現代の技術があればファミコンレベルのハードでも

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2018/03/26(月) 18:39:17.34ID:nfSl9j4U
すごいものが作れるんじゃないか?
2018/04/02(月) 09:03:16.94ID:+wJDYmOP
>>22
カセット側にハード追加もありだけど当時一般に存在したレベルのものだろうな
2018/04/05(木) 21:39:22.63ID:CCNitegN
>>21
部分的な技術はすごかったりするね。
ゲームはつまんないけど。
ゲームの面白さに力を入れると、すごい部分が保てないのかな。
2018/04/05(木) 22:31:33.02ID:kzoSJIbv
ちゃんと楽しめるゲーム作るならもっと大勢が遊べるプラットフォーム向けに作るだろ
2018/04/13(金) 11:23:47.46ID:1FEv2TtX
技術的にはこれがファミコンレベルできてるのはすごい!ってのはあるとしても
見た目のインパクトがないので凄さがわからないのがオチ
2018/04/14(土) 12:40:09.37ID:M1mKH/M1
ファミコンじゃないけど
なんか変なの出たぞw
http://shop.tanita.co.jp/segasaturn/
http://shop.tanita.co.jp/segasaturn/images/main.jpg
2018/04/14(土) 12:50:48.93ID:6pCy057f
なんだ。体重計に貼るシールか
2018/04/15(日) 22:12:10.87ID:yd44SN8a
ファミコンのプログラムを少し囓ったが記述言語はアセンブラ
走査線が右下行って左上に帰る瞬間しかVRAM書き換えができない。
高速処理が必要な処理は物理アドレス$00から$FFに置くと
命令:アドレス上位:アドレス下位で3ステップかかるのが
命令:アドレス下位の2ステップで1.5倍早いぞ!的なのが
裏でもなんでもない表技として使われてたな。

ゼビウスの遠藤がソースでレジスタクリアに0を代入していて
ばっか、0でANDした方が1クロック速いだろう!素人め!って言われてたような時代。
2018/04/15(日) 22:19:40.78ID:CIuag2/D
>>29
> 裏でもなんでもない表技として使われてたな。
ゼロページを裏技とか言う方がどうかしてると思うが...
2018/04/16(月) 19:19:57.08ID:4m5k6sAg
0クリアは小手先技。本当の裏技は走査線の途中で描画を開始してステータス画面はそのまま、その下はスクロールさせる。
との事。俺はやった事ないけど、当時プログラマが言ってた。アレスタとかレイドックとからしい。
2018/04/16(月) 21:21:16.08ID:bzr00nDB
アレスタとかレイドックは MSX2 の話かな?
ファミコンでもスコアの表示に同じことやってたんだろうか。

0 クリアは XOR A なら知ってる。Z80 の時代。
2018/04/16(月) 21:46:27.67ID:CYrJ3UEW
>>32
言葉足らずですまん。ドットスクロールの話ね。
msxはキャラ単位でしかスクロールできないのを可能にした。似たようなところで、グレイテストドライバーもラスターで変化させてる。
ファミコンは元からドットスクロールがあるから要らないはず。
2018/04/16(月) 23:58:31.95ID:XixhoWyr
アセンブラなんかワケワカメな俺が言うのもなんだけど…。
・後年発見された技術の利用
・当時新ハードに奪われたタイトルの移植
というのはアリなんじゃない?

勝手に移植プロジェクト「DARIUS(ダライアス)」
http://hlc6502.web.fc2.com/DariusFc.htm
これとか見ると何か凄い。技術解説がマニアック過ぎて訳がわからん。俺には無理。
プログラマー募集してるみたいだから誰か協力してやれよ。
3534
垢版 |
2018/04/17(火) 00:05:11.35ID:6QPcM6Zm
まぁ…こんな古いこと、今現在の仕事にフィードバックは確実にできそうにないってのもあるなぁ。
面白そうだけど新規で勉強する気になれないってやつ。
36デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/17(火) 21:46:37.05ID:9d2U2Nec
スクロールできるbgが一枚しかないから、上ステータス固定、
下スクロールするなら、例えば16ライン表示時点のhsyncでbg offsetを変更する。

当時は小学生だったからロジックは知ってても実装はしてない。
pc は触ってたけどスクロール機能なぞなし。

10年くらい前までなら仕事でアセンブラは使ってたけど、今は
il2cpp のアセンブラライクなcppコード眺めるくらいだね。
2018/04/18(水) 01:47:47.02ID:1S1f7V4e
「ハッカーのたのしみ」は基本的にC辺りの時代のコラムだけど
そういう感じの小技を延々と語ってる本で楽しいな。
2018/04/18(水) 21:39:27.24ID:3O7ziA04
>>33
なんか水平帰線割り込みと画面補正機能のテクニックがごっちゃになってるな。
39デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/05/23(水) 19:44:36.56ID:Au5e7VGg
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

6A0PP
40デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/05(木) 01:48:06.75ID:RfoszcD2
XXW
2018/08/04(土) 08:41:19.02ID:75Bmz/fk
ファミコンゲームの良さは
低スペック小容量で勝負した
ソフトメーカーの技術とセンスを楽しむこと
42デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/04(火) 07:10:14.16ID:2AbD0WIR
ファミコンナイト
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34268474
43デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/11(火) 18:56:10.51ID:ucJ3wkdw
200MHzで動く68030と2GBのメモリがあれば・・・
44デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/14(月) 23:43:08.32ID:NmVWhUAI
「フィガロの結婚」が8ビットゲーム仕立てに!?
名曲アルバム+(プラス)
http://www6.nhk.or.jp/nhkpr/post/original.html?i=13927
2019/03/18(月) 05:02:42.84ID:QCOM2t0u
サウンドのプログラミングはやり尽くしてるな
2019/03/19(火) 09:25:33.53ID:ipMCWjPM
昔は1バイトが惜しくて改行入れないこともあった。
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