現代の技術があればファミコンレベルのハードでも

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/03/26(月) 18:39:17.34ID:nfSl9j4U
すごいものが作れるんじゃないか?
2018/04/16(月) 21:46:27.67ID:CYrJ3UEW
>>32
言葉足らずですまん。ドットスクロールの話ね。
msxはキャラ単位でしかスクロールできないのを可能にした。似たようなところで、グレイテストドライバーもラスターで変化させてる。
ファミコンは元からドットスクロールがあるから要らないはず。
2018/04/16(月) 23:58:31.95ID:XixhoWyr
アセンブラなんかワケワカメな俺が言うのもなんだけど…。
・後年発見された技術の利用
・当時新ハードに奪われたタイトルの移植
というのはアリなんじゃない?

勝手に移植プロジェクト「DARIUS(ダライアス)」
http://hlc6502.web.fc2.com/DariusFc.htm
これとか見ると何か凄い。技術解説がマニアック過ぎて訳がわからん。俺には無理。
プログラマー募集してるみたいだから誰か協力してやれよ。
3534
垢版 |
2018/04/17(火) 00:05:11.35ID:6QPcM6Zm
まぁ…こんな古いこと、今現在の仕事にフィードバックは確実にできそうにないってのもあるなぁ。
面白そうだけど新規で勉強する気になれないってやつ。
36デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/17(火) 21:46:37.05ID:9d2U2Nec
スクロールできるbgが一枚しかないから、上ステータス固定、
下スクロールするなら、例えば16ライン表示時点のhsyncでbg offsetを変更する。

当時は小学生だったからロジックは知ってても実装はしてない。
pc は触ってたけどスクロール機能なぞなし。

10年くらい前までなら仕事でアセンブラは使ってたけど、今は
il2cpp のアセンブラライクなcppコード眺めるくらいだね。
2018/04/18(水) 01:47:47.02ID:1S1f7V4e
「ハッカーのたのしみ」は基本的にC辺りの時代のコラムだけど
そういう感じの小技を延々と語ってる本で楽しいな。
2018/04/18(水) 21:39:27.24ID:3O7ziA04
>>33
なんか水平帰線割り込みと画面補正機能のテクニックがごっちゃになってるな。
39デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/05/23(水) 19:44:36.56ID:Au5e7VGg
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

6A0PP
40デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/05(木) 01:48:06.75ID:RfoszcD2
XXW
2018/08/04(土) 08:41:19.02ID:75Bmz/fk
ファミコンゲームの良さは
低スペック小容量で勝負した
ソフトメーカーの技術とセンスを楽しむこと
42デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/04(火) 07:10:14.16ID:2AbD0WIR
ファミコンナイト
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34268474
43デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/11(火) 18:56:10.51ID:ucJ3wkdw
200MHzで動く68030と2GBのメモリがあれば・・・
44デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/14(月) 23:43:08.32ID:NmVWhUAI
「フィガロの結婚」が8ビットゲーム仕立てに!?
名曲アルバム+(プラス)
http://www6.nhk.or.jp/nhkpr/post/original.html?i=13927
2019/03/18(月) 05:02:42.84ID:QCOM2t0u
サウンドのプログラミングはやり尽くしてるな
2019/03/19(火) 09:25:33.53ID:ipMCWjPM
昔は1バイトが惜しくて改行入れないこともあった。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況