0203デフォルトの名無しさん垢版 | 大砲2018/10/12(金) 19:21:20.72ID:M/Pzk+yk 頂点配列。というかGPU上のメモリ確保(コミットリソース)は時間掛かるんだな。 d3d12、amdのプロセッサ内蔵GPU、デバッグモードなんだけど、4秒掛かった。 300個、それぞれ600バイトぐらいの頂点配列を確保するのに掛かった時間 と、書いて気づいた。そうかデバッグレイヤーか