17:14:47.78ID:IOEOCVr0
例外も列挙体もLINQもインタフェースもイラネってかwwwwww
2017/12/10(日) 17:31:58.06ID:klwCxkV9
死ねで終わらせとけばいいのに相手しやがって死ね
2017/12/10(日) 17:55:36.64ID:CnpEkAKU
昔流行ったswitchを無くせって話は、元々はJavaみたいな関数ポインタもデリゲートも使えない言語で
ジャンプテーブルをどうやって実現するかって話(要するにいかに効率化するかって目線の話)
だったと思うんだけど、それが途中からこじつけか何か知らんけどOOP敵に美しいとか正しいって
話にすり替わった印象しかないね。

そりゃ多態使ってswitch無くした方が美しく可読的に書ける場合もあるけど、
そうじゃない場合の方が圧倒的に多い。

要するに上にも書いたけど、羹に懲りて膾を吹く類の話だよね。
今でもこういうこと言ってる人の話は真に受けちゃダメだと思う
2017/12/10(日) 18:11:31.06ID:u72ghqtY
enumをクラス化でシンプルにできるのはシングルのenumで状態が決まる場合
複合的な状態を持ってるとまあ理解に苦しむコードになるよ
ifとswitchのほうが読みやすく理解しやすいならそっちを使えばいい
2017/12/10(日) 18:13:44.60ID:o/NiMYKz
>>389
例示されたサンプルがおかしいって言われてるって言うことをそろそろ気づこうか
396デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/10(日) 18:15:53.82ID:40kmfkZ7
しょーもな
首吊って死ねば?
2017/12/10(日) 18:30:36.92ID:1RSLLPBx
>>393
オブジェクト指向をやるならカプセル化や単一責務は基本中の基本
enum switchはそれを全部ぶち壊しにする
だからやめとけって世界中で言われてんだよ
2017/12/10(日) 18:39:54.73ID:u72ghqtY
それは使い方が悪いだけだよ
2017/12/10(日) 18:41:44.28ID:o/NiMYKz
>>397
お前の狭い世界はどうでもいい
2017/12/10(日) 18:45:22.58ID:1RSLLPBx
まあ初心者スレだしOOPわからんってのも仕方がないか…
何年後かには理解できてると思う
2017/12/10(日) 18:47:16.85ID:u72ghqtY
>>378
このコートの最初が悪くてあとが良いとは限らないと思うが

これ100個あったとして
どこぞの言語みたいに一クラス一ファイル縛りがあったら100個ファイルが必要

それに見通しが非常に悪い
switchも見通しが悪いけど100個のクラスの100メソッドを検索で渡るよりまし
2017/12/10(日) 18:49:15.44ID:u72ghqtY
状態によって見やすいコードはかわるけどswitch==悪はfalseだろ
403デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/10(日) 18:52:06.23ID:40kmfkZ7
>>402
2017/12/10(日) 18:52:09.72ID:in4pjWGE
雑談スレか
2017/12/10(日) 18:55:12.88ID:1RSLLPBx
>>401
すまんがまず100このenum値って時点で設計ミスだと思うぞ
普通の業務ロジックでそんな区分分けみたことないわ

大量のenumといったらせいぜいリソースIDのラベル化とか?
そんなんまでクラス化はしないよ
なんでもクラス化するわけじゃないってなんどもレスしてるよね?

まあ仮に区分が膨大な場合でもそれがビジネス上の振る舞いを持つならクラスにしたほうがいいぞ
クラスにしたら見通し悪いっていうけど
そりゃビジネスそのものが見通し悪いんだから仕方がないか
クラスっていう保護がなければもっと悲惨なことになる
406347
垢版 |
2017/12/10(日) 18:55:31.09ID:okOunyow
>>383
誘導ありがとうございます。
2017/12/10(日) 18:57:52.94ID:u72ghqtY
もともと責務と言いながら
状態を伝えるだけのenumをクラスに拡張しちゃって責務の内容を広げっちゃって
保守性を落としてるんだからまだまだだね
2017/12/10(日) 18:59:10.78ID:u72ghqtY
>>405
1つ目と3つ目を比べると1つ目のほうがすぐれたコードだと思う

理解しやすい

それ以上優れてる理由はない
2017/12/10(日) 19:02:50.61ID:1RSLLPBx
enumが100個あってシステムのあっちこっちに分岐があります
仕様が変わりました値Aの仕様が変わりました

enumの場合:
システムをenumのAで検索
あっちこっちでヒットしたコードを慎重に整合性を確認しながら修正
もしかしたら見逃しがあるかもしれないと不安を抱えながら作業
Aを修正してるのに周りの他の値の場合の処理が凄まじいノイズになってめまいがする
コードが他の責務に埋め込まれてるのでテストは容易ではない

クラスの場合:
派生クラスAが定義されてるファイルを開く
1つのファイルに集中できるので楽々修正
Aに関する処理は全部このファイルにあるので見逃しも無い
他の値の処理が周りに無いのでクリアな視界で作業可能
クラスになってるのでテストは超簡単
2017/12/10(日) 19:07:08.35ID:1RSLLPBx
enum値が削除されたら?
新しいenum値が追加されたら?
クラス化されてないと超しんどいぞ
システムにばら撒かれたenum100個なんて管理しきれないよ
OOPの言語と開発環境ならクラス100個は楽勝で管理できるけどな
2017/12/10(日) 19:07:59.48ID:u72ghqtY
>>409
クラスを使うべき時は使う
そうじゃないときはswitch enumでも十分
412デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/12/10(日) 19:09:21.56ID:HHgBYreh
enumなんて存在すら忘れてた
もうクセでデータ保持するクラス作っちゃってたわ
やっぱ固定値の列挙はenumの方がええんやろか
2017/12/10(日) 19:10:43.29ID:1RSLLPBx
>>411
それでいいよ
ビジネスが入り組んできたらクラスにリファクタリングすればいい
俺は最初からクラスにしてるけどね
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