スレタイ以外の言語もok
前スレ
次世代言語Part7[Go Rust Swift Kotlin TypeScript]
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508403098/
探検
次世代言語Part8[Haskell Rust Kotlin TypeScript]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/12/01(金) 23:08:21.45ID:FxdZTiuZ
964デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 09:56:41.48ID:mBYt1wWZ965デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 10:36:05.64ID:CUJxqnH7 C言語はほとんど良いんだけどマクロだけは糞すぎ
>>965
あのマクロが万能なんでもあり感満載でいいのではないか?
あのマクロが万能なんでもあり感満載でいいのではないか?
967デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 10:45:51.07ID:9If1UATd 副作用も含めて良い感じ
関数の中に書いたりしたときにスコープ効いてくれると嬉しかったんだが
関数の中に書いたりしたときにスコープ効いてくれると嬉しかったんだが
968デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 11:33:55.06ID:VSqqwJ69 Cのプリプロセッサはマクロと呼ぶには貧弱で置換表現と呼ぶには強力過ぎるのがなぁ
969デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 12:26:34.17ID:hapGaUvz970デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 12:41:42.16ID:mBYt1wWZ971デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 12:42:27.17ID:rvkcJo3P >>969の理解している「普通の関数のオーバーロード」を説明してもらった方が面白いと思う
972デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 13:27:13.44ID:cuduWH2+973デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 13:27:48.97ID:gV5hE2lT マクロはDOM操作かPHPに似ている
ただしweb系が戦国時代だとしたらcppは覇権江戸幕府
ただしweb系が戦国時代だとしたらcppは覇権江戸幕府
974デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 14:45:14.98ID:FSU+NZg/ オーバーロードの宣言を一箇所にまとめないといけないというのは改造ocamlのG'Caml等もそうだったな
その方がコンパイラは楽なのもわかるけど、実用しようと思ったら別々の場所で宣言できないと
用を為さないというのもわかる
その方がコンパイラは楽なのもわかるけど、実用しようと思ったら別々の場所で宣言できないと
用を為さないというのもわかる
975デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 17:35:50.57ID:0z7zpsA6 >ポリモフィズムのバリエーションで、ユーザーコードから、別シグニチャに同じメッセージタグで呼び出せるものだと思ってるが
特段反論というわけでもないけど:
シグネチャというのはそもそもメッセージタグが同一でも型や引数の個数で別になる
つまりそれはシグネチャの定義に過ぎない
シグネチャが別になった結果同じ名前で別のもの(関数定義など)が参照されるのがオーバーロード。
TypeScriptは型情報についてはオーバーロードが行われるが、
実装の参照については(ECMAScriptとの互換性のため)オーバーロードが行われない、
みたいに理解している。
特段反論というわけでもないけど:
シグネチャというのはそもそもメッセージタグが同一でも型や引数の個数で別になる
つまりそれはシグネチャの定義に過ぎない
シグネチャが別になった結果同じ名前で別のもの(関数定義など)が参照されるのがオーバーロード。
TypeScriptは型情報についてはオーバーロードが行われるが、
実装の参照については(ECMAScriptとの互換性のため)オーバーロードが行われない、
みたいに理解している。
976デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 17:57:02.33ID:dFIp3KoW 次スレからPart表記なくせば、もっと詰め込める
この形ならElmかNimがはまるな
次世代言語9[Go *** Rust Swift Kotlin TypeScript]
でも文字数ギリだから、次次スレからまた変えることになる
括弧をなくせば使えるが
次世代言語10 Go *** Rust Swift Kotlin TypeScript
この形ならElmかNimがはまるな
次世代言語9[Go *** Rust Swift Kotlin TypeScript]
でも文字数ギリだから、次次スレからまた変えることになる
括弧をなくせば使えるが
次世代言語10 Go *** Rust Swift Kotlin TypeScript
977デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 19:57:21.53ID:D1Vi1BjH >>976
そもそも言語をスレタイに入れなければ良いのでは?
そもそも言語をスレタイに入れなければ良いのでは?
978デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 20:31:22.82ID:D61iv0lz >>977
それだと検索に引っかからなくなる
それだと検索に引っかからなくなる
979デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 20:38:24.63ID:1R0ciaNQ 別に引っかからなくていいよ。
誰がそこまでこのスレを重視してんの?
誰がそこまでこのスレを重視してんの?
980デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 20:41:16.04ID:03r0WsXs オレだよ、オレオレ!
981デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 20:41:22.54ID:r5YruRsJ982デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 20:56:53.56ID:cQ8T6f3a たし蟹
もう次スレいらんでしょ
もう次スレいらんでしょ
983デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 21:22:28.56ID:+lEhhk6x 次世代言語と言えばsmalltalkだろ
もっとsmalltalkの話しようぜ!
もっとsmalltalkの話しようぜ!
984デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 21:27:08.39ID:CUJxqnH7 申し訳ないがジョブズに自慢していいとこ取られて死んだ言語はNG
985デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 21:35:44.64ID:kL27V13J あえて言おう
パクられることなくSmalltalkに残った機能なぞカスであると
イメージベース然り、become:然り
パクられることなくSmalltalkに残った機能なぞカスであると
イメージベース然り、become:然り
986デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 23:30:43.29ID:XKEuRD67 なんでDart2なんか出しちゃったんだろな
ひょっとしてグーグルって俺よりバカなんじゃないか?
俺だったらGo使うわ
ひょっとしてグーグルって俺よりバカなんじゃないか?
俺だったらGo使うわ
987デフォルトの名無しさん
2018/03/05(月) 23:39:33.13ID:XKEuRD67 いやホント、俺がプロジェクトマスターやってあげたほうがいいんじゃないか?って。
心配になってくるよな、最近のグーグルは、困ったもんだよ
心配になってくるよな、最近のグーグルは、困ったもんだよ
988デフォルトの名無しさん
2018/03/06(火) 01:37:43.48ID:tYgPxfOY989デフォルトの名無しさん
2018/03/06(火) 01:41:33.41ID:vxZYoA9J GoにGUIは明らかに不得手。
俺画面周りはHTMLとCSSで書いてるわ。
gopherjs使うと思ったよりブラウザ側でも色々させられるし。
あれ面白いぞ。
俺画面周りはHTMLとCSSで書いてるわ。
gopherjs使うと思ったよりブラウザ側でも色々させられるし。
あれ面白いぞ。
990デフォルトの名無しさん
2018/03/06(火) 01:43:22.53ID:tYgPxfOY どっちかというと比較対象はTypeScriptなんじゃないかな。null安全だったりasync awaitあったり共通点は多い。
でも、jsの仕様を引きづる言語仕様だから、そういう後方互換性を考慮しなくてもいいDartってことなんじゃないか。
google社内でも使われてるみたいだし。
flutterもreactユーザーにはしっくりきやすい。俺はTypeScript+React大好き派だから
かなりいい感じ。
チュートリアルもdartを知らんでも触れるようにできてて分かりやすい。
でも、jsの仕様を引きづる言語仕様だから、そういう後方互換性を考慮しなくてもいいDartってことなんじゃないか。
google社内でも使われてるみたいだし。
flutterもreactユーザーにはしっくりきやすい。俺はTypeScript+React大好き派だから
かなりいい感じ。
チュートリアルもdartを知らんでも触れるようにできてて分かりやすい。
991デフォルトの名無しさん
2018/03/06(火) 07:20:22.85ID:kXsiMblM992デフォルトの名無しさん
2018/03/06(火) 08:33:44.80ID:E3ObYs9n >>991
単純に一番少ないやつ挙げたんだけどね
単純に一番少ないやつ挙げたんだけどね
993デフォルトの名無しさん
2018/03/06(火) 10:09:42.47ID:x/Au45rc 次世代言語9[Haskell Rust Kotlin TypeScript Dart]
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1520298555/
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1520298555/
994デフォルトの名無しさん
2018/03/06(火) 17:55:36.25ID:+o/JM6Eu flutterってどんなアーキ使えばいいの?
reactと同じだからflux?
reactと同じだからflux?
995デフォルトの名無しさん
2018/03/06(火) 20:24:51.38ID:aemwhbpR >>994
flux自体がReactの延長上の思考法なわけだから。
基本は極力Stateの管理をするコンポーネントを一箇所に集めろって話。
flutterもおんなじだろうね。
詳しくはReactの考え方でググってみ。
flux自体がReactの延長上の思考法なわけだから。
基本は極力Stateの管理をするコンポーネントを一箇所に集めろって話。
flutterもおんなじだろうね。
詳しくはReactの考え方でググってみ。
996デフォルトの名無しさん
2018/03/06(火) 23:57:19.92ID:osOtByTq う
997デフォルトの名無しさん
2018/03/06(火) 23:57:52.53ID:osOtByTq め
998デフォルトの名無しさん
2018/03/06(火) 23:58:24.93ID:osOtByTq ま
999デフォルトの名無しさん
2018/03/06(火) 23:58:49.26ID:osOtByTq す
1000デフォルトの名無しさん
2018/03/06(火) 23:59:19.76ID:osOtByTq 1000
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 95日 0時間 50分 58秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 95日 0時間 50分 58秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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