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C# vs Java どっちが好きか教えてくれ3
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Java/C++ VS C# どっちが好きか教えて
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1490027947
C++ Builder vs C# どっちがいいか教えて
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1459000291/
探検
C# vs Java どっちが好き? その4©2ch.net
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1デフォルトの名無しさん
2018/03/23(金) 06:53:27.25ID:fAaAwLdW474デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:38:33.80ID:4RTA0M9Q ・500万ドルの集団訴訟:代表「Stephanie Watson」、2017年03月
・6億ドルの訴訟: “Frank K. Dickman Jr.” of Albuquerque, N.M., 2018年2月
・1万ドル支払済み:米カリフォルニア州で旅行代理店業を営む女性、2016年6月
・6億ドルの訴訟: “Frank K. Dickman Jr.” of Albuquerque, N.M., 2018年2月
・1万ドル支払済み:米カリフォルニア州で旅行代理店業を営む女性、2016年6月
475デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:40:27.92ID:I+wCImux 何十億のWindowsが稼動してたったこれだけ。
アメリカの陪審員制度は意外とよく機能していて正しい判決が下されている。
むしろ日本の裁判は冤罪だらけで惨い。
アメリカの陪審員制度は意外とよく機能していて正しい判決が下されている。
むしろ日本の裁判は冤罪だらけで惨い。
476デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:43:53.47ID:4RTA0M9Q477デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:46:02.05ID:I+wCImux ユーザーじゃなくて市民?
化けの皮が剥れたようだな、馬鹿左翼め。
化けの皮が剥れたようだな、馬鹿左翼め。
478デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 16:47:24.98ID:4RTA0M9Q はあ、スネオみたいにデッカイ奴の影で偉そうにしてる右翼さん。
479デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 17:04:32.90ID:07i/1ZEV480デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 17:06:10.35ID:4RTA0M9Q そんなものは知らぬ。
481デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 17:15:07.74ID:mZVIBoqF 実はJavaアンチなんやろ
482デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 17:17:00.81ID:4RTA0M9Q >>481
はいはい。2ch/5ch、デフォルトの反応ですね、分かります。
はいはい。2ch/5ch、デフォルトの反応ですね、分かります。
483デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 21:40:57.62ID:8PWt42KW Win10の強制(笑)アップグレードに自分で対処できないやつは
Linuxを使いこなすどころかvimを終了させることすらできないだろ
ググればすぐに出てくる情報も見ないって事なんだから
Stack Overflow、Vimを終了する方法の解説記事の閲覧数が100万突破
https://news.mynavi.jp/article/20170525-a115/
Linuxを使いこなすどころかvimを終了させることすらできないだろ
ググればすぐに出てくる情報も見ないって事なんだから
Stack Overflow、Vimを終了する方法の解説記事の閲覧数が100万突破
https://news.mynavi.jp/article/20170525-a115/
484デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 02:39:51.84ID:K+msyNFc >>483
いや慣れてるから分からんかもしれんが頭リセットして触れてみろ。
viってよくよく考えたらとんでもねーインターフェースだぞ。
今のuiux専門家が見たら発狂しそうw
それ考えたら最近のcliコマンドって親切設計のが多いよな。甘えとか言われそうだけど。
だって引数なしで打ったらヘルプ表示してくれたり、
サブコマンド名前間違ったらサジェスト出してくれたりするんだぜwww
いや慣れてるから分からんかもしれんが頭リセットして触れてみろ。
viってよくよく考えたらとんでもねーインターフェースだぞ。
今のuiux専門家が見たら発狂しそうw
それ考えたら最近のcliコマンドって親切設計のが多いよな。甘えとか言われそうだけど。
だって引数なしで打ったらヘルプ表示してくれたり、
サブコマンド名前間違ったらサジェスト出してくれたりするんだぜwww
485デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 09:13:10.14ID:CIuag2/D486デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 10:34:57.74ID:swyYCxOF >>485
そこに書いてある例で、少なくとも1人の女性は1万ドルの賠償金を受け取ったろ。
そこに書いてある例で、少なくとも1人の女性は1万ドルの賠償金を受け取ったろ。
487デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 10:45:13.79ID:CIuag2/D488デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 10:51:07.65ID:swyYCxOF アメリカって、日本製スパコンもダンピング扱いしたけど、MSがVisual Studioを
無料で配るのは放置してる。15万円ほどで売っていたものを無料配布というのは
どうみてもダンピング。
無料で配るのは放置してる。15万円ほどで売っていたものを無料配布というのは
どうみてもダンピング。
489デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 10:58:30.32ID:swyYCxOF 自分がやった場合 : 「優れたビジネス・モデル。白人は頭がいい。」
日本人がやった場合 : 「ダンピング。黄色い猿はバカなのにずる賢さだけは一流。」
日本人がやった場合 : 「ダンピング。黄色い猿はバカなのにずる賢さだけは一流。」
490デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 12:47:26.76ID:W7Pttv5/ >>484
たまにsed使うと引数忘れて毎回困る
たまにsed使うと引数忘れて毎回困る
491デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 13:31:07.75ID:K3iBQQ6B492デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 13:33:28.28ID:swyYCxOF ああ、またミサイルですか、すみませんな。
493デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 13:38:26.62ID:swyYCxOF 時と場合によって「自由」と「公平」を自分基準で使い分けるのが
アメリカ流だもんね。はあ。実力が無い人はこれだから困るわ。
アメリカ流だもんね。はあ。実力が無い人はこれだから困るわ。
494デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 18:29:15.10ID:K3iBQQ6B さて今日もC#を作ってくれたマイクロソフトに感謝しながらテレビでも見てご飯を食べるとするか
495デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 20:16:00.54ID:ZEUT1Xe4 天にまします我らがMSよ、今日も我らにC#を使わせ給え。アーメン。
496デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 22:20:17.59ID:K3iBQQ6B さてお腹も一杯になったしオラクルがJavaを切り捨てる夢でも見るために寝るか
497デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 22:37:03.47ID:E5gzCMI2 CertViewにすらアクセスできないまま放置している技術力のオラクルなんかに
未来なんてあるはずがない
未来なんてあるはずがない
498デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 09:01:06.81ID:dBYQqm7V 共同ツール 1
https://employment.en-japan.com/engineerhub/entry/2017/10/19/110000
https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり
共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/
共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
ttp://photoshopvip.net/103903
https://employment.en-japan.com/engineerhub/entry/2017/10/19/110000
https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり
共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/
共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
ttp://photoshopvip.net/103903
499デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 11:32:31.61ID:0S5BtE/D 特に有効な反論もなさそうなのでC#の圧勝という結論で決まりました
ありがとうございました
ありがとうございました
500デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 11:52:18.28ID:C6Vwxif6 C#とC++だったら、後者を選ぶ人はかなりいるだろうよ。速度が速いから。
501デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 11:55:08.16ID:C6Vwxif6 それに、DirectX使うなら、C++の方が楽だろう。また、Windowsの最新機能は、C++で
使えても、C#では使えない事が多いらしい。しかも、C#は起動が激遅だし。
使えても、C#では使えない事が多いらしい。しかも、C#は起動が激遅だし。
502デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 12:04:24.27ID:RXpLoIzN >>501
C#で使えないWindowsの最新機能の実例を挙げてください
C#で使えないWindowsの最新機能の実例を挙げてください
503デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 12:06:18.54ID:C6Vwxif6 >>502
C#からは、全てのAPIは使えないと聞いたけれど。
C#からは、全てのAPIは使えないと聞いたけれど。
504デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 12:25:50.17ID:ZFIHRn8x まるでJavaなら使えるとでも言いたそうだなw
505デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 12:34:59.82ID:RXpLoIzN506デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 12:46:13.11ID:C6Vwxif6 そうだったのか。
でも、Direct3D 使うのに、あえて C# 選ぶ必要も無い。
C# 使っても特にメリットがない上に、GCが勝手なタイミングで入ると
画面描画の滑らかさが失われてしまう。
それに、ゲームにおいて起動時間が遅い事はステレスが貯まるために
不人気ゲームの原因となる。昔から、CDの読み込みの遅さがゲーム
離れの原因の1つかも知れないと言われているから。
でも、Direct3D 使うのに、あえて C# 選ぶ必要も無い。
C# 使っても特にメリットがない上に、GCが勝手なタイミングで入ると
画面描画の滑らかさが失われてしまう。
それに、ゲームにおいて起動時間が遅い事はステレスが貯まるために
不人気ゲームの原因となる。昔から、CDの読み込みの遅さがゲーム
離れの原因の1つかも知れないと言われているから。
507デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 12:58:44.99ID:ZFIHRn8x Javaでは使えません。
508デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 13:20:51.09ID:RXpLoIzN ゲームの世界の話なら C# + Unity が非常によく使われてるよ
509デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 14:34:56.99ID:S8hbKLxu510デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 16:37:04.72ID:C6Vwxif6 プログラマとしてはゲームを作る魅力が減って行くだろうな。
3Dの基礎部分を作るのが技術力を誇示できてて1つの楽しみだったのだから。
これからは、動きや芸術的な見た目(だけ)の勝負となる。
3Dの基礎部分を作るのが技術力を誇示できてて1つの楽しみだったのだから。
これからは、動きや芸術的な見た目(だけ)の勝負となる。
511デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 18:36:16.02ID:MzeDCi/e スペースハリアやアウトランの時代はそうだったかもね。
512デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 19:23:11.72ID:0tpIJEYp むしろVRMRの技術はまだ不足してるからそこに魅力を感じてUnity使う人は多いんじゃないかな
速度的にまだC++には追いつかないけど、最近はC#だから遅いというイメージはないな
ネイティブでもGIMPとかPhotoshopは普通に遅いし
速度的にまだC++には追いつかないけど、最近はC#だから遅いというイメージはないな
ネイティブでもGIMPとかPhotoshopは普通に遅いし
513デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 21:36:53.17ID:3XSKiEoA514デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 22:16:56.94ID:lgFiQvD2 むしろ5秒に1回ぐらいやったらどうか?
515デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 22:40:51.48ID:m2ZrJkWH メモリなんぞはアプリ終了時に回収すればよろしいww
516デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 22:42:08.46ID:m2ZrJkWH 俺はC++では極力、局所変数で済ますようにしているw
ガベコレとか知らんww
ガベコレとか知らんww
517デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 22:47:34.49ID:p9NCCgjB Javaは長期サポート欲しければ金払えって方針に転換したから
.NET Coreに取って代わられてオワコンになる
.NET Coreに取って代わられてオワコンになる
518デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 23:14:27.75ID:XixhoWyr Java嫌い。ていうか自称Java使いが嫌い。死ね。
「Javaを10年以上書いてます」とか自称するフリーランスのオッサンは大体ゴミ。詐欺師。
騙される馬鹿がたまにいるから続けてられるんだろうけど。
「Java」ってそういうのに使われてるから嫌い。
「Javaを10年以上書いてます」とか自称するフリーランスのオッサンは大体ゴミ。詐欺師。
騙される馬鹿がたまにいるから続けてられるんだろうけど。
「Java」ってそういうのに使われてるから嫌い。
519デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 23:26:46.31ID:BaEiBJnr 俺はC#が嫌い
githubのリポジトリ数を見るとわかるけど、C#って、コードをシェアする文化のないサラリーマンエンジニアの言語なんだよね
githubのリポジトリ数を見るとわかるけど、C#って、コードをシェアする文化のないサラリーマンエンジニアの言語なんだよね
520デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 23:40:23.65ID:m2ZrJkWH githubはリナックスユーザーが多いのかなぁ
521デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 23:59:56.58ID:7a4Vjx+u >>519
おじいちゃんこんにちは
おじいちゃんこんにちは
522デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 00:07:36.51ID:K3nvB5Ko523デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 00:16:34.12ID:EhGIAhyr C#というかMSが悪い
524デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 00:32:30.16ID:NO+RZROj githubはJavaの1/4くらいだねC#
525デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 01:48:50.48ID:RFOSBusv JavaはAndroid系のが膨大にあるから多く見えるのでは
526デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 02:44:14.28ID:QOsRNUNU まあほとんどjavascriptなんだけどねgithubは
527デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 02:57:02.44ID:+BDaaado おれはgithubが嫌い
528デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 07:20:13.88ID:RzVoPUNT 俺はgithubが好き
529デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 07:21:22.80ID:7Dpz+bU0 俺はgithubが見にくくて理解しづらい
530デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 08:11:06.29ID:gV4xTQHV >>529
分かるわぁ。
分かるわぁ。
531デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 08:11:57.07ID:gV4xTQHV あ、「見にくい、理解し辛い」というのが、分かる、という意味だけどね。
532デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 08:56:09.10ID:g5yHmTYu それ以外にどういう解釈が?
533デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 09:23:05.03ID:1rCmvls2 >>518
00年代の社畜量産言語だもんな
00年代の社畜量産言語だもんな
534デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 09:30:46.93ID:gV4xTQHV535デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 09:50:13.39ID:f4UjP2LN >>534
それもどういう意味?
それもどういう意味?
536デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 11:43:12.36ID:gV4xTQHV しかし、C++だけが欲しい人もいるのに、C#と一緒にしかDL/購入できなくしてる
のも卑怯なもんだ。
のも卑怯なもんだ。
537デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 13:23:32.12ID:pPRNuQ3K >>536
そんなニッチ需要どうでもいいよ
そんなニッチ需要どうでもいいよ
538デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 14:44:12.98ID:rCg4/t50 >>537
さりげなくC++をディスるところは君らしい。
さりげなくC++をディスるところは君らしい。
539デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 18:39:01.11ID:kuDXj/fd540デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 19:01:17.27ID:F9h5SMoG >>539
ごめんけどどういう意味??
ごめんけどどういう意味??
541デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 20:32:44.20ID:Wct5DMfl542デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 01:35:50.09ID:hIQoZ69G マスコミの人や技術が無い人って、単なる「倫理観のない悪賢い手口」を
「優れたビジネスモデル」と思ってる。
「優れたビジネスモデル」と思ってる。
543デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 01:53:11.71ID:ISI7bHlO >>510
別に技術誇示するためにゲーム作るわけじゃないからなぁ
ゲームエンジンのおかげでゲーム一本を完成まで作るワークフローがだれでも手に入るようになったのは大きいよ。
あと3DCGとかテクスチャの技術やツールも入手しやすくなってる。
技術とかそれを実現するためのプロセスのひとつに過ぎないわけだ。
ゲームを小さなチームで作って出すみたいなのは増えると思う。
一般人がゲーム制作会社立ち上げるのもハードルが低くなった。
UnityやUnrealEngineで一般人もむかしと較べると簡単に安価で参入できるようになった。
UnityやBlenderに関してはチュートリアルやチュートリアルビデオも増えて趣味でも金かけずに技術を学びやすくなってる。
別に技術誇示するためにゲーム作るわけじゃないからなぁ
ゲームエンジンのおかげでゲーム一本を完成まで作るワークフローがだれでも手に入るようになったのは大きいよ。
あと3DCGとかテクスチャの技術やツールも入手しやすくなってる。
技術とかそれを実現するためのプロセスのひとつに過ぎないわけだ。
ゲームを小さなチームで作って出すみたいなのは増えると思う。
一般人がゲーム制作会社立ち上げるのもハードルが低くなった。
UnityやUnrealEngineで一般人もむかしと較べると簡単に安価で参入できるようになった。
UnityやBlenderに関してはチュートリアルやチュートリアルビデオも増えて趣味でも金かけずに技術を学びやすくなってる。
544デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 02:31:16.18ID:vVNlUpo0 ちょまどさん
545デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 02:43:49.77ID:ImeSYYbl >>542
誤爆?
誤爆?
546デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 02:55:38.07ID:hIQoZ69G Googleなんて、無料で税金取ってるみたいなワケ分からん業態。
地上波テレビみたいなもんだ。その金で無料ソフトを出し他社のソフトを圧迫。
地上波テレビみたいなもんだ。その金で無料ソフトを出し他社のソフトを圧迫。
547デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 15:12:11.93ID:tbw1TPbr AndroidはPlayストアとかのアプリを入れる時に金取ってるらしいが
それでも破格の安さには変わりないか
それでも破格の安さには変わりないか
548デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 15:23:43.32ID:AXVF0Rxy おまえも半人前の分際で月々金取ってるじゃん会社から。訳わからないんだろ?無料でやれよ
549デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 16:59:59.90ID:ur62Feqw javaの方が好きだなー
部品の実装とか開けてみるの簡単だからパクリとか改造が捗る
C#はwin環境でなら痒いところに手が届いて良いよ
それ以外の環境ではライブラリが辛そう(知らんけど)
部品の実装とか開けてみるの簡単だからパクリとか改造が捗る
C#はwin環境でなら痒いところに手が届いて良いよ
それ以外の環境ではライブラリが辛そう(知らんけど)
550デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 18:17:21.73ID:/eO0kjhF >>549
javaの方が好きな理由は?
javaの方が好きな理由は?
551デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 18:56:14.70ID:iwFnf9DG インターフェイスの匿名実装をできるのはJavaだけ!
552デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 19:04:22.64ID:AXVF0Rxy それなんか意味あんの?パイプを切ってまた繋ぐみたいな…
553デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 19:59:46.22ID:p1IPkeAJ >>550
Javaは公用語だからね
英語圏の人が、より表現力の豊かな言語があったとしても、わざわざそっちに移行しないのと一緒
必要十分な言語があれば、作りたいものは作れる
何で作るかより何を作るかを重視するのが実践的Javaプログラマ
Javaは公用語だからね
英語圏の人が、より表現力の豊かな言語があったとしても、わざわざそっちに移行しないのと一緒
必要十分な言語があれば、作りたいものは作れる
何で作るかより何を作るかを重視するのが実践的Javaプログラマ
554デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 20:12:16.46ID:BsJyLYoy とポエマーが申しております
555デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 20:16:18.22ID:fYvYH4fN 実際にはJavaじゃなくてScalaを使う企業の方が多い
556デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 20:26:44.56ID:BsJyLYoy557デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 20:42:42.81ID:65+6pwyD >>553
Javaは現代のCOBOLか
Javaは現代のCOBOLか
558デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 20:53:11.02ID:La1cFYoE559デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 21:04:30.77ID:KUkIvDjo >>551
デリゲートで十分
デリゲートで十分
560デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 21:13:12.76ID:bjBxfjIT あんたらの話を聞きてても結局C#で何も問題ないじゃん
今後10年くらいは開発環境が優位なMSの勝ち続けるな
今後10年くらいは開発環境が優位なMSの勝ち続けるな
561デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 01:18:59.60ID:vk413upc >>560
C#は、
1. Javaと比べた場合、プラットフォーム毎に異なるAPIを使わないといけない欠点
がある。
2. C++と比べた場合、
2.1. 起動速度が遅い。
2.2. クラスの初回使用が遅い。
2.3. Widgetが遅い。
2.4. GCが変なタイミングで入る可能性がある。
2.5. メモリを沢山食う。
2.6. 速度測定はC#に有利な条件でのみ行われている。実際、MSは、MS以外
によるC#の速度測定をEULAで禁止しており、報道の自由、言論の自由を
制限しており、非常に問題である。
2.7. 配付サイズが大きい。
C#は、
1. Javaと比べた場合、プラットフォーム毎に異なるAPIを使わないといけない欠点
がある。
2. C++と比べた場合、
2.1. 起動速度が遅い。
2.2. クラスの初回使用が遅い。
2.3. Widgetが遅い。
2.4. GCが変なタイミングで入る可能性がある。
2.5. メモリを沢山食う。
2.6. 速度測定はC#に有利な条件でのみ行われている。実際、MSは、MS以外
によるC#の速度測定をEULAで禁止しており、報道の自由、言論の自由を
制限しており、非常に問題である。
2.7. 配付サイズが大きい。
562デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 01:52:06.98ID:VR1xViZV >>561
デマ乙
デマ乙
563デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 02:05:21.20ID:vk413upc >>562
デマである証拠を示せ。言論の自由を制限するな。
デマである証拠を示せ。言論の自由を制限するな。
564デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 02:07:18.57ID:FEDLlhkO Javaまとめ。
C++と比べ、
・起動速度が遅い。
・クラスの初回使用が遅い。
・Widgetが遅い。
・GCが変なタイミングで入る可能性がある。
・メモリを沢山食う。
・配付サイズが大きい。
C++と比べ、
・起動速度が遅い。
・クラスの初回使用が遅い。
・Widgetが遅い。
・GCが変なタイミングで入る可能性がある。
・メモリを沢山食う。
・配付サイズが大きい。
565デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 02:13:41.89ID:vk413upc >>564
C#の特徴: Javaよりもずっと起動速度やクラスの初回使用の速度が遅い。
C#の特徴: Javaよりもずっと起動速度やクラスの初回使用の速度が遅い。
566デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 03:01:07.74ID:5BSb+wRT 快適な開発のできるC#が好き
567デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 04:03:10.10ID:VR1xViZV >>563
反論するためにソースを示せ
反論するためにソースを示せ
568デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 04:04:24.90ID:vk413upc 人に仕事をさせるな。自分でやれ。
569デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 04:10:50.92ID:VR1xViZV はいデマ決定
570デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 06:03:50.25ID:gEK1KMZr >>561
1. .NET Coreの範囲ならどこでも同じ。ある程度OSに触れる場合はどちらもAPIが異なる。プラットフォーム毎に同じにしたければ、JavaScriptやRubyなどのほうがメリットがありそう
2.1 状況次第。最近ではそこまで顕著じゃなくなった。
2.2 体感で感じるほどか?気になるなら実行前にngenしよう
2.3 widgetという用語は一般的じゃない。C++のほうが早いことが多いが、GPU支援の都合などがあるので一概に言えない。
2.4 何が変なのかは知らんが、そうだね
2.5 状況次第。メモリ使用をやたら減らせばいいのではなく、メモリアロケートを減らしたりキャッシュ効率を考えるのが言語によらず当然
2.6 かなり重度の妄想。C#はOSSでライセンスはJavaより緩やか
2.7 Windows標準で.NETが入ってるので、バイナリサイズは小さい。どちらかというと、C++は速度優先でバイナリサイズを大きくコンパイルしてる場合もある
>>565
状況次第だけど対して変わらん
むしろJavaならHotSpotを押していかないのか?
1. .NET Coreの範囲ならどこでも同じ。ある程度OSに触れる場合はどちらもAPIが異なる。プラットフォーム毎に同じにしたければ、JavaScriptやRubyなどのほうがメリットがありそう
2.1 状況次第。最近ではそこまで顕著じゃなくなった。
2.2 体感で感じるほどか?気になるなら実行前にngenしよう
2.3 widgetという用語は一般的じゃない。C++のほうが早いことが多いが、GPU支援の都合などがあるので一概に言えない。
2.4 何が変なのかは知らんが、そうだね
2.5 状況次第。メモリ使用をやたら減らせばいいのではなく、メモリアロケートを減らしたりキャッシュ効率を考えるのが言語によらず当然
2.6 かなり重度の妄想。C#はOSSでライセンスはJavaより緩やか
2.7 Windows標準で.NETが入ってるので、バイナリサイズは小さい。どちらかというと、C++は速度優先でバイナリサイズを大きくコンパイルしてる場合もある
>>565
状況次第だけど対して変わらん
むしろJavaならHotSpotを押していかないのか?
571デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 07:03:05.63ID:MreQUq6h .Net Coreじゃなくて.Net Standardのことかな?
あとUWPの.Net Native使うと、ライブラリがスタティックリンクだから使う文のライブラリ関数だけ抜き出すことで
起動も早いしメモリーも大して食わなくなっております
UWPのソフトは起動時にサーバー見に行ってバージョンチェックするのが多いから遅く感じるものも多いが
俺が作ったのは週一しかチェックしないので起動だけは凄く早い(普通の.netの10倍ぐらい)
あとUWPの.Net Native使うと、ライブラリがスタティックリンクだから使う文のライブラリ関数だけ抜き出すことで
起動も早いしメモリーも大して食わなくなっております
UWPのソフトは起動時にサーバー見に行ってバージョンチェックするのが多いから遅く感じるものも多いが
俺が作ったのは週一しかチェックしないので起動だけは凄く早い(普通の.netの10倍ぐらい)
572デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 09:05:55.08ID:kKGcxxx5 C#というか.netも順調にパフォーマンスの改善が進んでるね
わざわざJavaを使う必要などないのがよく分かる
Performance Improvements in .NET Core 2.1
https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2018/04/18/performance-improvements-in-net-core-2-1/
わざわざJavaを使う必要などないのがよく分かる
Performance Improvements in .NET Core 2.1
https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2018/04/18/performance-improvements-in-net-core-2-1/
573デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 09:13:19.49ID:hKV9d/bZ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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