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C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part134
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1516406742/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.102【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1509780815/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
C++相談室 part135
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fcb-q1Nq)
2018/03/31(土) 20:20:06.25ID:o3PNwIlC0404デフォルトの名無しさん (スップ Sdb3-LNFl)
2018/04/27(金) 12:30:27.46ID:Mg+ERRyAd いつまでやるの?
405デフォルトの名無しさん (スッップ Sdb3-UHm4)
2018/04/27(金) 12:42:19.37ID:COWnkDW0d C/C++の規格はgets()とかいうアホな使い方しか出来ないアホ関数を30年も削除出来なかったくらいアホに気長に付き合う規格なんだよ
広く使われ続ける規格の宿命としてその方針は変えられない
だからお前の言うようなアホを無視して切り捨てるという選択肢が採用されることはないという事でこの話終わりな
広く使われ続ける規格の宿命としてその方針は変えられない
だからお前の言うようなアホを無視して切り捨てるという選択肢が採用されることはないという事でこの話終わりな
406デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d3c3-luqG)
2018/04/27(金) 14:52:44.93ID:mlVlMuXl0 >>403
もう一度言う
提示してねえだろ、おまえは無視つったんだよ
人をアホよばわりしようと焦るあまり
論議そのものを粗末に扱ったのが
おまえの運の尽きだ
そこでどんなに暴れようが
おまえは何も論じていない
よって論に反駁してもらえることもない
ましてや事実に反駁というシュールなことをする者もいない
もう一度言う
提示してねえだろ、おまえは無視つったんだよ
人をアホよばわりしようと焦るあまり
論議そのものを粗末に扱ったのが
おまえの運の尽きだ
そこでどんなに暴れようが
おまえは何も論じていない
よって論に反駁してもらえることもない
ましてや事実に反駁というシュールなことをする者もいない
407デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b37e-aD0S)
2018/04/27(金) 16:36:21.86ID:j5Ya8YmN0 アホではないから残しているのでは
408デフォルトの名無しさん (ドコグロ MMa3-tYAq)
2018/04/27(金) 18:27:57.39ID:O6TOHWbPM409850 (オッペケ Sr0d-OwZ7)
2018/04/27(金) 18:31:51.94ID:Q1GjkYeyr410デフォルトの名無しさん (ドコグロ MMa3-tYAq)
2018/04/27(金) 18:33:12.92ID:O6TOHWbPM411デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d3c3-luqG)
2018/04/27(金) 19:01:47.01ID:mlVlMuXl0412デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93b3-tYAq)
2018/04/27(金) 20:31:10.54ID:nldsEJyI0 はい、基地害乙
413片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sdb3-L0fA)
2018/04/27(金) 20:33:29.96ID:HF3+Vuoyd りかいできないならからんでくるなよダブリュー
「アホなりようしゃはあいてにしない(イコールむしする)」っていうしようを「ていじ」してるってはなしだ、ボケ
「アホなりようしゃはあいてにしない(イコールむしする)」っていうしようを「ていじ」してるってはなしだ、ボケ
414デフォルトの名無しさん (スップ Sdb3-LNFl)
2018/04/27(金) 20:46:16.80ID:mctUhDKod よくわからんが、糞コテの自演てこと?
415デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 419f-TsVf)
2018/04/27(金) 23:50:18.78ID:mp1hh4hd0 C/C++は池沼お断りの言語なんだから、このスレも同じノリでいいと思うぞ。
指摘しても理解できないのは、日本語が出来ない=池沼だから。
慣れる慣れない以前の問題だ。
指摘しても理解できないのは、日本語が出来ない=池沼だから。
慣れる慣れない以前の問題だ。
416デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93bd-Mk12)
2018/04/28(土) 06:20:59.27ID:BHnoJcFn0 ていうか#pragma once規格化不能論者が言い立てる不可能ケースは
(1) #ifdef〜#endifインクル〜ドガ〜ドでも曖昧さが残り処理系依存になるケース
(2) #pragma onceで自動的にガード条件を設定する際の困難(#ifdef 〜の記号をうまい具合に考え出すことに相当
(3) #ifdef〜#endifインクル〜ドガ〜ドにおける既存のアクロバティックな使い方への対応(>>361
(4) #pragma onceで想定されるアクロバティックな使い方の解釈(>>321
のn種類しかない
(1)は#pragma once固有の問題ではないから、#pragma once規格化の障害とは言えない ハードリンクとかの件でここまで費やされた長い紙数はムダすぐる…
(2)と(3)は、#pragma onceが力量不足ならそのケースだけいつでも#ifdef〜#endifインクル〜ドガ〜ドに戻ることができる プリプロセッサの基本特性まで変えようというのではないのだから…
(4)はエラーにすればよい #pragma onceの解釈を単純な#ifdef〜#endifインクル〜ドガ〜ドの置き換えと限定するなら可能なはずや
いままで20数年にわたって規格化委員会で話題に上りながら規格化されないのは、
この件の抜本的な技術である「モジュール」の規格化が控えていると全員が錯誤していること、これにつきるだろうJK
(1) #ifdef〜#endifインクル〜ドガ〜ドでも曖昧さが残り処理系依存になるケース
(2) #pragma onceで自動的にガード条件を設定する際の困難(#ifdef 〜の記号をうまい具合に考え出すことに相当
(3) #ifdef〜#endifインクル〜ドガ〜ドにおける既存のアクロバティックな使い方への対応(>>361
(4) #pragma onceで想定されるアクロバティックな使い方の解釈(>>321
のn種類しかない
(1)は#pragma once固有の問題ではないから、#pragma once規格化の障害とは言えない ハードリンクとかの件でここまで費やされた長い紙数はムダすぐる…
(2)と(3)は、#pragma onceが力量不足ならそのケースだけいつでも#ifdef〜#endifインクル〜ドガ〜ドに戻ることができる プリプロセッサの基本特性まで変えようというのではないのだから…
(4)はエラーにすればよい #pragma onceの解釈を単純な#ifdef〜#endifインクル〜ドガ〜ドの置き換えと限定するなら可能なはずや
いままで20数年にわたって規格化委員会で話題に上りながら規格化されないのは、
この件の抜本的な技術である「モジュール」の規格化が控えていると全員が錯誤していること、これにつきるだろうJK
417デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4150-LNFl)
2018/04/28(土) 06:57:19.27ID:ibkTuaSK0418デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93bd-Mk12)
2018/04/28(土) 07:52:46.94ID:BHnoJcFn0 ■ #pragma onceの俺様仕様
(ヘッダファイルの集合の規定)
1. インクルードされるヘッダファイルを#pragma once付きとそれ以外とする。
ただし、次のいずれかに該当する場合はエラーとする(ヘッダファイルに含めない)
(1) #pragma onceがコメントを除くファイル先頭に現れた場合
(2) #pragma onceがコメントを除くファイル先頭に現れ、かつ
ファイル内の#if〜#endifの入れ子がファイル内で完結しない
(ヘッダファイルの識別)
2. #pragma once付きのヘッダファイル同士は、ファイル名で識別する。(ディレクトリパスは無視)
(ヘッダファイルの展開)
3. #pragma once付きのヘッダファイルのうち、上記2の規則により同一と判定されるファイルは
単一のコンパイルの中で、2回目以降の展開を無視する。
4. #pragma once付きでないヘッダファイルの展開は現行どおりとする。
いじょ
(ヘッダファイルの集合の規定)
1. インクルードされるヘッダファイルを#pragma once付きとそれ以外とする。
ただし、次のいずれかに該当する場合はエラーとする(ヘッダファイルに含めない)
(1) #pragma onceがコメントを除くファイル先頭に現れた場合
(2) #pragma onceがコメントを除くファイル先頭に現れ、かつ
ファイル内の#if〜#endifの入れ子がファイル内で完結しない
(ヘッダファイルの識別)
2. #pragma once付きのヘッダファイル同士は、ファイル名で識別する。(ディレクトリパスは無視)
(ヘッダファイルの展開)
3. #pragma once付きのヘッダファイルのうち、上記2の規則により同一と判定されるファイルは
単一のコンパイルの中で、2回目以降の展開を無視する。
4. #pragma once付きでないヘッダファイルの展開は現行どおりとする。
いじょ
419デフォルトの名無しさん
2018/04/28(土) 07:55:01.29420デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMf5-EDrg)
2018/04/28(土) 07:56:19.92ID:zm4OWgENM ソフトウェアが巨大化してくると、サブモジュールが各々同一のSDKを抱えてるなんてことがある。
複数のサブモジュールを読み込んでるソースコードは間接的に同一ヘッダを読み込む可能性があるが、
cvs等が異なるidを埋め込んでいたり、それぞれ微妙にバージョンが異なっていたり、エンコーディングや改行コードが異なっていたりする場合、
Includeガードならビルドできるが、pragma onceだと同一ヘッダを異なるファイルと認識してしまい、エラーになってしまったので、サブモジュールを全て自前で修正する羽目になった。
なんてことがあるかもしれない。
結局ヒューリスティックな実装しかないんでないの?
複数のサブモジュールを読み込んでるソースコードは間接的に同一ヘッダを読み込む可能性があるが、
cvs等が異なるidを埋め込んでいたり、それぞれ微妙にバージョンが異なっていたり、エンコーディングや改行コードが異なっていたりする場合、
Includeガードならビルドできるが、pragma onceだと同一ヘッダを異なるファイルと認識してしまい、エラーになってしまったので、サブモジュールを全て自前で修正する羽目になった。
なんてことがあるかもしれない。
結局ヒューリスティックな実装しかないんでないの?
421デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93bd-Mk12)
2018/04/28(土) 07:57:50.65ID:BHnoJcFn0 訂正;
誤: (1) #pragma onceがコメントを除くファイル先頭に現れた場合
正: (1) #pragma onceがコメントを除くファイル先頭以外に現れた場合
誤: (1) #pragma onceがコメントを除くファイル先頭に現れた場合
正: (1) #pragma onceがコメントを除くファイル先頭以外に現れた場合
422デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93bd-Mk12)
2018/04/28(土) 07:58:55.91ID:BHnoJcFn0423デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMf5-EDrg)
2018/04/28(土) 08:04:07.12ID:zm4OWgENM424デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93bd-Mk12)
2018/04/28(土) 08:05:18.62ID:BHnoJcFn0425デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMf5-EDrg)
2018/04/28(土) 08:15:15.14ID:zm4OWgENM 今後ヘッダファイル名にはドメイン名を頭につけなきゃいけないね。
メアドでもいいかな?
メアドでもいいかな?
426デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93b3-tYAq)
2018/04/28(土) 08:20:58.21ID:amQJLuCm0427デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d3c3-luqG)
2018/04/28(土) 08:24:01.11ID:WRqkde3l0428デフォルトの名無しさん
2018/04/28(土) 08:33:55.15429デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5be7-3HeQ)
2018/04/28(土) 09:13:26.88ID:clK1o5V+0 つまりfooSDK/interface.hとbarSDK/interface.hは同一として判定するんだな
たいへんだー
たいへんだー
430デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d3c3-luqG)
2018/04/28(土) 09:22:50.78ID:WRqkde3l0 結論を急ぐあまり考察が浅くなりすぎだな
431デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4150-LNFl)
2018/04/28(土) 09:23:37.16ID:ibkTuaSK0 #pragma onceの前に改行があったらエラーですかwww
432デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93b3-tYAq)
2018/04/28(土) 09:27:57.75ID:amQJLuCm0433デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d3c3-luqG)
2018/04/28(土) 09:34:33.18ID:WRqkde3l0434デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMf5-EDrg)
2018/04/28(土) 09:42:57.08ID:zm4OWgENM435デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4150-LNFl)
2018/04/28(土) 09:45:12.10ID:ibkTuaSK0 まずは世の中のプリプロセッサのpragma onceの仕様がどうなっているかを調べるべきかと
436デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2be8-A9Qv)
2018/04/28(土) 09:54:13.99ID:EXYGb8MJ0 具体的な話になったら一気にレベル下がったなw
437デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93b3-tYAq)
2018/04/28(土) 10:21:03.59ID:amQJLuCm0438デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4150-LNFl)
2018/04/28(土) 10:24:05.76ID:ibkTuaSK0 目的は
インクルードのループを防ぎたいのと
同じ定義を複数回行うことでエラーになるのを防ぎたい
ってことだよな
これをインテリジェントに行ってくれるのが理想
インテリジェントな物を仕様にするのは難しいし、
時代が進めばインテリジェント具合も変わる
>>418みたいなあまりにショボい仕様だと
後々不満が出ることになる
インクルードのループを防ぎたいのと
同じ定義を複数回行うことでエラーになるのを防ぎたい
ってことだよな
これをインテリジェントに行ってくれるのが理想
インテリジェントな物を仕様にするのは難しいし、
時代が進めばインテリジェント具合も変わる
>>418みたいなあまりにショボい仕様だと
後々不満が出ることになる
439デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d3c3-luqG)
2018/04/28(土) 10:28:01.67ID:WRqkde3l0440デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93bd-Mk12)
2018/04/28(土) 10:28:57.76ID:BHnoJcFn0 >>429
>>434
現行のヘッダファイルでうまく行っているのならそのままでええ(>>418項番4はそのためにある
そうではなくて、もしも(例えば)マイクロソフトのVisual C++の#pragma onceを使って書かれた過去の遺産の尊重が大事なら
そのときは>>418の方の#pragma onceを#pragma once2とかに代えれば良いが
そりゃー(例えば)マイクロソフトのVisual C++の#pragma onceが先行して規格になった後の話なので今は無視
>>435
>417からの流れと考え合わせるに、
「僕ちゃんの考えた理想の#pragma onceじゃないと嫌なの!!!>418のクソ単純な仕様は正しくとも認められん!!!」ってことですかそうですか…
なお>>431の指摘は評価する
>>436
抽象的な言い回しで無意味に高尚な議論に見せかけている連中の方が多数派
空っぽなのに…
>>434
現行のヘッダファイルでうまく行っているのならそのままでええ(>>418項番4はそのためにある
そうではなくて、もしも(例えば)マイクロソフトのVisual C++の#pragma onceを使って書かれた過去の遺産の尊重が大事なら
そのときは>>418の方の#pragma onceを#pragma once2とかに代えれば良いが
そりゃー(例えば)マイクロソフトのVisual C++の#pragma onceが先行して規格になった後の話なので今は無視
>>435
>417からの流れと考え合わせるに、
「僕ちゃんの考えた理想の#pragma onceじゃないと嫌なの!!!>418のクソ単純な仕様は正しくとも認められん!!!」ってことですかそうですか…
なお>>431の指摘は評価する
>>436
抽象的な言い回しで無意味に高尚な議論に見せかけている連中の方が多数派
空っぽなのに…
441デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4150-LNFl)
2018/04/28(土) 10:29:34.95ID:ibkTuaSK0442デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93bd-Mk12)
2018/04/28(土) 10:33:35.22ID:BHnoJcFn0443デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4150-LNFl)
2018/04/28(土) 10:33:47.48ID:ibkTuaSK0 >>429の例で
2重インクルードを防ぎたい場合とそれぞれ別にインクルードしたい場合があるってのは書かなくてもわかるよな
中身が全く同じであれば防ぎたいし
全く別の定義であればそれそれぞれをインクルードしたい
2重インクルードを防ぎたい場合とそれぞれ別にインクルードしたい場合があるってのは書かなくてもわかるよな
中身が全く同じであれば防ぎたいし
全く別の定義であればそれそれぞれをインクルードしたい
444デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4150-LNFl)
2018/04/28(土) 10:35:03.59ID:ibkTuaSK0 >>442
#pragma onceの仕様はVisual C++しか実装してないと思ってる?
#pragma onceの仕様はVisual C++しか実装してないと思ってる?
445デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93bd-Mk12)
2018/04/28(土) 10:38:47.00ID:BHnoJcFn0446デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4150-LNFl)
2018/04/28(土) 10:42:05.24ID:ibkTuaSK0 いずれにしろ>>418みたいなチープな仕様じゃ誰にも支持されない
447デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d3c3-luqG)
2018/04/28(土) 10:45:00.58ID:WRqkde3l0 ツッコミ殺到でボコボコなのに勝利宣言してやがるな
つっこんだ人たち(ここのほぼ全員)にバレバレなのに滑稽な
つっこんだ人たち(ここのほぼ全員)にバレバレなのに滑稽な
448デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 419f-TsVf)
2018/04/28(土) 11:10:27.31ID:ueAKslGb0 >>418,421はミニマムの仕様を提示しただけで、つまり、
この仕様で問題ない場合は #pragma once で手抜きが出来て、
無理な場合は従来通りインクルードガード使えってことだろ。
俺はありだと思うぜ。仕様ってのはこういう割り切り方をしないと決まらない。
C++のラムダなんて後付で仕様を拡張して行っているし。(このやり方がいいとは思わないが)
ただ、この仕様だと現行の #pragma once よりも割り切っているのがイマイチで、
「今」この仕様では却下されるだろう。
「#pragma once が全くない世界」なら、とりあえずここから出発するのもありだっただろう。
現行の #pragma once は常識的に考えて、
・ファイル実体が同じ場合(ハードリンク/シンボリックリンク)は対応可能
・コピーの場合(ローカルに xxx.h を tmp_xxx.h にしてデバッグ出力を改変したり)には対応不能
だろう。だから使用条件としては、
・全ファイルがローカルファイルシステム上にあり、ヘッダファイルの改変は行わない
であり、普通に個人レベルで開発する場合はこれで全く問題ないし、妥当だ。
会社で10-20人レベルで開発する場合、どのみちルールを子細に決めることになるし、
そういう場合は従来のインクルードガードでやれ、という割り切りも妥当だよ。
この仕様で問題ない場合は #pragma once で手抜きが出来て、
無理な場合は従来通りインクルードガード使えってことだろ。
俺はありだと思うぜ。仕様ってのはこういう割り切り方をしないと決まらない。
C++のラムダなんて後付で仕様を拡張して行っているし。(このやり方がいいとは思わないが)
ただ、この仕様だと現行の #pragma once よりも割り切っているのがイマイチで、
「今」この仕様では却下されるだろう。
「#pragma once が全くない世界」なら、とりあえずここから出発するのもありだっただろう。
現行の #pragma once は常識的に考えて、
・ファイル実体が同じ場合(ハードリンク/シンボリックリンク)は対応可能
・コピーの場合(ローカルに xxx.h を tmp_xxx.h にしてデバッグ出力を改変したり)には対応不能
だろう。だから使用条件としては、
・全ファイルがローカルファイルシステム上にあり、ヘッダファイルの改変は行わない
であり、普通に個人レベルで開発する場合はこれで全く問題ないし、妥当だ。
会社で10-20人レベルで開発する場合、どのみちルールを子細に決めることになるし、
そういう場合は従来のインクルードガードでやれ、という割り切りも妥当だよ。
449デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 419f-TsVf)
2018/04/28(土) 11:11:35.35ID:ueAKslGb0 なお俺が推す仕様は、
・#pragma once のファイル内では複数定義のエラーを無視する
というものだ。従って、
・現行の#pragma once とは違い、対象ファイルは必ず「ファイルとしては」「読み込まれる」
(これは現行のインクルードガードとも同じ)
・定義されている物のシグネチャが既に存在するものと全く同一だった場合、無視する。
・シグネチャが異なっている場合、普通に読み込む(コンパイル対象とする)
(勝手にデバッグ関数を追加されていた場合、その関数だけはコンパイルされる)
・#pragma once のファイルを全部パースし終わった際、「全部重複」「全部新規」ではなかった場合、警告を出す。
(正しく使えば「全部重複」「全部新規」のどちらかになる。
改変《追加》した場合は「一部新規」となり、警告にする。「一部欠落」は検知しない。)
というものだ。
この場合、要するに「読み込んで同じだったら無視」なので、
#ifdef 内等、かなりアクロバティックに使われても、問題なく、使用者の直感通りに動作する。
改行の追加、コメント変更等は全く問題ない。
ただし常に全部のファイルを読み込み、初段階のパースは行うことになるので、
現行の #pragma once やインクルードガードよりは速度は劣る。
とはいえ、今更ここが問題になる時代ではないし、問題になるようならインクルードガードを使えと割り切る。
つまり、面倒なら #include を使わずに、全部 #pragma once にも出来る、というもので、
実際これで問題無いと思うんだがな。
・#pragma once のファイル内では複数定義のエラーを無視する
というものだ。従って、
・現行の#pragma once とは違い、対象ファイルは必ず「ファイルとしては」「読み込まれる」
(これは現行のインクルードガードとも同じ)
・定義されている物のシグネチャが既に存在するものと全く同一だった場合、無視する。
・シグネチャが異なっている場合、普通に読み込む(コンパイル対象とする)
(勝手にデバッグ関数を追加されていた場合、その関数だけはコンパイルされる)
・#pragma once のファイルを全部パースし終わった際、「全部重複」「全部新規」ではなかった場合、警告を出す。
(正しく使えば「全部重複」「全部新規」のどちらかになる。
改変《追加》した場合は「一部新規」となり、警告にする。「一部欠落」は検知しない。)
というものだ。
この場合、要するに「読み込んで同じだったら無視」なので、
#ifdef 内等、かなりアクロバティックに使われても、問題なく、使用者の直感通りに動作する。
改行の追加、コメント変更等は全く問題ない。
ただし常に全部のファイルを読み込み、初段階のパースは行うことになるので、
現行の #pragma once やインクルードガードよりは速度は劣る。
とはいえ、今更ここが問題になる時代ではないし、問題になるようならインクルードガードを使えと割り切る。
つまり、面倒なら #include を使わずに、全部 #pragma once にも出来る、というもので、
実際これで問題無いと思うんだがな。
450デフォルトの名無しさん (スップ Sdb3-LNFl)
2018/04/28(土) 11:15:31.75ID:aIENMcPWd もう書かなくて良いよ
アホだってこはみんなわかったから
アホだってこはみんなわかったから
451デフォルトの名無しさん (スップ Sdb3-LNFl)
2018/04/28(土) 11:18:31.52ID:aIENMcPWd ヒント
インクルードループ
インクルードループ
452デフォルトの名無しさん (スップ Sdb3-LNFl)
2018/04/28(土) 11:22:35.75ID:aIENMcPWd インクルードのネストがn段
それぞれの段、m個のインクルードファイルからm個インクルードしてるとします
何パス必要でしょう
それぞれの段、m個のインクルードファイルからm個インクルードしてるとします
何パス必要でしょう
453デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d9f2-luqG)
2018/04/28(土) 12:14:39.04ID:wZlaoeXA0 >(ディレクトリパスは無視)
現行の#pragma onceでこんな実装になってる処理系あるかなぁ
現行の#pragma onceでこんな実装になってる処理系あるかなぁ
454デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93b3-tYAq)
2018/04/28(土) 12:22:28.92ID:amQJLuCm0 >>439
日本語で桶
日本語で桶
455デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93b3-tYAq)
2018/04/28(土) 12:24:23.32ID:amQJLuCm0456デフォルトの名無しさん (スップ Sdb3-LNFl)
2018/04/28(土) 12:26:40.87ID:aIENMcPWd 具体的にたくさんあがってるのが見えないのかな
457デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c1b3-luqG)
2018/04/28(土) 12:51:19.85ID:NasUyYi90 プリプロセッサが諸悪の根源
458デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c1b3-luqG)
2018/04/28(土) 12:51:48.61ID:NasUyYi90 #define多いと読む気しない
459デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93b3-tYAq)
2018/04/28(土) 13:09:32.49ID:amQJLuCm0 >>456
レス番も引用もできないクズ乙 w
レス番も引用もできないクズ乙 w
460デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9391-/P+7)
2018/04/28(土) 14:18:44.28ID:0IOpQOT30 static変数(クラスのインスタンス)がプログラム実行時にそのメンバ関数呼び出し時にその中で、
newをすると既存のヒープ領域を破壊することはありますか?
どうもこのように解釈できる現象が起きているようなのですが、調べても分からずアドバイスを頂ければ幸いです。
環境はMacのHighSierra、コンパイラはbrewから持ってきたLLVMです。
newをすると既存のヒープ領域を破壊することはありますか?
どうもこのように解釈できる現象が起きているようなのですが、調べても分からずアドバイスを頂ければ幸いです。
環境はMacのHighSierra、コンパイラはbrewから持ってきたLLVMです。
461デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 419f-TsVf)
2018/04/28(土) 16:33:32.77ID:ueAKslGb0462デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 419f-TsVf)
2018/04/28(土) 16:51:34.89ID:ueAKslGb0 ああすまん、何となく1行目の意味は分かった。
・クラスインスタンスをstatic変数に入れ、そのメソッドを呼んだ
事をそう表現したのかな?
だったらはっきり言ってstatic云々関係ない。
GCなんて無いから「statc変数に入れたら忘れてGCされてしまう」みたいなことはそもそも無い。
ヒープを壊しているのはユーザーです。つーか、ランタイムもないし。
ガチでコンパイラのバグだと思っているのなら、
どのみち再現コード(その場合は20行程度か)を作るしかない。
その過程で君のバグだと気づけるだろうさ。
ただこのように「下から」デバッグをするのは時間がかかるから、俺は嫌いだけど、
君がそう思うのならやるしかない。
C/C++は広く長く使われて来ている言語だから、
現在もバリバリに使われているコンパイラなら、この辺の基本的な部分にバグは無いと思うよ。
static変数に確保するのはマイナーかもしれないが、滅多にやらないってほどではないし、
そもそも上記の通り、コンパイラにとって危険のある(バグに命中する可能性のある)使い方でもない。
・クラスインスタンスをstatic変数に入れ、そのメソッドを呼んだ
事をそう表現したのかな?
だったらはっきり言ってstatic云々関係ない。
GCなんて無いから「statc変数に入れたら忘れてGCされてしまう」みたいなことはそもそも無い。
ヒープを壊しているのはユーザーです。つーか、ランタイムもないし。
ガチでコンパイラのバグだと思っているのなら、
どのみち再現コード(その場合は20行程度か)を作るしかない。
その過程で君のバグだと気づけるだろうさ。
ただこのように「下から」デバッグをするのは時間がかかるから、俺は嫌いだけど、
君がそう思うのならやるしかない。
C/C++は広く長く使われて来ている言語だから、
現在もバリバリに使われているコンパイラなら、この辺の基本的な部分にバグは無いと思うよ。
static変数に確保するのはマイナーかもしれないが、滅多にやらないってほどではないし、
そもそも上記の通り、コンパイラにとって危険のある(バグに命中する可能性のある)使い方でもない。
463デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93e7-R5Nf)
2018/04/28(土) 16:59:13.74ID:9z8isRDe0 >>460
破壊って何?
破壊って何?
464デフォルトの名無しさん (スップ Sdb3-LNFl)
2018/04/28(土) 17:20:06.35ID:aIENMcPWd ふつうに、
クラスのインスタンスがstatic宣言と読んだけだ
static MyClass a;
スコープローカルかファイルローカルかはわからん
クラスのインスタンスがstatic宣言と読んだけだ
static MyClass a;
スコープローカルかファイルローカルかはわからん
465デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 419f-TsVf)
2018/04/28(土) 17:29:35.84ID:ueAKslGb0466デフォルトの名無しさん (スップ Sdb3-LNFl)
2018/04/28(土) 17:46:24.07ID:aIENMcPWd おれは数学の専門家だぞ
わからないわけがない
わからないわけがない
467デフォルトの名無しさん (スップ Sdb3-LNFl)
2018/04/28(土) 17:46:53.04ID:aIENMcPWd なぜ問題を出したのか考えてみ
468デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 419f-TsVf)
2018/04/28(土) 18:39:11.84ID:ueAKslGb0 ひとまず俺の一つ目の予言は的中だな。
次に行こう。
>>467
ID:aIENMcPWd
お前の日本語の間違いをすべて訂正してみろ。
2つ目の予言をする。お前は言えない。
なぜならお前はゴキブリ韓国人であり、間違いを認識できていないから。
次に行こう。
>>467
ID:aIENMcPWd
お前の日本語の間違いをすべて訂正してみろ。
2つ目の予言をする。お前は言えない。
なぜならお前はゴキブリ韓国人であり、間違いを認識できていないから。
469デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sadd-YAdU)
2018/04/29(日) 02:23:46.17ID:UY96NiMha C++でプラットフォームに依存しない音楽再生ライブラリってある?特にlinuxで使いたいんだけど。
mpg123とかいうのもみてみたんだけどプログラムに組み込むやり方が分からない
mpg123とかいうのもみてみたんだけどプログラムに組み込むやり方が分からない
470デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9334-WSc7)
2018/04/29(日) 02:25:23.22ID:kTR2ZRC/0 MIDAS
471デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 59a7-BHYV)
2018/04/29(日) 07:28:51.71ID:riHNUW7H0 Gstreamer
472デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93bd-Mk12)
2018/04/29(日) 10:01:20.67ID:4Txko8z40 質問ですが
Q1.
浮動小数点型について表現しえる最小の値(負の値のうちの絶対値が最大のやつ)を取得する
環境非依存なやり方はどうすれば良いの?
-std::numeric_limits<double>::max()とか
-DBL_MAX
でおk?
Q2.
テンプレートを型引数が整数型と浮動小数点型で分けたいんですが
同じ名前のテンプレート名のまま、テンプレートの特殊化的な簡単に済ませる方法は無い?
Q1.
浮動小数点型について表現しえる最小の値(負の値のうちの絶対値が最大のやつ)を取得する
環境非依存なやり方はどうすれば良いの?
-std::numeric_limits<double>::max()とか
-DBL_MAX
でおk?
Q2.
テンプレートを型引数が整数型と浮動小数点型で分けたいんですが
同じ名前のテンプレート名のまま、テンプレートの特殊化的な簡単に済ませる方法は無い?
473デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8133-d4kB)
2018/04/29(日) 10:55:07.91ID:6B047Ccs0 >Q2
template <typename T, bool = std::is_floating_point<T>::value>
struct hoge {};
template <typename T>
struct hoge<T, true> {};
template <typename T, bool = std::is_floating_point<T>::value>
struct hoge {};
template <typename T>
struct hoge<T, true> {};
474デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 73a5-luqG)
2018/04/29(日) 11:05:23.85ID:iHQcqnOH0475デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13a2-luqG)
2018/04/29(日) 13:22:08.35ID:WuAwAiPA0 >>472
std::numeric_limits<double>::lowest()
std::numeric_limits<double>::lowest()
476デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93bd-Mk12)
2018/04/29(日) 13:56:48.76ID:4Txko8z40477デフォルトの名無しさん (スップ Sdf3-LNFl)
2018/04/29(日) 15:24:36.24ID:AQKaesvCd たまにはlong doubleも思い出してあげてください
478デフォルトの名無しさん (ワイモマー MMb3-XMtE)
2018/04/30(月) 23:11:41.90ID:xhvNrk1GM Boost.Optionalを使う際に、
対象クラスが自分自身の有効無効を変更できるようにしようとしてみたところ、
宣言時に宣言対象を引数にとって初期化できることに気づきました。
変数の引数に変数自身を使うのは仕様的にありなのでしょうか?
ttps://wandbox.org/permlink/YLKYol7KdEOhpyGU
対象クラスが自分自身の有効無効を変更できるようにしようとしてみたところ、
宣言時に宣言対象を引数にとって初期化できることに気づきました。
変数の引数に変数自身を使うのは仕様的にありなのでしょうか?
ttps://wandbox.org/permlink/YLKYol7KdEOhpyGU
479デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5be7-3HeQ)
2018/04/30(月) 23:32:18.45ID:9aMn2TSu0 ポインタか参照なら問題ない
中身は使えない
中身は使えない
480デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9368-c97c)
2018/05/01(火) 23:40:40.03ID:dOOCYV+Z0 CObject obj;
for(i=0; i<N; i++)
{
obj = new CObject();
・・・(処理)・・・
}
↑みたいにdeleteせずにnew演算子でクラスオブジェクトを割り振り続けるプログラムってお行儀悪い?
CObject obj;
for(i=0; i<N; i++)
{
obj = new CObject();
・・・(処理)・・・
delete(obj);
}
↑こういうふうにすべき? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
for(i=0; i<N; i++)
{
obj = new CObject();
・・・(処理)・・・
}
↑みたいにdeleteせずにnew演算子でクラスオブジェクトを割り振り続けるプログラムってお行儀悪い?
CObject obj;
for(i=0; i<N; i++)
{
obj = new CObject();
・・・(処理)・・・
delete(obj);
}
↑こういうふうにすべき? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
481デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93eb-Kx3O)
2018/05/01(火) 23:49:10.85ID:+P0DkpYu0 unique_ptr使うべき
482デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5be7-3HeQ)
2018/05/01(火) 23:54:52.50ID:2ADD+YWD0 今時newなんかを自分で書いてることに疑問を持ったほうがいい
483デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 419f-TsVf)
2018/05/01(火) 23:55:37.66ID:b3AAvo5J0 >>480
お行儀の次元の話じゃない
お行儀の次元の話じゃない
484デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4150-LNFl)
2018/05/02(水) 00:01:31.48ID:LLl+2Gg10 手っ取り早く動かしたいその場限りのコードならそういうことをやることもある
くらいかな
くらいかな
485デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b81-0GBF)
2018/05/02(水) 00:09:49.83ID:HN9ze8O60 ビンラディン並みのテロリストだな
486デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9368-c97c)
2018/05/02(水) 00:09:55.64ID:MK7npuGj0 そんなにお行儀悪いんでつか(´;ω;`)・・・
487デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5be7-3HeQ)
2018/05/02(水) 00:43:03.85ID:VeqNn1690 そういうのやりたいならJavaやC#やれ
488デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9334-WSc7)
2018/05/02(水) 01:21:31.16ID:9riosu0F0 ポインタじゃないものにnewしたもの格納できるとでも思っているのかジャバグラマ上がりのトーシロー
489デフォルトの名無しさん (ワッチョイ db9b-zfJY)
2018/05/02(水) 01:32:41.73ID:G9KSYPOz0 なんでdeleteしなくていいと思ったんや
490デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b81-0GBF)
2018/05/02(水) 01:39:46.98ID:HN9ze8O60 釣りだと思う
491デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9368-c97c)
2018/05/02(水) 03:44:38.96ID:MK7npuGj0492デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93b3-tYAq)
2018/05/02(水) 06:00:07.99ID:3K4Hzh4Z0493デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8133-M5g1)
2018/05/02(水) 10:02:54.88ID:EfCiDMro0 大規模なコードで大量にオブジェクト生成するならアリだと思うけど
その場合もnewしたものをdeleteするための仕組みは必須だしね
追跡できなくなる、もしくは自分で自分を破棄する仕組みも無いようではダメ
その場合もnewしたものをdeleteするための仕組みは必須だしね
追跡できなくなる、もしくは自分で自分を破棄する仕組みも無いようではダメ
494デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c1b3-luqG)
2018/05/02(水) 11:01:41.50ID:lsKTgXIy0 ライブラリに分ける利点ってなんですかね
495デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9368-c97c)
2018/05/02(水) 14:44:29.23ID:MK7npuGj0496デフォルトの名無しさん (ワッチョイ db9b-zfJY)
2018/05/02(水) 14:47:38.93ID:G9KSYPOz0497デフォルトの名無しさん
2018/05/02(水) 15:02:47.22498デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9368-c97c)
2018/05/02(水) 16:18:42.29ID:MK7npuGj0 >>497
class CTest
{
CFoo cfoo;
void CTest()
{
cfoo = new CFoo();
}
};
こんなんとかどうでしょう
class CTest
{
CFoo cfoo;
void CTest()
{
cfoo = new CFoo();
}
};
こんなんとかどうでしょう
499デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-M5g1)
2018/05/02(水) 16:23:28.41ID:BwUG32HZa500デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-luqG)
2018/05/02(水) 16:28:43.53ID:hqQx66t6a 山口メンバーも初期化できたらいいのに
501デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9334-WSc7)
2018/05/02(水) 16:29:15.41ID:9riosu0F0 ヤバいなジャバ上がりw
502デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-M5g1)
2018/05/02(水) 16:36:00.09ID:BwUG32HZa ちなみに非PODならメンバ初期化子に書かなくてもデフォルトコンストラクタで初期化子される
503デフォルトの名無しさん
2018/05/02(水) 16:36:35.49 そもそも>>498の例なら初期化子自体いらんしw
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