ようこそFlutter野郎どもよ!!!
軽い開発環境でモバイルアプリ開発ができるなんて最高じゃねえか
AndroidもiOSも両方行ける、まさに漢のためのツールだな
http://www.flutter.io
探検
Flutterやろうよ!!!
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/06/02(土) 15:07:40.16ID:FmfhRdV+
2デフォルトの名無しさん
2018/06/17(日) 01:43:06.06ID:/gWI8FYg Dartはいいぞ
3デフォルトの名無しさん
2018/07/02(月) 16:44:01.67ID:JP9Qw5xK Go で書けるようになってほしい
4デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 21:55:15.25ID:gFgZc5FG FJ3
2018/08/07(火) 08:16:45.72ID:GkQULEWE
次世代OSに内々定してんのに
過疎りまくってんな
過疎りまくってんな
6デフォルトの名無しさん
2018/08/07(火) 17:15:19.99ID:G0vBEAD8 ちょっと触ってみたけどコードの見た目がキモいのはなんとかならんかな。
Dart自体が芋くさい見た目なのはしょうがないとしても、
ネストネストアンドネストでめっちゃ見にくい
Dart自体が芋くさい見た目なのはしょうがないとしても、
ネストネストアンドネストでめっちゃ見にくい
7デフォルトの名無しさん
2018/08/07(火) 17:25:53.59ID:G0vBEAD8 せっかくJavaからKotlinに移行してコードの読みやすさ書きやすさに感動してたのに、Dartは完全に時代に逆行してる感がある
8デフォルトの名無しさん
2018/08/08(水) 07:34:21.19ID:gE5wn8K9 英語も含めてまだまだ情報が少ないからベストプラクティスが分からんね
例えばどういう粒度でファイルを分割すればいいのか、とか
サンプルのhello flutterみたいな1ファイルにダラダラ書くのは狂気を感じた
例えばどういう粒度でファイルを分割すればいいのか、とか
サンプルのhello flutterみたいな1ファイルにダラダラ書くのは狂気を感じた
2018/08/09(木) 15:28:01.35ID:qGDP55Bx
アプリのサイズが大き過ぎ
2018/08/10(金) 22:33:06.49ID:kQzmmZ0j
それよりも32bitのandroid実機にインストールできるようにしてくれ。googleはなめてるのか?コマンドライン叩けば行けるっぽいけど、android studio上でどうやるんだよ。
2018/08/14(火) 21:26:37.62ID:oNpJd1VZ
Android Studioの下の方にTerminalって書いてあるだろ?
そこを押してコマンドを入力するんだよ
そこを押してコマンドを入力するんだよ
12デフォルトの名無しさん
2018/09/11(火) 09:47:07.98ID:c+tRNXcp あのさあ、公式チュートリアルの劣化コピーみたいな本を出すのはやめようよ
2018/09/11(火) 21:08:52.90ID:f7RkM7oh
>>12
本なんて大半がそんなじゃん
本なんて大半がそんなじゃん
2018/09/12(水) 12:25:15.76ID:u+kRIwY8
これはCでいうこれ、こっちはJavaでいうこれ
じゃ初心者にはわからないから書き直してる
って本多いよね
じゃ初心者にはわからないから書き直してる
って本多いよね
15デフォルトの名無しさん
2018/09/12(水) 21:12:05.01ID:y6GmrM4/ 他分野に渡って大量の本を出してるな
https://www.amazon.co.jp/掌田津耶乃/e/B004L5AED8
https://www.amazon.co.jp/掌田津耶乃/e/B004L5AED8
2018/09/27(木) 21:22:16.64ID:i/RZrsSu
flutterアプリ開発でパッケージわけしてる?メインのアプリケーションパッケージからいくつかインポートするライブラリパッケージ作りたいんだけど。
android studioまたはvs code上で同時に開けて同時に編集できる?
android studioまたはvs code上で同時に開けて同時に編集できる?
2018/09/27(木) 21:29:34.51ID:i/RZrsSu
javaやkotlinで開発してるとき、android libraryって感じで分けれたんだけど。
2018/09/27(木) 21:40:35.72ID:i/RZrsSu
vs codeだとmuliti-root workspace使えば行けそうかもしれない。
android studioは謎。
android studioは謎。
2018/11/23(金) 01:23:03.88ID:fYjwDIpD
kotlinなのかdartなのかハッキリしないなー
取り敢えず、Javaが死んだから、いじってみるか
取り敢えず、Javaが死んだから、いじってみるか
2018/12/07(金) 01:05:35.01ID:pV6am0NR
時代がきたな
2018/12/07(金) 16:02:37.39ID:tfro4nft
dartがクソなのがネック
2018/12/10(月) 15:32:14.27ID:GG4ig6bQ
Web(SPA)もこれで済むのならやりたい
2018/12/10(月) 15:50:15.19ID:GG4ig6bQ
Reactっぽい思想もあるならイケるか
ちょっと追ってみよ
ちょっと追ってみよ
2018/12/10(月) 18:12:10.02ID:jirGSu3L
まんまReactだと思うけど
2018/12/10(月) 18:16:50.21ID:GG4ig6bQ
でもやろうとしてることはwebアプリをreactで作ってスマホアプリはwebviewでってのが楽そうなんだけど
まぁ勉強だしやるか
まぁ勉強だしやるか
2018/12/10(月) 18:51:04.95ID:v3Y1Zr/b
やった奴いないの?
2018/12/10(月) 19:29:29.06ID:jirGSu3L
勉強ならreactでWebアプリつくってもflutterでネイティブアプリ作っても、どっちかひとつやれば他方をマスターするのは簡単じゃねぇかな。
もちろん言語自体違うし、ウィジェットとか違いあるけど、アプリ全体の設計方法は似たような感じになると思うし。
だから自分の好きな方を気合い入れてやれば無駄にはならんと
もちろん言語自体違うし、ウィジェットとか違いあるけど、アプリ全体の設計方法は似たような感じになると思うし。
だから自分の好きな方を気合い入れてやれば無駄にはならんと
2018/12/10(月) 19:32:26.18ID:jirGSu3L
まぁ、勉強から離れて実用的なアプリとなると、スマホアプリをWebViewではちょっと使いづらいし、スマホではまだ重いな。5chのモバイル版のページとか見ると...
2018/12/16(日) 11:51:22.71ID:tkRXpdJJ
やりたいことはPWAでクリアできそうやった
flutterいらね
flutterいらね
2018/12/16(日) 11:52:33.44ID:tkRXpdJJ
flutterはネイティブじゃなくてPWAテンプレートに特化すればいいのに
2018/12/17(月) 09:36:45.24ID:NhMQTWNq
使ってる奴いないのか。
2018/12/17(月) 11:38:56.47ID:FldrP1Dr
もう既にflutterでリリースされてるアプリが何千ってあるらしい
日本だとグルーポンとかが使ってるとか聞いた
日本だとグルーポンとかが使ってるとか聞いた
33デフォルトの名無しさん
2019/02/27(水) 12:15:39.16ID:FhZPAFIu GoogleがモバイルUIツールFlutterを刷新、アプリや機能のオンデマンド配信も可能に
https://jp.techcrunch.com/2019/02/27/2019-02-26-googles-flutter-toolkit-will-get-web-based-dev-tooling/
https://jp.techcrunch.com/2019/02/27/2019-02-26-googles-flutter-toolkit-will-get-web-based-dev-tooling/
34デフォルトの名無しさん
2019/03/12(火) 14:12:52.86ID:Kpk9si4G 他に速い言語なら良かった。dart?何それ?
2019/03/27(水) 03:59:49.15ID:y0flKBkv
dart1.xで思考停止してるな
2019/03/27(水) 14:06:54.23ID:nLSn52pn
デスクトップでも使えるようになるのはいつ頃ですか?
2019/03/28(木) 10:56:16.20ID:jNB4/8X+
もう使えるよ
38デフォルトの名無しさん
2019/04/02(火) 01:44:44.73ID:W0ptijAU DartもFlutterもなんもわからんけど、このおっさん見て初めてみようかと思ったわ
https://www.youtube.com/watch?v=qFGzT73bjQ8
でもセンスがないとこういう見た目にはならないんだろな・・・・
https://www.youtube.com/watch?v=qFGzT73bjQ8
でもセンスがないとこういう見た目にはならないんだろな・・・・
2019/04/27(土) 20:42:12.53ID:98lQgJ+k
最近ちょっとだけ触ってみた
他のマルチプラットフォームを使ったことないから分からないけど、ほんとにAndroidとiOSで同じ動きになってるから感動した
欲を言うなら中の言語はKotlinがよかった
他のマルチプラットフォームを使ったことないから分からないけど、ほんとにAndroidとiOSで同じ動きになってるから感動した
欲を言うなら中の言語はKotlinがよかった
2019/04/27(土) 21:10:28.68ID:Z9ZQXbgb
>>39
dartじゃなければよかったとはよく言われる
dartじゃなければよかったとはよく言われる
2019/04/28(日) 13:14:28.63ID:K+mBYUSS
>>39
いまだとKotlinだとありがたいね。
いまだとKotlinだとありがたいね。
2019/04/28(日) 17:05:56.64ID:lldV157c
少し複雑になるとネスト深くなりすぎて読みにくい
なんとか外に出せないのかね
なんとか外に出せないのかね
2019/05/08(水) 16:31:34.11ID:rrCOvYtu
グーグルがまた発表してたけど大丈夫なんか?
2019/05/08(水) 18:15:13.91ID:eo2ngc0H
これか。「Flutter for web」
WebアプリにするとiOSとAndroidに別々にパブリッシュしなくていいから楽になるってこと?
https://www.publickey1.jp/blog/19/googleflutter_for_webflutterwebfluttergoogle_io_2019.html
WebアプリにするとiOSとAndroidに別々にパブリッシュしなくていいから楽になるってこと?
https://www.publickey1.jp/blog/19/googleflutter_for_webflutterwebfluttergoogle_io_2019.html
2019/05/08(水) 20:34:45.99ID:PWwzz2Sq
>>44
それとは別にブラウザアプリとして使えるってことでしょ。
それとは別にブラウザアプリとして使えるってことでしょ。
2019/05/09(木) 21:56:30.44ID:ZlO/IbPu
良さげなのにDartで台無し
2019/05/10(金) 08:47:12.91ID:gjd3wGcq
GoogleのFlutterはmacOSやWindowsも含む真のマルチプラットフォーム対応へ
https://jp.techcrunch.com/2019/05/09/2019-05-07-googles-flutter-framework-spreads-its-wings-and-goes-multi-platform/
https://jp.techcrunch.com/2019/05/09/2019-05-07-googles-flutter-framework-spreads-its-wings-and-goes-multi-platform/
2019/05/10(金) 21:52:35.34ID:fVnw3ezF
Kotlinがアンドロイド専用言語だから・・・
2019/05/10(金) 21:57:48.22ID:3MWdvG+0
Kotlinそのものは「Javaを置き換えるもの」以上の意図はない
Javaで作ってるソフトなウェアはだいたいKotlinで置き換わる
問題はいまさらわざわざJavaでやる案件は少なくなってきてるということだな
Unityで作れない分野のAndroidアプリくらいだろうか
Javaで作ってるソフトなウェアはだいたいKotlinで置き換わる
問題はいまさらわざわざJavaでやる案件は少なくなってきてるということだな
Unityで作れない分野のAndroidアプリくらいだろうか
2019/05/12(日) 09:55:58.57ID:aVwzAela
>>48
別にサーバーサイドも書けるけど。
別にサーバーサイドも書けるけど。
2019/05/12(日) 11:47:13.19ID:ftCvXFsu
最初はどうなるかと思ったけどわりとみんな使ってるよねkotlin
2019/05/14(火) 19:45:39.16ID:k5vP91lC
jetbrains さんが頑張って、
Flutter対応していたりしてくれないかなぁ。
Flutter対応していたりしてくれないかなぁ。
2019/05/14(火) 20:57:38.30ID:9yMODtPX
>>52
ん?
ん?
2019/05/14(火) 21:12:42.44ID:YfHKBZp4
JetBrains製のIDEはFlutterに対応してる
JetBrains製のKotlinはFlutterに対応してない
JetBrains製のKotlinはFlutterに対応してない
2019/05/15(水) 12:22:37.98ID:y8S4BYFz
アプリストアの手数料ビジネスが糾弾されてる今、Flutterから楽にPWAが作れるようになるといいね
2019/05/16(木) 08:56:47.77ID:AWwBglL2
>>55
楽に作れても金取れるとは限らないんだけど(๑´艸`)
楽に作れても金取れるとは限らないんだけど(๑´艸`)
2019/06/04(火) 16:09:29.69ID:kFarOVea
Flutterって画面作るのがxmlとかタグじゃなくなって
コードベースだってホント?
コードベースだってホント?
58デフォルトの名無しさん
2019/06/09(日) 09:17:42.91ID:hnGziD9T まじやで
2019/10/10(木) 10:40:58.06ID:0FDFUnPf
>>3
それな、結局Javaの呪縛から逃れられないのか何で広まったんだこれ
それな、結局Javaの呪縛から逃れられないのか何で広まったんだこれ
2019/10/11(金) 00:32:53.94ID:aGxpBU/u
そろそろ使える?
61デフォルトの名無しさん
2019/10/11(金) 01:15:03.55ID:HZKgC+zv SDKダウンロードしたけどそのまま放置してはや数ヶ月・・
2019/10/11(金) 07:20:02.39ID:QG1krLri
英語読むのが苦手ならまだやめとけ。
2019/10/11(金) 10:31:32.95ID:JJeexLZK
すでに品質は十分なレベルに達してる。
まあ、Dart 3.0/Flutter 2.0までまてばさすがに十分。つまり、後半年ぐらいかな?
まあ、Dart 3.0/Flutter 2.0までまてばさすがに十分。つまり、後半年ぐらいかな?
2019/10/13(日) 13:28:41.80ID:7QHWes4w
何やこれマジでキモいんだが、Googleの人が作ったとは思えんな
2019/10/14(月) 20:33:08.51ID:L+90CVh0
使って色々試してるが、英語以外のIME を使うとtextfieldの挙動がおかしくなる所がある。
テキスト長押しのポップアップメニューなんかにも、まだ位置表示のバグがあったりする。
だけど結構手軽に動く物が作れるので、ホットリロードもあるし楽しい。
テキスト長押しのポップアップメニューなんかにも、まだ位置表示のバグがあったりする。
だけど結構手軽に動く物が作れるので、ホットリロードもあるし楽しい。
2019/10/16(水) 14:09:12.93ID:bDeJ4vtv
ネストを避ける書き方のベストプラクティスって無いんか?
今からでも遅くないからFlutterは他言語をサポートしてくれ
今からでも遅くないからFlutterは他言語をサポートしてくれ
2019/10/16(水) 18:02:13.13ID:86QNsJ3z
ネストを避けるではないけど、
widgetの機能単位でstatelessなりstaefulなりでクラスを作る。
小さい属性の固まりなら戻り値をwidgetにした関数にすれば、かなり省略できる。
widgetの機能単位でstatelessなりstaefulなりでクラスを作る。
小さい属性の固まりなら戻り値をwidgetにした関数にすれば、かなり省略できる。
2019/10/16(水) 22:04:39.66ID:X3JbWZ2g
いったん変数に格納しておくだけじゃないの?
2019/10/17(木) 00:35:35.81ID:yNBL6Lng
変数に何を格納する?
すまんがよく分からないな。
使い回しをしないってこと?
すまんがよく分からないな。
使い回しをしないってこと?
2019/10/30(水) 23:29:29.52ID:UpJhqPr4
Delphiの焼き直しみたいなもんなん?
2019/11/04(月) 03:27:13.87ID:cmyP6Aom
ストア公開されてるFlutter製のアプリでUIが良くできてるのって何かあるん
2019/11/07(木) 14:12:34.80ID:yso4DxRT
Flutter Galleryで公式のUI関係が確認できるぞー
って位。
あとはStoreじゃなくて記事だけだけど、
ttps://qiita.com/kat_out/items/32a6d0966344f45a1288
人の記事内でUI頑張ってるなとは思う。
って位。
あとはStoreじゃなくて記事だけだけど、
ttps://qiita.com/kat_out/items/32a6d0966344f45a1288
人の記事内でUI頑張ってるなとは思う。
2019/11/07(木) 19:34:28.11ID:q80po+vz
flutterって盛り上がってんの?
2019/11/07(木) 22:30:03.05ID:E6jIvDth
Flutterに皆様ふるってーご参加ください
2019/11/11(月) 02:38:24.99ID:5DwSYEu2
UIが教科書のサンプルレベルのしょぼいものしか作れない印象
オリジナルでカスタマイズしようとすると途端に難易度が急激に上がる
BtoBアプリや試作のデモアプリでしか使えない
こんなのを製品としてリリースしたら誰も使ってくれなくて会社が潰れる
オリジナルでカスタマイズしようとすると途端に難易度が急激に上がる
BtoBアプリや試作のデモアプリでしか使えない
こんなのを製品としてリリースしたら誰も使ってくれなくて会社が潰れる
2019/11/11(月) 05:07:16.34ID:wMmS5KAf
つーかさ、マルチプラットフォームで同じコードでどこでも動く!
write once run anywhere!
とかいうのが売りらしいけど、調べたらサウンドとかGPUとかの
ちょっとハード寄りのとこ叩こうとしたらいきなり個別のパッケージ必須で
しかもそれがどれもこれも中途半端な個人の趣味でつくったようなのしかなくて
Androidオンリーとかそんなのばっかりで、どこが write once run anywhere だよ、
っていう今までにも何度かみたことある風景
write once run anywhere!
とかいうのが売りらしいけど、調べたらサウンドとかGPUとかの
ちょっとハード寄りのとこ叩こうとしたらいきなり個別のパッケージ必須で
しかもそれがどれもこれも中途半端な個人の趣味でつくったようなのしかなくて
Androidオンリーとかそんなのばっかりで、どこが write once run anywhere だよ、
っていう今までにも何度かみたことある風景
2019/11/11(月) 07:09:53.94ID:bWgNqMcq
Material Design用のウイジットが網羅されてるからUI作るのはすごい楽。WebAPI叩いて結果をパースして画面に表示とか例えばTwitterアプリみたいの作るのは楽。
ちょっと、ハードよりのことやると目的のパッケージがなけいと自分でやらざるを得なくなり面倒。
今の状況はこんな感じ。
>>75は全く逆。UI作るのが楽
ちょっと、ハードよりのことやると目的のパッケージがなけいと自分でやらざるを得なくなり面倒。
今の状況はこんな感じ。
>>75は全く逆。UI作るのが楽
2019/11/11(月) 07:26:28.11ID:bWgNqMcq
だから今ところ使い分けたほうがいい。
UIメインでHttpとJsonでアプリの8割実装できるならflutter。ハードよりの機能が大半ならおとなしくそのプラットフォーム専用の開発環境使ったほうがいいかもな。
UIメインでHttpとJsonでアプリの8割実装できるならflutter。ハードよりの機能が大半ならおとなしくそのプラットフォーム専用の開発環境使ったほうがいいかもな。
2019/11/11(月) 07:42:22.24ID:iDv8+f4S
本質的に通信してポチポチするだけのシュッとしたアプリ作りたいのになんでこんな面倒なんだよ、のとこにスポッとはまるのがFlutter
それ以外のとこはまだ苦手なので素直に従来の手法がよいね
やたらフォームが充実してるJavaFXと業務系外見アプリの蜜な関係に近い
それ以外のとこはまだ苦手なので素直に従来の手法がよいね
やたらフォームが充実してるJavaFXと業務系外見アプリの蜜な関係に近い
2019/11/13(水) 08:39:01.01ID:iMxSp+1E
flutter程の糞はない
2019/11/15(金) 08:59:33.84ID:gpaELqI3
2019/11/15(金) 14:47:25.86ID:YQmfEFmz
クロスプラットフォームは全て糞
アプリのクオリティが下がるだけ
アプリのクオリティが下がるだけ
2019/11/15(金) 15:02:06.93ID:O4AmTcSh
でもそれを実現する銀の弾丸欲しいよな
2019/11/15(金) 15:03:43.09ID:YQmfEFmz
AppleがiPhoneなんか作るから悪い
Androidだけだったら何の問題もなかったんだ
Androidだけだったら何の問題もなかったんだ
2019/11/16(土) 01:08:38.15ID:Z+aXZFJK
GoogleがAndroidなんか作るから悪い
iPhoneだけだったら何の問題もなかったんだ
iPhoneだけだったら何の問題もなかったんだ
2019/11/16(土) 01:28:14.24ID:TBYvivj8
androidもiphoneもいらんやろ。UWPアプリが動くスマフォだけで良かった。そうすりゃ、C#使うだけでok
2019/11/26(火) 00:08:14.90ID:gxpiXmDM
マルチプラットフォームは全部糞
アプリのクオリティが落ちるだけ
何か新しいことしようと思ったとき
これFlutterだと面倒だなってなることがある
そういうのはやらない方向に進みがち
やれることが狭まって縛りプレイをすることになる
結局は自由度が高いほうが勝ち
アプリのクオリティが落ちるだけ
何か新しいことしようと思ったとき
これFlutterだと面倒だなってなることがある
そういうのはやらない方向に進みがち
やれることが狭まって縛りプレイをすることになる
結局は自由度が高いほうが勝ち
2019/12/03(火) 20:55:03.12ID:Jm9QhSdT
Flutter程の糞はない
2019/12/08(日) 19:51:15.52ID:63avsbtf
いや、Flutterいいよ。
2019/12/08(日) 22:12:55.67ID:6E1eI02g
Flutterで作られた良くできたアプリある?
91デフォルトの名無しさん
2019/12/08(日) 22:56:48.67ID:Ric+ToMS 個人アプリ制作でしか使ってないけど
他のクロスプラットフォームと違って使いやすいから普及してほしい
言語はkotlinにしてほしいけど
他のクロスプラットフォームと違って使いやすいから普及してほしい
言語はkotlinにしてほしいけど
2019/12/12(木) 12:05:24.85ID:ZXhvxFDO
Flutter Interactで何か面白い話あった?
2019/12/12(木) 16:05:53.77ID:Lm+UxnHe
FlutterはAndroid、iOSから撤退
2019/12/12(木) 16:48:53.26ID:i+XuR05B
じゃあどこで使えるのよ!!
2019/12/12(木) 21:52:23.47ID:5fStzuI0
windows mobileの時代キター
2019/12/12(木) 22:50:22.55ID:XgmRqReu
>>95
「Windows 10 Mobile」予定通りサポート終了(2019年12月12日 08時38分 公開)
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1912/12/news066.html
「Windows 10 Mobile」予定通りサポート終了(2019年12月12日 08時38分 公開)
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1912/12/news066.html
2019/12/13(金) 20:59:31.05ID:6Aebb6Be
Flutter
2019/12/13(金) 20:59:46.63ID:6Aebb6Be
Flutterはオワコン
2019/12/13(金) 22:01:25.57ID:rCuqogoL
ChromebookのLinux(Debian)側でcode-server動かして、ChromeOSのChromeブラウザでVSCode動かして、ChromebookのAndroid側でアプリ動かす
100デフォルトの名無しさん
2019/12/21(土) 19:39:13.09ID:IoVNGCw2 IDEで部品をぽちぽち配置できないのがつらい
101デフォルトの名無しさん
2019/12/21(土) 22:33:53.32ID:hmlgkQm7 win32apiのみでGUIデスクトップアプリを作っていた時代に逆戻りだ
102デフォルトの名無しさん
2019/12/22(日) 06:56:22.50ID:abAxQA6x >>100
最初は辛かったけど、なれるとなるほど効率良いよ。
最初は辛かったけど、なれるとなるほど効率良いよ。
103デフォルトの名無しさん
2019/12/22(日) 17:50:34.08ID:BhZ7lWAO android側はわかった
iphone側はどうすりゃいいんだ?って情報が少ない
iphone側はどうすりゃいいんだ?って情報が少ない
104デフォルトの名無しさん
2019/12/22(日) 23:46:04.71ID:cwSxKfBa windows phoneが広まっていれば良かったんだ
105デフォルトの名無しさん
2019/12/23(月) 09:05:28.39ID:t5HWlghG 死んだ子の年を数えるのはやめよう
106デフォルトの名無しさん
2019/12/24(火) 23:43:58.58ID:4JB30Tlj dart の型宣言か後置になればなぁ。
java, c, c++(一番長い)やってたから読めるけど、後置のほうが好きなんだ。
java, c, c++(一番長い)やってたから読めるけど、後置のほうが好きなんだ。
107デフォルトの名無しさん
2019/12/25(水) 01:52:00.54ID:MUu+5qxX ゲームになってしまうけど、5chでも広告が張られているビビッドアーミーという本格2D(?)シミュレーションゲームは、cocos2d-js という JavaScript ライブラリで書かれているらしい。
ちなみに、広告と中身とがこれだけ違うゲームも珍しく、部分的に使われている絵が少女というだけで、エロ要素はほぼ全くない。
ちなみに、広告と中身とがこれだけ違うゲームも珍しく、部分的に使われている絵が少女というだけで、エロ要素はほぼ全くない。
108デフォルトの名無しさん
2019/12/25(水) 02:00:24.67ID:MUu+5qxX >>107
JavaScriptでこれだけ本格的なゲームがこれだけ滑らかに動作するとは正直、知らなかった。
基本的にはWebGLではなく、canvasで2Dのマスク付きのpng画像を描画しているらしい。
一色透明色形式のマスクを使って重ね合わせているらしい。
JavaScriptでこれだけ本格的なゲームがこれだけ滑らかに動作するとは正直、知らなかった。
基本的にはWebGLではなく、canvasで2Dのマスク付きのpng画像を描画しているらしい。
一色透明色形式のマスクを使って重ね合わせているらしい。
109デフォルトの名無しさん
2019/12/25(水) 02:04:56.94ID:MUu+5qxX ブラウザゲームはほぼ今回が初めてだったので、ブラウザアプリのポテンシャルの高さが分かった。
native アプリは必要なくなっていくかもしれない。
特にWebGLやWebAudioを使えば、レイトレーシングすらGPUだけで行えるので、もはや、DirectXすら必要ないくらいだ。
native アプリは必要なくなっていくかもしれない。
特にWebGLやWebAudioを使えば、レイトレーシングすらGPUだけで行えるので、もはや、DirectXすら必要ないくらいだ。
110デフォルトの名無しさん
2019/12/25(水) 02:22:17.02ID:MUu+5qxX >>109
何が言いたかったかと言うと、ブラウザアプリならプラットフォームごとにコンパイルしなおす必要がなくて開発が楽なので、今後主流になっていく可能性が否定できないと言うこと。
特に iPhoneアプリにはどんなマルチプラットフォームツールキットを使っても、最後は Mac実機が必要になるのが開発者泣かせだったのが解消されるので。
また、WindowsとAndroidで別々のIDEでコンパイルしなおすというのも苦痛。
なぜなら、Ajail開発とか、こまめにテストしながら作っていくというスタイルが指示されてきている状況で、ビルド&テストが迅速に行えないのは困るので。
何が言いたかったかと言うと、ブラウザアプリならプラットフォームごとにコンパイルしなおす必要がなくて開発が楽なので、今後主流になっていく可能性が否定できないと言うこと。
特に iPhoneアプリにはどんなマルチプラットフォームツールキットを使っても、最後は Mac実機が必要になるのが開発者泣かせだったのが解消されるので。
また、WindowsとAndroidで別々のIDEでコンパイルしなおすというのも苦痛。
なぜなら、Ajail開発とか、こまめにテストしながら作っていくというスタイルが指示されてきている状況で、ビルド&テストが迅速に行えないのは困るので。
111デフォルトの名無しさん
2019/12/25(水) 10:44:49.80ID:JLJlAd4l リッチな表現のjsゲーは端末のバッテリー消費が気になる
112デフォルトの名無しさん
2019/12/25(水) 11:35:12.19ID:hX6NxrQk 画面スクロールの右側1列埋めるのやめてほしい
間違えて押す
間違えて押す
113デフォルトの名無しさん
2019/12/25(水) 12:31:21.44ID:ZI663GBY Cocos2d-x は基本的には、昔ながらの2D ゲームと同じ。
変化する部分だけを書き換える。invalidate と同じ
JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発、2015
この本の著者、イタリア人のEmanuele Feronato は、最近は、Phaser ばっかり!
italian geek and PROgrammer
http://www.emanueleferonato.com/
変化する部分だけを書き換える。invalidate と同じ
JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発、2015
この本の著者、イタリア人のEmanuele Feronato は、最近は、Phaser ばっかり!
italian geek and PROgrammer
http://www.emanueleferonato.com/
114デフォルトの名無しさん
2019/12/25(水) 21:15:50.93ID:s2+dESsk LinuxでiOS向けにビルドできるのがいいんだけど
appleさんはxcodeをWindowsやLinuxにも提供してくれんかな
実機はあるのでエミュレーターはなくてもいいんだけどコンパイラだけはほしい
appleさんはxcodeをWindowsやLinuxにも提供してくれんかな
実機はあるのでエミュレーターはなくてもいいんだけどコンパイラだけはほしい
115デフォルトの名無しさん
2019/12/25(水) 21:18:09.63ID:F4WaZsqG 林檎に何も期待するな
116デフォルトの名無しさん
2019/12/26(木) 01:24:34.11ID:PTEbFDZ1 ていうか20年だか30年だか前に、アップルは他社(明らかにMSのこと)は何においても
自社のやりかたを押しつけユーザーをガチガチに管理して世界をディストピアする
アップルはそこから開放し自由な世界をもたらす、みたいなアホみたいなCMうってたけど
何のことはない、そのディストピアってApple自身のことだったんだな
自社のやりかたを押しつけユーザーをガチガチに管理して世界をディストピアする
アップルはそこから開放し自由な世界をもたらす、みたいなアホみたいなCMうってたけど
何のことはない、そのディストピアってApple自身のことだったんだな
117デフォルトの名無しさん
2019/12/26(木) 04:46:09.66ID:AqQxe+e2 どうやってもiOS用nativeアプリ開発にはMac実機が必須である状況は、HTML5アプリ、Wasmアプリの広がりに拍車をかけて、結果的にそれらのアプリの普及にむしろ貢献してくれるかもしれない。
個人的には、経営的に何を選択してもAppleは苦しい立場になっていくと思う。
今のような囲い込み戦略をとっても、逆にそれとは逆の方針に転換しても。
個人的には、経営的に何を選択してもAppleは苦しい立場になっていくと思う。
今のような囲い込み戦略をとっても、逆にそれとは逆の方針に転換しても。
118デフォルトの名無しさん
2019/12/26(木) 04:51:15.45ID:AqQxe+e2 >>117
それと、WebGLやWasmでは Chrome より FireFox の方が速い。
(少し前まではChromeでもWebGLが速かったが、12月に入ってからのChromeのUpdateでパワーの低いマシンでは劇遅になった。)
もしかしたらブラウザの勢力図が書き換わって、FireFoxが復活してくるかもしれない。
それと、WebGLやWasmでは Chrome より FireFox の方が速い。
(少し前まではChromeでもWebGLが速かったが、12月に入ってからのChromeのUpdateでパワーの低いマシンでは劇遅になった。)
もしかしたらブラウザの勢力図が書き換わって、FireFoxが復活してくるかもしれない。
119デフォルトの名無しさん
2019/12/26(木) 17:56:37.37ID:6l/anAJF wasmには期待してる。
120デフォルトの名無しさん
2019/12/26(木) 20:19:34.30ID:2iSQ5HoQ 調べてないからわからんけどsafariがあんまり対応してないんじゃないの
121デフォルトの名無しさん
2019/12/26(木) 23:49:25.13ID:aQOXoiEk122デフォルトの名無しさん
2019/12/29(日) 13:42:28.70ID:342lva/W background syncとか使えねーじゃん
123デフォルトの名無しさん
2020/01/16(木) 23:18:06.72ID:RuNZdgVj セミコロンを省略できれば楽なんだよな
124デフォルトの名無しさん
2020/01/17(金) 15:57:17.66ID:4Ikyqscp dart勉強中だけど、javaとかやってた人は簡単に習得できるもんなの?
125デフォルトの名無しさん
2020/01/20(月) 00:32:04.79ID:P97ZgAC7 現時点では他のプログラム言語よりも英語習った方がdart習得が速い気がする
126デフォルトの名無しさん
2020/01/21(火) 23:50:16.89ID:SBFGzhS7 flutter最大のネックがDartになってるのなんとかしてよ
127デフォルトの名無しさん
2020/01/24(金) 03:59:12.46ID:/2keOuGD せめてTypeScriptOKにすれば人気でるんじゃないの
128デフォルトの名無しさん
2020/01/31(金) 09:44:43.14ID:1wafiAyD 開発環境がうんこすぎる。。iOS実機繋げたらAndroidエミュと繋がらなくなった。。cleanしてもASのキャッシュ消して再起動しても駄目。。
Podsのビルドエラーとか頻発するし。。
Podsのビルドエラーとか頻発するし。。
129デフォルトの名無しさん
2020/01/31(金) 22:21:13.79ID:3d4fpWOC 初学者だけどBlocってもう使うことないんだね
今どきはproviderを使うのは定番ってことでいいのかな?
今どきはproviderを使うのは定番ってことでいいのかな?
130デフォルトの名無しさん
2020/02/03(月) 20:26:57.58ID:XsCKeZHL 日本語の本は3冊出回ってるけど
そのうちの2冊はサンプルコードを箸おってるから
ページ数の割に読んでも意味がない無駄本
もう1冊は古いから読んでないから知らん
まともな本を出してくれる著者出てきてくれ
そのうちの2冊はサンプルコードを箸おってるから
ページ数の割に読んでも意味がない無駄本
もう1冊は古いから読んでないから知らん
まともな本を出してくれる著者出てきてくれ
131デフォルトの名無しさん
2020/02/04(火) 03:14:19.37ID:AQo2LyVA Flutterはハンパ者、業務では使えない。
132デフォルトの名無しさん
2020/02/04(火) 03:43:15.80ID:JnPx3Ki8 全く無理www
133デフォルトの名無しさん
2020/02/04(火) 16:28:31.20ID:A5idjPhQ flutterって何割くらいの案件に適用できるイメージ?
134デフォルトの名無しさん
2020/02/04(火) 18:57:09.97ID:kZmtSpIL135デフォルトの名無しさん
2020/02/04(火) 21:27:04.39ID:U30pp8jN UIメインにしたって細かいカスタマイズしたいと思ったら途端に面倒になるんじゃないの
大体人気のあるアプリは独自にカスタムしてアニメーション入れたり頑張ってるわけで、
Flutterでそれをやろうとすると途端に難易度が跳ね上がるんじゃないの
教科書に乗ってるようなサンプルアプリみたいなしょぼいみためのみんな同じので精一杯じゃないの
大体人気のあるアプリは独自にカスタムしてアニメーション入れたり頑張ってるわけで、
Flutterでそれをやろうとすると途端に難易度が跳ね上がるんじゃないの
教科書に乗ってるようなサンプルアプリみたいなしょぼいみためのみんな同じので精一杯じゃないの
136デフォルトの名無しさん
2020/02/04(火) 21:39:05.79ID:U30pp8jN 例えば youbride というアプリを見てほしい
ttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.youbride.android&hl=ja
flutterで作られているという
明らかにUIがしょぼい
触っていると変なスクロール領域があったり明らかにUIがしょぼい
同じ会社の Poiboy というアプリはネイティブなようだが、
明らかにこちらの方がUIが良くできている
異性の写真をスワイプして次の写真に飛ばしたりできる
Flutterを使うとアプリがしょぼくなる良い例ではないだろうか
ttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.youbride.android&hl=ja
flutterで作られているという
明らかにUIがしょぼい
触っていると変なスクロール領域があったり明らかにUIがしょぼい
同じ会社の Poiboy というアプリはネイティブなようだが、
明らかにこちらの方がUIが良くできている
異性の写真をスワイプして次の写真に飛ばしたりできる
Flutterを使うとアプリがしょぼくなる良い例ではないだろうか
137デフォルトの名無しさん
2020/02/04(火) 21:46:31.89ID:kZmtSpIL138デフォルトの名無しさん
2020/02/05(水) 15:30:32.42ID:MeKujfSH >>93
本当に撤退するのでしょうか?
本当に撤退するのでしょうか?
139デフォルトの名無しさん
2020/02/05(水) 15:40:46.61ID:x9CGxC0a もう撤退したよ
140デフォルトの名無しさん
2020/02/06(木) 00:22:07.81ID:3IyMYliq >>139
情報ソースをお願いします。
情報ソースをお願いします。
141デフォルトの名無しさん
2020/02/06(木) 19:32:23.74ID:qTaw0WkO やりたくないならやらなければいいし、わざわざネガティブなレスするならネイティブで頑張ればいいし。やりたい奴だけで盛り上げていこうぜ。
142デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 02:44:44.42ID:Hqhuw4ea providerの使い方を優しく教えてくれる記事を誰か書いてくださいお願いします
アフィ広告踏みますので!
アフィ広告踏みますので!
143デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 03:38:47.42ID:ih2IyHiE DI以外あんま使い道なさそうなので適当でOK
144デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 01:34:42.99ID:wwgXq7Q5 海外のサイトを見ていたら、Googleは、OracleがSunを買収したときより
脅威を感じ、政治的な意味で Java から離れるようになったそうだ
(個人的にはGoogle vs Oracleの訴訟問題が直接の原因ではないかと思うが)。
・AndroidのJavaを一掃しようとしたのが Kotlin。これもGoogle製。
・GWTというJavaをJSに変換するWeb ToolKit が有ったが、Javaから
離れるためにGWTを取りやめ、その代わりとして、Javaに似た言語の
Dartを開発すると同時にGWTの代わりとしてFlutterを作ったらしい。
・FlutterはFuchsiaという組み込み用OS(?)とスマホ様のアプリを同時開発する
目的も持っているという噂がある。
・Flutterは、現在、Googleが推奨するPWAと競合し始めているらしい。
この話が本当だとすると、Dartとは、FrontEndを主戦場とした Javaの代替であ
るということらしい。一方、同社のKotlinも、明らかにJavaの代替だが。
脅威を感じ、政治的な意味で Java から離れるようになったそうだ
(個人的にはGoogle vs Oracleの訴訟問題が直接の原因ではないかと思うが)。
・AndroidのJavaを一掃しようとしたのが Kotlin。これもGoogle製。
・GWTというJavaをJSに変換するWeb ToolKit が有ったが、Javaから
離れるためにGWTを取りやめ、その代わりとして、Javaに似た言語の
Dartを開発すると同時にGWTの代わりとしてFlutterを作ったらしい。
・FlutterはFuchsiaという組み込み用OS(?)とスマホ様のアプリを同時開発する
目的も持っているという噂がある。
・Flutterは、現在、Googleが推奨するPWAと競合し始めているらしい。
この話が本当だとすると、Dartとは、FrontEndを主戦場とした Javaの代替であ
るということらしい。一方、同社のKotlinも、明らかにJavaの代替だが。
145デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 01:38:30.12ID:wwgXq7Q5 >>144
1. もともと、(Sunの)Java一本でやっていく予定だった。
2. Androidでも、GWTでもJavaを採用した。
3. 政治的に Javaを取りやめる方針となった。
4. AndroidのJavaはKotlinに、GWTのJavaはDart、GWT自体はFlutterへと
変わった。
5. Dartは、Golangに比べて人気が無いとのこと。
6. Flutterは、同社のPWAと社内競合を起こしているらしい。
1. もともと、(Sunの)Java一本でやっていく予定だった。
2. Androidでも、GWTでもJavaを採用した。
3. 政治的に Javaを取りやめる方針となった。
4. AndroidのJavaはKotlinに、GWTのJavaはDart、GWT自体はFlutterへと
変わった。
5. Dartは、Golangに比べて人気が無いとのこと。
6. Flutterは、同社のPWAと社内競合を起こしているらしい。
146デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 01:44:55.23ID:wwgXq7Q5 >>145
Google社に、Golang, Kotlin, Dart などさまざまな言語が次々に誕生してきたのは、
社内で別グループに競争させることによって品質を高めることが目的だと
書かれていた。
今のところ Dart は人気が無いが、Ver 1 が出来たのが(たしか)2013年と
新しいため、知らないくせに欠点をあげつらう人がいるためで、
そもそも5年以内に台頭した言語は無い、と書いている人がいた。
人がいた。
Google社に、Golang, Kotlin, Dart などさまざまな言語が次々に誕生してきたのは、
社内で別グループに競争させることによって品質を高めることが目的だと
書かれていた。
今のところ Dart は人気が無いが、Ver 1 が出来たのが(たしか)2013年と
新しいため、知らないくせに欠点をあげつらう人がいるためで、
そもそも5年以内に台頭した言語は無い、と書いている人がいた。
人がいた。
147デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 01:49:44.41ID:wwgXq7Q5 >>146
Dartが人気が無い原因は
・Ver1が出たのが2013年で、新しすぎるため。
・Googleが大々的に推進してこなかったため。
・Dartによって、新しく出来るようになったことがないため。
などが挙げられていた。
Dartが人気が無い原因は
・Ver1が出たのが2013年で、新しすぎるため。
・Googleが大々的に推進してこなかったため。
・Dartによって、新しく出来るようになったことがないため。
などが挙げられていた。
148デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 01:56:10.30ID:yFCFegHZ PWAはやれること限られるから競合してるとは思わない
149デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 02:26:28.36ID:wwgXq7Q5 FlutterのWidgetなどの描画系は、同社のChromeから持ってきたものなんだそうだ。
PWAも、ブラウザの描画エンジンを用いる。
Wasmも登場した今、FlutterのバックエンドがPWAに移行したとしても不思議は無いかも。
PWAも、ブラウザの描画エンジンを用いる。
Wasmも登場した今、FlutterのバックエンドがPWAに移行したとしても不思議は無いかも。
150デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 02:28:46.06ID:wwgXq7Q5151デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 02:33:03.02ID:k4Hat36t KotlinはGoogle製ではなくJetBrains製だろ
あとDartが人気無い理由は元々の目標が達成できなかったために消え行く言語と思われてたからじゃね
ブラウザにDartVM載せてJSの代替にしようとしてたけど挫折して、AltJSとして細々と生き長らえてた
あとDartが人気無い理由は元々の目標が達成できなかったために消え行く言語と思われてたからじゃね
ブラウザにDartVM載せてJSの代替にしようとしてたけど挫折して、AltJSとして細々と生き長らえてた
152デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 02:38:52.44ID:wwgXq7Q5153デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 01:27:06.30ID:iPy9Lmfb >>152
dartの当初の目的はJavaScriptの代替だろ?
JavaScriptの言語上の欠点を解決することとだったと記憶してる。
ただ、全く流行らなかったから学んでも無駄だと思われてたが、Flutterの開発言語として採用されたから少し人気が復活しただけ。
てか書かれてる内容に誤りが多すぎるぞ。
dartの当初の目的はJavaScriptの代替だろ?
JavaScriptの言語上の欠点を解決することとだったと記憶してる。
ただ、全く流行らなかったから学んでも無駄だと思われてたが、Flutterの開発言語として採用されたから少し人気が復活しただけ。
てか書かれてる内容に誤りが多すぎるぞ。
154デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 05:30:29.84ID:3bhcwL2x 厳密な意味でdart人気あるのか?
flutterのため単に嫌々使わざるを得ないだけ臭が
flutterのため単に嫌々使わざるを得ないだけ臭が
155デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 12:52:13.01ID:mzw7eug2 >>154
githubに登録されたプログラムで使われている言語ランキングは、
1. JS
2. Java
3. Python
4. PHP
5. C++
6. C#
7. Typescript
8. Shell
9. C
10. Ruby
人気上昇中の言語は、
1. Kotlin, 2. HCL, 3.typeScript, 4.PoweShell, 5.Rust, 6.CMake, 7.Go,
8.Pythin, 9.Groovy, 10.SQLPL
Dartはこの中には無い。
githubに登録されたプログラムで使われている言語ランキングは、
1. JS
2. Java
3. Python
4. PHP
5. C++
6. C#
7. Typescript
8. Shell
9. C
10. Ruby
人気上昇中の言語は、
1. Kotlin, 2. HCL, 3.typeScript, 4.PoweShell, 5.Rust, 6.CMake, 7.Go,
8.Pythin, 9.Groovy, 10.SQLPL
Dartはこの中には無い。
156デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 20:10:09.91ID:VvTfok3h >>154
同意。むしろkotlin文法でflutter書かせたほうがいいんじゃねーの?って思う。
同意。むしろkotlin文法でflutter書かせたほうがいいんじゃねーの?って思う。
157デフォルトの名無しさん
2020/02/13(木) 00:12:16.88ID:X++L6urQ dartは、初期のC++から型を明示した宣言を出来なくしたような言語のようだ。
見た目は初期のC++に良く似ている。
見た目は初期のC++に良く似ている。
158デフォルトの名無しさん
2020/02/13(木) 01:20:42.75ID:NsgOnbkm まぁ、でも意外と慣れるもんだぜ
dart 2.0以前はstrong mode無くてひどかったな
dart 3.0でnnbd、non nullable typeくるし多少はマシに
dart 2.0以前はstrong mode無くてひどかったな
dart 3.0でnnbd、non nullable typeくるし多少はマシに
159デフォルトの名無しさん
2020/02/14(金) 17:19:27.36ID:/AFcZEJC160デフォルトの名無しさん
2020/02/14(金) 17:36:32.18ID:rQdJoGM9 >>159
なるほど。
そういう観点から言えば、公開してもいいプログラムと言うのは、簡単に
作ったちょっとしたプログラムが多くなるかもしれないから、気軽に使える
ような言語が github で使われる言語のランキング上位に来るかも知れない。
JSはそれに当てはまっている。
なるほど。
そういう観点から言えば、公開してもいいプログラムと言うのは、簡単に
作ったちょっとしたプログラムが多くなるかもしれないから、気軽に使える
ような言語が github で使われる言語のランキング上位に来るかも知れない。
JSはそれに当てはまっている。
161デフォルトの名無しさん
2020/02/14(金) 18:27:46.49ID:+9NDg3r6 Android/iOSクロス開発フレームワーク React Native入門、掌田津耶乃、2018
Xamarin は嫌だけど、こちらの方がよい
Xamarin は嫌だけど、こちらの方がよい
162デフォルトの名無しさん
2020/02/26(水) 15:09:38.76ID:3VW/sAnD 年末に「基礎から学ぶflutter」って本出てるんじゃん
誰か読んでないの?
誰か読んでないの?
163デフォルトの名無しさん
2020/02/26(水) 15:29:22.60ID:JBdLkQQ4 あそこが出版してる本って、ちょくちょくKindle版が半額になる印象があるんだけどさ
まだあの本って一度も半額にはなってないのかな?
まだあの本って一度も半額にはなってないのかな?
164デフォルトの名無しさん
2020/02/26(水) 20:15:00.30ID:qm6VzmyO つべでFullter Clock見たけど、アニメーション極めればここまで出来るんだな。
165デフォルトの名無しさん
2020/02/26(水) 21:08:00.55ID:3Ue55M0H 当たり前やん。今どき他のフレームワークと大差ねぇ。
あると一人で思ってるのは>>135だけ
あると一人で思ってるのは>>135だけ
166デフォルトの名無しさん
2020/02/26(水) 21:35:44.81ID:51VTAutP >>162
買ったけど途中からほぼウィジェットの紹介ばかりで読む価値なし
後半なんて全部書けば動きますよってコードもないので
Flutterの基礎がわかってないと難しい
これで基礎が付くかと言われるとつかない
Flutterの本がないから高値で売れると思った出版社がページ数稼ぎで無理やり作らせたととしか思えないクオリティ
正直いらないから売った
買ったけど途中からほぼウィジェットの紹介ばかりで読む価値なし
後半なんて全部書けば動きますよってコードもないので
Flutterの基礎がわかってないと難しい
これで基礎が付くかと言われるとつかない
Flutterの本がないから高値で売れると思った出版社がページ数稼ぎで無理やり作らせたととしか思えないクオリティ
正直いらないから売った
167デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 07:30:57.23ID:BJ79JY+u >>164
ソースも見れるし勉強になるよな
ソースも見れるし勉強になるよな
168デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 19:59:50.44ID:CEcUoxi+ なんか大きめのアプデきたな。
169デフォルトの名無しさん
2020/02/28(金) 23:48:10.91ID:sIUW4qz8 まともな本がない
いま一番オススメできるのが公式ドキュメントだけ
いま一番オススメできるのが公式ドキュメントだけ
170デフォルトの名無しさん
2020/02/29(土) 01:31:30.34ID:Ech7L6lw 実際アプリ作成だと全く使い物にならない。
試作用途でしか使えない。
試作用途でしか使えない。
171デフォルトの名無しさん
2020/02/29(土) 01:40:46.77ID:Ech7L6lw たった2000件のリストビューの2000件目を表示しようとすると簡単に落ちるwww
こんなもん使えないwww
こんなもん使えないwww
172デフォルトの名無しさん
2020/02/29(土) 03:49:13.61ID:n2ON3dY7 SwiftとKotlinから逃げるな
173デフォルトの名無しさん
2020/02/29(土) 15:26:28.01ID:Ech7L6lw ま、バージョン3くらいにならないと話にならないのか通例だよな・・pluginのバグ直せるけどあえて放置。
こんな世界に加担したくない、上手に利用するだけ。
こんな世界に加担したくない、上手に利用するだけ。
174デフォルトの名無しさん
2020/02/29(土) 17:54:27.30ID:c0Mk/3Lf スプラッシュ・スクリーンの位置がずれるバグがある
175デフォルトの名無しさん
2020/02/29(土) 20:25:13.87ID:IJGVxYXy 実際バグだらけじゃんか
176デフォルトの名無しさん
2020/02/29(土) 23:26:04.30ID:6IdZMwnf 多言語の3強が、掌田津耶乃・山田祥寛(WINGSプロジェクト)・柴田望洋。
他に、スッキリ・やさしい・猫でも・独習など
掌田は、その中でも断トツ!
多言語の入門書・フレームワーク・ゲームエンジンなど、
ここ数年で、20冊とかある
Flutter の本も出してる!
他に、スッキリ・やさしい・猫でも・独習など
掌田は、その中でも断トツ!
多言語の入門書・フレームワーク・ゲームエンジンなど、
ここ数年で、20冊とかある
Flutter の本も出してる!
177デフォルトの名無しさん
2020/03/03(火) 01:20:56.74ID:RK9bRFjX flutter engine何やってるのかさっぱりわからん
178デフォルトの名無しさん
2020/03/03(火) 14:41:23.38ID:xwcF/daZ >>177
GPU Renderingだから普通の人には分からんよw
GPU Renderingだから普通の人には分からんよw
179デフォルトの名無しさん
2020/03/03(火) 15:09:35.39ID:XIdDQCX/ iOSだとmetalだっけ
三角形描くのに数百行必要という
三角形描くのに数百行必要という
180デフォルトの名無しさん
2020/03/03(火) 17:21:21.66ID:2vcS2Mjz プログラミング勉強中の初心者なんですが、初めてのアプリ開発をflutterで試みるのって何か支障ありますか?
まずはクロスプラットフォームなんて欲張らずに、KotlinとSwiftで分けて開発するのが無難でしょうか?
それぞれの経験がないのにいきなりflutterやると詰まる、みたいなことがないか不安です
まずはクロスプラットフォームなんて欲張らずに、KotlinとSwiftで分けて開発するのが無難でしょうか?
それぞれの経験がないのにいきなりflutterやると詰まる、みたいなことがないか不安です
181デフォルトの名無しさん
2020/03/03(火) 18:54:22.48ID:CpQpGbBE >>180
何作りたいの?ゲームならお門違い
何作りたいの?ゲームならお門違い
182デフォルトの名無しさん
2020/03/03(火) 19:53:05.06ID:XIdDQCX/ 釣りだろ
183デフォルトの名無しさん
2020/03/03(火) 21:51:47.95ID:2vcS2Mjz184デフォルトの名無しさん
2020/03/04(水) 01:45:32.28ID:cwbBJGin >>180
マジレスするとXcodeやAndroid Studio使えないと無理。
pluginとか無駄に数ある。
dart2についてはクセがある。4 / 2とかエラーになるしw 簡易構文推しなのにセミコロン必須。
ただ言語仕様そのものはSwiftより好きかも。
flutterはクセの塊w 初めのうちは何も思い通りできない。カンマで気が狂いそうになるw開発環境がすぐに壊れるw
マジレスするとXcodeやAndroid Studio使えないと無理。
pluginとか無駄に数ある。
dart2についてはクセがある。4 / 2とかエラーになるしw 簡易構文推しなのにセミコロン必須。
ただ言語仕様そのものはSwiftより好きかも。
flutterはクセの塊w 初めのうちは何も思い通りできない。カンマで気が狂いそうになるw開発環境がすぐに壊れるw
185デフォルトの名無しさん
2020/03/04(水) 06:57:07.09ID:FxwQJs0M >>183
掲示板ならflutterでいいと思う
掲示板ならそきまでandroidやiOS固有の機能使うわけでもないし
画面サクってって作れてdartもkotlinなどと比べて多機能じゃないから、基本を学ぶにはいいと思う
掲示板ならflutterでいいと思う
掲示板ならそきまでandroidやiOS固有の機能使うわけでもないし
画面サクってって作れてdartもkotlinなどと比べて多機能じゃないから、基本を学ぶにはいいと思う
186デフォルトの名無しさん
2020/03/04(水) 17:03:17.58ID:cN/QmuUg providerのサンプルが少なすぎてわかりにくい
Hello world的なサンプルを誰か書いてくれる神様おねがいします
アフィリエイトがあれば踏みますので!
Hello world的なサンプルを誰か書いてくれる神様おねがいします
アフィリエイトがあれば踏みますので!
187デフォルトの名無しさん
2020/03/05(木) 19:40:04.48ID:Bx6woUWz flutterはrouterやstate management、animationなどアプリケーションに必要なモジュールが公式で提供されているということだと思う(rnと比べて。ただ全てではない)。そこはまじでflutter良いと思う。
ただ、dartよ。なぜjsじゃないんや。
ただ、dartよ。なぜjsじゃないんや。
188デフォルトの名無しさん
2020/03/05(木) 19:50:17.63ID:JWJAosqm providerがgoogleの管理元になる可能性はありますか?
189デフォルトの名無しさん
2020/03/05(木) 20:07:35.42ID:zh6esOx8 blocの次はproviderか
おまえら本当に馬鹿に振り回されてるな
おまえら本当に馬鹿に振り回されてるな
190デフォルトの名無しさん
2020/03/05(木) 23:02:09.79ID:VordzSw7191デフォルトの名無しさん
2020/03/11(水) 18:51:27.18ID:XAM1rR1r flutterもコロナで終わるかもな・・
192デフォルトの名無しさん
2020/03/21(土) 17:23:15.51ID:ZzFimg+M 将来はFlutterに携わりたい
でも今は転職のためrpaかjavaを学ばないと‥
rpaとjavaどっちを選んだらFlutterの勉強に役立つの?
でも今は転職のためrpaかjavaを学ばないと‥
rpaとjavaどっちを選んだらFlutterの勉強に役立つの?
193デフォルトの名無しさん
2020/03/21(土) 18:23:57.24ID:txJMIm7g194デフォルトの名無しさん
2020/03/21(土) 18:51:08.56ID:em0zwNdw typescriptで開発できるようにしてくれたらもっと流行るのに
195ドン・キホーテ・ドフラミンゴ ◆r6GwQF3FSE
2020/03/21(土) 18:52:27.80ID:em0zwNdw Flutterの良いところはIDEなしでも開発が行えることである
196デフォルトの名無しさん
2020/03/22(日) 00:30:51.75ID:PO/EjLA1 ts2dartって開発中止しちゃったの?
197デフォルトの名無しさん
2020/03/23(月) 18:51:03.89ID:wqLYyYXe 最近Flutter始めました。
Dartも含めJavaやObjCと隔世の感があるね。
Hot reloadも含め慣れれば使いやすい。
Dartも含めJavaやObjCと隔世の感があるね。
Hot reloadも含め慣れれば使いやすい。
198デフォルトの名無しさん
2020/03/27(金) 02:46:58.22ID:izjgQk2/ blocとかいろいろ出てきわけわかんないよ
初心者向けの本がなさすぎる
初心者向けの本がなさすぎる
199デフォルトの名無しさん
2020/03/27(金) 11:19:35.32ID:umZ0RMsO blocじゃなくてproviderで十分。
200デフォルトの名無しさん
2020/03/27(金) 13:12:21.48ID:o+DxBGPf 非Widgetなビジネスロジック間でprovider使える?
201デフォルトの名無しさん
2020/03/27(金) 19:36:19.63ID:izjgQk2/ providerもよくわからない
最近はflutter_state_notifierってのがよいらしい
この前までproviderマンセーの記事があったけどもうトレンド変わったの?もうついていけないよ
最近はflutter_state_notifierってのがよいらしい
この前までproviderマンセーの記事があったけどもうトレンド変わったの?もうついていけないよ
202デフォルトの名無しさん
2020/03/27(金) 23:04:40.73ID:8hxwRvMC >>200
全然使える
全然使える
203デフォルトの名無しさん
2020/03/28(土) 11:14:27.96ID:XihE0YA6204デフォルトの名無しさん
2020/03/28(土) 11:56:53.06ID:brk8LAzB >>203
そりゃFlutter開発チームの隣にたまたまDart開発チームがいたからだろ。
そりゃFlutter開発チームの隣にたまたまDart開発チームがいたからだろ。
205デフォルトの名無しさん
2020/03/28(土) 18:51:53.70ID:VNOXhpvm flutterの性質上、自社で制御できない言語は危険だろ
206デフォルトの名無しさん
2020/03/28(土) 21:37:53.56ID:L89shHGR でもdartってjavaっぽいからほぼ何も覚えなくても
いきなり雰囲気で書けるのはありがたいんだよね
いきなり雰囲気で書けるのはありがたいんだよね
207デフォルトの名無しさん
2020/03/29(日) 06:03:31.41ID:gEeExCeL dart2は入りやすかった。
Swiftみたいにnull拒否言語はうざいだけ。nullとか普通にあっていいよ。
コンストラクタの簡易代入表記もいい。
4/2→エラーは笑ったがw
ただTupple2とか少しダサいw
Swiftみたいにnull拒否言語はうざいだけ。nullとか普通にあっていいよ。
コンストラクタの簡易代入表記もいい。
4/2→エラーは笑ったがw
ただTupple2とか少しダサいw
208デフォルトの名無しさん
2020/03/29(日) 22:21:07.93ID:oM19965o 俺に必要なのは逆引きなのよ
どこでもいいから出版社さん作ってください
基礎から学ぶの本はページ数のあんなにある割にウィジェット紹介でページ数改正出るのにイラッとしたから
逆引きサンプル大量に作ることに力入れたほうが売れてたよ
どこでもいいから出版社さん作ってください
基礎から学ぶの本はページ数のあんなにある割にウィジェット紹介でページ数改正出るのにイラッとしたから
逆引きサンプル大量に作ることに力入れたほうが売れてたよ
209デフォルトの名無しさん
2020/03/30(月) 21:58:32.28ID:GVlI109p 体系的に学習したいなら本がよいと思うけど、逆引きが欲しかったらググればよくね?
210デフォルトの名無しさん
2020/03/31(火) 08:49:11.59ID:RR36wa+V まぁ今どき書籍で出されても、と思うわ。
サンプルならpub.devやgithubに大量にあるし。
blocはいい加減に死滅してほしいけど。
サンプルならpub.devやgithubに大量にあるし。
blocはいい加減に死滅してほしいけど。
211デフォルトの名無しさん
2020/03/31(火) 19:41:42.90ID:A2ACgoPO setStateで管理している変数を取得するのは
statefulwidgetを継承したクラスからじゃないとできないんでしょうか?
statefulwidgetを継承したクラスからじゃないとできないんでしょうか?
212デフォルトの名無しさん
2020/04/01(水) 19:38:28.32ID:vsfR1X0r んなこたーない
213デフォルトの名無しさん
2020/04/01(水) 23:23:34.04ID:WgOjwora >>211
そもそもsetStateで変数を 管理 しない
そもそもsetStateで変数を 管理 しない
214デフォルトの名無しさん
2020/04/03(金) 20:49:17.26ID:wTkJDObr hot reloadの仕組みってprocessはkillせずに変更のあったclassのp-codeだけをreloadしてrebuildしてるんだよね?
restartも同じ仕組みだとすると獲得済みのnativeなresourceとか解放されてからrestartされるの?
イマイチ分からん。
restartも同じ仕組みだとすると獲得済みのnativeなresourceとか解放されてからrestartされるの?
イマイチ分からん。
215デフォルトの名無しさん
2020/04/05(日) 02:18:15.88ID:FOiD8eSk 8core16htだから常にビルドしててもいいから速くしろ
216デフォルトの名無しさん
2020/04/21(火) 02:33:31.79ID:EiCIEmAp すみません、教えて下さい。
Javaも未経験の素人なんですが、趣味でandroidアプリを作りたくて、調べてたらFlutterの存在を知りました。
UIが簡単に組めそうなので使ってみたいのですが、javaも知らずにDartを勉強するのは無謀でしょうか?
Javaも未経験の素人なんですが、趣味でandroidアプリを作りたくて、調べてたらFlutterの存在を知りました。
UIが簡単に組めそうなので使ってみたいのですが、javaも知らずにDartを勉強するのは無謀でしょうか?
217デフォルトの名無しさん
2020/04/21(火) 08:14:20.20ID:fcNHTHk5218デフォルトの名無しさん
2020/04/21(火) 10:12:45.18ID:EiCIEmAp219デフォルトの名無しさん
2020/04/21(火) 10:24:42.59ID:EiCIEmAp ちなみに、数年前に、phpとvb.netを少しかじった程度(個人的なツール開発とか)の知識です。
220デフォルトの名無しさん
2020/04/21(火) 10:27:32.35ID:SErm98lT221デフォルトの名無しさん
2020/04/21(火) 10:56:37.84ID:5kgPgWKQ222デフォルトの名無しさん
2020/04/21(火) 12:14:16.23ID:0eoTm5n1 flutterのdropdownbuttonのデザインダサすぎる
223デフォルトの名無しさん
2020/04/23(木) 18:45:20.25ID:E+eqWucm もうそろそろ誰かが本を出してもいい頃じゃない
出版社さんやる気出して!
出版社さんやる気出して!
224デフォルトの名無しさん
2020/04/23(木) 21:26:30.82ID:25rRF01w 最近出ただろw
225デフォルトの名無しさん
2020/04/23(木) 21:50:19.16 みなみけ2期的なあれかな?
226デフォルトの名無しさん
2020/04/27(月) 00:24:08.81ID:/CD5jiXK TextFieldとかTextとかのウィジェットの余白の調整にPadding()を使いまくりなんだけど
各ウィジェットをにpaddingできないのかな?こういうものなのかな?
各ウィジェットをにpaddingできないのかな?こういうものなのかな?
227デフォルトの名無しさん
2020/05/12(火) 20:31:30.34ID:TTkiwpfX ここ人いなさすぎてつまんねえな
どこか掲示板ないかな
どこか掲示板ないかな
228デフォルトの名無しさん
2020/05/13(水) 21:17:07.75ID:I2OeGW7r 公式のコミュニティがあるぞ。当然英語オンリーだけど。
229デフォルトの名無しさん
2020/05/13(水) 21:29:55.59 つまんねぇじゃないんだよお前が面白くするんだよ
コミュニティはお前のママじゃないんだよ
コミュニティはお前のママじゃないんだよ
230デフォルトの名無しさん
2020/05/18(月) 19:09:35.86ID:2vPcYCOM Flutter開発の人口は増えてるな。世界的には。マテリアルデザインのデザイン言語の影響を英語苦手な日本人が陽の目当たらないのは何と皮肉な。
231デフォルトの名無しさん
2020/05/19(火) 11:16:39.59ID:gvJp0ir6 前半の世界的に人口が増えているは理解できたが、後半の日本語の暗号を誰か解読してくれ。
232デフォルトの名無しさん
2020/05/19(火) 13:00:56.52ID:8K1jtdCT 気になったので、各フレーズを切り出してパズルのピースのように順序をあれこれ入れ換えたり
装飾する部分を総当りでひとつづつずらして意味がとおるか吟味したりと
けっこう頑張ってみたが無理だった
装飾する部分を総当りでひとつづつずらして意味がとおるか吟味したりと
けっこう頑張ってみたが無理だった
233デフォルトの名無しさん
2020/05/22(金) 12:05:37.69ID:pCi8tbXT flutter jpから本出してほしい
ここ見てたらお願いします
常にトレンドも変わるのでお願いします
できればproviderを基礎から解説してほしい
記事でもいいですアフィ踏みますのでお願いします!
ここ見てたらお願いします
常にトレンドも変わるのでお願いします
できればproviderを基礎から解説してほしい
記事でもいいですアフィ踏みますのでお願いします!
234フラッターくん ◆Lny51nqmi2
2020/05/22(金) 12:06:42.68ID:pCi8tbXT 今日はDartを勉強します
235デフォルトの名無しさん
2020/05/25(月) 21:50:31.41ID:B19hLwZU >>233
ChangeNotifier!
ChangeNotifier!
236デフォルトの名無しさん
2020/06/03(水) 20:31:00.73ID:3rdq+vvS import "dart:async";
これ書いてないのに
Futureもasyncもawaitも使えるのはなぜですか?
これ書いてないのに
Futureもasyncもawaitも使えるのはなぜですか?
237デフォルトの名無しさん
2020/06/10(水) 13:58:42.03ID:1iaEfJdZ おなかがすいたらFlutter
238デフォルトの名無しさん
2020/06/10(水) 22:51:23.49ID:0XTjgpMX Ruby on Rails では、自分で、require していないのに使えるものは、
フレームワークが自動的に読み込んでいる
または、起動時に読み込まれるためのフォルダへ、ファイルを置くと、読み込まれる
フレームワークが自動的に読み込んでいる
または、起動時に読み込まれるためのフォルダへ、ファイルを置くと、読み込まれる
239デフォルトの名無しさん
2020/06/11(木) 01:56:41.54ID:AG+cKl1V なるほど、Rubyは意図せず使われてしまう危険な言語なんだな
240デフォルトの名無しさん
2020/06/13(土) 01:20:58.09ID:Jlq6a5E4 flutter極めると、もうSwiftとか要らないよなw
241デフォルトの名無しさん
2020/06/13(土) 19:47:16.84ID:HJc1uG/j プログラミング言語「Dart」が“null安全”に 〜テクニカルプレビュー版がリリース
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1258690.html
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1258690.html
242デフォルトの名無しさん
2020/06/14(日) 01:29:18.09ID:PGlZz/2g DartついにJSを超えたな
243デフォルトの名無しさん
2020/06/14(日) 11:24:23.38ID:9pT3ELpf 後発なのに皮肉ってるのか
244デフォルトの名無しさん
2020/06/14(日) 13:17:17.35ID:ZrkvMg0l >>242
JCになったのか。
JCになったのか。
245デフォルトの名無しさん
2020/06/16(火) 15:06:45.02ID:MTeOLqH2 パッケージが多いのは素人にありがたいな。
246デフォルトの名無しさん
2020/06/17(水) 00:24:10.86ID:aIh0r2nM つーかさ、最近いろんな言語が竹の子のようにニョキニョキでてきて
あれが良いこれが理想だ正しいなどと比較バトルするのを良く見るが
厨房の「さいきょうのゲームハード」の語りと同じようなもんにみえる
結局プログラム言語の人気や採用数は、言語設計が理想的だからではなく
パッケージ(ライブラリ)さらに既にあるコード資産が多いかどうかで
きまる部分が多い
どんだけカッコイイモダンな言語があったとしても趣味ならともかく
仕事でやるならできるだけ新規に書く部分が少ないほうが良い
もちろんモダンで使い易い言語のほうがライブラリがつくられる確率も
あがるからどうしょうもなく駄目な言語は最初からどうしょうもないが
あれが良いこれが理想だ正しいなどと比較バトルするのを良く見るが
厨房の「さいきょうのゲームハード」の語りと同じようなもんにみえる
結局プログラム言語の人気や採用数は、言語設計が理想的だからではなく
パッケージ(ライブラリ)さらに既にあるコード資産が多いかどうかで
きまる部分が多い
どんだけカッコイイモダンな言語があったとしても趣味ならともかく
仕事でやるならできるだけ新規に書く部分が少ないほうが良い
もちろんモダンで使い易い言語のほうがライブラリがつくられる確率も
あがるからどうしょうもなく駄目な言語は最初からどうしょうもないが
247デフォルトの名無しさん
2020/06/17(水) 15:31:21.63ID:qk/Uqs40 和書の内容がモダンではなくなったのでそろそろ新書を出してください
おねがいします
おねがいします
248デフォルトの名無しさん
2020/06/17(水) 16:26:23.13ID:Y72XDe3z 初期の頃本買ったけど全然勉強ならんかった。つべの方がよっぽどいい。
249デフォルトの名無しさん
2020/06/17(水) 17:09:01.79ID:scQet5Vo 書籍書き終わった頃には言語仕様や流行りの設計手法が変わっちゃうリスクがありそう。
場合によるけどBLoCより最近のProviderのほうが使いやすいし。
場合によるけどBLoCより最近のProviderのほうが使いやすいし。
250デフォルトの名無しさん
2020/06/17(水) 18:19:45.17ID:96+3Xxyl Providerはマジでわかりやすい
状態管理のモヤモヤが全部吹き飛ぶ
状態管理のモヤモヤが全部吹き飛ぶ
251デフォルトの名無しさん
2020/06/17(水) 20:19:35.03ID:PvKBfV57 >>249
そのBLoCを知ったうえだからこそProviderがわかりやすいんだろうな。
BLoc知らずにProvider勉強中の身としては結構敷居が高い。ようやく理解出来てきたけどProxyProviderまで使うと少し混乱する。
そのBLoCを知ったうえだからこそProviderがわかりやすいんだろうな。
BLoc知らずにProvider勉強中の身としては結構敷居が高い。ようやく理解出来てきたけどProxyProviderまで使うと少し混乱する。
252デフォルトの名無しさん
2020/06/24(水) 17:40:30.34ID:QAGf1S72 xd to flutter 使ったら
「error: Target of URI doesn't exist: 'package:flutter_svg/flutter_svg.dart'. (uri_does_not_exist at [nexterapp] lib/challenge.dart:2)」
とかエラーでたんだけど、どうすりゃいいの?
「error: Target of URI doesn't exist: 'package:flutter_svg/flutter_svg.dart'. (uri_does_not_exist at [nexterapp] lib/challenge.dart:2)」
とかエラーでたんだけど、どうすりゃいいの?
253252
2020/06/24(水) 17:50:32.63ID:QAGf1S72 flutter pub get
をターミナルから実行したら治ったぽい
をターミナルから実行したら治ったぽい
254デフォルトの名無しさん
2020/06/24(水) 18:02:55.71ID:QAGf1S72 次はこれ調べてる。
error: The argument type 'Color' can't be assigned to the parameter type 'ImageProvider'. (argument_type_not_assignable at [nexterapp] lib/dashboard2.dart:86)
error: The argument type 'Color' can't be assigned to the parameter type 'ImageProvider'. (argument_type_not_assignable at [nexterapp] lib/dashboard2.dart:86)
255デフォルトの名無しさん
2020/06/24(水) 18:02:56.37ID:QAGf1S72 次はこれ調べてる。
error: The argument type 'Color' can't be assigned to the parameter type 'ImageProvider'. (argument_type_not_assignable at [nexterapp] lib/dashboard2.dart:86)
error: The argument type 'Color' can't be assigned to the parameter type 'ImageProvider'. (argument_type_not_assignable at [nexterapp] lib/dashboard2.dart:86)
256デフォルトの名無しさん
2020/06/24(水) 18:49:41.27ID:QAGf1S72 次はこれ。実行時エラー
MediaQuery.of() called with a context that does not contain a MediaQuery.
No MediaQuery ancestor could be found starting from the context that was passed to MediaQuery.of().
This can happen because you do not have a WidgetsApp or MaterialApp widget
(those widgets introduce a MediaQuery), or it can happen if the context you use comes from a widget above those widgets.
The context used was:
Scaffold
See also:
https://flutter.dev/docs/testing/errors
MediaQuery.of() called with a context that does not contain a MediaQuery.
No MediaQuery ancestor could be found starting from the context that was passed to MediaQuery.of().
This can happen because you do not have a WidgetsApp or MaterialApp widget
(those widgets introduce a MediaQuery), or it can happen if the context you use comes from a widget above those widgets.
The context used was:
Scaffold
See also:
https://flutter.dev/docs/testing/errors
257256
2020/06/24(水) 19:31:33.26ID:QAGf1S72 修正可能性が多い場所が多すぎるので諦めた。
main.dart を別のにしようとしたときの書き換えが良くなかったと思われる。
main.dart を別のにしようとしたときの書き換えが良くなかったと思われる。
258デフォルトの名無しさん
2020/06/24(水) 19:49:24.36ID:fbTaLwk1 プログラミング自体初心者と見たけど
質問する前にまずはエラーメッセージを読む癖つけよう
求める答えはそこにある
質問する前にまずはエラーメッセージを読む癖つけよう
求める答えはそこにある
259デフォルトの名無しさん
2020/06/24(水) 21:51:22.25ID:tQ7ijJBO 答えがほとんどズバリとエラーメッセージに書いてあるような?
260デフォルトの名無しさん
2020/06/24(水) 22:07:44.36ID:6Stxm2AD 俺が質問しても反応しないくせに
いい加減にしろよカスども
いい加減にしろよカスども
261デフォルトの名無しさん
2020/06/24(水) 22:09:12.46ID:6Stxm2AD 許してやるから今のトレンドの情報をブロクでわかりやすく発信しなさい
ちゃんとわかりやすく書いてくれたらアフィリエイト踏んでるやるからしっかり書けよ!
ちゃんとわかりやすく書いてくれたらアフィリエイト踏んでるやるからしっかり書けよ!
262デフォルトの名無しさん
2020/06/24(水) 22:27:19.89ID:cNRckdT9 (´・ω・`) だれ?
263デフォルトの名無しさん
2020/06/25(木) 02:44:43.42ID:e8s60fqj decoration: BoxDecoration(
image: DecorationImage(image: NetworkImage("urlImage"),
fit: BoxFit.cover)
),
image: DecorationImage(image: NetworkImage("urlImage"),
fit: BoxFit.cover)
),
264デフォルトの名無しさん
2020/06/25(木) 02:45:32.48ID:e8s60fqj エラー書いてるけど、解決方法がわからないです…
265デフォルトの名無しさん
2020/06/25(木) 03:31:45.17ID:e8s60fqj xd to flutter で書き出したときはmain の Home ってところに画面名をかけば
そこがHome 画面として書き出されるのね。
…ここにいろいろ書かれるのうざい?日本語情報少なすぎなので、多少なりとも
役にたたないかなと思って書いてるけど
そこがHome 画面として書き出されるのね。
…ここにいろいろ書かれるのうざい?日本語情報少なすぎなので、多少なりとも
役にたたないかなと思って書いてるけど
266デフォルトの名無しさん
2020/06/25(木) 05:24:46.23ID:2LahzjFh エラーメッセージで検索する
英語のページなら、ブラウザで日本語に翻訳すればよい
英語のページなら、ブラウザで日本語に翻訳すればよい
267デフォルトの名無しさん
2020/06/25(木) 06:19:31.74ID:/bWSJldt Flutterってkotlin,swiftに変換もできるの?
java→kotlinみたいな自動変換があるならちょと触ってみようかなと思ってる
java→kotlinみたいな自動変換があるならちょと触ってみようかなと思ってる
268デフォルトの名無しさん
2020/06/25(木) 08:41:23.17ID:2LahzjFh React Native + Expo, Firebase しか、知らない
269デフォルトの名無しさん
2020/06/25(木) 11:38:44.23ID:ZxCJClIi エラーメッセージって片言の英語じゃなくてネイティブの英語だから
機械翻訳でもかなりの精度で翻訳してもらえるよ
英語を読む気が無いのなら機械翻訳通してみれば?
それと日本語情報に拘るのはやめた方がいいよ
機械翻訳で海外のサイトや本家公式見るようにしてみな
そういうやり方に慣れれば
日本語情報なんて馬鹿らしくて見る事無くなるよ
日本語情報は中途半端で不正確で遅いものが多い
機械翻訳でもかなりの精度で翻訳してもらえるよ
英語を読む気が無いのなら機械翻訳通してみれば?
それと日本語情報に拘るのはやめた方がいいよ
機械翻訳で海外のサイトや本家公式見るようにしてみな
そういうやり方に慣れれば
日本語情報なんて馬鹿らしくて見る事無くなるよ
日本語情報は中途半端で不正確で遅いものが多い
270デフォルトの名無しさん
2020/06/25(木) 13:28:14.65ID:lEQVKXxf >>269
いいこと言うね。
いいこと言うね。
271デフォルトの名無しさん
2020/06/25(木) 15:16:07.20ID:ZxCJClIi >>270
多分初心者の人にとっては大切な事だろうしね
Chrome入れたら以下2つの拡張機能入れるだけでかなり捗る
Google翻訳
Daily2.0
海外ページいったら右クリで「日本語に翻訳」選ぶだけ
多分初心者の人にとっては大切な事だろうしね
Chrome入れたら以下2つの拡張機能入れるだけでかなり捗る
Google翻訳
Daily2.0
海外ページいったら右クリで「日本語に翻訳」選ぶだけ
272デフォルトの名無しさん
2020/06/25(木) 17:29:12.07ID:S2ckaztO chromeネイティブで翻訳機能付いてるから拡張機能いらないよ
273デフォルトの名無しさん
2020/06/25(木) 19:05:08.45ID:8ypwbYV4 >>271
DeepLも仲間に入れてあげて。かなり自然な翻訳してくれるので重宝してるわ。
DeepLも仲間に入れてあげて。かなり自然な翻訳してくれるので重宝してるわ。
274デフォルトの名無しさん
2020/06/25(木) 19:10:55.91ID:fMcwWo8e275デフォルトの名無しさん
2020/07/01(水) 17:58:24.76ID:y/Wgtnem flutterって人気ないのかな?
276デフォルトの名無しさん
2020/07/01(水) 21:45:56.90ID:cIQCf4gJ あるよ
277デフォルトの名無しさん
2020/07/02(木) 00:26:26.05ID:Q9fuXUhE あるだろうか
278デフォルトの名無しさん
2020/07/02(木) 07:07:07.11ID:5Sj8a6tx いやない(反語)
279デフォルトの名無しさん
2020/07/10(金) 10:07:34.74ID:ccA1FP1X デスクトップアプリも作れるようになるなんて
mono潰しにきたな
mono潰しにきたな
280デフォルトの名無しさん
2020/07/23(木) 17:29:05.34ID:hzh7k8UQ state管理周りのトレンド早いね、state_notifier ええやんと思ったら、riverpodって。。。
281デフォルトの名無しさん
2020/07/23(木) 17:40:32.59ID:QTbvAZbt 出たばかりだからねこれから私用がコロコロ変わる可能性もあるから業務では厳しいかな
282デフォルトの名無しさん
2020/07/24(金) 19:35:08.52ID:XLUnPm6M みんなreduxちゃうの!?
283デフォルトの名無しさん
2020/07/24(金) 22:22:06.05ID:O0bkz5w7 hooks APIのおかげでreduxも微妙感出てきたよ
284デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 18:46:45.24ID:n8+uhlZv flutterよりxamarinのほうが良いってところは何だろう?
C#とdartの言語の違いは別にして。
C#とdartの言語の違いは別にして。
285デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 19:22:01.17ID:HwxqIu3M Xamarin好きだけど、ネイティブAPIがたやすく呼べる所がメリットだと思うよ。
UI周りはXamarinのほうがどんくさいけど。
Xamarinでガワネイティブをよく作る。
UI周りはXamarinのほうがどんくさいけど。
Xamarinでガワネイティブをよく作る。
286デフォルトの名無しさん
2020/08/09(日) 14:57:01.30ID:LzCETgOi providerが良いと思って使ってるけど
freezeしろとかblocと一緒に使えとか
どの記事を参考にしたらいいのか分かりません
どなかたproviderの正しい使い方に導いてくださいませんかそこの先輩!w
freezeしろとかblocと一緒に使えとか
どの記事を参考にしたらいいのか分かりません
どなかたproviderの正しい使い方に導いてくださいませんかそこの先輩!w
287デフォルトの名無しさん
2020/08/09(日) 17:56:33.80ID:LzCETgOi providerが4.0以上の場合はconsumer使わなくても良くなってるので
consumer使ってる記事はもう古いので見ないほうがいいっすよってのだけわかりました
consumer使ってる記事はもう古いので見ないほうがいいっすよってのだけわかりました
288デフォルトの名無しさん
2020/08/10(月) 07:38:38.76ID:wZd4bWd8 Xamarinを使わないのが正しい
289デフォルトの名無しさん
2020/08/20(木) 04:32:19.58ID:7K9M7ctX FlutterはFirebaseと相性ええねんな
290デフォルトの名無しさん
2020/08/20(木) 11:45:44.12ID:hmdc6iUu どちらもgoogle製だから当然なのでは
291デフォルトの名無しさん
2020/08/20(木) 18:01:58.98ID:2Z4t0tdX これは隠キャの返し
292デフォルトの名無しさん
2020/08/21(金) 15:04:30.53ID:VY0B1ksg flutter公式のadmobプラグインは使いにくいけどな
293デフォルトの名無しさん
2020/08/21(金) 15:06:15.14ID:VY0B1ksg C#(Xamarin)でFlutterが使えるFlutnetを試してみた
https://qiita.com/f-miyu/items/9e55dbf7593a912a0dc1
Xamarinでflutter使えるようになってて草
まあバグ多いだろうからこんなん使うくらいなら1から書き直したほうがええけど
https://qiita.com/f-miyu/items/9e55dbf7593a912a0dc1
Xamarinでflutter使えるようになってて草
まあバグ多いだろうからこんなん使うくらいなら1から書き直したほうがええけど
294デフォルトの名無しさん
2020/08/22(土) 00:21:21.26ID:tNuaSzex Dartの代わりにC#使えるのは魅力やなぁ
Xamarinがもう少し使えるやつだったらなぁ
Xamarinがもう少し使えるやつだったらなぁ
295デフォルトの名無しさん
2020/08/22(土) 05:02:28.19ID:QFMt6Vhg C#界ってなんでこんな魔改造好きなんだよw
296デフォルトの名無しさん
2020/08/22(土) 11:23:45.47ID:PMnLtYKm ScrollBarウィジェットで常時スクロールバーを表示する設定にすると
エラーになるバグってまだ直ってないんでしょうか?
エラーになるバグってまだ直ってないんでしょうか?
297デフォルトの名無しさん
2020/08/24(月) 02:50:35.73ID:EjD+A1Ze >>296
なんで自分で試さないの?
なんで自分で試さないの?
298デフォルトの名無しさん
2020/08/24(月) 17:07:31.35ID:Dj/oUnyL ためしましたが?
299デフォルトの名無しさん
2020/08/24(月) 17:08:10.25ID:Dj/oUnyL ためしたけど問題のissueとプルリクが閉じられてるので聞いてるんですよ
300デフォルトの名無しさん
2020/08/24(月) 17:08:25.54ID:Dj/oUnyL >>297はもちろん試してからレスしましたか?
301デフォルトの名無しさん
2020/08/24(月) 20:27:22.85ID:4SDDBLdr 落ち着けよボーイ
302デフォルトの名無しさん
2020/08/25(火) 12:28:40.82ID:cXuDdR4p React Nativeに散々苦労させられた私ですが、flutterに移行してから安眠できるようになりました(^ν^)
303デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 02:49:54.59ID:amvS+z5K おちんちん
304デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 17:32:11.05ID:Pa1RiuJI providerパターン使ってこ
305デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 17:42:49.78ID:MAi3GulA 最近flutter始めたんだがBLoCパターンの良いところが全くわからん。
providerのほうが100倍使いやすい。
まぁメッセージのキューイングが必要な場合はBLoCのほうが良いんだろうけど、何でもかんでもBLoCってのは納得いかん。
providerのほうが100倍使いやすい。
まぁメッセージのキューイングが必要な場合はBLoCのほうが良いんだろうけど、何でもかんでもBLoCってのは納得いかん。
306デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 20:02:45.45ID:Xse85GYu Providerパッケージ作者がその改良版であるRiverpodパッケージを出してる
まだベータだけど来年あたりこちらに置き換わるかも
まだベータだけど来年あたりこちらに置き換わるかも
307デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 20:22:08.71ID:YFNm+GwB soundpoolより使いやすい音系のパッケージある?
308デフォルトの名無しさん
2020/08/26(水) 20:40:32.13ID:MAi3GulA >>307
逆にsoundpool以上の使いやすさって何が必要なん?
逆にsoundpool以上の使いやすさって何が必要なん?
309デフォルトの名無しさん
2020/08/27(木) 11:17:10.90ID:awHPk+Oy FlutterもJavaScript界隈みたいな新しもの好きに合わせる必要もない
310デフォルトの名無しさん
2020/08/27(木) 19:15:09.86ID:ytJ7TwP6311デフォルトの名無しさん
2020/08/28(金) 15:54:02.50ID:iuMTDyaE final functionがキモい
312デフォルトの名無しさん
2020/08/28(金) 16:10:11.11ID:3QyLZwGz dart覚えるのにおすすめの本とか記事ありませんか?
英語難しいので日本語で
英語難しいので日本語で
313デフォルトの名無しさん
2020/08/28(金) 19:38:49.36ID:F9qd+TIu dartは進化早いから本はやめとき
とりあえずmonoさんをすこれ
とりあえずmonoさんをすこれ
314デフォルトの名無しさん
2020/08/29(土) 10:29:44.98ID:gKaiERQ8 dart3.0いつ来るんや?
315デフォルトの名無しさん
2020/08/29(土) 12:00:36.33ID:2JmWi426 3になったらNULL安全?
316デフォルトの名無しさん
2020/08/29(土) 15:18:12.25ID:W+sn5Hqz アンドロスタジオのアップデートでけえよ
一向に終わる気配無し
一向に終わる気配無し
317デフォルトの名無しさん
2020/08/29(土) 17:30:17.81ID:8f0Su1oF いまアップデートしたけどまったく重くなかったしすぐ終わった
318デフォルトの名無しさん
2020/08/29(土) 20:05:24.23ID:gKaiERQ8 Android Studio自体重いからVSCodeに移行したやで
319デフォルトの名無しさん
2020/08/30(日) 01:04:02.81ID:tEmm8tOf バーチャルエミュが重いのよね
320デフォルトの名無しさん
2020/08/30(日) 11:17:08.93ID:2CUaHg1d メモリ多めに積んだ方がいいよ。最低でも16GBは欲しい。
321デフォルトの名無しさん
2020/08/31(月) 21:03:19.03ID:DBjAqcfM providerの正しい使い方について誰か解説してください
アフィふみますし本でも構いません!
アフィふみますし本でも構いません!
322デフォルトの名無しさん
2020/09/01(火) 12:50:01.33ID:M8PdCcvG323デフォルトの名無しさん
2020/09/03(木) 21:32:59.58ID:2HZT0lJl 真面目に回答してもノーリアクションや
これが現実
これが現実
2020/09/04(金) 01:29:07.33ID:BYsnvPeK
つまりそんな回答は求めてないということだよ
325デフォルトの名無しさん
2020/09/05(土) 09:38:43.31ID:OV3VFUME ・・・どうしてマキマはパワーを殺めてもうたん?(´;ω;`)ブワッ
326デフォルトの名無しさん
2020/09/05(土) 15:12:17.25ID:nYHQtmnN mono氏が本を出してくれるように誰か出版社に圧力かけてもらえませんか
327デフォルトの名無しさん
2020/09/05(土) 20:28:14.44ID:EdokOEU7 圧力かけられるほど権力か何かがあればいいんだけどねえ
328デフォルトの名無しさん
2020/09/06(日) 01:16:29.22ID:jtaPYdgG 「おすすめの本」
「日本語で」
「正しい使い方について」
この条件ならFlutterではなく日本語での解説本が多いRubyとかPythonをやるべき
そもそもこの人プログラマーに向いてない・・・
「日本語で」
「正しい使い方について」
この条件ならFlutterではなく日本語での解説本が多いRubyとかPythonをやるべき
そもそもこの人プログラマーに向いてない・・・
329デフォルトの名無しさん
2020/09/06(日) 06:08:33.63ID:vcQQMEbh 一周回ってBLoCの方がいいように感じてきた
330デフォルトの名無しさん
2020/09/06(日) 15:12:39.01ID:+UJBeXmd331デフォルトの名無しさん
2020/09/06(日) 20:43:50.50ID:3EmhWp3D332デフォルトの名無しさん
2020/09/08(火) 20:44:05.41ID:YOGRuTAk monoさんすごいな。provider作者ともやり取りしてるし参考にせざるを得ない。
333デフォルトの名無しさん
2020/09/09(水) 00:50:30.85ID:SlxvDx80 別に普通だろ
すごいのはprovider作者みたいなライブラリを生み出せる人
monoはただの取り巻きなだけ
すごいのはprovider作者みたいなライブラリを生み出せる人
monoはただの取り巻きなだけ
334デフォルトの名無しさん
2020/09/09(水) 08:18:05.65ID:pQRs1SOJ 取り巻きて、、、
あれだけ情報発信してくれてるんだからすごいと思うけどね。
あれだけ情報発信してくれてるんだからすごいと思うけどね。
335デフォルトの名無しさん
2020/09/09(水) 09:07:02.84ID:3ckgKSev iOSのbegin/endBackgroundTaskをラップしたようなpluginありませんか?
336デフォルトの名無しさん
2020/09/09(水) 09:07:10.47ID:3ckgKSev iOSのbegin/endBackgroundTaskをラップしたようなpluginありませんか?
337デフォルトの名無しさん
2020/09/09(水) 10:33:05.98ID:J14ZiLMH338デフォルトの名無しさん
2020/09/09(水) 18:49:47.13ID:sBChyRfe 実際今どき本はねーべ?
数か月前にUPされたチュートリアル動画ですら情報古くて動かないことあるのに
数か月前にUPされたチュートリアル動画ですら情報古くて動かないことあるのに
339デフォルトの名無しさん
2020/09/09(水) 20:46:08.33ID:T+c74qcZ 言うほど口悪いかね?
と思ったけど、ただの取り巻きは無いわーw
と思ったけど、ただの取り巻きは無いわーw
340デフォルトの名無しさん
2020/09/09(水) 20:50:01.45ID:BWAN9/LR >>335
ないっぽいのでplugin自作しました。
ないっぽいのでplugin自作しました。
341デフォルトの名無しさん
2020/09/10(木) 06:11:35.30ID:yyVNwBcF あぁ^〜心がぴょんぴょんするんじゃぁ^〜
342デフォルトの名無しさん
2020/09/10(木) 15:56:54.24ID:rLZBXCmM ふわふわどきどき内緒ですお
343デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 11:09:18.63ID:HQ9YFi7S インスタで技術ネタ投稿してるやつイミフ
344デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 12:44:24.90ID:EKN8ETXg なぜ?
345デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 15:05:31.81ID:HQ9YFi7S わざわざ動画や画像にして投稿してるから
346デフォルトの名無しさん
2020/09/20(日) 04:51:07.82ID:PNRgOfQb Google Pay picks Flutter to drive its global product development
Friday, September 18, 2020
https://developers.googleblog.com/2020/09/google-pay-picks-flutter-to-drive-its.html
Friday, September 18, 2020
https://developers.googleblog.com/2020/09/google-pay-picks-flutter-to-drive-its.html
347デフォルトの名無しさん
2020/09/21(月) 20:57:45.18ID:duAqiYuG インドとシンガポールのオープンベータ版か
まあよかおめ
引き続きバグfix頼みますわ
まあよかおめ
引き続きバグfix頼みますわ
348デフォルトの名無しさん
2020/09/22(火) 22:56:28.36ID:5HqgWSZ8 dartの配列宣言が気持ち悪いが慣れると楽っぽい?
349デフォルトの名無しさん
2020/09/23(水) 02:10:26.31ID:hlRfln6c 日本語君は生きてますの?
350デフォルトの名無しさん
2020/09/25(金) 12:34:04.32ID:lv3ez4pI Medium、Qiita、noteから好きなのを選ぶがよい
遅れた情報でよければ日本語情報たくさんある
>>348
dartが癖強いのは配列に限ったことじゃなかろうもん
2.0以降かなり使い易くなってるから3.0にも期待してる
遅れた情報でよければ日本語情報たくさんある
>>348
dartが癖強いのは配列に限ったことじゃなかろうもん
2.0以降かなり使い易くなってるから3.0にも期待してる
351デフォルトの名無しさん
2020/09/25(金) 13:06:13.64ID:GG9p4wgU dattって癖強いのかな?
結構よく考えられた素直な言語だと思うわ。
結構よく考えられた素直な言語だと思うわ。
352デフォルトの名無しさん
2020/09/25(金) 13:43:48.02ID:o6NQAqDG dartはweb対応やめてくれないかな
web対応のため仕様がjavascriptに引きずられる
つか、後1,2年したらこっそりchromeにdartエンジンを搭載する案を復活してほしい
web対応のため仕様がjavascriptに引きずられる
つか、後1,2年したらこっそりchromeにdartエンジンを搭載する案を復活してほしい
353デフォルトの名無しさん
2020/09/25(金) 13:52:32.22ID:o6NQAqDG つか、やめろはいいすぎたな
せっかくのマルチプラットホームだし
せっかくのマルチプラットホームだし
354デフォルトの名無しさん
2020/09/25(金) 14:38:09.60ID:9uEzcvot shell scriptでいうshellcheckみたいな正しい書き方かどうかチェックしてくれるものってありますか?
355デフォルトの名無しさん
2020/09/25(金) 15:16:45.58ID:lv3ez4pI356デフォルトの名無しさん
2020/09/25(金) 21:15:06.81ID:xGsH9qpm >>355
mixinってinterface代わりにならなかったっけ?
mixinってinterface代わりにならなかったっけ?
357デフォルトの名無しさん
2020/09/26(土) 15:53:31.34ID:DXePOPx2 flutter upgrade しとけよぉ
358デフォルトの名無しさん
2020/09/26(土) 18:12:13.74ID:lFmfLFvp359デフォルトの名無しさん
2020/09/27(日) 18:45:50.04ID:kqdiqWHM パッケージがflutter upgrade に追い付いているか確認してからな。
360デフォルトの名無しさん
2020/09/27(日) 23:55:49.12ID:naLFbSWM 久々に触ったらエスケープ記号@が使えなくなってておこ
361デフォルトの名無しさん
2020/09/28(月) 17:41:56.72ID:OUJawQhW362デフォルトの名無しさん
2020/09/28(月) 18:30:14.84ID:JgS2isID abstractじゃいかんの?
363デフォルトの名無しさん
2020/09/28(月) 18:46:49.58ID:1m8uRE9C providerで管理しているstateを全部初期化する方法伝授して!!
364デフォルトの名無しさん
2020/09/28(月) 21:35:13.44ID:EJYQUKR9 どんなアプリを作ろうとすればそんな発想になるの?
365デフォルトの名無しさん
2020/09/28(月) 22:40:39.12ID:dqPijOYS ProviderやめてそろそろRiverpodに移行しようず
366デフォルトの名無しさん
2020/09/29(火) 06:16:49.43ID:+EHampqh 安定したなら使うけど破壊的変更きたら許さないから
367デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 21:52:55.59ID:cjmMSJpi やっとproviderを理解してきたのにもう後継?プログラミングの世界ってそんなもん?
368デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 21:59:28.70ID:ZOD5mLP5 riverpodって1ステート1クラスじゃん
なんか気持ち悪いね
なんか気持ち悪いね
369デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 23:15:11.56ID:9weJnGGJ >>367
言語仕様の変更や追加があってそれに合わせてプログラムの書き方も変わり、新しいパッケージ・フレームワークが誕生する
ここ数年そのサイクルが加速してるからプログラマーはキャッチアップするの大変よね
言語仕様の変更や追加があってそれに合わせてプログラムの書き方も変わり、新しいパッケージ・フレームワークが誕生する
ここ数年そのサイクルが加速してるからプログラマーはキャッチアップするの大変よね
370デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 23:56:16.61ID:h1wvHACb >>369
Flutterがおかしいだけでは?
Flutterがおかしいだけでは?
371デフォルトの名無しさん
2020/10/01(木) 09:07:10.17ID:bVq+7g5F Web系はそんなもんでは
372デフォルトの名無しさん
2020/10/01(木) 14:08:37.49ID:Nb0VKOPU providerの作者が次はこれっていったら無条件に従うのかよ
自分で判断できないおまえらがバカなだけ
自分で判断できないおまえらがバカなだけ
373デフォルトの名無しさん
2020/10/01(木) 15:51:19.29ID:AbIrYkN9374デフォルトの名無しさん
2020/10/01(木) 19:20:55.98ID:xXRIIm+b dartの更新をまとめているページを教えてください
あと、バージョン別に新機能とかもしたいです
あと、バージョン別に新機能とかもしたいです
375デフォルトの名無しさん
2020/10/01(木) 20:49:56.34ID:ZmtwkRhd376デフォルトの名無しさん
2020/10/01(木) 21:37:43.59ID:j5ErH89C golang界隈の変遷に比べたらflutterはそこまで変わってない方だと思いますよ
もちろんBreaking Changeは時々ありますが
>>374
煽りでもなんでもなくgithubを見るのが基本です
https://github.com/dart-lang/sdk/blob/master/CHANGELOG.md
もちろんBreaking Changeは時々ありますが
>>374
煽りでもなんでもなくgithubを見るのが基本です
https://github.com/dart-lang/sdk/blob/master/CHANGELOG.md
377デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 10:56:54.96ID:HvZS2dGY 便乗して、dartの学習方法を教えて下しあ
378デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 11:00:34.39ID:6j4v4nOg dartなんてflutterのhot reloadでターンアラウンドタイムがめっちゃ短いんだから習うより慣れろだわ。
379デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 11:02:41.60ID:HvZS2dGY Ok,やってやるよ
380デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 11:03:06.58ID:HvZS2dGY flutter 1.21からdartが梱包されてるようだな
dart単品で入れてたから削除するわ
dart単品で入れてたから削除するわ
381デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 13:10:38.06ID:By+T6c5R dartなんてだぁーっと勉強すりゃすぐ慣れる
382デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 13:25:05.95ID:cu0GIn5H 2点
383デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 14:23:19.34ID:HvZS2dGY stateless widgetでinitstateと同じことやるのはどうやるんですか
384デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 16:03:24.55ID:7gOkcRIl statefull widgetを使う
385デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 17:16:47.69ID:/hDci6BI ゲームエンジンとかすぐ作られるかと思ったら、意外と出てこないのな
386デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 17:24:02.04ID:6j4v4nOg ゲーム作りたいならUnity使うでしょ。
Flutterでは開発対象アプリの分野が違うと思う。
Flutterでは開発対象アプリの分野が違うと思う。
387デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 19:04:32.19ID:HvZS2dGY ゲームエンジンってすでにありますやん
388デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 19:16:22.39ID:BOfXPtrN >383
state_notifierのinitstateを使うとかは?
state_notifierのinitstateを使うとかは?
389デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 19:20:10.52ID:HvZS2dGY >388
調べてみる
先輩ありがとうございます
調べてみる
先輩ありがとうございます
390デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 20:02:25.00ID:9wWnt0P/ テラバロス
391デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 20:48:35.51ID:HvZS2dGY analizer_option.yamlみたいなのあるけど
flutter公式のものをコピーして使ったほうが良さそう
flutter公式のものをコピーして使ったほうが良さそう
392デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 09:07:54.56ID:DiO6Np8S >>348
var arr = new List(5);
などとすることを言っているのだとすれば、Javaと似ていて至って自然だが。
var arr = [1,2,3,4,5];
print(arr);
ともかけて、JSやRubyやPerlなどとも(ほぼ)同じだし。
var arr = new List(5);
などとすることを言っているのだとすれば、Javaと似ていて至って自然だが。
var arr = [1,2,3,4,5];
print(arr);
ともかけて、JSやRubyやPerlなどとも(ほぼ)同じだし。
393デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 09:12:58.13ID:DiO6Np8S 二次元配列は、[[1,2],[3,4]]などと書くと楽だが、このような初期値リストを
使わずに書こうとすると途端に複雑になる?
使わずに書こうとすると途端に複雑になる?
394デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 14:42:42.26ID:cvTPWa8P おれ、今からDartの勉強するからつまずいたらおしえて?
395デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 14:50:48.01ID:ibKO4FvE \20000/h
396デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 12:51:55.67ID:q15OM1O2 flutterのイベントが全然開催されんな
されても関西だけ
東京組はどうしたんだ?関西に負けてて悔しくないのか?
されても関西だけ
東京組はどうしたんだ?関西に負けてて悔しくないのか?
397デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 16:40:37.61ID:zTndn6Wd flutter/dartを勉強するのに良い本あれば教えて下さい
398デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 16:41:57.45ID:q15OM1O2 dartの和書は古いのしかないからネットがいい
399デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 16:52:43.42ID:jWUI80DY 日進月歩で進歩するものを本で勉強するのはおすすめしない
400デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 19:19:33.12ID:pBl0hOup 以前に比べてちょっと盛り上がっってきてるなこのスレ。その調子で頑張ってくれ。
401デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 19:56:37.70ID:MVhzoVv9 喉元までジミー大西が
402デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 23:37:25.87ID:Qyflwfh/ スレは大した盛り上がらんと思う
新しい技術やるのは若者とかがメインで、5chはおっさんだらけだし
その証拠にkotlinスレはお通夜だし、逆におっさんユーザー多いC++スレと大盛況
新しい技術やるのは若者とかがメインで、5chはおっさんだらけだし
その証拠にkotlinスレはお通夜だし、逆におっさんユーザー多いC++スレと大盛況
403デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 23:47:09.63ID:3gx7lffU >>402
JavaのラッパーであるKotlinに新しい要素はない。それがKotlinの強みでもあるが。
JavaのラッパーであるKotlinに新しい要素はない。それがKotlinの強みでもあるが。
404デフォルトの名無しさん
2020/10/05(月) 10:41:42.95ID:J3SUvtyR >>397
flutter complete referenceとかは?
flutter complete referenceとかは?
405デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 15:25:55.95ID:aTeEWOUH 盛り下がってる?!
406デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 18:32:51.08ID:Jf+jB2Tp >>405
下がってるな。AndroidStudioが大幅アップデートしても皆だんまりよ。ぜひ君の力で盛り上げてくれ。
下がってるな。AndroidStudioが大幅アップデートしても皆だんまりよ。ぜひ君の力で盛り上げてくれ。
407デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 19:47:35.27ID:7EABB0r0 VSCode派が圧倒的多数なんや
408デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 14:03:37.85ID:6HheowQG 今xamarin使ってますが、バグ多すぎてもう無理。
Flutterもあまり盛り上がってないの?
というかappleは気まぐれな仕様変更を頻繁にするのに、共通フレームワークで作るということ事態が無理な考えのように思えるのですが。
Flutterもあまり盛り上がってないの?
というかappleは気まぐれな仕様変更を頻繁にするのに、共通フレームワークで作るということ事態が無理な考えのように思えるのですが。
409デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 14:27:01.97ID:wwGXCxbf > というかappleは気まぐれな仕様変更を頻繁にするのに、共通フレームワークで作るということ事態が無理な考えのように思えるのですが。
おめでとう
とうとう正解に辿りつきましたね。
おめでとう
とうとう正解に辿りつきましたね。
410デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 17:39:13.91ID:pCt33hSl Appleは気まぐれな仕様変更をしやすくするためだろうけど、公式ドキュメントをほとんど出さない。
Apple公式ドキュメントに書かれた情報だけで開発するのはほぼ不可能。
Apple公式ドキュメントに書かれた情報だけで開発するのはほぼ不可能。
411デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 18:02:59.45ID:yNgEcBEM >>408
俺は去年早々にXamarinを見限ったよ。
WindowsPhoneなくなった時点でMSがXamarinに力入れる動機はないし。
たまたまかもしれないけど今のところFlutterにXamarinほどの致命的な不安定さはないよ。Pub.devもそれなりに盛り上がってし超快適。
俺は去年早々にXamarinを見限ったよ。
WindowsPhoneなくなった時点でMSがXamarinに力入れる動機はないし。
たまたまかもしれないけど今のところFlutterにXamarinほどの致命的な不安定さはないよ。Pub.devもそれなりに盛り上がってし超快適。
412デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 18:11:17.41ID:pCt33hSl 公式ドキュメントとして公開すべきものをハッキングサイトと称して第三者を装って公開するのはAppleの手法だから。
413デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 18:13:57.12ID:RiHG9NMQ flutterのプロジェクトにappleの技術者も参加してくれるといいな
414デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 18:22:06.78ID:pCt33hSl 便衣兵…
415デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 20:28:50.85ID:RiHG9NMQ このスレの神様ならandroid_alerm_managerをiOSに対応できますか?
416デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 20:33:13.99ID:RuEhBFPq 今頃気づくなんて馬鹿だなあ俺はもう3年も前からXamarinは糞と言い続けてるさすが俺様の先見の明だなあ
417デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 21:02:43.77ID:oU6L/1KQ 世界最強のユーチューバー、2019年の年収は約76億円 ゲーム実況でブレイク
https://www.wwdjapan.com/articles/994609
7歳児が年俸25億円!「ユーチューバー」収益の仕組みを全解剖
https://diamond.jp/articles/-/194240
月収8億超えのYouTuberは6歳の女の子!世界各国で最も人気のYouTuberをマップにしてみた
https://news.yahoo.co.jp/articles/ec9f6e431ac8bdcfdfe02e21220888e59583f475
個人としては史上初のチャンネル登録者数1億人超えYouTuberが誕生
https://gigazine.net/news/20190827-pewdiepie-youtube-100-million-subscribers/
20歳のYouTubeスターが購入、約8億円の豪邸を拝見
https://www.businessinsider.jp/post-107308
『2ヵ月で20億円』集めろ!有名ユーチューバーたちの「地球規模」の活動に寄付殺到
https://www.excite.co.jp/news/article/Frontrow_79b68120b00f0fdcefb17b65e2a6b0d70dceee3d/
24歳ユーチューバーはどうして大学卒業後に就職せず、フルタイムのインフルエンサーになったのか
https://www.businessinsider.jp/post-203042#cxrecs_s
食事をするだけで30万? 料理を作るだけで10万? アイデアで何気ない日常を副業にするユーチューバーの世界
https://www.sanspo.com/geino/news/20200131/prl20013110020028-n1.html
世界のYoutuber年収ランキング10選!超弩級に稼ぎまくり!
https://cambridge-india.org/sekai-youtuber-nensyu/
https://www.wwdjapan.com/articles/994609
7歳児が年俸25億円!「ユーチューバー」収益の仕組みを全解剖
https://diamond.jp/articles/-/194240
月収8億超えのYouTuberは6歳の女の子!世界各国で最も人気のYouTuberをマップにしてみた
https://news.yahoo.co.jp/articles/ec9f6e431ac8bdcfdfe02e21220888e59583f475
個人としては史上初のチャンネル登録者数1億人超えYouTuberが誕生
https://gigazine.net/news/20190827-pewdiepie-youtube-100-million-subscribers/
20歳のYouTubeスターが購入、約8億円の豪邸を拝見
https://www.businessinsider.jp/post-107308
『2ヵ月で20億円』集めろ!有名ユーチューバーたちの「地球規模」の活動に寄付殺到
https://www.excite.co.jp/news/article/Frontrow_79b68120b00f0fdcefb17b65e2a6b0d70dceee3d/
24歳ユーチューバーはどうして大学卒業後に就職せず、フルタイムのインフルエンサーになったのか
https://www.businessinsider.jp/post-203042#cxrecs_s
食事をするだけで30万? 料理を作るだけで10万? アイデアで何気ない日常を副業にするユーチューバーの世界
https://www.sanspo.com/geino/news/20200131/prl20013110020028-n1.html
世界のYoutuber年収ランキング10選!超弩級に稼ぎまくり!
https://cambridge-india.org/sekai-youtuber-nensyu/
418デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 21:31:42.10ID:etSHus4Y >>416
でたな、Xamarinほどの糞はないおじさんw
でたな、Xamarinほどの糞はないおじさんw
419デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 21:42:16.39ID:cCnPRoH8 Xamarinここの所安定してるけどな。
ネイティブらしい部分書こうと思ったらXamarinの方が効率いいぞ。
flutterで済む事はそりゃflutterのほうが楽だけど。
ネイティブらしい部分書こうと思ったらXamarinの方が効率いいぞ。
flutterで済む事はそりゃflutterのほうが楽だけど。
420デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 05:47:29.37ID:tWsaXF1b >>419
確かにNativeを書くのはFlutterは面倒だけど、パターンは決まってるのでI/F部はほとんどコピペで行けるし、そもそも大抵のものがプラグインとして有志が作ってくれてる。
確かにNativeを書くのはFlutterは面倒だけど、パターンは決まってるのでI/F部はほとんどコピペで行けるし、そもそも大抵のものがプラグインとして有志が作ってくれてる。
421デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 08:30:17.19ID:3DnNwHfM >>420
コピペでいけるって部分が、負の資産の香りがしてるんだよな。
Cordovaのプラグインなんかコピペで作れるが負の資産だらけだし、
RNのネイティブモジュールも死んだものでき始めた。
今流行ってるからpub.devのモジュールは信用できるけど、いずれ信用できなくなると思うぞ。
コピペでいけるって部分が、負の資産の香りがしてるんだよな。
Cordovaのプラグインなんかコピペで作れるが負の資産だらけだし、
RNのネイティブモジュールも死んだものでき始めた。
今流行ってるからpub.devのモジュールは信用できるけど、いずれ信用できなくなると思うぞ。
422デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 09:25:31.83ID:tWsaXF1b >>421
コピペでいけるのはあくまでI/Fの部分ね。Flutter側のinvokeMethodやNative側のonMethodCallあたり。
それよりpub.devで負の遺産の心配があるのはBLoCだわ。
コピペでいけるのはあくまでI/Fの部分ね。Flutter側のinvokeMethodやNative側のonMethodCallあたり。
それよりpub.devで負の遺産の心配があるのはBLoCだわ。
423デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 09:26:19.83ID:3DnNwHfM >>422
いまはProviderからのriverpodだもんな。
いまはProviderからのriverpodだもんな。
424デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 09:29:49.42ID:tWsaXF1b >>423
そうそう、あのへんのデザインパターンが気まぐれすぎて少し過去の遺産を使おうとするとそれらが混在した一貫性のないコードになっちゃう。
ま、有り難く使わせてもらってるので文句は言えないんだけど。
そうそう、あのへんのデザインパターンが気まぐれすぎて少し過去の遺産を使おうとするとそれらが混在した一貫性のないコードになっちゃう。
ま、有り難く使わせてもらってるので文句は言えないんだけど。
425デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 10:25:47.49ID:3DnNwHfM >>424
そのへんは確かにそうだよなぁ。
過渡期と言う意味で、あんまり不用意な事は出来ないのは確かか。
早く熟れれば良いのにな。
あと、普通のサーバ&PCでdartが発展してくれたら、一気に移行できるんだがなぁ。
そのへんは確かにそうだよなぁ。
過渡期と言う意味で、あんまり不用意な事は出来ないのは確かか。
早く熟れれば良いのにな。
あと、普通のサーバ&PCでdartが発展してくれたら、一気に移行できるんだがなぁ。
426デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 12:49:32.47ID:+ikjZeLx ネイティブ部分はKotlinだ!
427デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 13:32:33.00ID:asy7wTux >>412
ほんそれ
ほんそれ
428デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 21:09:35.52ID:G0kNVX/o ちょまどがマイクロソフトに入社して一番Xamarinが盛り上がってた時期に俺は糞を糞と見抜いていたからな
時間を無駄にせずに済んだお前らは馬鹿だからあれから3年Xamarinに時間を費やして
自分の人生の貴重な時間をを糞に突っ込んだと認めたくないから必死でしがみついてるだけだろ
俺様の先見の明は素晴らしい俺様を称えよ
時間を無駄にせずに済んだお前らは馬鹿だからあれから3年Xamarinに時間を費やして
自分の人生の貴重な時間をを糞に突っ込んだと認めたくないから必死でしがみついてるだけだろ
俺様の先見の明は素晴らしい俺様を称えよ
429デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 21:29:33.15ID:G0kNVX/o スタートアップだからスピード重視とか言ってコードの品質とか全く考えずに糞コード書きまくって
そりゃ最初は規模が小さくて複雑じゃなくてバンバン新機能リリースできて楽しいかもしれないけど
それを数年続けてるとだんだん仕様変更や新機能追加が難しくなってきて
最初はエンジニアが機能改修の依頼を渋りだすようになってくる
そのうち開発期間が最初のころより何倍もかかるようになってきて
最終的にはエンジニアが逃げ出すことになる
引継ぎもろくに受けない中途で入った人間だとブラックボックス部分ができていじれなくなって
ソフトウェアの成長はそこで止まる
リファクタリングってユーザーメリットは何もなくて新機能リリースとかアピールもできないのに
デグレリスクは高くて、ミスってクラッシュが増えたりすると評価を下げることになる
結局エンジニア以外の人間がリファクタリングの重要性を理解できていなくてその部分を評価しないからそうなる
日本のIT企業大分ましになってきたけどそこの部分に理解のある上層部の人間がいる会社が出てくるのはまだあと10年くらいかかるだろうなあ
そりゃ最初は規模が小さくて複雑じゃなくてバンバン新機能リリースできて楽しいかもしれないけど
それを数年続けてるとだんだん仕様変更や新機能追加が難しくなってきて
最初はエンジニアが機能改修の依頼を渋りだすようになってくる
そのうち開発期間が最初のころより何倍もかかるようになってきて
最終的にはエンジニアが逃げ出すことになる
引継ぎもろくに受けない中途で入った人間だとブラックボックス部分ができていじれなくなって
ソフトウェアの成長はそこで止まる
リファクタリングってユーザーメリットは何もなくて新機能リリースとかアピールもできないのに
デグレリスクは高くて、ミスってクラッシュが増えたりすると評価を下げることになる
結局エンジニア以外の人間がリファクタリングの重要性を理解できていなくてその部分を評価しないからそうなる
日本のIT企業大分ましになってきたけどそこの部分に理解のある上層部の人間がいる会社が出てくるのはまだあと10年くらいかかるだろうなあ
430デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 21:51:51.84ID:CB59Xt+f ム板でひさしぶりに禿同を言いたくなるような
納得しかないレスだ
納得しかないレスだ
431デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 22:16:16.36ID:4eTrUc8n stackoverflowが仕様書
432デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 22:22:57.83ID:LqZx01RL433デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 22:32:16.36ID:LFE9ijJU434デフォルトの名無しさん
2020/10/20(火) 00:08:17.79ID:hXYdmB4R xamarin案件がまだ残ってる...
当初に導入した人はもう誰も残ってない。
むしろマイクロソフトさんがサポートを終了してくれたほうが、それを理由にできるのでありがたい。
当初に導入した人はもう誰も残ってない。
むしろマイクロソフトさんがサポートを終了してくれたほうが、それを理由にできるのでありがたい。
435デフォルトの名無しさん
2020/10/20(火) 00:10:40.33ID:oW+M9fYI 結局、AndroidとiOSそれぞれ別々に適した開発言語で作るのが王道ってことでFA?
436デフォルトの名無しさん
2020/10/20(火) 01:06:56.34ID:rNWWb9fm 開発言語はそれでいいと思う
開発体制として1/3はkotlinとSwiftの両方わかる人に育てて連携が取れるようにする
残り2/3は1/3の指示の元必死に書き続けろ
開発体制として1/3はkotlinとSwiftの両方わかる人に育てて連携が取れるようにする
残り2/3は1/3の指示の元必死に書き続けろ
437デフォルトの名無しさん
2020/10/20(火) 09:56:35.37ID:Tyl6b37y >>434
うけなきゃいいのに。
うけなきゃいいのに。
438デフォルトの名無しさん
2020/10/20(火) 09:57:09.83ID:Tyl6b37y439デフォルトの名無しさん
2020/10/20(火) 11:16:28.81ID:pHiz9StD440デフォルトの名無しさん
2020/10/20(火) 12:22:59.51ID:Qkb8RVFt うるせーなxamarinの話題をしにこのスレに来てねえんだよ
441デフォルトの名無しさん
2020/10/20(火) 18:50:08.71ID:z8vJTn6S じゃあflutter × firebaseの話ししようぜ。
442デフォルトの名無しさん
2020/10/20(火) 18:57:51.57ID:ivREfep5 試しにFCM使ってみたらビビるぐらい簡単だった。
443デフォルトの名無しさん
2020/10/20(火) 22:25:24.79ID:X/0H30Iu xamarinスレに行けよ
444デフォルトの名無しさん
2020/10/22(木) 00:53:20.58ID:xFYyoXGj flutterいいよ
445デフォルトの名無しさん
2020/10/22(木) 09:32:32.35ID:Pdn6awLx 遠慮するなよ
446デフォルトの名無しさん
2020/10/23(金) 16:01:15.24ID:XFV/zfHx Flutter はフ゜ロタ゛クション開発に耐えうるのか / Flutter ready for production?
https://speakerdeck.com/wasabeef/flutter-ready-for-production
https://speakerdeck.com/wasabeef/flutter-ready-for-production
447デフォルトの名無しさん
2020/10/28(水) 07:44:50.82ID:hNhkAUL1 「ジワジワきてるで〜」って聞いたから、Dart含めて勉強中だけどスレ全然のびてないなw
448デフォルトの名無しさん
2020/10/28(水) 08:57:32.67ID:uUrzyo2Q マルチリンガルが当たり前の世界だから。
449デフォルトの名無しさん
2020/10/28(水) 21:37:29.07ID:WoBaOydj Flutter for webではdart:isolateじゃなくてWeb Worker使うのか。面倒くさいなあ。
450デフォルトの名無しさん
2020/10/29(木) 20:02:48.14ID:k4xQc9lp タイマーの扱いが面倒
451デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 13:09:22.45ID:4oC08Joq 質問 マジレス頼む
flutterではできないけどKotlinならできるって事を教えて欲しい。
よく、ネイティブの・・・・ 見たいな話しがあるけど、それの具体例を知りたい。
今からflutterを学ぼうかなと考えているけど、この話が気になってKotolinを
学んだ方が良いのか悩んでる。
flutterではできないけどKotlinならできるって事を教えて欲しい。
よく、ネイティブの・・・・ 見たいな話しがあるけど、それの具体例を知りたい。
今からflutterを学ぼうかなと考えているけど、この話が気になってKotolinを
学んだ方が良いのか悩んでる。
452デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 13:17:40.81ID:MhLEgA82 君のバックグランドがようわからんけど、
まず、そんな事聞いてるって時点で他の言語も全く知らない本当の初心者ってこと??
まず、そんな事聞いてるって時点で他の言語も全く知らない本当の初心者ってこと??
453デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 13:33:14.22ID:S+EolHZ0 >>451
センサーやらBLEなどの通信デバイスを直接扱おうとするとFlutterだけではできなかったりするよ。
でもほとんどのものは先人がそれ用のプラグイン作ってくれてるのであまり苦労はしない。
というか、DartもKotlinもSwiftも多少表記方法が違うけど似たようなもんなのでどれか1つ習得したら他の言語もさほど苦労せず使える。
センサーやらBLEなどの通信デバイスを直接扱おうとするとFlutterだけではできなかったりするよ。
でもほとんどのものは先人がそれ用のプラグイン作ってくれてるのであまり苦労はしない。
というか、DartもKotlinもSwiftも多少表記方法が違うけど似たようなもんなのでどれか1つ習得したら他の言語もさほど苦労せず使える。
454デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 13:47:15.56ID:4oC08Joq455デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 13:50:29.36ID:4oC08Joq >>453
ありがとう
こういうのを期待していた。
重ね重ね申し訳ないが、実例で教えて欲しい。
例えばセンサーが使えないってのは例えば加速度センサーとか?
こういうのが使えないのはアプリ開発として致命的だと思うのだがどうなの?
そして、それがなぜプラグインがあれば、それが困らないのかも教えて欲しい
※プラグインはflutterではない、別の何かで作られていてそれを呼び出すって事?
ありがとう
こういうのを期待していた。
重ね重ね申し訳ないが、実例で教えて欲しい。
例えばセンサーが使えないってのは例えば加速度センサーとか?
こういうのが使えないのはアプリ開発として致命的だと思うのだがどうなの?
そして、それがなぜプラグインがあれば、それが困らないのかも教えて欲しい
※プラグインはflutterではない、別の何かで作られていてそれを呼び出すって事?
456デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 14:11:41.06ID:nALcz4uh ネイティブの意味を考えればわかるだろう
457デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 14:36:26.80ID:kUl8Yg2e flutterの中にandroidやiosってディレクトリがあると思うけど、そこにKotlinやswiftを記載できるからネイティブじゃないとできないことはそこに記載するといいよ
methodchannel flutterで検索すれば知りたいことが出てくると思う
methodchannel flutterで検索すれば知りたいことが出てくると思う
458デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 16:14:54.85ID:S+EolHZ0 >>455
FlutterはAndroidやiOSのSDK(API)を直接呼び出すことはできない。なぜならそのOSがFlutter/Dart用のAPIを提供してないから。
プラグインは各OS(のAPI)とFlutterの世界を橋渡しするもの。当然OSのAPIを呼び出すコード部分はKotlinなりSwiftになる。ここをネイティブ側と呼んだりする。
プラグインは自分でも書けるしpub.devに有志がたくさん公開してるからそれを利用することもできる。自分がほしいプラグインは他の人も欲しいので探せばたいてい見つかる。
実例はpub.devで適当なプラグイン見つけてgithubのソース見れば何となく分かるはず。
FlutterはAndroidやiOSのSDK(API)を直接呼び出すことはできない。なぜならそのOSがFlutter/Dart用のAPIを提供してないから。
プラグインは各OS(のAPI)とFlutterの世界を橋渡しするもの。当然OSのAPIを呼び出すコード部分はKotlinなりSwiftになる。ここをネイティブ側と呼んだりする。
プラグインは自分でも書けるしpub.devに有志がたくさん公開してるからそれを利用することもできる。自分がほしいプラグインは他の人も欲しいので探せばたいてい見つかる。
実例はpub.devで適当なプラグイン見つけてgithubのソース見れば何となく分かるはず。
459デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 16:23:10.81ID:4oC08Joq460デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 16:51:06.61ID:8Qe8cHe5 ネイティブの機能使うアプリをflutterで作るのはやめておけ
461デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 16:53:54.03ID:S+EolHZ0 >>459
バッテリー残量取得する単純なbatteryぐらいが一番理解しやすいかな?
ネイティブ側はJavaとObjCだけど。
https://github.com/flutter/plugins/tree/master/packages/battery/battery
libディレクトリ内にdartのコード、android/iosディレクトリ内にネイティブコード。
それぞれのコードを繋いでくれるのはFlutterコンパイル環境がうまくやってくれる。
で、一番最初の質問の答えは異論はあると思うけどスマホプログラミング入門なら今はFlutterで良いと思う。すぐにネイティブの壁にぶち当たるとは思うけどまずはやってみることの方が大事。
バッテリー残量取得する単純なbatteryぐらいが一番理解しやすいかな?
ネイティブ側はJavaとObjCだけど。
https://github.com/flutter/plugins/tree/master/packages/battery/battery
libディレクトリ内にdartのコード、android/iosディレクトリ内にネイティブコード。
それぞれのコードを繋いでくれるのはFlutterコンパイル環境がうまくやってくれる。
で、一番最初の質問の答えは異論はあると思うけどスマホプログラミング入門なら今はFlutterで良いと思う。すぐにネイティブの壁にぶち当たるとは思うけどまずはやってみることの方が大事。
462デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 17:04:23.06ID:4oC08Joq >>460
イメージで良いから教えて欲しいのだが、
ネイティブの機能を使わないってのは
ブラウザでyahooを表示するようなことしかできないという事で良い?
or ブラウザで動く将棋とかオセロ見たいなアプリしかできないってこと?
イメージで良いから教えて欲しいのだが、
ネイティブの機能を使わないってのは
ブラウザでyahooを表示するようなことしかできないという事で良い?
or ブラウザで動く将棋とかオセロ見たいなアプリしかできないってこと?
463デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 17:11:00.80ID:4oC08Joq >>461
gitみてみた。
なるほどね。
って感じだ
iso と androidの中身は作れる人が作ってるから
import 'package:battery/battery.dart';
の一行で必要な機能は呼び出してくれるぜ!! って理解でいいか?
最後の一言はありがとう 参考にする。
gitみてみた。
なるほどね。
って感じだ
iso と androidの中身は作れる人が作ってるから
import 'package:battery/battery.dart';
の一行で必要な機能は呼び出してくれるぜ!! って理解でいいか?
最後の一言はありがとう 参考にする。
464デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 17:12:35.86ID:S+EolHZ0465デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 17:29:34.67ID:4oC08Joq466デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 19:28:28.79ID:pBu+P9B+ Googleの次期OSがfuchsia、言語はdart。勉強する価値はある。
467デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 19:31:14.31ID:pBu+P9B+ >>464
は本当にいい奴。どんどん書き込んでくれたまえ。
は本当にいい奴。どんどん書き込んでくれたまえ。
468デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 19:31:42.92ID:4oC08Joq クレクレ君で申し訳ない。
調べ方を教えて欲しい。
https://github.com/flutter/website/blob/master/examples/layout/lakes/step6/lib/main.dart
↑よく見かけるチュートリアルの
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
Color color = Theme.of(context).primaryColor;
Widget titleSection =
Widget buttonSection =
Widget textSection =
return MaterialApp・・・
Column _buildButtonColumn(Color color, IconData icon, String label) {
}
について教えて欲しい。
調べ方を教えて欲しい。
https://github.com/flutter/website/blob/master/examples/layout/lakes/step6/lib/main.dart
↑よく見かけるチュートリアルの
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
Color color = Theme.of(context).primaryColor;
Widget titleSection =
Widget buttonSection =
Widget textSection =
return MaterialApp・・・
Column _buildButtonColumn(Color color, IconData icon, String label) {
}
について教えて欲しい。
469デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 19:33:30.35ID:nALcz4uh fuchsiaって久々にみたな
470デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 19:41:38.36ID:4oC08Joq ↑これの
Widget titleSection について
Widget titleSection = Container(
padding: const EdgeInsets.all(32),
child: Row(
children: <Widget>[
Expanded(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Container(
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 8),
child: Text(
'Oeschinen Lake Campground',
style: TextStyle(
fontWeight: FontWeight.bold,
Widget titleSection について
Widget titleSection = Container(
padding: const EdgeInsets.all(32),
child: Row(
children: <Widget>[
Expanded(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Container(
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 8),
child: Text(
'Oeschinen Lake Campground',
style: TextStyle(
fontWeight: FontWeight.bold,
471デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 19:42:34.23ID:4oC08Joq この部分にある、 child やchildrenは 何なのか
子どもと子供たちってのはわかるけど、
これはこの言葉に意味があるのか否か
を、聞きたいのではなく、
childやchildrenという物を指定する必要があるのか無いのかをどうやって
認識したらよいのかを知りたい。
※childの下にchildrenがいるのは言葉の意味で何となく分かるけど、
なんでその下にまたchildがおるの?
childの下にAAAAとかBBBBとかいるかもしれないしいないかもしれないし。
あってもいいのか無くてもいいのか、なければいけないのか。等々
多分、わかってる人には当たり前の話だと思うが、このレベルでわからない。
因みに、phpではこのような考え方は存在しないと思っているが正しいのか
子どもと子供たちってのはわかるけど、
これはこの言葉に意味があるのか否か
を、聞きたいのではなく、
childやchildrenという物を指定する必要があるのか無いのかをどうやって
認識したらよいのかを知りたい。
※childの下にchildrenがいるのは言葉の意味で何となく分かるけど、
なんでその下にまたchildがおるの?
childの下にAAAAとかBBBBとかいるかもしれないしいないかもしれないし。
あってもいいのか無くてもいいのか、なければいけないのか。等々
多分、わかってる人には当たり前の話だと思うが、このレベルでわからない。
因みに、phpではこのような考え方は存在しないと思っているが正しいのか
472デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 19:48:09.79ID:9t4yX4uB コンテナは1つしか子を持てないのでchild
カラムは2つ以上子を持たないとカラムの意味がないからchildren
カラムは2つ以上子を持たないとカラムの意味がないからchildren
473デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 19:53:31.90ID:4oC08Joq コンテナとカラムが分からない。
childがいるならparentだったりhomeだったり、
何がいてもおかしくないと思ってる。
コンテナの下にchildが来ることはあるけど、homeが来ることはない
見たいなところをどうやって理解(認識?)したらよいか
このレベルで何か良い解説をしているHPは無い?
childがいるならparentだったりhomeだったり、
何がいてもおかしくないと思ってる。
コンテナの下にchildが来ることはあるけど、homeが来ることはない
見たいなところをどうやって理解(認識?)したらよいか
このレベルで何か良い解説をしているHPは無い?
474デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 20:02:43.55ID:nALcz4uh それはインスタンス化しているわけでchildやらはコンストラクタの引数
475デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 20:08:58.81ID:EfnzTVwI Row(行)とColumn(列)だから何となく想像つきそうな物だが
476デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 20:11:02.31ID:jzL8Touo ググればいい初歩レベルのことを聞いてばっかり
477デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 20:12:43.82ID:4oC08Joq478デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 20:13:51.75ID:4oC08Joq479デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 20:18:32.48ID:nALcz4uh480デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 20:23:56.91ID:4oC08Joq >>479
つまりわかってる人は
https://api.flutter.dev/flutter/widgets/Container-class.html
この内容を事前に理解しているってこと?
yesなら自分には向いてないな・・・
つまりわかってる人は
https://api.flutter.dev/flutter/widgets/Container-class.html
この内容を事前に理解しているってこと?
yesなら自分には向いてないな・・・
481デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 20:24:02.08ID:S+EolHZ0 確かに最初はhomeなのかbodyなのかchildなのかchildrenなのかbuilderなのか名前なし引数なのか戸惑うことはあると思うけど、はっきり言ってfluttet設計者のセンスでしかないと思う。
そのへんは慣れというかセンスを合わせるというかインテリセンスを最大限利用してイマジネーションするしかない。
そのへんは慣れというかセンスを合わせるというかインテリセンスを最大限利用してイマジネーションするしかない。
482デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 20:34:15.85ID:4oC08Joq >>481
なるほどね。
考え方。認識の仕方はわかったよ。
ありがとう。
がちで頼む、
481が考える一番参考になるHPを教えてくれ!!
因みに今これをやってる
https://flutter.ctrnost.com/tutorial/
のんびり半日ググって今のところ一番わかりやすい感じ
なるほどね。
考え方。認識の仕方はわかったよ。
ありがとう。
がちで頼む、
481が考える一番参考になるHPを教えてくれ!!
因みに今これをやってる
https://flutter.ctrnost.com/tutorial/
のんびり半日ググって今のところ一番わかりやすい感じ
483デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 21:02:16.52ID:y+S/rdAB オブジェクト指向の言語を何か勉強したほうが良いよ。ネットではなく、本で。
484デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 21:09:42.52ID:9t4yX4uB そめそもchildまでタイプしたらchildなのかchildrenなのか予測で分かるから覚える必要ないじゃん
485デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 21:13:01.67ID:4oC08Joq486デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 21:28:30.36ID:nALcz4uh まあPHPしか経験無いなら言語機能的に無いものは知らない罠
newを省略とか名前付き引数とか
newを省略とか名前付き引数とか
487デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 21:30:37.42ID:FubXyA8S >>485
Widgetがどんなものか理解できてないような気がする。Widgetがどうやってレンダリングされるのか理解したらわかるんじゃない?
https://itome.team/blog/2019/12/flutter-advent-calendar-day5/
あとは提供されてるWidgetがどんなのがあるのか見てれば想像つくと思う。
Widgetがどんなものか理解できてないような気がする。Widgetがどうやってレンダリングされるのか理解したらわかるんじゃない?
https://itome.team/blog/2019/12/flutter-advent-calendar-day5/
あとは提供されてるWidgetがどんなのがあるのか見てれば想像つくと思う。
488デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 21:40:48.37ID:9t4yX4uB >>485
ライブラリの設計上そうなってる としか言いようがなくない?
ライブラリの設計上そうなってる としか言いようがなくない?
489デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 21:46:15.82ID:3G8PgEoF 大事なのはchildに何を記述するのかであって何でchildって名前なのかは大事じゃないしな
その辺は気にしてもしょうがない
その辺は気にしてもしょうがない
490デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 21:46:37.53ID:7kBbIVSe491デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 21:53:02.32ID:4oC08Joq492デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 21:54:45.37ID:4oC08Joq493デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 21:56:13.82ID:4oC08Joq494デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 21:56:53.05ID:nALcz4uh >>491
new知らんだとオブジェクト指向分からないって言ってるようなもんだと思うんだが
new知らんだとオブジェクト指向分からないって言ってるようなもんだと思うんだが
495デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 21:57:18.80ID:4oC08Joq >>489
こういうのも助かる。
こういうのも助かる。
496デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 21:59:02.48ID:4oC08Joq497デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 22:00:40.81ID:4oC08Joq498デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 22:06:44.81ID:4oC08Joq >>487
https://itome.team/blog/2019/12/flutter-advent-calendar-day5/
これ見終わったけど
なんかすごい
難しかったぞ!!
ここにいるみんなはこれ頭に入ってるの?
https://itome.team/blog/2019/12/flutter-advent-calendar-day5/
これ見終わったけど
なんかすごい
難しかったぞ!!
ここにいるみんなはこれ頭に入ってるの?
499デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 22:21:00.37ID:4dd5Yg5x >>496
その三パターンは最低限のレベル
今のUIフレームワークはこの三つは最低限知ってないと厳しい
現場で、new も知らない、この三パターンも知らない、だったら実際にオブジェクト指向プログラミングの経験は全くないんだなと判断する
その三パターンは最低限のレベル
今のUIフレームワークはこの三つは最低限知ってないと厳しい
現場で、new も知らない、この三パターンも知らない、だったら実際にオブジェクト指向プログラミングの経験は全くないんだなと判断する
500デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 22:33:13.22ID:4oC08Joq501デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 22:36:33.95ID:nALcz4uh502デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 22:40:26.18ID:Ir5rYGmc なんで言語がDartである必要があるんだコレ?
余人(余語?)をもって代えがたいような言語でもないのにかなりの障壁になってるよな。
本音は流行らせたくないのかしら?
余人(余語?)をもって代えがたいような言語でもないのにかなりの障壁になってるよな。
本音は流行らせたくないのかしら?
503デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 22:55:33.23ID:FubXyA8S504デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 23:08:05.51ID:FubXyA8S >>498
大半の人は理解してると思うよ。レスみてるとFlutterとかDart云々よりオブジェクト指向をちゃんと理解できてないように感じる。
遠まわりかもしれないけど、Javaでオブジェクト指向を勉強しなおした方が理解早いかもね。
大半の人は理解してると思うよ。レスみてるとFlutterとかDart云々よりオブジェクト指向をちゃんと理解できてないように感じる。
遠まわりかもしれないけど、Javaでオブジェクト指向を勉強しなおした方が理解早いかもね。
506デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 23:27:11.72ID:FubXyA8S >>505
諦めるのは勿体ない。Flutterなら出来るかも?と思った自分の直感信じて頑張って欲しいな。
諦めるのは勿体ない。Flutterなら出来るかも?と思った自分の直感信じて頑張って欲しいな。
507デフォルトの名無しさん
2020/11/04(水) 01:33:20.37ID:FSlokivk508デフォルトの名無しさん
2020/11/04(水) 02:51:40.31ID:8aX5ek4k GoやRustのほうが良い
クラスベースOOPなど時代遅れ
GoやRustに継承などない
クラスベースOOPなど時代遅れ
GoやRustに継承などない
509デフォルトの名無しさん
2020/11/04(水) 04:08:42.30ID:ybkofV/O dartやりたいならGoよりC#がええやろ
ましてや初心者がrustなんて理解できる訳ない
プログラマーに憧れてるだけの奴がアドバイスなんかするなボケ
ましてや初心者がrustなんて理解できる訳ない
プログラマーに憧れてるだけの奴がアドバイスなんかするなボケ
510デフォルトの名無しさん
2020/11/04(水) 21:54:18.11ID:dCCRGusi AndroidStudioアップデートしてflutter doctorしたら
入ってるのにflutter pluginが見つからないって言われたんだが
これって無視しても良い?
開発にはvscode使ってる
入ってるのにflutter pluginが見つからないって言われたんだが
これって無視しても良い?
開発にはvscode使ってる
511デフォルトの名無しさん
2020/11/04(水) 22:00:24.47ID:dCCRGusi ちなみに手持ちのmacでもwinでも同じ現象出たから
たぶん俺環じゃないと思う
今のとこ実用上の問題は無いけど気持ち悪い
たぶん俺環じゃないと思う
今のとこ実用上の問題は無いけど気持ち悪い
512デフォルトの名無しさん
2020/11/04(水) 23:11:42.47ID:7YkHALlj >>511
会社のWinマシンで同じような症状になったよ。面倒だけど再インストールしたら直った。何かパスが変わったのかもね。
会社のWinマシンで同じような症状になったよ。面倒だけど再インストールしたら直った。何かパスが変わったのかもね。
513デフォルトの名無しさん
2020/11/05(木) 06:14:11.52ID:Ay85YdtT514デフォルトの名無しさん
2020/11/05(木) 20:25:21.57ID:lmzhHeLA >>510と同症状
ryzen/win10H エミュは起動する。
android studio, flutterを再インストールしても再現。
flutter側からandroid studioが見つかるのに
そのプラグインだけ見つからない、って症状はイミフだわ
そのうち治るのを期待するか
ryzen/win10H エミュは起動する。
android studio, flutterを再インストールしても再現。
flutter側からandroid studioが見つかるのに
そのプラグインだけ見つからない、って症状はイミフだわ
そのうち治るのを期待するか
515デフォルトの名無しさん
2020/11/05(木) 20:39:50.36ID:YtFVdTz4 バージョンぐらい書け
516デフォルトの名無しさん
2020/11/05(木) 20:53:26.47ID:gR3zeWVk バージョンは最新です!
517デフォルトの名無しさん
2020/11/05(木) 20:57:48.33ID:6cUW7+BP >>514
https://stackoverflow.com/questions/39953495/how-to-completely-uninstall-android-studio-from-windowsv10
アンインストーラー実行してもゴミ結構残ってるからこの辺も削除してから再インストールするといいよ。
https://stackoverflow.com/questions/39953495/how-to-completely-uninstall-android-studio-from-windowsv10
アンインストーラー実行してもゴミ結構残ってるからこの辺も削除してから再インストールするといいよ。
518デフォルトの名無しさん
2020/11/05(木) 21:00:32.09ID:lmzhHeLA >>517
それでも再現
それでも再現
519デフォルトの名無しさん
2020/11/05(木) 22:32:34.17ID:YtFVdTz4 >>516
最新じゃなくて数字で書け
最新じゃなくて数字で書け
520デフォルトの名無しさん
2020/11/05(木) 22:35:50.51ID:LBsprsDf 面倒くさい奴だな
521デフォルトの名無しさん
2020/11/05(木) 22:48:20.33ID:Ay85YdtT >>514
俺も再インストールしても駄目だった
で、解決策探した
https://stackoverflow.com/questions/64395106/update-to-android-studio-4-1-flutter-plugin-and-dart-plugin-not-installed
devチャンネルにすれば直るらしい
明日試してみる
俺も再インストールしても駄目だった
で、解決策探した
https://stackoverflow.com/questions/64395106/update-to-android-studio-4-1-flutter-plugin-and-dart-plugin-not-installed
devチャンネルにすれば直るらしい
明日試してみる
522デフォルトの名無しさん
2020/11/06(金) 07:41:36.50ID:9/4b6YLP523デフォルトの名無しさん
2020/11/06(金) 08:02:57.36ID:yks1wy1s チャンネル変更したら出なくなった
AndroidStudioは全部4.1.0
OK dev 1.24.0-7.0.pre
OK beta 1.23.0-18.1.pre
NG stable 1.22.3
とりあえずbetaかdevにすれば出ないみたい
1.22のバグみたい
AndroidStudioは全部4.1.0
OK dev 1.24.0-7.0.pre
OK beta 1.23.0-18.1.pre
NG stable 1.22.3
とりあえずbetaかdevにすれば出ないみたい
1.22のバグみたい
524デフォルトの名無しさん
2020/11/06(金) 11:44:31.01ID:mUJ46f/m >>518
今自分の環境見たらchannelがbetaになってたよ。適度な事言ってすまぬ。
今自分の環境見たらchannelがbetaになってたよ。適度な事言ってすまぬ。
525デフォルトの名無しさん
2020/11/06(金) 13:29:59.93ID:AQ7GD2ZV https://blog.jetbrains.com/cross-post/jetpack-compose-for-desktop-milestone-1-released/
Compose for desktopきたぁ!
jvmをターゲットとしてるからiOSは非対応
カオス
Compose for desktopきたぁ!
jvmをターゲットとしてるからiOSは非対応
カオス
526デフォルトの名無しさん
2020/11/06(金) 16:55:08.89ID:C6kELFN7 エラーの件はAndroid Studioの方が4.1で仕様が変わったせい
プラグインが無いと言われるのは表示上の問題で無視しといてもいい
flutterも順次対応していくといったところ
プラグインが無いと言われるのは表示上の問題で無視しといてもいい
flutterも順次対応していくといったところ
527デフォルトの名無しさん
2020/11/11(水) 10:29:11.42ID:CcFIz903 flutter仕事で使ってみたいけど案件ねーな
528デフォルトの名無しさん
2020/11/11(水) 20:12:00.80ID:pE1SThJb 新型MacbookでFlutter開発できるかな
529デフォルトの名無しさん
2020/11/12(木) 01:17:56.19ID:9L8JVSMF 普通にできるっしょ
俺はMacbook AirでAndroidStudio使ってる
俺はMacbook AirでAndroidStudio使ってる
530デフォルトの名無しさん
2020/11/12(木) 01:37:46.82ID:Cak0o1/2 エミュレーター起動ももっさりしない?
531デフォルトの名無しさん
2020/11/12(木) 06:08:17.97ID:uK53dAw4 多分 >>529 はapppleシリコンがどうとかrozetta2がどうとかいう話題全然把握してないと思われ
532デフォルトの名無しさん
2020/11/12(木) 08:53:44.58ID:c7+AqbGB m1は未知だよなぁ
本当にcoreとかryzenとかと肩を並べられる位のスペックなら
多分次はMBA買っちゃうかも
今のとこ眉唾だと思ってる
Appleは盛るからなぁ・・・
本当にcoreとかryzenとかと肩を並べられる位のスペックなら
多分次はMBA買っちゃうかも
今のとこ眉唾だと思ってる
Appleは盛るからなぁ・・・
533デフォルトの名無しさん
2020/11/12(木) 08:58:22.74ID:BRfhdlir まーた知ったか野郎が出てきた
何がロゼッタ2だ馬鹿カンケーねーから
何がロゼッタ2だ馬鹿カンケーねーから
534デフォルトの名無しさん
2020/11/12(木) 09:12:15.22ID:QU1FAO2M >>533
涙拭けよwwww
涙拭けよwwww
535デフォルトの名無しさん
2020/11/12(木) 13:10:04.66ID:Cak0o1/2 あのmonoさんでもmacbook air 256GB RAM16GBを購入したから
迷うんだよね
windowsしか使ったことないからmacbookはproじゃなくてairでいけるならポチりたい
迷うんだよね
windowsしか使ったことないからmacbookはproじゃなくてairでいけるならポチりたい
536デフォルトの名無しさん
2020/11/12(木) 15:18:19.00ID:RJl8uMkd cocoapodsがまだ動かないらしいね
まあ、そのうち直るだろうけど
まあ、そのうち直るだろうけど
537デフォルトの名無しさん
2020/11/12(木) 16:51:06.67ID:rTKWy+ZU ロゼッタamd64で動くターミナルが付属するらしいね。
amd64向けのライブラリはどこまで用意されるのか…
amd64向けのライブラリはどこまで用意されるのか…
538デフォルトの名無しさん
2020/11/12(木) 18:16:39.58ID:DPczkZVG monoが買うからとか馬鹿なのかこいつ
539デフォルトの名無しさん
2020/11/12(木) 20:21:32.12ID:znGwbXGA いやflutterでmonoさん参考にするのは理にかなってると思う。割と頻繁に購入しているみたいだけど感想は正直だし。
540デフォルトの名無しさん
2020/11/12(木) 20:24:57.71ID:YgFTAb/W futterスレでmonoって言われたらXamarinのCLIを連想しちゃう。
541デフォルトの名無しさん
2020/11/12(木) 22:27:03.60ID:Nx0HrDq6 開発環境ぐらい主体的にきめられない馬鹿は向いてないからプログラマやめとけ
542デフォルトの名無しさん
2020/11/12(木) 23:59:14.76ID:AxB5ph7j >>534
馬鹿はくるなよほんと迷惑
馬鹿はくるなよほんと迷惑
543デフォルトの名無しさん
2020/11/13(金) 00:16:09.74ID:2RvDHSch monoさんごめん
proかってもうた
proかってもうた
544デフォルトの名無しさん
2020/11/13(金) 06:42:30.96ID:wH+dSG/J メモリだけ積んでりゃ余裕で動くからAirで良かったのにぃ
545デフォルトの名無しさん
2020/11/13(金) 07:11:30.08ID:PGsPGVPV ベンチでAirに負けるProとか前代未聞だなw
ジョブズもビックリして再起動するかもwww
ジョブズもビックリして再起動するかもwww
546デフォルトの名無しさん
2020/11/13(金) 08:32:02.93ID:2RvDHSch ファンレスだからproのほうが安定する
547デフォルトの名無しさん
2020/11/13(金) 08:38:51.87ID:4CM/GXXQ 給付金まだ使ってないからわいも買い替えようかな
548デフォルトの名無しさん
2020/11/13(金) 23:22:42.63ID:07VWlc8H 出たばかりの「Android Studio 4.1」が、さっそく「Android Studio 4.1.1」になった
みたいだけど、とりあえずそれは置いておいて、Flutter でWindows デスクトップアプリが
開発できるから調べてってことで、「 flutter_windows_1.22.3-stable.zip」をダウン
ロードしてきて、Windows 10のPCに展開したんだけど、
「flutter config --enable-windows-desktop」をやった後で、
「flutter doctor」や「flutter devices」とやっても、AndroidのPlugingが検出できない
のはいいとして、「No devices available」。
それじゃあと「flutter create hogehoge」とプロジェクトを作成しても、「ios」と
「android」フォルダはあるものの「windows」フォルダが作られてない。
もちろん、Visual Studio 2019のC++開発環境は入ってるし、最新版(16.8.1)にしてある。
気を取り直して「dev」チャンネルにしてみるかと、「flutter channel dev」とやって
「Successfully switched to flutter channnel 'dev'.」と出たのを確認してから、
「flutter upgrade」とやったら...
「Building flutter tool...」の次に「Running pub update...」が出たまま、数時間
放置しても固まったままになるんだけど?
GoogleがFlutterアプリをWindowsやMac、Linuxのデスクトップ環境で実行可能にする
「Flutter Desktop Embedding」プロジェクトを発表してから、もう2年近く経ってる
けど、本当にまともにWindowsデスクトップ開発ができる状態なんか?
みたいだけど、とりあえずそれは置いておいて、Flutter でWindows デスクトップアプリが
開発できるから調べてってことで、「 flutter_windows_1.22.3-stable.zip」をダウン
ロードしてきて、Windows 10のPCに展開したんだけど、
「flutter config --enable-windows-desktop」をやった後で、
「flutter doctor」や「flutter devices」とやっても、AndroidのPlugingが検出できない
のはいいとして、「No devices available」。
それじゃあと「flutter create hogehoge」とプロジェクトを作成しても、「ios」と
「android」フォルダはあるものの「windows」フォルダが作られてない。
もちろん、Visual Studio 2019のC++開発環境は入ってるし、最新版(16.8.1)にしてある。
気を取り直して「dev」チャンネルにしてみるかと、「flutter channel dev」とやって
「Successfully switched to flutter channnel 'dev'.」と出たのを確認してから、
「flutter upgrade」とやったら...
「Building flutter tool...」の次に「Running pub update...」が出たまま、数時間
放置しても固まったままになるんだけど?
GoogleがFlutterアプリをWindowsやMac、Linuxのデスクトップ環境で実行可能にする
「Flutter Desktop Embedding」プロジェクトを発表してから、もう2年近く経ってる
けど、本当にまともにWindowsデスクトップ開発ができる状態なんか?
549デフォルトの名無しさん
2020/11/13(金) 23:58:52.50ID:2RvDHSch550デフォルトの名無しさん
2020/11/14(土) 00:02:58.72ID:XiGZL4zI551デフォルトの名無しさん
2020/11/14(土) 00:04:56.57ID:EP64KJlH Linux版でやってみたけど、ちゃんとwindowsフォルダも出来てる。
もちろんビルドは出来ないけど。
ちなみにLinux Desktopアプリケーションはビルドして動いた。
本格的に使っていったときにどこまで動くのかは知らんけど。
もちろんビルドは出来ないけど。
ちなみにLinux Desktopアプリケーションはビルドして動いた。
本格的に使っていったときにどこまで動くのかは知らんけど。
552デフォルトの名無しさん
2020/11/14(土) 00:51:48.25ID:u/sS4Nu0 >>550
とりあえず、14C/28TなXeonの中古WSと、搭載メモリ224GBぽっちだけど、
これじゃ足りんか?
>>551
「flutter config」を実行すると、
> <snip>
> Run "flutter help" to see global options.
>
> Settings:
> enable-windows-desktop: true (Unavailable)
> enable-macos-desktop: true (Unavailable)
> enable-linux-desktop: true (Unavailable)
>
> Analytics reporting is currently enabled.
と、全部てのデスクトップ用オプションが無効化されている模様。
OSが違うけど、下記のstackoverflowの投稿と同じ。
Flutter Desktop: Cannot find device on MacOS Catalina
stackoverflow.com/questions/59103742/flutter-desktop-cannot-find-device-on-macos-catalina
んで、「git clone https://github.com/flutter/flutter.git」でmasterブランチ
を直接取ってきてもダメっぽい。 ヤンキー品質。
とりあえず、14C/28TなXeonの中古WSと、搭載メモリ224GBぽっちだけど、
これじゃ足りんか?
>>551
「flutter config」を実行すると、
> <snip>
> Run "flutter help" to see global options.
>
> Settings:
> enable-windows-desktop: true (Unavailable)
> enable-macos-desktop: true (Unavailable)
> enable-linux-desktop: true (Unavailable)
>
> Analytics reporting is currently enabled.
と、全部てのデスクトップ用オプションが無効化されている模様。
OSが違うけど、下記のstackoverflowの投稿と同じ。
Flutter Desktop: Cannot find device on MacOS Catalina
stackoverflow.com/questions/59103742/flutter-desktop-cannot-find-device-on-macos-catalina
んで、「git clone https://github.com/flutter/flutter.git」でmasterブランチ
を直接取ってきてもダメっぽい。 ヤンキー品質。
553デフォルトの名無しさん
2020/11/14(土) 02:45:53.64ID:u/sS4Nu0 最新beta channelの「flutter_windows_1.23.0-18.1.pre-beta.zip」は、「flutter config」の結果が、
--------
> Settings:
> enable-windows-desktop: true (Unavailable)
> enable-macos-desktop: true (Unavailable)
> enable-linux-desktop: true (Unavailable)
--------
でダメ。 最新dev channelの「flutter_windows_1.24.0-7.0.pre-dev.zip」は、「flutter doctor」の結果が、
--------
> Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
> [√] Flutter (Channel dev, 1.24.0-7.0.pre, on Microsoft Windows [Version 10.0.18363.1198], locale ja-JP)
> [√] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 30.0.2)
> [√] Visual Studio - develop for Windows (Visual Studio Community 2019 16.8.1)
> [√] Android Studio (version 4.1.0)
> [√] Connected device (1 available)
>
> • No issues found!
--------
と環境はOKになって、「flutter create hogehoge」でスケルトンプロジェクトを作成し「windows」
フォルダの作成も確認したが、「flutter run」で、以下リンク先の報告とまったく同じエラーが発生。
flutter run fails on Windows 10 (flutter desktop) #69872
https://github.com/flutter/flutter/issues/69872
--------
> <snip>\windows\runner\main.cpp(28,11): error C2039: 'set_dart_entrypoint_arguments': is not a member of
> 'flutter::DartProject' [<snip>\build\windows\runner\myapp.vcxproj]
> Building Windows application...
> Exception: Build process failed.
--------
糞すぎる。
--------
> Settings:
> enable-windows-desktop: true (Unavailable)
> enable-macos-desktop: true (Unavailable)
> enable-linux-desktop: true (Unavailable)
--------
でダメ。 最新dev channelの「flutter_windows_1.24.0-7.0.pre-dev.zip」は、「flutter doctor」の結果が、
--------
> Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
> [√] Flutter (Channel dev, 1.24.0-7.0.pre, on Microsoft Windows [Version 10.0.18363.1198], locale ja-JP)
> [√] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 30.0.2)
> [√] Visual Studio - develop for Windows (Visual Studio Community 2019 16.8.1)
> [√] Android Studio (version 4.1.0)
> [√] Connected device (1 available)
>
> • No issues found!
--------
と環境はOKになって、「flutter create hogehoge」でスケルトンプロジェクトを作成し「windows」
フォルダの作成も確認したが、「flutter run」で、以下リンク先の報告とまったく同じエラーが発生。
flutter run fails on Windows 10 (flutter desktop) #69872
https://github.com/flutter/flutter/issues/69872
--------
> <snip>\windows\runner\main.cpp(28,11): error C2039: 'set_dart_entrypoint_arguments': is not a member of
> 'flutter::DartProject' [<snip>\build\windows\runner\myapp.vcxproj]
> Building Windows application...
> Exception: Build process failed.
--------
糞すぎる。
554デフォルトの名無しさん
2020/11/14(土) 09:12:59.39ID:B8w3rTTJ デスクトップアプリも作れるんかぁ
激アツやな
激アツやな
555デフォルトの名無しさん
2020/11/14(土) 12:27:20.72ID:EP64KJlH プラットフォームによって力の入れ具合が違うんやろな
556デフォルトの名無しさん
2020/11/15(日) 02:51:52.36ID:JAXK3ZmB macでbrew cask install flutterでflutterをインストールしたのですが
flutter sdkはどのパスにインストールされるのでしょうか?
flutter sdkはどのパスにインストールされるのでしょうか?
557デフォルトの名無しさん
2020/11/15(日) 06:23:39.08ID:03FwkSoE $ which flutter dart
で判らんの?
で判らんの?
558デフォルトの名無しさん
2020/11/15(日) 11:54:44.08ID:o2BDy0E6 Windows Desktopを試してみたところ、master channelならいけた。
Flutter (Channel master, 1.24.0-8.0.pre.251, on Microsoft Windows [Version 6.3.9600], loca
le ja-JP)
dev channelはダメだった。
アプリケーションを終了するときにエラーを吐いたりしてたし、これがbetaやstableになるのは
まだまだ先なんだろうなって思った。
Flutter (Channel master, 1.24.0-8.0.pre.251, on Microsoft Windows [Version 6.3.9600], loca
le ja-JP)
dev channelはダメだった。
アプリケーションを終了するときにエラーを吐いたりしてたし、これがbetaやstableになるのは
まだまだ先なんだろうなって思った。
559デフォルトの名無しさん
2020/11/16(月) 12:16:01.89ID:3lbwXDdo >>558
> Channel master, 1.24.0-8.0.pre.251
「.pre」がつくのはdev channelしかないはずで、一番最新は「1.24.0-7.0.pre」のはず
だけど、「1.24.0-8.0.pre」なんて、どっから取ってきたの?
https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases
githubの公式リポジトリにもそんなタグないのだが?
> Channel master, 1.24.0-8.0.pre.251
「.pre」がつくのはdev channelしかないはずで、一番最新は「1.24.0-7.0.pre」のはず
だけど、「1.24.0-8.0.pre」なんて、どっから取ってきたの?
https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases
githubの公式リポジトリにもそんなタグないのだが?
560デフォルトの名無しさん
2020/11/16(月) 15:05:36.97ID:oV6d+hgc >>559
普通にstableの最新版をインストールした後、
コマンドラインから flutter channel master でchannelの切り替え。
その後 flutter upgrade と flutter doctor で完了。
普通にstableの最新版をインストールした後、
コマンドラインから flutter channel master でchannelの切り替え。
その後 flutter upgrade と flutter doctor で完了。
561デフォルトの名無しさん
2020/11/17(火) 11:34:25.40ID:NmEkXG05 >>560
おかしいな。 やってることは同じはずだが、「flutter channel master」で
channelの切り替えした後は、「flutter channel 」、「flutter upgrade」、
「flutter doctor」と、どんなオプションを指定しても、オプションなしでも、
channel 変更後の最初のflutterコマンドを実行すると、勝手にアップデートが
始まって、「Running pub update...」が出た状態でバッチ処理が固まる。
masterに切り替えた際には、-> flutter-1.24-candidate.11 と出る
CTRL-Cで強制終了させて調べると、「.pub-cache」フォルダ内に「dir」で
始まる数字とアルファベット組み合わせのフォルダが大量に作られているが、
中身はどのフォルダも空。
バッチを強制終了させる際に出る、
「Unable to 'pub upgrade' flutter tool. Retrying in five seconds」
で検索すると、2年以上前にも報告されている不具合とおそらく同じ状況。
Error: Unable to 'pub upgrade' flutter tool. Retrying in five seconds
https://stackoverflow.com/questions/49497109/error-unable-to-pub-upgrade-flutter-tool-retrying-in-five-seconds
git clone -b stable https://github.com/flutter/flutter.git
や
git clone -b master https://github.com/flutter/flutter.git
でリポジトリの複製を作ってもダメ。 リポジトリを複製した場合、「flutter」直下の
「.pub-cache」フォルダも作られない。
Windows 7 SP1 (64bit)、Windows10(1909, 64bit)どちらも変わらない。
おかしいな。 やってることは同じはずだが、「flutter channel master」で
channelの切り替えした後は、「flutter channel 」、「flutter upgrade」、
「flutter doctor」と、どんなオプションを指定しても、オプションなしでも、
channel 変更後の最初のflutterコマンドを実行すると、勝手にアップデートが
始まって、「Running pub update...」が出た状態でバッチ処理が固まる。
masterに切り替えた際には、-> flutter-1.24-candidate.11 と出る
CTRL-Cで強制終了させて調べると、「.pub-cache」フォルダ内に「dir」で
始まる数字とアルファベット組み合わせのフォルダが大量に作られているが、
中身はどのフォルダも空。
バッチを強制終了させる際に出る、
「Unable to 'pub upgrade' flutter tool. Retrying in five seconds」
で検索すると、2年以上前にも報告されている不具合とおそらく同じ状況。
Error: Unable to 'pub upgrade' flutter tool. Retrying in five seconds
https://stackoverflow.com/questions/49497109/error-unable-to-pub-upgrade-flutter-tool-retrying-in-five-seconds
git clone -b stable https://github.com/flutter/flutter.git
や
git clone -b master https://github.com/flutter/flutter.git
でリポジトリの複製を作ってもダメ。 リポジトリを複製した場合、「flutter」直下の
「.pub-cache」フォルダも作られない。
Windows 7 SP1 (64bit)、Windows10(1909, 64bit)どちらも変わらない。
562デフォルトの名無しさん
2020/11/17(火) 12:35:04.71ID:+O7MYS0H 【豆知識】
Flutter 1.21からDartも含まれてるので
個別で入れてるほうのDartは削除しましょう!
Flutter 1.21からDartも含まれてるので
個別で入れてるほうのDartは削除しましょう!
563558=560
2020/11/17(火) 16:35:55.96ID:oi664Cj6 今改めてchannel切り替えしてみたけどこんな感じ。
Flutter (Channel dev, 1.24.0-10.1.pre, on Microsoft Windows [Version 6.3.9600], locale ja-JP)
Flutter (Channel master, 1.24.0-8.0.pre.268, on Microsoft Windows [Version 6.3.9600], locale ja-JP)
勝手にアップデートがかかるのはその通りだけど、特に問題は無かった。
環境の違いがあるのかな。こっちはWindows8.1(x64)。
Windows-Desktopの動作確認のためだけに引っ張り出してきた環境で
必要なソフトウェアは今回初めてインストールしたことになる。
俺はFlutterを触りだして数ヶ月程度だから、あまり詳しいことは分からんのだよね
Flutter (Channel dev, 1.24.0-10.1.pre, on Microsoft Windows [Version 6.3.9600], locale ja-JP)
Flutter (Channel master, 1.24.0-8.0.pre.268, on Microsoft Windows [Version 6.3.9600], locale ja-JP)
勝手にアップデートがかかるのはその通りだけど、特に問題は無かった。
環境の違いがあるのかな。こっちはWindows8.1(x64)。
Windows-Desktopの動作確認のためだけに引っ張り出してきた環境で
必要なソフトウェアは今回初めてインストールしたことになる。
俺はFlutterを触りだして数ヶ月程度だから、あまり詳しいことは分からんのだよね
564デフォルトの名無しさん
2020/11/17(火) 17:28:25.55ID:KY/lYRxD まずWindows10にしようぜ
無ければ諦めよう
無ければ諦めよう
565デフォルトの名無しさん
2020/11/17(火) 17:36:12.00ID:QUi+vBwp Windows8.1なら10に無償アップデートできるだろ?
566558=560
2020/11/17(火) 18:21:01.79ID:oi664Cj6 もしかして俺に言ってるのかな
俺は何も困ってないぞ
俺は何も困ってないぞ
567デフォルトの名無しさん
2020/11/17(火) 18:27:10.75ID:PuHDpULa 漏れは、Win 8 から10 へ、Update して、
WSL2 にして、Ubuntu 18.04 を入れた
Docker も入れれるのかな?
メモリが8GB しかないから、キツイ
WSL2 にして、Ubuntu 18.04 を入れた
Docker も入れれるのかな?
メモリが8GB しかないから、キツイ
568548=552=553
2020/11/18(水) 08:54:29.63ID:qDwyIszf >>563
> 俺はFlutterを触りだして数ヶ月程度だから
こっちも似たようなもの。
なんか、bin下の「cache」に展開したDartを本来の場所へコピーするあたりで、
ファイルロック状態か何かで止まってるっぽい。 念のため管理者権限のコマンド
プロンプトやPowerShellからやっても同じ。
Flutterを入れる時は、Android Studioは起動していないんだが、Android Studioの
Dart Pluginや、Flutter Pluginあたりが悪さしてるんかな?
--------
> Flutter (Channel dev, 1.24.0-10.1.pre, on Microsoft Windows [Version 6.3.9600], locale ja-JP)
--------
昨日の夕方見たら「Dev channel」に新しいリリース(↓)出てますね。
https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases?tab=windows
結局「1.24.0-8.1.pre」ってタグが存在した履歴はGitHubの公式にはないけど、
Googleの中の人か、Google内のリポジトリにアクセスできる人?
1つ前の「1.24.0-7.0.pre」は、Windows Desktop対応のスケルトンコードを吐く
けど、ビルドが通らなかったから、これなら行けるかも。
> 俺はFlutterを触りだして数ヶ月程度だから
こっちも似たようなもの。
なんか、bin下の「cache」に展開したDartを本来の場所へコピーするあたりで、
ファイルロック状態か何かで止まってるっぽい。 念のため管理者権限のコマンド
プロンプトやPowerShellからやっても同じ。
Flutterを入れる時は、Android Studioは起動していないんだが、Android Studioの
Dart Pluginや、Flutter Pluginあたりが悪さしてるんかな?
--------
> Flutter (Channel dev, 1.24.0-10.1.pre, on Microsoft Windows [Version 6.3.9600], locale ja-JP)
--------
昨日の夕方見たら「Dev channel」に新しいリリース(↓)出てますね。
https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases?tab=windows
結局「1.24.0-8.1.pre」ってタグが存在した履歴はGitHubの公式にはないけど、
Googleの中の人か、Google内のリポジトリにアクセスできる人?
1つ前の「1.24.0-7.0.pre」は、Windows Desktop対応のスケルトンコードを吐く
けど、ビルドが通らなかったから、これなら行けるかも。
569548=552=553
2020/11/18(水) 08:58:58.60ID:qDwyIszf >>562
それ、zip版を展開する場合だけの話ね。 あと「git clone」でリポジトリを取ってきた
場合は入ってない。 だから「git clone」は、初回には必ずDartEngineを取りに行くけど、
cacheフォルダへzipを展開した後で固まる。
ちなみにこれまでFlutterもDartも使ってないよ。 念のためCドライブ下を「dart」で検索
してみたけど、「vcpkg」でインストールしたパッケージに、検索で引っかかるファイルが
幾つか見つかるけど、Dart本体(bin)ではなさげ。
「Stable channel」のzip版だとAndroid/iOSの開発はできるけど、Desktop系の開発機能が
無効化(Unavailable)されているみたいで、「flutter config --enable-XXX-desktop」で
フラグだけtrueにセットできても、「flutter doctor」でVisual StudioもWindowsデバイスも
検出されない。 「-v」や「-vv」を付けて詳細表示するとか以前の話。
んで、「flutter channel XXX」で切り替えると、直後の「flutter」コマンド実行で
channelで指定されているDart Engineを勝手に取りに行って、結果は同じ。
「Dev channel」のzip版は最初からDesktop系の開発機能が有効化されているので、
「flutter channel master」不要で、「flutter config --enable-windows-desktop」
するだけでVisual StudioもWindowsデバイスも検出できる。
但し、「1.24.0-7.0.pre」は、「flutter create hogehoge」でWindowsフォルダを含む
スケルトンは自動生成されるけど、いざ「flutter run -d windows」でWindowsデスク
トップのバイナリをビルドしようとすると、結果は >>553 の通りコンパイルエラー。
Googleの連中は、リリース前にJenkinsとかでCI回してないのかねぇ?
>>564
Windows 10 Pro (64bit)でも同じなのだが? 一応3台のPC(Win7×1, Win10×2)で
試してすべて同じ結果なので、少なくとも再現性はある。
それ、zip版を展開する場合だけの話ね。 あと「git clone」でリポジトリを取ってきた
場合は入ってない。 だから「git clone」は、初回には必ずDartEngineを取りに行くけど、
cacheフォルダへzipを展開した後で固まる。
ちなみにこれまでFlutterもDartも使ってないよ。 念のためCドライブ下を「dart」で検索
してみたけど、「vcpkg」でインストールしたパッケージに、検索で引っかかるファイルが
幾つか見つかるけど、Dart本体(bin)ではなさげ。
「Stable channel」のzip版だとAndroid/iOSの開発はできるけど、Desktop系の開発機能が
無効化(Unavailable)されているみたいで、「flutter config --enable-XXX-desktop」で
フラグだけtrueにセットできても、「flutter doctor」でVisual StudioもWindowsデバイスも
検出されない。 「-v」や「-vv」を付けて詳細表示するとか以前の話。
んで、「flutter channel XXX」で切り替えると、直後の「flutter」コマンド実行で
channelで指定されているDart Engineを勝手に取りに行って、結果は同じ。
「Dev channel」のzip版は最初からDesktop系の開発機能が有効化されているので、
「flutter channel master」不要で、「flutter config --enable-windows-desktop」
するだけでVisual StudioもWindowsデバイスも検出できる。
但し、「1.24.0-7.0.pre」は、「flutter create hogehoge」でWindowsフォルダを含む
スケルトンは自動生成されるけど、いざ「flutter run -d windows」でWindowsデスク
トップのバイナリをビルドしようとすると、結果は >>553 の通りコンパイルエラー。
Googleの連中は、リリース前にJenkinsとかでCI回してないのかねぇ?
>>564
Windows 10 Pro (64bit)でも同じなのだが? 一応3台のPC(Win7×1, Win10×2)で
試してすべて同じ結果なので、少なくとも再現性はある。
570568=569
2020/11/19(木) 00:34:57.03ID:DFQpBWp8 「flutter_windows_1.24.0-10.1.pre-dev.zip」を試してみた。
「1.24.0-7.0.pre」では一応プロジェクトを作ることはできたけど、
今回は、「flutter create hogehoge」の時点でエラー(↓)になる。
--------
> C:\TEST>flutter create hogehoge
> Creating project hogehoge...
> hogehoge\.gitignore (created)
> hogehoge\.idea\libraries\Dart_SDK.xml (created)
> <snip>
> hogehoge\windows\runner\win32_window.h (created)
> Cannot resolve symbolic links, path = 'R:\Temp\pub_8d57b0fb' (OS Error: ファンクションが間違っています。
> , errno = 1)
> Running "flutter pub get" in hogehoge...
> pub get failed (66; , errno = 1))
--------
調べたところ、上記は RamDisk(ImDisk) が関係するこのissueらしい。
On windows, using a ramdisk leads to "Cannot resolve symbolic links" #26113
https://github.com/flutter/flutter/issues/26113
同じ開発者のAIM(Arsenal Image Mounter)を使えば解決するみたいな。
https://github.com/ArsenalRecon/Arsenal-Image-Mounter
一応、5chの関連スレも貼っとく。
ImDisk Virtual Disk Driver & Toolkit Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1544695756/
一旦、ImDiskが入ってない環境でテストしてみる。
「1.24.0-7.0.pre」では一応プロジェクトを作ることはできたけど、
今回は、「flutter create hogehoge」の時点でエラー(↓)になる。
--------
> C:\TEST>flutter create hogehoge
> Creating project hogehoge...
> hogehoge\.gitignore (created)
> hogehoge\.idea\libraries\Dart_SDK.xml (created)
> <snip>
> hogehoge\windows\runner\win32_window.h (created)
> Cannot resolve symbolic links, path = 'R:\Temp\pub_8d57b0fb' (OS Error: ファンクションが間違っています。
> , errno = 1)
> Running "flutter pub get" in hogehoge...
> pub get failed (66; , errno = 1))
--------
調べたところ、上記は RamDisk(ImDisk) が関係するこのissueらしい。
On windows, using a ramdisk leads to "Cannot resolve symbolic links" #26113
https://github.com/flutter/flutter/issues/26113
同じ開発者のAIM(Arsenal Image Mounter)を使えば解決するみたいな。
https://github.com/ArsenalRecon/Arsenal-Image-Mounter
一応、5chの関連スレも貼っとく。
ImDisk Virtual Disk Driver & Toolkit Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1544695756/
一旦、ImDiskが入ってない環境でテストしてみる。
571568=569
2020/11/19(木) 01:39:09.46ID:DFQpBWp8 RAMディスクを無効化すると、レジューム用ファイル(hiberfil.sys)が、
搭載メモリと同じ容量だけ強制確保されて、Cドライブの空きが足りないので、
とりあえず、環境変数(TEMP/TMP)をデフォルトに戻してImDiskに割り当て
ないようにやってみたら、うまくいった。
もしかして、「flutter channel」の後に固まっていたのも、すべてこれが
原因だったのかもしれん。
搭載メモリと同じ容量だけ強制確保されて、Cドライブの空きが足りないので、
とりあえず、環境変数(TEMP/TMP)をデフォルトに戻してImDiskに割り当て
ないようにやってみたら、うまくいった。
もしかして、「flutter channel」の後に固まっていたのも、すべてこれが
原因だったのかもしれん。
572デフォルトの名無しさん
2020/11/19(木) 01:44:19.11ID:DFQpBWp8 >>558 で出たというエラーが気になるが、Flutterアプリの[×]ボタンで閉じる
とエラーが出るけど「flutter run」で起動するとデバッガが動くから、コマンド
プロンプトのヘルプに従って「q(enter)」でデバッガを終了したら、エラーは
出なかったよ。
--------
> Flutter run key commands.
> r Hot reload.
> R Hot restart.
> h Repeat this help message.
> d Detach (terminate "flutter run" but leave application running).
> c Clear the screen
> q Quit (terminate the application on the device).
> An Observatory debugger and profiler on Windows is available at: http://127.0.0.1:63506/xxxxxxxxxx/
--------
「http://127.0.0.1:63506/xxxxxxxxxx/」をWebブラウザのアドレスバーに
貼ると、デバッガでアプリの状態が見えるっぽい。
プロジェクト下の「build/windows/runner」フォルダに、Visual Studio用の
ソリューションファイル(.sln)とプロジェクトファイル(.vcxproj)が作られて
いて「Debug」と「Release」フォルダにバイナリ(.exe)ができる模様。
「--debug」オプションがデフォルト(省略可)で、「flutter run --release」
とやるとリリースビルドができる。
「Release」だけでなく「Debug」も、作成された実行ファイル(hoge.exe)を
直接起動したら、[×]ボタンで閉じてもエラーは出なかった。
とエラーが出るけど「flutter run」で起動するとデバッガが動くから、コマンド
プロンプトのヘルプに従って「q(enter)」でデバッガを終了したら、エラーは
出なかったよ。
--------
> Flutter run key commands.
> r Hot reload.
> R Hot restart.
> h Repeat this help message.
> d Detach (terminate "flutter run" but leave application running).
> c Clear the screen
> q Quit (terminate the application on the device).
> An Observatory debugger and profiler on Windows is available at: http://127.0.0.1:63506/xxxxxxxxxx/
--------
「http://127.0.0.1:63506/xxxxxxxxxx/」をWebブラウザのアドレスバーに
貼ると、デバッガでアプリの状態が見えるっぽい。
プロジェクト下の「build/windows/runner」フォルダに、Visual Studio用の
ソリューションファイル(.sln)とプロジェクトファイル(.vcxproj)が作られて
いて「Debug」と「Release」フォルダにバイナリ(.exe)ができる模様。
「--debug」オプションがデフォルト(省略可)で、「flutter run --release」
とやるとリリースビルドができる。
「Release」だけでなく「Debug」も、作成された実行ファイル(hoge.exe)を
直接起動したら、[×]ボタンで閉じてもエラーは出なかった。
573デフォルトの名無しさん
2020/11/22(日) 12:01:31.78ID:C83u4hNW M1 macは開発使えるの?
574デフォルトの名無しさん
2020/11/22(日) 13:27:15.20ID:gbYM8VeW Flutter本の著者がほとんど無名みたいなやつばっかり
購入したい本がない
購入したい本がない
575デフォルトの名無しさん
2020/11/22(日) 19:46:49.95ID:Iqq8K1C6 無名でもいいけど、買いたい内容じゃないんだよな。まだ熟れてないから仕方ないけども。
576デフォルトの名無しさん
2020/11/22(日) 22:01:04.22ID:VChfG6mG 秀和システム
掌田津耶乃
はハズレとみて間違いない
掌田津耶乃
はハズレとみて間違いない
577デフォルトの名無しさん
2020/11/27(金) 19:52:37.55ID:yr9WA4Uz アイコンがコンパスと定規なんですね
578デフォルトの名無しさん
2020/12/03(木) 01:09:10.59ID:xCi0DL2L もし、Android/iOS両方のプラットフォームでアプリをリリースする必要があったとしても、マルチプラットフォーム対応用フレームワークは使ってはいけません。
ちょっと詳しい上長なんかだと、Flutterがどうだとか、Reactがどうだとか言ってくると思いますが絶対に流されてはいけません。
あれはそれぞれのプラットフォームでの開発のプロが居る上での選択肢なので、急でかつ自分ひとりチームのような場合には絶対に使わないことがおすすめです。
取り敢えずネイティブで作ってみて、自分にAndroidの業務用知識がついてから検討してでも遅くはありません。
もしどうしてもマルチプラットフォームでと強く言われたら、PWA(Progressive Web Apps)に話を持っていきましょう。
もしあなたが急にAndroidアプリを業務で作るはめになった場合の選択肢(2021年初頭版)
https://qiita.com/Gazyu/items/dafdb74c4aadf722da92
ちょっと詳しい上長なんかだと、Flutterがどうだとか、Reactがどうだとか言ってくると思いますが絶対に流されてはいけません。
あれはそれぞれのプラットフォームでの開発のプロが居る上での選択肢なので、急でかつ自分ひとりチームのような場合には絶対に使わないことがおすすめです。
取り敢えずネイティブで作ってみて、自分にAndroidの業務用知識がついてから検討してでも遅くはありません。
もしどうしてもマルチプラットフォームでと強く言われたら、PWA(Progressive Web Apps)に話を持っていきましょう。
もしあなたが急にAndroidアプリを業務で作るはめになった場合の選択肢(2021年初頭版)
https://qiita.com/Gazyu/items/dafdb74c4aadf722da92
579デフォルトの名無しさん
2020/12/03(木) 08:39:22.42ID:XnGuHBhM 身をもって痛い目にあってるからという印象を受けるけど実際どこがダメなんだろう。
580デフォルトの名無しさん
2020/12/03(木) 12:44:21.55ID:ahT4jDxu もっさり感
581デフォルトの名無しさん
2020/12/03(木) 15:57:20.80ID:F11vWVBZ582デフォルトの名無しさん
2020/12/03(木) 18:52:08.86ID:kqDMp3wO583デフォルトの名無しさん
2020/12/03(木) 19:09:12.76ID:eNHQEU+N ローカルファイルのアクセスはFile System Access APIで良い感じになるんじゃね
584デフォルトの名無しさん
2020/12/03(木) 21:58:35.57ID:anyYWQoy 「慶應卒の学歴なんていらない」10代起業で成功する子の共通点
https://news.infoseek.co.jp/article/president_35457/
学生起業家が開発、「人を軸に本を探すアプリ」とは?読書通じて「考える力」養って
https://newswitch.jp/p/20168
島田商高生がアプリ考案、発表 ICT起業家育成プログラム
https://www.at-s.com/news/article/local/central/730010.html
医師コンビが「治療用アプリ」で起業、禁煙に続き高血圧治療アプリを開発
https://diamond.jp/articles/-/229375
好きが高じて“カレー起業”、キャッシュレス決済アプリ「TOKYO MIX CURRY」の挑戦
https://diamond.jp/articles/-/215868
【アプリ開発で起業】必要な心得とマネタイズ方法のすべて
https://www.dreamgate.gr.jp/contents/column/application-development
起業で成功するキャリア形成の仕方とは? 元プロサッカー選手で起業家の鈴木啓祐氏に聞いた
https://sogyotecho.jp/career-development/
https://news.infoseek.co.jp/article/president_35457/
学生起業家が開発、「人を軸に本を探すアプリ」とは?読書通じて「考える力」養って
https://newswitch.jp/p/20168
島田商高生がアプリ考案、発表 ICT起業家育成プログラム
https://www.at-s.com/news/article/local/central/730010.html
医師コンビが「治療用アプリ」で起業、禁煙に続き高血圧治療アプリを開発
https://diamond.jp/articles/-/229375
好きが高じて“カレー起業”、キャッシュレス決済アプリ「TOKYO MIX CURRY」の挑戦
https://diamond.jp/articles/-/215868
【アプリ開発で起業】必要な心得とマネタイズ方法のすべて
https://www.dreamgate.gr.jp/contents/column/application-development
起業で成功するキャリア形成の仕方とは? 元プロサッカー選手で起業家の鈴木啓祐氏に聞いた
https://sogyotecho.jp/career-development/
585デフォルトの名無しさん
2020/12/03(木) 22:24:27.17ID:n3ZKGs7c PWAは確かに良い選択肢ではあるんだが
586デフォルトの名無しさん
2020/12/04(金) 15:42:49.70ID:aGuBhpl1587デフォルトの名無しさん
2020/12/05(土) 19:46:25.34ID:LOrCZwQ2 状態管理のやりかたとかいろいろ入れ替わりが激しくて脱ReactしてFlutterやってみようかなと思ったんですけど
Flutterも同じ感じですか?状態管理のパッケージの流行りの入れ替わりみたいなのありますか
激しいですか
Flutterも同じ感じですか?状態管理のパッケージの流行りの入れ替わりみたいなのありますか
激しいですか
588デフォルトの名無しさん
2020/12/05(土) 21:40:16.72ID:aphux3U/ >>587
やってたのはReact Nativeじゃなくてweb app用のReact?
React Nativeだったら評判悪いし人気も落ちてるし
FlutterかXamarin.Formsに変えた方がいいと思う
やってたのはReact Nativeじゃなくてweb app用のReact?
React Nativeだったら評判悪いし人気も落ちてるし
FlutterかXamarin.Formsに変えた方がいいと思う
589デフォルトの名無しさん
2020/12/05(土) 22:15:39.40ID:uqDUGTNR ウソ吐きの言うことは信用できないのでFlutterとXamarin.Formsはやめときますw
590デフォルトの名無しさん
2020/12/05(土) 22:30:01.88ID:aphux3U/591デフォルトの名無しさん
2020/12/05(土) 23:59:39.88ID:eWtJKaQC とりあえず
592デフォルトの名無しさん
2020/12/06(日) 08:05:50.92ID:0ue9E2dt Flutterで無限スクロールする手法3選
https://qiita.com/kikuchy/items/07d10394a4f7aa2a3836
https://qiita.com/kikuchy/items/07d10394a4f7aa2a3836
593デフォルトの名無しさん
2020/12/06(日) 09:19:58.86ID:8MlEsoFS594デフォルトの名無しさん
2020/12/06(日) 09:59:42.85ID:QLWQGF5X >>593
Flutter webか
https://flutter.dev/web
上見るとまたbeta channelと書いてあるしまともに動かないんだと思ってた。
ただBrowser(C++/JS)と書いてあるのが気になる。
C++もできないとFlutter web使えないとかいうことはないの?
Dart覚えるのはともかくC++まで必要になるとめんどうだし困る
Reactはサードパーティのをたくさん組み合わせないといけないし
すぐに人気落ちると思うわ。JSのフロントはどれも長続きしない
Flutter webか
https://flutter.dev/web
上見るとまたbeta channelと書いてあるしまともに動かないんだと思ってた。
ただBrowser(C++/JS)と書いてあるのが気になる。
C++もできないとFlutter web使えないとかいうことはないの?
Dart覚えるのはともかくC++まで必要になるとめんどうだし困る
Reactはサードパーティのをたくさん組み合わせないといけないし
すぐに人気落ちると思うわ。JSのフロントはどれも長続きしない
595デフォルトの名無しさん
2020/12/06(日) 10:27:41.81ID:gpgGEBto Flutter for WEBをプロダクトで使ってるんだけど、そんなに簡単ではない印象。
簡単でないってのは、やりたい事に対して解決方法が見つかりにくいという意味ね。もちろんやりたい事によるけども。
1番面倒だなーと感じたのはpub.devから落としてきたライブラリが動かなかったりした時だね。
簡単でないってのは、やりたい事に対して解決方法が見つかりにくいという意味ね。もちろんやりたい事によるけども。
1番面倒だなーと感じたのはpub.devから落としてきたライブラリが動かなかったりした時だね。
596デフォルトの名無しさん
2020/12/06(日) 10:53:54.75ID:8MlEsoFS ありがとう
デモ見ると「オシャレUIの盛り合わせ 〜なめらかアニメーションを添えて〜」みたいな調理例がたくさんあって
CSSやらデザインで泣かずに済むのかなと思って
デモ見ると「オシャレUIの盛り合わせ 〜なめらかアニメーションを添えて〜」みたいな調理例がたくさんあって
CSSやらデザインで泣かずに済むのかなと思って
597デフォルトの名無しさん
2020/12/06(日) 11:08:11.82ID:QLWQGF5X598デフォルトの名無しさん
2020/12/06(日) 11:32:53.27ID:Mm+RRNE0 webアプリならElectronにしとけ
599デフォルトの名無しさん
2020/12/06(日) 11:54:56.62ID:i6n7LUgq ElectronはWeb技術を使ったデスクトップアプリであってWebアプリでは無いんじゃね
Flutter Webはその逆って感じ
Flutter Webはその逆って感じ
600デフォルトの名無しさん
2020/12/06(日) 12:30:46.73ID:gpgGEBto601デフォルトの名無しさん
2020/12/06(日) 16:34:52.96ID:atqZF9NJ Ruby on Rails でも、
ほとんどの人は、HTML, CSS, JavaScript は、あまりよく知らないけど使っている感じ
Bootstrap, React をコピペしてるだけ
Webpacker というWebpack をラップしたものを使っているから、
Webpack, Babel もよく知らないけど、なんとなく動いている感じ
ほとんどの人は、HTML, CSS, JavaScript は、あまりよく知らないけど使っている感じ
Bootstrap, React をコピペしてるだけ
Webpacker というWebpack をラップしたものを使っているから、
Webpack, Babel もよく知らないけど、なんとなく動いている感じ
602デフォルトの名無しさん
2020/12/06(日) 17:23:59.12ID:I5tPmPco >>601
死ねや
死ねや
603デフォルトの名無しさん
2020/12/06(日) 18:38:58.92ID:8MlEsoFS 新天地と思ったけどFlutterも同じか・・・楽園はどこにもないんだね
604デフォルトの名無しさん
2020/12/06(日) 19:29:12.40ID:0ue9E2dt 来年になったらFlutterに色々動きはありそうなんだけどな
XamarinもMauiに統合されるしマルチプラットフォーム向けFWがより使い易くなることを祈ろう
XamarinもMauiに統合されるしマルチプラットフォーム向けFWがより使い易くなることを祈ろう
605デフォルトの名無しさん
2020/12/06(日) 21:07:17.47ID:LSxdsdUo クロスプラットフォームは総じて糞と相場が決まっている
ネイティブでやりましょう
ネイティブでやりましょう
606デフォルトの名無しさん
2020/12/06(日) 21:16:36.58ID:QLWQGF5X >>600
ありがとう、C++不要か、安心した
あとFlutterから出力されるhtml, CSSが汚いという話を聞いたことあるけど、
どの程度のレベルなの?
最低限、重要タグの h, とかメニューがlistになってるかとか知りたい。
あまりにひどいとSEO完全無視状態になるから用途次第では使えなくなりそうだし
その辺どうなんだろう
ありがとう、C++不要か、安心した
あとFlutterから出力されるhtml, CSSが汚いという話を聞いたことあるけど、
どの程度のレベルなの?
最低限、重要タグの h, とかメニューがlistになってるかとか知りたい。
あまりにひどいとSEO完全無視状態になるから用途次第では使えなくなりそうだし
その辺どうなんだろう
607デフォルトの名無しさん
2020/12/06(日) 21:22:12.62ID:QLWQGF5X >>605
そうは言ってもiOS, Andorid, Browser, Windowsの4種類の
開発できる人はそう多くはない。学習の負担は大きい
FlutterやMAUIならうまくやればひとりで全部のコードかけるように
なるわけで魅力的なのは間違いない
そうは言ってもiOS, Andorid, Browser, Windowsの4種類の
開発できる人はそう多くはない。学習の負担は大きい
FlutterやMAUIならうまくやればひとりで全部のコードかけるように
なるわけで魅力的なのは間違いない
608デフォルトの名無しさん
2020/12/07(月) 00:55:42.76ID:AlsvzmoP 誰が作っても同じになるようなGUI部分のコード共通化という点ではメリットが
あるのかな?という印象。 逆に言うとその部分での差別化は難しい。 むしろ、
短期間でGUIのスケルトンだけを仕上げて客に見せると、開発は簡単なんじゃ
ないかと、単価引き下げを要求されかねないデメリットがありそう。
他人が作ったできあいのパッケージ/プラグインを適当に繋げて使うことで、特に
見栄えに関しては工数を掛けずに作れるけど、結局プラットフォームの違いでネイ
ティブ呼び出しする必要が生じれば、自分でプラグインを作る必要が出てくる。
そうなると、プラットフォーム毎に異なるAPIや言語(Swift/Objective-C, Kotlin/
Java, Visual C++)が必要になってくる。 その点、Xamarinの方が、C#/.NET
(Core) Frameworkだけで書ける範囲が広いのではないかな?
あとFlatterはスマホアプリ開発前提で、常に1ウィンドウ(フォーム)だけが全画面
表示されるGUIなので、将来的には判らないが、今のままデスクトップ版がビルド
できたとしても、アプリとしての使い勝手はよくない気がする。
あるのかな?という印象。 逆に言うとその部分での差別化は難しい。 むしろ、
短期間でGUIのスケルトンだけを仕上げて客に見せると、開発は簡単なんじゃ
ないかと、単価引き下げを要求されかねないデメリットがありそう。
他人が作ったできあいのパッケージ/プラグインを適当に繋げて使うことで、特に
見栄えに関しては工数を掛けずに作れるけど、結局プラットフォームの違いでネイ
ティブ呼び出しする必要が生じれば、自分でプラグインを作る必要が出てくる。
そうなると、プラットフォーム毎に異なるAPIや言語(Swift/Objective-C, Kotlin/
Java, Visual C++)が必要になってくる。 その点、Xamarinの方が、C#/.NET
(Core) Frameworkだけで書ける範囲が広いのではないかな?
あとFlatterはスマホアプリ開発前提で、常に1ウィンドウ(フォーム)だけが全画面
表示されるGUIなので、将来的には判らないが、今のままデスクトップ版がビルド
できたとしても、アプリとしての使い勝手はよくない気がする。
609デフォルトの名無しさん
2020/12/07(月) 00:59:53.61ID:AlsvzmoP ところで、Flatterのウィジットなんだけど、せめて公式なウィジットだけでも、
クラスの階層図ってないの?
こんなの。
ttps://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/mfc/hierarchy-chart?view=msvc-160
あと、Flatterで開発してる人は、ドキュメントはどうしてるの?
クラスの階層図ってないの?
こんなの。
ttps://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/mfc/hierarchy-chart?view=msvc-160
あと、Flatterで開発してる人は、ドキュメントはどうしてるの?
610デフォルトの名無しさん
2020/12/07(月) 01:06:50.77ID:c8h69MvC × Flatter
○ Flutter
○ Flutter
611デフォルトの名無しさん
2020/12/07(月) 07:21:40.60ID:GQgP+6/5 c#というか.netは言語、クラスライブラリ、過去の資産とか優れてるわけだけど、マルチプラットホームなUIフレームワークの部分だけが糞で
いかにDartが糞でもトータルとしてみると
Dart+Flutter>c#+Xamarinになってしまう
もちろん、アプリの種類によって得手不得手があるから、flutterが現状一番マッチするのは
>>77,78,79な感じ
いかにDartが糞でもトータルとしてみると
Dart+Flutter>c#+Xamarinになってしまう
もちろん、アプリの種類によって得手不得手があるから、flutterが現状一番マッチするのは
>>77,78,79な感じ
612609
2020/12/07(月) 08:54:08.59ID:AlsvzmoP >>610
判っているけど、未だについつい間違えてしまう。
>>611
Xamarinもちょっとかじった程度だけど、そんなに糞なのか?
flutterもGUI部品が揃ってるだけで、VB.NETでグレープソフトやCrystalReportの
世話になってたような連中にとっては便利に見えるかもだけど、フレームワーク
としてそんなに充実してるかな? むしろ混沌としてる気がする。
flutter以前に、Dartが中途半端に他の言語を模倣していて、言語仕様の細部がよう
判らん。 C言語で言う、#defineや、#if〜#else〜#endif に相当する機能はない
のか? __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__みたいな定義済みマクロとかも
ないの? ざっと見た限り、仕様らしきものが見当たらんのだが?
判っているけど、未だについつい間違えてしまう。
>>611
Xamarinもちょっとかじった程度だけど、そんなに糞なのか?
flutterもGUI部品が揃ってるだけで、VB.NETでグレープソフトやCrystalReportの
世話になってたような連中にとっては便利に見えるかもだけど、フレームワーク
としてそんなに充実してるかな? むしろ混沌としてる気がする。
flutter以前に、Dartが中途半端に他の言語を模倣していて、言語仕様の細部がよう
判らん。 C言語で言う、#defineや、#if〜#else〜#endif に相当する機能はない
のか? __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__みたいな定義済みマクロとかも
ないの? ざっと見た限り、仕様らしきものが見当たらんのだが?
613デフォルトの名無しさん
2020/12/07(月) 11:41:24.71ID:dYZoVvi2 Flutterでネイティブが必要な部分はたいていプラグインあるし、分かってしまえば自分でプラグイン書くのも難しくない。
総じてXamarinよりFlutterのほうが遥かに開発効率は良い。
総じてXamarinよりFlutterのほうが遥かに開発効率は良い。
614デフォルトの名無しさん
2020/12/07(月) 12:14:07.48ID:Zf1u+1/r >>606
SEOはダメだと思うよ。そもそも、ほとんどのタグをCanvasタグで独自描画させてるし。そもそもWebサイト作るためのフレームワークではないからね。
>>612
Dartの仕様は下記URLから見れるよ。
https://dart.dev/guides/language/spec#dart-2
SEOはダメだと思うよ。そもそも、ほとんどのタグをCanvasタグで独自描画させてるし。そもそもWebサイト作るためのフレームワークではないからね。
>>612
Dartの仕様は下記URLから見れるよ。
https://dart.dev/guides/language/spec#dart-2
615デフォルトの名無しさん
2020/12/07(月) 12:16:41.86ID:Zf1u+1/r ドキュメントどうしてるの?については、公式サイトとStackOverflowみてるよ。場合によってはライブラリのソースコードを直接読んでる。
616デフォルトの名無しさん
2020/12/07(月) 12:21:54.79ID:0l2Tw6KF617デフォルトの名無しさん
2020/12/07(月) 12:22:50.30ID:0l2Tw6KF618デフォルトの名無しさん
2020/12/07(月) 12:32:49.28ID:AlsvzmoP >>614
> Dartの仕様は下記URLから見れるよ。
> https://dart.dev/guides/language/spec#dart-2
そこは一応見てるけど、「macro」で「DartLangSpec-v2.2.pdf」の中を検索しても
1つもヒットしないってことは、C言語で言う、#defineや、#if〜#else〜#endif に
相当する機能はないってことで桶?
>>615
そっちのドキュメントじゃなくて、JavaDocやDoxygenのような、自分の書いた
ソースのコメントからドキュメントを作成するツールとか使ってないのって意味。
> Dartの仕様は下記URLから見れるよ。
> https://dart.dev/guides/language/spec#dart-2
そこは一応見てるけど、「macro」で「DartLangSpec-v2.2.pdf」の中を検索しても
1つもヒットしないってことは、C言語で言う、#defineや、#if〜#else〜#endif に
相当する機能はないってことで桶?
>>615
そっちのドキュメントじゃなくて、JavaDocやDoxygenのような、自分の書いた
ソースのコメントからドキュメントを作成するツールとか使ってないのって意味。
619デフォルトの名無しさん
2020/12/07(月) 12:45:17.84ID:GZS4nTqt620デフォルトの名無しさん
2020/12/07(月) 13:23:34.54ID:Zf1u+1/r621デフォルトの名無しさん
2020/12/07(月) 15:12:13.68ID:AlsvzmoP >>620
使わないというか、使えなさそうな気がする。 ちょっと試したコードを一時的に
無効化したい時とか、どうやってるんだろ? いちいち、コメントアウト?
リリースとデバッグで処理を変えたい時は、
> dart.vm.product という環境を変数がtrueの時はRelease実行でfalseのときはDebug実行になります。
というのを見つけたけど、これってあくまで実行時に振舞いを替えるだけで、使わ
ない方のコードもバイナリに含まれるっぽい印象。
#ifdef DEBUG~#else~#endifとは違う。
> ドキュメントに関してはdartdoc使えばいいと思う
ググったら、こんなの出てきた。
ttps://qiita.com/kkohtaka/items/dabacce44488bdcd5fb2
おおよそのコメント書式は、DoxygenやJavaDocと同じみたいやね。
使わないというか、使えなさそうな気がする。 ちょっと試したコードを一時的に
無効化したい時とか、どうやってるんだろ? いちいち、コメントアウト?
リリースとデバッグで処理を変えたい時は、
> dart.vm.product という環境を変数がtrueの時はRelease実行でfalseのときはDebug実行になります。
というのを見つけたけど、これってあくまで実行時に振舞いを替えるだけで、使わ
ない方のコードもバイナリに含まれるっぽい印象。
#ifdef DEBUG~#else~#endifとは違う。
> ドキュメントに関してはdartdoc使えばいいと思う
ググったら、こんなの出てきた。
ttps://qiita.com/kkohtaka/items/dabacce44488bdcd5fb2
おおよそのコメント書式は、DoxygenやJavaDocと同じみたいやね。
622デフォルトの名無しさん
2020/12/07(月) 15:24:59.64ID:AlsvzmoP Dart2で一部取り込む予定という記述もあるが、調べた限り「Conditional imports」を
使えと言う回答くらいしか見当たらない。 しかし、その「Conditional imports」の
出来もあまりよくなさげ。
Is it possible to compile code conditional in Flutter?
ttps://stackoverflow.com/questions/57973064/is-it-possible-to-compile-code-conditional-in-flutter
Conditional code preprocessing #33249
ttps://github.com/dart-lang/sdk/issues/33249
Building a Flutter Project with Conditional Imports
ttps://medium.com/@rody.davis.jr/how-to-build-a-native-cross-platform-project-with-flutter-372b9e4b504f
使えと言う回答くらいしか見当たらない。 しかし、その「Conditional imports」の
出来もあまりよくなさげ。
Is it possible to compile code conditional in Flutter?
ttps://stackoverflow.com/questions/57973064/is-it-possible-to-compile-code-conditional-in-flutter
Conditional code preprocessing #33249
ttps://github.com/dart-lang/sdk/issues/33249
Building a Flutter Project with Conditional Imports
ttps://medium.com/@rody.davis.jr/how-to-build-a-native-cross-platform-project-with-flutter-372b9e4b504f
623デフォルトの名無しさん
2020/12/07(月) 16:29:52.09ID:GQgP+6/5 とりあえずどうでもいいところにこだわってて草
624デフォルトの名無しさん
2020/12/07(月) 16:41:54.95ID:+/1PpoFk >>621
お試しとか単純にコメントアウトしてるけどそれじゃダメなのか。プロダクトコードにreleaseとdebugの切り替えが混ざるの嫌だから気にしたことないや。
Dartは1と2で結構変わってるから昔の記事はアテにしないほうがいいよ。
お試しとか単純にコメントアウトしてるけどそれじゃダメなのか。プロダクトコードにreleaseとdebugの切り替えが混ざるの嫌だから気にしたことないや。
Dartは1と2で結構変わってるから昔の記事はアテにしないほうがいいよ。
625デフォルトの名無しさん
2020/12/07(月) 17:01:36.15ID:iwBpz5ot >>621
最近は(というかC++ぐらいから)defineも含めてプリプロセッサは使うなという宗教がある。Javaでは採用されてない。C#は必要悪として残してる感じ。
代わりに普通のif elseを使うとよろし。そのくらいは最適化してくれる。
最近は(というかC++ぐらいから)defineも含めてプリプロセッサは使うなという宗教がある。Javaでは採用されてない。C#は必要悪として残してる感じ。
代わりに普通のif elseを使うとよろし。そのくらいは最適化してくれる。
626デフォルトの名無しさん
2020/12/08(火) 00:00:10.60ID:kirWiybX Xamarin程の糞はない
627デフォルトの名無しさん
2020/12/08(火) 11:12:34.62ID:yAFxrzUq riverpodわかんねえ。。。。
628デフォルトの名無しさん
2020/12/09(水) 18:48:22.77ID:WpYIorcI dart が Sound Null Safety とか導入してきた!
こんな機能は要らん、クソ面倒くさい
?があまり無いのが良いところだったのに・・
とうとうdart終わったな・・
こんな機能は要らん、クソ面倒くさい
?があまり無いのが良いところだったのに・・
とうとうdart終わったな・・
629デフォルトの名無しさん
2020/12/09(水) 19:14:51.69ID:FAnChNKf コンパイラにnull判断お任せがどの言語でも主流よ
あきらめろん
あきらめろん
630デフォルトの名無しさん
2020/12/09(水) 20:00:14.07ID:WpYIorcI Widget設計する時、required/Null/NoneNull 考えなきゃか・・
TypeScriptみたいにinitialized来るかと思ったらlateか・・
int? hoge; やだなぁ・・
TypeScriptみたいにinitialized来るかと思ったらlateか・・
int? hoge; やだなぁ・・
631デフォルトの名無しさん
2020/12/09(水) 20:11:31.95ID:gMoFn659 >>630
実行時に赤画面でエラーメッセージ表示より良いでしょ。
実行時に赤画面でエラーメッセージ表示より良いでしょ。
632デフォルトの名無しさん
2020/12/09(水) 20:27:18.68ID:WpYIorcI >>631
バグがあったら落ちるべきで、
型に?付けてnuiiチェック強制するかなぁ・・
めんどくさいから全部?にしたらソース読みにくいよな
あとnull返すのやめてthrowするようにするとtry-catch書かなきゃ、force try含めて(落ちるところは落とすべきだからね)
つまり全部null許容型で問題なくてチェックすればいいんじゃないの?
Obj-Cとかビルドも実行も爆速だからなぁ・・
バグがあったら落ちるべきで、
型に?付けてnuiiチェック強制するかなぁ・・
めんどくさいから全部?にしたらソース読みにくいよな
あとnull返すのやめてthrowするようにするとtry-catch書かなきゃ、force try含めて(落ちるところは落とすべきだからね)
つまり全部null許容型で問題なくてチェックすればいいんじゃないの?
Obj-Cとかビルドも実行も爆速だからなぁ・・
633デフォルトの名無しさん
2020/12/10(木) 07:07:06.09ID:kJc9pZCC >>632
実行時のnull安全を全パスするより静的にチェックできたほうがトータルコストが低いでしょ。
実行時のnull安全を全パスするより静的にチェックできたほうがトータルコストが低いでしょ。
634デフォルトの名無しさん
2020/12/10(木) 08:27:12.52ID:0NXUFY6u635デフォルトの名無しさん
2020/12/10(木) 08:35:40.42ID:fAMCFQ0q null使わないのに型?とか
ま、Cとかnull安全なくて成り立ってきたわけで
ま、Cとかnull安全なくて成り立ってきたわけで
636デフォルトの名無しさん
2020/12/10(木) 10:53:20.03ID:0NXUFY6u Null Safety対応したらパッケージも対応してないとビルドエラーになるんだな。。
コミュニティ崩壊するだろコレは。
コミュニティ崩壊するだろコレは。
637デフォルトの名無しさん
2020/12/10(木) 11:07:01.27ID:blS7pNEj Flutterはkotlin対応予定ないの?
同じGoogleなのにDart, Go, Kotlinと推し言語がバラバラで腹立つ
MSはちゃんと推しはC#に統一してる
同じGoogleなのにDart, Go, Kotlinと推し言語がバラバラで腹立つ
MSはちゃんと推しはC#に統一してる
638デフォルトの名無しさん
2020/12/10(木) 11:24:47.83ID:6r6/VzYL F#さんを無視するなコノヤロー
639デフォルトの名無しさん
2020/12/10(木) 11:31:03.54ID:0NXUFY6u kotlin→java
dart→JavaScript
だからか・・
Sound Null Safetyのアンラップルールが分からんw
!と?ってどう使い分けるんだろ。クラスのプロパティが?でアンラップできん・・
dart→JavaScript
だからか・・
Sound Null Safetyのアンラップルールが分からんw
!と?ってどう使い分けるんだろ。クラスのプロパティが?でアンラップできん・・
640デフォルトの名無しさん
2020/12/10(木) 11:34:50.54ID:l/UVbPWu jsへのトランスポートが必要だから
dartだろうね。
dartだろうね。
641デフォルトの名無しさん
2020/12/10(木) 11:40:48.31ID:1YegFxp3 >>637
MSもC#の他にTypeScript推してるじゃん
MSもC#の他にTypeScript推してるじゃん
642デフォルトの名無しさん
2020/12/10(木) 11:45:32.36ID:0NXUFY6u 文脈を読んでアンラップしない記述ができる、
リアルタイム判定はなかなか凄いなコレ
リアルタイム判定はなかなか凄いなコレ
643デフォルトの名無しさん
2020/12/10(木) 11:58:43.10ID:0NXUFY6u そうか、クラスのプロパティを!でしかアンラップ出来ないのはそこで落とすためか・・
メモリ空間を共有するthread間でプリエンプトされないのは当たり前として、async/await後とかIsolateは静的解析じゃ分からんからな
なかなか深いな・・
メモリ空間を共有するthread間でプリエンプトされないのは当たり前として、async/await後とかIsolateは静的解析じゃ分からんからな
なかなか深いな・・
644デフォルトの名無しさん
2020/12/10(木) 12:04:13.96ID:blS7pNEj645デフォルトの名無しさん
2020/12/10(木) 12:27:55.56ID:WBc/skaA ファイルの分け方とかよくわからない
全部1ファイルに書いちゃうから
全部1ファイルに書いちゃうから
646デフォルトの名無しさん
2020/12/10(木) 13:12:38.52ID:HstTQkWC Ruby on Rails では、HTML のヘッダー・フッターなど、
すべて部分ごと別々に、パーシャルで作る
すべて部分ごと別々に、パーシャルで作る
647デフォルトの名無しさん
2020/12/10(木) 14:00:23.34ID:0NXUFY6u648デフォルトの名無しさん
2020/12/10(木) 14:25:52.22ID:0NXUFY6u Sound Null Safety めっちゃ良いじゃんwwwwww
649デフォルトの名無しさん
2020/12/11(金) 07:47:46.97ID:KirnsAJD スペース×2のインデント見にくくない?
650デフォルトの名無しさん
2020/12/11(金) 10:10:06.47ID:+I2VTobp651デフォルトの名無しさん
2020/12/11(金) 13:04:47.58ID:7UnfkYH5 >>644
適材適所でしょ。PowerShellは?VBAは?
適材適所でしょ。PowerShellは?VBAは?
652デフォルトの名無しさん
2020/12/11(金) 15:03:21.21ID:4YsG1DZ2 >>651
そんな汎用性のない言語、ツールだされて反論されてもね
そんな汎用性のない言語、ツールだされて反論されてもね
653デフォルトの名無しさん
2020/12/11(金) 19:45:58.13ID:+I2VTobp >>652
Powerとかって名前に限ってパワー無いし
Powerとかって名前に限ってパワー無いし
654デフォルトの名無しさん
2020/12/11(金) 20:15:05.07ID:i7+Pb2PU パワーちゃん何故死んだですかマキマ許ちません
655デフォルトの名無しさん
2020/12/13(日) 02:28:12.53ID:1g8P/X2h flutterでRSSリーダー作れましゅか?
656デフォルトの名無しさん
2020/12/13(日) 08:49:58.77ID:FHqnpGuq >>655
pub.devにたくさんプラグインあるので一瞬で作れますん。
pub.devにたくさんプラグインあるので一瞬で作れますん。
657デフォルトの名無しさん
2020/12/13(日) 11:19:37.48ID:OcllVIux Flutter というか Dart の話になるけど、 Python のdir()に相当するものってある?
dir()結構便利なんだけどな。
dir()結構便利なんだけどな。
658デフォルトの名無しさん
2020/12/13(日) 12:21:51.66ID:otSZp8/J Pythonのdir関数ってREPLくらいしか使いどころ思いつかないんだけど。Dartでそんな利用シーンある?
659デフォルトの名無しさん
2020/12/13(日) 13:45:06.42ID:NFy0nxws660デフォルトの名無しさん
2020/12/16(水) 02:08:55.78ID:KE0VX3VR flutterはアーキ糞だしdartは古臭いし使う価値ないだろ
661デフォルトの名無しさん
2020/12/16(水) 02:28:46.07ID:2c+prgNQ そうなんだけどGoogleが担いでるからな
662デフォルトの名無しさん
2020/12/16(水) 23:39:37.83ID:mY0fBt7J >>653
草
草
663デフォルトの名無しさん
2020/12/17(木) 00:14:43.04ID:Zj5tgUb3664デフォルトの名無しさん
2020/12/17(木) 00:29:26.50ID:FQ9/Ri6E swiftのphysicsBodyもAndroid側で使えるの?
SpriteKitとかもAndroid側で使えるの?
SpriteKitとかもAndroid側で使えるの?
665デフォルトの名無しさん
2020/12/17(木) 08:32:35.86ID:MSba7Op/ dart好きやで。
今まで、ちょいツールはPythonで書いてたけど、今はdartに移行してる。
今まで、ちょいツールはPythonで書いてたけど、今はdartに移行してる。
666デフォルトの名無しさん
2020/12/17(木) 10:22:45.79ID:nbJ7lPq+ Dart最新版の逆引き時点みたいなの誰か書いてください
667デフォルトの名無しさん
2020/12/17(木) 12:51:24.95ID:CtRVQIMA flutter増えていると聞いていたが、Google Trendsでは最近は横ばい。
Delphiと同じか僅かに抜いた程度。
Delphiと同じか僅かに抜いた程度。
668デフォルトの名無しさん
2020/12/17(木) 12:52:46.10ID:CtRVQIMA Qtはこの二ヶ月くらいでなぜか急増している。
669デフォルトの名無しさん
2020/12/17(木) 13:28:29.27ID:g2Kks8gc >>665
TSとの覇権争いに一度負けた糞言語のくせにゴリ押ししてくるのが腹立つ
TSとの覇権争いに一度負けた糞言語のくせにゴリ押ししてくるのが腹立つ
670デフォルトの名無しさん
2020/12/17(木) 13:34:13.44ID:7oOOyQ/l FlutterアップデートにしたらAndroidでadmob_flutterクラッシュする…
とりあえずダウングレードしたけどFirebade_admobにしないといかんかなぁ?
でもリストに組み込めないんだよなぁ…
とりあえずダウングレードしたけどFirebade_admobにしないといかんかなぁ?
でもリストに組み込めないんだよなぁ…
671デフォルトの名無しさん
2020/12/17(木) 21:18:21.62ID:nbJ7lPq+ MacのbrewでFlutterをインストールするとパスにバージョンが含まれますけど
アップデートしてもパスは変わりません
Macではこういうものですかね?
アップデートしてもパスは変わりません
Macではこういうものですかね?
672デフォルトの名無しさん
2020/12/17(木) 21:33:49.96ID:C7ZhQ8Rv 自力で環境作る事も出来ない奴が
自分の使ってるプラットフォームに文句付けるな
ボランティアじゃねーんだよ
自分の使ってるプラットフォームに文句付けるな
ボランティアじゃねーんだよ
673デフォルトの名無しさん
2020/12/17(木) 21:38:33.45ID:C7ZhQ8Rv 逆だ
brew作ってる人は
ボランティアでやってんだからよ
brew作ってる人は
ボランティアでやってんだからよ
674デフォルトの名無しさん
2020/12/17(木) 21:44:53.15ID:nbJ7lPq+ 質問を文句と受け取られましてもね。。。
675デフォルトの名無しさん
2020/12/17(木) 22:15:03.21ID:C7ZhQ8Rv >>674
あぁ質問なのね
あまりにも低レベルだから気づかなかったよ
質問に答えとくよ
Macだからじゃないよ
使い方の問題
パッケージ管理を使うならパッケージ管理のシステム側で
バージョンアップを統一しないと不一致した状態になる
要はそういうパッケージ管理システムを使う上で
基礎中の基礎な事を知りもしないで適当に使うから
そういう状態になっているだけ
MacだろうがWinだろうがLinuxだろうが同じだよ
使う人間の問題
あぁ質問なのね
あまりにも低レベルだから気づかなかったよ
質問に答えとくよ
Macだからじゃないよ
使い方の問題
パッケージ管理を使うならパッケージ管理のシステム側で
バージョンアップを統一しないと不一致した状態になる
要はそういうパッケージ管理システムを使う上で
基礎中の基礎な事を知りもしないで適当に使うから
そういう状態になっているだけ
MacだろうがWinだろうがLinuxだろうが同じだよ
使う人間の問題
676デフォルトの名無しさん
2020/12/18(金) 07:53:15.84ID:PsCW3AWi Sound Null Safety いつから?春?
677デフォルトの名無しさん
2020/12/27(日) 09:10:31.25ID:XfDPDyMg 最初っからそうなってる言語ならともかく
あとから追加してnullどうのこうのってそんなに必要なん?
C/C++,Javaをやってきた身としてはnullでそんなに苦しめられた覚えが無いんだが
みんなそんなにnullが怖いん?
あとから追加してnullどうのこうのってそんなに必要なん?
C/C++,Javaをやってきた身としてはnullでそんなに苦しめられた覚えが無いんだが
みんなそんなにnullが怖いん?
678デフォルトの名無しさん
2020/12/27(日) 10:04:39.61ID:mOgWmS/9 nullよりもnullでないゴミデータに苦しめられる方が圧倒的に多い。
nullでスカッと落ちてくれる親切さに感謝するのが礼儀。
nullでスカッと落ちてくれる親切さに感謝するのが礼儀。
679デフォルトの名無しさん
2020/12/27(日) 11:12:49.14ID:FLSM18Bj >>677
Javaのぬるぽとかランタイムに発生するエラーだから嫌なんじゃないの?
せっかくType-safeなのにIDEで検出できないのはやだよ
KotlinはJavaと比べた優位性にNullの安全な処理をうたってるね。
新しい言語はその辺、考慮されてるってことだろう。
逆に677やってたC/C++, Javaは古いからそういうのやってた人は気にならないのかと。
Javaのぬるぽとかランタイムに発生するエラーだから嫌なんじゃないの?
せっかくType-safeなのにIDEで検出できないのはやだよ
KotlinはJavaと比べた優位性にNullの安全な処理をうたってるね。
新しい言語はその辺、考慮されてるってことだろう。
逆に677やってたC/C++, Javaは古いからそういうのやってた人は気にならないのかと。
680デフォルトの名無しさん
2020/12/27(日) 12:37:18.64ID:GAEs1coM >>678
分かる。
C++でもNULLポインタはちゃんとCPUの一般保護例外が発生して
OSのダイアログが出て停止してくれるので余り問題にならない。
テスト中はどこで発生したかもIDEですぐに分かるし。
分かる。
C++でもNULLポインタはちゃんとCPUの一般保護例外が発生して
OSのダイアログが出て停止してくれるので余り問題にならない。
テスト中はどこで発生したかもIDEですぐに分かるし。
681デフォルトの名無しさん
2020/12/27(日) 12:58:00.40ID:ViEBPAxt JavaのコードKotlinに変換するとメソッドの引数がnullableだったのがnonnullになってて意図せずクラッシュする
変換したとき全部の引数に?付けるようにするのもあれやし結局クラッシュ増えてるし
変換したとき全部の引数に?付けるようにするのもあれやし結局クラッシュ増えてるし
682デフォルトの名無しさん
2020/12/27(日) 13:24:07.81ID:yCfwgKjg KotlinのNull Safetyと違ってDartはSound Null Safetyだから…
683デフォルトの名無しさん
2020/12/27(日) 17:08:41.13ID:w17zize6 きっちり全パス通すようなバイモーダルのモード1じゃなくてもnull検出できたほうがありがたい。
684デフォルトの名無しさん
2020/12/27(日) 18:58:13.38ID:Hnellfg6685デフォルトの名無しさん
2020/12/27(日) 19:30:36.28ID:w17zize6 これは画面遷移の話っぽいね。routeを更に推し進めた感じかな?
選択肢が多いのは良いがBLoCやProviderみたいに1つのアプリ内に複数のフレームワークが混在しちゃいそう。
選択肢が多いのは良いがBLoCやProviderみたいに1つのアプリ内に複数のフレームワークが混在しちゃいそう。
686デフォルトの名無しさん
2020/12/27(日) 19:48:58.95ID:4mE48x9D Navigator 2.0でBottomNavigationBarの問題解決するならいいけど
687デフォルトの名無しさん
2020/12/27(日) 21:32:47.88ID:hgeOiIqg 画面遷移も宣言的に出きるようにしただけ
688デフォルトの名無しさん
2020/12/27(日) 21:36:53.78ID:hgeOiIqg 今まで画面更新はUIの状態変わったらsetStateで行えたけど、画面遷移もsetStateして、Navigatior Widgetをそれにあわせて更新してやればいいようになる
689デフォルトの名無しさん
2020/12/27(日) 21:40:27.94ID:hgeOiIqg で、これと絡めてrestoration apiで画面復元しやすくなるのかな..??
690デフォルトの名無しさん
2020/12/28(月) 00:50:45.31ID:v3aJDDGp flutterならobj-c選択したほうがswiftよりいい?
でもプラグインがswift使ってるから意味ない?
でもプラグインがswift使ってるから意味ない?
691デフォルトの名無しさん
2020/12/28(月) 21:03:44.00ID:bkOJFyK6 flutterの利点はAndroidとiOSアプリ同時に開発できることだろ
swiftと悩むってことはiOSだけでいいの?
swiftと悩むってことはiOSだけでいいの?
692デフォルトの名無しさん
2020/12/28(月) 21:17:33.83ID:1N5UKAA9 UIはネイティブで作った方がいい
693デフォルトの名無しさん
2020/12/28(月) 22:10:00.92ID:13T7+q+v FlutterがFuchsiaの標準UIだし今のAndroidに注力してもなあ
694デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 01:00:05.21ID:+T4UnK2G かゆいとこに手届きます?
GPUとかジャイロとかGPSとか
unityやれっていわれそうだけど
どこまでやれるんだろうって考えてなかなか手が出せない
GPUとかジャイロとかGPSとか
unityやれっていわれそうだけど
どこまでやれるんだろうって考えてなかなか手が出せない
695デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 02:53:05.48ID:XBFpVms0 >>694
flutterでBLE機器とか操作する組込み用途で有名な人がいる
flutterでBLE機器とか操作する組込み用途で有名な人がいる
696デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 06:15:26.08ID:6bRLMSpz697デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 12:10:30.28ID:xBXyj3gs Fuchsimaってまだ開発続いてんの?
発表から何年も経ってるんだが
発表から何年も経ってるんだが
698デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 14:27:41.79ID:kdP0thHS Dartの無名関数すこ
こんなふうにしてる言語今まであったっけ
foo() {} // 有名
() {} // 無名
統一感がありすぎる
こうしてみるとなぜ他の言語こうなってないのか逆に不思議に感じるくらいの発明
こんなふうにしてる言語今まであったっけ
foo() {} // 有名
() {} // 無名
統一感がありすぎる
こうしてみるとなぜ他の言語こうなってないのか逆に不思議に感じるくらいの発明
699デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 15:15:10.67ID:YidXQhdd >>697
廃炉だろ?
廃炉だろ?
700デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 19:09:37.72ID:wIHnHHci >>697
今月の記事、製品化はまだまだとのこと
グーグル、新OS「Fuchsia」プロジェクトを社外のコントリビュータ―に解放 - ZDNet Japan
https://japan.zdnet.com/article/35163612/
今月の記事、製品化はまだまだとのこと
グーグル、新OS「Fuchsia」プロジェクトを社外のコントリビュータ―に解放 - ZDNet Japan
https://japan.zdnet.com/article/35163612/
701デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 19:17:28.07ID:4QpkC8VC そのうち無くなってるだろ
flutterとともに
flutterとともに
702デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 19:54:59.94ID:xBXyj3gs 大体開発が長期化してるのは糞ゲーだと相場が決まっている
703デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 20:23:21.67ID:6bRLMSpz flutterが失速したら次は何だろうね?今さらXamrinはないしReactの復権かなぁ?
704デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 20:37:26.81ID:QFieIEDm KotlinのKMMだろ
Netflixも採用したから伸びるぞ
言語もDartみたいなゴミじゃないしな
Flutterは今はシェア高いけどDartなんて好き好んでやるやついないし
すぐ廃れるんじゃないかな
RubyがRails専用言語で落ちぶれたように
DartはFlutter専用言語として消えていくと思う
Netflixも採用したから伸びるぞ
言語もDartみたいなゴミじゃないしな
Flutterは今はシェア高いけどDartなんて好き好んでやるやついないし
すぐ廃れるんじゃないかな
RubyがRails専用言語で落ちぶれたように
DartはFlutter専用言語として消えていくと思う
705デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 20:38:18.12ID:QFieIEDm706デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 20:40:02.35ID:QFieIEDm XamarinはMAUIになったらMicrosoftが開発、管理するようになったら
品質あがって人気になる可能性はある。MAUI
品質あがって人気になる可能性はある。MAUI
707デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 20:48:23.73ID:PHBKlseD それ乗り越えてもmauiはもうひとつ問題がある
xamlが重い...
MVUサポートしたらxamlなくなって軽くなるのか知らんが
xamlが重い...
MVUサポートしたらxamlなくなって軽くなるのか知らんが
708デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 20:49:14.15ID:4QpkC8VC kotlinはいいね
KMMには期待してるけどUI対象外だしな
KMMには期待してるけどUI対象外だしな
709デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 21:17:59.53ID:QFieIEDm >>707
Xaml重いの根拠は?
native iOS, Androidとの比較で
Xamarinは14%しか速度落ちないようだから
XAMLだから重いってのは理解できない。
Visual Studioの重さと結び付けてないか?
Xaml重いの根拠は?
native iOS, Androidとの比較で
Xamarinは14%しか速度落ちないようだから
XAMLだから重いってのは理解できない。
Visual Studioの重さと結び付けてないか?
710デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 21:58:54.29ID:PHBKlseD ごめん、厳密には原因を調べてない
xamlが重いのかはたまたmonoというか.netが重いのかは知らん
最近触ったのはUno Platform
androidでアプリ動かしてみたけどとんでもない重さ
ゴミレベルの重さ
xamlが重いのかはたまたmonoというか.netが重いのかは知らん
最近触ったのはUno Platform
androidでアプリ動かしてみたけどとんでもない重さ
ゴミレベルの重さ
711デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 22:05:03.57ID:PHBKlseD 昔はUWPでタッチアプリも作ってたときも、デスクトップPCで動かす分にはいいが、タブレットPCで動かすと重い
x:Bindやらx:Loadやら試しても気休め程度
後、もちろんuno platformの実装がくそという可能性もあるね
いずれにせよ録なイメージしかない
x:Bindやらx:Loadやら試しても気休め程度
後、もちろんuno platformの実装がくそという可能性もあるね
いずれにせよ録なイメージしかない
712デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 23:04:11.94ID:+SqjoxpM マルチプラットフォーム開発だと現状flutterが一番生産性とアプリパフォーマンスの点からよさそうだけど、Dartが言語として魅力ないのがなぁ
713デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 23:26:01.28ID:xrSERZg5714デフォルトの名無しさん
2020/12/29(火) 23:46:38.79ID:c62SKept >>712
昔ts2dartってあったけどあれ開発終わったんだっけ
昔ts2dartってあったけどあれ開発終わったんだっけ
715デフォルトの名無しさん
2020/12/30(水) 01:15:56.85ID:OdjCMRdf flutterの凄さと言うか他の追従を許さないのは、
描画エンジン
platformView以外、画面全体を自分で描画してるからな
あとdartはかなり洗練されてるぞ
描画エンジン
platformView以外、画面全体を自分で描画してるからな
あとdartはかなり洗練されてるぞ
716デフォルトの名無しさん
2020/12/30(水) 01:29:24.70ID:QgO/DBI4 dartが洗練されてるとか無いわ
717デフォルトの名無しさん
2020/12/30(水) 09:55:56.63ID:+NMvyZBi718デフォルトの名無しさん
2020/12/30(水) 11:28:43.57ID:ZFzFKq2k719デフォルトの名無しさん
2020/12/30(水) 20:03:28.41ID:rwRP4Bkm Dartよく知らないけど
Dartが洗練されているならもっと言語として人気でてるはずでは?
Googleが関与してるならなおさら。
Dartは、KotlinのようにAndroidのFirst-class languageにも指定されてないってことは
機能やらなにやらが足りてないってことでしょう
Dartが洗練されているならもっと言語として人気でてるはずでは?
Googleが関与してるならなおさら。
Dartは、KotlinのようにAndroidのFirst-class languageにも指定されてないってことは
機能やらなにやらが足りてないってことでしょう
720デフォルトの名無しさん
2020/12/30(水) 20:05:30.09ID:tGRoycSH 洗練されてるかどうかで言語を選べる人って趣味の人だけだろ
721デフォルトの名無しさん
2020/12/30(水) 20:07:29.68ID:rwRP4Bkm >>715
前半も意味がわからない。
FlutterがOS標準のGUIを使わずに独自の方法でやってるということは
それだけバージョンアップ時に不具合が起こりやすいってことで短所にもなる。
KotlinのmultiplatformのようにGUIをOS標準に
まかせる方式のほうが問題が起きにくい。
前半も意味がわからない。
FlutterがOS標準のGUIを使わずに独自の方法でやってるということは
それだけバージョンアップ時に不具合が起こりやすいってことで短所にもなる。
KotlinのmultiplatformのようにGUIをOS標準に
まかせる方式のほうが問題が起きにくい。
722デフォルトの名無しさん
2020/12/30(水) 20:17:14.52ID:ZFzFKq2k >>721
逆だよ。多少OSの仕様が変わっても低レベルの描画APIはそうそう変わらないし、変わったとしてもフレームワークで吸収できる可能性が高い。
例え話が適切かどうか分からないけど前にiOSで廃止になったUIAlertViewとかも独自描画のFlutterでは影響を受けなかったはず。
逆だよ。多少OSの仕様が変わっても低レベルの描画APIはそうそう変わらないし、変わったとしてもフレームワークで吸収できる可能性が高い。
例え話が適切かどうか分からないけど前にiOSで廃止になったUIAlertViewとかも独自描画のFlutterでは影響を受けなかったはず。
723デフォルトの名無しさん
2020/12/30(水) 20:37:03.25ID:rwRP4Bkm724デフォルトの名無しさん
2020/12/30(水) 21:13:56.69ID:YEmgVsb8 >>721
つreact
つreact
725デフォルトの名無しさん
2020/12/30(水) 21:29:38.91ID:rwRP4Bkm >>724
なにがいいたいのか
なにがいいたいのか
726デフォルトの名無しさん
2020/12/30(水) 22:12:07.40ID:OdjCMRdf727デフォルトの名無しさん
2020/12/30(水) 22:15:27.56ID:rwRP4Bkm728デフォルトの名無しさん
2020/12/30(水) 22:19:09.06ID:OdjCMRdf ついでに言わせてもらうと、UICollectionViewとか、一見使いやすいように見えてcellの生成アルゴリズムを知らないとどハマりする。
flutterの場合reusableCellは無いから無限に作ろうとする。しかしscrollControllerで自由自在に生成/廃棄できる。
flutterの場合reusableCellは無いから無限に作ろうとする。しかしscrollControllerで自由自在に生成/廃棄できる。
729デフォルトの名無しさん
2020/12/30(水) 22:20:54.07ID:OdjCMRdf >>727
間違えている。flutterはエンジンの動作をiOSが保証して成り立っているから。
間違えている。flutterはエンジンの動作をiOSが保証して成り立っているから。
730デフォルトの名無しさん
2020/12/30(水) 22:21:55.75ID:m/y18WaF オープンソースだから気に食わなければコミットしたらいいですよ
嫌いなら使わなければいいだけ
嫌いなら使わなければいいだけ
731デフォルトの名無しさん
2020/12/30(水) 22:25:42.20ID:OdjCMRdf PlatformViewが使えない時はflutterエンジンが実画面にコピーしてたからなw
それはスピード的にコンニャクwだったなw
それはスピード的にコンニャクwだったなw
732デフォルトの名無しさん
2020/12/30(水) 22:33:49.04ID:olxuh5fb iOSの描画に関してはMetal使ってるから変更にはめちゃくちゃ弱そうだけどな
Appleが仕様握ってるからほぼ完全に変更される可能性もある
Appleが仕様握ってるからほぼ完全に変更される可能性もある
733デフォルトの名無しさん
2020/12/30(水) 23:48:05.71ID:rwRP4Bkm >>729
とはまともな会話が成立しそうにないからもういいや。
iOSが保証っていつからiOSが人格持ったのか
iOSがAppleの間違いだったとしてもおかしい。
Appleが動作を保証することもありえない。
とはまともな会話が成立しそうにないからもういいや。
iOSが保証っていつからiOSが人格持ったのか
iOSがAppleの間違いだったとしてもおかしい。
Appleが動作を保証することもありえない。
734デフォルトの名無しさん
2020/12/31(木) 00:54:49.62ID:EFOplEJP mauiとかOS標準の機能使うなら、大抵は各OSの最大公約数みたいな機能にしぼられるから、アプリがしょぼくなるか、
それを超えてやると「自分のコードが増える」
例えばOS毎にUI分けるはめになる
それを超えてやると「自分のコードが増える」
例えばOS毎にUI分けるはめになる
735デフォルトの名無しさん
2020/12/31(木) 01:05:26.16ID:EFOplEJP 例えば、androidでは、メインのスクロールコンテンツにあわせてツールバーが隠れたりするUIがあるが、これを例えば、OSの機能でやるxamarin.formsでは用意されてない?
で、やろうとする「自分のコードが増える」
flutter内部でflutter側のコードは増えるが自分のコードは少なくなる
で、やろうとする「自分のコードが増える」
flutter内部でflutter側のコードは増えるが自分のコードは少なくなる
736デフォルトの名無しさん
2020/12/31(木) 01:09:12.25ID:EFOplEJP もちろん、iOSで他のOSのUIのお作法押し付けるのどうなのとかの問題あるが(flutterはiOSのデザインのコントロールも用意されてるが)
737デフォルトの名無しさん
2020/12/31(木) 07:54:02.92ID:Jjnrc764 >>723
描画低レベルAPIってのはskiaのことね。このあたりの仕様や挙動はOSバージョンアップしてもそうそう変わらないので影響を受けにくい。
反対にXamarinとかは各OSのNativeなGUIコンポーネントの上にさらに実行環境を構築してるので比較的影響が出やすい。
例えばNativeボタンデザインが大きく変更されたとするとXamarinは影響あるけどFlutterには影響ない。
描画低レベルAPIってのはskiaのことね。このあたりの仕様や挙動はOSバージョンアップしてもそうそう変わらないので影響を受けにくい。
反対にXamarinとかは各OSのNativeなGUIコンポーネントの上にさらに実行環境を構築してるので比較的影響が出やすい。
例えばNativeボタンデザインが大きく変更されたとするとXamarinは影響あるけどFlutterには影響ない。
738デフォルトの名無しさん
2020/12/31(木) 12:40:29.57ID:UmLdRWR0 Flutterで良いと思ったのは
UIの描画を独自でやってる所だが...
これでかなり面倒な
os毎の画面仕様の調整から解放される。
UIの描画を独自でやってる所だが...
これでかなり面倒な
os毎の画面仕様の調整から解放される。
739デフォルトの名無しさん
2020/12/31(木) 12:49:26.94ID:Jz4pw6lR UI描画を独自でやってるのは割と大きいメリットだよね。
とはいえ各プラットフォームのガイドラインを無視するのか、とか、微妙な部分はあるんだけど。
バージョンアップ時に影響を受けることは、逆に少ないよ。
Androidでは、古い機種でも新しいコントロールの見た目で描画されるぐらいだし。
とはいえ各プラットフォームのガイドラインを無視するのか、とか、微妙な部分はあるんだけど。
バージョンアップ時に影響を受けることは、逆に少ないよ。
Androidでは、古い機種でも新しいコントロールの見た目で描画されるぐらいだし。
740デフォルトの名無しさん
2020/12/31(木) 12:53:13.22ID:OoQLe3T9 reactとflutter比べるとflutterの方がUiに関してOS差分気にしなくていいから楽だしな
flutterのアーキは糞だけど現状flutter使うのがベストという悲しい状況
flutterのアーキは糞だけど現状flutter使うのがベストという悲しい状況
741デフォルトの名無しさん
2020/12/31(木) 13:57:40.51ID:UmLdRWR0742デフォルトの名無しさん
2020/12/31(木) 16:36:35.60ID:PAZjPB6Z Androidのガイドラインは守ってるだろw
iOSはAndroidにUI/UXは2周回遅れにされてるからもう無理だし
iOSはAndroidにUI/UXは2周回遅れにされてるからもう無理だし
743デフォルトの名無しさん
2020/12/31(木) 21:00:53.70ID:EFOplEJP androidの方がUIをiOSに似せてきてない?
ナビゲーションドローワからボトムナビゲーションへとか
ナビゲーションドローワからボトムナビゲーションへとか
744デフォルトの名無しさん
2021/01/01(金) 03:54:37.10ID:hEezWpWG analysis_options.yamlでcast_nullable_to_non_nullableを指定しても
warning: 'cast_nullable_to_non_nullable' is not a recognized lint rule
って表示されるのはなぜですか?
warning: 'cast_nullable_to_non_nullable' is not a recognized lint rule
って表示されるのはなぜですか?
745デフォルトの名無しさん
2021/01/01(金) 16:24:52.42ID:xBl+DmmI 本来はオリジナルのUIコンポーネントを作るために、
Android/iOSが用意してる方法を使って、
Flutterは独自のUIコンポーネントを作ってるという事?
wikipeによるとDartはTSに敗れた後にFlutter向けに再始動したんだな
Android/iOSが用意してる方法を使って、
Flutterは独自のUIコンポーネントを作ってるという事?
wikipeによるとDartはTSに敗れた後にFlutter向けに再始動したんだな
746デフォルトの名無しさん
2021/01/01(金) 16:32:37.07ID:gmgvRsZJ Flutterは画面に色々描画できる画面に相当する1枚のCanvasみたいなのがあって、Flutterが自分でボタンならボタンっぽく描画してるってこと。
で、そのCavasみたいのは(skia)のはandroidではopen GLそれともvulkan?、iOSならmetal?みたいのを裏で使ってる
で、そのCavasみたいのは(skia)のはandroidではopen GLそれともvulkan?、iOSならmetal?みたいのを裏で使ってる
747デフォルトの名無しさん
2021/01/01(金) 16:40:28.24ID:gmgvRsZJ OSは大抵はテキスト入力するコンポーネントやボタンオン/オフするためのコンポーネントなど色々なUIコンポーネントを用意してるが、そのなかに大抵自分で線や矩形などを使って自分で描画できるCanvasみたいなコンポーネント(機能)も用意されてる
FlutterはそのうちのCanvasコンポーネントを使って他のOSが用意してるボタンコンポーネントとか使わずに自前でボタンを描画してるイメージ
FlutterはそのうちのCanvasコンポーネントを使って他のOSが用意してるボタンコンポーネントとか使わずに自前でボタンを描画してるイメージ
748デフォルトの名無しさん
2021/01/01(金) 17:39:15.05ID:HB0G225a >>743
要はスタンプ押すのを用意されたスタンプを使うのか自分で作ったスタンプ押すかの違い。
OSが用意したスタンプ使うとOSの仕様変更でスタンプの見た目変わっちゃって画面に入り切らなくなっちゃうけど、自分の作ったものは変わらず使えるってこと。
ここまで書いてあまり良い例えじゃないと気づいた。
要はスタンプ押すのを用意されたスタンプを使うのか自分で作ったスタンプ押すかの違い。
OSが用意したスタンプ使うとOSの仕様変更でスタンプの見た目変わっちゃって画面に入り切らなくなっちゃうけど、自分の作ったものは変わらず使えるってこと。
ここまで書いてあまり良い例えじゃないと気づいた。
749デフォルトの名無しさん
2021/01/01(金) 17:46:12.19ID:HB0G225a すまんな、アンカミスった。
750デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 13:57:35.22ID:wcnZibre >>717
まず、_で可視性制御するのどうにかしてほしい
プロパティのprivateなsetterとかどうすりゃ・・
あと、finalフィールドが、initializer listでしか初期化できない・・
コンストラクタ内でfinalフィールド初期化したい
まず、_で可視性制御するのどうにかしてほしい
プロパティのprivateなsetterとかどうすりゃ・・
あと、finalフィールドが、initializer listでしか初期化できない・・
コンストラクタ内でfinalフィールド初期化したい
751デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 13:58:39.90ID:37FlK6+Q dartはオープンソースだけど
それについてコミュニティーで問題定義しましたか?
どのようなアクションをあなたは起こしましたか?
それについてコミュニティーで問題定義しましたか?
どのようなアクションをあなたは起こしましたか?
752デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 14:34:23.29ID:wcnZibre これもよく議論されるだろうが、
後、isolateもあるがシングルスレッド環境もどうなの・・
flutterはデスクトップも対応する予定だが、C言語ほどやるつもりは毛頭ないが、
結構パフォーマンスなどを気にかけだすと途端にウンコになる
なんにせよ、JavaScriptを引きずりすぎて、色々、制約が
後、isolateもあるがシングルスレッド環境もどうなの・・
flutterはデスクトップも対応する予定だが、C言語ほどやるつもりは毛頭ないが、
結構パフォーマンスなどを気にかけだすと途端にウンコになる
なんにせよ、JavaScriptを引きずりすぎて、色々、制約が
753デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 15:20:53.68ID:+36sJQFE デスクトップアプリ作ったことないけど、そこまで遅くなる印象ないけどね。AOTでもそんなに速くはないなーくらいは思ったけど。
754デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 15:59:19.99ID:iO9f4D6E スマホアプリ作りたい初級者はフラッター1択なの?
755デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 16:07:12.40ID:wcnZibre デスクトップだから遅くなるという意味じゃなく、デスクトップアプリだとマウス入力などでもっと生産系の凝った、複雑なアプリ開発とか視野に入ってくるわけで、
そうすると、マルチスレッドとか基本だけど、isolateだとメモリ空間分離されてるからめんどくさいし
もちろん、今のタッチ入力メインのモバイルアプリでも凝った、複雑なアプリ作れるが
そうすると、マルチスレッドとか基本だけど、isolateだとメモリ空間分離されてるからめんどくさいし
もちろん、今のタッチ入力メインのモバイルアプリでも凝った、複雑なアプリ作れるが
756デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 17:53:55.66ID:8AIUs18f マルチスレッドなGUIフレームワークって世の中にどれだけあるの?
757デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 17:55:15.81ID:VfQTkbQw すげーー普通
758デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 18:10:19.83ID:HDj66jaS >>750
privateが_なんて全くなんの問題もない。むしろそれごときに慣れる事ができないなら今後思いやられる。
finalがコンストラクタ〜ってのは分からんでもないけどそれならfinal外せ。
StatefulWidgetのfinal制限ならきっと俺には分からない実装上の都合があるんだろう。
詳しい人の解説を待とう。
privateが_なんて全くなんの問題もない。むしろそれごときに慣れる事ができないなら今後思いやられる。
finalがコンストラクタ〜ってのは分からんでもないけどそれならfinal外せ。
StatefulWidgetのfinal制限ならきっと俺には分からない実装上の都合があるんだろう。
詳しい人の解説を待とう。
759デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 18:11:12.37ID:GldJWR4v 普通か?
UIスレッドが複数のGUIフレームワークってなんだろ。
あと、極力、スレッド間でメモリ空間を共有しないのが最近の王道では?
isolateに振ったのは悪くない方法だと思う。
UIスレッドが複数のGUIフレームワークってなんだろ。
あと、極力、スレッド間でメモリ空間を共有しないのが最近の王道では?
isolateに振ったのは悪くない方法だと思う。
760デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 18:12:08.79ID:AYuH2JJK >>744
インデントとか?
インデントとか?
761デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 18:14:51.43ID:AYuH2JJK762デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 18:20:09.59ID:HDj66jaS >>761
スレッドでも普通にTTSでプリエンプトされると思ってたんだけど最近は違うのかい?
スレッドでも普通にTTSでプリエンプトされると思ってたんだけど最近は違うのかい?
763デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 18:33:08.94ID:ZfI7ecBk >>754
ろくにプログラミング経験ないなら、
Kotlin + Android Studio
Swift + XCode
の純正で最初にある程度経験積むほうがいい。
最初からクロスプラットフォームの開発は初心者向けじゃない
ろくにプログラミング経験ないなら、
Kotlin + Android Studio
Swift + XCode
の純正で最初にある程度経験積むほうがいい。
最初からクロスプラットフォームの開発は初心者向けじゃない
764デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 18:40:50.09ID:ZfI7ecBk >>752
なんだDartってマルチスレッド対応してないのかよ
Dartが洗練されてるとかいってた話うそじゃないかよw
時間かかる処理はどうやってるの?
C#使えるUnity, Xamarin, MAUIのが長い目で見るといいんじゃないか?
あとはKotlin Multiplatform
FlutterはUIの部品はいいけど、Dart言語がいまいちってかんじかね
なんだDartってマルチスレッド対応してないのかよ
Dartが洗練されてるとかいってた話うそじゃないかよw
時間かかる処理はどうやってるの?
C#使えるUnity, Xamarin, MAUIのが長い目で見るといいんじゃないか?
あとはKotlin Multiplatform
FlutterはUIの部品はいいけど、Dart言語がいまいちってかんじかね
765デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 18:46:38.13ID:wcnZibre766デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 18:49:39.97ID:4/sbt9BN flutterのUIが豊富ってだけで仕組みは死ぬほど糞だけどな
少し大規模開発になると縦横無尽にblocやらproviderだらけになってレンダリング系の問題とか出てくると手に負えなくなる
少し大規模開発になると縦横無尽にblocやらproviderだらけになってレンダリング系の問題とか出てくると手に負えなくなる
767デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 18:50:29.08ID:4/sbt9BN768デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 19:19:11.19ID:wcnZibre 他にも整数型がintしかない問題
1バイトや2バイトなどしか使わなくても8バイトのint使うと無駄多すぎ
デスクトップアプリでメモリ一杯あるし勝手にキルされないから、どんどんオブジェクトを
ため込んでいくと無駄も結構大きくなる
メモリ絡みで弱参照もないし・・
もちろん、普段はHttpたたいて結果を表示するレベルのモバイルアプリがメインだからこんなことは
全く気にしてないけど
でも、どんどん規模が大きくなるとdartはうまくスケールしない・・と思う
1バイトや2バイトなどしか使わなくても8バイトのint使うと無駄多すぎ
デスクトップアプリでメモリ一杯あるし勝手にキルされないから、どんどんオブジェクトを
ため込んでいくと無駄も結構大きくなる
メモリ絡みで弱参照もないし・・
もちろん、普段はHttpたたいて結果を表示するレベルのモバイルアプリがメインだからこんなことは
全く気にしてないけど
でも、どんどん規模が大きくなるとdartはうまくスケールしない・・と思う
769デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 20:09:38.68ID:HDj66jaS >>766
まぁいくらproviderが極少化できるとは言ってもそれを最初から設計することは困難なのでとりま全Widgetツリー更新で実装してしまって、リファクタは影響が計り知れないのでそのままにしちゃう。
ステートのライフサイクルとの兼ね合いとかわけわからんくなって誰も触れないコードの出来上がり。
理想と現実は違うよね。
まぁいくらproviderが極少化できるとは言ってもそれを最初から設計することは困難なのでとりま全Widgetツリー更新で実装してしまって、リファクタは影響が計り知れないのでそのままにしちゃう。
ステートのライフサイクルとの兼ね合いとかわけわからんくなって誰も触れないコードの出来上がり。
理想と現実は違うよね。
770デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 20:24:11.69ID:AYuH2JJK クソSwift+Rxより未来あるけどなwww
771デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 20:35:56.13ID:AYuH2JJK >>768
intしかないメリットも大きい。
機器からのbyte列をUint8Listに変換すると無駄に思えるが普通はそこからModelクラスに格納するのでローカル変数でしかない、激速で処理して解放するメリットのほうが大きいw
intしかないメリットも大きい。
機器からのbyte列をUint8Listに変換すると無駄に思えるが普通はそこからModelクラスに格納するのでローカル変数でしかない、激速で処理して解放するメリットのほうが大きいw
772デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 20:49:35.48ID:HDj66jaS773デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 21:04:35.84ID:X5yHTTz4 swiftの方が100倍いい
774デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 21:05:47.37ID:+y0HLvdv >>765
俺がいったのはって書いてあるけどいつ言ったの?
俺がいったのはって書いてあるけどいつ言ったの?
775デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 21:14:09.29ID:wcnZibre776デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 21:19:13.11ID:q8fMdEaH ああ、後出しで訂正したんだね
777デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 22:25:59.82ID:ZfI7ecBk778デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 22:35:07.72ID:ZfI7ecBk Flutterなどのクロスプラットフォームを使わない場合に
モバイルアプリ開発で、
UI関連コードとビジネスロジックのコードの開発にかかる時間の
割合はどれくらいだろう?
20% + 80%?
30% + 70%?
直観でビジネスロジックで70%超える気がするんだけどそうだとすると
DartがクソなFlutter使うよりも、言語が優秀なC#系やKotlin系の
ツール使うほうが効率いいんじゃないのか?
モバイルアプリ開発で、
UI関連コードとビジネスロジックのコードの開発にかかる時間の
割合はどれくらいだろう?
20% + 80%?
30% + 70%?
直観でビジネスロジックで70%超える気がするんだけどそうだとすると
DartがクソなFlutter使うよりも、言語が優秀なC#系やKotlin系の
ツール使うほうが効率いいんじゃないのか?
779デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 22:37:32.35ID:ZfI7ecBk 778 の
言語が優秀なC#系やKotlin系のクロスプラットフォーム対応ツールとは
具体的にUnityとかKotlin Multiplatformとか。
Xamarin, MAUI
言語が優秀なC#系やKotlin系のクロスプラットフォーム対応ツールとは
具体的にUnityとかKotlin Multiplatformとか。
Xamarin, MAUI
780デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 23:10:45.11ID:wcnZibre つか、しぼらなきゃいけないの?w
まあ、オールラウンダーがあればそれ一つやるに越した事はないが
俺はwin32ネイティブ,WPF,UWPやらandroid java/kotlinで今はflutterだけど、アプリの種類に応じて一番楽なの選ぶだけだし
xamarinはないがmauiは出てきてから評価しないとなんとも言えんし
まあ、オールラウンダーがあればそれ一つやるに越した事はないが
俺はwin32ネイティブ,WPF,UWPやらandroid java/kotlinで今はflutterだけど、アプリの種類に応じて一番楽なの選ぶだけだし
xamarinはないがmauiは出てきてから評価しないとなんとも言えんし
781デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 23:11:12.55ID:arRzErs6 マルチスレッドだとイイって
思い込んでる低脳かな?
Viewを担当する部位に
マルチスレッドいらんだろ。
Asyncで十分
笑
思い込んでる低脳かな?
Viewを担当する部位に
マルチスレッドいらんだろ。
Asyncで十分
笑
782デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 23:22:43.49ID:wcnZibre 後、ビジネスロジックってビジネス次第だがhttp叩いて表示するくらいならどの言語でも基本はそこまで苦痛にならん
それよりもUI絡みのコードは、例えば独自ビューを作ったりするとそのUIフレームワークについて詳しく知る必要があるから自分では相当苦痛
だから、基本、言語がいくら糞でもUIフレームワークが充実してる方を選ぶかな。ということで、flutterは品質いいから普通に使うけど
それよりもUI絡みのコードは、例えば独自ビューを作ったりするとそのUIフレームワークについて詳しく知る必要があるから自分では相当苦痛
だから、基本、言語がいくら糞でもUIフレームワークが充実してる方を選ぶかな。ということで、flutterは品質いいから普通に使うけど
783デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 23:36:27.40ID:AYuH2JJK RxとかMVVMとかユーザーメリット皆無だからな。
オナニーしてないでとっととプロトタイプ作れよ by 客
オナニーしてないでとっととプロトタイプ作れよ by 客
784デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 23:45:07.82ID:arRzErs6785デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 23:50:16.03ID:AYuH2JJK786デフォルトの名無しさん
2021/01/03(日) 23:57:22.04ID:AYuH2JJK ビジネスロジックは要件。
UIは偉い人の好みでさらに偉い人の好み←ここが難題w
UIは偉い人の好みでさらに偉い人の好み←ここが難題w
787デフォルトの名無しさん
2021/01/04(月) 00:02:50.73ID:wxHhyhRl UIは速攻で作って
技術ものとも使い捨てですよ。
使い捨てできなそうな実装は、
コードも読みづらいし、
View側のコードにロジックがてんこ盛り...
技術ものとも使い捨てですよ。
使い捨てできなそうな実装は、
コードも読みづらいし、
View側のコードにロジックがてんこ盛り...
788デフォルトの名無しさん
2021/01/04(月) 10:04:58.27ID:1mMfUC2y >>783
確かにMVVMはViewをわざわざXMLとかの別言語で書く意味がわからん。ある意味強制的な分離にはなるんだろうけどアーキ設計者の自己満足としか思えん。
確かにMVVMはViewをわざわざXMLとかの別言語で書く意味がわからん。ある意味強制的な分離にはなるんだろうけどアーキ設計者の自己満足としか思えん。
789デフォルトの名無しさん
2021/01/04(月) 10:18:46.78ID:+IKV4HED790デフォルトの名無しさん
2021/01/04(月) 10:22:38.76ID:+IKV4HED791デフォルトの名無しさん
2021/01/04(月) 10:33:16.46ID:+IKV4HED >>780
SwiftとばしてDartにいったのか。
Swift, Kotlin, C#の純正の開発も
Web APIやらDBのも継続的に学習必要だから、
cross-platformだけで何種類も追いかけてられないわ
アプリの種類に応じて使い分けることなく開発できるツールを
なるべく選びたいだろう
学習はするが楽はしたい。つまり効率
SwiftとばしてDartにいったのか。
Swift, Kotlin, C#の純正の開発も
Web APIやらDBのも継続的に学習必要だから、
cross-platformだけで何種類も追いかけてられないわ
アプリの種類に応じて使い分けることなく開発できるツールを
なるべく選びたいだろう
学習はするが楽はしたい。つまり効率
792デフォルトの名無しさん
2021/01/09(土) 20:58:24.77ID:pd7SqrDc Swiftはうんこ💩だよ
793デフォルトの名無しさん
2021/01/09(土) 21:10:39.50ID:hogOqFTZ >>792
swiftがdartより劣ることはないだろう。
swiftがdartより劣ることはないだろう。
794デフォルトの名無しさん
2021/01/10(日) 00:00:05.06ID:FlG1u3dO dartは何も決めなさすぎでウンコだろ
もうちょっと標準パッケージを充実させろよ
今は非同期のキャンセル処理を自分で適当なクラス作ってやるか..
kotlinなら一番豊富でJobやらDispatcherやらややこしい
C#だと、CancellationTokenがある
Dartも適当なの用意しとけよ
もうちょっと標準パッケージを充実させろよ
今は非同期のキャンセル処理を自分で適当なクラス作ってやるか..
kotlinなら一番豊富でJobやらDispatcherやらややこしい
C#だと、CancellationTokenがある
Dartも適当なの用意しとけよ
795デフォルトの名無しさん
2021/01/10(日) 01:03:30.16ID:Wfv87mi+ >>794
subscribe.cancel()じゃあかんの?
subscribe.cancel()じゃあかんの?
796デフォルトの名無しさん
2021/01/10(日) 01:04:40.92ID:Wfv87mi+ SwiftはUIKitから逃れられないから、いつか消えて無くなるだろう。。
797デフォルトの名無しさん
2021/01/10(日) 01:27:39.96ID:FlG1u3dO Stream使ってない部分では使えないよね?
798デフォルトの名無しさん
2021/01/10(日) 01:31:06.02ID:FlG1u3dO 後はシングルスレッド環境だからって、ロックが必要ないわけじゃなくて、これも標準で用意してくんし
仕方なく
https://pub.dev/packages/mutex
https://pub.dev/packages/synchronized
とかを使ってるし
仕方なく
https://pub.dev/packages/mutex
https://pub.dev/packages/synchronized
とかを使ってるし
799デフォルトの名無しさん
2021/01/10(日) 03:08:38.99ID:588Mk2oW800デフォルトの名無しさん
2021/01/11(月) 01:55:24.60ID:SkfT9fKQ 要らないNull安全くるの?
801デフォルトの名無しさん
2021/01/11(月) 03:45:35.90ID:mRwGpmyA 要らないNULL安全は来ない
要るNULL安全が来る
要るNULL安全が来る
802デフォルトの名無しさん
2021/01/11(月) 11:37:56.31ID:Lce3SXFZ 草
803デフォルトの名無しさん
2021/01/11(月) 11:54:51.67ID:MB0taG6M カウンターアプリをstatenotifier+freezed+riverpodで書かれたサンプルを教えてください
804デフォルトの名無しさん
2021/01/11(月) 23:52:15.49ID:SkfT9fKQ805デフォルトの名無しさん
2021/01/12(火) 01:51:38.56ID:SMykDNbX でてこねえじゃねえかボケ!!
806デフォルトの名無しさん
2021/01/12(火) 22:04:38.23ID:RLIPUQb6 >>804
プラスInheritedModelを使えるようになればステートマシンから部分更新余裕www
プラスInheritedModelを使えるようになればステートマシンから部分更新余裕www
807デフォルトの名無しさん
2021/01/14(木) 08:34:37.85ID:Mu4twV5S もうNull Safety要らないかな・・
808デフォルトの名無しさん
2021/01/14(木) 09:40:16.39ID:4/ExPYx8 null safetyはよこい
どうせ、null safetyがくるから今assert(hoge != null)を書いたり書かなかったり適当にがこの1か月で書いたコードに大量に
はやく、全部assert消したい
まぁもう有効化できるんだろうが..
どうせ、null safetyがくるから今assert(hoge != null)を書いたり書かなかったり適当にがこの1か月で書いたコードに大量に
はやく、全部assert消したい
まぁもう有効化できるんだろうが..
809デフォルトの名無しさん
2021/01/14(木) 23:35:18.58ID:Mu4twV5S パッケージ対応してなかったら凹むわ〜
810デフォルトの名無しさん
2021/01/15(金) 21:58:47.51ID:R5qZkkZa 前から思ったんだけどさ、collections api使ってると、A is not subtype of Bという
例外が出たりするんだけど
例外の意味は分かるんだけど、何でコンパイル通るのかなという
例えば
List<Hoge> hoge;
hoge = あるコレクション.map();
で、コンパイル通るけど、実行時に例外で
hoge = あるコレクション.map().toList();
にすると例外でない
ようはIterable<E>とList<E>の違いなんだけど、なんでコンパイル通って実行時に例外でるの?
例外が出たりするんだけど
例外の意味は分かるんだけど、何でコンパイル通るのかなという
例えば
List<Hoge> hoge;
hoge = あるコレクション.map();
で、コンパイル通るけど、実行時に例外で
hoge = あるコレクション.map().toList();
にすると例外でない
ようはIterable<E>とList<E>の違いなんだけど、なんでコンパイル通って実行時に例外でるの?
811デフォルトの名無しさん
2021/01/15(金) 22:12:55.05ID:5phYPvp0 >>810
それはDartがクソだからでしょ
それはDartがクソだからでしょ
812デフォルトの名無しさん
2021/01/15(金) 22:35:16.76ID:R5qZkkZa DartPadで実行しても例外でるな
void main() {
List<String> hoge;
final hage = [1, 2];
hoge = hage.map((e) => e.toString());
print('$hoge');
}
hoge = hage.map((e) => e.toString()).toList();
にすると例外消える
void main() {
List<String> hoge;
final hage = [1, 2];
hoge = hage.map((e) => e.toString());
print('$hoge');
}
hoge = hage.map((e) => e.toString()).toList();
にすると例外消える
813デフォルトの名無しさん
2021/01/15(金) 22:38:39.38ID:R5qZkkZa Dartの型システムってどうなってんだこれ
abastact class List<E>はEfficientLengthIterable<E>をimplementsしてて
EfficientLengthIterable<E>はabstract class Iterable<E>をextends
つまり??
abastact class List<E>はEfficientLengthIterable<E>をimplementsしてて
EfficientLengthIterable<E>はabstract class Iterable<E>をextends
つまり??
814デフォルトの名無しさん
2021/01/16(土) 00:43:42.76ID:4EkW6U+N >>810
dynamicだから
dynamicだから
815デフォルトの名無しさん
2021/01/16(土) 01:11:05.20ID:gYD4+g0g Android向けにビルドしたらJVMの上で走るの?
816デフォルトの名無しさん
2021/01/16(土) 07:35:10.23ID:kTG+GwNO >>815
いえ。必要最低限の部分を除きDartVMまたはNativeで動作します。ただしブラグインなどJava/Kotlinで書かれたコードはJNI経由でJVM上で実行されます。
いえ。必要最低限の部分を除きDartVMまたはNativeで動作します。ただしブラグインなどJava/Kotlinで書かれたコードはJNI経由でJVM上で実行されます。
817デフォルトの名無しさん
2021/01/16(土) 08:06:19.55ID:gYD4+g0g818デフォルトの名無しさん
2021/01/17(日) 20:34:58.75ID:8Jzc54JA モバイルアプリ開発は、Flutter一択なのか?-2021版-
https://qiita.com/tetsukick/items/ed9306276942c34b3575
https://qiita.com/tetsukick/items/ed9306276942c34b3575
819デフォルトの名無しさん
2021/01/17(日) 22:21:32.85ID:vQV+7MU5 なわけない
820デフォルトの名無しさん
2021/01/17(日) 22:35:27.28ID:8S4295YL GPU使う描画のコードって何で書くの?
OpenGLはAppleさんダメだよね、Metalでもないだろうし
勝手に変換してくれるならありがたいけど
OpenGLはAppleさんダメだよね、Metalでもないだろうし
勝手に変換してくれるならありがたいけど
821デフォルトの名無しさん
2021/01/18(月) 14:04:15.02ID:AsdWc5Bm 知らない間に新刊が去年の12月に出てたんだな
822デフォルトの名無しさん
2021/01/19(火) 00:25:38.44ID:hiZmhE+d 日本人じゃない人が紛れ込んでるのかな。
823デフォルトの名無しさん
2021/01/19(火) 00:29:42.45ID:AAGIcVgh >>817
JITの時な
JITの時な
824デフォルトの名無しさん
2021/01/19(火) 00:52:51.61ID:AAGIcVgh825デフォルトの名無しさん
2021/01/19(火) 01:06:30.17ID:XmE9AHpM >>821
はじめてのFlutterか
はじめてのFlutterか
826デフォルトの名無しさん
2021/01/20(水) 07:53:17.18ID:lfSkqTNN Flutterでandroidのサービスって作れる?
教えてエロいひと
教えてエロいひと
827デフォルトの名無しさん
2021/01/20(水) 08:40:05.41ID:l4pgKym0 作れませんね
828デフォルトの名無しさん
2021/01/20(水) 09:19:54.32ID:Z7dQdHZz 静的型付とsound null safetyでコンパイル時最適化を大幅に改善できたんやね
https://medium.com/dartlang/dart-and-the-performance-benefits-of-sound-types-6ceedd5b6cdc
https://medium.com/dartlang/dart-and-the-performance-benefits-of-sound-types-6ceedd5b6cdc
829デフォルトの名無しさん
2021/01/20(水) 10:29:11.42ID:QTmXRzwB Sound Null Safetyはいつからstableに反映されるの?
830デフォルトの名無しさん
2021/01/21(木) 03:52:57.94ID:K35i6+kh 2021 earlyだな
主要ライブラリの対応状況で調整するだろうけど
主要ライブラリの対応状況で調整するだろうけど
831デフォルトの名無しさん
2021/01/21(木) 06:06:40.80ID:30E7KjAV イベントある3月3日でしょ
832デフォルトの名無しさん
2021/01/22(金) 07:32:59.31ID:J5cef2aH まだプラグインのほとんどがnull安全になっていない気がする。
dartだけ対応してもプラグインが使うpodがnull安全じゃないから無意味みたいな気もする。
dartだけ対応してもプラグインが使うpodがnull安全じゃないから無意味みたいな気もする。
833デフォルトの名無しさん
2021/01/22(金) 08:00:32.50ID:CJ6oPiLV 後から追加して意味の有るようなもんじゃないような気がするが
言語開発陣営としては最終的に価値ありと判断したんやろな
言語開発陣営としては最終的に価値ありと判断したんやろな
834デフォルトの名無しさん
2021/01/22(金) 09:15:34.97ID:J5cef2aH だからSound Null Safetyで文脈読むSoundでアンラップ不要に出来るんだよな。
しかしNull安全よりも、例えばColmunの中にListView入れた時に必須パラメータが必要ですよ、ってWidget間連携して真っ赤な画面出さないで欲しい。
意外とWidget同士の使い方がむずい。
しかしNull安全よりも、例えばColmunの中にListView入れた時に必須パラメータが必要ですよ、ってWidget間連携して真っ赤な画面出さないで欲しい。
意外とWidget同士の使い方がむずい。
835デフォルトの名無しさん
2021/01/22(金) 13:48:04.71ID:EHLLMdUc YoutubeでアメリケンがFlutterでぱっぱか良いUIを作ってるけど・・・・全然真似できないぜ、俺も練習しなきゃ
それにしても、日本のプログラミング系Yotuberは、悪徳教材やら悪徳商法っぽいのだらけになったな
それにしても、日本のプログラミング系Yotuberは、悪徳教材やら悪徳商法っぽいのだらけになったな
836デフォルトの名無しさん
2021/01/22(金) 14:13:35.61ID:aLDuncuZ837デフォルトの名無しさん
2021/01/22(金) 19:38:19.18ID:blC81p0i838デフォルトの名無しさん
2021/01/22(金) 20:54:00.17ID:WEFPjbDV >>818
このパフォーマンスベンチはアニメばっかだからオーバヘッド少なさそうなandroid/kotlinの方がはやそうだけど、
普通に作るとflutterのほうがキビキビしてるような
AOTコンパイルのおかげか?
このパフォーマンスベンチはアニメばっかだからオーバヘッド少なさそうなandroid/kotlinの方がはやそうだけど、
普通に作るとflutterのほうがキビキビしてるような
AOTコンパイルのおかげか?
839デフォルトの名無しさん
2021/01/23(土) 10:27:21.08ID:4LHLDU19 Flutterで作ってしまったらコード使い捨てでしょ
Dartが問題で絶対にオワコンになるしな
Kotlin multiplatformのがいいだろう
Dartが問題で絶対にオワコンになるしな
Kotlin multiplatformのがいいだろう
840デフォルトの名無しさん
2021/01/23(土) 10:32:51.43ID:ay3l18/e アンチうぜえな帰れ
841デフォルトの名無しさん
2021/01/23(土) 12:33:26.51ID:lGvvPkHa いつの間にかデバッグでChromeが起動しなくなっとるわ
842デフォルトの名無しさん
2021/01/23(土) 13:48:08.68ID:A5DB0QkA Dartそんなに悪いか?
全然良い言語だと思うけど。
もう少しデスクトップアプリ、少なくともcliアプリが作りやすかったら流行らん事も無いと思うんだけどな。
全然良い言語だと思うけど。
もう少しデスクトップアプリ、少なくともcliアプリが作りやすかったら流行らん事も無いと思うんだけどな。
843デフォルトの名無しさん
2021/01/23(土) 18:56:01.20ID:HovMcdnd Dartってダート派とダーツ派どっちが多いの
844デフォルトの名無しさん
2021/01/23(土) 19:08:33.06ID:mCwFb2m7 FlutterはUIコンポ充実してていいと思ってたがいざ本番アプリ作ってみると制約ありまくり
845デフォルトの名無しさん
2021/01/23(土) 19:13:20.28ID:mCwFb2m7 Pull to refreshやるRefreshIndicatorとSliverListやら組み合わせられないとか、
昨日はCollapsingToolbarやろうとしたら
子の中身に合わせて高さ変えられない?とか
https://github.com/flutter/flutter/issues/18345
昨日はCollapsingToolbarやろうとしたら
子の中身に合わせて高さ変えられない?とか
https://github.com/flutter/flutter/issues/18345
846デフォルトの名無しさん
2021/01/23(土) 19:19:08.05ID:mCwFb2m7 他にもListViewやSliverListで特定位置にスクロールすると、要素が大量にあるとスクロールが糞重いし...
で、それようのサードパーティーのScrollablePositionedList使うと、今度はこれがSliverじゃないのが...
で、それようのサードパーティーのScrollablePositionedList使うと、今度はこれがSliverじゃないのが...
847デフォルトの名無しさん
2021/01/23(土) 19:22:43.88ID:jM+RJeH5 Widgetの相性というか親子関係による相互干渉で試行錯誤しなくちゃいけないよね。
試行錯誤で結果的にうまくデザインできても後で見たら無駄なネストが多かったり。
昨日も無意味にCenterが複数ネストしたの見つけて凹んだわ。
試行錯誤で結果的にうまくデザインできても後で見たら無駄なネストが多かったり。
昨日も無意味にCenterが複数ネストしたの見つけて凹んだわ。
848デフォルトの名無しさん
2021/01/23(土) 19:23:46.90ID:mCwFb2m7 別にそこまで凝ったUIを作ろうとはしてないんだが、Androidで今までの
ViewベースのCoordinatorLayoutとかjetpackで用意されてるぐらいのことは簡単にできると思ってたが...
だが、いざ、使ってみるとマテリアルWidget制限多すぎ...
ViewベースのCoordinatorLayoutとかjetpackで用意されてるぐらいのことは簡単にできると思ってたが...
だが、いざ、使ってみるとマテリアルWidget制限多すぎ...
849デフォルトの名無しさん
2021/01/24(日) 08:50:38.60ID:EWYzDEUF850デフォルトの名無しさん
2021/01/24(日) 09:24:28.36ID:EJajcfhw >>849
Rails記述言語になったRubyはよく伝わったわ。そのとおりだな。
悪い言語じゃないんだけど、もう少しcliでも活用してるぜみたいな話が無いとほんとに流行んないよな。
その点denoはあいつは新しい。
Rails記述言語になったRubyはよく伝わったわ。そのとおりだな。
悪い言語じゃないんだけど、もう少しcliでも活用してるぜみたいな話が無いとほんとに流行んないよな。
その点denoはあいつは新しい。
851デフォルトの名無しさん
2021/01/24(日) 11:32:40.21ID:2RPwpLAL >>843
ワイはダート派
ワイはダート派
852デフォルトの名無しさん
2021/01/24(日) 12:00:23.71ID:AsuUOVPY853デフォルトの名無しさん
2021/01/24(日) 12:49:01.75ID:IXe6Ij4x FlutterのテリトリーでDartはクソだと騒いでもね
クソなら他使えば?としか言えない
クソなら他使えば?としか言えない
854デフォルトの名無しさん
2021/01/24(日) 14:37:20.79ID:drQW73G8 どうやったらダーツなんて読めるんだよん、、、
と言え、javaをジャバとか言っちゃう業界だからなぁ
と言え、javaをジャバとか言っちゃう業界だからなぁ
855デフォルトの名無しさん
2021/01/24(日) 14:41:23.85ID:uoAEL1dG ジャバはジャバでしょ。まさかジャワとか読んでるの?
856デフォルトの名無しさん
2021/01/24(日) 14:46:09.15ID:EWYzDEUF857デフォルトの名無しさん
2021/01/24(日) 14:50:00.48ID:drQW73G8858デフォルトの名無しさん
2021/01/24(日) 15:07:13.10ID:+zz5qKwu ジャワwwe
859デフォルトの名無しさん
2021/01/24(日) 15:10:38.07ID:uoAEL1dG 業界の通例じゃなくて、英語圏はみなジャバ(ジャヴァ)だよ
860デフォルトの名無しさん
2021/01/24(日) 16:27:29.09ID:5JJAlISZ dartアプリでFirebaseCrashlyticsのスタックトレースに
dartのソース行出る?
dartのソース行出る?
861デフォルトの名無しさん
2021/01/24(日) 17:49:36.63ID:+CKFdmpf Android向けの小規模個人開発をこれから始める場合、kotlinよりflutterの方がいいのかな?
Windows向けの開発経験はあるけどモバイルは未経験
Windows向けの開発経験はあるけどモバイルは未経験
862デフォルトの名無しさん
2021/01/24(日) 18:38:41.97ID:Jy4/3hy5863デフォルトの名無しさん
2021/01/24(日) 19:41:49.52ID:/O5jikL0 ReactやってたらFlutterはすげーわかりやすい。UIの構築がWindowsしかないなら理解するのしんどいかも。
864デフォルトの名無しさん
2021/01/24(日) 19:45:30.31ID:Ehk4Owp7 linuxインストールしたときにrubyって初めから入ってなくて、その程度の扱いなんだなって思った
865デフォルトの名無しさん
2021/01/24(日) 20:24:01.03ID:QqhU1Cku866デフォルトの名無しさん
2021/01/24(日) 20:28:18.69ID:EWYzDEUF >>861
最初にKotlin、次にApple用にSwift
C#経験あるならKotlinとSwiftはすぐ覚えられるぞ
KotlinとSwiftはすごく似ている。
Android, iOSのロジックコードの共通化はKotlinでできる
最初にKotlin、次にApple用にSwift
C#経験あるならKotlinとSwiftはすぐ覚えられるぞ
KotlinとSwiftはすごく似ている。
Android, iOSのロジックコードの共通化はKotlinでできる
867デフォルトの名無しさん
2021/01/24(日) 20:30:21.87ID:EWYzDEUF868デフォルトの名無しさん
2021/01/24(日) 22:17:20.00ID:5JJAlISZ Swiftはやめた方がいい、また近々大規模な仕様変更がある
869デフォルトの名無しさん
2021/01/25(月) 00:10:14.84ID:SeLyUu4E >>868
マジ?ソースは?
マジ?ソースは?
870デフォルトの名無しさん
2021/01/25(月) 01:02:47.89ID:dQGj2Vwe871デフォルトの名無しさん
2021/01/25(月) 01:25:16.35ID:G8xhatsR872デフォルトの名無しさん
2021/01/25(月) 01:30:26.34ID:SPT+lptC Swiftはコミュニティが崩壊してるからもうダメだろ
873デフォルトの名無しさん
2021/01/25(月) 07:41:13.18ID:ViytUivv >>870
世間の評価ではSwiftとKotlinは似た言語だぞ
https://qiita.com/tamappe/items/64027b87e6ee075e5f51
https://www.gadgety.net/shin/tips/unix/swift-kotlin.html
>>872
Apple系の技術はAppleが主導してるからあんまり関係ないだろう
Kotlin > Swift >>>ふつう>>> Dart
世間の評価ではSwiftとKotlinは似た言語だぞ
https://qiita.com/tamappe/items/64027b87e6ee075e5f51
https://www.gadgety.net/shin/tips/unix/swift-kotlin.html
>>872
Apple系の技術はAppleが主導してるからあんまり関係ないだろう
Kotlin > Swift >>>ふつう>>> Dart
874デフォルトの名無しさん
2021/01/25(月) 09:45:14.61ID:dQGj2Vwe 似たもの(スマホアプリ)作れるってだけのイメージだろ
875デフォルトの名無しさん
2021/01/25(月) 13:36:00.85ID:pPqCvPma あれこれやってみるとreactで良くね?ってなるな
876デフォルトの名無しさん
2021/01/25(月) 15:55:01.88ID:8782zYXU 全部kotlinで書けるようにしろ!
877デフォルトの名無しさん
2021/01/26(火) 00:22:07.58ID:INqgRhQd Rxなんとかを生書きするとかダッサ
878デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 00:27:42.69ID:0STI6sAB プログラム系何も触ったことなくてとりあえず簡単なアプリを
作ってみたいからFlutter勉強してみようと思うんだけど
Dart言語を使ってFlutterでアプリ開発って
Dart言語をまず覚えないとだめ?
flutterはDart言語を使うためのソフト的な認識でいいのかな?
教えてください。
作ってみたいからFlutter勉強してみようと思うんだけど
Dart言語を使ってFlutterでアプリ開発って
Dart言語をまず覚えないとだめ?
flutterはDart言語を使うためのソフト的な認識でいいのかな?
教えてください。
879デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 02:16:11.55ID:MjinP4Lg プログラミングやったことないならDartの勉強は必須。
FlutterはDartから使えるライブラリ的なもの。
FlutterはDartから使えるライブラリ的なもの。
880デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 02:53:08.38ID:0STI6sAB881デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 02:57:40.15ID:0STI6sAB ちなみにおすすめのDart入門書みたいなのってないかな?
882デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 06:36:03.20ID:mHXK16RZ Swiftはコンパイラが厳しすぎてクソ
[Any,Any]?とアクセスするとムカつくほど指摘してくる
コンストで入ってんだからさ〜
dartは少し緩いけど、JSONの中の配列とかすんなりモデル化してくれない、1度List作らないとmapでアクセスできない、ライブラリもう少し頑張って欲しい
[Any,Any]?とアクセスするとムカつくほど指摘してくる
コンストで入ってんだからさ〜
dartは少し緩いけど、JSONの中の配列とかすんなりモデル化してくれない、1度List作らないとmapでアクセスできない、ライブラリもう少し頑張って欲しい
883デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 06:50:31.35ID:mHXK16RZ [Any:Any]?
884デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 06:53:24.23ID:az0FtI4F 「マネーマネー」みたいな感じ?
885デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 07:43:28.74ID:MjinP4Lg >>881
自分は公式のチュートリアルとツアーをGoogle翻訳しながら勉強した。
ttps://dart.dev/tutorials
ただ、プログラミング自体初心者におすすめできるかどうかわからない。
自分は公式のチュートリアルとツアーをGoogle翻訳しながら勉強した。
ttps://dart.dev/tutorials
ただ、プログラミング自体初心者におすすめできるかどうかわからない。
886デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 08:50:07.48ID:QGZqE/9q887デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 08:58:20.32ID:QGZqE/9q888デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 13:00:33.44ID:mHXK16RZ >>887
中国は学校でdartを教えてるが・・Swiftは初学者にはコンパイラがうるさ過ぎSwift3あたりから特に
中国は学校でdartを教えてるが・・Swiftは初学者にはコンパイラがうるさ過ぎSwift3あたりから特に
889デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 13:10:50.08ID:I0ObwfeP Swiftはもうダメだろ
890デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 16:14:59.67ID:QGZqE/9q891デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 16:23:12.91ID:k58cjOVz dartのほうが未来ある、Swiftはとにかく何もかも遅い
892デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 18:38:44.80ID:VHseb7Gl >>890
Objective-C「AppleがおちぶれないかぎりObjective-Cは安泰だ」
Objective-C「AppleがおちぶれないかぎりObjective-Cは安泰だ」
893デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 19:32:26.04ID:nbYjQaZM ID:QGZqE/9q
こいつアンチ活動に必死だなwwwww
こいつアンチ活動に必死だなwwwww
894デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 19:50:13.21ID:9Pf+YNo3 GoogleがFlutterに力を入れているのは事実
次期OSにDartが使われるとの噂があり
人気が上がったのも事実
次期OSにDartが使われるとの噂があり
人気が上がったのも事実
895デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 20:40:57.59ID:QGZqE/9q >>891
web frameworkのbenchみたがSwift遅すぎだな
しかしDartも47000だからKotlin C#と比べると相当に遅い
結局、KotlinとC#しか勝たん
https://www.techempower.com/benchmarks/#section=data-r19&hw=ph&test=fortune&l=suqynx-1r
web frameworkのbenchみたがSwift遅すぎだな
しかしDartも47000だからKotlin C#と比べると相当に遅い
結局、KotlinとC#しか勝たん
https://www.techempower.com/benchmarks/#section=data-r19&hw=ph&test=fortune&l=suqynx-1r
896デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 20:42:08.94ID:QGZqE/9q >>892
Objective-C、おまえは既にリストラされてるだろ
Objective-C、おまえは既にリストラされてるだろ
897デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 20:47:58.49ID:AbhEr6gd いや現時点はdartは大分クソだろ
nullはいうまでもないがtupleすらない言語なんて今更つかたくもねえ
named paramもオプションなのも気に入らんわ
nullはいうまでもないがtupleすらない言語なんて今更つかたくもねえ
named paramもオプションなのも気に入らんわ
898デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 20:59:32.42ID:QGZqE/9q >>894
その噂は信者の妄想だ
客観的にみたほうがいいぞ
Android StudioがDartをサポートすらしてないだろう
まだGoogleの中でさえメインの言語の地位にない
Android StudioでDart使えるくらいになるまでFlutterは触らんでいいと思うぞ
その噂は信者の妄想だ
客観的にみたほうがいいぞ
Android StudioがDartをサポートすらしてないだろう
まだGoogleの中でさえメインの言語の地位にない
Android StudioでDart使えるくらいになるまでFlutterは触らんでいいと思うぞ
899デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 21:52:28.69ID:0k+17YBr >>894
JavaScriptの方がまだ現実的だろうね
JavaScriptの方がまだ現実的だろうね
900デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 21:59:00.95ID:a320Koq+ いやシェア伸びてるのFlutterだけなんだがw
https://www.statista.com/statistics/869224/worldwide-software-developer-working-hours/
https://www.statista.com/statistics/869224/worldwide-software-developer-working-hours/
901デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 22:25:07.41ID:K4QEGpFl dartはキャメルケースなのがイヤ
メソッド名が説明的でモッサリモッサリしてんのがイヤ
42.toRadixString(16); // dart
42.to_s(16) // ruby
メソッド名が説明的でモッサリモッサリしてんのがイヤ
42.toRadixString(16); // dart
42.to_s(16) // ruby
902デフォルトの名無しさん
2021/01/27(水) 23:14:57.53ID:pQXGJX0s903デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 00:03:32.09ID:C8IFzpqJ 昨年末に社外に解放した的なニュースがあったな
製品化には程遠いとか
製品化には程遠いとか
904デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 03:48:12.39ID:sBzvUf0W >>897
コンストラクタは必須だけどな
コンストラクタは必須だけどな
905デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 07:56:04.97ID:FTwM/EmE googleはflutterに力入れまくってるだろ
四半期毎にリリースして
https://medium.com/flutter/announcing-flutter-1-22-44f146009e5f
前回は3000 issueをclose
半端ない力の入れよう
四半期毎にリリースして
https://medium.com/flutter/announcing-flutter-1-22-44f146009e5f
前回は3000 issueをclose
半端ない力の入れよう
906デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 08:00:08.99ID:FTwM/EmE https://github.com/flutter/flutter/wiki/Roadmap
去年は17000のissueをclose
https://github.com/microsoft/microsoft-ui-xaml
microsoftのやる気のなさときたら...
去年は17000のissueをclose
https://github.com/microsoft/microsoft-ui-xaml
microsoftのやる気のなさときたら...
907デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 08:32:21.41ID:s7DYC79h オーバーロードもないと聞きました
908デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 08:53:55.63ID:m0v4cz/A909デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 09:17:06.58ID:4CI7z1oC ドキュメントに最初に出てくるのAndroid Studioだしプラグイン開発もgoogleなのに何言ってんだ?
https://flutter.dev/docs/get-started/editor
GoogleのスマホアプリはFlutter移行進んでるし社内で認められないとか全く意味不明なんだがソースでもあるんか?
Webフレームワークのベンチで比較する意味もわからんし
せめてスマホアプリのベンチで比較したら?
あ、Xamarinの低性能っぷりが露見したら困るかな?
https://flutter.dev/docs/get-started/editor
GoogleのスマホアプリはFlutter移行進んでるし社内で認められないとか全く意味不明なんだがソースでもあるんか?
Webフレームワークのベンチで比較する意味もわからんし
せめてスマホアプリのベンチで比較したら?
あ、Xamarinの低性能っぷりが露見したら困るかな?
910デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 09:32:24.33ID:rLwgHllp もしかして>>908ってザマオンプレ爺なん?
911デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 09:50:05.82ID:Z1ttE6ir 個人の感想で悪いがFlutterはかなり速い。うねうね動くゲームとか作るなら別だが普通のアプリなら全く問題ない。
Expand系のレイアウト座標計算が複雑なWidgetを多用したりsetStateのスコープが大きすぎると多少もっさりはするけどそれは作りの問題。
Expand系のレイアウト座標計算が複雑なWidgetを多用したりsetStateのスコープが大きすぎると多少もっさりはするけどそれは作りの問題。
912デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 10:09:06.31ID:FTwM/EmE やる気重要
C#と.netみたいにいくら言語とクラスライブラリが優れててもxamarinみたいなUIフレームワークが低品質だと誰も使ってくれない
逆にdartがいくら中途半端でもクロスプラットフォームのflutterの品質が高いからflutterが使われる
言語だけを見てもしょうがない
トータルとして
dart+flutter>c#+xamarin(その他開発環境)
トータルとして勝るほうが使われるだけ
C#と.netみたいにいくら言語とクラスライブラリが優れててもxamarinみたいなUIフレームワークが低品質だと誰も使ってくれない
逆にdartがいくら中途半端でもクロスプラットフォームのflutterの品質が高いからflutterが使われる
言語だけを見てもしょうがない
トータルとして
dart+flutter>c#+xamarin(その他開発環境)
トータルとして勝るほうが使われるだけ
913デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 10:19:36.10ID:jO4DLeJx dartって言われてるほど酷いか?
914デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 12:21:57.79ID:8Lu8OHyC dartは好きじゃないけどFlutterは好きだよ
圧倒的に楽できるから
でもハマりポイントいくつかあるから他社案件で使う時は要注意な
圧倒的に楽できるから
でもハマりポイントいくつかあるから他社案件で使う時は要注意な
915デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 12:28:01.43ID:94bLESXs916デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 13:35:48.64ID:sBzvUf0W InheritedModelとか使えばサクサク
917デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 13:52:15.35ID:n+rl+3jK gesture周りは、素のAndroidよりいい。
pinch-zoomとかrotateとかをきちんと用意していないAndroidの方がおかしいけど。
pinch-zoomとかrotateとかをきちんと用意していないAndroidの方がおかしいけど。
918デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 14:46:01.18ID:m0v4cz/A919デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 14:52:39.55ID:m0v4cz/A920デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 14:57:11.25ID:m0v4cz/A Flutterの開発チームはDartを開発していたチームなのか?
>>909
もしGoogle社内で認められていたらFlutterなしで、
Android StudioとDartでAndroid app開発ができてそれがスタンダードになる。
>>909
もしGoogle社内で認められていたらFlutterなしで、
Android StudioとDartでAndroid app開発ができてそれがスタンダードになる。
921デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 16:16:08.81ID:C8IFzpqJ 言語じゃなくフレームワークでの比較だと言語の速さ分からなくね
895のベンチではC#とか1位のフレームワークもあればほぼ最下位のフレームワークもある
Dartには速度を追求した良いWebフレームワークが無いってだけの話かと
895のベンチではC#とか1位のフレームワークもあればほぼ最下位のフレームワークもある
Dartには速度を追求した良いWebフレームワークが無いってだけの話かと
922デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 19:01:31.08ID:m0v4cz/A >>921
その言語で使えるwebフレームワークが少ないなら
エコシステムが小さいという欠点を示している。
多くのフレームワークが生まれないのならそれは理由があるんだろう。
言語がクソだったり、性能がでなかったり。
遅いのはDartのせいでなくフレームワークの出来が悪いと思うなら
webフレームワーク作ってみればいいじゃない
その言語で使えるwebフレームワークが少ないなら
エコシステムが小さいという欠点を示している。
多くのフレームワークが生まれないのならそれは理由があるんだろう。
言語がクソだったり、性能がでなかったり。
遅いのはDartのせいでなくフレームワークの出来が悪いと思うなら
webフレームワーク作ってみればいいじゃない
923デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 19:10:01.52ID:8Lu8OHyC924デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 19:23:12.69ID:eFUmJda0 flutterが優秀?どのへんが?
クロスPFで動く標準UIコンポーネントが他より豊富だから仕方なくイヤイヤ使うようなものだろflutterなんて
アーキテクチャは💩
クロスPFで動く標準UIコンポーネントが他より豊富だから仕方なくイヤイヤ使うようなものだろflutterなんて
アーキテクチャは💩
925デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 19:33:44.41ID:oPlwADge アーキテクチャのどこが悪いん?
何個かあげてみて
何個かあげてみて
926デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 19:40:25.73ID:gbGMVwiG Dartは触ればさわるほどTypeScriptでいいんじゃないかと思えるな
927デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 20:08:56.96ID:abXJxtf3 typescriptについての声もあるが
dartにした理由も書いてる
https://github.com/flutter/flutter/issues/14382
https://github.com/flutter/flutter/issues/30017
https://github.com/flutter/flutter/issues/11865
dartにした理由も書いてる
https://github.com/flutter/flutter/issues/14382
https://github.com/flutter/flutter/issues/30017
https://github.com/flutter/flutter/issues/11865
928デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 20:40:24.93ID:eFUmJda0 >>925
むしろいいところが皆無だから全て
むしろいいところが皆無だから全て
929デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 21:08:18.72ID:zbveLxMQ 時期OSのfuchshimaはflutter開発でkotlinもJavaも捨てるってマジ?
930デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 21:24:21.86ID:gbGMVwiG んなわけねーだろ
931デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 21:48:47.59ID:oPlwADge >>928
具体的には?
具体的には?
932デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 23:28:56.69ID:eFUmJda0 >>931
全ては全て
コアのinheritedwidgetが💩そのものだから全て💩
ツリーのネストが深いUIやビジネスロジックが複雑な大規模アプリになると人の手に負えないカオスコードになる未来しか待ってない
全ては全て
コアのinheritedwidgetが💩そのものだから全て💩
ツリーのネストが深いUIやビジネスロジックが複雑な大規模アプリになると人の手に負えないカオスコードになる未来しか待ってない
933デフォルトの名無しさん
2021/01/28(木) 23:36:02.60ID:FTwM/EmE どんなアーキテクチャだろうとアプリが複雑になれば、コードもある程度複雑になるのは仕方ないが、状態管理で糞設計してるからだろ
例えば>>766とかも糞設計してる典型例
例えば>>766とかも糞設計してる典型例
934デフォルトの名無しさん
2021/01/29(金) 03:05:34.47ID:QAN6vYD4 Swiftより100倍マシ
935デフォルトの名無しさん
2021/01/29(金) 07:50:23.95ID:tNjVlSJR スレの伸びようを見ればオマエラがdartに興味を持っているということはわかった
936デフォルトの名無しさん
2021/01/29(金) 09:47:12.65ID:QAN6vYD4 >>932
InheritedModelを理解できないからってムキになるなよwww
InheritedModelを理解できないからってムキになるなよwww
937デフォルトの名無しさん
2021/01/29(金) 09:53:01.52ID:53/TyZPl >>933
そのクソ設計によってwidgetの再生成とレンダリングが制御されるアーキが💩だから
そのクソ設計によってwidgetの再生成とレンダリングが制御されるアーキが💩だから
938デフォルトの名無しさん
2021/01/29(金) 14:12:32.31ID:8BCy1SiN >>937
うん、なら他のUI使ってればよろしいやん
うん、なら他のUI使ってればよろしいやん
939デフォルトの名無しさん
2021/01/29(金) 14:48:36.13ID:ng6C/TMS Flutterは言語とアーキテクチャがクソなら生き残るわけないね
最後に勝つのはKotlinかC#のFramework
最後に勝つのはKotlinかC#のFramework
940デフォルトの名無しさん
2021/01/29(金) 14:58:58.25ID:cA0/Htpe Flutterはそんなクソかな?
Dartはベストではないにしろ別に不満はないし、FlutterもViewの分離が強制されてないところがむしろ好印象だし、Widetは高品質なものが豊富だし、StatefulやProviderも慣れてしまえば普通に使えるし、iOS/Androidで全く違うUIViewController/Activityのライフサイクルをほとんど気にしなくて良いし、プラットフォーム依存部は簡単にplugin書けるし。
BLoCはクソだけど。
Dartはベストではないにしろ別に不満はないし、FlutterもViewの分離が強制されてないところがむしろ好印象だし、Widetは高品質なものが豊富だし、StatefulやProviderも慣れてしまえば普通に使えるし、iOS/Androidで全く違うUIViewController/Activityのライフサイクルをほとんど気にしなくて良いし、プラットフォーム依存部は簡単にplugin書けるし。
BLoCはクソだけど。
941デフォルトの名無しさん
2021/01/29(金) 15:03:52.14ID:rIgyqot9 Provider使っとけばいいのかと思ったらRiverpodなんか出ちゃって
942デフォルトの名無しさん
2021/01/29(金) 15:32:29.66ID:DnVQywnb アンチが張り付くようになったしいよいよ本格的な普及期かな
943デフォルトの名無しさん
2021/01/29(金) 16:21:31.88ID:DWNWfV4j おまえらアホだからわからんだろけどさ
flutter💩は値を変えるだけでdeveloperがわざわざ特定のwidgetをrebuildさせないといけない
命令形なら普通にwidgetのプロパティに代入するだけでレンダリングはFWまかせ
宣言型はFWが単純で軽量になったかわりにアプリdeveloperに面倒を押し付けてるわけ
そんな💩を歓迎してるやつも💩だろ
Reactはあまりに💩だったhtmlのdom操作から開放された功績とrenderの差分検出で性能もよいから神となったけどflutterはただの💩よ
flutter💩は値を変えるだけでdeveloperがわざわざ特定のwidgetをrebuildさせないといけない
命令形なら普通にwidgetのプロパティに代入するだけでレンダリングはFWまかせ
宣言型はFWが単純で軽量になったかわりにアプリdeveloperに面倒を押し付けてるわけ
そんな💩を歓迎してるやつも💩だろ
Reactはあまりに💩だったhtmlのdom操作から開放された功績とrenderの差分検出で性能もよいから神となったけどflutterはただの💩よ
944デフォルトの名無しさん
2021/01/29(金) 16:38:48.40ID:b2FUgdQO945デフォルトの名無しさん
2021/01/29(金) 19:03:39.12ID:cA0/Htpe >>943
確かに一般的によくある生成済みのコントロールに対してちゃちゃっとプロパティ変更、という概念はないね。
プロパティ変更のためには必ずと言っていいほどrebuildが伴うけどProviderと組み合わせておけばModelからのNotifyで自動的にrebuildされる。
そのへんの思想はStatefulパターンなので好みの問題かな?
確かに一般的によくある生成済みのコントロールに対してちゃちゃっとプロパティ変更、という概念はないね。
プロパティ変更のためには必ずと言っていいほどrebuildが伴うけどProviderと組み合わせておけばModelからのNotifyで自動的にrebuildされる。
そのへんの思想はStatefulパターンなので好みの問題かな?
946デフォルトの名無しさん
2021/01/29(金) 19:19:02.59ID:MgJ2KKKP 面倒くせえな
ワッチョイ導入しようぜ
ワッチョイ導入しようぜ
947デフォルトの名無しさん
2021/01/29(金) 19:23:54.56ID:VWZCRAuQ rebuildしても結局ウィジェットツリーに反映は差分で当ててるだろ。
948デフォルトの名無しさん
2021/01/29(金) 20:09:04.56ID:lv8kUM2F >>942
Xamarinはアンチが張り付いてからそのまま消えてったよ
Xamarinはアンチが張り付いてからそのまま消えてったよ
949デフォルトの名無しさん
2021/01/29(金) 20:36:44.54ID:nnAlz0gZ >>943
じゃあクロスプラットフォーム開発するには今だと何がオススメなん?
じゃあクロスプラットフォーム開発するには今だと何がオススメなん?
950デフォルトの名無しさん
2021/01/29(金) 21:55:37.89ID:9hXBt15Y new省略可能なのはある意味発明だと思ってる。
たまにJavaやC#使うとnewなくて怒られて「未だにnewいるの?」と思ってしまう。
Dart以外ではガベージがたいていクソなので気軽にnewするなって事かもしれんが。
たまにJavaやC#使うとnewなくて怒られて「未だにnewいるの?」と思ってしまう。
Dart以外ではガベージがたいていクソなので気軽にnewするなって事かもしれんが。
951デフォルトの名無しさん
2021/01/29(金) 22:23:52.52ID:dKWqC4gL >>949
flutter
flutter
952デフォルトの名無しさん
2021/01/29(金) 23:56:41.94ID:ng6C/TMS953デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 00:38:04.70ID:IQDeZXzu >>952
uiないから論外
uiないから論外
954デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 00:48:18.72ID:JNbyhgth 俺がワッチョイだ!
955デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 09:13:04.85ID:W3wKioTr956デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 10:16:22.48ID:thJJ/NV9 >>950
> new省略可能なのはある意味発明だと思ってる。
つ BASIC
> たまにJavaやC#使うとnewなくて怒られて「未だにnewいるの?」と思ってしまう。
> Dart以外ではガベージがたいていクソなので気軽にnewするなって事かもしれんが。
Dartには、クラスにスタティックなメンバという概念がないからでは?
> new省略可能なのはある意味発明だと思ってる。
つ BASIC
> たまにJavaやC#使うとnewなくて怒られて「未だにnewいるの?」と思ってしまう。
> Dart以外ではガベージがたいていクソなので気軽にnewするなって事かもしれんが。
Dartには、クラスにスタティックなメンバという概念がないからでは?
957デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 10:24:28.33ID:ae/KMwmr Dart書きたくない奴はFlutter使わなけりゃええもん
そうじゃろ?
そうじゃろ?
958デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 10:27:59.31ID:jxY1gRd1959デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 10:32:15.62ID:LZtizcKF じゃあDartに変わる素晴らしい言語と
flutterに変わるフレームワーク作って自分で使えば?
与えられるだけのひな鳥がピーチクパーチクとまあ
flutterに変わるフレームワーク作って自分で使えば?
与えられるだけのひな鳥がピーチクパーチクとまあ
960デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 10:34:38.00ID:jxY1gRd1 >>953
UIに割く時間は少ないから問題ない
重要なのは高品質で高速なコードをかけて
クロスプラットフォームにできるかどうか
Kotlinなら5年後も安心
Android appの推奨言語だからだ。
Flutter/Dartなら5年後はコードは使い物にならず全面的に書き直すはめになる
結局、損をする
長期の視点がないアホな人たちはそこに気が付かない
UIに割く時間は少ないから問題ない
重要なのは高品質で高速なコードをかけて
クロスプラットフォームにできるかどうか
Kotlinなら5年後も安心
Android appの推奨言語だからだ。
Flutter/Dartなら5年後はコードは使い物にならず全面的に書き直すはめになる
結局、損をする
長期の視点がないアホな人たちはそこに気が付かない
961デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 10:37:53.22ID:ae/KMwmr962デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 10:38:35.61ID:jxY1gRd1 >>959
優れた言語はすでにあるしそれを使うフレームワークを選べばいいだけ
優れた言語はすでにあるしそれを使うフレームワークを選べばいいだけ
963デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 10:42:30.54ID:ae/KMwmr 間違いねえ
ID:jxY1gRd1 はBlazorスレから逃げ出したオンプレ爺だわ
まだ生きてたかw
ID:jxY1gRd1 はBlazorスレから逃げ出したオンプレ爺だわ
まだ生きてたかw
964デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 11:02:25.31ID:k2adbfyQ965デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 11:03:00.78ID:thJJ/NV9 >>960
> Flutter/Dartなら5年後はコードは使い物にならず全面的に書き直すはめになる
> 結局、損をする
結局、機能はパッケージ頼みで、公式を除くボランティアの作るパッケージは将来に
わたってメンテナンスされる保証がない点が問題。
公式(flutter.dev)パッケージですら、例えば設定を保存する「shared_preferences」
は、最新版が去年の11月にリリースされているが、Android 10 (Q)で非推奨になった
「AsyncTask」を使用して実装されていて、将来動かなくなる可能性が高い。
ttps://github.com/flutter/flutter/issues/71595
また、Android 10 のWi-Fi廻りの変更に伴い、targetSDKversionを「>=29」に
するとWi-Fi関連のパッケージが一部機能が動かない。
いくら、表面だけFlutterで共通化できても、パッケージに隠蔽されているだけで、
下回りは、iOSならObjective-C/Swift, AndroidならKotlin/Javaのコードに依存
している。 さらに言えば、OSの仕様が変われば、それらの書きなおしが必要に
なる。
> Flutter/Dartなら5年後はコードは使い物にならず全面的に書き直すはめになる
> 結局、損をする
結局、機能はパッケージ頼みで、公式を除くボランティアの作るパッケージは将来に
わたってメンテナンスされる保証がない点が問題。
公式(flutter.dev)パッケージですら、例えば設定を保存する「shared_preferences」
は、最新版が去年の11月にリリースされているが、Android 10 (Q)で非推奨になった
「AsyncTask」を使用して実装されていて、将来動かなくなる可能性が高い。
ttps://github.com/flutter/flutter/issues/71595
また、Android 10 のWi-Fi廻りの変更に伴い、targetSDKversionを「>=29」に
するとWi-Fi関連のパッケージが一部機能が動かない。
いくら、表面だけFlutterで共通化できても、パッケージに隠蔽されているだけで、
下回りは、iOSならObjective-C/Swift, AndroidならKotlin/Javaのコードに依存
している。 さらに言えば、OSの仕様が変われば、それらの書きなおしが必要に
なる。
966デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 11:04:34.36ID:thJJ/NV9967デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 11:28:06.52ID:W3wKioTr >>965
>>公式を除くボランティアの作るパッケージは将来に
わたってメンテナンスされる保証
将来にわたってメンテナンスが保証されている
パッケージを挙げてみんかいわれ、
おうん?
>>パッケージに隠蔽されているだけで、
下回りは、iOSならObjective-C/Swift, AndroidならKotlin/Javaのコードに依存
している。 さらに言えば、OSの仕様が変われば、それらの書きなおしが必要に
なる。
そんなもん何だって同じやろうもん、
おうん?
>>公式を除くボランティアの作るパッケージは将来に
わたってメンテナンスされる保証
将来にわたってメンテナンスが保証されている
パッケージを挙げてみんかいわれ、
おうん?
>>パッケージに隠蔽されているだけで、
下回りは、iOSならObjective-C/Swift, AndroidならKotlin/Javaのコードに依存
している。 さらに言えば、OSの仕様が変われば、それらの書きなおしが必要に
なる。
そんなもん何だって同じやろうもん、
おうん?
968デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 12:23:07.20ID:4Fw02M/h969デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 12:29:26.63ID:IQDeZXzu >>944
どこが出鱈目なのかいってみろよ💩野郎
どこが出鱈目なのかいってみろよ💩野郎
970デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 14:00:38.92ID:tp/oI0BN むしろAndroidからFuchsiaへの移行が始まったらKotlinが即死しそうだけどね
971デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 14:36:41.75ID:TvxbZfVk flutterは描画エンジンの出来が秀逸だから。
972デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 20:42:12.96ID:cwGya/wU >>970
Fuchsiaとか無いから安心しろ
Fuchsiaとか無いから安心しろ
973デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 21:47:04.41ID:jxY1gRd1974デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 23:10:50.41ID:tp/oI0BN 根本の認識がずれてる気がするけどFlutterはFuchsiaの標準UIとして開発始まってるからね?
その上で他社OSでも使えるようにマルチプラットフォーム対応を進めてるけど
本命はFuchsiaのネイティブ対応だよ
せっかくFuchsiaでLinuxカーネルもJavaAPIも捨てて全部自社でコントロールできるようになるのに
どうしてKotlinだけ残ると思うのかわからんけども
その上で他社OSでも使えるようにマルチプラットフォーム対応を進めてるけど
本命はFuchsiaのネイティブ対応だよ
せっかくFuchsiaでLinuxカーネルもJavaAPIも捨てて全部自社でコントロールできるようになるのに
どうしてKotlinだけ残ると思うのかわからんけども
975デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 23:11:38.70ID:OK8yglDA976デフォルトの名無しさん
2021/01/30(土) 23:38:23.30ID:TvxbZfVk > UIはOSが用意するのを使うのが正攻法
PlatformViewがあるよ
PlatformViewがあるよ
977デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 09:53:34.93ID:qyMGxVkO >>974
ライブラリ、ノウハウ、技術者などの過去の資産ってなかなか捨てられないのでは
ライブラリ、ノウハウ、技術者などの過去の資産ってなかなか捨てられないのでは
978デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 12:58:51.75ID:gqaKz8XA >>974-975
> 本命はFuchsiaのネイティブ対応だよ
それはないでしょ。 Fuchsiaが、シングルタスク、シングルウィンドウに先祖返り
するつもりならともかく、ウィンドウはシステムリソースでOSが管理する。 それに
Dartだけで、プロセス間通信とかパイプ実装できるの?
UIなんて些末的な問題に過ぎなくて、OSネイティブ対応以前に、DartにOSの
プロセス管理やスレッド、セマフォなどを扱う関数って標準化されてる?
Dartだけで記述しているつもりでも、Flutterのパッケージ内部でプラットフォーム
依存のコードがそっくりそのまま埋もれている。
それに豊富なUIパーツといっても、どれも似たり寄ったりでまったく統一性がない。
オブジェクト指向のOSでは、普通GUIコントロールはすべてウィンドウの派生に
なるが、FlutterのUIパーツは、enable/disable1つにしても、ボタンのように
OnPressedに指定する関数がnullかどうかだったり、TextFieldみたいに、独立
したenabledがある場合もあれば、SwitchやRadioみたいに、enabledがない
ウィジェットもある。
キャプションの引数名がlabelだったり、textだったりはまだ些細な事で、型も
String型だったり、Textウィジェットとか。
まぁ、素人騙しには十分かもしれんが、Flutterの糞さ加減は、挙げれば切りが
ないと思う。
> 本命はFuchsiaのネイティブ対応だよ
それはないでしょ。 Fuchsiaが、シングルタスク、シングルウィンドウに先祖返り
するつもりならともかく、ウィンドウはシステムリソースでOSが管理する。 それに
Dartだけで、プロセス間通信とかパイプ実装できるの?
UIなんて些末的な問題に過ぎなくて、OSネイティブ対応以前に、DartにOSの
プロセス管理やスレッド、セマフォなどを扱う関数って標準化されてる?
Dartだけで記述しているつもりでも、Flutterのパッケージ内部でプラットフォーム
依存のコードがそっくりそのまま埋もれている。
それに豊富なUIパーツといっても、どれも似たり寄ったりでまったく統一性がない。
オブジェクト指向のOSでは、普通GUIコントロールはすべてウィンドウの派生に
なるが、FlutterのUIパーツは、enable/disable1つにしても、ボタンのように
OnPressedに指定する関数がnullかどうかだったり、TextFieldみたいに、独立
したenabledがある場合もあれば、SwitchやRadioみたいに、enabledがない
ウィジェットもある。
キャプションの引数名がlabelだったり、textだったりはまだ些細な事で、型も
String型だったり、Textウィジェットとか。
まぁ、素人騙しには十分かもしれんが、Flutterの糞さ加減は、挙げれば切りが
ないと思う。
979デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 14:15:40.91ID:2bET0jC3980デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 14:43:28.89ID:z00yacj9981デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 16:05:44.32ID:HyCelqCe982デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 16:30:29.05ID:SbGWyZW8 誰かワッチョイ無しの新スレ立てて
ワッチョイつけると荒れるからだめだ
ワッチョイつけると荒れるからだめだ
983デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 16:34:45.08ID:oNqY6pPO どういう理屈?
984デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 16:42:07.56ID:SbGWyZW8 ワッチョイは強制コテハンだから
気に入らない相手をしつこく攻撃するやつが必ずでてきて荒れる
Flutterに関係のない話ばかりになる
気に入らない相手をしつこく攻撃するやつが必ずでてきて荒れる
Flutterに関係のない話ばかりになる
985デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 18:05:58.21ID:oNqY6pPO 他のスレ見ててもそういう印象は無いな
基本的に荒れてるから導入の流れだけど
あって困ったこと無いからどっちでも派
基本的に荒れてるから導入の流れだけど
あって困ったこと無いからどっちでも派
986デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 18:18:51.89ID:dQ4qPRl+ >>984
なんのための強制コテハンなのか
なんのための強制コテハンなのか
987デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 19:12:50.08ID:KcVeJCQG ワッチョイあると自演できなくなるもんねw
988デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 20:19:23.46ID:XzJJNViy ワッチョイアリでいいだろ
あとネガティブ情報ばっかりでてるけどマルチプラットホームでスマホアプリ作りたい人にとってもっと良い選択肢は結局あるの?
あとネガティブ情報ばっかりでてるけどマルチプラットホームでスマホアプリ作りたい人にとってもっと良い選択肢は結局あるの?
989デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 20:49:52.41ID:gwMy8Rxn Fuchsiaのドキュメントにはサポート言語にDartあるけど
JavaとKotlinは無いな
JavaとKotlinは無いな
990デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 20:57:11.53ID:/1NNOLNs991デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 21:02:45.80ID:2tqgaFZL さんざん使ったXcodeが今は嫌だw
992デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 21:43:46.11ID:SbGWyZW8993デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 21:44:53.33ID:q49CsSDX >>992
モバイル回線あると意味ないという根拠は
モバイル回線あると意味ないという根拠は
994デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 21:50:13.41ID:SbGWyZW8 >>993
それでもエンジニアかよ
モバイルならIP変え放題だしたいていのやつは何回線も持ってる。
この板にいてワッチョイで荒らしが減るとか考えてるやつはやばい
気に入らない奴を特定して叩きたいやつがワッチョイを勝手につけてたてて
実際にそのあとにあれるという流れが繰り返されてるのに
まだその弊害にきがつかないんか
まあ気に入らない奴だれかがワッチョなしで立てるだろうから別にいいけど
それでもエンジニアかよ
モバイルならIP変え放題だしたいていのやつは何回線も持ってる。
この板にいてワッチョイで荒らしが減るとか考えてるやつはやばい
気に入らない奴を特定して叩きたいやつがワッチョイを勝手につけてたてて
実際にそのあとにあれるという流れが繰り返されてるのに
まだその弊害にきがつかないんか
まあ気に入らない奴だれかがワッチョなしで立てるだろうから別にいいけど
995デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 22:29:40.76ID:NfnGQAzj996デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 22:33:02.01ID:2tqgaFZL >>995
それは無いな
それは無いな
997デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 22:51:21.59ID:NfnGQAzj >>996
遥か昔に「マルチメディアはN○C」って言ってた
日本最大のパソコンメーカーがあったが
「マルチメディア」なんて言葉は死語だしそのパソコンメーカーも死ぬ寸前まで落ちたよ
色んな物に対応するってのは過渡期だからある考え方で
時代が進めばそれは当たり前になって廃れるのが常
そんな考え方は捨てた方がいいと思う
遥か昔に「マルチメディアはN○C」って言ってた
日本最大のパソコンメーカーがあったが
「マルチメディア」なんて言葉は死語だしそのパソコンメーカーも死ぬ寸前まで落ちたよ
色んな物に対応するってのは過渡期だからある考え方で
時代が進めばそれは当たり前になって廃れるのが常
そんな考え方は捨てた方がいいと思う
998デフォルトの名無しさん
2021/01/31(日) 23:03:52.21ID:2tqgaFZL 何ダサイ事言ってんの?
iOSオンリーでも今はSwiftよりflutter選ぶよ
iOSオンリーでも今はSwiftよりflutter選ぶよ
999デフォルトの名無しさん
2021/02/01(月) 00:34:06.13ID:ywi96a+s1000デフォルトの名無しさん
2021/02/01(月) 00:35:15.96ID:ywi96a+s まあスマホ何台も持ってるやつは自演できるが全てのケースを救う必要はないな
それでもエンジニアかよw
それでもエンジニアかよw
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