ならば、
typedef struct {
FT_Vector vec1; // 平行移動
FT_Matrix mat; // 変換行列
FT_Vector vec2; // さらに平行移動
} MatTrans;
これでどうだろうか?
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196さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd33-YfKw)
2019/01/03(木) 19:08:48.72ID:GkQ/2uWAd■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
