「どんなにくだらないC#プログラミングやVisual C#の使い方に関する質問でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。
他のスレッドでは書き込めないような低レベルな質問、
質問者自身なんだか意味がよく分からない質問、
ググろうにもキーワードが分からないなど、勇気をもって書き込んでください。
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>>980を踏んだ人は新スレを建てて下さい。
>>980が無理な場合、話し合って新スレを建てる人を決めて下さい。
■関連スレ
C#, C♯, C#相談室 Part95
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/
C#, C♯, C#相談室 Part93
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1492818720/
■前スレ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part135
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1517749348/
■コードを貼る場合は↓を使いましょう。
http://ideone.com/
https://dotnetfiddle.net/
■情報源
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/gg145045.aspx
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/index
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg145045.aspx
http://referencesource.microsoft.com/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part136
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/03/03(土) 15:09:05.75ID:SBEkwl3H
313デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 14:40:08.64ID:qo8Tft6w あ、+++だたw
314デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 14:57:45.70ID:74Z4r7y/ >>312 それどうやるのさ?
x=21日前の価格
i =7日後の価格
x-i=[14] // 21日前の価格-14日前の価格
x-i*2=[7] //14日前の価格-7日前の価格
x-i*3= [x >1] ??? //7日前の価格-現在の価格
x軸の価格が1未満?そもそも株の価格が底値になるってのは0でいいのか?
なら底値=0 だから1未満にすればいいのか?
x=21日前の価格
i =7日後の価格
x-i=[14] // 21日前の価格-14日前の価格
x-i*2=[7] //14日前の価格-7日前の価格
x-i*3= [x >1] ??? //7日前の価格-現在の価格
x軸の価格が1未満?そもそも株の価格が底値になるってのは0でいいのか?
なら底値=0 だから1未満にすればいいのか?
315デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 15:06:09.56ID:74Z4r7y/ x-(i*3)>1 か わかんねーw
316デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 15:39:22.39ID:qu0U5IXL どっかにあったスクリプトをコピペして、自分のやりたいように改良したいんだろうけどさ
そう言うのはクラウドソーシングかどこかでお金を払ってやってもらったら良いんじゃないかな、話さえきちんと伝えられれば大してお金もかからないでしょう
C#を勉強中の人の邪魔にならないだけでなく、初心者の小遣い稼ぎにもなるだろうし、あなたもちゃんとしたプログラムが手に入る、良いことづくめだよ
そう言うのはクラウドソーシングかどこかでお金を払ってやってもらったら良いんじゃないかな、話さえきちんと伝えられれば大してお金もかからないでしょう
C#を勉強中の人の邪魔にならないだけでなく、初心者の小遣い稼ぎにもなるだろうし、あなたもちゃんとしたプログラムが手に入る、良いことづくめだよ
317デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 15:44:50.75ID:74Z4r7y/ >>316 ま、そうだよね これで商売してる人いるんだわ
知恵○でぶくったら重回帰分析だのモンテカルロ・シュミレーションだの難しいこと知ってる人いたわ
キャリア積まないとわかんない話だってことは理解した さんくす
知恵○でぶくったら重回帰分析だのモンテカルロ・シュミレーションだの難しいこと知ってる人いたわ
キャリア積まないとわかんない話だってことは理解した さんくす
318デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 19:49:40.93ID:ukVABN43 たぶん何も理解してないとみた
319デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 19:59:31.14ID:I0s4BSGD320デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 19:59:46.65ID:DSOIiGwJ 何も理解していなくてもスレ的にはいいけど、仕様・設計の段階で来られてもどの言語スレでもスレ違い
321デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 21:43:11.78ID:oS5ZVaWO322デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 22:16:33.20ID:cxVTwmnS >>311
プログラミングの基本は分割統治。
まず落ち着いて、
(1) 〇足(週足、日足、n時間足...)のローソクを表すCandle型を定義する
(2) 任意の期間の時系列の株価データを受け取って、その期間の〇足のCandleの配列を返すメソッドを書く
ここまで出来たら後は簡単でしょ
プログラミングの基本は分割統治。
まず落ち着いて、
(1) 〇足(週足、日足、n時間足...)のローソクを表すCandle型を定義する
(2) 任意の期間の時系列の株価データを受け取って、その期間の〇足のCandleの配列を返すメソッドを書く
ここまで出来たら後は簡単でしょ
323デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 22:57:58.05ID:csFbH6Mx C# なんて難しい。
Ruby の、chunk_while でグルーピングできる
# 終値が減少部分だけの、配列に分ける。
numbers = [100, 50, 70, 70, 60, 55, 65, 45, 40, 30, 20, 25]
results = numbers.chunk_while { |prev, num| prev > num }
.select { |ary| ary.length >= 3 }
p results #=> [[70, 60, 55], [65, 45, 40, 30, 20]]
Ruby の、chunk_while でグルーピングできる
# 終値が減少部分だけの、配列に分ける。
numbers = [100, 50, 70, 70, 60, 55, 65, 45, 40, 30, 20, 25]
results = numbers.chunk_while { |prev, num| prev > num }
.select { |ary| ary.length >= 3 }
p results #=> [[70, 60, 55], [65, 45, 40, 30, 20]]
324デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 23:03:11.50ID:URbJ5Q30 chunk_whileはNugetに落ちてそう
325デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 23:05:04.51ID:dKLVd5g6 ここで聞くべきかわからないんだがiis+asp.netで webapi作ったとして
リクエストをサーバーで処理してレスポンスをクライアントに返して届かなかった場合にaspでその失敗ってわかる?
リクエストをサーバーで処理してレスポンスをクライアントに返して届かなかった場合にaspでその失敗ってわかる?
326デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 23:33:49.94ID:CLhJZa33 すみません、どなたかにお聞きしたいのですが
intやshortのような整数型同士のキャストはどのくらいの負荷があるんでしょうか?
出来る限りメモリを切り詰めたいので常に最小の整数型を使っているのですけど
計算や引数を渡す過程で頻繁にキャストを書かなければいけないのはどうなのかなと思いまして
intやshortのような整数型同士のキャストはどのくらいの負荷があるんでしょうか?
出来る限りメモリを切り詰めたいので常に最小の整数型を使っているのですけど
計算や引数を渡す過程で頻繁にキャストを書かなければいけないのはどうなのかなと思いまして
327デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 23:49:28.14ID:yTa9+1wL >>326
気にしなくて良き。負荷気にするには数年速いわ
気にしなくて良き。負荷気にするには数年速いわ
328デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 23:51:19.72ID:yZrCIvE9 >>326
大体の場合負荷は限りなく低い
でも局面によって違うから自分で試す以外答えはでない
普通に作ったのと切り詰めたのを比べるといい
DateTime.Nowの値を保存しておいて差分でどのくらい時間がかかるか見る
差が小さすぎるなら何万回もループさせて差分を見る
大体の場合負荷は限りなく低い
でも局面によって違うから自分で試す以外答えはでない
普通に作ったのと切り詰めたのを比べるといい
DateTime.Nowの値を保存しておいて差分でどのくらい時間がかかるか見る
差が小さすぎるなら何万回もループさせて差分を見る
329デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 23:53:36.83ID:cxVTwmnS >>326
もうPC-98の時代じゃないんだからw
もうPC-98の時代じゃないんだからw
330デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 23:55:45.93ID:6h1rUneg331デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 23:57:09.07ID:glrdUuh3 >数年速いわ
音速の貴公子と言うより天文学レベルカー
と、微妙なtypoが何故か気になった
音速の貴公子と言うより天文学レベルカー
と、微妙なtypoが何故か気になった
332デフォルトの名無しさん
2018/03/20(火) 00:00:01.48ID:cgEg6Dwj つーか、整数のキャストなんてHWが自動でやってくれない時代だって
符合拡張するか上位バイトを捨てるだけだよw
符合拡張するか上位バイトを捨てるだけだよw
333デフォルトの名無しさん
2018/03/20(火) 00:04:07.89ID:qVb9KqM8 4バイト整数に、1バイト型を4つ詰め込んだりするのは、組み込みC とか
GC もある、C# でやるだけ、ムダ! ムダ! ムダ!
GC もある、C# でやるだけ、ムダ! ムダ! ムダ!
334デフォルトの名無しさん
2018/03/20(火) 00:08:35.20ID:iiZhLnn/ 単純な話で32bitCPUで動いているとすると計算の基本単位が32bitなんだから
コンパイラ上で16bitに切り詰めて計算したところで意味がない
メソッドの引数でメモリの節約とかの発想なら根本的に間違い
コンパイラ上で16bitに切り詰めて計算したところで意味がない
メソッドの引数でメモリの節約とかの発想なら根本的に間違い
335デフォルトの名無しさん
2018/03/20(火) 00:21:28.36ID:yw1jUUMF >>325
TCPなんだから届かなかったら確実にエラーになるよ
TCPなんだから届かなかったら確実にエラーになるよ
336デフォルトの名無しさん
2018/03/20(火) 10:30:10.37ID:uUCQMwFd >>326
メモリを切り詰めるために最小の整数値にしても
32ビットだと32ビット単位のほうが効率的だから
コンパイラがパディングを詰めて32ビット単位にしてしまうから無駄だよ
組み込みなら話は別かもしれんが
メモリを切り詰めるために最小の整数値にしても
32ビットだと32ビット単位のほうが効率的だから
コンパイラがパディングを詰めて32ビット単位にしてしまうから無駄だよ
組み込みなら話は別かもしれんが
337デフォルトの名無しさん
2018/03/20(火) 17:23:02.62ID:Cboi/qMX もしかして、boolとかもintにしたら2倍早くなるのかな?
bool b = true; //1bit分メモリ確保
if(b){}//メモリから読み出され、論理演算を2回を挟み、trueと比較
int i = 1; //32bit分メモリ確保
if(i==1){}//メモリから読み出されたら、そのままtrueと比較
bool b = true; //1bit分メモリ確保
if(b){}//メモリから読み出され、論理演算を2回を挟み、trueと比較
int i = 1; //32bit分メモリ確保
if(i==1){}//メモリから読み出されたら、そのままtrueと比較
338デフォルトの名無しさん
2018/03/20(火) 17:41:09.07ID:VwQ1GHDU boolはビットフィールドじゃないってw
論理演算なんか入りませんw
x86の機械語知らんけど、普通に考えればboolの評価は変数の値がゼロかどうかだけだが、
intの==演算子はコンペアが入るから、そっちの方が遅いことはあっても早いことはありえない
論理演算なんか入りませんw
x86の機械語知らんけど、普通に考えればboolの評価は変数の値がゼロかどうかだけだが、
intの==演算子はコンペアが入るから、そっちの方が遅いことはあっても早いことはありえない
339デフォルトの名無しさん
2018/03/20(火) 17:58:42.62ID:Cboi/qMX でも32bitなりなんなりの単位で読み出されて、ビット演算無しでどうやって取り出すんでしょう
340デフォルトの名無しさん
2018/03/20(火) 18:38:01.62ID:xhlF0RWj boolは1byteだよ
342デフォルトの名無しさん
2018/03/20(火) 20:28:46.02ID:u8SMuE25343デフォルトの名無しさん
2018/03/20(火) 20:35:28.68ID:mQ4Ew50n なんでアンマネージ型の話を始めたの?ガイジだから?
344デフォルトの名無しさん
2018/03/20(火) 20:42:56.66ID:FWy6f5Yk >>341
StructでPack指定すればパディング詰めない
StructでPack指定すればパディング詰めない
345デフォルトの名無しさん
2018/03/20(火) 23:14:52.88ID:QgeO599U その手の話をするなら、とりあえずILとスタックを確認できるようになってから
可能ならRyuJITで吐かれるアセンブラまで見るべき
可能ならRyuJITで吐かれるアセンブラまで見るべき
346デフォルトの名無しさん
2018/03/20(火) 23:53:34.58ID:97GClaUH sizeofが1で出てるものを勝手に変えたりするものなのか?
347デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 00:01:57.15ID:1NDr7Usm -1から1の範囲を分岐無しでビットに詰めるのってどうやるんだっけ?
aabb ccddみたく4つの数値を1byteに詰める小技を昔見た気がするが思い出せない
aabb ccddみたく4つの数値を1byteに詰める小技を昔見た気がするが思い出せない
348デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 00:06:22.20ID:wxFTzoek 64bit-CPU なら、8バイトしか無い。
1〜7バイトなんて無い。
使わない部分を、0 and で、マスクするだけ
並列処理で、4 + 4バイトとして使うとか、そういう命令はある
1〜7バイトなんて無い。
使わない部分を、0 and で、マスクするだけ
並列処理で、4 + 4バイトとして使うとか、そういう命令はある
349デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 00:18:19.45ID:h+WMGZtb350デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 00:19:59.34ID:mIV9xLj7 >>348
俺はそこまで詳しくしらんが普通にあると思うが。
64ビットレジスタを普通に32ビットのEAX,EBX,ECX,EDXなどとしてアクセスできるし。
http://www.zombie-hunting-club.com/entry/2017/10/15/220724
俺はそこまで詳しくしらんが普通にあると思うが。
64ビットレジスタを普通に32ビットのEAX,EBX,ECX,EDXなどとしてアクセスできるし。
http://www.zombie-hunting-club.com/entry/2017/10/15/220724
351デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 00:28:21.39ID:mIV9xLj7 それともアドレッシングの話か?
あれアドレッシングってどうなってんだっけか。
SP(スタックポインタ)レジスタとかって64bitCPUなら8バイト単位になるんだけっか?
あれアドレッシングってどうなってんだっけか。
SP(スタックポインタ)レジスタとかって64bitCPUなら8バイト単位になるんだけっか?
352デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 00:30:36.35ID:1NDr7Usm >>349
// aabb 0000
bit |= (a == -1)? 0x80: (a == 1)? 0x40: 0;
bit |= (b == -1)? 0x20: (b == 1)? 0x10: 0;
こうやるのは簡単なんだよ
これを三項演算を使わずビット演算だけでやる方法があるはずなんだよ
入れる方はシフトしてマスクすれば出来そうだが取り出す方法がまるで思い出せん
// aabb 0000
bit |= (a == -1)? 0x80: (a == 1)? 0x40: 0;
bit |= (b == -1)? 0x20: (b == 1)? 0x10: 0;
こうやるのは簡単なんだよ
これを三項演算を使わずビット演算だけでやる方法があるはずなんだよ
入れる方はシフトしてマスクすれば出来そうだが取り出す方法がまるで思い出せん
353デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 00:39:01.74ID:ElQ36cp9 また一円の得にもならんことを
354デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 00:42:35.73ID:fRVIOADe >>352
マスクしてシフトするだけだろ
マスクしてシフトするだけだろ
355デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 00:52:49.07ID:h+WMGZtb356デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 01:00:25.75ID:wxFTzoek >>350
>64ビットレジスタを普通に、32ビットのEAX,EBX,ECX,EDXなどとしてアクセスできる
8バイトよりも小さい用途には、マスクして使っているだけ
実際に、8バイトよりも小さいレジスタを作るのは、場所・回路のムダ。
しかも統一的に扱えないから、ややこしいし、通信するのにも時間が掛かる
>64ビットレジスタを普通に、32ビットのEAX,EBX,ECX,EDXなどとしてアクセスできる
8バイトよりも小さい用途には、マスクして使っているだけ
実際に、8バイトよりも小さいレジスタを作るのは、場所・回路のムダ。
しかも統一的に扱えないから、ややこしいし、通信するのにも時間が掛かる
357デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 02:21:45.49ID:dRxp3KxC358デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 03:55:37.74ID:wxFTzoek bit shift で、bitの桁をずらせば?
359デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 04:02:03.10ID:AUzNmz0G ALレジスタ「・・・」
360デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 05:26:14.92ID:w6+mXCSB byte bit = (byte)(((a & 0x3) << 6) | ((b & 0x3) << 4) | ((c & 0x3)<< 2) | (d & 0x3));
361デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 11:03:58.94ID:6oHAbJm9 1. 「確かな力が身につくC#「超」入門」
を勉強し終えて
2. 「独習C# 新版」
を読み始めたんだけど、この本厚すぎて通読には分量有りすぎる・・・。
1を読み終えてもう少しレベルアップしたい人におすすめな薄めの本ってありませんか?
を勉強し終えて
2. 「独習C# 新版」
を読み始めたんだけど、この本厚すぎて通読には分量有りすぎる・・・。
1を読み終えてもう少しレベルアップしたい人におすすめな薄めの本ってありませんか?
362デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 11:17:28.93ID:ElQ36cp9 もう十分だよ
さっさとモノ作れよ
さっさとモノ作れよ
363デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 11:21:15.82ID:ElQ36cp9 勉強という言い訳でいくらでも足踏みできるから
ノロノロしてるとそれだけで終わっちまうぞ
時間かけた割には何にも身についてなかったりする
経験と知識のバランスが大事だ
一つ本読んだらせめて一つはプログラム作れよ
ノロノロしてるとそれだけで終わっちまうぞ
時間かけた割には何にも身についてなかったりする
経験と知識のバランスが大事だ
一つ本読んだらせめて一つはプログラム作れよ
364デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 11:21:24.54ID:04sPI9mV いや一生本読んでいればいいよ
自由度の高い分野で「レベルアップしたい人におすすめな薄めの本」ってもう発想が「楽してレベルアップ」で無理だから
自由度の高い分野で「レベルアップしたい人におすすめな薄めの本」ってもう発想が「楽してレベルアップ」で無理だから
365デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 11:37:51.55ID:0twXSax5 言語が趣味なんだろ
366デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:07:16.84ID:8gJoz83s 言語仕様だけ知ってても実力は上がらない
でもやみくもに手を動かしても得られるものは少ない
c#向けじゃないけど昔は脱初心者レベルのソフトを作りながら学べる本があったけど
今はそういった需要は薄いのかあまり見かけない
初級者と上級者の差を埋める本大事だと思うけど
プログラマー的思考を身に着けるために
初歩のアルゴリズム系の本でもじっくり読んで将来に備えよう
でもやみくもに手を動かしても得られるものは少ない
c#向けじゃないけど昔は脱初心者レベルのソフトを作りながら学べる本があったけど
今はそういった需要は薄いのかあまり見かけない
初級者と上級者の差を埋める本大事だと思うけど
プログラマー的思考を身に着けるために
初歩のアルゴリズム系の本でもじっくり読んで将来に備えよう
367デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:07:22.75ID:ElQ36cp9368デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:09:17.71ID:ElQ36cp9369デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:12:58.59ID:8gJoz83s370デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:15:23.53ID:lgzIOdqb 何か作って公開しろ
371デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:15:55.18ID:cg6C3pEJ やりたいことをググれば、だいたい答えが出てくるのがC#のいいところ
372デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:16:13.75ID:8gJoz83s その当時流行りのライブラリの使い方なんてすぐに陳腐化する
本質的に長く使えるのはプログラマ的思考
基本的なアルゴリズムがわからないのにプログラマを名乗るのははずかしい
問題解決の手段はググってライブラリをみつけるだけじゃない
本質的に長く使えるのはプログラマ的思考
基本的なアルゴリズムがわからないのにプログラマを名乗るのははずかしい
問題解決の手段はググってライブラリをみつけるだけじゃない
373デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:20:46.76ID:hwVPx/8e 御託はいいから
374デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:20:49.36ID:8gJoz83s ○○をやりたい
↓
c# ○○ で検索
↓
ヒットしないのでやめる
じゃなくて
○○をやりたい
↓
本やwebで○○について学習
↓
c#でコーディング
↓
c# ○○ で検索
↓
ヒットしないのでやめる
じゃなくて
○○をやりたい
↓
本やwebで○○について学習
↓
c#でコーディング
375デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:25:58.88ID:pPz9oHRt376デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:27:30.38ID:Y56bN0nz377デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:30:24.92ID:8gJoz83s IDころころの情熱
378デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:31:08.99ID:pL77RIW6 真逆の思考の人が両方ともプログラマーを名乗る
それでも全然問題ない
それでも全然問題ない
379デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:32:13.16ID:lgzIOdqb ID真っ赤の情熱
381デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:38:22.30ID:MDnOXZZh 基礎的な姿勢と応用思想にも見える
382デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:42:14.57ID:pL77RIW6 >>380
しかし376のような方が情熱で作るのをコピーするのもプログラマ
しかし376のような方が情熱で作るのをコピーするのもプログラマ
383デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:45:50.02ID:whSpFtiD というより、現場の土方も橋の構造の設計者も同じ「建築関係者」ってことでしょw
ただ、土方が「構造力学なんて必要ねえ!」って吠えるのはその通りだけど滑稽ではあるねw
ただ、土方が「構造力学なんて必要ねえ!」って吠えるのはその通りだけど滑稽ではあるねw
384デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:46:24.05ID:QTwxh18R Qiitaみたいに公共領域であるWebにゴミを棄てないなら何でもいい
勝手にやってろ
勝手にやってろ
385デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:53:26.69ID:8gJoz83s やりたいことを言語仕様を学んだだけではコーディングできないことがある
やみくもに手を動かすだけでは目的を達成できないことが出てくる
過去の確立された手法を学ぶことで徐々にこうすべきだとが体が覚えていく
そして内部で何が行われていてどれだけの計算コストがかかりメモリなどが消費されるのか
正確じゃなくてもそれが多いか少ないかを何となく雰囲気がつかめるようになると大成功
やみくもに手を動かすだけでは目的を達成できないことが出てくる
過去の確立された手法を学ぶことで徐々にこうすべきだとが体が覚えていく
そして内部で何が行われていてどれだけの計算コストがかかりメモリなどが消費されるのか
正確じゃなくてもそれが多いか少ないかを何となく雰囲気がつかめるようになると大成功
386デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:53:34.97ID:pPz9oHRt >>384
QiitaはWeb用ゴミ箱やぞ
QiitaはWeb用ゴミ箱やぞ
387デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 12:54:06.43ID:pPz9oHRt >>385
初心者はもう黙れ
初心者はもう黙れ
388デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 13:00:13.20ID:/SLykQ97 何かを作って問題にぶちあった時に発揮する問題解決能力に勝るものはない
くそみたいなネットゲーム作ってる会社が最先端のライブラリを生み出してる現状がそれ
くそみたいなネットゲーム作ってる会社が最先端のライブラリを生み出してる現状がそれ
389デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 14:09:56.04ID:x2r2V1ra390デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 14:23:27.49ID:5e+TVXSM 今時、本を読んでコードの勉強する奴なんているの?
いんたーねっとを知らんの?
いんたーねっとを知らんの?
391デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 14:30:18.38ID:x2r2V1ra >>390
スレまであるじゃないか
推薦図書/必読書のためのスレッド 82
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1493844476/
自分では一冊も読んだことないけどな
スレまであるじゃないか
推薦図書/必読書のためのスレッド 82
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1493844476/
自分では一冊も読んだことないけどな
392デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 14:34:11.32ID:ElQ36cp9 >>390
まあ、どっちも一長一短だよね
まあ、どっちも一長一短だよね
393デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 14:57:19.22ID:0twXSax5 >>367
趣味に使えるも使いないも関係あるかよ(´・ω・`)
趣味に使えるも使いないも関係あるかよ(´・ω・`)
394デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 15:20:09.30ID:8gJoz83s プログラム歴およそ35年
c#歴およそ16年
c#歴およそ16年
395デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 15:27:35.75ID:5e+TVXSM396デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 15:30:53.70ID:FUlwWtP3 >>390
インターネットの情報もすべて書籍から生まれてるわけだが
インターネットの情報もすべて書籍から生まれてるわけだが
397デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 15:39:11.17ID:5e+TVXSM398デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 15:49:39.72ID:x2r2V1ra >>396
MSDNのリファレンスは書籍が元になってんのか?
MSDNのリファレンスは書籍が元になってんのか?
399デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 15:52:34.67ID:PUZ7K5bP PSVRでもやればいいのに(´・ω・`)
スクエニ、「結婚指輪物語 VR」を5月25日配信--漫画の世界に入る新しいVR表現
https://japan.cnet.com/article/35116459/
スクエニ、「結婚指輪物語 VR」を5月25日配信--漫画の世界に入る新しいVR表現
https://japan.cnet.com/article/35116459/
400デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 15:58:17.79ID:OlOe5UzE 書籍が情報の原点だという意味では
まぁそんなこと言い出したら知識伝播の原点は壁画時代にまで遡る
まぁそんなこと言い出したら知識伝播の原点は壁画時代にまで遡る
401デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 16:08:01.93ID:Rl1NS7de >>398
せめてdocsにしとけよ
せめてdocsにしとけよ
402デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 19:42:34.12ID:k50DXUVk403デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 20:08:29.59ID:1JiLJjJR 努力で解決しちゃう奴がプログラミングをやると>>394みたいになりがち
404デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 20:11:51.61ID:zVVJT8mf 永遠の初心者よりいいと思うけどw
コピペしかできない人間にはなりたくない
コピペしかできない人間にはなりたくない
405デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 20:19:04.30ID:ElQ36cp9 >>404
それで食えるならそれでもおk
それで食えるならそれでもおk
406デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 20:20:02.58ID:1JiLJjJR いや、その永遠の初心者が>>394なのだが
407デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 20:31:38.84ID:mIV9xLj7 いちいち、僻み発言はしなくていいから
408デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 20:33:38.71ID:cPEv79wC そんな真新しくプログラム作ることってなくないか?
自分のライブラリ使うのもコピペに入るならほとんどコピペみたいなもんやろ
ネットから拾ってただコピペは知らん
自分のライブラリ使うのもコピペに入るならほとんどコピペみたいなもんやろ
ネットから拾ってただコピペは知らん
409デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 20:46:37.97ID:zVVJT8mf 彼はコピペしかできない人達の何かを刺激してしまったんだなw
410デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 20:47:32.26ID:mPtLWMTP コピペって言えばQiitaやHatenaの記事は酷いもんがあるよな
間違ったテクニックや誤魔化す技が一度紹介されたら、そのコピーブログが量産されてくんだ
間違ったテクニックや誤魔化す技が一度紹介されたら、そのコピーブログが量産されてくんだ
411デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 21:53:57.93ID:1JiLJjJR412デフォルトの名無しさん
2018/03/21(水) 22:10:14.55ID:YzH/Qu94 マ板でやれよ...
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