現代の技術があればファミコンレベルのハードでも

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2018/03/26(月) 18:39:17.34ID:nfSl9j4U
すごいものが作れるんじゃないか?
2デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/26(月) 22:59:07.16
ぬるぬる動く横スクロールゲームとか作れるかも
3デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/27(火) 00:11:06.54ID:ol8YnOR2
ライブラリが入らん
2018/03/27(火) 00:25:09.37ID:J8kmUe7I
昔はアセンブラでクロック数カウントしながらプログラムしていたんじゃよ
現代のプログラミングなんか動かない
2018/03/27(火) 00:43:47.56ID:HuhodQfX
「現代の技術」というのがソフトウェアのソースコードの話だけでなく物理的な電子基板について予算制限無しで注ぎ込んでいいんなら凄い物が作れるだろうな。
この頃のソフト供給媒体は自身に拡張機能を搭載できる基板だから。
2018/03/27(火) 00:49:35.01ID:1EDo6PAy
つまりファミコンのカセットスロットは電源として使い
カセットから映像を無線で(ry
2018/03/28(水) 00:41:03.57ID:NiPSDbFA
今のソフトウェア技術は高速なプロセッサや大容量のメモリに依存して如何に楽に作るかって方向が主流だから貧弱なハードウェア上での昔のような職人技はむしろ衰退してる
2018/03/28(水) 01:53:26.65ID:h/Rg8dBS
今の人たちは、高速化のために可読性を犠牲にする感覚なんて理解できないでしょうな。
2018/03/28(水) 09:47:06.98ID:wgN2W0aq
可読性よくても遅ければダメだろ
老害か?
2018/03/28(水) 09:58:32.31ID:fxnrjT1v
そうだね。速いやり方と遅いやり方で
1%程度の違いか10ms以下の差しかないなら
可読性優先したほうが良いって話だね
2018/03/28(水) 20:45:01.15ID:A/tahYnM
>>9
> 遅ければダメだろ
これは要件による
無駄に高性能である必要はない
2018/03/29(木) 08:59:23.75ID:NSjsk7IJ
1世代で終わる製品なら可読性とかどうでも良いよ。

メンテ必要なライブラリとかは可読性なくしたら、将来拡張もできずオワオワリ。可読性優先で、速度はコンパイラの最適化とハードの進化に任せる。
13デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/31(土) 13:59:32.85
>>10
10msも遅延が生じたら損害賠償物だろーが
2018/03/31(土) 14:44:36.40ID:9+5jHACw
ゲームで10msの差に気づく奴なんていねーわ。
2018/03/31(土) 15:11:19.36ID:QsGkys9C
ゲームはジャンルにもよるがリアルタイム性が
要求されるものだから気づくやつは多いぞ

逆にゲーム意外、特に人類に大切なソフトのほうが
リアルタイムが求められない
2018/03/31(土) 15:43:33.17ID:SDniU2v5
1Fは自信ないけど3F〜はクソザコな自分でも比較的分かるし違和感くらいは感じる人間多いと思う
2018/03/31(土) 22:51:55.17ID:9+5jHACw
10msて1Fもないけどな。君は小足見て昇竜決めちゃう人なの?
2018/03/31(土) 22:56:08.05ID:QsGkys9C
いや、だからなんでリアルタイム性が要求されるゲームの話ししてるのさw
ビジネスアプリで昇竜拳なみの素早い反応が必要とされるのか?
2018/04/01(日) 17:25:26.30ID:gHVTMELm
>>12
性能が必要な分野でそんなことしてたら次のバージョンなど開発する機会もないだろw
2018/04/01(日) 17:26:51.43ID:gHVTMELm
>>17
ゲームって1f 16.6msの間にいろんなことしてるんだよ
そのうちの10msを要する処理というのは目を三角にしてチューニングする部分だ
2018/04/01(日) 19:54:32.07ID:617VvG7l
わりと最近でもファミコンのゲームはぽつぽつと作られてるじゃないの
http://www.youtube.com/watch?v=xMB5FK2YMVA
http://www.youtube.com/watch?v=QwpX9cmMLNA
2018/04/02(月) 05:01:26.30ID:mdO0fqNW
ファミコンレベルのハードと言っても
当時ですらバンク切り替えのための回路をカセット側に積んでたんで
https://www.wizforest.com/OldGood/ntsc/famicom.html
どこからどこまでを「ファミコンレベルのハード」に含めるのやら…

カセット側にハード追加するのもアリなら
SDカードリーダから動画データ読みこんで垂れ流すのもできちゃったりしないか
8bitPCでやってる人居るけど
http://cwaweb.bai.ne.jp/~ohishi/zakki/imas.htm

ふと、ファミコンでもやってる人居るんじゃないかとググったら…やっぱり居たわ
https://www.gizmodo.jp/2015/03/post_16692.html
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