スレタイ以外の言語もok
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次世代言語9[Haskell Rust Kotlin TypeScript Dart]
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次世代言語10[Rust Swift TypeScript Dart]
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1デフォルトの名無しさん
2018/04/25(水) 07:02:27.60ID:OmWDt0SE508デフォルトの名無しさん
2018/05/12(土) 10:47:42.87ID:+7qwtmL0509デフォルトの名無しさん
2018/05/12(土) 10:52:24.71ID:15xgRckc >>507
Blazorに期待してる
Blazorに期待してる
510デフォルトの名無しさん
2018/05/12(土) 10:55:45.44ID:Wuy9HJPF JavaScriptからwasmへのコンパイルができるようになったら普及は速いんだろうけど、いつになるかなぁ。
そのころにはwasmのエコシステムも十分整備されてそう。
そのころにはwasmのエコシステムも十分整備されてそう。
511デフォルトの名無しさん
2018/05/12(土) 11:01:20.26ID:NuxM0Gnx512デフォルトの名無しさん
2018/05/12(土) 11:13:10.47ID:+7qwtmL0 rustでwasm吐くとdom操作もメモリ効率が良い感じになるのだろうか。
個人的にはgoで全部できるようになりそうで嬉しい。
meteor.jsというのがあってね。コンセプト的にすごく良かったんだけどエコシステムがいろいろ終わってた。wasmでもう一度復活するかも
個人的にはgoで全部できるようになりそうで嬉しい。
meteor.jsというのがあってね。コンセプト的にすごく良かったんだけどエコシステムがいろいろ終わってた。wasmでもう一度復活するかも
513デフォルトの名無しさん
2018/05/12(土) 11:31:33.64ID:Gv6T+VfX Rustでブラウザ本体を書き直す動きがJSの部分にまで広がる
ブラウザを作れない言語には速い遅いという以前の問題がある
ブラウザを作れない言語には速い遅いという以前の問題がある
514デフォルトの名無しさん
2018/05/12(土) 13:14:14.79ID:LrYQoKex515デフォルトの名無しさん
2018/05/12(土) 13:53:25.93ID:Douv0h4u >>491
なんでも俺のせいにすなw
なんでも俺のせいにすなw
516デフォルトの名無しさん
2018/05/12(土) 14:06:23.00ID:Gv6T+VfX よかった、透視能力なんてなかったんだ
517デフォルトの名無しさん
2018/05/12(土) 14:10:21.47ID:TkoJoFTb518デフォルトの名無しさん
2018/05/12(土) 14:13:17.43ID:TkoJoFTb Googleは現在我田引水のため色々やってるが、消費者にとっては良いことは何もない。
吉と出るか凶と出るか。
一方、MSは戦場から早々に離脱したので、不戦敗となるのか、勝ちもしないが負けもしないのか。
吉と出るか凶と出るか。
一方、MSは戦場から早々に離脱したので、不戦敗となるのか、勝ちもしないが負けもしないのか。
519デフォルトの名無しさん
2018/05/12(土) 17:45:08.76ID:5NKz3ewG >>503
dot関数自体の最適化はほぼ完璧に行われています
gcc だと 100 回繰り返してるところを1度で済ます
最適化が起きてるだけでは?
速度もちょうど100倍だし。
そうじゃないと
>i5-3550 で 0.08ms
1G回の積和を0.08msで完了ということは毎秒125Gの積和を実行したことになりますから、
演算性能は125GFlopsメモリ帯域は1000GB/sになる (←あり得ない)
dot関数自体の最適化はほぼ完璧に行われています
gcc だと 100 回繰り返してるところを1度で済ます
最適化が起きてるだけでは?
速度もちょうど100倍だし。
そうじゃないと
>i5-3550 で 0.08ms
1G回の積和を0.08msで完了ということは毎秒125Gの積和を実行したことになりますから、
演算性能は125GFlopsメモリ帯域は1000GB/sになる (←あり得ない)
520デフォルトの名無しさん
2018/05/12(土) 17:51:25.31ID:5NKz3ewG 最後の計算間違ってるか
結果はあってるけど10M個の積和を0.08ms、という計算か。
結果はあってるけど10M個の積和を0.08ms、という計算か。
521デフォルトの名無しさん
2018/05/12(土) 18:44:38.63ID:LrYQoKex >>519
ああ、確かに。引数変わらないから100回ループが1回に省略されてるな…
ああ、確かに。引数変わらないから100回ループが1回に省略されてるな…
522デフォルトの名無しさん
2018/05/13(日) 08:36:01.91ID:JK3lyAGE Cはハスケルの100倍はやかったってこと?
523デフォルトの名無しさん
2018/05/13(日) 11:23:16.33ID:LKCtUx3M GCのベンチマークって無いのかな
一番速いのはGo言語?
一番速いのはGo言語?
524デフォルトの名無しさん
2018/05/13(日) 11:26:00.88ID:X0FozZBp Rustってcと比べて機能てんこ盛りなのに同等の速度で実行できるって何でなの?
525デフォルトの名無しさん
2018/05/13(日) 11:46:40.60ID:JUfYpDRX 別に機能が多いかどうかは関係ない。
速度を出すための設定を細かくできるかどうか。
細かく設定するってことはそれだけ手間がかかるってこと。
速度を出すための設定を細かくできるかどうか。
細かく設定するってことはそれだけ手間がかかるってこと。
526デフォルトの名無しさん
2018/05/13(日) 12:03:30.51ID:1GQ1TBB+ 整数とポインタの見分けがつかない機械語に比べたらCも機能てんこ盛り
だがCのポインタは参照とスライスとBoxとOptionの見分けがつかない
だがCのポインタは参照とスライスとBoxとOptionの見分けがつかない
527デフォルトの名無しさん
2018/05/13(日) 13:34:16.59ID:NXXuYZ+p >>526
これ重要やな
これ重要やな
528デフォルトの名無しさん
2018/05/13(日) 15:12:37.68ID:JK3lyAGE529デフォルトの名無しさん
2018/05/13(日) 15:18:09.79ID:Xeb1zMif dot product計算するだけのマイクロベンチなんか言語比較として無意味
530デフォルトの名無しさん
2018/05/13(日) 15:34:14.94ID:NXXuYZ+p >>528
へえ。ハスケル意外と有能やん
へえ。ハスケル意外と有能やん
531デフォルトの名無しさん
2018/05/13(日) 15:50:11.19ID:bgY0d3zI デタラメ言ってるだけだぞw
このスレの連中はホント騙されやすいな
このスレの連中はホント騙されやすいな
532デフォルトの名無しさん
2018/05/13(日) 16:00:43.94ID:bgY0d3zI 1次元のリニアなメモリをシーケンシャルに読むだけなのにブロック化とか
ここは物事の真偽もわからない初学者の集まりなんだからデタラメで混乱させるなよ
検証できることはちゃんと検証してから発言しよう
ここは物事の真偽もわからない初学者の集まりなんだからデタラメで混乱させるなよ
検証できることはちゃんと検証してから発言しよう
533デフォルトの名無しさん
2018/05/13(日) 16:15:28.33ID:NXXuYZ+p うわマジやん糞かよ死ねや
534デフォルトの名無しさん
2018/05/13(日) 16:24:23.38ID:1GQ1TBB+ でも検証にはコストがあるからな
お前は嘘つきだと宣戦布告して戦争か裁判をやって勝つまでが検証です
お前は嘘つきだと宣戦布告して戦争か裁判をやって勝つまでが検証です
535デフォルトの名無しさん
2018/05/13(日) 17:28:06.32ID:JK3lyAGE xとy別々の配列じゃなくて
x0y0x1y1x2....のように並べるってことだよ。
そうするとメモリーアクセスが早くなる。
x0y0x1y1x2....のように並べるってことだよ。
そうするとメモリーアクセスが早くなる。
536デフォルトの名無しさん
2018/05/13(日) 18:40:55.81ID:bgY0d3zI537デフォルトの名無しさん
2018/05/13(日) 21:55:04.60ID:MDWbrDHx538デフォルトの名無しさん
2018/05/13(日) 23:16:22.73ID:aRNPCfaw Haskellが早いと言うかHaskellだと早く出来ることがあるって感じだろ
539デフォルトの名無しさん
2018/05/13(日) 23:53:00.06ID:eikXWKbu そりゃそうだろ
言語によって得意な処理は違うし、プログラマの実力によっても変わる
数値計算に限定すればjuliaは手軽に書けて尚且つ実行速度も速かったりする
バカが書いたCのコードより天才が書いたHaskellのコードのほうが(多分)速い
言語の速度だけ比較してあーだこーだ言う前に
各言語に関する詳細な知識とコーディングの実力を身に着けるべし
言語によって得意な処理は違うし、プログラマの実力によっても変わる
数値計算に限定すればjuliaは手軽に書けて尚且つ実行速度も速かったりする
バカが書いたCのコードより天才が書いたHaskellのコードのほうが(多分)速い
言語の速度だけ比較してあーだこーだ言う前に
各言語に関する詳細な知識とコーディングの実力を身に着けるべし
540デフォルトの名無しさん
2018/05/14(月) 00:07:25.34ID:NNbrsR8u SEYANA
541デフォルトの名無しさん
2018/05/14(月) 06:12:40.31ID:Hm1IiEDM ドット積のような簡単な計算ならCPUの処理速度が速すぎて
メモリー転送速度がボトルネックになることは明らかだしな。
ハスケルの場合、ランダムな数値をメモリーに記録することなく
オンザフライで計算したのかもしれないな。
メモリー転送速度がボトルネックになることは明らかだしな。
ハスケルの場合、ランダムな数値をメモリーに記録することなく
オンザフライで計算したのかもしれないな。
542デフォルトの名無しさん
2018/05/14(月) 07:36:06.84ID:P8BYP3+b ドット積が律速になることってある?
543デフォルトの名無しさん
2018/05/14(月) 07:59:32.34ID:WfY57EXm バイナリサイズも気になるけど。
と言うか、速い遅いはあんまり簡単に割り切るわけにいかんし、
推測より実測は確かだけど、その前に何を実測してるのか、
大体どれぐらいになるかをもう少し予測したほうがいいと思うんだけどな。
こういう小さい関数単位のベンチは特に。
最新の処理系は両方持ってないから俺出来ないけど、ネイティブコード比べたほうが良いのでは?
gccは(いろんな意味で)信じられない最適化かかってる事あるし。
と言うか、速い遅いはあんまり簡単に割り切るわけにいかんし、
推測より実測は確かだけど、その前に何を実測してるのか、
大体どれぐらいになるかをもう少し予測したほうがいいと思うんだけどな。
こういう小さい関数単位のベンチは特に。
最新の処理系は両方持ってないから俺出来ないけど、ネイティブコード比べたほうが良いのでは?
gccは(いろんな意味で)信じられない最適化かかってる事あるし。
544デフォルトの名無しさん
2018/05/14(月) 08:36:31.93ID:zbYXMED5545デフォルトの名無しさん
2018/05/14(月) 13:14:41.23ID:0aBfdvZZ C++の定数式を使う。
546デフォルトの名無しさん
2018/05/14(月) 17:04:14.47ID:ar4V5qZH >>539
そういう話でしかないからそういう話だという指摘をしたんだろ
そういう話でしかないからそういう話だという指摘をしたんだろ
547デフォルトの名無しさん
2018/05/14(月) 18:11:35.62ID:kUkLIG4O SEYANA
548デフォルトの名無しさん
2018/05/15(火) 07:41:24.21ID:cBszxXz8 ハード的なことは自分はよう知らんが、純粋関数のみで書いたところは、筋の良い関数への置き換えが利いてくれる、てことなのだろう。
知る限りだと、map、fold、filter、zipみたいな基礎的な高階関数と、配列更新はupdate関数を使っとけばその辺が勝手にかかるみたい。
>>457の例は、sumはfoldで、zipWithはzipとmap。
速度ガチ勢は満足しないだろうが、宣言的にやってる割に速度を出したければ、この辺りを気をつけてれば良い印象。
逆に気をつけないと、相当遅い。LazyとStrictも気をつける必要がある。
知る限りだと、map、fold、filter、zipみたいな基礎的な高階関数と、配列更新はupdate関数を使っとけばその辺が勝手にかかるみたい。
>>457の例は、sumはfoldで、zipWithはzipとmap。
速度ガチ勢は満足しないだろうが、宣言的にやってる割に速度を出したければ、この辺りを気をつけてれば良い印象。
逆に気をつけないと、相当遅い。LazyとStrictも気をつける必要がある。
549デフォルトの名無しさん
2018/05/15(火) 09:00:25.93ID:ykJK+It6 これはhaskellじゃなくて理系がバカなんだ
文系がhaskellを勉強しても速度のことなんて考えないだろう
文系がhaskellを勉強しても速度のことなんて考えないだろう
550デフォルトの名無しさん
2018/05/15(火) 15:12:17.78ID:+IcyTYky このスレは何を議論するスレなんだ
551デフォルトの名無しさん
2018/05/15(火) 15:24:27.98ID:RQo6Vb+e 雑段するぞ
552デフォルトの名無しさん
2018/05/15(火) 18:37:20.71ID:3hgL0M2i SOYANA
553デフォルトの名無しさん
2018/05/15(火) 19:24:43.54ID:0x8zM7pd >>550
次世代言語と言えば関数型、関数型と言えばHaskell、ホルホルホル。
次世代言語と言えば関数型、関数型と言えばHaskell、ホルホルホル。
554デフォルトの名無しさん
2018/05/15(火) 19:50:21.10ID:dt28ByE7 >>549
理系が馬鹿ってことは文系が頭いいってこと?そんなバカな
理系が馬鹿ってことは文系が頭いいってこと?そんなバカな
555デフォルトの名無しさん
2018/05/15(火) 20:03:43.73ID:TjuX/LAp 先入観は可能を不可能にするって二刀流の人が言ってた
556デフォルトの名無しさん
2018/05/15(火) 20:20:31.80ID:maavPO86 このご時世理系文系なんて言ってるのもどうかと思うがね
557デフォルトの名無しさん
2018/05/15(火) 21:18:11.07ID:+IcyTYky >>553
くっさ。流石にそういう返答は求めとらん。性格悪すぎか
くっさ。流石にそういう返答は求めとらん。性格悪すぎか
558デフォルトの名無しさん
2018/05/15(火) 22:06:27.79ID:cAjQsfjh 理系文系で語る奴にはろくなものがイないはず
ソースは川上
ソースは川上
559デフォルトの名無しさん
2018/05/15(火) 22:38:41.36ID:TjuX/LAp そのろくでなしを討ち取るか逃げ切られるか確定してないソースにはあまり意味がない
560デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 00:35:59.84ID:y71KiaeG はてな民の悪口はやめロッテ
561デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 04:13:18.32ID:/r6FU1qw562デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 06:37:06.57ID:wZFh8fJh コンパイル時と実行時で語る奴は速いよ
OOPと関数型で語る奴にはろくなものがいない
OOPと関数型で語る奴にはろくなものがいない
563デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 06:47:58.51ID:OmXLSXyH LazyかStrictかってな。評価戦略も考えてかなならん。
まあ、Haskellも使いこなすには、それなりの背景知識がないとあかんという事だね。
まあ、Haskellも使いこなすには、それなりの背景知識がないとあかんという事だね。
564デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 07:09:06.16ID:wZFh8fJh lazyは無限の計算を打ち切る
遅い計算をちょっと速くするだけの最適化とは次元が違う
遅い計算をちょっと速くするだけの最適化とは次元が違う
565デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 07:20:15.91ID:mOBIQo/B566デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 07:35:27.07ID:/r6FU1qw >>564
初めから無限の計算をしないように書いた方が多くの場合(ずっと)速いのでないかみたいな話だろ
初めから無限の計算をしないように書いた方が多くの場合(ずっと)速いのでないかみたいな話だろ
567デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 07:51:39.34ID:R9tYk9Qj そんなlazy全否定するような話題だったのか
568デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 07:55:55.64ID:wZFh8fJh そういう話題だったら初めからそう言えばいいのに
現実的には後出しが便利だから後出ししてる
現実を実測しよう
現実的には後出しが便利だから後出ししてる
現実を実測しよう
569デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 08:00:59.77ID:9/p4w1/n いや後出しも何も>>457のブログにlazy遅いよねとか書いてあってそれについて話してるわけだし…
570デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 08:02:16.32ID:9/p4w1/n と俺は思ってたんだが違うのか?
571デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 08:23:21.13ID:OmXLSXyH あってるよ。
572デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 08:30:32.29ID:SZWziQ/v もう少し真剣に考えてもいいんじゃないか?
誰も最適化が完璧に行われてる、の追試しないの?
ghcの最適化結果のバイナリをgdbで眺めるだけでも全然違うと思うが。
俺がやるとおま環でオラつくなとか言われるの目に見えてるから静観してるけどさ。
誰も最適化が完璧に行われてる、の追試しないの?
ghcの最適化結果のバイナリをgdbで眺めるだけでも全然違うと思うが。
俺がやるとおま環でオラつくなとか言われるの目に見えてるから静観してるけどさ。
573デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 09:41:30.81ID:L2yt4rd4 お前の静観ってうるさいのなw
574デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 09:50:51.21ID:+AvdAm/t 例がクソすぎて正直興味わかない
575デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 09:51:48.57ID:ub+CyxOt >>573
やめたれw
やめたれw
576デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 10:11:53.73ID:+AvdAm/t これ正味のところコンパイラのバックエンドの性能比較にしかなってないし、
その差も最適化オプションの違いと想像できる範囲だもの
その差も最適化オプションの違いと想像できる範囲だもの
577デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 15:45:52.24ID:f5OfgQEL うーん、だったら異なる言語の速度比較に説得力を持たせるためには、どんなルールを定めればいいの?
578デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 16:15:52.78ID:w3xM0aVb お題を設定して、そのお題を解く実行速度でも競えば
579デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 17:11:19.52ID:nSjgdD8L これは反対意見が多いと思うんだけど任意の問題について各々の言語で素直な(読み書きしやすい/一般的な)書き方で解いた際の速度比較が一番だと思ってる
コンパイルオプションレベルでの最適化はアリだと思うけどソースでの最適化なんてほんとにそれするの?っていうのあるし
コンパイルオプションレベルでの最適化はアリだと思うけどソースでの最適化なんてほんとにそれするの?っていうのあるし
580デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 17:35:38.66ID:JOa7NyYz 問題の難度が低すぎるから早押しクイズになってしまう
正解者が1名いるかいないかの難問なら速度はどうでもいいだろ
正解者が1名いるかいないかの難問なら速度はどうでもいいだろ
581デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 17:54:36.37ID:bvYagxcd >>579
いや、そもそもソースを1つに限定しようとするのがダメだと思う
読みやすい(一般的な)コードと最適化を前提としたコードの両方を用意する
そうすれば両方のケースで比較できるようになる
あと、その任意の問題とやらも複数ケース用意する必要があるだろうな…
面倒臭いけどそれがベストだと思う
いや、そもそもソースを1つに限定しようとするのがダメだと思う
読みやすい(一般的な)コードと最適化を前提としたコードの両方を用意する
そうすれば両方のケースで比較できるようになる
あと、その任意の問題とやらも複数ケース用意する必要があるだろうな…
面倒臭いけどそれがベストだと思う
582デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 18:10:24.62ID:JOa7NyYz >バカが書いたCのコードより天才が書いたHaskellのコードのほうが(多分)速い
一方ロシアは天才が書いたCのコードを用意した
一方ロシアは天才が書いたCのコードを用意した
583デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 18:51:37.22ID:w3xM0aVb >>580
ある種の難問を解きやすいのが関数型言語のウリのはずだし、それはそれで一つの結果じゃない?
ある種の難問を解きやすいのが関数型言語のウリのはずだし、それはそれで一つの結果じゃない?
584デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 19:03:04.49ID:mn6BTyTm それはそれとして
個人的に>>457の確認をしてみたいのだけど、
どんな main 書けばいいのか誰か教えてくれないか?
ghc -O2 で下記のようなコードをコンパイルすると
一切メモリ使わずレジスタだけで0.1ずつ増加させた数を積和していくからテストにならないし、
10M個の積和を100回実行するところも1回に省略される気しかしない…
https://ideone.com/gjFBNp
module Main (main) where
import Prelude hiding (sum, length, zipWith, map)
import System.Environment (getArgs)
import Data.Vector.Unboxed
test :: Data.Vector.Unboxed.Vector Double -> Double
test v = sum $ zipWith (*) v v
main :: IO ()
main = do
(n':_) <- getArgs
let n = read n' :: Int
let v1 = enumFromStepN 0.0 0.1 n
print n
print $ test v1
個人的に>>457の確認をしてみたいのだけど、
どんな main 書けばいいのか誰か教えてくれないか?
ghc -O2 で下記のようなコードをコンパイルすると
一切メモリ使わずレジスタだけで0.1ずつ増加させた数を積和していくからテストにならないし、
10M個の積和を100回実行するところも1回に省略される気しかしない…
https://ideone.com/gjFBNp
module Main (main) where
import Prelude hiding (sum, length, zipWith, map)
import System.Environment (getArgs)
import Data.Vector.Unboxed
test :: Data.Vector.Unboxed.Vector Double -> Double
test v = sum $ zipWith (*) v v
main :: IO ()
main = do
(n':_) <- getArgs
let n = read n' :: Int
let v1 = enumFromStepN 0.0 0.1 n
print n
print $ test v1
585デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 19:11:48.70ID:mn6BTyTm いやごめん
Haskell スレで聞いてみます
Haskell スレで聞いてみます
586デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 19:50:33.80ID:mn6BTyTm せっかくだから一応貼っておくと ghc -O2 は上記の sum zipWith をここまで最適化した
_c8Gb:
testq %r14,%r14 // 全て終わったら
jle _c8Gh // ループ終了
_c8Gi:
movsd %xmm1,%xmm0 // m0 <= m1
mulsd %xmm1,%xmm0 // m0 <= m1*m0
addsd %xmm0,%xmm2 // m2 <= m2+m0
addsd _n8GK(%rip),%xmm1 // m1 <= m1+0.1
decq %r14 // 回数カウンタ減らす
jmp _c8Gb // ループ
遅延評価と fusion すごいw
_c8Gb:
testq %r14,%r14 // 全て終わったら
jle _c8Gh // ループ終了
_c8Gi:
movsd %xmm1,%xmm0 // m0 <= m1
mulsd %xmm1,%xmm0 // m0 <= m1*m0
addsd %xmm0,%xmm2 // m2 <= m2+m0
addsd _n8GK(%rip),%xmm1 // m1 <= m1+0.1
decq %r14 // 回数カウンタ減らす
jmp _c8Gb // ループ
遅延評価と fusion すごいw
587デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 19:58:05.30ID:ub+CyxOt ソースコードより短いのは流石に草
588デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 21:37:36.10ID:JOa7NyYz これO(1)じゃなくてO(n)だけど速いのか?
聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥
聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥
589デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 21:40:07.47ID:ub+CyxOt O(1)になるまで最適化って、それ1/6公式使わないと無理じゃね?
590デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 21:43:37.16ID:JOa7NyYz つまり、鳥人間コンテストのような謎のルールで縛られてまともな飛行機作れない状態か
591デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 21:50:17.17ID:ub+CyxOt 1/6公式使うまで最適化してくれるようなコンパイラあんの? あったら見て見たいんだけど
592デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 22:22:29.79ID:/X1sH6Jm visualc の出したコードではループ回数が10の倍数だということを織り込んで
10回分ずつ loop unrolling して端数回を処理するコードは略されてた。
そこまでわかってるならもう全部計算しといて略せよという気がした。
10回分ずつ loop unrolling して端数回を処理するコードは略されてた。
そこまでわかってるならもう全部計算しといて略せよという気がした。
593デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 22:57:07.69ID:/X1sH6Jm 1/6公式使うのは違う計算をして微妙に違う値になるから最適化というより簡略化だな
594デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 23:22:07.02ID:kpFCptG2 先に除算を分岐処理しないとオーバーフロー条件変わっちゃうからなぁ
595デフォルトの名無しさん
2018/05/16(水) 23:44:41.84ID:mOBIQo/B まあ最適化してるってことでコンパイル時に全て計算してしまえば
ランタイム速度はいつだってO(1)だよ。
ランタイム速度はいつだってO(1)だよ。
596デフォルトの名無しさん
2018/05/17(木) 00:08:51.80ID:44AbGMy1 悪質な反則と正しいハックの違いを
理系の学問では説明できない
理系の学問では説明できない
597デフォルトの名無しさん
2018/05/17(木) 01:23:03.74ID:GvGg8gY/598デフォルトの名無しさん
2018/05/17(木) 17:09:11.06ID:UKx8yrTb 自分で考えろカス
599デフォルトの名無しさん
2018/05/22(火) 10:01:58.35ID:C41sjEPZ お前が考えろゴミ
600デフォルトの名無しさん
2018/05/22(火) 17:54:26.91ID:IYYsp57a ほなワイが集めたるで〜
601デフォルトの名無しさん
2018/05/22(火) 21:27:22.64ID:XSJVgfVv つまりRust最強
602デフォルトの名無しさん
2018/05/22(火) 21:57:35.93ID:eYNszKh+ 何がどういう理屈で「つまり」なんだってばよ(; ̄Д ̄)?
603デフォルトの名無しさん
2018/05/22(火) 22:03:03.16ID:+QrWxPmY Rustは最近impl traitが実装されて使いやすくなった
604デフォルトの名無しさん
2018/05/22(火) 22:41:37.50ID:eYNszKh+ impl trait は確かに嬉しかった
これでやっとトレイトオブジェクト使わずにイテレータが返せるようになった
これでやっとトレイトオブジェクト使わずにイテレータが返せるようになった
605デフォルトの名無しさん
2018/05/22(火) 22:50:22.39ID:BI9R8Qza rust わかりやすいくらいダメな方向に行ってるな。。
606デフォルトの名無しさん
2018/05/22(火) 23:12:28.14ID:auQt52bO Juliaは?
けっこう化けそうな希ガス
けっこう化けそうな希ガス
607デフォルトの名無しさん
2018/05/22(火) 23:20:40.27ID:eYNszKh+ 何が理由で「ダメの方向」って言ってるのか分からない
C++の後継としてはRustは限りなく理想に近い言語だと思うが…
C++の後継としてはRustは限りなく理想に近い言語だと思うが…
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