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C# vs Java どっちが好きか教えてくれ3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1490027947
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Java/C++ VS C# どっちが好きか教えて
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1490027947
C++ Builder vs C# どっちがいいか教えて
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1459000291/
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C# vs Java どっちが好き? その4©2ch.net
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1デフォルトの名無しさん
2018/03/23(金) 06:53:27.25ID:fAaAwLdW503デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 12:06:18.54ID:C6Vwxif6 >>502
C#からは、全てのAPIは使えないと聞いたけれど。
C#からは、全てのAPIは使えないと聞いたけれど。
504デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 12:25:50.17ID:ZFIHRn8x まるでJavaなら使えるとでも言いたそうだなw
505デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 12:34:59.82ID:RXpLoIzN506デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 12:46:13.11ID:C6Vwxif6 そうだったのか。
でも、Direct3D 使うのに、あえて C# 選ぶ必要も無い。
C# 使っても特にメリットがない上に、GCが勝手なタイミングで入ると
画面描画の滑らかさが失われてしまう。
それに、ゲームにおいて起動時間が遅い事はステレスが貯まるために
不人気ゲームの原因となる。昔から、CDの読み込みの遅さがゲーム
離れの原因の1つかも知れないと言われているから。
でも、Direct3D 使うのに、あえて C# 選ぶ必要も無い。
C# 使っても特にメリットがない上に、GCが勝手なタイミングで入ると
画面描画の滑らかさが失われてしまう。
それに、ゲームにおいて起動時間が遅い事はステレスが貯まるために
不人気ゲームの原因となる。昔から、CDの読み込みの遅さがゲーム
離れの原因の1つかも知れないと言われているから。
507デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 12:58:44.99ID:ZFIHRn8x Javaでは使えません。
508デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 13:20:51.09ID:RXpLoIzN ゲームの世界の話なら C# + Unity が非常によく使われてるよ
509デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 14:34:56.99ID:S8hbKLxu510デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 16:37:04.72ID:C6Vwxif6 プログラマとしてはゲームを作る魅力が減って行くだろうな。
3Dの基礎部分を作るのが技術力を誇示できてて1つの楽しみだったのだから。
これからは、動きや芸術的な見た目(だけ)の勝負となる。
3Dの基礎部分を作るのが技術力を誇示できてて1つの楽しみだったのだから。
これからは、動きや芸術的な見た目(だけ)の勝負となる。
511デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 18:36:16.02ID:MzeDCi/e スペースハリアやアウトランの時代はそうだったかもね。
512デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 19:23:11.72ID:0tpIJEYp むしろVRMRの技術はまだ不足してるからそこに魅力を感じてUnity使う人は多いんじゃないかな
速度的にまだC++には追いつかないけど、最近はC#だから遅いというイメージはないな
ネイティブでもGIMPとかPhotoshopは普通に遅いし
速度的にまだC++には追いつかないけど、最近はC#だから遅いというイメージはないな
ネイティブでもGIMPとかPhotoshopは普通に遅いし
513デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 21:36:53.17ID:3XSKiEoA514デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 22:16:56.94ID:lgFiQvD2 むしろ5秒に1回ぐらいやったらどうか?
515デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 22:40:51.48ID:m2ZrJkWH メモリなんぞはアプリ終了時に回収すればよろしいww
516デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 22:42:08.46ID:m2ZrJkWH 俺はC++では極力、局所変数で済ますようにしているw
ガベコレとか知らんww
ガベコレとか知らんww
517デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 22:47:34.49ID:p9NCCgjB Javaは長期サポート欲しければ金払えって方針に転換したから
.NET Coreに取って代わられてオワコンになる
.NET Coreに取って代わられてオワコンになる
518デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 23:14:27.75ID:XixhoWyr Java嫌い。ていうか自称Java使いが嫌い。死ね。
「Javaを10年以上書いてます」とか自称するフリーランスのオッサンは大体ゴミ。詐欺師。
騙される馬鹿がたまにいるから続けてられるんだろうけど。
「Java」ってそういうのに使われてるから嫌い。
「Javaを10年以上書いてます」とか自称するフリーランスのオッサンは大体ゴミ。詐欺師。
騙される馬鹿がたまにいるから続けてられるんだろうけど。
「Java」ってそういうのに使われてるから嫌い。
519デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 23:26:46.31ID:BaEiBJnr 俺はC#が嫌い
githubのリポジトリ数を見るとわかるけど、C#って、コードをシェアする文化のないサラリーマンエンジニアの言語なんだよね
githubのリポジトリ数を見るとわかるけど、C#って、コードをシェアする文化のないサラリーマンエンジニアの言語なんだよね
520デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 23:40:23.65ID:m2ZrJkWH githubはリナックスユーザーが多いのかなぁ
521デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 23:59:56.58ID:7a4Vjx+u >>519
おじいちゃんこんにちは
おじいちゃんこんにちは
522デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 00:07:36.51ID:K3nvB5Ko523デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 00:16:34.12ID:EhGIAhyr C#というかMSが悪い
524デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 00:32:30.16ID:NO+RZROj githubはJavaの1/4くらいだねC#
525デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 01:48:50.48ID:RFOSBusv JavaはAndroid系のが膨大にあるから多く見えるのでは
526デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 02:44:14.28ID:QOsRNUNU まあほとんどjavascriptなんだけどねgithubは
527デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 02:57:02.44ID:+BDaaado おれはgithubが嫌い
528デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 07:20:13.88ID:RzVoPUNT 俺はgithubが好き
529デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 07:21:22.80ID:7Dpz+bU0 俺はgithubが見にくくて理解しづらい
530デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 08:11:06.29ID:gV4xTQHV >>529
分かるわぁ。
分かるわぁ。
531デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 08:11:57.07ID:gV4xTQHV あ、「見にくい、理解し辛い」というのが、分かる、という意味だけどね。
532デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 08:56:09.10ID:g5yHmTYu それ以外にどういう解釈が?
533デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 09:23:05.03ID:1rCmvls2 >>518
00年代の社畜量産言語だもんな
00年代の社畜量産言語だもんな
534デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 09:30:46.93ID:gV4xTQHV535デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 09:50:13.39ID:f4UjP2LN >>534
それもどういう意味?
それもどういう意味?
536デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 11:43:12.36ID:gV4xTQHV しかし、C++だけが欲しい人もいるのに、C#と一緒にしかDL/購入できなくしてる
のも卑怯なもんだ。
のも卑怯なもんだ。
537デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 13:23:32.12ID:pPRNuQ3K >>536
そんなニッチ需要どうでもいいよ
そんなニッチ需要どうでもいいよ
538デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 14:44:12.98ID:rCg4/t50 >>537
さりげなくC++をディスるところは君らしい。
さりげなくC++をディスるところは君らしい。
539デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 18:39:01.11ID:kuDXj/fd540デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 19:01:17.27ID:F9h5SMoG >>539
ごめんけどどういう意味??
ごめんけどどういう意味??
541デフォルトの名無しさん
2018/04/17(火) 20:32:44.20ID:Wct5DMfl542デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 01:35:50.09ID:hIQoZ69G マスコミの人や技術が無い人って、単なる「倫理観のない悪賢い手口」を
「優れたビジネスモデル」と思ってる。
「優れたビジネスモデル」と思ってる。
543デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 01:53:11.71ID:ISI7bHlO >>510
別に技術誇示するためにゲーム作るわけじゃないからなぁ
ゲームエンジンのおかげでゲーム一本を完成まで作るワークフローがだれでも手に入るようになったのは大きいよ。
あと3DCGとかテクスチャの技術やツールも入手しやすくなってる。
技術とかそれを実現するためのプロセスのひとつに過ぎないわけだ。
ゲームを小さなチームで作って出すみたいなのは増えると思う。
一般人がゲーム制作会社立ち上げるのもハードルが低くなった。
UnityやUnrealEngineで一般人もむかしと較べると簡単に安価で参入できるようになった。
UnityやBlenderに関してはチュートリアルやチュートリアルビデオも増えて趣味でも金かけずに技術を学びやすくなってる。
別に技術誇示するためにゲーム作るわけじゃないからなぁ
ゲームエンジンのおかげでゲーム一本を完成まで作るワークフローがだれでも手に入るようになったのは大きいよ。
あと3DCGとかテクスチャの技術やツールも入手しやすくなってる。
技術とかそれを実現するためのプロセスのひとつに過ぎないわけだ。
ゲームを小さなチームで作って出すみたいなのは増えると思う。
一般人がゲーム制作会社立ち上げるのもハードルが低くなった。
UnityやUnrealEngineで一般人もむかしと較べると簡単に安価で参入できるようになった。
UnityやBlenderに関してはチュートリアルやチュートリアルビデオも増えて趣味でも金かけずに技術を学びやすくなってる。
544デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 02:31:16.18ID:vVNlUpo0 ちょまどさん
545デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 02:43:49.77ID:ImeSYYbl >>542
誤爆?
誤爆?
546デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 02:55:38.07ID:hIQoZ69G Googleなんて、無料で税金取ってるみたいなワケ分からん業態。
地上波テレビみたいなもんだ。その金で無料ソフトを出し他社のソフトを圧迫。
地上波テレビみたいなもんだ。その金で無料ソフトを出し他社のソフトを圧迫。
547デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 15:12:11.93ID:tbw1TPbr AndroidはPlayストアとかのアプリを入れる時に金取ってるらしいが
それでも破格の安さには変わりないか
それでも破格の安さには変わりないか
548デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 15:23:43.32ID:AXVF0Rxy おまえも半人前の分際で月々金取ってるじゃん会社から。訳わからないんだろ?無料でやれよ
549デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 16:59:59.90ID:ur62Feqw javaの方が好きだなー
部品の実装とか開けてみるの簡単だからパクリとか改造が捗る
C#はwin環境でなら痒いところに手が届いて良いよ
それ以外の環境ではライブラリが辛そう(知らんけど)
部品の実装とか開けてみるの簡単だからパクリとか改造が捗る
C#はwin環境でなら痒いところに手が届いて良いよ
それ以外の環境ではライブラリが辛そう(知らんけど)
550デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 18:17:21.73ID:/eO0kjhF >>549
javaの方が好きな理由は?
javaの方が好きな理由は?
551デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 18:56:14.70ID:iwFnf9DG インターフェイスの匿名実装をできるのはJavaだけ!
552デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 19:04:22.64ID:AXVF0Rxy それなんか意味あんの?パイプを切ってまた繋ぐみたいな…
553デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 19:59:46.22ID:p1IPkeAJ >>550
Javaは公用語だからね
英語圏の人が、より表現力の豊かな言語があったとしても、わざわざそっちに移行しないのと一緒
必要十分な言語があれば、作りたいものは作れる
何で作るかより何を作るかを重視するのが実践的Javaプログラマ
Javaは公用語だからね
英語圏の人が、より表現力の豊かな言語があったとしても、わざわざそっちに移行しないのと一緒
必要十分な言語があれば、作りたいものは作れる
何で作るかより何を作るかを重視するのが実践的Javaプログラマ
554デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 20:12:16.46ID:BsJyLYoy とポエマーが申しております
555デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 20:16:18.22ID:fYvYH4fN 実際にはJavaじゃなくてScalaを使う企業の方が多い
556デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 20:26:44.56ID:BsJyLYoy557デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 20:42:42.81ID:65+6pwyD >>553
Javaは現代のCOBOLか
Javaは現代のCOBOLか
558デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 20:53:11.02ID:La1cFYoE559デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 21:04:30.77ID:KUkIvDjo >>551
デリゲートで十分
デリゲートで十分
560デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 21:13:12.76ID:bjBxfjIT あんたらの話を聞きてても結局C#で何も問題ないじゃん
今後10年くらいは開発環境が優位なMSの勝ち続けるな
今後10年くらいは開発環境が優位なMSの勝ち続けるな
561デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 01:18:59.60ID:vk413upc >>560
C#は、
1. Javaと比べた場合、プラットフォーム毎に異なるAPIを使わないといけない欠点
がある。
2. C++と比べた場合、
2.1. 起動速度が遅い。
2.2. クラスの初回使用が遅い。
2.3. Widgetが遅い。
2.4. GCが変なタイミングで入る可能性がある。
2.5. メモリを沢山食う。
2.6. 速度測定はC#に有利な条件でのみ行われている。実際、MSは、MS以外
によるC#の速度測定をEULAで禁止しており、報道の自由、言論の自由を
制限しており、非常に問題である。
2.7. 配付サイズが大きい。
C#は、
1. Javaと比べた場合、プラットフォーム毎に異なるAPIを使わないといけない欠点
がある。
2. C++と比べた場合、
2.1. 起動速度が遅い。
2.2. クラスの初回使用が遅い。
2.3. Widgetが遅い。
2.4. GCが変なタイミングで入る可能性がある。
2.5. メモリを沢山食う。
2.6. 速度測定はC#に有利な条件でのみ行われている。実際、MSは、MS以外
によるC#の速度測定をEULAで禁止しており、報道の自由、言論の自由を
制限しており、非常に問題である。
2.7. 配付サイズが大きい。
562デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 01:52:06.98ID:VR1xViZV >>561
デマ乙
デマ乙
563デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 02:05:21.20ID:vk413upc >>562
デマである証拠を示せ。言論の自由を制限するな。
デマである証拠を示せ。言論の自由を制限するな。
564デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 02:07:18.57ID:FEDLlhkO Javaまとめ。
C++と比べ、
・起動速度が遅い。
・クラスの初回使用が遅い。
・Widgetが遅い。
・GCが変なタイミングで入る可能性がある。
・メモリを沢山食う。
・配付サイズが大きい。
C++と比べ、
・起動速度が遅い。
・クラスの初回使用が遅い。
・Widgetが遅い。
・GCが変なタイミングで入る可能性がある。
・メモリを沢山食う。
・配付サイズが大きい。
565デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 02:13:41.89ID:vk413upc >>564
C#の特徴: Javaよりもずっと起動速度やクラスの初回使用の速度が遅い。
C#の特徴: Javaよりもずっと起動速度やクラスの初回使用の速度が遅い。
566デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 03:01:07.74ID:5BSb+wRT 快適な開発のできるC#が好き
567デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 04:03:10.10ID:VR1xViZV >>563
反論するためにソースを示せ
反論するためにソースを示せ
568デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 04:04:24.90ID:vk413upc 人に仕事をさせるな。自分でやれ。
569デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 04:10:50.92ID:VR1xViZV はいデマ決定
570デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 06:03:50.25ID:gEK1KMZr >>561
1. .NET Coreの範囲ならどこでも同じ。ある程度OSに触れる場合はどちらもAPIが異なる。プラットフォーム毎に同じにしたければ、JavaScriptやRubyなどのほうがメリットがありそう
2.1 状況次第。最近ではそこまで顕著じゃなくなった。
2.2 体感で感じるほどか?気になるなら実行前にngenしよう
2.3 widgetという用語は一般的じゃない。C++のほうが早いことが多いが、GPU支援の都合などがあるので一概に言えない。
2.4 何が変なのかは知らんが、そうだね
2.5 状況次第。メモリ使用をやたら減らせばいいのではなく、メモリアロケートを減らしたりキャッシュ効率を考えるのが言語によらず当然
2.6 かなり重度の妄想。C#はOSSでライセンスはJavaより緩やか
2.7 Windows標準で.NETが入ってるので、バイナリサイズは小さい。どちらかというと、C++は速度優先でバイナリサイズを大きくコンパイルしてる場合もある
>>565
状況次第だけど対して変わらん
むしろJavaならHotSpotを押していかないのか?
1. .NET Coreの範囲ならどこでも同じ。ある程度OSに触れる場合はどちらもAPIが異なる。プラットフォーム毎に同じにしたければ、JavaScriptやRubyなどのほうがメリットがありそう
2.1 状況次第。最近ではそこまで顕著じゃなくなった。
2.2 体感で感じるほどか?気になるなら実行前にngenしよう
2.3 widgetという用語は一般的じゃない。C++のほうが早いことが多いが、GPU支援の都合などがあるので一概に言えない。
2.4 何が変なのかは知らんが、そうだね
2.5 状況次第。メモリ使用をやたら減らせばいいのではなく、メモリアロケートを減らしたりキャッシュ効率を考えるのが言語によらず当然
2.6 かなり重度の妄想。C#はOSSでライセンスはJavaより緩やか
2.7 Windows標準で.NETが入ってるので、バイナリサイズは小さい。どちらかというと、C++は速度優先でバイナリサイズを大きくコンパイルしてる場合もある
>>565
状況次第だけど対して変わらん
むしろJavaならHotSpotを押していかないのか?
571デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 07:03:05.63ID:MreQUq6h .Net Coreじゃなくて.Net Standardのことかな?
あとUWPの.Net Native使うと、ライブラリがスタティックリンクだから使う文のライブラリ関数だけ抜き出すことで
起動も早いしメモリーも大して食わなくなっております
UWPのソフトは起動時にサーバー見に行ってバージョンチェックするのが多いから遅く感じるものも多いが
俺が作ったのは週一しかチェックしないので起動だけは凄く早い(普通の.netの10倍ぐらい)
あとUWPの.Net Native使うと、ライブラリがスタティックリンクだから使う文のライブラリ関数だけ抜き出すことで
起動も早いしメモリーも大して食わなくなっております
UWPのソフトは起動時にサーバー見に行ってバージョンチェックするのが多いから遅く感じるものも多いが
俺が作ったのは週一しかチェックしないので起動だけは凄く早い(普通の.netの10倍ぐらい)
572デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 09:05:55.08ID:kKGcxxx5 C#というか.netも順調にパフォーマンスの改善が進んでるね
わざわざJavaを使う必要などないのがよく分かる
Performance Improvements in .NET Core 2.1
https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2018/04/18/performance-improvements-in-net-core-2-1/
わざわざJavaを使う必要などないのがよく分かる
Performance Improvements in .NET Core 2.1
https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2018/04/18/performance-improvements-in-net-core-2-1/
573デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 09:13:19.49ID:hKV9d/bZ574デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 09:49:43.48ID:G+IQEHne AndroidのJava VMはより少ない量のメモリで動くように設計されている
デスクトップやサーバーの場合と同じじゃない
デスクトップやサーバーの場合と同じじゃない
575デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 09:55:21.38ID:2nanKMvG オラクルは気に入らなかったみたいだがね
576デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 10:02:40.51ID:MreQUq6h .netがuwpでvm捨てたのも、メモリ効率のせいも有るのかな?
577デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 12:02:54.39ID:8MLuS8iZ C#はマルチプラットフォームじゃないん?
なんでvscodeはC#じゃなくてnodejsを選んだの?
なんでvscodeはC#じゃなくてnodejsを選んだの?
578デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 12:16:39.56ID:2nanKMvG win以外は.netから入れる手間があるから。javascript関連のほうがgithubでcontributionを受けやすいから。typescript普及の狙いもあるから。
579デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 15:32:01.15ID:3n5c46SS つまりWinではJVMから入れる手間があるJavaはゴミって事か
580デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 15:57:59.72ID:2nanKMvG そうだよ。だからjavaのデスクトップアプリなんか今日日だれも作ってないじゃん。サーバーサイドばかり
581デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 17:20:05.25ID:vk413upc ただ、「JVMくらい入ってる」という説もある。
例えば、ネットカフェのPCだと、JVMは、大体、入っているらしい。
例えば、ネットカフェのPCだと、JVMは、大体、入っているらしい。
582デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 17:32:47.48ID:Cx3wIXOx またキチガイが帰ってきたのか
583デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 17:42:45.73ID:fThi52zt 「らしい」ばっかり言ってんな
自分に都合のいい伝聞ばっかり
自分に都合のいい伝聞ばっかり
584デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 18:19:02.56ID:R1WtmBix >>583
おいお前Javaに都合のいい伝聞を言ってみろ
おいお前Javaに都合のいい伝聞を言ってみろ
585デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 19:33:44.59ID:Htw1xut3 実際に使えるOSの割合から言ったらC#はマルチプラットフォームでしょ
C#が使えないOSなんてマイナー過ぎて対応するまでないじゃん
C#が使えないOSなんてマイナー過ぎて対応するまでないじゃん
586デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 19:56:17.33ID:DvDB1gsB >>585
Android,iOS
Android,iOS
587デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 20:31:04.28ID:y9YRkVPD >>586
つXamarin
つXamarin
588デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 20:46:46.63ID:VR1xViZV javaはこれだもんな
https://java.com/en/download/release_notice.jsp
https://java.com/en/download/release_notice.jsp
589デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 20:53:53.46ID:ZsUv1wnG さすが俺達のOracle
Javaとは無関係のアプリの名前に「JavaScript」と入れるのを禁止する事すら余裕だぜ
あるアプリ開発者、Appleから説明文中の「JavaScript」という単語はOracleの商標侵害との連絡を受ける
https://apple.srad.jp/story/18/04/19/0639247/
Javaとは無関係のアプリの名前に「JavaScript」と入れるのを禁止する事すら余裕だぜ
あるアプリ開発者、Appleから説明文中の「JavaScript」という単語はOracleの商標侵害との連絡を受ける
https://apple.srad.jp/story/18/04/19/0639247/
590デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 21:03:40.22ID:Htw1xut3 オラクルなんてDBのシェアも落ちる一方だしもう必要ないよね
新規の案件でオラクルDB指定なんてあるの?
新規の案件でオラクルDB指定なんてあるの?
591デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 22:31:58.71ID:fJFn10Nr Oracleは死ね
592デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 22:34:33.51ID:/aluSncW593デフォルトの名無しさん
2018/04/19(木) 23:09:56.21ID:pysp6/xt >>586
aho
aho
594デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 12:02:54.02ID:HEo4E9qU >>593
なぜ?
なぜ?
595デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 23:08:13.46ID:KT+ja6c+ オラクル、JavaやJavaScript、Ruby、Pythonなど多言語対応を単一ランタイムで実現する「GraalVM」をオープンソースで公開。Twitterが本番環境で採用
http://www.publickey1.jp/blog/18/javajavascriptrubypythongraalvmtwitter.html
http://www.publickey1.jp/blog/18/javajavascriptrubypythongraalvmtwitter.html
596デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 23:41:31.35ID:fHg4jPFh597デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 23:42:02.82ID:/qRbM+7E Rubyだけ場違いだなw
Railsのパーツでよかったよなほんと(皮肉)
Railsのパーツでよかったよなほんと(皮肉)
598デフォルトの名無しさん
2018/04/21(土) 01:05:15.01ID:e0mRRnZY Ruby が入るのは珍しい
Haxe(ヘックス)はOSSで、JSに型チェックを付けたような言語で(altJS)、
JS(ES5), Flash, PHP, C++, Java, C#, Python, Lua に書き出せる。
Windows8.1対応。IDEは、FlashDevelop
Haxeでも、Rubyには翻訳できなかったのに
Haxe(ヘックス)はOSSで、JSに型チェックを付けたような言語で(altJS)、
JS(ES5), Flash, PHP, C++, Java, C#, Python, Lua に書き出せる。
Windows8.1対応。IDEは、FlashDevelop
Haxeでも、Rubyには翻訳できなかったのに
599デフォルトの名無しさん
2018/04/21(土) 01:42:51.31ID:QBh2LfYB graalVMはJSだとV8より速いみたいね
TwitterはJavaで使ってるらしいけど本番環境で使えるほど安定してるんだろうか
TwitterはJavaで使ってるらしいけど本番環境で使えるほど安定してるんだろうか
600デフォルトの名無しさん
2018/04/21(土) 07:21:58.55ID:2+Gxpeio >>595
>GraalVMはオープンソースで開発されており、無料のCommunity Editionと、セキュリティやスケーラビリティを高めた商用版のEnterprise Editionが提供されます。
>GraalVMはオープンソースで開発されており、無料のCommunity Editionと、セキュリティやスケーラビリティを高めた商用版のEnterprise Editionが提供されます。
601デフォルトの名無しさん
2018/04/21(土) 07:22:37.67ID:2+Gxpeio >>599
Scalaじゃね?
Scalaじゃね?
602デフォルトの名無しさん
2018/04/21(土) 07:26:12.95ID:2+Gxpeio Truffle and its dependency Graal SDK are licensed under the GPL 2 with Classpath exception.
Tools project is licensed under the GPL 2 with Classpath exception.
TRegex project is licensed under the GPL 2 with Classpath exception.
The Graal compiler is licensed under the GPL 2.
Substrate VM is licensed under the GPL 2.
うっわ…
Tools project is licensed under the GPL 2 with Classpath exception.
TRegex project is licensed under the GPL 2 with Classpath exception.
The Graal compiler is licensed under the GPL 2.
Substrate VM is licensed under the GPL 2.
うっわ…
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