Mozilla発のRust言語のスレ
公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust
Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1507970294/
探検
Rust Part5
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1デフォルトの名無しさん
2018/02/11(日) 20:07:24.54ID:ri7dLd1B334デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 22:50:55.21ID:JdbozTc/336デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 23:08:05.77ID:9OO0KoJN >>330
「勝手に」の部分が曖昧だったので正確に書くと、
Rustはメモリ解放すべきタイミングは知っている
(すなわちCから受け取ったポインタのlifetimeが切れたとき)
Rustはメモリ解放の方法は知らない
(なぜならCのmallocがシステムのmallocなのかjemallocなのか別の何かなのか知るすべがないから)
なので方法について教えるためにdropを実装する。
(このdropでCのfreeを呼べば、mallocと同じメモリアロケータが保証される)
ちなみにメモリアロケータ間の互換性はないので、
例えばlibcでmallocしてjemallocでfreeすると多分SEGVする。
コード例は以下でもどうぞ。
https://stackoverflow.com/questions/31486519/how-do-i-free-a-char-allocated-via-ffi-in-rust
「勝手に」の部分が曖昧だったので正確に書くと、
Rustはメモリ解放すべきタイミングは知っている
(すなわちCから受け取ったポインタのlifetimeが切れたとき)
Rustはメモリ解放の方法は知らない
(なぜならCのmallocがシステムのmallocなのかjemallocなのか別の何かなのか知るすべがないから)
なので方法について教えるためにdropを実装する。
(このdropでCのfreeを呼べば、mallocと同じメモリアロケータが保証される)
ちなみにメモリアロケータ間の互換性はないので、
例えばlibcでmallocしてjemallocでfreeすると多分SEGVする。
コード例は以下でもどうぞ。
https://stackoverflow.com/questions/31486519/how-do-i-free-a-char-allocated-via-ffi-in-rust
337デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 23:35:57.15ID:JdbozTc/ >>336
マジか…mallocとjemallocは混在できないのか…
そうなると、C側でmallocされてれば必ずC側にfreeしてもらうしかないということか…
じゃあ今まで俺が書いた方法じゃダメなケースもあるじゃん…すまん。
自分の無知を晒す羽目にはなったが、むしろ今知れてよかったわ。
でも、そうなると新たな疑問が…
マジか…mallocとjemallocは混在できないのか…
そうなると、C側でmallocされてれば必ずC側にfreeしてもらうしかないということか…
じゃあ今まで俺が書いた方法じゃダメなケースもあるじゃん…すまん。
自分の無知を晒す羽目にはなったが、むしろ今知れてよかったわ。
でも、そうなると新たな疑問が…
338デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 00:47:00.07ID:AYGoZS+y jemallocじゃなくてシステムのアロケーター使うオプションだかfeatureだか使えば良いかな
339337
2018/04/13(金) 01:19:50.99ID:rxyiIXLh >>336
間違いの指摘と情報提供のお礼言うの忘れてた。Thanks!
あと、これってRustでのC FFI に限った話じゃないよね?
C同士でさえもアロケータに何を使ってるか次第で同じ問題が発生する。
Cは時々使ってたのに(しかも仕事で)これを知らなかったのはヤバいな…
恐らく今まではたまたま同じアロケータを使ってたから問題が起きてなかっただけか…
戻り値で文字列(char *)が来た時とかこっちで勝手にfreeしてたぞ…(^_^;)
まあ、どのアロケータ使ってるかなんて誰も気にも留めてなかったし大丈夫だろうけど、
今後は気を付けないとな…
間違いの指摘と情報提供のお礼言うの忘れてた。Thanks!
あと、これってRustでのC FFI に限った話じゃないよね?
C同士でさえもアロケータに何を使ってるか次第で同じ問題が発生する。
Cは時々使ってたのに(しかも仕事で)これを知らなかったのはヤバいな…
恐らく今まではたまたま同じアロケータを使ってたから問題が起きてなかっただけか…
戻り値で文字列(char *)が来た時とかこっちで勝手にfreeしてたぞ…(^_^;)
まあ、どのアロケータ使ってるかなんて誰も気にも留めてなかったし大丈夫だろうけど、
今後は気を付けないとな…
340デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 01:26:39.63ID:V+3RqgGh すべての有用なライブラリがRust製にならない限り
Rustだけを学べばよいという状況は訪れずCやC++の習得も必須
Rustだけを学べばよいという状況は訪れずCやC++の習得も必須
341デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 02:09:57.24ID:zBD4nIN6 >>339
どういたしまして。
C同士の場合は普通glibcへの動的リンクだし
LD_PRELOADとかでjemallocなんかに差し替えても
プログラム全体で差し替わるから特に問題にはならないかと。
もしメモリアロケータを静的リンクしたライブラリとかを使っていればまずいはず。
ただそういう場合はリソースハンドルっぽいAPIになりがちなので
そのままfreeしようとは思わないかもしれない。
どういたしまして。
C同士の場合は普通glibcへの動的リンクだし
LD_PRELOADとかでjemallocなんかに差し替えても
プログラム全体で差し替わるから特に問題にはならないかと。
もしメモリアロケータを静的リンクしたライブラリとかを使っていればまずいはず。
ただそういう場合はリソースハンドルっぽいAPIになりがちなので
そのままfreeしようとは思わないかもしれない。
342デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 02:17:49.88ID:I2PL3qG3 >>340
そりゃそうだろ、なにいってんだ
そりゃそうだろ、なにいってんだ
343デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 02:33:17.17ID:nqEsOLBj やくに立たねー結局cか。rustって趣味だな。
344デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 04:00:10.77ID:V+3RqgGh C/C++だけ覚える
or
RustとC/C++を覚える
学習コスト高すぎRust
or
RustとC/C++を覚える
学習コスト高すぎRust
345デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 10:22:17.48ID:w0WUHq34 >>343
趣味でモジラの栄養やるとかどんなドマゾだよ
趣味でモジラの栄養やるとかどんなドマゾだよ
346デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 10:26:05.50ID:w0WUHq34 今の会話見るだけでもRustがいかに欠陥言語かわかるのに
それでもRust使うって言うんだからなあ
全部C/C++で書く方が遥かに効率いいしバグも出んわ
それでもRust使うって言うんだからなあ
全部C/C++で書く方が遥かに効率いいしバグも出んわ
347デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 11:29:35.51ID:EHHg9a+/ C覚えるの必須当たり前ってんなら構文もっとC系に寄せれば良かったのに。
348デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 12:06:18.44ID:ybbP8EF+ 今までの流れからその結論は極端すぎるだろ
もう少し工夫しろ
もう少し工夫しろ
349デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 12:27:54.41ID:zH6rmEat いつのまにか、FFI使うことが前提になってる流れって、rustをdisりたい勢の必死さがうかがえて、ある意味、面白い。
350デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 12:52:00.31ID:Lj3R2dXy351デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 13:00:11.55ID:w0WUHq34 Cの資産に寄生しないとろくなもん作れないのに
そのCとの連携部分が腐ってるってことじゃん
使いもんにならねえって評価は妥当だと思うが?
それともPure Rustでまともなもん作れるつもりか?
そのCとの連携部分が腐ってるってことじゃん
使いもんにならねえって評価は妥当だと思うが?
それともPure Rustでまともなもん作れるつもりか?
352デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 17:38:51.06ID:l4JsQkL9 まずまともなもんを先に定義してくれ
353デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 18:09:45.57ID:Z44eD8et バグらない
動く
実用的
上記3点の実績がある
動く
実用的
上記3点の実績がある
354デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 18:37:13.42ID:rxyiIXLh 実用的・実積も曖昧だな
どの程度を実用的で実積があると呼ぶのか具体例を提示してくれ
突き詰めていくと「バグらない」も程度によりけりだしな
Excelだってバグるときゃバグるし…
どの程度を実用的で実積があると呼ぶのか具体例を提示してくれ
突き詰めていくと「バグらない」も程度によりけりだしな
Excelだってバグるときゃバグるし…
355デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 18:48:56.96ID:lEd4ahw7 本スレは相変わらず過疎だしまじ終わったなこの言語
356デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 19:00:16.55ID:vyE43Z1D 話に入れないからって「………結局駄目!」ってダサすぎない?
357デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 19:21:19.79ID:EHHg9a+/ jsのファミコンエミュレータをrustで実装し直したらパフォーマンス負けたらしいwww
358デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 19:27:43.59ID:a8AOaj4F >>357
JSに負けるとか草しか生えんなwwwwwww
JSに負けるとか草しか生えんなwwwwwww
359デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 19:31:48.55ID:a8AOaj4F >>354
Linuxくらいバグらないならいいよ
Linuxくらいバグらないならいいよ
360デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 20:22:47.30ID:rxyiIXLh >>357
噂に尾ひれがつく瞬間を目の当たりにして草
多分これ↓のことだろ
http://blog.bokuweb.me/entry/2018/02/08/101522
誰かC x wasmで書き直してみろよ。きっと似たような結果になるから
>>359
ついにLinuxと同レベルじゃないと認めないとか言い始めたぞ…
噂に尾ひれがつく瞬間を目の当たりにして草
多分これ↓のことだろ
http://blog.bokuweb.me/entry/2018/02/08/101522
誰かC x wasmで書き直してみろよ。きっと似たような結果になるから
>>359
ついにLinuxと同レベルじゃないと認めないとか言い始めたぞ…
361デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 20:58:47.99ID:Ek+y1xD6 >>357,358
ブラウザ JS版 Wasm版
Chrome 63 4.36ms 5.68ms
Firefox 58 5.76ms 3.98ms
Safari 11 9.98ms 4.21ms
う〜ん草しか生えんね 草草草の草ァ!だね
ブラウザ JS版 Wasm版
Chrome 63 4.36ms 5.68ms
Firefox 58 5.76ms 3.98ms
Safari 11 9.98ms 4.21ms
う〜ん草しか生えんね 草草草の草ァ!だね
362デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 21:29:03.20ID:a8AOaj4F >>361
wasmじゃなくてRustと比べてから言えよ
wasmじゃなくてRustと比べてから言えよ
363デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 21:40:19.55ID:Ek+y1xD6 >>362
草しか生えんわwww
草しか生えんわwww
364デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 22:58:07.23ID:LXloKsM4 まあメモリの管理モデルが違う言語同士でやりとりすれば
色々苦労するのは当たり前なんだよね。
それなのに「rustは勝手に解放してくれる」とか言い張っちゃう信者が有害な訳だよ。
rustが悪いというよりか、こういう馬鹿が多いところが問題。
色々苦労するのは当たり前なんだよね。
それなのに「rustは勝手に解放してくれる」とか言い張っちゃう信者が有害な訳だよ。
rustが悪いというよりか、こういう馬鹿が多いところが問題。
365デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 23:04:17.07ID:bso+BPDq Haskellは副作用が無いとか参照透過性があるって言った時に
C FFIを持ち出して反論するのと同様の不毛さを感じる
C FFIを持ち出して反論するのと同様の不毛さを感じる
366デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 07:00:49.94ID:xdB8fLqn 不毛?現実によくあることなのにね。。
言語の一番下ではアセンブラが動いてるんだから、そことどう調和もしくは隠蔽させるかってのは
コンピュータ言語にとって本質でしょうが。
言語の一番下ではアセンブラが動いてるんだから、そことどう調和もしくは隠蔽させるかってのは
コンピュータ言語にとって本質でしょうが。
367デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 07:18:52.94ID:S65yHOqM は?何で一番下が機械語じゃなくてアセンブラなの馬鹿なの?
368デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 09:16:33.44ID:/jFvD9M/ コンピュータ言語w
369デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 11:34:49.77ID:+NzeE6vg アセンブラと機械語は1:1で訳せるから…
370デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 11:47:39.37ID:oZ68B8i3 アセンブリやろ
371デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 13:58:04.39ID:dXnZwWyG 結局Rustはサーバ向けでもコマンドツール向けでもGUI向けでも組み込み向けでもない
って事実はほんと覆らんよ
って事実はほんと覆らんよ
372デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 14:12:11.55ID:9z5cq9ls 話に入れないからって「………結局駄目!」ってダサすぎない?
373デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 14:55:11.55ID:42ccGSN6 jsのファミコンエミュレータをrustで実装し直したらパフォーマンス負けたらしいwww
374デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 15:21:13.70ID:TDyE7icd >>372
悔しかったら反論してみたらぁ?
悔しかったら反論してみたらぁ?
375デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 15:23:55.88ID:xdB8fLqn376デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 15:34:36.03ID:TDyE7icd 上の流れ素直に読んでも、
メモリ管理も全部C側で完結させるのが一番いいって結論にしかならんぞ?
Rustのいいところなんぞ皆無だ
メモリ管理も全部C側で完結させるのが一番いいって結論にしかならんぞ?
Rustのいいところなんぞ皆無だ
377デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 15:44:33.95ID:TDyE7icd というかコンパイラにメモリ管理任せるのが無理だろ。FFIのためにいちいちDrop定義するとか非効率でしかない
メモリ管理はGCに任せるか完全手動にするかの二択なのに、無理矢理そこにヘンテコリンなソリューションもどき持ち込んで混乱引き起こしてるだけじゃん
メモリ管理はGCに任せるか完全手動にするかの二択なのに、無理矢理そこにヘンテコリンなソリューションもどき持ち込んで混乱引き起こしてるだけじゃん
378デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 15:50:41.81ID:TDyE7icd Rustの提案するエセソリューションは機械語のレベルと相性が悪い
CやC++のほうがまだまともなアプローチしてる
CやC++のほうがまだまともなアプローチしてる
379デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 15:53:50.88ID:LmbQudMt380デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 15:55:07.64ID:TDyE7icd >>379
ほとんどのコンパイラで採用されてない仕様書上にしかない機能なんざ知らんよ
ほとんどのコンパイラで採用されてない仕様書上にしかない機能なんざ知らんよ
381デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 15:58:27.76ID:TDyE7icd 実際混乱引き起こしてるまともじゃない方法なのは上の流れで自明だろ
382デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:02:24.43ID:LmbQudMt >>380
よろしい。そんな君にはJavaがおすすめだ。そっちで元気にやりたまえ。
よろしい。そんな君にはJavaがおすすめだ。そっちで元気にやりたまえ。
383デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:05:01.76ID:75zALjkM 以前も言われてたけど「ひまわり学級の子が普通の授業に出て暴れてる」って表現が実に的確で草
384デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:07:01.72ID:TDyE7icd 間違ったものを間違った奴が流行らせようとしてるんだからそれには「違う」って言っとかないとダメだろ
話にならんと放置したらいずれ手遅れになるほど蔓延する
そうならないうちに叩いておくべきなんだよ
話にならんと放置したらいずれ手遅れになるほど蔓延する
そうならないうちに叩いておくべきなんだよ
385デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:10:39.48ID:w273LxVR 混乱引き起こしてるのは違いないけどさ
「俺の頭の中で混乱を引き起こしてる」って正確に書こうよ
「俺の頭の中で混乱を引き起こしてる」って正確に書こうよ
386デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:11:44.32ID:TDyE7icd >>385
上のFFI絡みの流れは俺じゃないけど?
上のFFI絡みの流れは俺じゃないけど?
387デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:15:30.43ID:w273LxVR 完全手動でメモリ管理するのは混乱起きないからいいよね〜
388デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:21:52.10ID:TDyE7icd389デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:27:01.78ID:nFvlFlcl >>375
上のやり取りは俺じゃないけど?
散々間違いがあったら指摘してくれって書いてたのがデタラメを振りまいた?
間違いの指摘に礼を言って終えるところに、鳴りを潜めていたアンチがウキウキで「混乱を引き起こしたRust!!!」と喚き立てた
このスレでも何回もやってる流れじゃんクソダセー
上のやり取りは俺じゃないけど?
散々間違いがあったら指摘してくれって書いてたのがデタラメを振りまいた?
間違いの指摘に礼を言って終えるところに、鳴りを潜めていたアンチがウキウキで「混乱を引き起こしたRust!!!」と喚き立てた
このスレでも何回もやってる流れじゃんクソダセー
390デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:38:44.62ID:TDyE7icd はいはい内ゲバですね
ほんとくだらん言語
ほんとくだらん言語
391デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:43:14.18ID:nFvlFlcl >>390
内にいるつもりなんだお前
内にいるつもりなんだお前
392デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:44:00.69ID:nFvlFlcl インタプリタへの丸投げ>完全手動でメモリ管理>コンパイラへの丸投げ
実行開始までの混乱しない順だなどう考えても
実行開始までの混乱しない順だなどう考えても
393デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:47:43.87ID:TDyE7icd394デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 17:00:21.56ID:LmbQudMt >>393
スマポが何かを知らないヤツがC++を語り始めたぞ…
スマポが何かを知らないヤツがC++を語り始めたぞ…
395デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 17:00:54.52ID:nFvlFlcl396デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 17:03:21.15ID:LmbQudMt397デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 17:17:27.65ID:TDyE7icd398デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 17:24:46.46ID:Syz4zWn3 解放の仕方を実装したら、後はコードのどの場所で何回確保しても自動で解放される事が分かってないっぽいね
399デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 17:31:29.95ID:LmbQudMt >>398
だってRAIIもスマポも知らないんだもん。しょうがないじゃん
だってRAIIもスマポも知らないんだもん。しょうがないじゃん
400デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 17:34:05.03ID:nFvlFlcl401デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 17:50:25.61ID:TDyE7icd >>400
今の説明でわからんなら一生わからんよ
今の説明でわからんなら一生わからんよ
402デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 17:56:25.03ID:LmbQudMt >>401
あっ! 逃げたww
あっ! 逃げたww
403デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 18:04:42.44ID:nFvlFlcl Q. Rustの何がどう機械語との相性が悪く、それに対してC/C++のまともなアプローチの具体例を教えて
A. 結局中途半端にしか自動化できないから無意味で、それなら自分で管理した方が結果的に良い
Rustアンチ君との最後のやり取りがこれなのか…?悲しい
A. 結局中途半端にしか自動化できないから無意味で、それなら自分で管理した方が結果的に良い
Rustアンチ君との最後のやり取りがこれなのか…?悲しい
404デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 23:45:32.28ID:lczq2IdA いい加減ワッチョイスレに移動しようぜ
405デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 23:54:45.22ID:LmbQudMt >>404
実際問題ワッチョイは過疎る
実際問題ワッチョイは過疎る
406デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 03:16:54.39ID:8wseEBgk >>404
YOUがワッチョイのほうで話題ageれば
YOUがワッチョイのほうで話題ageれば
407デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 09:21:32.45ID:eccSQZbu ここはネタスレだからこれでいいよ
まともな話題ないし
まともな話題ないし
408デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 10:16:53.40ID:pCFT19cL ワッチョイは運営が管理を放棄するための口実
409デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 10:33:02.44ID:E1b18XLI ワッチョイあった方が良い派です
410デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 11:32:28.09ID:fK7P6CAL いちおう指摘しておくと以下にわっちょい付きのスレはある。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1514107621/l50
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1514107621/l50
411デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 14:26:16.16ID:WuS7UUJE そう思うんなら勝手にそっちでやってくれ
いちいちこっちに宣伝しないでよろしい
いちいちこっちに宣伝しないでよろしい
412デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 14:57:22.17ID:eccSQZbu せめてスレ立てたやつくらいはあっち書き込んでくれよ。
ワッチョイスレ(本スレ)には俺しかいない。
ワッチョイスレ(本スレ)には俺しかいない。
413デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 15:05:21.27ID:6SePuRaV 人が集まってる(勝ち残った)方が本スレ
414デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 16:17:50.87ID:vLrea5+q アンチスレの方が人多いっていい加減認めようぜ
415デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 20:40:55.33ID:oxsxYGoa416デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 21:13:20.51ID:0BluVJwA >>384
大元に言わないで、ここでグダってる時点で説得力無いけどな。
大元に言わないで、ここでグダってる時点で説得力無いけどな。
417デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 09:16:50.73ID:fU1aO3Gb 英語で説明する気力がないんだろ
418デフォルトの名無しさん
2018/04/21(土) 15:59:38.16ID:GAOK2TS0 それもあるが日本語の記事でrustマンセーしてるやつは大抵バカっていうのもある。
419デフォルトの名無しさん
2018/04/21(土) 18:22:00.01ID:u/5OPPGG 会話になってないし
時間おいたところで>>395に答えなくてもいいことにはならないからね
時間おいたところで>>395に答えなくてもいいことにはならないからね
420デフォルトの名無しさん
2018/04/22(日) 12:28:50.40ID:fDht+F2y もう答えた
>>397
>>397
421デフォルトの名無しさん
2018/04/22(日) 15:34:45.59ID:4jEar62+422デフォルトの名無しさん
2018/04/22(日) 20:55:11.63ID:jr6NU+gW 英語で説明する以前に日本語でのコミュニケーションに難ありなのか
日本語ネイティブじゃない方なのかな
日本語ネイティブじゃない方なのかな
423デフォルトの名無しさん
2018/04/22(日) 22:58:46.99ID:lYpO0H1A 機械語との相性のいいC,C++のソリューションって、機械語バイト列を関数ポインタにキャストして呼び出すとかじゃないの?
そんなことRustでできるようになって欲しくはないな。
そんなことRustでできるようになって欲しくはないな。
424デフォルトの名無しさん
2018/04/22(日) 23:13:49.80ID:KagmHCpN できるよ
推奨してないけど
推奨してないけど
425デフォルトの名無しさん
2018/04/23(月) 00:45:39.39ID:Fi1E6adA JITとかそういう用途?
426デフォルトの名無しさん
2018/04/24(火) 00:26:37.67ID:IHcLIR+Z rustで書かれたjitなかったっけ?
ところでrustで書かれたウィルスとかマルウェアとかないよな。
goならMiraiで使われてたけど。
ところでrustで書かれたウィルスとかマルウェアとかないよな。
goならMiraiで使われてたけど。
427デフォルトの名無しさん
2018/04/27(金) 21:30:01.00ID:Tx6nrcMv C/C++の弱い型付けによるキャストは機械語と関係ないだろ
Rustは強い型付けしか原則許してなくてunsafe使えば弱い型付けも出来るけど好んでする必要性はないよねー
プログラミング言語と機械語の間はC/C++もRustもLLVM IRで仲介されてるから、どっちかだけが相性良いとかなさそう
LLVM IRじゃなくGas仲介するとこう違うんだよ、くらいの反論を期待してみるテスト
Rustは強い型付けしか原則許してなくてunsafe使えば弱い型付けも出来るけど好んでする必要性はないよねー
プログラミング言語と機械語の間はC/C++もRustもLLVM IRで仲介されてるから、どっちかだけが相性良いとかなさそう
LLVM IRじゃなくGas仲介するとこう違うんだよ、くらいの反論を期待してみるテスト
428デフォルトの名無しさん
2018/04/27(金) 23:30:19.86ID:AfC0onIC429デフォルトの名無しさん
2018/04/27(金) 23:43:23.39ID:MR18u0zM >>427
Any使ったdowncastはunsafeじゃないけどどういうコードの話してんの?
Any使ったdowncastはunsafeじゃないけどどういうコードの話してんの?
430デフォルトの名無しさん
2018/04/28(土) 16:19:50.16ID:6S6rcsk3431デフォルトの名無しさん
2018/05/01(火) 14:27:18.61ID:riKaEN0n rustでフォントをレンダリングしたいのですがfont-rsやfreetypeなどの設定逆引き的なサイトってありませんかね?
チュートリアル的なサイトは見つかるのですがそこから突っ込んで使用したい場合に参考になりそうな情報がみあたらないです
レンダリングされる線を任意の幅にしたいです
極細フォントを使って線幅1ピクセル×2=計2ピクセルでアンチエイリアス無しみたいな感じの結果が欲しいです
チュートリアル的なサイトは見つかるのですがそこから突っ込んで使用したい場合に参考になりそうな情報がみあたらないです
レンダリングされる線を任意の幅にしたいです
極細フォントを使って線幅1ピクセル×2=計2ピクセルでアンチエイリアス無しみたいな感じの結果が欲しいです
432デフォルトの名無しさん
2018/05/01(火) 14:37:54.06ID:riKaEN0n 具体例を補足します
出力が2値の場合に普通にレンダリングした物を減色してしまうと線幅の不均一になったりディザが掛かってしまって
表示品質が極端に悪くなってしまうのでそれを防止したいです
たとえば「田」みたいな字をレンダリングして減色するとある線は1ピクセルだけど別の線は2ピクセルになってしまったり
交わるところに不要なドットが出現したりします
それを全て任意の線幅に統一したいです
出力が2値の場合に普通にレンダリングした物を減色してしまうと線幅の不均一になったりディザが掛かってしまって
表示品質が極端に悪くなってしまうのでそれを防止したいです
たとえば「田」みたいな字をレンダリングして減色するとある線は1ピクセルだけど別の線は2ピクセルになってしまったり
交わるところに不要なドットが出現したりします
それを全て任意の線幅に統一したいです
433デフォルトの名無しさん
2018/05/01(火) 14:58:24.50ID:8Qa5eQjM ここはアンチスレなので、まともな質問はslackへどうぞ
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